История Silicon Graphics: Как зарождалась компьютерная графика

Ғылым және технология

История возникновения и развития компании Silicon Graphics (SGI), подарившей миру высококлассную компьютерную графику, а также их рабочих станций SGI IRIS и операционной системы IRIX
Наша партнёрка: www.air.io/r/pcvideogames

Пікірлер: 58

  • @mlpython1089
    @mlpython1089 Жыл бұрын

    В конце 90х работал на АЗЛК Москвич используя эти системы в цехе штампов и пресформ. Строил 3д модели на Euclud для программирования станков с ЧПУ.

  • @MrSirus83
    @MrSirus833 жыл бұрын

    Наследие SGI живо, и это приятно

  • @ruslannadivan
    @ruslannadivan4 жыл бұрын

    Отличный обзор, давно хотел узнать на чем делались спецэффекты из 90х

  • @user-pj4ht8gl9l
    @user-pj4ht8gl9l7 жыл бұрын

    очень интересный фильм!!! Ждем новые фильмы по этой тематике!!!

  • @Soulfulman007
    @Soulfulman0077 жыл бұрын

    Ура! Новый видосик!

  • @P1nguin_
    @P1nguin_5 жыл бұрын

    О! Я тебя нашёл!!!! Новый отличный канал на который я подписываюсь :)

  • @sgizone4326
    @sgizone43267 жыл бұрын

    Спасибо за отличный обзор.

  • @reaperburnout5694
    @reaperburnout5694 Жыл бұрын

    интересно, что было бы, если бы sgi не умерли и остались бы на mips? каким бы был рынок 3д? тогда они были просто на почти 10 лет впереди всех, их самые первые 3д возможности из 80-х,были лучше, чем первые geforce

  • @reaperburnout5694

    @reaperburnout5694

    Жыл бұрын

    кому интересно, много 3д софта тех лет, спокойно запускаются на win 10 и 11 весь пакет alias спокойно (до того, пока их не убил autodesk) сам юзаю studiotools 9 и maya 1.0 современные 3д редакторы не дают той графики, она слишком уж современная, даже просто рендер куба выглядит слишком по новому и реалистично

  • @sergrybodrov9593

    @sergrybodrov9593

    10 ай бұрын

    уже история бро....

  • @user-ur3zk3no8s

    @user-ur3zk3no8s

    15 күн бұрын

    @@reaperburnout5694 да, maya, alias studio tools, softimage 3d, всё что портировали в свое время на NT, можно запустить и сегодня. Но вот ранние версии alias power animator, si creative environment, wavefront tav, tdi explore, prisms, и др - их уже не пощупать без железа sgi

  • @danielthulin
    @danielthulin5 жыл бұрын

    Спасибо

  • @Edward3DFX
    @Edward3DFX7 жыл бұрын

    Super video, harasho

  • @straightlucky1382
    @straightlucky13827 жыл бұрын

    Вот уж чуваки не зря ели свой "дорогой" хлеб. Надеюсь, что в скорости нас ждет, что-то подобное, т.е. прорывов и создание стандартов индустрии с нуля! Спасибо

  • @architector6901
    @architector69015 жыл бұрын

    Подписка, однозначно

  • @Rot9711
    @Rot97115 жыл бұрын

    7:10 WoW???

  • @maddeekill
    @maddeekill5 жыл бұрын

    Хорошие обзоры. Очень информативно. Только вот эти вставки... Было бы здорово, если бы в будущем ты их делал немного потише хотя бы или вообще убрал.

  • @pchadrwarechannel6864
    @pchadrwarechannel68647 жыл бұрын

    Алексей, здравствуйте, не подскажите музыку ваших видео? ОТВЕТИТЬ

  • @arboleet

    @arboleet

    Жыл бұрын

    откуда вторая кнопка "ОТВЕТИТЬ" появилась? Опять баги ютуба?

  • @MaximTVUA
    @MaximTVUA6 ай бұрын

    Кто-то знает как называется музыка в начале видео?

  • @andreychelovenko7851
    @andreychelovenko78514 жыл бұрын

    Супер, микрофон тебе нужен годный!)

  • @user-ys3jy1iz8k
    @user-ys3jy1iz8k5 жыл бұрын

    Одна только демонстрация логотипа SiliconGraphics занимает несколько минут видео.

