제5인격 역대급 대규모패치 ㄷㄷ

Ойын-сауық

썸네일 히죽거리면서 만들었습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뉴비시절 이런거 상상도 못했는데..
제가알고 있던 공포게임이 맞나요?!! ₍₍ ◝(・ω・)◟ ⁾⁾
이 게임의 장르는 이제부터
`코믹액션스킨수집스릴러공포게임` 입니다
천상계들 사이에서도 말이 많은 것으로 보이는데
화려하면서도 과감한 패치를 시도한 넷이즈, 과연 어떤 생각일까요?
어떤 메타가 또 자리를 잡을지 매우 궁금해집니다.
*게임이 어떻게 흘러가든지 게임은 즐기려고 하는거니까
티어, 승패에 너무 스트레스 받지마시고
각자의 목적에 맞게 오인격을 즐기셨으면 하는 바입니다 :D
힘들면 잠시 접을수도있죠!!
공개된 내용을 기준으로 최대한 정리를 해드렸는데요
패치내용 알아가시는데 조금이나마 도움이 되셨으면 좋겠네요 :)
--------------------
00:00 인트로
00:55 해독관련 조정
03:30 스폰위치 지정
04:46 생존자 신규인격
06:22 보조특성 - 한울
07:28 감시자 신규인격
08:23 생존자 밸런스패치
08:53 기타조정 및 마무리

Пікірлер: 507

  • @hje5276
    @hje52762 жыл бұрын

    패치 듣고 놀라서 뭔소리야? 할 때마다 개미님이 뭔소리냐면 해주셔서 놀람 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @j_quartz

    @j_quartz

    2 жыл бұрын

    개씹공감ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @normalhe
    @normalhe2 жыл бұрын

    와 근데 와중에 대기실에서 최종인격 확인 너무 좋다. 팀원이 뭐 들지 모르고 안알려줘서 맨날 눈치싸움했는데

  • @ad_persona6334

    @ad_persona6334

    2 жыл бұрын

    맞아요..그러다가 구출캐가 9시들고 구출하면 그렇게 배신감이 들수가 없었던..;;

  • @haruk.2992

    @haruk.2992

    2 жыл бұрын

    그쵸.. 9시 들었다고 말하기도 전에 게임 시작해서 다들 저 구출 보내려 하는 분위기였는데 지감에 9시가 갈 수도 없고 핑 찍었는데도 굉장히 난감했던...

  • @Thundersong2

    @Thundersong2

    2 жыл бұрын

    @@haruk.2992 우리팀 특 : 조합이 맹샤죄계여도 6시 안들고 지감 구출 절대 안감

  • @user-ik2fy9rd2z

    @user-ik2fy9rd2z

    2 жыл бұрын

    공군 9시 진짜 배신감 느꼈었음ㅋㅋ큐

  • @user-lp1jd8ss5c
    @user-lp1jd8ss5c2 жыл бұрын

    다들 패치마다 쓴소리 하시지만 오인격 같은 게임들은 원래 꾸준히 신캐 발매해야하는 게임이고 대규모 패치도 메타 고착될때쯤 한 번씩 해줘야 하기 때문에... 3년쯤 되면 원래 뉴비가 적응하기 상당히 힘든게 당연합니다 그래도 인격은 뉴비에게 친절해지는 방향쪽으로 패치 방향 잡고 있는 거죠 다들 능상능상 하시지만 그래도 애정 갖고 게임하고 계신다고 생각해요~ 원래 섭종은 무리수 패치가 아니라 공식이 방관할때 하는 거니까 '넷이즈 (그게 뭐든간에) 일하고는 있구나~' 하고 지켜봅시다🙂

  • @NY_123

    @NY_123

    2 жыл бұрын

    말투와 말씀부터가 배우신분이네요

  • @Embourgeoisement

    @Embourgeoisement

    2 жыл бұрын

    하다못해 신캐낼 소재가 없다보니 감시자를 생존자로 신캐내기도 하고

  • @haruk.2992

    @haruk.2992

    2 жыл бұрын

    맞아요! 저도 동감합니다ㅎㅎ

  • @user-hr7of8gu4d

    @user-hr7of8gu4d

    2 жыл бұрын

    @@mnms9351 신캐소재 떨어져서 메인스토리를 붙였다는게 학교의 점심

  • @user-ok3oo7gz3t

    @user-ok3oo7gz3t

    2 жыл бұрын

    @@Embourgeoisement 조커 머리카락보면 출시될때부터 예고 해왔다는 추측도있음

  • @user-xe1ki4yv9s
    @user-xe1ki4yv9s2 жыл бұрын

    6:18 헤아악 실직!

