История мира Elden Ring. Для тех, кто хочет знать больше. Lore. Лор.
Ойындар
В этом видео я рассказываю свое видение истории мира игры Elden Ring. Лор.
Канал на Яндекс уже неактуален.
Поддержать канал можно здесь :
Карта СБ - 4817 7601 7337 0374
Donationalerts - www.donationalerts.com/r/namy...
Страничка в Boosty - boosty.to/namyfrost-gaming
С вопросами и предложениями добро пожаловать в группа в VK public209932677
00:00- Вступление
00:50- Рождение мира
06:32- Появление Древа Эрд
08:16- Война против великанов
12:35- Человек против человека
13:28- Леурнийские войны
14:48- Поход Годфри
16:56- Война против древних драконов
19:57- Королевская семья Кария
22:09- Семья единого бога
24:48- План Марики
35:13- Вечные города
36:55- Раскол
41:25- Теория автора
48:09- Завершение и благодарности
Пікірлер: 205
Я много на кого подобного подписан мне 35 лет уже))))) С уверенностью говорю что такой контент с обьяснением ( прохождением) только у тебя, буддто книгу читаешь) не вздумай забросить это дело ) тупо лучший)
рассказ про тяжелую жизнь программистов )
Восхитительно! Лучший разбор Лора! А полет фантазии - это самое логичное, понятное и правдоподобное, что я слышала про Элден ринг! Спасибо за такую колоссальную работу!
Чел, теория про внешних Богов очень необычная и интересная такого подходу у лору ещё не видел) Просто красава
Огромное спасибо за такую большую проделанную работу, очень было интересно слушать. Приятный голос с хорошо прописанным сценарием. Спасибо
Какая же невероятная игра, сколько полёта фантазии она даёт нам. Автор молодец, переварил такой огромный обьем информации и поделился с нами. Спасибо!
Два ведра эстуса этому господину! Шикарно! Про "код" очень оригинальная задумка.
Хорошее вступительное видео по Лору, я даже не заметил как 50 минут прошли. особенно понравилось описание рун, я такого ранее не слышал, хотя не так много людей поднимало эту тему, но она логична до нельзя.
@user-ub7im7ci6i
Жыл бұрын
В основном "лороведы" говорят толтко то что лежит на поверхности, а про трудности перевода вообще забывают, так что это дейсвтительно лучшее видео по лору елден ринга во всем снг сегменте
Очень интересно, не заметила, как время прошло. Однако, впервые слышу теорию, что это не Ренни устроила заговор, а сама Марика. Интересная теория.
Вау 👏 Местами аж до мурашек пробрало. Я конечно вкратце понимал за лор, но так детально рассказать большое спасибо. P.S.: Прикольна теория в конце👍
Отличное видео и особенно понравилась "Фантазия автора" о коде игры!
Теории хоть и необычные , однако очень интересные! Спасибо за потрясающие 50 минут времяпрепровождения!
Видео шикарное. Работа просто огроменная! Монтаж красота. Как обычно, оценка 100 из 10 !
Блин, молодец, собрал всё воедино и сложил свою точку видения. Ждём продолжение))))
Ого. Ого-го. Нифига себе. Вот этот просто эпохальное видео.
Начали "Спец операцию" Я понял отсылочку... Спасибо за этот шедевр!
ролик фантастика! сплошной восторг
прекрасный ролик, спасибо за разъяснение всего этого безумия! после прохождения пересмотрю ещё раз, чтобы стало понятнее что создатели курили)
Ролик на высшем уровне! Огромное тебе спасибо, как всегда проделанная работа изумительна:)))
12:40 человек против челвека. Не с точно зрения докопаться, просто указываю на опечатку, вдруг пропустил. Видео сделано отлично, я остался в восторге!
@NamyFrost
Жыл бұрын
Да, опечатка закралась. Но уж как есть. Перезаливать видео из-за этого не стану. :)
Очень крутой контент, особо понравилась теория про руны и код
Очень крутая работа Автор молодец! Спасибо за контент
Спасибо было очень интересно, отличный ролик!
Спасибо!Отличное видео и проделанная работа!
