Ты НЕПРАВИЛЬНО прошёл Elden Ring

Ойындар

Эта игра слишком большая, она насыщенна слишком большим количеством однотипного контента, чтобы в это было интересно играть. Я прошел игру два раза и выбил платину, проведя в игре 360 часов, я понял как можно увидеть весь самый интересный контент, без зачистки всех однотипных данжей. Т.е. как сделать прохождение максимально веселым и минимально затратным по времени, об этом и рассказываю в ролике ^-^
мой ТГ - t.me/reklaTTalker
Видос для получения платины - • Как получить платину в...
Видос с прохождением всех квестов - • Все квесты за одно про...
Карта, где можно увидеть всех нпс, боссов, оружие и т.д. - mapgenie.io/elden-ring/maps/t...
Карта для поиска конкретных чар, видов оружия и т.д.(тыкнете на то что хотите найти и нажмите Map link, чтобы увидеть нужный вам предмет на карте) - eldenring.wiki.fextralife.com...
Плейлист с полной зачисткой локаций - • Экскурсия по подземель...
(КАРТА)Оригинальный сайт со веми боссами на карте, почему-то перестал запускаться, но я нашел статью, в которой есть все те же фотки, что и на оригинальном сайте - burplay.ru/raspolojenie-bosso...
00:00-00:46 - Суть ролика
00:46-02:21 - Зачем проходить игру таким образом
02:21-04:19 - Как сделать прохождение интересным
04:19-06:53 - Изменения на 2-ом прохождении
06:53-08:49 - Квесты по гайдам
08:49-11:37 - Смена оружия
11:37-13:40 - Стартовый класс и Замки
13:40-14:09 - Важный совет
14:09-15:14 - Смена билдов
15:14-15:58 - Магия
15:58-16:10 - Карта с порядком прохождения регионов
16:10-16:35 - Зачем чистить некоторые данжи(веселое оружие)
16:35-17:24 - Итоги
17:24-18:21 - Мой неловкий бубнеж

Пікірлер: 890

  • @XboxBubulkus
    @XboxBubulkus6 ай бұрын

    Я бы советовал при первом прохождении взять только текстовый гайд по квестам. В инэте есть гайди из разряда, полное прохождение квестов в нужном порядке, куда идти с кем поговорить или кого убить. НЕ СМОТРЕТЬ видосы и тд, потому что они по большей части весь визуал и опыт спойлерят. А текстовый гайд по сути просто заменит вам журнал заданий, на отсутствие которого многие жалуются, ну и он так же по сути просто заменяет отсутствие значков квестов на карте. А весь остальной контент уже исследуйте сами, по пути следования по квестам. Тогда получается что и локи исследуешь, и для себя что то новое открываешь постоянно и при этом не обидно что сюжет запорол и играешь как то не так.

  • @Reklat

    @Reklat

    6 ай бұрын

    Кстати, да. Очень ценный коммент, спасибо. Я проходил по видосу, но у меня было несколько раз так, что ютубер спойлерит, всё что будет дальше по квесту и из-за этого было не так интересно. Поэтому текстовый гайд тут наверное идеальное решение

  • @misterbo666

    @misterbo666

    6 ай бұрын

    Согласен! Сейчас прохожу, первый раз, и когда не понимаю что/куда/как - только текстовые гайды!! Ну написано «придти в какой-то замок, убить какого-то лучника». Я думаю: ну ок, саундс кул летс го.. прихожу, а там великолепный огромный замок, безумно мерзкий лучник и хитрые крысы прыгающие сверху. Кайфанул, красиво, интересно и понятно. Был бы видеогайд - все спойлернул бы, и не охерел бы от прыгающих крыс. Так что да, подтверждаю, полностью прав!

  • @chlen_tvoi

    @chlen_tvoi

    5 ай бұрын

    как найти такие гайды ? боюсь не то найду

  • @chlen_tvoi

    @chlen_tvoi

    5 ай бұрын

    если можно, то скинь название сайта или типа того

  • @XboxBubulkus

    @XboxBubulkus

    5 ай бұрын

    @@chlen_tvoi просто пишешь в поиск, прохождение квестов elden ring, и там первая ссылка на гайд в стиме

  • @Invincibleunderheavens
    @InvincibleunderheavensАй бұрын

    Купил игру недели назад. Этим видосом ты меня спас. Брожу по карте не зная как пройти лор, щас хотя-бы знаю че делать.

