История серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion
Ойындар
Путешествие по Тамриэлю продолжается, и в четвёртом выпуске Истории серии The Elder Scrolls мы наконец добираемся до Сиродила, запечатлённого в TES IV: Oblivion!
💥 Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stopgame
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/135233/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 1. Заря над Тамриэлем - stopgame.ru/show/131181/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 2. Приближение смертной тени - stopgame.ru/show/131848/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 3. Мрачная сказка - stopgame.ru/show/133352/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 5: Skyrim - stopgame.ru/show/136834/istor...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 6: Online, Legends и Blades - stopgame.ru/show/137586/tes_o...
• История серии The Elder Scrolls. Выпуск 7: Модификации - stopgame.ru/show/138287/istor...
• Мир The Elder Scrolls: эволюция божеств - stopgame.ru/show/131219/mir_t...
• Мир The Elder Scrolls: расцвет и падение империй - stopgame.ru/show/132728/mir_t...
• Ещё больше материалов - kzread.infoSt...
00:00 - Вступление
00:53 - Oblivion в мечтах
09:55 - Oblivion в 2006-м
19:15 - Данжи, данжи, данжи
23:32 - Гильдия бойцов
28:23 - Гильдия магов
31:04 - Гильдия воров
39:00 - Тёмное братство
43:41 - Одиночные квесты
49:12 - Города
58:37 - Дополнительный контент
01:06:05 - Через тернии к релизу
01:14:39 - Oblivion в 2023-м
01:20:07 - Лень
01:23:40 - Магия в мире TES
01:31:10 - Диалоги
01:43:46 - Два определения игры
01:48:51 - Oblivion для PSP
01:50:02 - Заключение
#stopgame #историясерии #tes #elderscrolls #theelderscrolls #oblivion #ИванЛоев
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 2 400
В обливионе есть классный момент, если сначала выполнить сюжетку Дрожащих островов, а потом в Сиродиле взять квест у статуи шеогората, то с тобой заговорит Хаскил, и напомнит, что ты и есть принц безумия, и, в приницпе, так бы принц безумия и поступил, после чего выдаст квест.
@user-kn3ui7uw3v
10 ай бұрын
Помню как дико кайфанул с этого момента)
@AlexMakovsky
10 ай бұрын
Спасибо за напоминание, я уже и забыл это, хоть тоже так делал)
@DenisSTALKER15
10 ай бұрын
как говорится послужил сам себе😅
@brupster
10 ай бұрын
Воу, ну это вышка)
@-IlI-
10 ай бұрын
кстати, да, столько лет прошло, однако запомнился этот момент
Обожаю автолевелинг. Вы повысили уровень, все волки улетели на юг, вместо них теперь медведи!
@AlexCoachman
10 ай бұрын
Если бы хоть так. По факту то: "Поздравляем! Вы получили 100 уровень! Самый распоследний бомж тоже получил 100 уровень".
@alexeyeliseev6322
10 ай бұрын
Ага, и каждый задохлик ходит в даэдрической броне 😂
@pavel_bit
10 ай бұрын
@@AlexCoachman Даже так это ещё терпимо, а на самом деле по факту ещё хуже: "Поздравляем! Вы получили 100 уровень! Однако, самый распоследний бомж поднялся на пару уровней выше."
@Gleb8888
10 ай бұрын
А я начал какой то квест принеси 10 шкур волков, когда по лесу ходили уже только минотавры! И квест стал непроходим, я понятия не имел где искать волков
@egorandrey1367
10 ай бұрын
Игрок без автолевелинга потеряет интерес к игре на следующем прохождении, статик не совсем хорошо т.к. делает игру скучной и предсказуемой к примеру requiem мод для скайрима. Другое дело то, что в обле автолевелинг плохо был реализуем.
У лошади два преимущества: 1) лезть на скалы 2) бегать даже с перевесом
Ролик, как результат работы, прекрасный, но главная причина его смотреть - это то, что Фен таки совершил открытие века и узнал, откуда пошло слово "имба"!))
@John_Headon
10 ай бұрын
А также собачка
@arturkadirov9280
Ай бұрын
А я так и не понял
Иван: - Простите, что выходит так редко. Даур: - Какая история финалки?
@John_Headon
10 ай бұрын
Даур самый ленивый из СГ.
@Konstantin_Yulin
10 ай бұрын
@@John_Headonпри всё уважении к Лоеву,у Даура и объем работы больше
@mr.romario344
10 ай бұрын
@@Konstantin_Yulinпри всём отсутствии уважения к даурчику, он всасывает у Лоева по объёму всей работы на сг. Как всосёт у любого автора, действующего и бывшего.