Спасибо за такую кропотливую работу, друг. Я проходил игру вместе с твоими роликами. И сейчас благодоря тебе узнаю много нового из лора игры . Респект.
Это просто великолепно! Работа проделана огромная и сложная! Огромное спасибо! Продолжай, у тебя отлично получается! Спасибо!
Ты всё таки смог это сделать, молодца! Опередил бедолагу-ликориса на пару месяцев точно, спасибо за работу)
Спасибо большое за вашу работу! Очень интересно.
Это шедевр. Спасибо за проделанную работу!
Отличная мысль, про горнило и попадание туда семя древа Эрд. Эта информация в купе с теорией, позволяет связать мир Dark Soul и Elden Ring как одну вселенную. Если развить эту идею, как минимум получится крайне хайповый ролик, а в твоем исполнении и логично прописанный.
@FoxRory
Жыл бұрын
У них и так общая вселенная)
Спасибо большое 👍🏻
Спасибо за огромную работу!
самая частая фраза видео "но об этом позже". щикарно) лайк однозначно.
Искал в интернете столь подробно описанный лор и все безуспешно. Спасибо за этот видос.
Благодарю за такой труд
Продолжай, было интересно
45:52 орнула) видос очень годный, голос приятный, спасибо, люблю подобные разборы)
Интересно. Спасибо за Историю.
Кайф, перед сном посмотрю))
Это следы когтей дракона чья мумия там валяется, а убит он был кем-то столь же огромным судя по копью
Голос приятный, подача отличная! Подпишусь обязательно
Спасибо за проделанную работу! Только закончил прохождение игры, и очень хотелось разобраться в деталях! Я думаю при повторном прохождении, зная о том, как устроен мир Элдена, будет вдвойне интересно.
Посмотрел на одном дыхании ❤
спасибо за концовку; теория не теория, но слушать одно удовольствие и заставляет задуматься
12:36 опечатка на слайде😅 Просто держу в курсе, что кто-то прям читает это всё 😊
Мужчина, Вы серьёзный исследователь👍
Потрясная работа. А уж теория о том что руны это код реальности мира, то звучит еще шикарнее. Потому что по факту это правда)
Спасибо за видео
Интересно послушать вас🙂
Касаемо рунического кода это вообще бомбическая тема!! Сам приходил к такой концепции вне тематики этой игры 😄😅
Теория автора в завершении, весьма интересно прозвучала; надеюсь автор сделал ещё материала на тему.
спс.очень круто
Это потрясающее пояснение мира игры, я в шоке от проведённых параллелей относительно сюжета к разработчикам игры, что они пишут коды для игры пальцами тем самым передают или наполняют мир информацией и это легло в основу сюжета, просто шедеврально. Так же разработчики игры показали как создаётся игра, кольцо Элден это готовый продукт и одно целое, взята идея целой командой и поделила работу так же как было разделено кольцо в игре, после завершения написания кода каждым из команды объединяют коды в одно целое. Я просто в шоке. Автор Ты большой молодец)) открыл глаза на многие вещи про эту игру, здоровья тебе во все органы. Твой труд по играм DS и ER останется у меня в душе.
Классно и интересно молодец 👍
Как обычно все эпично! Спасибо за информацию... Ждём новые видео. Запиши что-нибудь про DLC. Уже охото что-то новенькое...
@NamyFrost
Жыл бұрын
Про дополнение пока только слухи. И в тех кроме названия и логотипа больше ничего нет.
По поводу изъятия руны смерти из кольца, надо искать толи в сюжетке ведьмы, толи около этого. Я сейчас прохожу на концовку Рени и точно помню что-то такое было, возможно даже в словах самой Рени.
Топовый контент, заслуживающий сотен тысяч просмотрв и более)
Шикарный видос! Надеюсь увидеть видео про маленьких персонажей, по типу генерала О'Нилла, или же Мелисенты. Также тема перерождения очень обширна и интересна в изучении, также надеюсь увидеть видео по данным темам.
@NamyFrost
Жыл бұрын
Тема перерождения? Я что-то не улавливаю о чем речь. Если вообще о системе смерти и перерождения, то как я и говорил в видео, там сплошные противоречия и разбираться в них совсем не интересно. Про О Нила к стати тоже почти ничего неизвестно. Вообще Замок Сол для меня самого остается загадкой. Слишком мало о нем информации.