  • @user-zx6fy1fc4s

    @user-zx6fy1fc4s

    7 күн бұрын

    >пройти лор Сыночек, складывая слова в предложения, нужно знать их смысл

  • @UltimusTerminus
    @UltimusTerminusАй бұрын

    Прошёл почти всю игру без гайдов (не убил сам боссов 5 из данжей) и с одним набором оружия без магии (ловкость+аркана). Пропылесосил всю карту как мог, и мне при этом не надоел мой билд, платину выбил за одно прохождение. Очень много субъективных советов всё же, но такая вот тема, у всех разные прохождения.

  • @user-rj1hv5rz7b

    @user-rj1hv5rz7b

    Ай бұрын

    Ну и как ощущения от того что тебе проходиться проверять каждый пиксель в игре? потому что Хидетака как всегда жиденько обосрался и забыл добавить в игру банальные точки интереса

  • @UltimusTerminus

    @UltimusTerminus

    Ай бұрын

    @@user-rj1hv5rz7b ничего не приходится, это чисто мой загон. Ощущения отличные, т.к. я мог играть именно так, как мне нравится.

  • @georgeousthegorgeous

    @georgeousthegorgeous

    28 күн бұрын

    @@user-rj1hv5rz7bда нормально все в принципе. Только гайды смотреть надо, без них я бы даже маргитта не прошел.

  • @user-hu2vm8vx2n

    @user-hu2vm8vx2n

    25 күн бұрын

    ​@@user-rj1hv5rz7b в чем проблема проверять каждый пиксель, если геймдизайн и красота игры предрасположены к этому?

  • @user-rj1hv5rz7b

    @user-rj1hv5rz7b

    25 күн бұрын

    @@user-hu2vm8vx2n Не знаю что такого красивого ты увидел в разглядывании кустов и земли)

  • @WhiteFoxMage
    @WhiteFoxMageАй бұрын

    Прошла игру почти без гайдов. Ковыряла 80% сюжетных боссов золотой алебардой в двуручном хвате без использования пеплов войны и магии и без суммонов билдом через силу. Потом случайно нашла какую-то постройку где сидела женщина в маске. Я взяла у неё квест, там надо было каких-то челиков забивать. Потом меня подкинули к Рикарду и после этого я как-то нашла красный меч. Перекачалась в веру. А на нг+ вообще стала ещё меч Маликета активно использовать. Самые любимые боссами у меня были Огненный великан и Пласидусакс. Кайф удолось получить.

  • @MisterMist-wg1zs

    @MisterMist-wg1zs

    Ай бұрын

    Соулсы конечно сами по себе непростые игры, но играть используя такой шмурдяк как золотая алебарда и дойти до конца игры без перекача и призывов. Это надо ещё постараться. Сочувствую вам 🙏🙏🙏

  • @WilliamDarkness

    @WilliamDarkness

    Ай бұрын

    ​​​@@MisterMist-wg1zsАхахахахаха. Орнул с комента. То что вы не можете нормально использовать какое-то оружие это не значит что это шмурдяк. Вот например ютубер Asmongold прошёл всю игру с золотой алебардой не меняя оружия и она показала себя отлично. Даже имба я бы сказал.

  • @MisterMist-wg1zs

    @MisterMist-wg1zs

    Ай бұрын

    @@WilliamDarkness Ещё один псевдо фанат. Натянул сову на глобус. Этот ютубер держал алебарду горгульи в левой руке, а в правой золотую. Сейчас никто почти адекватно не проходит золотой алебардой только одной никого. Тут либо две алебарды, либо щит или вообще молитвы, иначе будет жутко неэффективно. В комментарии вообще речь шла про двуручный хват, умник.

  • @WilliamDarkness

    @WilliamDarkness

    Ай бұрын

    @@MisterMist-wg1zs А в веру хотя бы чуть чуть вкачаться не судьба?

