История серии The Elder Scrolls. Выпуск 5: Skyrim

Ойындар

Завершаем путешествие по актуальному таймлайну The Elder Scrolls выпуском, который посвящён Скайриму - самой северной провинции Тамриэля и последней на данный момент номерной части серии TES, с момента выхода которой минуло более 10 лет. Говорим о статусе игры, причинах её популярности, количестве и качестве переизданий, а также о Тодде Говарде.
💥 Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stopgame
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/136834/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 1. Заря над Тамриэлем - stopgame.ru/show/131181/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 2. Приближение смертной тени - stopgame.ru/show/131848/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 3. Мрачная сказка - stopgame.ru/show/133352/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion - stopgame.ru/show/135233/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 6: Online, Legends и Blades - stopgame.ru/show/137586/tes_o...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 7: Модификации - stopgame.ru/show/138287/istor...
• Мир The Elder Scrolls: эволюция божеств - stopgame.ru/show/131219/mir_t...
• Мир The Elder Scrolls: расцвет и падение империй - stopgame.ru/show/132728/mir_t...
• Мир The Elder Scrolls: пляски каджитов на Лунной Решётке - stopgame.ru/show/135089/mir_t...
• Ещё больше материалов - kzread.infoSt...
00:00 - Введение
01:12 - Bethesda после Oblivion
10:40 - Сюжет драконорождённого
15:32 - Проблемность сюжетки
19:31 - Гражданская война в Скайриме
29:45 - Гильдейские ветки
48:02 - Ролевая модель
53:30 - Окружающий мир
01:11:17 - Дополнения
01:18:20 - Переиздания
01:21:28 - Культурное наследие Skyrim
01:26:49 - Новая политика Bethesda
01:33:26 - Выводы
#stopgame #историясерии #tes #elderscrolls #theelderscrolls #skyrim #ИванЛоев
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews

Пікірлер: 2 000

  • @GareginAmyanArt
    @GareginAmyanArt6 ай бұрын

    Как говорится самый главный феномен игры в том, что "у каждого свой Скайрим".

  • @GoldSurfer20

    @GoldSurfer20

    5 ай бұрын

    Мой Скайрим-это дофаминовый спидран коллекционера всех уникальных артефактов.

  • @TheDemigos
    @TheDemigos6 ай бұрын

    Посмотрю и сразу же куплю себе очередной Скайрим

  • @r.p.7154

    @r.p.7154

    6 ай бұрын

    Были бы авторы StopGame умнее, выпустили б специальную подписку на бусти, к которой прилагается ключ к скайриму - стали б самыми богатыми на платформе

  • @revellved

    @revellved

    6 ай бұрын

    Про сф не забудь

  • @blanchehermine

    @blanchehermine

    6 ай бұрын

    для парашки недоступно

  • @user-yj6hf8ve7f

    @user-yj6hf8ve7f

    6 ай бұрын

    Зачем покупать одну и туже игру 5ый раз. Непонятно.

  • @mikhailpass9349

    @mikhailpass9349

    6 ай бұрын

    ​@@blanchehermineистинный хомячок тода Говарда готов открыть учётку в Турции, использовать впн и ещё преодаоеть кучу препятствий лижбы купить новую версию старой игры.

  • @user-jr8me7be7i
    @user-jr8me7be7i6 ай бұрын

    Иван: в Данстаре, после квеста о плохих снах жителей, можно получить неплохого такого напарника. Я *смущенно глядя на свою полную коллекцию даэдрических артефактов*: Даа...Напарника...Разумеется... ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ )

  • @chebaname995

    @chebaname995

    4 ай бұрын

    Ахахахаха

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat6 ай бұрын

    По другой теории Алдуин прилетел в Хелген потому что один из воров из повозки молился, перечисляя имена богов, включая Акатоша.

  • @TheMrWoodrat

    @TheMrWoodrat

    6 ай бұрын

    А если б Акатош сделал всех узников Драконорожденными и "должен остаться только один"? Кому-то отрубили голову, кого-то застрелили.

  • @montes7330

    @montes7330

    6 ай бұрын

    Акатош это батя Алдуина😂

  • @archbishopofpride

    @archbishopofpride

    6 ай бұрын

    @@montes7330 не совсем так. Ну то есть чисто технически да, Но как бы нет. Алдуин это аспект Акатоша. Типа как Аури-Эль у эльфов. То есть одно из проявлений с конкретной задачей.

  • @skadreeler6702

    @skadreeler6702

    6 ай бұрын

    Есть много теорий на этот счет.Либо Акатош,Алдуин,Аури-Эль это один и тот же бог,еще на тес вики я вычитал про то что алдуин и ауриэль это части акатоша,отвечающие один за создание мира а другой за его пожирание,ведь акатош это смесь нордского и эльфийского пантеона.Хотя в скайриме алдуин называл себя первенцем акатоша,но это можно трактовать так что он считает себя важнее части ауриэля,но если так причем здесь партурнакс?Очень много вопросов

  • @danilkonstantinov7564

    @danilkonstantinov7564

    6 ай бұрын

    бля, древние отправили его в будущее и все так совпало

  • @alterego9354
    @alterego93546 ай бұрын

    Не по зову долга, а по зову сердца пришли все эти драконорожденные с пробитыми стрелой коленями

  • @user-ym6ik5kg2e

    @user-ym6ik5kg2e

    6 ай бұрын

    Искать свои сладкие рулеты

  • @olexandrdv7383

    @olexandrdv7383

    6 ай бұрын

    Fus Ro Da

  • @almas4663
    @almas46636 ай бұрын

    Голос Лоева - Один из самых уютных и ламповых на всём геймерском Ютубе. Этого мужика можно тупо сидеть и слушать часами, и не важно о чём он говорит.

  • @mrrakalanov

    @mrrakalanov

    6 ай бұрын

    Согласен

  • @zinnai911

    @zinnai911

    6 ай бұрын

    +

  • @sekta392

    @sekta392

    6 ай бұрын

    как же ты прав)

  • @varpdvigatel5452

    @varpdvigatel5452

    6 ай бұрын

    +

  • @ironthrone9455

    @ironthrone9455

    6 ай бұрын

    Да

  • @khalitovchannel
    @khalitovchannel6 ай бұрын

    Хочу каждые два года пересматривать ремастер этого видео!

  • @lexkozhevnikov3095

    @lexkozhevnikov3095

    6 ай бұрын

    я пересмотриваю Mass Effekt ору и плачу. Плачу и оруууууууу

  • @user-is6dq6cn7n
    @user-is6dq6cn7n6 ай бұрын

    Являясь членом Темного братства перед приходом Цицерона с Матерью Ночи можно посетить ферму Лорея. Там фермер пожалуется вам на Цицерона, который выпрашивает у него лошадей и повозку. И предлагает вам решить проблему. Мы обращаеся к страже и можем оболгать Цицерона типа он вор. Цицерона уводит стража и тот обещает отомстить Лорею. Через некоторое время Цицерон прибывает в убежище Темного братства где при встрече с нами говорит о том как мы нехорошо поступили с ним и еще он говорит что Лорей жестоко поплатился за свой поступок. Мы можем посетить ферму Лорея, но там уже никого нет, но внутри следы крови

  • @user-tt9fb9sp3k
    @user-tt9fb9sp3k6 ай бұрын

    Алдуин, если что, по ходу игры воскрешает драконов. Периодически можно увидеть, как прилетает к какому-нибудь кургану, первым криком вызывает какой-то луч, фусродой срывает с кургана землю, оттуда вылезает дракон-скелет, обрастает мясом и чешуей и нападает на гг, а алдуин улетает. Правда, курганов в игре не так чтобы прям много, но я этот ивент часто встречал, когда просто бродил по миру

  • @safil747

    @safil747

    6 ай бұрын

    Это клинки дали довакину карту захоронений, с указанием, куда летит Алдуин

  • @VeiMovMatarte

    @VeiMovMatarte

    6 ай бұрын

    @@safil747 Он и без него может прилететь. У меня бывало, что я проходя рядом с курганом, встречал Алдуина. Без квеста от Клинков, Алдуин возрождал своих сородичей.