Интересное сравнение рун с кодом. Я еще давно задумывалась о том, что магия в любом виде, по сути - тот же код, для создания магии нужны заклинания - т.е. текстовое описание того, что хочешь наколдовать, т.е. код)
Офигенный разбор!! Очень крутая теория!! Очень надеюсь, что станет каноном!! 😄😅
Ваяй ) интересно получается )
Первый раз увидела такой подробный разбор истрии мира элден ринг на русском . Очень помогло понять хоть крупицу всего приздеца , что происходил когда-то.
@NamyFrost
Жыл бұрын
На самом деле я пробежался по шапкам. Если рассказывать действительно подробно, то нужно делать видео на часов 5-6. Впрочем я делаю продолжение, где буду получше раскрывать некоторые темы. В следующем видео детально расскажу про академию, семью Кария и персонажей с ними связанных.
Спасибо за видос =) Кстати, интересный момент - во вступительном ролике игры показан рисунок, где Морготт метелит Радана своей супер палкой, в окружении битвы. Так что видимо не только Годрик пытался захватить Лейнделл. 😉
@NamyFrost
Жыл бұрын
Не факт, что эта схватка была при осаде столицы. На фоне этого арта нет ничего. Но сам факт такого противостояния интересен. Жаль, что кроме этой сцены мы о нем больше ничего не знаем. Впрочем, есть упоминания, что после побега из столицы, Годрик успел отхватить от Радана. Это рассказывает Кеннет. Возможно, как раз в этом бою,. Маргит участвовал на стороне Годррика и бился с Раданом.
Не понимаю, почему так мало просмотров) Круто!
Лайк, вот ты заморочился 👏
Отличная работа, интересные мысли, спасибо! Про 1-ю Лиурнийскую войну встречал надпись на стеле/обелиске около храма Белума - тоже типа слава Радагону и Рыжей гриве. Туда весьма прицельно садят катапульты - не особо вчитаешься, а потом забыл вернуться. Понимаю, что с твоего видоса прошло много времени, но вдруг пригодится.
@NamyFrost
Жыл бұрын
Нет, не пригодится. Я этот памятник конечно же находил и читал. Там было что-то типа "Первая Лиурнийская война. Радагон во главе войска" Другими словами, информации минимум.
Это далеко не первое и, даже не пятое видео про лор, которое я смотрю. Количество новых и интересных идей на квадратный метр зашкаливает. Снимаю шляпу перед автором
Достойно
Ничего не понял но очень интересно, респект
Лайк не глядя 😉
@MikeDeGeorge
Жыл бұрын
А я поставил лайк глядя.
U menja prosto net slow! Wow! Kod + Palzi programistow + Wneschnie Bogi Sehr interessante Sichtweise!
7:19 кровь темной души из ДС3
Хорошее название ролика было бы: "Держитесь за шляпы, ша будет сложно".
Очень классный видос ) Исходя из всех знаний и догадок, какую концовку игры автор предпочел бы как условно хорошую, по крайней мере для большинства населяющих Междуземье обычных существ? Я пока выбираю между высшим порядком и эпохой сумерек. В первом судя по вики прекращаются конфликты между богами и начинается эпоха мира и процветания (но какой ценой и надолго ли?). Во втором случае все существа становятся смертными и мир превращается в похожий на наш, без всех этих тысячелетиями живущих безумных полубогов.
@NamyFrost
Жыл бұрын
Обычных существ? Это кого вы имеете ввиду? :)
@yalmeme
Жыл бұрын
@@NamyFrost ну, я имею в виду любых живых существ по большому счету - животных, птиц, людей, троллей и тд. Не полубогов и их жутких отпрысков, не демонов, нежить, безумных полусгнивших собак и тд. Так понятней? Условно все то что вы можете вообразить живущим в нашем обычном мире или хотя бы то, что потенциально может относительно мирно сосуществовать.