  • @MinChanTV
    @MinChanTV2 жыл бұрын

    초능력액션스킨덕후수집게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lorem_
    @lorem_2 жыл бұрын

    9:29 광대 부품이 멀리서도 보이는군요..?!

  • @user-nq1cp9mp9p

    @user-nq1cp9mp9p

    2 жыл бұрын

    찐이네...?

  • @user-is9fk2br6t
    @user-is9fk2br6t2 жыл бұрын

    3:35 얘기하시는데 예?? 했더니 개미님도 예? 하셔서 웃겼어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Reaaaaaal
    @Reaaaaaal2 жыл бұрын

    제5인격에 은근 혼자 즐기는 뉴비들이 많아요... 저처럼 네캎 유튜브 트위터 참고하는 뉴비들도 많겠지만 혼자 적당히 즐기는 뉴비들이 이번 대규모 패치를 견딜 수나 있을지 의문이 듭니다... 솔직히 지금도 하다보면 그뭔씹… 소리 절로 나오는데 패치 이후 그나마 있던 뉴비들마저 빠져나가면 이제부턴 부계 감/생존자들만 상대해야 하는건지 참 ....... 이거 생각하니 좀 착잡해지네요 전 그냥 개미님이 겜 안 접으셨다는 사실에 위안을 얻고 가렵니다...

  • @user-xm9ux7op5o

    @user-xm9ux7op5o

    2 жыл бұрын

    ㄹㅇ 고인물겜 되어가네ㅋㅋ 라이트 유저는 얼씬도 하지 말라는 포스 이러니까 뉴비가 안 생기지

  • @Reaaaaaal

    @Reaaaaaal

    2 жыл бұрын

    @@user-xm9ux7op5o ㄹㅇ 적응할 생각에 벌써부터 피곤함 난 그냥 이쁜 스킨 끼고 애들이랑 술래잡기 좀 하고 싶었던 것 뿐인데

  • @hirugohangtabeta

    @hirugohangtabeta

    2 жыл бұрын

    @@user-xm9ux7op5o 오히려 고인물 방지하는 효과가 있을것 같은데요? 뉴비는 언제나 못했지만 패치후 고인물들 겜에서 얼타고 있을거 생각하면 재밌을듯ㅋㅋ

  • @user-fj8bd9pz1u

    @user-fj8bd9pz1u

    2 жыл бұрын

    이겜이 솔직히 감시자가 생존자에비해 어려운것도아니고 고인물들은 오히려 더 잘해질듯 첫어그로도 이제 약한캐 잡으러가면되니까 오히려 저티어구간은 헬임

  • @user-fj8bd9pz1u

    @user-fj8bd9pz1u

    2 жыл бұрын

    뉴비들은 생존자하기때문에 빨리 잡히고 힘들어하는거보고 이 겜 하려진 싶에

  • @freddyfazbear6655
    @freddyfazbear66552 жыл бұрын

    패치로 혼란해진 오인격 판에 한줄기 빛과 같은 개미님 영상! 이렇게 정리해주신 걸 보고 나니 확실히 어느 한 쪽이 엄청 좋거나 엄청 나빠진 건 아니지만 기존 패치들에 비해서는 상당히 큰 변화가 있을 것 같다는 생각이 드네요 감시자 유저 입장에서는 플라이 휠 효과가 생각보다 좀 강력해 보여서 걱정이 되지만요... 횟수제한 없는 무적 데드하드라니...

  • @JoKE-R
    @JoKE-R2 жыл бұрын

    요약: 초반 해독속도 너프 후반 해독속도 버프 플라잉휠: 벽못넘는 무적플래시 스폰위치 선택 봉인: 감시자랑 가장 먼 해독기 봉인 인내: 감속,넉백거리 감소 신스펠 한율: 일정거리 넘어가면 생존자 3초 스턴

  • @Mont_Blanc_564

    @Mont_Blanc_564

    2 жыл бұрын

    추가로 낙하딜레이 감소

  • @JoKE-R

    @JoKE-R

    2 жыл бұрын

    @@Mont_Blanc_564 그건 너무 사소한것같아서 안넣음 알려줘서 ㄱㅅ

  • @Mont_Blanc_564

    @Mont_Blanc_564

    2 жыл бұрын

    @@JoKE-R 넵..!!!