  • @safil747

    @safil747

    6 ай бұрын

    @@VeiMovMatarte не знал, что и до квеста с клинком и передачей карты Алдуина можно встретить

  • @nastasiyshka

    @nastasiyshka

    6 ай бұрын

    Да, клинки просто дают карту этих курганов, и всё.

  • @Sergey42615

    @Sergey42615

    6 ай бұрын

    Я даже больше скажу. Мне в последнем прохождении повезло, я видел процедуру воскрешения драконов Алдуином аж пять раз, считая дракона в Роще Кин. И всё так, как Дельфина сказала: волна воскрешений идёт с востока на запад, если по карте глянуть. Это, может быть, не точно, но у меня именно так и совпало. И я это увидел только на прохождении эдак шестом.

  • @AlkoPRO11
    @AlkoPRO116 ай бұрын

    Божечки, дождались! СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ, ИВАН❤❤❤ Я ожидая этот выпуск с выхода прошлого ещё четыре месяца, понял что жду его уже без малого 10 лет. С тех пор как на стримах Кулакова и Тростенюка заходили разговоры об Истории Серии TES, спасибо что воплощаешь такие древние мечты в жизнь🦝

  • @user-rf7jh1zi2i

    @user-rf7jh1zi2i

    6 ай бұрын

    The Elder Dreams 😅

  • @Nikktos
    @Nikktos6 ай бұрын

    Так есть же объяснение чем занят Алдуин, и чем он опасен. Он может живым сидеть в Совнгарде и пожирать души, чтобы набраться сил

  • @nikmal5001

    @nikmal5001

    6 ай бұрын

    + Если пойти по карте возрождения драконов(Драконий камень), от рощи кин и дальше по отметкам. ТО можно за стать Атдуина который поднимает дракон из мертвых. Как и в роще кинг Алдуин опять начинает обращаться к Довакину. (Узнал на своем 30(которое было в этом году) прохождении игры и офигел о этого)

  • @Forganitto

    @Forganitto

    6 ай бұрын

    @@nikmal5001 так это вроде квест той женщины из клинков. И вроде он сюжетный, хз как вы его пропускали раньше но алдуин именно в самом скайриме появился раз 5 за всю игру

  • @nikmal5001

    @nikmal5001

    6 ай бұрын

    Я про другое. Я после этого квеста про карту на камне забивал. А эта вдруг решил по остальным захоронениям Драконов(тем что у казаны на драконьем камне и на карте что дала дельфина) пройтись, и частенько успевал на ткнутца на алдуина который воскрешает остальных драконов дракона.

  • @Avaira
    @Avaira6 ай бұрын

    Справедливости ради Алдуин так-то тем и занимается всю игру, что пытается создать себе это самое драконье воинство, воскрешая за кадром вымерших некогда драконов. А довакин всю игру ему в этом мешает, убивая одну рандомно летающую жабу с крыльями за другой.

  • @sjdjjsjsjs3991

    @sjdjjsjsjs3991

    5 ай бұрын

    Но почему Алдуин не пытается помешать или остановить игрока?

  • @Avaira

    @Avaira

    5 ай бұрын

    @@sjdjjsjsjs3991 боится огрести, гораздо проще создавать больше пушечного мяса )

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz6 ай бұрын

    11:09 я более чем уверена, что на слове "поворот" произошёл не гениальный монтаж, а повозку реально перевернуло из-за пчелы)))))))

  • @user-yl5cf6oi8g
    @user-yl5cf6oi8g6 ай бұрын

    Сколько прекрасных историй серии вышло за этот месяц. МОЖЕТ ЕЩЁ И ПО ФИНАЛКЕ ВЫЙДЕТ? %)

  • @orelskiB

    @orelskiB

    6 ай бұрын

    Нее , это просто невозможно )

  • @antonyzotov23

    @antonyzotov23

    6 ай бұрын

    Следующая ИСка по финалке будет на новый год, скринь.

  • @fult5500

    @fult5500

    6 ай бұрын

    @@antonyzotov23 извините, а на какой именно новый год?

  • @Dank_Messiah

    @Dank_Messiah

    6 ай бұрын

    ​@@fult5500Эта информация в сделку не входила)

  • @murmur_of_meow-meow

    @murmur_of_meow-meow

    6 ай бұрын

    @@fult5500 Ой, ну началоооось!..... Такой ты токсик ващеееее!....

  • @bauzi3161
    @bauzi31616 ай бұрын

    Про то что драконы убивают только стражников, которые потом воскресают, не согласен. Драконы вполне могут убить кузница в городе, что для игрока сравни трагедии. Для фарма кузнечного дела мне нужны были все кузницы скайрим.

  • @andreypetrov8154

    @andreypetrov8154

    6 ай бұрын

    У меня в первой деревне дракон убил кузнеца, и тот ещё так забавно умер на коленях, стоит теперь как памятник в этой деревушке)

  • @user-zt2tf4nc7c

    @user-zt2tf4nc7c

    6 ай бұрын

    У меня дракон убил главаря банды соблазнителей и квест остался висеть "убить". Да епт, он уже умер 😢 Убить умершего не получилось ((

  • @user-xy1qz5cr7w

    @user-xy1qz5cr7w

    3 ай бұрын

    Там если один кузнец выпиливается на его место другой встаёт.

  • @user-sw7wk9yt4v

    @user-sw7wk9yt4v

    2 ай бұрын

    у меня какраз кузнеца поджарили, кв висеть остался, стрелочка приводит к трупу.

  • @DOOIYI
    @DOOIYI6 ай бұрын

    Смотрю ролик и вспоминаю как в первый раз запустил игру. Как я полез в Ветреный пик за золотым когтем. Когда в игре пошел снег я буквально прослезился. Ну и самая большая коллекция скриншотов у меня именно по Скайриму

  • @user-rf7jh1zi2i
    @user-rf7jh1zi2i6 ай бұрын

    Скайрим настолько вечен, что мои сохранёнки будут дальше проходить мои внуки и правнуки 😂😊

  • @dmitriysergeew6019
    @dmitriysergeew60196 ай бұрын

    При старте сюжета гильдии убийц, можно было не трогать троицу с мешками на головах, а грохнуть Астрит. Стартанет альтернативный сюжет.

  • @user-lq5bh1ct9d

    @user-lq5bh1ct9d

    6 ай бұрын

    Да, только альтернативка отдаëт полнейшей халтурой, там, где можно было бы за Пенитус окулатус провести расследование, раскрыть заговор против императора, точечно уничтожая ассасинов, во время попыток их покушения. Взглянуть с другой стороны баррикад, предотвратить убийство на свадьбе. Не успеть предотвратить отравление императора, но узнать, что то был его двойник и уже сойтись против тёмного братства на корабле Тита Мида Второго. В финалке бы кто-то из братства бы успел скрыться, а Довакин кинул бы предателя Амона Мотьера в ноги императору и казнил бы его, получив титул командира Пенитус Окулатус. И было бы забавно после такой сюжетки пойти и захватить Солитьюд за братьев Бури))

  • @__-jg2mu

    @__-jg2mu

    6 ай бұрын

    @@user-lq5bh1ct9d зато мне нравится, как ТБ вписано в канон. Мол, влачило жалкое существование в Скае, где, по одним данным - было уничтожено, а по другим - грохнуло императора и расцвело 😃

  • @Vladkar1984

    @Vladkar1984

    6 ай бұрын

    ты еще скажи что неписей можно обворовать, надев им на голову ведро!

  • @user-qg2mx1xp4l

    @user-qg2mx1xp4l

    6 ай бұрын

    Не сказать, что там есть сюжет. Скорее это способ скипнуть самую скучную гильдию, учитывая, что все остальные тоже не фонтан (может исключая стражей рассвета )

  • @user-bt3ei1lm8d

    @user-bt3ei1lm8d

    6 ай бұрын

    @@__-jg2mu чо необычного? Как будто в летописях не может быть кардинальных противоречий.