@NamyFrost
Жыл бұрын
@@yalmeme Ну хорошо, допустим зверолюди. Они почитают, Драконов, Драконы почитают свое божество и те и другие, явно не будут рады ни порядку, ни тьме. Возьмем бычье, те почитают предков и им в принципе пофиг, тьма или порядок. Возьмем Ноксов, те вообще жизни без темной луны не видят, а значит будут рады только тьме, но не той, что хочет принести Ренни. А значит ни порядку не тьме они рады не будут. В общем можно продолжать, но в итоге мы придем к тому, что мир надо разделить на страны и каждой стране дать жить так как им хочется. Но такой концовки нет. Все что предлагается, подразумевает причинение добра, но только одной стороне, все остальные смирятся/приспособятся или вымрут. В случае с Ренни, этой стороной является Эгоизм самой Ренни. Вот и выходит, что лучшая концовка, это концовка Хаоса. Там никакого перекоса нет, все расплавятся в небытие и это приведет мир к истинной гармонии. :)
25:17 В одной из концовок повелителя эллена есть вариант вернуть руну смерти, если ещё актуально.
@NamyFrost
Жыл бұрын
В смысле вернуть? С руны Смерти мы по сюжету снимаем печать. Куда либо вернуть её нельзя. Если вы про концовку Фии, то там она создает новую руну, руну нежити, которая хоть и имеет связь со Смертью, но руной Смерти не является.
Короче. Прямо на заставке когда показывают арену битвы с маликетом там указано кольцо элден с 5-ю кольцами в корнях Великого древа. РУНА СМЕРТИ когда была целой состояла из трёх частей собственно у Маликета осталась связующая часть. Об этом ещё Зули зе витч писал/а в твиттере. т.е я уже связываю это с твоей интерпретацией, и получается дополнение. Но так же Зули предполагает, что тело Годфри всё-таки в замке Годрика.
Во всей основе Лора соула игр взяты идеи из буддизма. О бесконечныч циклах рождений и смерти. Остальное всё просто наполнение и сеттинг. В Дарк соулсе это церемония возжигания костра. В Блад Борне главная цель это пробудиться. Тоесть выйти из кошмара и остановить колесо сансары. ( тоесть прервать бесконечный цикл рождений и смертей) . Драконы, боги, и прочее просто для контента
Не в упрек автору, ролик классный. Но. По-моему, главное упущение большинства тех, кто разбирает лор игр от фромов или древних свитков (по кр. мере контентмейкеров на ютубе) в том, что они игнорируют игровые отсылки на мировую философию и литературу. В лучшем случае, ссылаются на пресловутого "берсерка", но в остальном просто пытаются сшить вместе лоскутное одеяло из заложенных в игру идей, символов и образов, заполняя пробелы своими домыслами, основанными на обрывочных знаниях о мире: "может это изначальная материя?" "а почему не идея?" "а может код?" "а может черт знает вообще что..." То есть, говоря проще - лор разбирается практически в "вакууме" самой игры, из-за чего большая часть информации воспринимается обрывочно. Например, Внешние боги (Outer Gods) - это вообще что такое? Досадно, что в описании "сырой тефтельки" Миядзаки ничего не сообщил нам по этому поводу. Вероятно потому, что понятие "Внешних богов" ДОСЛОВНО было заимствовано из творчества Лавкрафта. Там Внешние боги действительно предстают как "космические силы". Только космос понимается как вся окружающая нас реальность. А "внешние" они потому, что трансцендентны, т.е. находятся за гранью нашего восприятия, наши органы чувств не способны их воспринять, ведь мы представляем мир только в рамках пространственно-временного континуума, а внешние боги находятся за его пределами. И это довольно упрощенная трактовка. При этом некоторые внешние боги иногда буквально олицетворяют собой время (Йог-Сотот), а весь проявленный в пространстве "материальный" мир, включая остальных богов, является порождением сна единого безумного внешнего бога (Азатота). В Элдене внешние боги как минимум схожи по своему значению, и вероятно происходят от Великой воли, которая олицетворяет дуализм (противоречие, раскол). Диалектика проходит красной нитью через всю игру. Персонажи близнецы (Микелла и Маления, Мог и Моргот, Д и Д), Марика и Радагон, Маликет и Гурранк, Два Пальца и Три Пальца, которые теоретически могли когда-нибудь или могут составлять целую Руку, алхимическая символика золота и серебра (Древа Эрд и Луны), зрачок огненного великана подозрительно напоминающий алхимическое колесо из свитка Рипли и т.д. и т.п. В игре множество интересных идей и образов, которые ждут своего разбора не только в постах на реддите, но и в формате качественного видеоролика. Повторюсь, все сказанное не в упрек автору. Это не критика ролика, а скорее "напутствие" для будущих проектов. Кстати, большое спасибо за разбор данжей :)
@user-ck1fm7yz8p
Жыл бұрын
шикарно...