  • @MisterMist-wg1zs

    @MisterMist-wg1zs

    Ай бұрын

    @@WilliamDarkness Чел да там скалирование от веры с гулькин нос. Это вообще почти ничего не меняет. И вообще, ты о чём? Только и пришёл сюда самоутверждаться и оправдывать трэш оружия. Ну харе, ну вот харе.

  • @nicklauscklaus3507
    @nicklauscklaus3507Ай бұрын

    не знаю я все зачистил и мне мало жду длс

  • @juzo9105
    @juzo9105Ай бұрын

    Всё прохождение шёл через клык ищейки, интерес не проподал, темболее после радана если сразу пойти в нокрон из него выходишь перекачем. Самое главное чтобы не задушнится, не зацыкливаться на рунах, а то бывает не приятно когда тебе не хватает пары тысяч на левл ты умираешь и пытаясь как можно быстрее их забрать теряешь всё

  • @user-df9fc4ui9i

    @user-df9fc4ui9i

    Ай бұрын

    "Успеть забрать руны", а собственно как их можно потерять? Если играешь не на версии от Джека Воробья, то везде есть подсказки от игроков, где-то ловушка или обычный прыжок, тактика на босса или тип уязвимости... Пока наиграл 80+ часов, дошел до столицы и умер раз 10 не больше, половина из которых на платформинге от Миядзаки. Насчет душности согласен, стоит играть по чуть-чуть, а не пытаться игру пройти с наскока, тогда и исследовать приятно и развитие персонажа идет потихоньку, трудно может быть на боссах, если идти на поводу своих принципов и игнорировать игровые механики. В целом достаточно приятная игра, хоть и очень криво сделанная технически.

  • @georgeousthegorgeous

    @georgeousthegorgeous

    28 күн бұрын

    @@user-df9fc4ui9iесли не прям зацикливаться то можно даже от 1 врага отлететь. Я к столице раз 50 умер, в основном от падений и когда враги комбят удачно а я сплю. Главное понимать что ты будешь умирать минимум раз в 2-3 минуты, это норма.

  • @adilkilmametov4317

    @adilkilmametov4317

    14 күн бұрын

    Полностью погласен, тоже с клыком ищейки все прохожу, порой не просто, но очень интересно, а на руны я уже болт давно положил, столько рун я ещё не терял в соул играх))

  • @smnvsv
    @smnvsv6 ай бұрын

    Неужели я дожила до момента, когда увидела человека, который поощряет использование оков, дремотных горшков, магии и прочих механик, придуманных разрабами, а не срет игроков почем зря, называя любого, кто хотя бы раз выпил хилку, казуалами. Мое бесконечное уважение. Сама играю силовыми билдами, но осуждаю атцов и борюсь за справедливость по отношению к игрокам, играющим в свое удовольствие)

  • @user-tj6je3of4f

    @user-tj6je3of4f

    5 ай бұрын

    ну типичный соевый ЛС. Если ты играешь с магией то это всё равно что вместо нормала пикнуть изи мод. Значит твоё прохождение не учитывается.

  • @smnvsv

    @smnvsv

    5 ай бұрын

    @@user-tj6je3of4f о, атец вылез) шо ты тут забыл, иди дрочи «базированный» парирыч пока волосы на жопе не выпрямятся или чем там скилловые бати соулсов занимаются еще, билды по гайдам Экки собирают?) если бы коммент читал полностью, то увидел бы, что магией не играю, банально не мой стиль) а если и захочу когда-то так пройти, то твое мнение о том, считается мое прохождение или нет, меня ебать не будет и ебать не должно, так как показателем того, прошла я игру или нет, являются титры) как хочу, так и буду проходить и буду балдеть от игры, пока у тебя пердак рвет от «соевых лс») удачи, салага, желаю повзрослеть) к слову, где ты нашел нормал и изи мод в игре, в которой не предусмотрен выбор сложности - я хз, видимо это доп способность атцов, до которой мне еще расти и расти :( научишь? возьмешь в ученики? или этот перк по наследству только передается?