@AvantCroft
9 ай бұрын
Ну хз, если учесть, что они все проходят сами, то финалку пройти быстрее, чем облу от и до, а потом еще для разных гильдий создать разных персов и с ними все попроходить. Материалы конечно может по финалке и посложнее искать за счет того, что это японщина, но реально давно бы мог, тем более как часто я слышу Лоева он и другие видосы пилит, а Даура почти не видно и не слышно, мне кажется он просто забил)
@-gamer4404
9 ай бұрын
@@AvantCroft Так он на СГ не только и даже не столько роликами занимается, а скорее внутренней работой коллектива. Набором новых авторов как минимум. Все новенькие это в большой части его заслуга. По-этому не надо его тыкать палками. Будет когда будет.
До сих пор аж мурашки от вступительного трека Обливиона Старый и корявенький, но такой родной облыч...
@jotarokujo8142
10 ай бұрын
Менее корявый чем тот же кингдокам
@valgormank4772
5 күн бұрын
Я когда слышу этот трек сердце аж в пляс уходит от воспоминаний связанных с ним и этой игрой… Эх. Где ж она юность
обливион был моей первой компьютерной рпг и моей первой частью серии свитков и навсегда останется в моем сердечке. до сих пор регулярно возвращаюсь в игру, чтобы перепройти ее
@batraz1656
10 ай бұрын
Такая же история)
@fadestarr
9 ай бұрын
Жиза. Раз в год стабильно создаю себе вора, чтобы пройти половину гильдии воров и убийц, после чего забросить
@TimTimur-up7sv
8 ай бұрын
как можно играть в это гавно
@user-sb8gu6kj6o
7 ай бұрын
В 2007 купил себе комп и первыми дисками были обливион и Колин мак Рэй дирт). Про обливион в каком-то журнале прочитал обзор и купил.
@DKWallstr
3 ай бұрын
Делал так на протяжении лет 10 наверное, с тех пор как запустил впервые игру, пока быт и работа не начали отнимать все больше и больше времени Эх, какое же беззаботное тогда было время, когда друг мне дал поиграть эту шедевральную игру, в которой был убогий перевод и напрочь отсутствовала хоть какая то озвучка персонажей, но даже в таком ужасном виде эта игра затянула меня с головой и счастью моему не было предела, когда я на свои кровные, сэкономленные на школьных обедах деньги, купил золотое издание, где была не только полностью русская озвучка всех персонажей и нормальный перевод, но и дрожащие острова с рыцарями девяти. Это был глоток свежего воздуха в давно полностью пройденной и любимой игре, которой она до сих пор и остаётся, даже не смотря на все свои недостатки в виде автолевлинга и прочего, прочего, прочего Спасибо, Тодд Говард, за счастливое детство и за то, что дал полюбить жанр рпг
Я так долго этого ждал.
@NealLin
10 ай бұрын
Мы все невероятно долго этого ждали.) Наверное, лет 8.) Аж с Фаллаута)))
@penka7855
10 ай бұрын
И вот оно, два часа качественного контента)))
@NealLin
10 ай бұрын
@@penka7855ты бы ещё в кавычки заключил "качественный контент", что б было максимально больно.)
@Glonag
10 ай бұрын
Долго... фанаты Final fantasy грустно вздохнули
@user-ge5lm7cx4h
10 ай бұрын
Я не так долго ждал , точнее вообще не ждал , печально что я никогда в свитки не играл
Фен не душнила, а душка
Как хорошо, что всё ещё делаются "истории серии".
@herrbrutus1166
9 ай бұрын
Где-то грустят старики, которые ждут ИС-ку по FF
В Oblivion ещё можно было случайно стать вампиром и потом нужно было бегать и искать лекарство от вампиризма. С этим была целая цепочка квестов.
@user-qu9el3jp2p
10 ай бұрын
Ага ,только вампир вообще скучный был , ничего особо уникального в этом небыло .
@VadTemer
10 ай бұрын
да было дело
@user-vu5kk2hy1y
10 ай бұрын
@@user-qu9el3jp2p зрение сквозь стены и в темноте очень удобным было
@user-qu9el3jp2p
10 ай бұрын
@@user-vu5kk2hy1y да ,только это можно выучить , а именно геймплей за вампира фигня , неговоря уже о солнечной свете который так себе и очень уродливой морде , причем морда похожа что персонаж испачколся сметаной , а не ужас ночи или как в скайриме где у тебя там вены видны или клыки как в морровинде
@user-sp8hf9dz3e
10 ай бұрын
Я помню с детства, где живёт та ведьма.....
Сколько ещё историй серии успеет снять Иван Лоев, пока Даур не выпустит 4 часть финалки..