  • @isekai6365
    @isekai63656 ай бұрын

    42:46 как раз если проверить локацию и подумать, можно заметить несколько вариантов убийства, от выбора которых игра немного отреагирует разными репликами как минимум Астрид

  • @pardusfreeman6703

    @pardusfreeman6703

    6 ай бұрын

    Там вообще-то много вариантов - стихийная печать, подброс яда, срыв горгульи... Ване об этом не сказали, вот он и решил что вариант только один. В видео много такого "промаргивания" (особые кражи гильдии воров, вариативность в талморском посольстве... со слов Лоева мне это приснилось и в игре такого нет) - думаю виновата спешка в производстве ИСки. Игра всё таки слишком обширная, а время у Вани ограниченно, вот он и не стал копаться, а просто всех из лука мочил.) С другой стороны 0 если бы они отобрали у него такую возможность, ему бы не понравилось ограничение свободы действий. Так и так, был бы не доволен - спешка это зло. Я вот тоже поспешил, видео не досмотрел, это написал - может зря и потом он всё это мне иначе подаст... В любом случае, Скайрим свои лавры давно получил и никакие ИСки восторг от Скайрима в людях не уничтожат.

  • @CatHatN7
    @CatHatN76 ай бұрын

    1:18:15 Про Дагот Ура так и не рассказал "позже" А я, прошедший скайрим 10 лет назад, был удивлен наличием ныне этого персонажа после упоминания

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz6 ай бұрын

    Ждала историю серий ТЕС больше, чем новую ТЕС😂 Обожаю вас стопгеймы, вы лучшие!!!!

  • @benisdatrux2618

    @benisdatrux2618

    6 ай бұрын

    Хотя бы 12 лет ждать не пришлось

  • @cosmosprosto
    @cosmosprosto6 ай бұрын

    Вспоминая старые игры беседки, ещё больше навевает печаль от старфилда

  • @sergeyts3350

    @sergeyts3350

    6 ай бұрын

    нормальная игра, для первой космо-рпг вполне себе пойдет

  • @BossNiggaNiger

    @BossNiggaNiger

    6 ай бұрын

    Старфилд точно такой же, как скайрим, только масштабы больше.

  • @viktorkorneplod966

    @viktorkorneplod966

    6 ай бұрын

    ​@@BossNiggaNigerа разнообразие меньше😂

  • @Michanicks

    @Michanicks

    3 ай бұрын

    @@sergeyts3350 первая космо-рпг для бедной инди-студии с малым опытом создания игр? В каком месте это RPG, если там нет никакого ролеплея? Borderlands по такой логике тоже RPG.

  • @Imbomania
    @Imbomania6 ай бұрын

    Момент с убивцами. На свадьбе можно в тихую пробраться на крышу и свалить на голову невесте статую. Это из того что я помню, по вариативности исполнения заказов))

  • @user-wc1sf5ci4n

    @user-wc1sf5ci4n

    6 ай бұрын

    Если я правильно помню ща топой потом всеравно стражники бегать будут

  • @RogverSnott

    @RogverSnott

    6 ай бұрын

    @@user-wc1sf5ci4n а вот и нет. если ты не попался на глаза - ты всё сделал чисто. Просто ИВАН какой то дерьмовый ЯХИТМАН, если не изучил места и возможности. 3 раза проходил - 3 раза уходил хлопая чистыми ручками.

  • @user-wc1sf5ci4n

    @user-wc1sf5ci4n

    6 ай бұрын

    @@RogverSnott ну назнаю. Всегда пользуюсь статуей и почти всегда поднимается кипиш как от убийсва. Да конкретно меня не ищут но кипиш какбудто не нещасний случац произошол а именно убийство

  • @knyz_noosfer

    @knyz_noosfer

    Ай бұрын

    ​@@user-wc1sf5ci4nкому то просто было лень рисовать новые анимации

  • @user-ty8mb5dn6t
    @user-ty8mb5dn6t6 ай бұрын

    - ..стелс в этой игре не нужен.... - Стелс в этой части стал имбой, если вложиться в эту ветку то можно и дракона уложить за пару тройку выстрелов... ладно

  • @Michanicks

    @Michanicks

    3 ай бұрын

    Дело в том, что это уже не стелс, а тупо приседание перед атакой. Нет ничего достойного, чего можно было бы добиться только при помощи стелса, например, пройти сложную миссию не поднимая тревоги, получить уникальную награду, получить достижения в стиме на крайний случай. Когда говорят про то, что в Dishonored/Splinter Cell/Assassin's Creed/Thief/Batman Arkham есть хороший стелс, никто не имеет ввиду то, что главный герой приседает перед тем, как выстрелить во врага.

  • @denok80

    @denok80

    Ай бұрын

    Не нужен, потому что вместо интересной механики и особом прохождении, он по сути стал "статусом" "заклинанием" бафа урона. Что грустно.

  • @pepperwoodjulius
    @pepperwoodjulius6 ай бұрын

    2011 - мой любимый год в новом тысячелетии в разрезе видеоигр.

  • @_Morf

    @_Morf

    6 ай бұрын

    А ты молод)

  • @pepperwoodjulius

    @pepperwoodjulius

    6 ай бұрын

    Мне 35, и я действительно молод душой!😂

  • @Kamallidin
    @Kamallidin6 ай бұрын

    Полтора часа удовольствия вместе с Лоевым.

  • @user-dp6vg2uh5q

    @user-dp6vg2uh5q

    6 ай бұрын

    Отправь пустое смс на номер 4242 и получи фото Ивана в подарок.Не гоячее. но точно полыхающее.

  • @Rozenkranc_Gildenstern

    @Rozenkranc_Gildenstern

    6 ай бұрын

    Фига Лоев жеребец!

  • @Alice_Velde

    @Alice_Velde

    6 ай бұрын

    @@user-dp6vg2uh5q последнее предложение гугл перевел "но просто вонючий" 😂

  • @exooloon
    @exooloon6 ай бұрын

    Поразительно. В начале цикла этих видео я играл в даггерфол и арену на телефоне. И кайфовал и страдал,но был рад. И всё думал,как же деградировала скайрим по сравнению с этими всеми другими играми в плане ролевой . А вот теперь это видео увидел и захотелось вернуться...вернуться в первый tes с которым познакомился и которая казалась гигантской и мега живой, пока не нашел другие игры серии. Именно пейзажи игры мне напоминают то как я впервые получив на новый год скайрим,играл все каникулы зимние в него,прошел сюжетку ,но не мог остановиться...и хожил,изучал вот это всё великолепие...и помню как атмосферно было видеть метель за окном и ночью в коллегии винтерхолда,одновременно ощущаешь и неуют и уют...сложно объяснить.

  • @onkelen5677

    @onkelen5677

    3 ай бұрын

    Лоев забыл квест с собакой, где со сраной собакой бегаешь пол Скайрима.

  • @user-rt2kv9ud4p
    @user-rt2kv9ud4p6 ай бұрын

    А ещё огромное кол-во фанатов Скайрима ушло жить в The Elder Scroll Online, не дождавшись 6-ых свитков, как и я. И ни чуть об этом не жалеют, изучая годами громадный, наполненный под завязку лором Тамриэль, изредка пуская слезу, сидя в каком-нибудь Артейуме среди ордена псиджиков и вспоминая мимолётные пересечения с ними в этой замечательной игре. Спасибо за ретрообзор.

  • @ainicxon7066
    @ainicxon70666 ай бұрын

    Так прикол Алдуина в том, что он уничтожать мир будет армией драконов, возрождая их, обычные драконы такого не могут.

  • @HasardDen

    @HasardDen

    6 ай бұрын

    Да и явно возрождение каждого дракона требует сил, вот он и не часто на глазах, а накопил сил, возродил и снова, а вот как поднял бы их всех уже активничал и уничтожал.

  • @Zoom_Z0om

    @Zoom_Z0om

    4 ай бұрын

    @@HasardDen еще вдобавок можно сказать, что он просто пожирал души в Совнгарде, восполняя и увеличивая свои силы. Как говорится, пока ты качаешь кузнечество, драугр качается, пока ты качаешь зельеварение, драугр качается.