@temus77
Жыл бұрын
Да зачем далеко ходить, достаточно взять всем знакомый сюжет Наруто/Боруто про падающие на планеты с кометами Божественные Деревья и выращивающих их парных богов, которым оно даёт сверхсилы. Я так понимаю Марика это местный вариант Кагуи Ооцуцуки. Сразу становится понятно, что это за древо такое - наводящий иллюзии паразит, высасывающий энергию из всего живого на планете, также имеющий воплощение в виде хвостатого демона-зверя. Собственно это японский вариант китайского древа жизни дарующего бессмертие, помноженный на египетскую мифологию, где к древу прилагались парные боги вроде Осириса/Исиды (а в родственной иудейской мифологии Адам/Ева).
@mongarlaertskiy5363
16 күн бұрын
@@user-ck1fm7yz8p Жаль автор не оценил. Кстати мои "мольбы" были услышаны. Появились в русскоязычном ютубе люди, которые разбирают лор именно так как я описал в комменте.
Просто респект!!! Сколько же времени потратил что бы до всего докопаться ?🤯
@NamyFrost
Жыл бұрын
Лучше об этом не задумываться...
Есть версия, что Маргит/Моргот защищал замок грозовой завесы так как понимал что Годрик самый слабый из носителей великих рун и стремился оградить его от грязных погасших ибо мало ли что. Его опасения оказались вполне оправданы.
Очень гуд
Вот это понимаю лор, говориш то что есть в игре а не то что на придумывали люди как в dark souls 3 и bloodborn
25:40, такое ощущение, будто в тексте, что на экране, говорится о Мелине. Она и перемещается, как тень и обещает предначертанную смерть ГГ в одной из концовок и что она будет преследовать его до последнего. И пальцы бы никогда бы такого не посоветовали - сжечь дерево - а она вот это советует. И вообще за каждым последующим убийством появляется довольная). Вслед за ней по пятам идёт смерть для всех сильнейших существ игры. Чего обещает всем, кто встанет на её пути к порядку. Предначертанная смерть, для всех, кто на нарушит порядок? Вот только. Она же "просто" дочь Марики, так что вряд ли она будет воплощением какой-то такой силы, хотя манипуляции с рунами мало ли к чему могли привести. И отвергнутая ли сама Мелина? И почему она путешествует без физического воплощения? Только вот, если её призвать на бой с боссом - она слишком хрупкая, для дочери Марики. Но в файлах игры она MaricaOfDaughter. А так про неё на Вики ничего толком не разжеванно(
Про маликета косяк, марика извлекла руну и передала ее маликету на хранение(воспоминание о чёрном клинке частично говорит об этом) но ренни смогла украсть ее часть, что привело к ночи чёрных ножей
@NamyFrost
Жыл бұрын
Я бы поспорил. Но не хочу. Если что, я в видео показал описание воспоминания 27:52 , соответственно я учел информацию из него в своих суждениях.