@vayder6522
10 ай бұрын
Даур, ещё так и не закончил историю Лары
@user-gu2lz8zv6r
10 ай бұрын
Ну, Лоев TES-ку точно закрыть успеет, может даже другую серию начать успеет, выпустив пару выпусков.
@KingHenselt
10 ай бұрын
А Даур это кто ?
@darkseder2276
10 ай бұрын
Лоев в рамках ИС TES успеет 6ую часть рассмотреть
@troyn007pavel4
10 ай бұрын
кому то еще не пох? ИС от даура это как ХЛ3-хороший повод для шуток но выйди она завтра окажется на куй ни кому не нужной
Обливион остается ближе всего к сердцу потому что моментально переносит в то время, когда мы вместе с подругой гонялись за Мартином, шатались по Дрожащим островам и убегали от троллей. Теперь, вспоминая это, думаешь, какими же беззаботными мы были. Блаженные времена! А музыка Джереми Соула на ночной прогулке всё так же уносит в астрал)
@pandapandsky
8 ай бұрын
Время летит, это правда. Ещё, впрочем, в Обле очень красивое небо.
@user-gg2xn5wq7e
5 ай бұрын
Да,было же время.....
Обливион - словами не описать сколько теплоты вызвает вспоминание о нём. Это одно из лучших воспоминаний юношества. А все эти люди которые так же тепло вспоминают облу - благодать, я попал в кусочек рая. Спасибо. Иван!
@JokerGHA
3 ай бұрын
Тепло? Обосрали всё что могли, докапались до таких мелочей незначительных.
Я познакомился с серией The Elder Scrolls как раз с Oblivion, для меня это лучшая часть.
@red_bear3990
10 ай бұрын
Я познакомился, играя в морровинд, но я его вообще не понял...
@mbom3r
8 ай бұрын
@@red_bear3990сейм, я его прошёл где-то на половину выполнял почти все квесты и стал гипер-имбой из-за чего тупо не интересно играть, а квесты объективно не интересны ни наративно ни геймплейно
Наконец-то дождались, любимая часть серии до сих пор слушаю божественный саундтрек облы, десятки раз перепрохождений, самые лучшие длс за всю историю игр до ведьмака 3, и самое милое сердцу темное братство, слава Ситису. Каков цвет ночи? Кроваво красный брат мой!
@donniebrasco881
10 ай бұрын
чего дождался то? Контента по свиткам которого на ютубе и так валом?
@kostyavideomaker1371
10 ай бұрын
@@donniebrasco881 да контента по любимой игре, от любимых авторов, в чем вопрос?
@donniebrasco881
10 ай бұрын
@@kostyavideomaker1371 прочитай ещё раз если понял.
@art395
10 ай бұрын
лучшая игра
Самая теплая и любимая часть серии. Столько часов проведенных в ней в детстве, когда папа был ещё жив а я сидел в соседней комнате в кресле и играл за имперца, размахивая эбонитовым мечом...
@manderbander2744
10 ай бұрын
Кал
@MrNexarius
10 ай бұрын
@@manderbander2744 Да, твой комментарий - это кал.
@manderbander2744
10 ай бұрын
@@MrNexarius выкрутился, постарался
@bgr148
10 ай бұрын
Обла хороша, но самая "тёплая" часть - это всё таки Скайрим. Он менее схематичный и мир сильнее реагирует на действия игрока. В то время как в TES IV, единственное место где моему персонажу были рады - это логово Тёмного Братства. "Dear brother"... так и не смог их вырезать по квесту.
@demetrys3272
10 ай бұрын
@@manderbander2744 нет, не выкрутился. Кал есть кал.
Просматриваю видики от Лоева, как пьют дорогой виски. По чуть-чуть. Не каждый день. Чтобы ненароком не закончилось. Спасибо, Вань, за отличную работу! Облач - Любовь навсегда, несмотря ни на что.
На островах было круто разделение, где мания это красочный и светлый мир который тебя ненавидел и пытался убить, а npc тебе готовы плюнуть в лицо, и предстаёт дименция с болотной текстурой, грязными улицами, но добрыми и отзывчивыми людьми, которые хотят помочь. Вообще круто ощущалось!
Обожаю эту рубрику СтопГейм. Спасибо, ребята, за такую кропотливую и объемную работу .
@xphumanikus
9 ай бұрын
Да уж. Интересно монтажёру какого было) 2 часа материала.
@yuryruban
9 ай бұрын
Я каждый раз думаю об этом, когда смотрю подобные ролики. Это делает один человек? Или команда? Просто одному это осилить крайне трудно, кукуха поедет очень быстро))
Озвученые диалоги - это прекрасно. Без всяких НО. В 2006! году полночью! озвученная игра, да еще и с локализацией! Благодарить авторов надо.