  • @user-nu8yb2cp8t
    @user-nu8yb2cp8t6 ай бұрын

    У гильдии воров проблема в том, что вся ее воровская деятельность это побочки (после выполнения которых ты можешь стать главой гильдии (узнал про это только из-за достижения в стиме т.к. желания выполнять воровские побочки не было желания).

  • @user-wc1sf5ci4n

    @user-wc1sf5ci4n

    6 ай бұрын

    Да. Тоже єто бесит. Єто при том что тут явно просится такоеже решение как и у ТБ. Когда сюжетний квест видсют после пари побочек. Да и по диалогам во время сюжетних квестов ГВ становится понятно что ми помогли востановить богатво гильдии а Мерсерр єто все скомуниздил. Хотя нсли побочки ми не виполняем то и у гильдии богатсв такто и нету что тогда украл мерсер? Воздух? Тоесть это виглядит толи как недоработка. Мол забили на обьеденение этих квестов. Толи баг на которий никто не обращает внимания. Хо я казалосьби одна из основних диний в игре... И самй главний вопрос. Почему за 12 лет еще нет мода которий бы ето исправлял? Хотя ьам нето чтоби титаническая работа нужна.

  • @Michanicks

    @Michanicks

    3 ай бұрын

    У гильлии воров проблема в том, что из-за отсутствия вариативности Бриньольф относится к тебе, как к вору не смотря ни на что, нет нормальных ролеплейных отказов, невозможно уничтожить Гильдию, невозможно вступить на сторону Мерсера, невозможно закончить сюжетную ветку, не вступая в соловьи, а само воровство даже не особо нужно, всех врагов можно тупо убивать. Это же пиздец, не гильдия воров, а очередной повод полазить по подземельям.

  • @redsachanel9601
    @redsachanel96016 ай бұрын

    1.Мавен Чёрный вереск не изначальный ярл Рифта, а становится таковой только при победе там сил Империи. 2.Ульфрик не выбирал Виндхельм, он там родился и был сыном прошлого ярла.

  • @doublezero482

    @doublezero482

    5 ай бұрын

    3. Выживание добавили в спешл, только с выходом антверсити

  • @art-tx2hc
    @art-tx2hc6 ай бұрын

    Ждем ремастер этого выпуска через годик

  • @t1cken

    @t1cken

    6 ай бұрын

    И точно не от Лоева, на фоне новичков это уже такая водянистая архаика с ноткой нытья о том какая игра могла бы быть (в его представлении) между строк, что самая слабая работа условного Орлова покажется старательным анализом или хотя бы интересными мыслями-гипотезами. На пенсию пора..

  • @najmudinimnagajarov4703

    @najmudinimnagajarov4703

    6 ай бұрын

    @@t1cken + Просто взял и превратил ИСТОРИЮ СЕРИИ в самый субъективный разбор полетов в истории. Если кто то не играл в свитки и посмотрит эту историю серии то у него будет мнение что это кривая недоделанная серия посредственного качества! Именно такое ощущение. Вся история превратилась просто в разбор максимально СУБЪЕКТИВНЫХ штук. Даже если учитывать все косяки и недостатки игр половина из которых ОЧЕВИДНО притянуты за уши (там буквально моменты где он пересказывает какие то действия квестов говоря что они не очень но ты так и не понимаешь почему не очень то? Просто потому что?) Уже на морровинде я останавливался и думал «стоп, стоп, разве так все плохо было?» про обливион вообще молчу (до*б до леса это просто вышка Искусства) Очень расстроило.

  • @Upprorisk_ryttaren
    @Upprorisk_ryttaren6 ай бұрын

    Иван - гарант ламповости в любом обзоре. Респектую стоя

  • @anatoliizudikov3859
    @anatoliizudikov38596 ай бұрын

    36:00 тут играет роль и тот факт,что магия в Скайриме урезана относительно даже Обливиона, не говоря уже о Морровинде.Магия разрушения очень слабая относительно связки Скрытность+Стрельба.Если от скрытного выстрела из лука очень многие враги отлетают с одного-двух выстрелов, то вот от магии Разрушения даже уровня Эксперт (типа Испепеление) урона где то процентов на 10 здоровья.Даже вампиров, у которых вроде как уязвимость к огню, очень сложно завалить даже Испепелением.Это очень обидно, потому что выглядят магические эффекты очень эпично:всякие всполохи молний, возможность поджигать врагов, с грохотом происходят взрывы от этих заклинаний.Но вот урона от них мало. P.S. Если что речь в сравнении урона от магии Разрушения и от скрытной стрельбы из лука идёт при Легендарном уровне сложности и там и там.

  • @Sergey42615

    @Sergey42615

    6 ай бұрын

    При том, стоит заметить, что чистая прокачка оружейных навыков без взятия любых перков уже повышает урон от оружия. Алхимия без вливания очков перков на уровне 100 уже усиливает все твои растворчики на 50%. Магия... Там, на самом деле, снижаются затраты маны на каст в зависимости от уровня навыка. А вот урон просто так НЕ растёт. А надо бы.

  • @maxlewell6891
    @maxlewell68916 ай бұрын

    Стоило отметить, касательно Винтерхолда: Слова о том, что обвал города случился БОЛЬШЕ ЧЕМ ЧЕРЕЗ СТО ЛЕТ после извержения красной горы, слова именно самих магов. По словам местных, в этом виноваты именно маги со своими экспериментами. И по некоторым диалогам можно предположить, что это связано с "неудачным экспериментом" Авгура Данлейнского, в ходе которого он ещё и форму свою физическую потерял. Я склоняюсь именно к этому варианту.

  • @Murdoc13z
    @Murdoc13z6 ай бұрын

    Ветка Соратников так-то строится на внутреннем конфликте и экзистенциальном кризисе, а фактическое знакомство с гильдией начинается с подслушивания разговора между Кодлаком и Скьором. А вся возня с Серебряной дланью не более чем декорации для основой арки. Олицетворением конфликта в текущем поколении являются Вилкас и Ложкас

  • @terranodragon3463
    @terranodragon34636 ай бұрын

    Алдуина вообще можно встретить в мире, когда по нему бродишь, он как раз там драконов других воскрешает, я так пару раз его встречал не по квестовым цепочкам (где нам показывают его силу восрещения) но к сожалению, он только восрешает и улетает, а тебя ждет очередной бой с драконом.

  • @strafe7064
    @strafe70646 ай бұрын

    Ура, я дождался! Обожаю ваши обзоры на серию свитков и беседку в целом, про скайрим ждал очень сильно.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful6 ай бұрын

    В своё время чуть ли не часами проводил всё свободное время в этой игре, прям залипательная чёт, несмотря на проблемы. С модами сейчас игра отлично играется и если проводить в ней достаточно долгое время то оторваться будет уже трудно. Пока самому не надоест и нужно уже переключиться на что-нибудь другое. Спасибо за отличную историю серии, это действительно погрузило в те времена первого прохождения этих всех игр и дало мотивацию перепройти их снова. Да и за глубоким и запутаным лором вселенной очень интересно следить и по сей день. Ну и ждём ТЕС 6, с опасением конечно же.

  • @KingHenselt

    @KingHenselt

    5 ай бұрын

    Я и без модов по сути до сих пор в Скайрим играю и как в первый раз Умели раньше делать игры

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius6 ай бұрын

    1:01:20. На момент первого посещения Рифтена городом управляет не глава преступного синдиката, а совсем даже наоборот, вплоть до обмена территориями на совете.