  • @Hyacinth-mn6lq

    @Hyacinth-mn6lq

    2 жыл бұрын

    플라잉휠 걍 데바데 데드하드 같은데..

  • @JoKE-R

    @JoKE-R

    2 жыл бұрын

    @@Hyacinth-mn6lq 데드하드 모르는 사람 있을까봐

  • @collaroyplateau9641
    @collaroyplateau96412 жыл бұрын

    개미님이 설명해주시는거 정말 잘 이해가 되요. 목소리 톤, 언어전달력 정말 좋습니다.

  • @user-fu7fi5lg5y
    @user-fu7fi5lg5y2 жыл бұрын

    진심으로 항상 감사합니다 신캐들 리뷰와 공략도 매번 올리는게 쉽지는 않으실텐데 대규모 패치 영상까지 올리고 쉽게 이해하도록 영상 올려주셔서 너무 감사합니다!!! :)

  • @user-rl7qh9jc3s
    @user-rl7qh9jc3s2 жыл бұрын

    7:34 많은 한국 유저들이 인내하고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ro2kf7uy8z
    @user-ro2kf7uy8z2 жыл бұрын

    패치에 대한 내용을 들으신 유저분들의 반응을 보아 대규모 패치를 감당할 준비는 되어있었다만.. 내용을 정리해서 들으니 생각보다 더 충격적이네요.. 개미님 말씀처럼 어느쪽이 더 좋다는 말은 못하는 패치지만 이번에 뉴비든 고인물 유저든 모든 유저들한테 대규모 패치가 어떤 영향을 끼칠지는 전혀 예상이 가지 않는.. 어떤 운영이 이루어질지.. 생유저로서 저걸 어떻게 감당해야 하나.. 생각이 드네요 ;-; 새로 나온 인격이 좋긴 하지만 기존에 있던 인격보다 실용성이 좋을지..ㅜ 오인격 오랫동안 해온 유저인데 이번 패치는 정말 충격이 많이 크네요!!,,, 어떻게 될지 벌써부터 착잡하네요..!! 영상 잘 보고가요 ㅎㅁㅎ

  • @user-jj8bw9ye3f
    @user-jj8bw9ye3f2 жыл бұрын

    새로운 시스템을 적용시킨다는건 정말 게임에 대해 이해도가 그 누구보다 높아야한다고 생각합니다. 하지만 이번 몇몇 패치는 과연 이 사람들이 게임은 해보고 패치 적용시키는 거냐는 말이 돌고 있습니다. 개인적으로 젠 위치 지정과 플라잉휠은 게임을 엄청나게 뒤흔들 패치라고 생각됩니다. 그런 패치를 하나씩 순차 적용하는것도 아니고 한번에 적용한다니....ㅎ..... 과연 이번 패치가 게임에 독이 될지 약이 될지 뚜껑 열어보기 전까지 알 수 없지만 만약 유저들의 걱정이 현실이 된다면 넷이즈는 정말 깊이 반성해야 할것 같네요.

  • @JoKE-R

    @JoKE-R

    2 жыл бұрын

    스폰위치 선택은 고티어니 일겜만 파는 나같은 유저한테는 상관없음

  • @user-ok3oo7gz3t

    @user-ok3oo7gz3t

    2 жыл бұрын

    스폰위치 선택은 아직 테스트중이라고 알고있습니다.