@saint146
10 ай бұрын
Готика из 2001: я что, шутка?
@solarcarpenter42
10 ай бұрын
@@saint146 Вот именно. Потому это и легендарные серии.
@gorin1989
10 ай бұрын
была фан озвучка, аткеров было по больше, эмоций тоже.
@SuperDracula1992
10 ай бұрын
@@user-wj3eu7so4dя смотрел англоязычные разборы Обливиона, там озвучку тоже ругают
@darkworker
10 ай бұрын
@@gorin1989 причем фан озвучка вышла до официальной.
История серии от Фена, в этот момент ты понимаешь, что это будут охуенные несколько часов
@romanlivesound
10 ай бұрын
несколько часов два часа дааа
@ecstasy5101
10 ай бұрын
Да почему он Фен то?! Вот уже лет 5 подписан на Сг, но все никак не пойму ;(
@SoyRen_37
10 ай бұрын
2
@Mister_L_
10 ай бұрын
@@ecstasy5101 потому что это его никнейм
Дрожащие острова просто бомба До сих пор мурашки по спине бегут от воспоминаний и геймплея Спасибо!)
Большое спасибо за отлично проделанную работу. На 2 часа выпал из жизни и вернулся в детство и заново вспомнил этот чудесный пласт детства. Подача - огонь!)) Буду с нетерпением ждать следующий выпуск!)
Ну братцы. Это моя первая рпгха, в которую я осознанно поиграл и перепроходил, копался в лоре, хотя тогда даже этого слова не знал. Это было в 11 классе, тогда же был и Сталкер и многое другое.. эх время) Спасибо за ролик!
Вот это да! Как же я ждала этот выпуск! Обливион - самая родная и уютная часть серии для меня. Огроменное спасибо Фену! Да ещё и два часа... Кайф!
@MaxellRus
10 ай бұрын
Ого какая милашка :) я даже не встречал фанаток ТЕС Обливион
Кааак же классно, что есть такие ролики про любимые игры!! Это прямо как съесть домашний супчик из детства, после ндцати лет: вкусно, много, погружает в приятные воспоминания. А котика - это хорошо и правильно. Без критики - значит без аудитории. Спасибо за историю серии, продолжайте в том же духе!
Люблю Ваню в дружеском смысле. Очень душевно рассказывает. Желаю тебе творческих успехов дорогой ❤
Спасибо, Иван, за твой титанический труд!
Лично мне нравится ваш стиль повествования, Иван. Продолжайте в том же духе. Вы один из авторов на стопгейм которого приятно смотреть и очень приятно слушать!)
Люсьен ЛаШанс это культовый дядя , помним любим скорбим , круто было его встретить в скайриме
Взлом в обливионе, ясчитаю, лучший во всей серии. Это прям миниигра, а не броски кубиков или как в скайриме поиск диапозона открывания замка. Тут прям высчитываешь тайминги и запоминаешь после какого нажатия будет самая долгая задержка отката гирьки что бы было проще ее зафиксировать. прям кайф.
Дайте пожалуйста этому замечательному человеку доделать историю серии final fantasy , он ее за неделю сделает . О продуктивности Вани в историях серии можно только позавидовать .
@wierdscald2213
10 ай бұрын
Да кому нахрен этот японский высер нужен, пусть в ад катится
Ребята, спасибо! Обла это игра моего детства и мне было приятно вернуться в этот мир вместе с ведущим. Огромное спасибо и очень жду ролик про Скайрим!
Дл меня Иван самый любимый ведущий Stopgame. Спасибо большое! С нетерпением жду новый выпуск!
Отличное эссе, оптимальная длительность, высокая информативность, ведущий - золото :Р Продолжайте в том же духе, пожалуйста
Как же вы быстро делаете историю серии! Без иронии. За такое время не успевает упасть интерес к серии роликов.Правда молодцы! Спасибо вам за ваш контент❤❤❤
@MrLeo6241
10 ай бұрын
Скажи это Дауру
В видосе ошибка, кочующая из статьи в статью: никто не создавал подземелья с помощью генерации. Они создавались ВРУЧНУЮ одним человеком. Он заколебался их делать, и это отмечали в одном из интервью с бесездой. Даже в фильме "создание обливиона", сделанном беседкой, вроде как был этот момент.
@andrew221179
10 ай бұрын
Даже в документалке про Скайрим упоминали что во времена Обливиона у них как такового левел дизайнера вообще не было.))) Делали всё как умели.
@sg_fen
10 ай бұрын
Ровно в этом же видосе (или в документалке от Noclip говорилось, что скелет подземелий генерировался процедурно, а потом вручную расставлялись предметы). И даже это было утомительно. А в то, что подземелья Даггера делались "вручную" я вообще ни в жизнь не поверю, это миллиард человекочасов!
