【コーチング】後衛でその動きデスしてるのと一緒ですよ?勝てない後衛使いがやりがちな立ち回りを解説するななとGames【スプラトゥーン3】
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0:00 見どころ
0:05 お悩み
0:29 試合開始!
0:44 後衛武器は…
1:38 ぶっちゃけ今のシーン何もしてない!
3:15 もっと前行っていい!
3:48 オレだったら…
4:30 こことか、判断が遅いね
7:12 後衛武器のアサリは〇〇ミスるとキツい
8:28 有効キル取りたいときに考えることは
9:25 ハイドラって半チャでも対応できるんだから
10:34 ハイドラの強みとは
11:35 ここが一番負け筋っぽくなっちゃったな
12:03 お手本試合!
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Пікірлер: 186
「この後衛武器使いは怖くないな」と思われたら終わりなんよなー。
@Misokani1108
6 ай бұрын
これ
@user-cs3pg8mx2n
6 ай бұрын
まじそれ
@user-uv3vl9qg7z
6 ай бұрын
リッターとかそれよね。それ程キルできんでも射線見せとくだけで仕事できるから本当立ち位置大事
@user-fy2hy8oz2o
6 ай бұрын
シューターの距離感で前線詰めてくるリッターとか怖いもんね
@user-ri4uh8sc3f
6 ай бұрын
わかる。気づいたらポジション変えて撃ち抜いてくる後衛とかマジで苦手😩
コーチングして頂きありがとうございました。 今回自分の視点について改めて考えされられましたので改善していきたいと思います。
後衛武器は 「オラオラ後ろに引かないと弾当てちゃうよ?」っていう圧掛け精神大事よな。
勝ち試合送ったら「褒められたいだけでしょ」って言われて、負け試合送ったら「こんな味方来たらやだ」って批判されるんよな。批判なんか気にせず送り主には胸張って頑張ってほしい
@EnigMa-uf5go
6 ай бұрын
弱いんだからしょうがないだろ。批判を批判する暇あるなら思考回数増やして強くなれよ
@user-jd5jx6sl8u
6 ай бұрын
@@EnigMa-uf5go動画送る側からしたらコーチング依頼した人と試合で迷惑かけられた人以外に批判される筋合いはないけどな
@user-yz8uc2gk2i
6 ай бұрын
@@EnigMa-uf5go批判されたくなければそれこそ人として当たり前の配慮を持った方がいいでしょ
@user-uv3vl9qg7z
6 ай бұрын
その通りやし、批判する奴が悪いことが前提やけど、これが仮に有料コーチングとかなら話は別やけど、無料でコーチングしてもらってるなら、批判コメ飛んでくることも考えないといかん気がする。
@user-bd9yk2km7w
6 ай бұрын
@@EnigMa-uf5go 自分以下のXPの奴に批判されるのは嫌やろ。特に2000以下の雑魚とか
エリアなら定位置キープでいいけど、他ルールだと前詰めるタイミングで一緒に前出てくれないと実質3vs4になってキツいんよな
12:23 カーボンが壁塗ってくれるの好き
味方スピナー居るから前出やすいかな→なんか前出にくいな……が起こるのはこういう事だったのか
低レートの1番の特徴はチームの利益を優先しないことだと思う 今回の場合はチャージして塗れない時間が長すぎる、残った方がいい場面でもすぐ帰る、常にライン下げるとか自分が悪者にならないけどチームにとってすごく不利益なことをするんだよね…
低パワー帯にありがちなんだけど終盤負けてると焦って前に出始めるんよね それなら最初から前出てくれやって思う
2:36 のフルチャななとすこ
2:34のハイドラのモノマネが好きすぎて先に進めない😂
2:06 8:53 ホクサイ使ってるけど、ハイドラのカバーがあるだけで本当に助かるから、すごい頷いた。 昔上位帯の人とやらせてもらったことあるけど、自分に合わせて前出てすぐカバー入れてくれてちょーーーーー戦いやすくて、もう感謝と尊敬しかなかった。
自分も後衛使いだけど今回はかなり勉強になった。 自分は後衛だから…と思って前に出るのを躊躇していたかも。キャラコンとかエイムも大事だけど、ポジションも大事だと感じました!