  • @yang2568
    @yang25682 жыл бұрын

    물론 고 티어나 정말 승률에 열정적인 분들에게는 이런 변화가 싫을 수도 있을 것 같아요. 하지만 저는 즐겜일겜유저라 이런 대규모 패치가 혼란과 함께 호기심이 들게 만드네요. 질릴 때쯤 새로운 걸 주니 애증의이야 정말😯

  • @youwhat488
    @youwhat4882 жыл бұрын

    이 형은 아무리 시간이 지나도 끊임없는 변호사 사랑이넼ㅋㅋ

  • @ndw03
    @ndw032 жыл бұрын

    해독버프 60%가 어느정도 빠른건지 잘 와닿지 않으면 포워드가 맹인 된다고 생각하면 확 와닿음 ㅋㅋㅋ

  • @초록을거머쥔우리는

    @초록을거머쥔우리는

    2 жыл бұрын

    이해 한 번에 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nf6dc1ke5n
    @user-nf6dc1ke5n2 жыл бұрын

    개미님 없으면 어쩔뻔했어 진짜 🥺 알기 쉽게 설명해주셔서 감사해요 ❤️❤️ 확실히 더 어려워진것 맞네요 ㅠㅠ

  • @user-he3nt6td6h
    @user-he3nt6td6h2 жыл бұрын

    플라잉휠이 스킬도 막아준다면 스턴도 막아줄 수 있을까요? 사도 고양이 먹었을 때라거나 한율로 스턴 먹었을 때도 쓸 수 있는 건지 궁금하네요

  • @haruk.2992
    @haruk.29922 жыл бұрын

    진짜 딱 어느 진영이 유리해졌다고 할 수가 없네요ㅎ... 생존자는 해독 가속 버프와 인격이 너무 개사기로 좋아졌지만 감시자 인격과 맵 위치 선정, 스펠, 착지 시간 감소 등 좋아진 것도 너무 많은 것 같아요! 이번 대규모 패치가 너무 달라져서 마음에 안 드시는 분도 계시겠지만 개인적으로 하나의 게임을 오래 하다보면 질리기 마련인데 이렇게 변화를 주는 것이 새로워서 좋은 것 같아요! :D

  • @vivabeom
    @vivabeom2 жыл бұрын

    6:19 헤아악 실직! 너무 귀여우시네요ㅋㅋㅋ

  • @user-li9mw9sv7l
    @user-li9mw9sv7l2 жыл бұрын

    패치보고나니까 갑자기 복귀하고 싶어지네 겜자체가 쓰이는 캐릭도 반고정이고 인격도 항상쓰던거만 써서 재미없었는데 대규모 패치를 해준다니까 복귀할 맛나네요

  • @unity1940

    @unity1940

    2 жыл бұрын

    저도 복귀하고 싶은데 핸드폰이 너무 후져서... 영상으로만 즐기고있습니다...ㅠㅠㅠ

  • @texas9769
    @texas97692 жыл бұрын

    개미님 오늘 영상 잘 봤습니다 사실 이번 패치 내용이 무슨 내용인지 헷갈렸는데 감사합니다

  • @준혁학생팬티찾았어요
    @준혁학생팬티찾았어요2 жыл бұрын

    어느한쪽도 와 개이득이다~ 싶은 상황이 아니네요.. 생존자는 초반해독기땜에 구출캐들 말라죽고 감시자는 후반해독기땜에 운영캐들 말라죽고 어우 넷이즈 증말 한대만 맞자

  • @user-xm9ux7op5o

    @user-xm9ux7op5o

    2 жыл бұрын

    게다가 저티어는 게임이 후반까지 가기 더더욱 힘들텐데...저티솔랭생유저는 그냥 죽으라는 건가...? 약한 자는 받지 않겠다는 확고한 의지 잘 봤네요 정말

  • @MERIT58
    @MERIT582 жыл бұрын

    변호사 존잘 사기캐 맵핵 공일안맞음 해독까지 빠름.(+감시자 도발 감표)

  • @yoonkyung8282

    @yoonkyung8282

    2 жыл бұрын

    어음 그렇군요

  • @user-windy

    @user-windy

    2 жыл бұрын

    진짜…세계관 최강이다

  • @MZec.

    @MZec.

    2 жыл бұрын

    갓호사

  • @Scary_chinesegirl

    @Scary_chinesegirl

    2 ай бұрын

    +이속증가,창틀속도 증가

  • @narret7182
    @narret71822 жыл бұрын

    오... 뭔가 되게 알쏭달쏭한 패치 겜은 접어서 딱히 상관은 없지만 충격적인 게 한둘이 아니네요 오늘도 깔쌈한 정리 감사합니다! >

  • @rule9606
    @rule96062 жыл бұрын

    이젠 생존자는 초반에 많이 버텨야 하고 후반에서 뒤집어야 하기 때문에 어그로 캐는 9시 인격보다는 플라잉 휠을 더 들지 않을까 생각도 드네요. 플라잉 휠 사용해서 구출 후에 안정적으로 도망간 다음 조금 더 버티기 식으로 사용하면 더 버틸 수 있지 않을까 생각도 들고요. 그럼 후반에 해독기 팡팡 터질테니.