@andrew221179
10 ай бұрын
@@sg_fen в документалка было видно как чуваки стыкуем части подземелий как конструктор. Возможно часть генерили а часть руками делали хз.
@ulliusrussus
10 ай бұрын
@@sg_fen про даггер речи не идет. речь про облу. в даггере это очевидные процедурки, собственно, этого никто не скрывал, а наоборот выпячивали, типо круто) (на самом деле они слишком большие и запутанные. в юнити версии даже есть пункт в настройках чтобы сделать их поменьше, я играю только с ним)
@ulliusrussus
10 ай бұрын
@@andrew221179 ну потому что модельки и были изначально сделаны так, чтобы вместе по определенной схеме стыковаться. попробуй поставить в редакторе здания имперского города в любом месте. ты увидишь, что у них нет стен либо справа, либо слева - там будет зиять дыра. это так, потому что все эти модельки изначально создавались как составные части единого городского комплекса. то же и с пещерами, данжами - там все модельки\обьекты подгоняются под друг друга изначально
Фен в титрах: Я хочу все обьяснить что бы не было впечатления что я сильно не люблю игру. Также Фен в титрах: Если бы я говорил только о хорошем то ролик бы вышел очень коротким))
Oblivion лучшая часть серии
облива лучшая рпг своего времени я даже моды делал для этой игры . однозначно классика рпг ❤❤❤
Самое хреновое в роликах Лоева, что они заканчиваются😢
@relogs7399
10 ай бұрын
точнее и не скажешь)
@t3mno
10 ай бұрын
И сам Лоев
@user-md2zm3rw3f
10 ай бұрын
Мне вот его голос не очень. Будто пригубил огненной воды. Но сами рассказы - кайф.
Фен душный и... за это я тебя люблю и ценю ❤ Очень интересные мысли излагаешь, а главное - интересно!
@Singgen
9 ай бұрын
Зато когда его душнят, то жалуется и отнекивается.
Иван Лоев, ты один из любимых моих персонажей) ютуба. Больше обзоров от тебя жду) в первый раз задонатил на ютубе) спасибо за качественный контент и прекрасную аналитику в обзорах игр и за твой приятный бархатный голос)
@sg_fen
9 ай бұрын
Спасибо за тёплые слова! :3
2 часа на одном дыхании! Спасибо за проделанную работу)
Спасибо большое за прекрасную историю серии. Помню как в 07г (зима) купил золотое издание. Почти опоздал с братьями в цирк.
Любимая рубрика. Любимая серия игр. Комбо
Иван, всё отлично. Ждём следующие части ) И не забудь про Эндерал после рассказа о Скайриме!
Любимая часть! Oblivion самая атмосферная и проработанная с точки зрения побочных квестов в серии
@KingHenselt
10 ай бұрын
Квесты да , а атмосфера мне не зашла особо , больше средневековая сказка какая то , чем фэнтези )
Очередной ролик по любимой серии от любимого автора СГ. Два часа радости, спасибо 🤗
Истории серии это то за что я люблю стопгейм! Вы красавцы. Ждём больше, ещё столько серий которые живут свои истории!)
Любимая игра детства, 2 часа ностальгии❤ Вкуснятина просто, спасибо!
Когда говорим о видео по истории ТЭС, надо упомянуть: Видео по Обливион ждали. Ждали в СтопГейм, ждали зрители, ждали даже те, кто не знал про эту серию видео.