  • @user-tj6je3of4f

    @user-tj6je3of4f

    5 ай бұрын

    Ну очередное натягивание совы на глобус. Ну во первых меня не бомбит, как и всех так называемых соулс батек. А с чего в принципе должно бомбить? С того, что кто-то лоу скильнй игрок? Ну бред же. Во вторых ты можешь играть как тебе хочется, ведь у всех нас разные возможности, разный игровой опыт и разные цели. На счёт сложности. В игре аналогом уровня сложности служит твой билд. на пример если ты используешь магию это ну всё равно что играть на сложности легко. Если играть милишником то это условно нормал. Потом максимальная сложность это на пример пройти игру без прокачки персонажем первого уровня. Ну и дальше уже спидраны, без смертей ноу хит и так далее.@@smnvsv

  • @itach1evil

    @itach1evil

    5 ай бұрын

    ⁠@@user-tj6je3of4fона же тянка, они все как-то хуево во всё играют

  • @user-eh5bz9eh5o

    @user-eh5bz9eh5o

    5 ай бұрын

    Казуал

  • @alexb9829
    @alexb98297 ай бұрын

    Играл на выходе. У нас было небольшое коммунити, человек 5. Мы играли параллельно. Делились друг с другом кто что нашел нового и крутого. Итого первое прохождение было без гайдов с интернета, но мы делились тем что нашли друг с другом. Было реально круто. Итого концовка получилась с Ренни. Билд был на ловкость+ немного магии. Основное оружие катаны. Для второго прохождения пошли в ход гайды. Тоже было интересно. Пропылесосил то, что не находил. Билд уже строил через кровь. Третье бежал уже ради плашки спидраном. Через пол годика пробовал пройти чистым магом и ещё через пару месяцев через веру. Каждое было по своему прикольное. Но в итоге именно дух первооткрывания получаешь в первый раз. Слушайте диалоги, читайте описание предметов. Не надо гайдов.

  • @Reklat

    @Reklat

    7 ай бұрын

    С одной стороны я согласен, что первооткрывательство это кайф. Но у меня получилось так, что при первом прохождении я очень мало контента увидел. А пылесосить однотипные данжи и всю карту в целом это слишком долго и как по мне скучно. Поэтому я пришёл к мысли, что с гайдами игра будет веселее

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    @@Reklat 72 часа. Все данжи пройдены, все квесты выполнены (те, что были на релизе). Прошел без гайдов ибо их еще не было в первую неделю после релиза. В интырнет залез тлько шоб прочекать все ли я нашел. Оказалось что все. Было ужасно интересно и к моему сожалению очень не долго. Всего лишь 72 часа. Да, это дольше, чем любой из Соулсов, но ужасно мало. Но уж всяко интереснее игры по инструкции, когда тебя как дите малое за ручку ведут. Смысл от такого прохождения? Это не ты нашел вот эту пушку или вот эту магию. Нет, это за тебя ее нашли. А тебя за ручку привели и носом ткнули. Нахера игры по инструкции играть я не понимаю...

  • @karlvareze8337

    @karlvareze8337

    7 ай бұрын

    знаю родителей этих пятерых, отличные самураи

  • @user-xi3ly9bz6s

    @user-xi3ly9bz6s

    7 ай бұрын

    Как же я тебя понимаю, жаль нельзя еще раз почувствовать момент, когда в ночь на релизе выходишь из подземелья и видишь замок, золотые поля и великое древо. Это был лучший игровой опыт 😢

  • @karlvareze8337

    @karlvareze8337

    7 ай бұрын

    @@user-xi3ly9bz6s песня про элден ринг выйду ночью в пооооле с конеееем соул тарнишд будет в поле тооом огребееем с конеееем ооогребем вдвоееем потому что соул тарнишд нг+

  • @renaissance4k
    @renaissance4kАй бұрын

    Женщина женилась на ковре🤓

  • @ddaykun1289

    @ddaykun1289

    26 күн бұрын

    может быть ковер идентифицировал себя как женщину??? а? м?