  • @GravenAshe-gk4cw

    @GravenAshe-gk4cw

    6 ай бұрын

    Или проигрыша Ульфрика

  • @NoName-he2uz
    @NoName-he2uz6 ай бұрын

    Когда ещё не успел поиграть в скайрим, услышал спойлер от друзей про то что часть Винтерхолда накрыло волной, подумал что будет много квестов связанных с подводным плаванием, представилась картинка частично уцелевшего города под водой, но по факту нет)

  • @oleglegenchuk6615
    @oleglegenchuk66156 ай бұрын

    Передайте кто то Ване что в рифтене Мавен (глава приступнрго синдиката) по умолчанию не является ярком, а становится им в одном из вариантов прохождения квеста Гражданской войны)))

  • @Glitch-qj3nj

    @Glitch-qj3nj

    6 ай бұрын

    Хз вообще как они сценарий писали...по статье из Википедии чтоли

  • @oleglegenchuk6615

    @oleglegenchuk6615

    6 ай бұрын

    @@Glitch-qj3nj С чего это вдруг? В целом там по информативной части как правило всё в порядке, просто есть некоторые такие ошибки которые появились из-за недостатка проверки. Как раз таки Вики от этого бы спасла, но проверять каждую строчку не хватило ресурсов🤷🏻‍♂️

  • @ivarkovalev920

    @ivarkovalev920

    4 ай бұрын

    ​@@oleglegenchuk6615очень не в порядке, ошибок прорва. Целый видос можно снять с разбором ошибок этого видоса.

  • @Zoom_Z0om

    @Zoom_Z0om

    4 ай бұрын

    НУУУ, в общем-то и целом...Мавен Черный Вереск всё равно была главой Рифтена, даже без смещения ярла. Просто титул ярла даёт ей более законную власть в полном объёме. Она и так держала весь Рифтен в своих ежовых рукавицах.

  • @ra1argorn902
    @ra1argorn9026 ай бұрын

    Насчёт сладкого рулета. Я работал на заводе и купил себе на завтрак рулет, съев только половину и оставив остаток в слесарке. Обычно у нас никто чужую еду не трогает (а нас там 8 человек), поэтому я не переживал. В общем, время обеда и я, с мылсью, что сейчас доем этот рулет, захожу в слесарку, но в мусорке у самого входа вижу упаковку от него. Поднимаю глаза на коллег, а один их них и говорит: "Дай угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет?"

  • @glowoerzum5697
    @glowoerzum56976 ай бұрын

    Сходу ошибка по поводу мотивации антагониста: Алдуин хочет воскресить остальных драконов, чтобы они снова правили людьми. В этом и угроза.

  • @ivarkovalev920

    @ivarkovalev920

    4 ай бұрын

    Он должен пожрать мир а не править им

  • @ItsADopeShow
    @ItsADopeShow6 ай бұрын

    55:05 "а в небе, наконец-то появились птицы"... КАЛьные наездники с Морровинда передают привет)))

  • @jolykeep
    @jolykeep6 ай бұрын

    Порадовало как геймплей перешел из рубилова двуручной секирой к скрытному обстрелу из лука. Неважно кем ты начал в Скайриме, заканчиваешь ты скрытным лучником

  • @melnikovmaksim647

    @melnikovmaksim647

    6 ай бұрын

    С ПРОКАЧЕННОЙ ВЕТКОЙ ИЛЛЮЗИИ, НЫКАТЬСЯ И ЧТО БЫ МАГИЯ БЕСШУМНАЯ И ЯРОСТЬ ВО ВРАГОВ КАСТОВАТЬ, ВСЕ МЕСЯТСЯ, А ПОБЕДИТЕЛЬ ПОЛУЧАЕТ СТРЕЛУ В СПИНУ. И ПАРАЛИЧ И ПАНИКУ, ЕСЛИ НАШЛИ.

  • @Moonserou

    @Moonserou

    6 ай бұрын

    У меня всегда получалось что под конец игры становился магом, с бесконечным спамом огненных шаров и молний под инвизом и с парой атронахов за спиной.

  • @Sergey42615

    @Sergey42615

    6 ай бұрын

    Потому что это - эффективно. Но лично я в игру не за этим пришёл. Мне нужно, чтобы было эпично, поэтому я заканчиваю полумагом-полумечником. Или лордом-призывателем, как @Moonserou , особенно если хотелось отстранится от боёвки и сделать геймплей более повествовательным.

  • @Ellirial
    @Ellirial6 ай бұрын

    К слову о бесполезных гринд квестах в гильдиях. Мало кто знает, что за такими миссиями спрятаны другие логичные и интересные квесты гильдий. В той же гильдии воров после 5 заданий такого рода в одном городе открывается большое дело в этом городе, по результатам завершения которого в гильдии появляются новые торговцы и в конечном итоге ГГ на самом деле становится главой гильдии, а не на словах, как это происходит по итогу окончания основной сюжетки гильдии

  • @oknelas28
    @oknelas286 ай бұрын

    Да почему все хейтят родной интерфейс Скайрима? Он же очень удобный и красивый, серьезно. Может, это потому что я начинал играть на хвох, конечно, но мне лично даже обидно, что некоторые моды не могут работать без изменения интерфейса

  • @KirillReech
    @KirillReech6 ай бұрын

    Клево, что Серану отметил. Реально отличный персонаж, к которому проникаешься. Лично мне было грустно в конце ДЛС, так как с ней еще и по душам можно поговорить, и даже попытаться подкатить) И в оригинале ее очень хорошо сыграла Лора Бейли.

  • @SaInTPaDre

    @SaInTPaDre

    6 ай бұрын

    Она же Эбби из Last of Ass 2 👹

  • @KirillReech

    @KirillReech

    6 ай бұрын

    @@SaInTPaDre да

  • @jazzthemad

    @jazzthemad

    6 ай бұрын

    Голос у этой актрисы балдежный, спору нет. Правда ее слишком много в игорах 10х годов было. С абсолютно одинаковым отыгрышем)

  • @jazzthemad

    @jazzthemad

    6 ай бұрын

    @@SaInTPaDrelUst of ass тогда уж

  • @KirillReech

    @KirillReech

    6 ай бұрын

    @@jazzthemad может дело в одинаковых женских игровых персонажах?) Ей просто не везло. А тут посчастливилось.

  • @Sweettoolkit
    @Sweettoolkit6 ай бұрын

    Что-то не понял прикола про зачистку пещер в рамках "мести за Батю" при прохождении за Соратников. Там подразумевается что ты обратишься в вервульфа и будешь разрывать врагов как в слешере, а не пукать из лука как аутист. Это реально весело вообще-то.

  • @nb4450

    @nb4450

    6 ай бұрын

    один минус, потом разовоплощаться в человека и по новой проходить и собирать лут

  • @user-dl8hu4ks3n
    @user-dl8hu4ks3n6 ай бұрын

    В свое время, я даже не выходил гулять на улицу. Я жил в этой игре. Забывал даже поесть. Про Д/З, я вообще молчу.

  • @GeekanskiY
    @GeekanskiY6 ай бұрын

    Про выбор стороны: убийство Ярла Вайтрана - действительно тяжело вышло, привязаться к нему успеваешь, и таких других историй, особенно на 2+ прохождении много

  • @goliaph1994

    @goliaph1994

    6 ай бұрын

    Его же, по-моему, не убивают.

  • @jojale8302

    @jojale8302

    6 ай бұрын

    Да он в подвале сидеть будет

  • @maxlewell6891
    @maxlewell68916 ай бұрын

    Ваня оболтус, надо было вчера выпускать, в др скайрима Ему аж 12 лет исполнилось!

  • @ne0ndreamer
    @ne0ndreamer6 ай бұрын

    Про то, что магии стало больше очень странно слышать Как её может стать больше, если магов после облы раз в десять кастрировали? Теперь никакого составления собственных заклинаний, никакой вариативности из прошлых частей Теперь есть несколько школ и несколько видов спеллов - расставь их в руки, прокачай школы и гуляй, всё Никаких маговских отмычек, альтернативных эффектов на себя и на мобов, ничего из этого в скайриме нет

  • @Lord_AkRoNiS
    @Lord_AkRoNiS6 ай бұрын

    А ведь когда то играя в обливион подростком, пытался попасть в Скайрим через Белый проход, давненько это было)

  • @Sergey42615

    @Sergey42615

    6 ай бұрын

    Я пытался пройти в Морровинд через проход в горах Велоти. Наткнулся на невидимую стену, и обосновал это для себя тем, что, раз Алдуин ещё не убит, судьба героя накрепко связана со Скайримом...