С Обливиона я начал, Обливион я люблю, но и я понимаю что у неё куча проблем. Иван, спасибо за лучшие 2 часа ностальгии по моей любимой серии! Обожаю рубрику ИС, наравне с Страшно, вырубай. Стопгейм лучшие
не вижу в ролике ничего негативного, ненависти тоже не вызывает) спасибо за выпуск, было интересно)
И когда я думал что уже завязал, они затащили меня обратно. (Наконец то продолжение)
Спасибо, Ваня, за проделанную, но еще не законченную работу! =) После просмотра твоего ролика о Даггерфоле, я вспомнил, что ни разу не прошел Морровинд, в котором провел несколько школьных лет. А еще и не играл в Обливион, т.к. до 2010 мой комп для учебы ее не тянул) Нужно было срочно исправить упущения до выхода твоих роликов по этим частям =) Я понимал, что обязательно коснусь непонятно откуда взявшегося спора "какая часть лучше?!". Сейчас не сделать этого просто невозможно. И я очень боялся, что попаду в ловушку "первой игры". Обычно же как? Кто в какую часть первой поиграл, та и любимая (и дай бог вообще в обе играл). Зная проблемы Морры с рукопашкой, выбрал мага и не испытывал проблем с кастом заклинаний с первых минут. Гильдия магов + дом Телвани + основная ветка. И вот впервые заветная концовка! Я получил море удовольсвтия от прохождения. Морра состарилась очень хорошо. Она уже достаточно "ретро", чтобы пойти с ней на компромис и получать удовольствие от игры и ее сюжета. Пострадал в начале, а дальше только лучше. Для Облы я прочел гайды по механикам, составил план и в путь. Я был так воодушевлен рассказами фанатов игры! Только основная история + зачистка врат, данжей и побочные квесты, которые встретятся на пути. Заходил только в места, которые видел сам (без использования карты). Фаст тревел только для чистки инвентаря. Все остальные перемещения ножками. Первые впечатления от смены графики и боевки просто потрясающие! А потом череда разочарований. В итоге провел в игре 70 часов. Никудышная история, в которой ГГ - случайность, многочисленное однообразие огромных подземок, урезание игровых механик по сравнению с прошлой частью, уменьшенные диалоги, а еще абсолютно пустой и однообразный мир! Южная часть карты (все что ниже столицы) - не нужна в основной ветке, это как, почему?! В этом видео ты заметил, что сложно вспомнить квесты из Морровинда, а из Облы будешь решать какой же из нескольких любимый. Но вот, это единственное, что я буду вспоминать из Облы. А из Морры - весь Ввандерфел!, с которым только что познакомился заново. И не хочется теперь мне влезать в спор о лучшей игре. Не потому что Мора лучше. Нет. Потому что Облу жалко. И теперь я не могу понять ярых фанатов игры, они это объективно, или они в ловушке "первой" игры? Вот есть технодемки: Crysis, Serious Sam или Unreal Tournament. Но они полноценны и как игры. А в Обле: тюремная камера, качающиеся кандалы и первый выход на солнце... ...ну а дальше Скайрим. Ждем! =) Предвкушаю видео часа на 4 с половиной ;)
@user-qu9el3jp2p
10 ай бұрын
Причина простая , на то время год 2006 обливион был реально прикольной игрой , мало игр было с таким открытым миром , а для меня ( школьника ) это было что-то с чем-то, второе беседка пыталась делать более живой мир , но опять же в 2006 даже близко небыло чего-то такого , плюс обливион более удобен был чем морровинд . Как пример свой расскажу , играл я в морровинд и случайно заразился вампиризмом , интернета небыло , в игре было непонятно как от него избавиться, в городах тебя все пытались убить и тд , играть как понимаешь вампиром в морровинд было тем ещё весельем и так в морровинд было для человека который только зашел в игру сложно , это журнал заданий , странная система боя и тд , в обливион он более казуальный и для новичка это идеальная игра на момент 2006 года . Сейчас на нынешнее время, то да морровинд намного лучше состарился и уже в своём зрелом возрасте когда перепроходил то морровинд интересно играть , а обливион воспринимается как типичная рпг с типичным пустым открытым миром .
Спасибо Иван, не обязательно было кому то что то объяснять в конце, кому надо тот и так все понимает, история серии должна быть максимально объективна и вы справляетесь с этим очень хорошо, еще раз спасибо было круто!
Да, что ж такое. Не могу я смотреть и слушать облу без слез. Прям сердце дрожит и радуется, а уют прямо сочится из экрана
Получил невероятное удовольствие от просмотра. Спасибо вам ребята за ностальгию по любимой игре детства!
SG! Спасибо за проделанную работу, это было очень насыщенно и интересно) Иван, благодарю за твои старания и старания всей команды Stop Game❤
Ваня, ты не вонючая душнила, ты самый обаятельный рассказчик!!!
Щикааарно! Фен, душни ещё и побольше, нам нравится!
Ваня да как ты задушил говорить какой ты душнила. Спасибо за ролик, смотрится всё на одном дыхании, себе ты не изменяешь и не перестаешь быть той самой изюминкой на канале StopGame. Слушалось АТЛИЧНО. До скорых встреч )
Оооооо история лучшей части
Титры Фена, как отдельный вид искусства)
Обла была первой частю Свитков для меня. Потом уже и Морровинд и Скайрим прошёл. Но Обла для меня, шкеда, не знающего толком жанр РПГ, не игравшего в Готику, стала таким откровением. Любовь с первого взгляда, не смотря на то, что был баг, из-за которого я её так и не смог пройти до конца. Искусство
Нееее, Иван, я люблю вас слушать, вы прекрасно рассказываете, чуть чуть даже новой инфы узнала. Ваша подача отличается от других, и это прекрасно) продолжайте)
Обзор огонь. Больше длинных, углублённых обзоров, плез!