  • @user-ro2bo5up3r

    @user-ro2bo5up3r

    2 жыл бұрын

    플라잉 휠 감안해서 아드를 빼버릴 수도 있겠네요

  • @bdddddd9757
    @bdddddd97572 жыл бұрын

    대규모 패치 다 욕하면서도 결국은 적응하게 되어있으니까 너무 부정적으로는 생각 안했으면 좋겠음...롤같은 게임이 오래 살아남는 방법도 시즌마다 한번 갈아엎는건데 진짜 게임이 오래가길 바란다면 이런패치는 환영해야 하는게 맞음

  • @Aeong1004
    @Aeong10042 жыл бұрын

    와우 요즘 거의 안 하다시피 하는데 뭔가 짬뽕이 돼버렸네욬ㅋㅋㅋㅋ 인격 추가된거는 데바데거랑 상당히 흡사하고 리스폰지역 선택하는거는 이터널리턴이 떠오르는데 아니 생존자가 어디서 나올 지 감시자가 아는거는 좀 에반뎈ㅋㅋㅋ 뭔가 새로운 것을 시도하려는 거는 좋은데 글쎄요… 이번 패치는 그리 환영을 못 받을 것 같습니다…. 물론 사람에 따라 다르게 받아들일 것 같아요. 누구는 매번 하는 플레이가 좀 색다르게 바뀌어서 좋다라고도 할 수 있고 누구는 갑자기 이렇게 바꾸면 쪼랭들은 죽으라는 거냐 할 수도 있는 거구요… 일단 해봐야 알 것 같기는 하네요.

  • @link6317
    @link63172 жыл бұрын

    4:30 그놈의 변호사 사랑 진짜 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ix4tw3ph2g
    @user-ix4tw3ph2g Жыл бұрын

    저는 5년전에 하다 복귀한 유사 뉴비라 지금이 더 익숙한데 10개월 전에는 또 달랐네요!! 플라잉휠이 없었다니.. 한율이라는 특성은 지금은 또 없어졌나 봐요ㅠㅠ

  • @hyemi3542
    @hyemi35422 жыл бұрын

    플라잉휠로 한율 스턴 씹는거 가능할까요...? 감시자 스킬이나 평타가 아니라 안되려나...

  • @sol036
    @sol0362 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정리 감사합니당,,

  • @user-uq3kl8ib3g
    @user-uq3kl8ib3g2 жыл бұрын

    와 개미님이 설명해주시니까 더 이해가 잘 되네요 역시 개미님 👍👍

  • @h2911346
    @h29113462 жыл бұрын

    너무유익한영상 감사합니다!!

  • @user-wq5bp4vf9g
    @user-wq5bp4vf9g2 жыл бұрын

    게임을 밸런스 있게 유지하려는 의도가 보여서 만족스러운데 변화에 부정적인 사람들이 많네

  • @lhb._.9
    @lhb._.92 жыл бұрын

    변호사님 오늘도 좋은 영상 감사합니다! ㅎㅎ 덕분에 오인격이 망하는 상황을 실시간으로 보는 중이네요~

  • @user-bk2nr8cj6u
    @user-bk2nr8cj6u2 жыл бұрын

    패치 내용 전반적으로 다 좋고 밸런스 잘맞췄는데 너무 한꺼번에 내서 뭐가뭔지 외우기가 좀 어렵다 순차적으로 풀었으면 좋았을 듯

  • @takoyakihotplace
    @takoyakihotplace2 жыл бұрын

    온격 점점 혼란스러워진다...ㅜㅜ 인내랑 봉인 소개할 때 깨알같이 바뀐 인격 설명글 진짜인줄 알았어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ym1cj8ls4q
    @user-ym1cj8ls4q2 жыл бұрын

    그래서 사진사의 사진상 풀존재 만들고... 쩜오피운영이 많이 힘들게 된 것 같군요... 슬프다😢 겨우 젠위치 다외웠는데...