@DrMurd
Жыл бұрын
Я видел, как по мне так это почти напрямую указывает на это, кстати самой руны смерти по-моему в игре нет и описания соотвественно тоже. Но я могу интерпретировать все эти описания неправильно, на то он и лор. А спор дело хорошее, в нем рождается истина😉
27:25, это различия официальной повестки от реального положения дел). Вероятно отсылки на политику из реальной тут тоже имеют место быть. Последствия таких вот закрытых политических систем с абсолютной монархией) А вообще они чем-то напоминают полых, окончательно исчерпавших внутренние ресурсы. Но всё-таки они не разлагаются. Мб никто и не погибает, а просто ослабевает, сходит с ума? Как Корин и Золотая маска. Первый, похоже, свихнулся и свои пожитки оставил, а сам по заветам DS1 стал полым). Вообще очень много концепций из DS1 перекочевало, но, как мне показалось, без части Лора, обосновывающих их
Марика - это Радагон , прикол
Кстати в дополнение к девушке, которая принимает пламя, - она сестра ренни, (у обеих отметки на глазах), а в финальной сцене - у девушки открывается глаз и он синий - как луна(ренни) , а при выходе из поместья к башне ренни показывается надпись - три сестры
19:45, ты, кстати, можешь быть очень даже прав. Также, как и крепость круглого стола существует в разных версиях и одна находится в городе, а другую спихнули на край карты, будто замершую во времени, так и Фарум Азула кинули на край карты, только почему-то не целый, а наоборот рушащийся, а по центру карты могут развернуться события DLC, как это было с DS 1, где игрока закидывало в прошлое и рассказывало об Арториасе и том, как он погиб, так и не победив Магнуса, но это сделал один из избранной нежити, либо же, может быть, "сам игрок", собственно, такой вот манипуляцией временем, вторгнувшись в другой мир. Ну и "в мире игрока" Магнуса завалил также какой-то такой же вторженец. По правилам того, как работает призыв. Вообще за DS 1 нифига не знаю (раза 2 прошел + KZread) и вообще хз зачем я тут это всё описываю
@NamyFrost
Жыл бұрын
За тем, что бы я прочитал. ;) Всегда интересно читать подобные размышления, других людей.
Интересно можно ли судить о временах в междуземье по карте. Тоесть скажем так: На вершинах великанов чётко прорисованы их мёртвые тела, а мёртвый Грантсакс над столицей не изображён (это может объяснить почему в описании карты Лендейла написано что ещё никому не удавалось побить брешь в стенах, а в описании копья что стены пали впервые) , но при этом звёздные пустоши уже изображены зараженные красной гнилью. Но по идее Грантисакс был сражён и это дало начало войне в которой себя проявил Годвин, может ли это значить что Маления и Радан сражались до смерти Годвина? Хммм наверное все же вряд-ли.. ведь карту можно переписать...
Я вот только уточнить хотел, количество действующих лиц с характерной частичкой.. Годфрей золотой, Годвин принц смерти, Годрик сращённый.. И вот вроде как есть ещё Годфрой, который был заточён в темницу, в землях на плато Альтус, недалеко от подъёмника.. Или это ещё один персонаж, или что-то запуталось??🤔
@NamyFrost
Жыл бұрын
Если вы про способность приращения, то Годвин если такой и обладал, то упоминаний об этом я не видел. А что касается Годфроя из темницы, то о нем вообще ничего неизвестно. Впрочем я уже давненько забросил разбор лора и сильно отстал от других. Если действительно интересуетесь этой темой, то могу посоветовать группу в дискорде. Там русское комьюнити упорно и не безуспешно, копается в этой теме discord.gg/znyf8HBr
Смотрите кто ожил =3
Ну явно кто-то как-то вытащил руну смерти из кольца элдена (а потом ее располовинили, убили тело Годвина и т.д.) Иначе, откуда тогда вообще взялась окна смерти?
У меня вопросик родился) А что это за концовка, где Мелина глаза открывает? Я вроде все концовки поглядел, она везде себя сжигает, чтобы сжечь древо
@NamyFrost
Жыл бұрын
Это концовка Яростного пламени(Квест Хайеты). Если до похода в кузницу великанов, пообниматься с тремя пальцами под столицей, то Мелина в сожжении Древа не участвует.
@user-op6bk7vb4u
Жыл бұрын
@@NamyFrost, ясно в чем проблема. Я уже непосредственно перед концовкой занимался объятиями. Спасибо тебе за видео. Теперь хоть немного в лор вникнул.
Да там и так сюжет понятен, если внимательно проходить игру.
Просто с ума можно сойти от этого лора. Буквально. Не хватило сил досмотреть до конца. Что они там курили, когда все это писали?