  • @user-mo1rb3un8s
    @user-mo1rb3un8s6 ай бұрын

    Я единственный гуляя по миру натыкался на то, как Алдуин вне квеста воскрешал именных драконов? Ну тип, этим и снимался, собирал армию) но только чтобы это увидеть, надо постараться ещё)

  • @carpediem7133

    @carpediem7133

    6 ай бұрын

    Вообще-то, на это можно наткнуться идя по главному квесту, когда в Картвастен посылают.

  • @user-mo1rb3un8s

    @user-mo1rb3un8s

    6 ай бұрын

    @@carpediem7133 то есть это тоже скрипт? И получается Алдуин всего 5 раз появляется? Мда... Спасибо, за инфу)

  • @mulstromsulin7671

    @mulstromsulin7671

    5 ай бұрын

    ​@@user-mo1rb3un8sну далеко не факт что попадешь на все его появления,гуляя по скайриму, так что пяти раз вполне достаточно

  • @Ma_Kishi
    @Ma_Kishi6 ай бұрын

    Не согласен со многими тезисами о гражданке. Во-первых, позиция Империи прописана довольно подробно: сидели бы тихо, тайно молились Талосу своему, пока никто не трогал, копили силы, но нет - Ульфрику приспичило выступить против эльфов открыто, потому что крышу сорвало после резни в Пределе, - и теперь все, кто мог воевать против Доминиона, обескровлены. Во-вторых, моральные вопросы тоже в связи с конфликтом возникают: расизм Братьев Бури, жестокость (оправданная?) легиона, кандидаты в ярлы при выборе стороны со своими тараканами в голове, разговоры обычных жителей после смены власти - часто понимаешь, что так или иначе выбрал меньшее зло. Интересные точки зрения и опции тоже имеются. пример - квест "Без вести пропавший".

  • @BloodyArchangelus

    @BloodyArchangelus

    6 ай бұрын

    На самом деле Ульрик рили агент талмора, невольный или вольный - без разницы. Альдмерам не нужна империя, им вообще похер на нир. Им нужно уничтожить башни и восстановить древний, стихийный порядок.. Его действия просто приведут к тому, что Доминион спокойно разберется с глоткой мира и усе. приехали.

  • @grd6513

    @grd6513

    6 ай бұрын

    ​@@BloodyArchangelusэто фанатская теория и предположение, которое люди не шарящие в тес/играющие только в Скайрим воспринимают за чистую правду. В будущем возможно эта теория подтвердится, всё возможно, но пока что этого никто не говорил и не подтверждал. Ни нпс, ни разрабы. План Талмора пока никто не раскрывал.

  • @grd6513

    @grd6513

    6 ай бұрын

    Ульфрик вспыльчивый и довольно чсвшный лицемер мясник. Не такой тупо стереотипный какими показаны Талморцы, но всё же. 1. Резня коренных жителей Предела. Какими бы они не были - это их исконная земля 2. По факту пытается уйти от Империи и всего Имперского, но весь Скайрим давно пропитан пропагандой Империи и даже пантеон богов, который пытается защитить Ульфрик - Имперский. Талос Имперский бог, а не Скайримский. Настоящие традиционные норды почитали бы Шора и Кин. 2. Не мог подумать головой и вспомнить пророчество Седобородых у которых он учился, ведь он должен был знать, что все души убитые при воскрешении Алдуина отправляются ему на корм. Он своим бунтом мало того, что ослабил Скайрим - он отправил все эти души с войны прямо в пасть Алдуина. Ну и там ещё грешки есть, я не могу сейчас всё вспомнить.

  • @archbishopofpride

    @archbishopofpride

    6 ай бұрын

    Квест 'Без вести пропавший' довольно интересен тем, что сперва мы думаем, что злобные Сыны Битвы слили того парня из Серых Грив эльфам, но если почитать ту записку, то получается, что нет. Очевидно, когда паренёк пропал, Сыны Битвы поузнавали по связям, что случилось. Лично Туллий им ответ дал. А скрыли Сыны Битвы истину для того, чтобы их бывшие друзья не пошли на смерть от талморцев. Так что несмотря на их разногласия, Сыны Битвы всё ещё заботятся о своих бывших друзьях. А вот Серые Гривы те ещё крысы. При победе ББ в Вайтране они устраивают набеги на фермы Сынов Битвы и очень радуются своему новому положению, хотя сами по себе дуб дубом. Даже новый управитель признаётся, что если бы не управитель Балгруфа с его подробными записями, то было бы очень плохо.

  • @vadima.5444

    @vadima.5444

    6 ай бұрын

    У нордов НЕТ расизма. Если смотреть не на вопли маргиналов, как тот полубомжара в Виндхельме, а на реальные дела. Меров в Скайриме овердохрена и живут себе спокойно. Других человеческих рас в Скайриме овердохрена и никаких притеснений не испытывают. Те, кто как данмеры в Виндхельме, собираются в диаспору и живут в гетто, ходят обиженными что их в попку не целуют. Те, кто начинает работать, живут ничем не хуже соседей-нордов. Игрок такой пример встречает на первых же минутах игры, когда приходит в Ривервуд. Нордское поселение, но в нём спокойно живёт уважаемый член общины босмер Фендал. Он там настолько свой, что вляпался в любовный треугольник с местными и всем окружающим всё норм, никакого расизма. И в остальном скае таких случаев много. А случаев когда норды изгоняют меров или там редгардов по нацпризнаку в игре не имеется от слова "совсем". Ну там квест с Садией, когда редгардских вояк не пускают в Вайтран, так их не пускают не за то, что редгарды, а за то, что они бойцы непонятно кого, вооружённые и с претензиями. Кстати, тот же квест показывает, что этих редгардок по скайриму полным полно и они там чувствуют себя полноправными членами социума, не забиты, не запуганы, свои права знают и достоинством не поступаются.

  • @cfytrodin
    @cfytrodin6 ай бұрын

    Как сейчас помню - 2011 год, ноябрь, мне 18, я сбегаю с пар, чтобы успеть купить лицензионный диск в магазине. Успеваю, когда на полках остается толи два, толи три диска. В универ не возвращаюсь - лечу домой, ставлю игру, патчи в стиме ,и всё, пропал...хорошее было время, эх :(

  • @vanyokxxx
    @vanyokxxx6 ай бұрын

    У меня у одного ощущения, что ему первые 3 части заходят больше, чем обла с скайримом? Если так, что это конечно грустно, как то автоматически слышишь: "раньше трава была зеленее..." и все в этом духе. Ну что ж, если раньше для меня стоп гейм был знаком качества, теперь придётся искать замену. Всё вышесказанное ИМХО, ребятам, в частности фену спасибо за труд.

  • @MaVeZeD

    @MaVeZeD

    6 ай бұрын

    Стопгейм всегда был субъективщиной, оттуда куча шуток, что люди со стопгейма не умеют играть + фактор чемоданов

  • @vanyokxxx

    @vanyokxxx

    6 ай бұрын

    ​@@MaVeZeD честно давно их не смотрел, когда то несколько лет назад я видел в их обзорах и статьях объективность, но время не щадит ник кого. "фотка тогда и подпись, стопгейм говорит:" купи подписку на бусти""

  • @Vasia_Kozlov
    @Vasia_Kozlov6 ай бұрын

    До сих пор иногда тянет бесцельно побродить пешком между Маркартом и Рифтеном.

  • @Vitek172
    @Vitek1726 ай бұрын

    В Бездну список "Смотреть позже", давай его к просмотру!