  • @Ryuji_Sakamot0
    @Ryuji_Sakamot02 жыл бұрын

    온격접었었는데 이런거 올려주시면 너무 감사합니다

  • @user-gh1bv6uv5j
    @user-gh1bv6uv5j2 жыл бұрын

    3:36 개미님이랑 같은 반응이 육성으로 나오네요 진짜

  • @cutemaru
    @cutemaru2 жыл бұрын

    조금씩 바꾸면 적응기간을 좀 주고 좋을텐데 너무 갑자기 다른게임 되어버리는거 같네요 ㅠㅠ 처음부터 지금까지 쭉 해온 5인격인데... 이제 접을땐가...ㅠㅜ

  • @Computergamehero
    @Computergamehero2 жыл бұрын

    아니 날마다 편집이 웃겨지는데요? zzzㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xg6zp3iz7z
    @user-xg6zp3iz7z2 жыл бұрын

    와 개미님!

  • @user-go1ic4kc9k
    @user-go1ic4kc9k2 жыл бұрын

    썸넬 오지네요ㄷㄷ

  • @user-ku4cx8jg4c
    @user-ku4cx8jg4c2 жыл бұрын

    글섭으로 넘어가면서 겜접었는데 이분영상은 재밌어서 가끔 보게댐 ㅎㅎ 이번에 폰바꾸는김에 복귀할랍니다

  • @user-pl9tg8bx4y
    @user-pl9tg8bx4y2 жыл бұрын

    제5인격 복귀하고자 했으나 복귀할려자마자 이런 패치들이 나온지 별로안됐다니 다행이네요 ㅋ.... 맵정 오지네 새로운 생존자 인격이 약간 데바데 데드하드 느낌이네

  • @cowpay8668
    @cowpay86682 жыл бұрын

    30초동안 나이아스 물대미지에 데드하드 패치 느낌이네요. 생존자는 한 판자존에서 못 나오고 감시자는 데드하드 예측해야돼서 피지컬이 더 중요해질 것 같은데 실제로 적용되면 어떻게 될지 궁금합니다...ㅋㅋ 한율나이아스 개사기일것 같아유

  • @zubal1329
    @zubal13292 жыл бұрын

    잠 올락말락 할 때 개미님 영상 보고 바로 잠듬 목소리가 진짜 자장가 저리 가라 스위트 보이스 목소리에 꿀 타샸나요? 개미님한테 시집 갈라면 어케야 돼…?

  • @user-cy9yz7ql4n
    @user-cy9yz7ql4n2 жыл бұрын

    가만히 있던 무희 간접너프ㅋㅋㅋ

  • @user-dc8fs9oh3b
    @user-dc8fs9oh3b2 жыл бұрын

    요셉을 골로 보내버리려하는 우리 킹갓넷이즈

  • @Jinjee_YamYam
    @Jinjee_YamYam2 жыл бұрын

    오 더 재밌어질듯

  • @user-tf1vo8jl3l
    @user-tf1vo8jl3l2 жыл бұрын

    6:23 여기 설명글때문에 농담하시는줄 ㅋㅋㅋㅋㅋ변호사와 비슷한 위압감 한율은 순찰자 상위호환느낌인거같네여,,,

  • @user-sz9zo1er5k
    @user-sz9zo1er5k2 жыл бұрын

    무한 데드하드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @coincidence8405
    @coincidence84052 жыл бұрын

    6:23 환율해석에 변호사와 비슷한 위압감ㅋㅋㅋ뭐에요

  • @noah_eunho_noline
    @noah_eunho_noline2 жыл бұрын

    이..이게 무슨 게임이 된거죠..아 ㅋㅋㅋ 리퍼실직 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ빵터졌네요

  • @user-nc2wn1yy9w
    @user-nc2wn1yy9w2 жыл бұрын

    플라잉휠은 데바데에 비슷한 거 있는 거 같던데... 근데 감시자가 그거 쓸 껄 예상하면서 공격을 안 하더라고요. 결국 또 오진 심리싸움 될 듯...

  • @JoKE-R

    @JoKE-R

    2 жыл бұрын

    데드하드는 부상상태에서만 사용할수있다는 제약이 있긴함

  • @niz0ral
    @niz0ral2 жыл бұрын

    그냥 새로운 게임이 되어버린 느낌이네요~

  • @user-nl2sc8kv8v
    @user-nl2sc8kv8v2 жыл бұрын

    해독률 확인은 에반데ㅋㅋㅋ..