Отличный обзор! Фильмов новых нет, а тут прям как кино смотрится, только информационное 😎
Огромное спасибо! Последнее время тяжело смотрю длинные видео, мало времени. Но тут на одном дыхании! Ждем следующую часть! Душни еще, мы за это Ваню и любим)
2 часа, какое уважение к обливиону
Самый ожидаемый мной лично выпуск, и Ваня в очередной раз не подвёл. Отличная работа! Странно было, конечно, что не использовались истории из интерактива с бустерами, но наверное, истории оказались не такими интересными, как Фен ожидал :D
Уважаемый Иван Лоев, как любитель серии TES (начиная с 3 части) могу сказать, что у вас получилось отличное повествование и замечательное видео. И нет, вы не "душнило" как сказали в конце. Всё тип-топ! Определено ждём продолжения!
Как аудиокнигу слушаешь во время работы)
Игра в которой я буквально жил, любимая часть. Никогда не забуду спонтанный бухло трип по всем тавернам Сиродила. Спасибо за прекрасное видео
Игра очень классная и атмосферная. Да она кривая, порой баганая и порой надоедает однотипными данжами в пещерах... Но что-то в ней есть такое, что прям заставляет погрузится в нёё и играть снова и снова. Та же музыка Джереми Соула с его атмосферным эмбиентом. Но конечно же главное, что действительно всех поразило это NPC! Диалоги NPC в этой игре стало легендарным мемом, что их цитируют на ютубе и по сей день!
слушаешь такой вставку про Шеогарата. И кто бы мог подумать, что я узнаю в этом голосе любимого персонажа из Лиги Легенд. Боже Дмитрий Филимонов прекрасен. За видно огромное вам Спасибо. вы проделали огромный работу.
Ваня ты не душнила, ты красавчик😎
Спасибо большое за проделанную работу! С огромным удовольствием смотрю ваши выпуски по историям серий) Иван, не загоняйтесь, вы не душнила)) Обливион хоть и любимая уютная игра детства, которую вспоминаешь с теплотой, все равно имеет свои недостатки. Наоборот приятно смотреть как вы объективно разбираете их все по полочкам)
В разговоре про автолевелинг вы забыли про награды за квесты. Там во многих местах волшебные предметы становятся круче, что используют прошаренные игроки, чтобы получить предмет получше, предварительно прокачавшись.
@MrNexarius
10 ай бұрын
Я еще накатываю мод на повышение уровня предметов вместе с уровнем персонажа, что бы даэдрические и не только артефакты не превращались в некчемные. Есть квест где нужно спасти двух братьев защищающих огород от гоблинов, и это лучше делать на начальных уровнях, а то потом это будет сделать крайне трудно, братья будут отлетать очень быстро. Так вот за него дают короткий меч с уязвимостью к холоду и уроном холодом. Выглядит как стеклянный, но цвет не зеленый, а голубой. Мой любимый короткий меч в игре. Вообще короткие мечи в Обле самое имбовое одноручное оружие в паре со щитом. Выгодней чем длинный одноручный поскольку наносят два - три удара, пока длинным один два, и в сумме урона уделывают его. И этот мод позволяет пробегать с ним хоть всю игру.
Огромная благодарность за работу и обзор! С удовольствием отсмотрел от начала и до конца!)
Большое спасибо за обзор без розовых очков!
Ждем 3х часовую версию Скайрима 🤌☝👍🙏💪🦵
@Love_Brutal_Martial_arts
10 ай бұрын
И там есть о чём 3 часа говорить.
@furyon4931
8 ай бұрын
Пока что лучшее, что видел по теме - ролики PatricianTV, там анализ Скайрима на 20 часов.
@Love_Brutal_Martial_arts
8 ай бұрын
@@furyon4931 а на русском рекорд какой?
@furyon4931
8 ай бұрын
@@Love_Brutal_Martial_arts на Великом и Могучем, если верить поисковику - это свежий видос от Унылого (2:31), а на втором месте - этот, История серии. Если английский тяжело на слух воспринимать, можно через яндекс бразуер поставить озвучку видео - иногда она не может в контекст, но вообще работает неплохо.
Самая любимая часть серии, с которой связанны самые ностальгические, теплые и приятные воспоминания. п.с. - не приятные тоже, но в куда меньшей степени.
Иван, вы монстр. Два часа чистого кайфа. У меня Обливион в сердце сидел в большом теплом и любимом месте. Но вся ваша критика обоснована , все так и есть. Смотрел довольный как слон
Спасибо за многолетний труд!
Неужели я дождался этого... Любимейшая часть свитков, сотни часов в детстве именно в ней...