  • @mauorenko
    @mauorenko6 ай бұрын

    18:51 эм, нет. Стража не спавнится. Я это точно знаю, потому что в каждом прохождении вырезал поголовье стражи в Маркарте под 0. Разве что на входе 2 тела появлялось всегда, просто потому что они там 24/7 должны стоять неподвижно

  • @russian8086

    @russian8086

    6 ай бұрын

    Стража спавнится, это баг. Каждые 10 дней обновление стражи в городах/солдат в фортах

  • @papivales4084
    @papivales40846 ай бұрын

    Стоит отдельно упомнять некоторые локации, например почти все квестовые двемесркие руины обладают своей особенностью, тот же черный предел. Ну и длс про стражей рассвета тоже показывает крутую локацию снежных эльфов, да и вообще в нем видно что у действующих лиц уже чуть менее картонные анимации и разница с основной игрой значительна

  • @user-vu9ug4vb3u
    @user-vu9ug4vb3u6 ай бұрын

    Разве в самом начале не говорится, что пока главный герой ходит-бродит, Алдуин летает по всему Скайриму и драконов пробуждает? Что, кстати, заявка на уничтожение мира, ибо даже победи кто кроме довакина дракона, Алдуин его снова поднимет и бросит в бой.

  • @PitchforkTorchCrowd
    @PitchforkTorchCrowd6 ай бұрын

    Ярл в Рифтене другой. Мавен Черный Вереск станет ярлом только если выполнить квест перемирия

  • @archbishopofpride

    @archbishopofpride

    6 ай бұрын

    И тем не менее Мавен главная вне зависимости от того, кто победил. Просто в случае победы Империи она становится ярлом официально.

  • @PitchforkTorchCrowd

    @PitchforkTorchCrowd

    6 ай бұрын

    @@archbishopofpride С этим согласен

  • @LuxuriousYacht
    @LuxuriousYacht6 ай бұрын

    НЕ СОГЛАШУСЬ частично с некоторыми утверждениями про одинаковость локаций. На первый взгляд кажется, что форты и подземелья в Скайриме мало чем отличаются, но кроме того, что они реально имеют разные структуры, в них часто можно найти именных НПС. И восстановить какую-либо историю по запискам или дневникам, что добавляет антуража. Более того, в некоторых случаях нет даже и записок и все выводы приходится делать только из того, что ты видишь собственными глазами. Иногда это что-то очень жестокое или криповое. Как примеры - форт, в котором маньяк-предводитель разбойников насилует и сжигает заживо женщин; или форт, в котором работает кухарка-уборщица, в чьи бы руки это форт ни попадал. Она переживает всех. Вообще, таких мелочей довольно много. БОльшую их часть я подсмотрел на канале Shaddy, серия видосов "Мелочи Скайрима". Очень рекомендую любителям игры) А так, спасибо за видос, смотрел без перерыва.

  • @viktorkorneplod966

    @viktorkorneplod966

    6 ай бұрын

    Mr. Cat тоже теории по скайриму снимает

  • @jazzthemad

    @jazzthemad

    6 ай бұрын

    Это, конечно, замечательно. Но хотелось бы во время игры своими глазами видеть разнообразие, в идеале еще и ощущать его ручками. А не на ютубовских роликах редкие и унылые микроистории слушать.

  • @Glitch-qj3nj
    @Glitch-qj3nj6 ай бұрын

    Чел даже не сказал что Цицерона можно встретить до сюжетки Темное Братство...вот как внимально играл

  • @AlexLeeder87
    @AlexLeeder876 ай бұрын

    Такая упущенная возможность задизайнить стандартное Ванино "на Стоп...Гейм... Ру!" под "Фус! Ро! Да!" XD

  • @burlakovarkin
    @burlakovarkin6 ай бұрын

    Ждал Скайрим, как пустыня ждет дождей! Как каджит ждет лунный сахар, как гонец новостей! Как раз к 12-летию релиза!

  • @VivaKostyan
    @VivaKostyan6 ай бұрын

    жаль не 11.11 выпустили , мега дата бы была

  • @mckalmar1

    @mckalmar1

    6 ай бұрын

    Мне кажется, так и хотели, но что-то не срослось

  • @TaimourBunny
    @TaimourBunny5 ай бұрын

    Основная сюжетка и некоторые квесты гражданской войны влияют на некоторые квесты гильдий. К примеру если начать захват Солитьюда и начать квест по убийству псевдо-императора, тогда Астрид обвинит нас в срыве операции и там начнутся несколько иные мутки.

  • @user-tk8su3pr5h
    @user-tk8su3pr5h6 ай бұрын

    Так! На минуточку, Ваня. Ты говоришь что любишь первый Ассассин Крид за незаскриптованность в выполнении заданий... Но ведь примерно 6/9 главных целей - это кинематографический скрипт, который обнуляет всю твою подготовку к заданию (особенно вспоминается лучник, который по скрипту просто запирает тебя на арене)

  • @alphaobserver6901
    @alphaobserver69016 ай бұрын

    16:38 С ходу решительно не согласен. Как это непонятно, чем он угрожает? Тирания драконов и их культ это заметный пласт истории Скайрима, что видно буквально во всех руинах нордов на территории Скайрима. Их победили, люди стали сами себе хозяева, всё хорошо. Но вот, все герои, что когда-то одолели драконов давно мертвы, наследника крови убийц драконов уже давно никто не видел, так как династия Септимов прервалась, а тут возвращается древний могущественный дракон, который может буквально души жрать и начинает повсеместно возрождать этих самых драконов. Это угроза для всего Тамриэля, если бы Алдуин сумел воскресить всех драконов, они бы смели все существующие на тот момент империи вновь загнали все прочие расы в рабство. Неужели ну совсем не очевидно, чем он угрожает?

  • @zer0point658
    @zer0point6586 ай бұрын

    Я верю, что этот ролик я буду пересматривать раз за разом. А вообще жду разбор TESO

  • @user-kn6xv6ce4m
    @user-kn6xv6ce4m6 ай бұрын

    Абсолютно не согласен на счет инвиза и ИИ, который слеп и глух в поисках довакина, что сидит неподалеку на картанах. Поведение ИИ, что было показано в ролике, будет таковым при прокачке той самой скрытности если не в максимум, то основательно. И да, в этом случае в темное время суток или в темных помещениях/локациях ИИ становится практически слепым. НО: без прокачки это самой скрытности, а качают ее обычно играя за вора или ассасина, довакин/игрок: хрен где спрячется в светлое время суток на открытой местности. Даже, если получится, его очень быстро обнаружат. В темное время суток полегче, но все равно ИИ легко замечает довакина-мага/воина, который решил попробовать себя в скрытность. Не знаю как в чистой ванильной версии Скурима, играл всегда с неофициальными патчами, что правили баги и убирали гличи (особенно с алихимией и зачарованием).

  • @saelmaks4860
    @saelmaks48606 ай бұрын

    16:38 действительно чем? А кто возрождает драконов которые нападают на драконорожденного?

  • @Sergeus_V
    @Sergeus_V6 ай бұрын

    По зову сердца, прекрасен и как всегда удивителен будет вечер!

  • @arthurarzumanyan0411
    @arthurarzumanyan04116 ай бұрын

    А ещё есть альтернативное прохождение тб в хижине, убить астрид, тогда прохождение изменится Скайрим это такая игра что до сих пор в ютубе выходят видео про "секреты скайрима" Лично для меня, самая любимая игра на пк в которую я конла либо играл, скайрим это не просто игра, это жизнь,играя в эту игру,ты живёшь,даже заводить семью здесь возможно,строить дома,и Примечательно что до сих пор нету аналогов этой игре,их нету,и вряд ли кто либо когда либо сможет переплюнуть скайрим

  • @hellfire6702
    @hellfire67026 ай бұрын

    здешние пески холодные, но когда ты здесь - каджиту становится теплее

  • @KingHenselt
    @KingHenselt5 ай бұрын

    Ванильный Скайрим до сих пор шикарен , 12 лет в него играю и не надоело

  • @zerrasi6088
    @zerrasi60886 ай бұрын

    48:09 Разве в этом контексте уместно понятие "нарратив", а не сюжет или история? Потому что нарратив - не только заложенный сюжет, но и лор, мир, опыт игрока от изучения сеттинга. Нарратив в Скайриме хороший, а истории чаще простые, да.