  • @user-mj4qs1md3y
    @user-mj4qs1md3y2 жыл бұрын

    오태기 와서 쉬다가 다시 할까하는데요 모험가로 스텔스 중에 한율?그거 걸릴수도 있나요?

  • @mochalpaca
    @mochalpaca2 жыл бұрын

    한번에 많이 바뀌어서 재밌을듯 ㅎㅎ

  • @user-tv5te6lq7s
    @user-tv5te6lq7s2 жыл бұрын

    데드하드...!

  • @cctye5194
    @cctye51942 жыл бұрын

    이 썸내일은 못참습니다...

  • @user-fg8pp7nv8x
    @user-fg8pp7nv8x Жыл бұрын

    환율은 그렇게 잊혀졌다..

  • @user-wb8vw5ol4r
    @user-wb8vw5ol4r2 жыл бұрын

    오 데바데랑 가까워진 느낌 뭔가 나중에는 칼찌까지 나올지도ㅋㄱㅋㄱ

  • @user-fe5tp9sz5h
    @user-fe5tp9sz5h2 жыл бұрын

    무한데드하드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 살인마는 죽어나가려나…?

  • @cashkun
    @cashkun2 жыл бұрын

    이젠 온격에서도 데드하드 의식해야되넼ㅋㅋㅋㅋㅋ 파격적이라고 해야할지 무식하다 해야할지...

  • @user-tw8mn9gn6p
    @user-tw8mn9gn6p2 жыл бұрын

    네 그냥 옆동네 데드하드 라고 있는 회피기가 오인격에도 이제 나오네요

  • @user-oi7qn4ne5y
    @user-oi7qn4ne5y2 жыл бұрын

    타자많이한 사람으로서 마지막꺼 패치 좋다고 생각... 팀원 맞아서 이속 올라가는거+판자 + 아드 합치면 ㄹㅇ 초인됨

  • @Eula_1025
    @Eula_10252 жыл бұрын

    7:34 인격 스토리 설명이 "많은 한국유저들이 인내하고 있습니다." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ +감시자도 즉처 좀

  • @Scary_chinesegirl

    @Scary_chinesegirl

    3 ай бұрын

    즉처는 스토리랑 안맞아서..

  • @mmd2286
    @mmd22862 жыл бұрын

    썸네일 잘뽑았다ㅋㅋ

  • @파우스트
    @파우스트2 жыл бұрын

    안 그래도 학업 때문에 자주 못해주는 와중에 대규모 패치가 웬말인가요... 해둔게 있어서 버리기도 아깝고 참... 계륵 같은 애증의 게임이네요ㅋㅋㅋ

  • @user-xw8qe3xc2x
    @user-xw8qe3xc2x2 жыл бұрын

    우리 노루 어뜨카나

  • @user-mi7xq4wk3k
    @user-mi7xq4wk3k2 жыл бұрын

    구출캐가 풀피유지 6시구출을위해서 12시 많이 낄수도있겠네요~ 3시포기하는건 많이 아쉽긴한데.. 모든 인격이 다 쓸만해져서 재밌겟네요

  • @user-mi7xq4wk3k

    @user-mi7xq4wk3k

    2 жыл бұрын

    근데 데드하드가 스턴면역이면 한율 개쓰레기되는거 아닌가요? ㅋㅋㅋ 쿨이 똑같은데??

  • @3C_BAB
    @3C_BAB2 жыл бұрын

    5태기 와서 게임 안 한 지 두 달은 됐는데 패치 된 김에 오랜만에 하러 가야겠네요!!

  • @jellyfishkuma
    @jellyfishkuma2 жыл бұрын

    그래도 12시 인격 아예 안 쓰는 거보다는 바껴서 좋아요 그리고 후반 운영캐와 해독캐 좀 챙겨주라 ㅠㅅㅠ 이러면 이제 누가 계공이랑 죄수 쓰냐구우

  • @eoooong_owo
    @eoooong_owo2 жыл бұрын

    와..........