後衛あるある、相手にカウント差を大きくつけられてから前に出たりルール関与を積極的にやり始める それで逆転勝ちしたり勝てはせずとも惜しいところまで行ったりするのに次の試合ではその経験を忘れている
@yrakusyun
6 ай бұрын
それ、前衛の人で後衛と同じ位置にいるひとがよくあるよ…。 モミジとかスシコラも…んで、やばくなってから前に行く……いや、最初からその動きしろよ、もう間に合わんわ……。 ってしょっちゅう思ってるよ…。
@user-yn9cf4ns7r
6 ай бұрын
@@yrakusyunスシコラはわからないけどもみじはほんとに多い
@yrakusyun
6 ай бұрын
@@user-yn9cf4ns7r スシコラはたまにかな(*´∀`*)
@user-ro5dm6ts1l
6 ай бұрын
@@user-yn9cf4ns7r もみじほんとに害悪だよな ミラーの相手スシはガンガン前出て来るからよけいにきつい
テキスト入力お疲れ様です! 見やすくてありがたい😭
この動きで2250かぁ……
これめっっちゃわかる でも前出るタイミング間違えたり索敵ミスるとデスしまくるから、頑張って!
ななとさん言いたいこと言ってくれたー! 「前に出ない後衛は強くない」これだけで前衛がとても動きやすくなることを知っていてほしい。 しなない事が最優先ではなく、味方を活かす動きも高い優先度で、延長時のヤグラやホコで後衛がルール関与したら逆転勝ちが良くあるように 前に出る、攻めるが最強の武器 投稿者さんは本当に生存意識が高くデスが少ないのがありがたいのも本当のことで😅矛盾しているようでどっちかの判断が難しいのも確か きっとグングン成長してくれるのだろうな思います!ファイトです(ง `ω´)ง
リスジャン帰宅で逃げるのってリザルトは良くなるけど、リスジャンしてる間は前線から離れるから0.5デスくらいはしてるものと思った方が良い という話を昔誰かの配信で聞いて、未だにそこは気を付けてる
5:55 イカダッシュで引けばいいのを 何でもリターンするのは違う気がする。 前線に戻るのに8秒6:03不在状態。 スパ短→イカ速でいい。重量級補正あるし 6:11デコチラとかスペシャルあるたびに 味方3人置き去りにしてリスポン戻っても 味方が復帰するまでにどうせ時間かかって 6:22 1人でこうなる負の連鎖
@user-hq3zx8nx2p
6 ай бұрын
前衛視点で後衛が前線関与していると思ってるのに、実はリスポンに戻ってたとかさすがに気付きにくい。 背中に目がないし。 知らん間に人数不利にされてるイカランプ詐欺
ジャンプですぐ帰る人、デスしないのは偉いけど、仲間見捨てて逃げて大量にカウント持っていかれるってケースも多いから、ケースバイケースでリスジャン考えて欲しい。
ハイドラ使う前にバレル使った方がいいかもな。バレル意外と射程短いから前出る練習になると思う。
2:33 真剣に話聞いてたから吹いた
相談主みたいな後衛本当に多いんだよな 維持したい気持ちもめっちゃわかるけど後衛だろうがどんどん前出て相手追い払わないと 防衛きっちりではカウントは進まない
@Zako_Uzimushi
6 ай бұрын
相談主さんみたいに「いや〜なんか勝てないんだよな」って相談したり努力しようって人なら全然いいし嬉しいんだけどね。 しょっちゅう味方負担こすりながら「いや前衛のキルレ悪いから負けたわ」「前行き過ぎデスし過ぎ!猪かよ」とか言ってる後衛いるのが……誰のせいで状況不利になってると思ってるんだって……
@user-qx7nq2ti4d
6 ай бұрын
防衛きっちりしてくれるならありがたいけど実際はね。。
@yanbiki96
6 ай бұрын
自分が後衛武器持つと、味方の前衛武器が前に出てくれません。どうしたらいいですか
@omedetoooooo
6 ай бұрын
@@yanbiki96中後衛武器を持ってみるとか?