  • @ilyaelagin6
    @ilyaelagin66 ай бұрын

    недавно купил себе ноут помощнее для свежих игр и… снова прохожу скайрим, но теперь на платину… в защиту Алдуина могу сказать, что он помимо сюжетных сцен мне несколько раз попадался во время путешествий, воскрешая драконов по всей карте

  • @sobakaspy
    @sobakaspy6 ай бұрын

    По поводу убийства на свадьбе: - Несмотря на то, что члены Братства заботливо приготовили для ГГ лук и стрелы на балконе, можно залезть на крышу над молодоженами и оттуда столкнуть нависавшую статую. Однако, вот сюрприз, в этом случае ГГ ВСЕ РАВНО замечают и наваливаются всем городом. Более того, путь назад лежит через узкие коридоры, проходящие рядом с казармами, где игрока уже будут ждать стражники. Ощущение такое, будто дизайнил квесты один человек, а приписывал скрипты уже кто-то совершенно другой

  • @mitaron01
    @mitaron014 ай бұрын

    Очень правильные слова про то, что нет какой-то лучшей TES. Каждая из них по своему хороша и можно спокойно аргументировать, почему каждую из них можно назвать "лучшей"

  • @Woody_2018
    @Woody_20186 ай бұрын

    Эпичный и легендарный ролик теперь на века я считаю. Спасибо всей команде за этот душевный ролик.

  • @AkudamaNani-ws3qu

    @AkudamaNani-ws3qu

    6 ай бұрын

    Надеюсь через год выйдет специальное переиздание ролика!

  • @didnac_-_
    @didnac_-_6 ай бұрын

    21:20 так довакины могут поглощать души драконов, убивая тем самым их с концами(папик алдуин не воскресит). плюс говорилось про то, что можно читать древние свитки используя особые ритуалы или находя особые места. мы читаем свиток во временном разломе где его же и использовали для отправки Алдуина во времени, а в дополнение производим целый ритуал для этого.

  • @alekseysachenko1006
    @alekseysachenko10066 ай бұрын

    Очень субъективно. Сыграй на выживании с магией, посмотришь как тебе будет просто.

  • @user-zw5dx6ec6f
    @user-zw5dx6ec6f6 ай бұрын

    55:15 на словах про водяную мельницу орнул так же, как автор на обращении в оборотня. Водяная мельница крутится в противоположную сторону)))) Беседка такая беседка

  • @kota6506
    @kota65066 ай бұрын

    Хочу немного побыть занудой(хотя во многом и согласен) Касательно ветки ТБ - Как один из аргументов использовалась убийство на свадьбе как линейный квест с одним решением где тебя палят но это не совсем так, там имеется вариант скинуть статую на голову когда парочка поднимается на вверх.

  • @__-jg2mu

    @__-jg2mu

    6 ай бұрын

    Стрела, статуя, прирезать в открытую, скинуть с балкона фусродой, заюзать яд в карманах, кастануть на невесту ярость 😃 Эх, ностальгия

  • @questiontaker
    @questiontaker6 ай бұрын

    16:48 - падажжи, так пока по миру бегаешь регулярно натыкаешься на Алдуина и сцены воскрешения драконов. Или если тормознул на подходе, то уже только одного дракона. Но да, битв нпс с ним и разорения провинций не хватает) UPD: окей, поспешил с коментом

  • @dragulaxis
    @dragulaxis6 ай бұрын

    Ну и надо понимать, что TES хотела добиться: создай своё собственное приключение. Прошёл пролог - гуляй и попадай в самые интересные ситуации. Тут тебе и мир завораживающий, и квестов вагон самых разных, и ситуаций. Гуляй, наслаждайся. В этом у игр Bethetsa конкурентов то особенно нет, игры их справляются с этим на ура и я гарантированно проведу в них сотню другую часов.

  • @shivahandedguy

    @shivahandedguy

    6 ай бұрын

    Я с вами абсолютно согласен. В этом чарующая сила ТЕС. У вас есть понимание, почему эта формула не сработала в Старфилд? Или для вас сработала? Для меня - нет. Старфилд мне понравилась, но она на порядок не такая залипательная, как Фоллаут 4, не говоря уже про Скайрим.

  • @ambassador_kala
    @ambassador_kala6 ай бұрын

    На самом деле главная способность главного героя - способность поглащать души драконов. По сути он может просто ходить с отрядом драконьих убийц и тупо чилить пока потеют профессионалы, потом поглотить душу и пойти бухать где-нибудь под Рифтом

  • @dezato

    @dezato

    5 ай бұрын

    Я наверное сейчас удивлю, но иненно так и работает организация Клинков

  • @Michanicks

    @Michanicks

    3 ай бұрын

    @@dezato нет, она так не работает. В предыдущих играх серии они вообще этим не занимались, а в Скайриме они только командуют довакином, как шавкой, вместо того, чтобы что-то делать самостоятельно. Ты удивил только тем, что в это серьезно веришь.

  • @user-jx9vy8pb2v
    @user-jx9vy8pb2v6 ай бұрын

    Диктор перечисляет города - Морфал и Фолкрит: ну да, ну да, пошли мы нахер

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov75556 ай бұрын

    На самом деле в Скайриме навык "Акробатика" отдан лошадкам. И его величины более чем достаточно, хе-хе.

  • @RealHero1995

    @RealHero1995

    6 ай бұрын

    В чём-то ты прав. Потому что лошади в том же Обливионе были вообще бесполезными. Особенно, когда у тебя вкачена эта самая акробатика. Да и даже без кача было ощущение, что на своих двоих ты передвигаешь быстрее, чем на лошади. Поэтому, в данном случае, удаление акробатики получилось хорошим мувом к тому, чтобы использовать лошадь, которая здесь уже имеет смысл для передвижения.

  • @desmanamochata6987
    @desmanamochata69876 ай бұрын

    И да, моды на скайрим это прям НАСТОЛЬКО отдельная история, что человек, который никогда не бегал под глюками (очень фееричными и красивыми) упоротой несколькими видами наркотиков (которыми можно торговать прям на уровне торговой империи на весь скайрим) скумошлюхой (с прокачкой навыка, ооочень качественно анимированным процессом и минииграми) с зависимостью (очень проработанными и разными, да), одетой в кучу видов бондажа (ООООЧЕНЬ проработанными, с массой механик, с привязанными к этому кучей квестов и вот этого всего, вплоть до сюжетных линий, с качеством проработки нередко куда выше центральной линии сюжета) от желающих её поиметь обиженных клиентов, это сложно понять. ...Как и боль тех, кто искал нужную версию плагина на плагин плагина совместимости, который требует КЛЮЧЕВОЙ среди сорока гигов модов мод...

  • @amvscriptor3504
    @amvscriptor35046 ай бұрын

    Фанат Скайрима, видя серые деревья у серой реки на фоне серого неба: как разнообразно, как величественно, как монументально!

  • @Sergey42615

    @Sergey42615

    6 ай бұрын

    Вот вроде смешно, а вроде как-то даже на Петербург смахивает...

  • @nikus_agev
    @nikus_agev6 ай бұрын

    Тоесть, рассматривать вариант с тем, что Ульфрику специально прокомпостировали мозги, дабы после захвата власти в Скайриме он сосредоточился не на укреплении региона и власти, а на мести эльфам мы не будем? Ксенофобия Ульфрика рушит теорию о его верности эльфам, но никоим образом не задевает теорию о том, что Ульфрик являлся одним из инструментов расшатывания Империи, чтобы она не пошла против Доминиона. Только про эти теории здесь, почему-то, не упомянули

  • @NeRaNoID
    @NeRaNoID6 ай бұрын

    Надо было вчера, в день рождения игры выпускать.... Было б символично))

  • @user-xy1qz5cr7w
    @user-xy1qz5cr7w3 ай бұрын

    Скрытность+стрелы имба. Плюс в скрытности можно всяких диалогов интересных подсушит. Так что скрытность в Скайрим крутая штука

  • @kantele8770
    @kantele87706 ай бұрын

    Это в Обливионе-то города "копипаста"? Серьёзно? Учитывая, что у каждой столицы графства своя неповторимая архитектура.)) Вот Данстар/Фолкрит/Морфал -- это как раз копипаста.

Келесі