  • @user-co7qc3uw6y
    @user-co7qc3uw6y7 ай бұрын

    Как по мне, элден ринг старается угодить всем и каждому, если тебе сложно, иди пофарми и качнисл, хочешь еще проще, тогда вызывай фантома, если тебе слишком легко, тогда устрой себе челендж, тогда с мин.прокачкой оденься как бомж и с одноручным мечем в руке беги страдать. Не нравится открытый мир, беги по тропинке, если нравится все зачищать, исследовать, ты ненасытен, вот тебе огромная карта. С элденом всё впорядке, разве что и правда часть боссов повторяются, но это не критично и в части случаев ситуации при файте меняются, где то их двое, где ландшафт иной.

  • @Inf1e

    @Inf1e

    6 ай бұрын

    То же самое было в дс. В первой части можно было наабузить бесконечное количество фласок, никому это не мешало.

  • @LuM4rex

    @LuM4rex

    6 ай бұрын

    Часть боссов? В игре буквально всего 8 боссов которые не повторяются. 8 Карл! Из 100+ боссов всего восемь штук, которые уникальны и больше нигде не встречаются. Сравни это с каким нибудь демон соулсом, где из 18 уник боссов копировался один лишь Авангард. Или третий дарк. А вот мир тебе исследовать придется, дружок. И похер что он тебя задушит. Тебе нужно собрать билд, ты полезешь в данжи, будешь убивать цербера в конце зачещая очередной 10 коридорный данжик, и если ты привык играть без гайдов, а тут резко понадобился гайд что бы не задушится - ваша игра имеет проблемы с наполнением и точками интереса. Про текстовый гайд, который заменяет журнал заданий, и интереактивную карту по советам автора вообще угарнул)) Конечно, люди разные. Кому то и такое по душе. Но не нужно думать, что есть такая возможность, игру необходимо всячески оправдывать лень разработчика сделать нормальный журнал квестов. Это как минимум глупо. Как и дефать то, что противники, как и 14 лет назад DeS могли спокойно бить тебя сквозь стены без коллизий, так это делают до сих пор. Как была кривая камера, так и осталась. Как был копипаст, так и остался. Спасибо Мемедзаки, очень вкусно!

  • @doomsky9white

    @doomsky9white

    6 ай бұрын

    @@LuM4rex хз что тебе не нравится. я только только его прохожу, но: повторяющиеся боссы имеют совсем разный экспириенс прохождения, возьмем тех-же стражей древа. первого стража ты бьешь почти в начале, и это реально крутой стартовый босс для обучения. дальше Лоретта, атаки которого очень сильно отличаются от стражей, но по факту это почти один и тот же босс. Однако экспириенс от них совсем разный. Драконий страж древа это вообще песня, 30 траев на него убил с моим то 40 уровнем. на двух стражей еще не лез. по итогу от трех одинаковых боссов я получил крайне разный экспириенс. Камера тоже вполне себе нормальная, но очень неудобно брать юнитов в прицел, если они за стеной. Противники бьющие сквозь стены это конечно неприятно, но любой хоть немного игравший в ДС чувачок чисто инстинктивно знает, что прятаться за стеной от чувака с огромной пушкой - плохая идея.

  • @LuM4rex

    @LuM4rex

    6 ай бұрын

    >хз что тебе не нравится. я только только его прохожу -По моему я ясно дал понять, что меня не устраивает. Если у тебя есть какие-либо примечания, отвечай конкретно выделив тезис на который ты хочешь подискутировать и приводи аргументы. Я попробую их оспорить или согласится. >повторяющиеся боссы имеют совсем разный экспириенс прохождения, возьмем тех-же стражей древа. -Вообще пиздец. Очень разный экспириенс) Только вот боссы это не рядовые юниты, боссы подразумевает под собой уникальное испытание. Если босс копируется кучу раз и не имеет в мире определенной цели проверять какие-либо навыки игрока, он сделан хуево, это не босс а одноразовая элитка. По такой логике например 2 криталийца из кристальных гротов тоже хороший босс, а 3 - вообще заебись! Лучше чем один в три раза. Условия ведь разные! Почему бы и нет? Можно думаю, и 4 спокойно сделать. Они бы их хоть в цвет другой перекрасили, тех же рыцарей Годрика и рыцарей Лотрика почему-то додумались переделать хоть немного. >Камера тоже вполне себе нормальная, но очень неудобно брать юнитов в прицел, если они за стеной. - Дойдешь до Астеля, Фаер гиганта, жопного древесного червя, Маликета, Элден Глиста - звони)) >Противники бьющие сквозь стены это конечно неприятно, но любой хоть немного игравший в ДС чувачок чисто инстинктивно знает, что прятаться за стеной от чувака с огромной пушкой - плохая идея. -Хорошо. Как это старые болячки дарк соулса оправдывают новые в Элдене? И почему фромам было настолько похуй (в очередной раз) что они даже не попытались придумать лорное оправдание этой игровой условности, как это обычно бывает xDD