В свое время она конечно удивляла, особенно как раз на моменте выхода из канализации. Сидели впятером с одногруппниками за одним компом, прогуливали пары и офигевали от красоты 😂 Ну а потом чисто на автомате она игралась, как и скайрим - мозг отключил после работы и бегаешь. И тем не менее, я адепт Морры и люблю до сих пор именно ее, периодически играю, а вот в Облу и Скурим не захожу.
Ваня ты правильно делаешь свою работу, вперед и с песней ❤
Обливион, такой родной и теплый ❤
Как раз допрохожу Обливион (спустя столько-то лет и с третьего подхода решил, наконец, осилить), и с некоторым удивлением отмечаю, что он не так уж плох. Он красивый, живописный, местами аж дух захватывает (Анвил и его окрестности люблю больше всего, Чейдинал тоже классный, а уж местные закаты и рассветы - это просто офигеть); главный квест скучноватый, но побочка с лихвой это искупает - не припомню ни одного побочного квеста, где всё пошло бы по плану, всегда что-нибудь идёт не так, всегда какой-то твист происходит; боёвка гораздо бодрее морровиндовской, случайные диалоги на улицах поначалу забавляют (пока не замечаешь их убогость и тупнину вроде ситуаций, когда гордый граф запросто останавливается на улице поболтать о грязекрабах с бомжом), а эта ваша алхимия, которую я наконец решил освоить, просто имбовейшая имба. Наиграл уже 150 часов и, в общем, вполне с удовольствием. Хотя таки да, с отыгрышем есть проблемы, и однообразие в какой-то момент начало утомлять, в несюжетные данжи и айледские руины соваться стало лень, а врата я и вовсе уже в режиме "паравоза" зачищаю, задолбало к 30 лвлу даэдр "вручную" распинывать. Главная проблема, имхо, в том, что Обливион в общем и целом очень обыденный, стандартно-фэнтэзийный. И это, после вварденфелльского-то торжества самобытности, вкупе с неумеренно серьёзными пафосными щщами весьма удручает. Ему бы самоиронии Fallout немножко, и побольше тамошнего же повествования через окружение... Тем паче, что с Fallout 3 у четвёртых "Свитков" довольно много общего (ну, кроме одинакового эмбиента в данжах) - обе эти игры совершили определённый переворот в своих сериях, у обеих такой себе главный квест, но восхитительная побочка, обе игры недолюбливают фанаты, и хотя это отчасти справедливо, обе они совсем не так плохи, как принято считать. В общем, практически со всем в ролике сказанном согласен. Ну и ролик, как всегда, отличный, спасибо! //И да, к постскриптуму (про критику) плюсадинирую, собственно, я в ролике как раз такую, относительно сбалансированную критику и увидел. И про хорошее, и про плохое подмечено, довольно схоже, повторюсь, с моими ощущениями - а я не то чтобы дофига уникальный чувак :)) Можно ведь любить игру или хотя бы поиграть в неё с удовольствием, не закрывая глаза на её косяки - по большому счёту, хорошую игру от плохой, мне кажется, субъективно отличает баланс косяков и того, что тебе в ней нравится, цепляет (у хорошей игры перевес в сторону второго, у плохой - в сторону первого). Такие дела :)
Все понимают же что будет в следующем выпуске?)😊 Да-да, шутки про сладкий рулет и стрела в колене, великанские авиалинии и "а вот ты где, я тебя повсюду ищу". Да да, Скай, ждем😅😊
@user-qd6ge1lv8s
10 ай бұрын
Скурим - говнo же
@Keima_Katsuragi.
9 ай бұрын
А ещё неких деятелей русского Ютуба можно будет приплести
Проходил Обливион в свои 15-16. И я помню как мне она нравилась. Действительно, ничего похожего не было и я наслаждался открывая для себя эту вселенную. Пройдена гамалка вдоль и поперёк. Создал себе убер заклинания такие как открытие любого замка, фаербол убивающий кого угодно с одного каста, хамелеона на 100% с действием 15 секунд, в роде и парализирующее заклинание. Был непобедим и очень этому рад. В Скайриме этого не хватало.
Очень классно провёл время за просмотром👍, ностальгия накатила😊очень жду следующих выпусков👍
по поводу гильдии магов, для которой не обязательно колдовать: лорно, если не ошибаюсь, гильдия магов занималась скорее не волшебством непосредственно, а больше поиском и изучением информации, так что, в целом логично, что воин может быть высокого звания в ней
С этой игры началось моё знакомство с волшебной серией The Elder Scrolls. Для "Воблы" у меня всегда есть самое особенное место в моём сердечке.
Спасибо за проделанную работу, на создание этого ролика.
2 часа кайфа! Вот это годный контент!
Душнилы те, кто не воспринимают критику того, на что они ностальгируют. А Фен - красава. Ура Фену!!! Спасибо за тонну восхитительного контента!!!))))