@Zako_Uzimushi
6 ай бұрын
@@yanbiki96 均衡時や打開時は前衛が前出たくない、出れない状況とかもあるんですよね。下記読んでもらって当てはまるものあれば是非。 ・スペシャルを溜めたい、合わせたい状況 ノーリスクで状況有利つくれるから大体はこれ。スペシャル溜めて起点を作ってあげる、ランプが光ってれば合わせて前に出るといいかなと。 ・味方のカバー範囲外に出てしまう 猪みたく突っ込んで一人ずつ倒される、いわゆる四天王方式を避ける為。サブで牽制しながら中後衛のカバーを待ってたりするので、カバーしてあげると前線上がったりします。 ・そもそも前衛が下手 諦めてください。
曲射で敵前線の足元塗ってくれるだけでもありがたい。
やっぱり負け試合のほうが参考になるなぁ
前衛が前詰めてるのに後ろで芋ってて前衛見殺しにした挙句、1人残ったところを敵の前衛に詰められて死んでる馬鹿マジで多すぎる
帰るの早すぎんか。前でしかお仕事できないホクサイめっちゃつらそう。 早すぎて笑ってしまうわ。
@pochomukin3gou
6 ай бұрын
ホントそれ 短射程目線だとキルとかアシストじゃなくていいから伝って行ける前塗り欲しいのにそれもせずにデス抑える為だけの後ろ待機だけ繰り返して来られるの待つだけなら回線抜いてくれってなるわ
@user-uv3vl9qg7z
6 ай бұрын
デスしないよりマジだけど、帰ってから復帰するまでの間関与できないことは理解しといた方がいいよな
自分ハイドラ使いなのだが 自分より後衛でボムポイポイする わかばとか見るとイライラするから 全然前にでないハイドラ見たら 前衛の人は似たような感情になるんだろうな…
@user-ro5dm6ts1l
6 ай бұрын
ほんとにその通りです イライラするどころか罵詈雑言を浴びせたくなります 3のステージは一本道で前だけ見てればいいんだから強気に前出て欲しいです
弓使ってる自分的には、ずっと同じ場所にいるハイドラとすぐジャンプするハイドラは相手にしてて楽 最前線で最初に弓を絶対穀すマンのハイドラはめっちゃ嫌
@user-db7yq9xw9c
6 ай бұрын
おれは弓を絶対殺すマンクーゲル使いです。
@user-hf2rg5kp2n
6 ай бұрын
まず弓弱い
@user-db7yq9xw9c
6 ай бұрын
@@user-hf2rg5kp2n何の武器使ってるの?
@user-hf2rg5kp2n
6 ай бұрын
@@user-db7yq9xw9c ジム
@tetsu4497
6 ай бұрын
クゲもジムもスペシャル後避けるのやめてくれぇ
初コメです。すみません。いつも見てました。 ハイドラは、持ち武器です。 ハイドラのコーチングってなかったので、見入ってしまいました。初動とか、立ち回りの考え方、合ってた😂参考になりました。
ハイドラントありがとうございます!