  • @sergrybodrov9593
    @sergrybodrov959310 ай бұрын

    годнейший контент жаль автор забил на канал

  • @emuzaurus
    @emuzaurus7 жыл бұрын

    беос сперва работала на процессорах хобит, потом на паверпс, и только в конце, когда кастомное железо перестало интеерсовать Би, вышло для x86 архитектуры

  • @pcvideogames1

    @pcvideogames1

    7 жыл бұрын

    Я об этом рассказал в соответствующем выпуске

  • @emuzaurus

    @emuzaurus

    7 жыл бұрын

    Я не сомневаюсь, что вы в этом вопросе разобрались изучая вопрос. Но в видео осталась эта неточность. Бибоксов около 1800 было выпущено помоему за все время- были очень интересные машинки у Гасье. И если в негопотом в эйпл поверили и купили вместо джобса за 400 милионов с осью Х, которую мотом пришлось пилить еще несколько лет под железо эйпл, уже рабочую БеОс за 120 млн, то история могла бы пойти совсем другим путем. Аналогично БеОс рассматривалась и на роль основной системы в Амига заместо АмигаОС (которая была потрясающей сама по себе).

  • @pcvideogames1

    @pcvideogames1

    7 жыл бұрын

    В Амиге там не совсем BeOS рассматривалась. Только её ядро

  • @emuzaurus

    @emuzaurus

    7 жыл бұрын

    на амигу еще рассматривалась и QNX. Жаль что амига накрылась. А то что сейчас амигой наызвается - душа не лежит воспринять. Зато есть у меня рельная Amiga A1200 - быстрая, классная.

  • @WD__40

    @WD__40

    4 жыл бұрын

    @@emuzaurus а Morph OS это продолжение дел Amiga OS...

  • @IAlexey84
    @IAlexey845 жыл бұрын

    Хорошая серия, жаль не хватает потрохов компьютеров SGI и общего объяснения как вообще создавалась в то время анимация...

  • @WD__40

    @WD__40

    3 жыл бұрын

    Он,никогда не найдёт эти компьютеры...

  • @WD__40

    @WD__40

    Жыл бұрын

    @FAX YOU это в США...

  • @reaperburnout5694

    @reaperburnout5694

    Жыл бұрын

    все было +- как сейчас, те же keyframe и прочее

  • @8way_wow_arena353
    @8way_wow_arena3537 жыл бұрын

    Если нужны идеи. 1) связка на дебиан wine +gallium-nine +staging 2) тест производительности в играх, типа wow, dota2, lol, танки, и так далее. У меня лично под виндой wow дает 60 фпс на срдних, со связку под пунктом 1 на арч линуксе 60-70 фпс на е5450 + hd6670 + гига опер. Думаю переходить на дебиан, т.к пойду учиться на технаря. 3) Сравнение производительности среди ядер линукс.

  • @umpaumpaify
    @umpaumpaify6 жыл бұрын

    Имхо про SG должен рассказывать cугубо vfx rnd-шник.Кто хорошо тему знает,с любовью так сказать истории её в Голливуде,в контексте PRman,Alias Power Animator и прочего .)

  • @SL4RK

    @SL4RK

    4 жыл бұрын

    тогда уж командой из программера и vfx'ера

  • @user-ly6hg4nq6q
    @user-ly6hg4nq6q7 жыл бұрын

    5:00 4D1? Напомнило Cinema 4D

  • @user-xx8yv5ty2q
    @user-xx8yv5ty2q2 жыл бұрын

    да блин было время))) а потом пришло 3DFX за ним мастодонты индустрии графики в виде ATI и Nvidia)))))))))))))))))) и началась яростная битва))))))))))))

  • @sergrybodrov9593

    @sergrybodrov9593

    10 ай бұрын

    было время бро)

  • @mikviper4086
    @mikviper40866 жыл бұрын

    В гараже лежит индиго 2, но нет к ней пароля, кто знает как взломать?

  • @WD__40

    @WD__40

    3 жыл бұрын

    Ну,переустановить IRIX OS...

  • @user-km9rt2uw3g
    @user-km9rt2uw3g5 жыл бұрын

    а на них можно крипту майнить?

  • @user-ys3jy1iz8k

    @user-ys3jy1iz8k

    5 жыл бұрын

    Майнить на чем угодно можно, если софт напишешь...

  • @matyev-hcuabg
    @matyev-hcuabg5 жыл бұрын

    Хороший микрофон в наше время тоже не фантастика, даже в 2016 году.

  • @pcvideogames1

    @pcvideogames1

    5 жыл бұрын

    Зато наличие денег - фантастика

  • @SergeSirota
    @SergeSirota7 жыл бұрын

    Бред

  • @pcvideogames1

    @pcvideogames1

    7 жыл бұрын

    Что именно?

  • @SergeSirota

    @SergeSirota

    7 жыл бұрын

    Всё. В теме вы шарите ровно нуль.

  • @pcvideogames1

    @pcvideogames1

    7 жыл бұрын

    Понятно, ничего сказать по делу не можете :) Жду тогда от вас ПРАВИЛЬНУЮ историю SGI. А то я тут на факты опирался, и получается не в теме.

Келесі