  • @Koknius

    @Koknius

    5 ай бұрын

    ​​@@LuM4rexхуй знает зачем тебе пришлось чистить тыщи данжей, когда любой билдак собирается литературно пробегаясь по дорожке, а данжечистилище нужно если ты только в какой-то шизофренический урон хочешь упороться. С 8 босов я конечно в голос поржал, если у тебя в башке Маргит и Моргот при наличии у второго мувсета в два раза больше - один бос, то у тебя с головой беда, как и если у тебя апостол, Нобл и годскин Дуо - один и тот же бос. Кароче в глаза либо в голову ты долбишся серьезно. Чё там у тебя с камерой - тоже загадка от Жака Фреско, не на одном босфайте +- того же, что было на Неймлес Кинге в первой фазе, и близко не было. Кароче единственное из тобой написанного, что не является просто каким-то шизофреническим бредом из манямирка - про болванчиков, стукающих сквозь стены. Обожаю, когда маняэкспертики не видят блять очевидных реальных проблем(например блять контроль кривой интереса и сложности в игре), но выпукивают вот это

  • @yoaling
    @yoalingАй бұрын

    Я игру 11 раз бросал, за 2 года, вот снова скачал скоро будет 12 раз 😅

  • @user-df9fc4ui9i

    @user-df9fc4ui9i

    Ай бұрын

    Просто её не стоит "рашить", а планомерно по паре часиков играть в кайф. Игра очень большая, но требовательная к боёвке - в каждом бою приходится стараться и если таких боёв делать по 100 штук в день, она начнёт "душить". Я вот планомерно всё вычищаю сильно никуда не торопясь и порой затягивает.

  • @yoaling

    @yoaling

    Ай бұрын

    @@user-df9fc4ui9i я так и стал делать

  • @user-gb3zm3wi4d

    @user-gb3zm3wi4d

    29 күн бұрын

    А это уже болезнь

  • @yoaling

    @yoaling

    29 күн бұрын

    @@user-gb3zm3wi4d не думаю что сдвг на это вляет.

  • @georgeousthegorgeous

    @georgeousthegorgeous

    28 күн бұрын

    Потому что надо не бежать на боссов с голой жопой а качать оружие и правильный билд собирать ну и не психовать.

  • @deadlaw1295
    @deadlaw12957 ай бұрын

    На самом деле действительно стоит прислушаться к таким советам. Сам проходил элден по началу "дедовским способом ухх". Без гайдов, сам везде бегай и ищи как хочешь, с боса не слазь, пока не победишь, квесты все, собственно говоря, пропускаешь и ид, и тп (о чем в видео и так было сказано). Однако потом решил добавить больше фана в геймплей, начал пробовать разные билды по советам из Ютуба, прошел кучу квестов по гайдам (да, некоторые мне удалось полностью пройти самому, но наиболее интересные квесты в игре я бы ни за что без гайдов не прошел, ибо не хочется после ресета мира прочесывать каждый миллиметр карты). И мой самый любимый босс файт был не тот, который я задрачивал до ноухит, а тот, к которому я долго готовился, собирал нужные слезы, оковы, подбирал более удобный билд и тд. (Это я про Мога)

  • @mmoreshki111

    @mmoreshki111

    7 ай бұрын

    согласен, но не со всем. Мне всё таки приятнее задрочить босса, идти к нему с недокачем. Конечно приятно, когда ты без магии и с недокачем в 30 уровней за 5 траев побеждаешь морготта, но мне гораздо приятнее было бы заучить его мувсет и ловить тайминги для уклонения(хп у меня мегамало, на 2-3 удара босса) и по итогу победить не за 5, а за 25 и больше траев условно. Просто когда ты побеждаешь сюжетного обязательного босса за несколько траев, то он не кажется чем-то особо или хоть немного сложным, а от соулс лайк игры я ожидаю именно сложности.