確かに前線武器に合わせてガンガン前詰めてくるハイドラ使いはマジで怖いです。こちらお風呂使いなのですが、同じ場所、ポジション維持してるスピナー使いは泡当てやすいので楽ですね、、。低レート帯に私も居るのですが、中央維持したがる、前に出ない、カウントリードを相手に取られるといきなり前に出る後衛武器めちゃくちゃ多いです、、
@yrakusyun
6 ай бұрын
同じく風呂使いです(*´∇`*) 味方にハイドラ居てくれるだけで嬉しくなります(*´ω`*) ハイドラの圧は怖いけど、風呂の圧はウザがられるwwこの違いよww 低レート帯なら、前衛武器同じラインか、それよりも後ろにいませんか?後衛武器はまだ許せますが、風呂より後ろにいる前衛がやばくなってから前に出るのが許せません…。
自陣にひきこもる後衛 相手を射程内に入れないと弾は100%当たらないのにデスしないのが強いと勘違い それフルタイムで前線が3対4で味方が人数不利になり、置物で動かないのはデスしてるのと同じだから
前衛ブキの味方が後衛に何してほしいかと敵後衛に何されたら嫌かが分かってる人やから凄く説得力がある
後衛も前出てきてないとひたすら前はしぬだけ
前に行かない後衛だいっきらい、なんの圧もかけられないでただインク撒き散らしてるだけで仕事してると思われるときつい、送り主さんの最後の動き大好き、一緒に戦ってくれてるってわかるだけで前線武器も強気に前出れる
@user-gi2lt3wf7m
6 ай бұрын
1戦目ラストのガチアサリ無視は同じ後衛としてガチでイラッときたけどね
前でない後衛いるときは結構カモン押すようにしてるけど来ない人は頑なに来ないし大体負ける。対面鬼強い前線が味方にいるときは勝てるけど。
視点見てて対弓きついなーって純粋に感じたわ
ななとさん辛口だけど、味方目線で思ってる事言ってくれて気持ちいい😂
2の頃、某ハイドラ使いさんの立ち回り見て育ったが、マジで参考になった思い出がある 後衛でも前に出る動きの大切さを学んだね
@axi5005
6 ай бұрын
素早く強ポジ(敵高台等)に入るとかね 某ハイドラさん自分もお世話になった
@user-mw1wj2sn9u
5 ай бұрын
まぎポジやね
@wanwandng
5 ай бұрын
某ハイドラさんやめちゃったのかな?
@k-ch9350
5 ай бұрын
@@wanwandng甲子園九州ブロック優勝してるよ
ハイドラ使う身としては勉強になった。
いちいち戻ってまた出てくる時間を合計したら3デス4デスくらいしてそう。
延長負けてる時の動きを見て「初めからそれやれやー」ってなること多いよね。自分も含めて
ハイドラ使ってるからこういう動画ありがたい
👺
前衛を自分が上げさせるって気持ちが大事なんだなぁ😮
ドドドドドド!のところ可愛い笑
帰宅部エースぐらい帰るやん
味方に来て欲しくない後衛あるある詰め込みみたいな動き。 前に出ないってのもそうだけどわざわざ味方と射線揃えた後方に陣取るのも正直意味がない。 前の味方が見えてる範囲を触れもしない距離から眺めてるだけになっててみてない方向の敵にやられてる。人数かけて死角増やすだけっていう本末転倒っぷり。
めちゃめちゃキルレ意識してそうだ
ななとはサブは使わない方がいいと言っているけど、むしろ強気に出るなら積極的にロボムを使った方が敵の動きを制限させれる 半チャキル狙うならロボムの性質を知った方がいいと思います ただ、チャーと違って半チャでキルできる武器だからもっと前に強気を出る気持ちは持っていいのはその通りと思います
@user-ob3ds6vs2n
6 ай бұрын
うまい後衛は良いポジ取ってここまで来てええぞって動きしてくれる。前衛からしたらカバーしてくれる安心感は本当たすかるねえ。
@user-uv3vl9qg7z
6 ай бұрын
サブは出方次第だと思うけどな。
リス地戻って生存率上げるのは良いけど頻繁にやるとカウント取られるから攻めと引きはしっかりしないとね😑
2000より下そう周りあんま見てなさそうだしなんとなく後ろから打ってる感じで圧かかってないからもったいない気がする。すぐ帰っちゃうし
というか今後衛武器使うならハイドラ持たん方がいい Xマッチでハイドラ味方に来るとマジで萎えます… 勝負だからごめんね…
アサリは編成が重いと本当にカウントが進まないから リッターとかハイドラは、ちょっと前出すぎくらいの感じがちょうどいい気がする。 あと敵の後衛にやられて嫌なことは、前衛くらいに前にでてこられるのが俺は嫌だ!笑 もっと射程圧かけて相手を下げさせて、前衛の高台強ポジ狙うのが大事だと思うな あと、ななとさんも言ってたけど後半の立ち回りは良かった! だけど、カウントが30秒切って黄色くなってから焦って強引に前出てきたんだなーって思った笑 上のカウントとイカメーターも、もう少し見れた方がいいと思います カウントかなり負けまくってて残り1分だったらもっと強引にいかないとダメなんよ たぶんカウント差と残り時間を意識できてなかったんだと思う これも後衛あるあるだと思うから意識した方がいいと思いました 残り1分半くらいでカウント負けまくってて それでも全然前に出てくれない後衛を見ると あ、こいつカウントと時間みれてねーな!って思って少し萎えることは俺もよくある笑 残り30秒で焦って前に出てきて、もうおせーよ!ってなる笑 長くなりましたがそんな感じに思いました!