  • @user-kc9zg2hc5v
    @user-kc9zg2hc5v2 жыл бұрын

    4:46 무적기라뇨.. ㄷ

  • @J슈아
    @J슈아2 жыл бұрын

    와 데드하드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와 발전기 봉쇄퍽 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xv6fw1cf3u
    @user-xv6fw1cf3u2 жыл бұрын

    행운아 좋아지겠네. 12시인격덕에 템 꽝나와도 첫어글 버틸만하고 중후반이나 운영자체는 원래좋은애니 6시없이도 유사공군 유사의사 ㅆ가능

  • @eunha12
    @eunha122 жыл бұрын

    내가 알던 오인격이 아닌데? 신캐 소식 들릴때 마다 들어가기는 했는데 접은거나 마찬가지라... 그래도 개미님 덕분에 소소하게 오인격 소식을 알고 갑니다

  • @whydontwe9515
    @whydontwe95152 жыл бұрын

    와 ㄹㅇ 대규모 패치네

  • @user-yw9vh3hx4z
    @user-yw9vh3hx4z2 жыл бұрын

    썸네일ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 도망치지도 않고 그냥 다구리까넼ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-dr5ol2tv7e
    @user-dr5ol2tv7e2 жыл бұрын

    이번 패치는 놀랄게 많지만 마음에 드네요! 감시자 유저가 조금 더 숨통이 트이는 패치인 것 같아요!! 새로 바뀐 생존자 인격은 뼈아프지만... 늘 정리해주셔서 감사합니다!!! 덕분에 빠르게 온격소식 알아가용

  • @user-cc9is6nw3z
    @user-cc9is6nw3z2 жыл бұрын

    플라잉 휠은 구출할때도 좋지않을까.. 무적시간이용해서 의평하게 만들지도..

  • @user-dw9rv9eo5d
    @user-dw9rv9eo5d2 жыл бұрын

    신캐 출시, 대규모 패치 다 좋은데 그 전에 핑 관리나 했으면..

  • @user-kn7jy3rn8n
    @user-kn7jy3rn8n2 жыл бұрын

    어렵다...으으윽ㅠㅠㅠ 진짜 충격 대규모 패치 아니 근데 곡예사 자꾸 너프 때리네 눈물 ...ㅠㅜㅠ

  • @user-hh5el3nu5t
    @user-hh5el3nu5t2 жыл бұрын

    3:38 예에↗️? 진짜 이번 패치소식 듣고 제반응 컨트롤씨 컨트롤브이 한 수준이라 너무 웃겨요ㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @topochr
    @topochr2 жыл бұрын

    오인격을 접은지 꽤 됐지만 개미님 영상은 언제니 챙겨보는중이에요 감시자가 이젠 해독기 근처에 가면 해독률을 볼 수 잇다니…생존자 유저였던 저에겐 제법 충격적이네요😱

  • @user-tm6tz3zx9k
    @user-tm6tz3zx9k2 жыл бұрын

    좋은 영상 감사합니다링~

  • @Moon-sun._.
    @Moon-sun._.2 жыл бұрын

    아.. 너무 좋아..ㅎ

  • @user-pu7pd5ml3c
    @user-pu7pd5ml3c2 жыл бұрын

    갠적으로 스폰위치/ 생존12시/ 한율 이 세가지는 좀 없애야 할 듯 싶은데 이러다 날아다니면서 공격하겠음.. 뭔 오버워치도 아니고

  • @user-bp9ru4zd6s
    @user-bp9ru4zd6s2 жыл бұрын

    생 12시 바뀌는건 아쉽네요.. 나름 의사 휘장 달고 다니며 정들었던 인격인데, 절망의 일격처럼 체감이 될거 같네요.

  • @liketylenol3252
    @liketylenol32522 жыл бұрын

    플라잉휠 사용해서 환율 범위 빠져나가기 가능?

  • @Clamor_
    @Clamor_2 жыл бұрын

    아니 근데 해독 진도 보이는 거랑 스폰위치 다 보이는 건 진짜 ㅋㅋ 에바인 패치

  • @IIlIllIlIIIlIllllI
    @IIlIllIlIIIlIllllI Жыл бұрын

    복귀각 잡았는데 이거보고 살았다... 정말 고마워요

  • @ohdongkeon
    @ohdongkeon2 жыл бұрын

    데바데의 데하 같은 퍽들이 넘어온거 같네요

  • @user-hx7hx7gy5h
    @user-hx7hx7gy5h2 жыл бұрын

    와..아니 데드하드는 진짜 에바다

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