Насчет кольца Элдена, в зале где сидит Малекит есть изображено другое кольцо, где текущее кольцо Элдена лишь малая часть
@NamyFrost
Жыл бұрын
Возможно так выглядело кольцо древних драконов.
Про отделение Руны смерти при создании Золотого порядка говорит чтица пальцев Enia The Rune of Death goes by two names; the other is Destined Death. The forbidden shadow, plucked from the Golden Order upon its creation... Plucked = вырванная. Так правильнее kzread.info/dash/bejne/ZquhxNumg67RlJs.html
@NamyFrost
Жыл бұрын
Этот диалог я видел. Но вот, про то что к этому действию приложила руку Марика тут ни слова.
Такой вопрос какие ты используешь в снадобье слезы?
@NamyFrost
Жыл бұрын
Все зависит от билда, но чаще всего это основная характеристика и увеличение стихийного урона.
Насчет руны смерти, а собственно кто кроме Марики имел доступ к кольце Элдена? Судя по всему только Радагон, а это она и есть
@NamyFrost
Жыл бұрын
Не думаю, что Радагон имел к этому отношение. Вообще Радагона в тот момент могло и не существовать. Однако вы почему то забываете про зверя Элдена, который вполне мог отдавать приказы Маликету. Но и Марику я не исключаю. Просто не могу утверждать, ибо упоминаний об этом в игре нет. Кроме мутных строк в которых говориться, что Маликет нужен был Марике что бы спрятать Руну Смерти. А тут важно, слово спрятать, не запечатать, не сдерживать, а именно спрятать. Спрятать от кого? От Великой Воли в теле тени? Ну такое себе решение.
@mirilivn
Жыл бұрын
@@NamyFrost Ну так если Радагона не было, а зверь Элдена это и есть кольцо то вариантов того кто вынул руну смерти отпадает, а на счет почему можно по рассуждать. Если сама великая воля отдала кольцо с руной смерти внутри, то ей она явно угрозу не представляет, а значит это инициатива Марики, спасти от учести смертного своего сына или способ контроля/власти над Междуземием.
@NamyFrost
Жыл бұрын
@@mirilivn Кто сказал, что зверь Элдена это и есть кольцо? Впервые такое слышу. Чем вы это утверждение обосновываете?
@mirilivn
Жыл бұрын
@@NamyFrost It is said that long ago, the Greater Will sent a golden star bearing a beast into the Lands Between, which would later become the Elden Ring. It was the vassal beast of the Greater Will and the living incarnation of the concept of Order - на этом.
@NamyFrost
Жыл бұрын
@@mirilivn Ну допустим. Хотя я уже опровергал информацию из этого описания в видео. Вот только Великая Воля никакого кольца никому не отдавала. Это утверждение голословное. Даже если представить, что Зверь+Древо стали кольцом. То это не отменяет того факта, что руна Смерти изначально находилась в Черноокой королеве и была отобрана у неё силой. При этом руна Смерти влияла на мир, а значит каким то образом, оно уже являлось частью кольца. Возможно не того кольца, что внутри Марики, а другого, которым владели Древние Драконы. Если же мы начинаем утверждать, что кольцо может быть только одно. Тогда это автоматически доказывает, что кольцо Элдена не было прислано Великой Волей, а было отобрано у древних драконов. Но я ушел от темы. Зверь Элдена имеет собственную волю и вполне мог быть инициатором запечатывания руны смерти, которая изначально была помехой для золотого порядка. Замечу при этом, что сама Марика ярой поклоницей Золотого порядка не являлалсь, в отличии от того же Радагона. В общем мои сомнения по поводу причастности Марики к "изъятию" кольца, вполне обоснованы.
Можно описание предметов пожалуйста увеличить, чтобы удобнее было читать сразу?
@NamyFrost
Жыл бұрын
Скрины с описанием предметов в родном разрешении. Если увеличу,. будет мыло. И вообще, ролик не рассчитан на то, что зритель будет читать описания в реальном времени. Скрины в видео для тех, кто любит поспорить или задаваться вопросом: А откуда он это взял!?
@igor06991
Жыл бұрын
KZread вас услышал и где-то в этом месяце добавил возможность приближения во время просмотра видео)