中後衛のスピナーで前出るのって上手い人だけに許された動きじゃなくて安定して勝つためには必要な動きなんだよね。 それにハイドラはフルチャが強いってだけでフルチャしなきゃいけない武器ではないし。
@user-tw3ie1pn4p
6 ай бұрын
前出てるから上手いんだよね
ハイドラ使いです。 頻繁に帰りはしませんが後ろで芋ってるのは自分を見てるようでした。 圧かけたいのは山々なんですけど、筆系とローラーとイカニン怖くて後ろにいちゃうんですよね😢 味方と挟み撃ちにしたくても足踏み揃わなかったり… この動画見まくって自分も勝てるように頑張りたいと思います( •̀ᴗ•́ )
ハイドラメインで使ってるけど ロボムなんてチャーどかすか 敵に詰められた時に距離とる為に投げるか索敵の時にしか使わない😂 基本、ハイドラはメインで完結する武器
マジでマップ見た時に高台取るべきなのに高台とってない後衛ホント嫌になる
なんかえいどりくんに憧れたハイドラ使いって感じがした()
こういう引き気味のハイドラとかバレルは攻め時のキルが全くなくて防衛キルばっかな人多い
自分リッター使いだけどサブスペの使うタイミングが分からず試合終わってしまう
後衛ブキを後ろで居座るブキだと思って使っていて、前に出て勝ち筋を作らないのが負け筋。 参考になるなぁ。
ハイドラント使ってるので 動画出て嬉しいです😊
この人いっつも帰ってて草
ジャンプで帰るのって確かに偉いんだけど、それ0.5デスみたいなもんで、この人のリスジャンはキルレよくするためだけのリスジャンに見えるんだよな 勝利とはリスクと引き換えに手にするものだって、アカギで言ってたよ
人数差は見えてるけど、敵の場所の予測等はできてなさそうだし前に行くべき時に前に出れてない
最初のナイスダマの後帰るなら吐かないで帰った方が良かったな。 あのナイスダマが無意味だからデスしたのとなんら変わりない。むしろSP完全に0になるからデスより重い。
ハイドラで自陣に引きこもる癖ついちゃって、分かってても前出るの怖くて攻められなくて悩んでたけど イグザミナーが出て使ってみたらハイドラほど射程ないから前出るしかなくて、素早いから意外と前でもやれるな!って楽しくなって 久々にハイドラ持ち直したらしっかり前でキル取れるようになっていつの間にか癖直ってました٩( 'ω' )و
@user-fd6nq9lu2j
4 ай бұрын
スプラトゥーンにおいてどの武器でも前に出る勇気ないやつはスプラトゥーン辞めたほうが良いと思うよ。仲間迷惑だよ。
@user-tn5cc8ew8r
2 күн бұрын
むしろ前に出られるっていうとてもいい癖がつきましたね!
3だと2より前意識ないと勝てないイメージだよね 俺はやや引き気味スタイルのわかばで2はそれなりに勝ててたけど3になったら全然勝てなくなった
味方からしたらすぐリス地に帰られると飛べないし嫌かも
前に出ないハイドラってゲームスピード遅くなるだけ。
ハイドラ使ってます。 今回のコーチングの動画、かなり為になりました。 コメント欄もアドバイスや厳しくも正しい事を仰っている視聴者の方々が居てくれて勉強になります。 そんな皆様に聞きたいのですが、リッター、オフロ、エクス(金)、ハイドラという編成で勝つにはどうすれば良いでしょうか。 Xマッチにて、毎回このような編成になります。 なのにお相手はZAP、スシ、ボトル、バレル等々。 このような事になっても勝てる方法を知っている方、ご教授よろしくお願いします。
@Aroe_9181
2 ай бұрын
Xマッチの仕様上そんな編成にはならないと思います。バンカラマッチと間違えてないですか?
@kaeru236
2 ай бұрын
@@Aroe_9181 返信ありがとうございます。 Xマッチ23~付近で起きた構成です。 私もここまで詳しく記載できたのは、その出来事がショックで記憶に残っているからです。 もしかしたらメモリーに残っているかもしれないので、残っていたらここに貼っておきます。 この事を皆さん知って頂き、いつか運営に届くことを願っています。
@kaeru236
2 ай бұрын
@@Aroe_9181返信ありがとうございます。 正真正銘、Xマッチで起きた事でございます。 XP23~付近で起きた構成です。 ここまで詳しく構成内容を記載できたのも、このような構成が初めてだった為、記憶に残っているからです。 皆さんに知っていただきたく、コメントを残しました。 メモリーに残っているかもしれないので、残っていたらここに貼っておきます。 無いとは思いますが、このコメントが運営に届くことを祈ります。
@kaeru236
2 ай бұрын
上記の編成がメモリーに残っていなかったので、似たような編成を載せておきます。 1「RVK8-8B58-HTOG-V2HY」 リッカス、ハイドラ、エクス(金)、スクイク 2「RX74-M6AO-EFGP-TAUN」 ハイドラ×2、エクス(金)、ノーチ 見れない場合は、Oの部分が0の可能性があります。
@user-tn5cc8ew8r
2 күн бұрын
たまに明らかに編成がしんどくて勝つ確率が低い事故というのはあると思います。コメントのような編成の場合、リッターを後衛に置いて他の武器で前線(最低限中衛)的な立ち回りをし続けて射程とキル速を無理やり押し付けるくらい強気な立ち回りをできてようやく勝つ可能性があるかなってレベルなので、デスを恐れず自分が最前線くらいの気持ちで強気に行くのが大事なのかなと思います。
帰る判断良いって言われてるけど、すべてがいいとは思わないなー なんか帰るのが正義って思ってる人多いよね。もちろん生存は大事やけど帰るのって実質1デスみたいなもんやし、なんでもかんでも帰らずにいいポジションで射程生かして圧かけとかした方がいい状況ってあると思うんよな
@ingr2212
6 ай бұрын
実質1デスはパチこきすぎやろ
@axi5005
6 ай бұрын
死にそうだからせめてスペを持ち帰ってるんやぞ
@kkk-ql3df
6 ай бұрын
@@ingr2212 もうちょい君のXPが上がればわかると思うわ
@kkk-ql3df
6 ай бұрын
@@axi5005 「すべてが」って書いてるやん。どう足掻いてもデスしそうなときに帰る判断は絶対に必要。俺は短射程使いやけど、スパ短0.2〜0.3絶対積んでる。でもこの動画はなんでもかんでも帰りすぎ。
@user-cj2ce1pk5i
6 ай бұрын
割と同意 5:50のリスジャンはデス回避の良いリスジャンだけど、 6:10のリスジャンは良くないリスジャン どうせまたゴール前の強ポジにリポジするなら降りる必要無かった 3:30とかも弓にナイスダマ投げて徒歩で後退すれば坂上登らせない様に維持までは出来る リスジャンは最悪手を悪手までにはしてくれるけど、 悪手を好手にはしてくれないっていう表現だと分かりやすいのかな
ナイスダマは発動遅いし、ジムワイパーだと一瞬で破壊されるので下手に吐かない方がいいので帰る判断は偉いと思う。 低パワー帯の後衛は本当に試合にいないってなるから味方に来るとかなりきつい…… なんか前に来て欲しいタイミングで来てくれないで、絶対に生存して欲しい前に出ないで欲しいタイミングで前に出るから押し引きの判断が悪いと後衛ブキは扱えないと思う。 前出ない後衛あるあるだけど、残り時間少なくなって焦って前目に動くようになった瞬間めちゃくちゃチームとして動きがよくなる。最初からそれができてると強い。
色々意見はあるけど今作のステージ縦長で遮蔽物少ないからハイドラかなりしんどいで。ウルショの的やし。
3になってからキャリーされるだけの後衛増えたな〜
@user-ro5dm6ts1l
6 ай бұрын
ステージ的には圧倒的に後衛有利なのにな
2400以下のハイドラで上手い人を一度もと言っていいレベルで見たことがない。ルール関与してくれてやりやすいって人はいるけどメインが上手い人は見たことない。
6:35 このシーンでナイスダマ吐いても、ジムに切られてナイスダマ打つ前に割られてデスします。このシーンにおいては帰る判断で良いと思います。
短射程切り替えで前線行きやすいクゲとかチャージキープできるノーチラス、チャージ激速のスプスピとか色々試してみたらどうだろう
ただの置物、よく言ってくださったと思います この前一生自陣から出ないハイドラ来て、ただただしんどかった 人数有利作っても、ワイプアウトしても一生前でないから、全然勝てない試合じゃなかったのに人数不利でヤグラ進められなくて負けたの本当にムカついた 前線武器がヤグラ乗らないといけない状況作る後衛だいっきらい!!! 関門前で敵抑えんとあかんのに、自陣おるせいで短射程がヤグラ乗らんとあかんのがそもそもおかしいし、あんたの射線敵に届いてないから脅威でもなんでもないんだよ、ってこと知ってて欲しい 私怨すみません
リスジャンするたびにサブ投げてるけどスペ溜まってるのに投げる意味ある、、、?
もうハイドラやリッターみたいな後衛来た時点で3V4やらされるんだなぁ(;´д`)と思って萎えてしまう…勝てた時は嬉しいけどw
自分がハイドラ使っているからかもしれないが、アドバイスが本質を捉えていない気がしたかな。そもそもこの人が前に出られないのはメモプ見て即わかるレベルで視野が狭いからでは。
誰もお前らに頼んでないのにドヤ顔でコーチングしてる奴湧いてて笑う
コレで2000なんや 頑張ってパワー更新してね ハイドラなめられがちやから見直させたろ
クーゲルでよくね
このコーチング依頼した方クマ金プレート持ってて草
後衛武器ばっかりだと相手視点がわからないから、一回前線武器使ってうざい立ち位置を体感すると良さそう。 というか、前衛としては、相手後衛の射程に入るだけでストレス半端ないから、ガツガツ歩いて行って良さそう。
きちんと毎回的確な理由が添えられている。正直コーチング動画の方が面白いです。
コメ欄で叩いてるやつは動画出す勇気ないんだろなー
@EnigMa-uf5go
6 ай бұрын
そういう意味わからんコメントするやつ絶対沸くよな。パブリックに試合出す以上、ほかの人から意見言われるの当たり前だろ。 言われたくないなら応募しなければいいだけの話。もしくは本来入るはずだった動画収益分の何万円か払ってプライベートでコーチングでもしてもらえばいいよ。
@user-lm1ps7ux7p
6 ай бұрын
@@EnigMa-uf5go 別に意見を出すなとは言ってないだろ笑、必要以上に叩くコメント残す奴に向けて言ってんだよ。
陰キャで草
ハイドラって他のスピナーに比べて扱いやすいし、初心者帯なら無双できるからそのなごりで使ってるんだと思う 塗り力も機動力もあって、前線でも戦いやすいクーゲルを練習してください
@ingr2212
6 ай бұрын
扱いやすくはないだろ
@user-bs1yg8vw2g
6 ай бұрын
クーゲルより全然扱いやすい
@user-pp7of5lv5h
6 ай бұрын
普通にバレスピが一番使いやすい ハイドラなんてただのロマン
@user-sc8rc7dk4f
6 ай бұрын
@@ingr2212 スピナー種の中では1番初心者でも使える性能してると思う クラブラとかと同じで初心者帯だと無双できるけど、上位帯だと通用しないタイプの武器
@OKAKA_OMATURI
6 ай бұрын
普通にバレルの方が扱いやすいです
私の視点をコーチングしてほしいです。 31キル7デスの試合だったんですけど、悩みがデスした理由が正直分かってないです💦
お手本とか言っといて視聴者さんにコーチングした内容ちゃんと出来てないのに訂正しないのホンマ草 前出れてないし緊急ナイスダマ割られて死んでるし味方強くて勝ててる感ある 「○にそうになったらナイスダマ吐けばいい!」って言ってるのにお手本でナイスダマ吐いたらやられてるのほんま草
@__marocha2878
6 ай бұрын
正直前衛使いなんだから使ってない武器のことちゃんと教えれるわけないし後衛の立ち回りを教えるよりもななとさんが前衛持ってる時にハイドラにどうして欲しいか教えた方がいい気がする
こういう後衛引いた前線武器持ちのチームメイトが可哀想
@user-gg1ib8zy6s
6 ай бұрын
カモン押しても来ないの本当イラつく😂ビーコン兼スプリンクラーにしかならん。
@user-lm1ps7ux7p
6 ай бұрын
わざわざそんな言い方せんでも…
@EnigMa-uf5go
6 ай бұрын
@@user-lm1ps7ux7pこういうやつのせいで負けるんだよ。負けさせられる側の気持ち考えた?
@user-lm1ps7ux7p
6 ай бұрын
@@EnigMa-uf5go ちょっと言い方が可哀想だと思ってコメントしただけやん笑何をそこまで言われる必要があんだよ。 あと、別のコメでもそうだけど、意見言うのと叩くのは違うぞ。相談主だって改善したくてコーチングしてもらってるわけで、君らが何でもかんでも言いまくって良い訳ないからな。君こそ人の気持ち考えたら?
@user-zc4lw1rx9v
6 ай бұрын
@@EnigMa-uf5go色々言ってるけど、自分は完璧さんなの??
見てないけどどうせよくいるゴールキーパーしかしてない固定砲台ハイドラだろサムネ的にw
この送り主さんは後衛の基本をちゃんと理解した段階にいるんだよな ななとは甘えとか言ってるけど、相手を舐めて相手の距離で撃ち合う方がよっぽど舐めてる立ち回りだから、後衛の課題である「いつ詰めるか?」の段階に来ているよね あとコーチングなんだけど、自分だったらこうするっていう考え話すのは良いけど それを合理的に解説できてないっていうか、結局いつだったら詰めて良いの?っていう具体的な答えとしては弱すぎる 詰めて良いタイミングの法則性が分らんとどんなに指示出しても、送り主は分らんままだと思うし、自語りにしかならない ハイドラの事分かってないって言ってたけど、一番分かって上げるべきは送り主の事だと思う
最初のシーン人数状況良くないからあれでいいでしょ。アサリなんてワイプされたら一瞬でひっくり返るんだから 機動力ないブキで強引に前出るのは難しいよ。味方が前出る試行回数増やせるように基本中央の塗り維持しつつできるだけデス避けてワイプから大量リード取られないようにすべきじゃない?
@nanatoman
6 ай бұрын
自分が伝えたかったのは1:16~で味方がやられる前に強気に前出たほうがいいってことです。 確かに味方がやられたあとは引く判断も正解だと思います。 ただ自分ならナイス玉もあるから強気に行きますね。
@_HALKAZE_
6 ай бұрын
ナイス玉って発動直後はアーマー付いてなくて大抵すぐデスするからあの場面だったらリスジャンとかでもいいと思う
@pochomukin3gou
6 ай бұрын
@@_HALKAZE_ 指定時間の所見ました?中央高台から、右から攻めてる味方見えてるのに文字通り何もせずに居座ってるだけですよ。これなら正直右前方に見える敵高台にロボム投げてた方がマシなレベル。そして人数不利押し付けた味方が複数デスして居なくなっちゃったからナイスダマ捨ててリスジャンしただけっていう。ぶっちゃけここでデスしたのと何ら変わらない状況ですよこれ。
@_HALKAZE_
6 ай бұрын
@@pochomukin3gou いやあの場面で突っ込んでもカバー間に合うか微妙な気がしたからそう言ったんよ。囲まれた状態でナイス玉吐いてもアーマー付く前にやられる可能性の方が高いし。それなら少し前でて適当に何人かキルして、敵が詰めてきてヤバかったらリスジャンでいいって事を言いたかった
@pochomukin3gou
6 ай бұрын
@@_HALKAZE_ 右二人が詰めてるの見えてから弓に撃たれるまでの潜伏期間なければ割と普通に行けると思うけどね。ジムには見られてないんだから。