  • @user-zc1nv5jx8v

    @user-zc1nv5jx8v

    7 ай бұрын

    У меня как раз наоборот начал сразу с зачистки всей карты и квестов по гайдам так дошел до столицы и банально устал и стало скучно, спустя год решил проходить без гайдов и игра раскрылась

  • @Tigerman-oy9mr
    @Tigerman-oy9mr2 ай бұрын

    Когда-то один мудрый китайский летсплеер сказал: "Элден ринг правильно пройти невозможно."

  • @WhiteFoxMage

    @WhiteFoxMage

    2 ай бұрын

    База

  • @Polypodiophyta_Pteridium

    @Polypodiophyta_Pteridium

    2 ай бұрын

    Ага... Я им и говорю: - Вот как посмотрю, что 120 часов в игре провёл, так и думаю, мол "как-то это всё неправильно"

  • @sinebotko

    @sinebotko

    Ай бұрын

    @@Polypodiophyta_Pteridium прошёл все (доступные для ПК) игры Соулс и его "сосалки". В Элден Ринг ворвался с большой надеждой и всё, в принципе, понравилось. Но когда тупо бродил по этому открытому миру в поисках какого экшна и даже не в поисках сторонних квестов, а прохождение по сюжету, ничего не нашел и удалил нах эту игру. Открытый мир явно не подходит к этому жанру игры. Эксперимент неудачный.

  • @Polypodiophyta_Pteridium

    @Polypodiophyta_Pteridium

    Ай бұрын

    ​@@sinebotko Тут не соглашусь. Вам просто не зашло конкретное геймдизайнерское решение в моменте. Простор в мире мне зашёл, но обилие однотипных противников, боссов, биомов - это утомляет. Игра, по моему мнению, либо на 30-40% больше, чем её удалось +- заполнить, либо в ней не хватает 30-40% разнообразия) Не критично, но когда проходишь игру основательно эти минусы вылазят весьма явно.

  • @Namira-Daedra

    @Namira-Daedra

    Ай бұрын

    ​​​​@@Polypodiophyta_Pteridium Наверное китайский ютубер имел что-то вроде этого: Ты с прахом Элден Ринг прошёл? Хах, казуал, неправильно прошёл. Без прахов он прошёл, ну нормально чё, зато использовал гиммики, ахахахахаха вот даёт, казуал, неправильно опять прошёл. Ого, гиммики не использовал, но опять-таки неправильно прошёл, потому что имба оружия затащили. Казуал. Всё равно неправильно. С нормальным оружием бегал, ну ща посмотрим. 🤮🤮 Он щиты использует, аааааааааааааа. Казуал, опять неправильно прошёл. Без брони играть надо. Ой ну чел тру казуальщина. Прошёл без брони, оружие не имба, но вот билд на кровь затащил, а так бы не прошёл. Вот так неправильно играть, надо как нормальные играть. Чёт легко тебе всё это далось. Давай - Ка на первом уровне пройди. Аааа, боже. Он прошёл, но за мага. Опять казуал. Вообще близко правильно не прошёл. Аааа, с имба билдом на мили, вот казуал, опять неправильно. Прикольно, не имба билд значит. Ну блин, великие силы, ну так нечестно, он просто атаками в прыжке спамил с талисманом. А давай - ка без талисманов поиграй. Мдаа, опять эта тактика прыжков, шулер. Ты давай вообще не прыгай. Забафался, ахахахахаха, затащил опять. Нее, с бафами это неправильно. Чёт на изичах всё. Неправильно как - то. Ага, так у тебя геймпад, чё ты его прячешь. На клавиатуре играй, казуал. Блин, пеплы войны это нечестно, ты опять неправильно прошёл. Играют на дубине, ты неправильно прошёл. Затащил, потому что перекатами спамил. Казуал, ты неправильно прошёл. Пройди без переката. Прошёл без переката, ну всё. Это абуз.

  • @roningame3138
    @roningame313829 күн бұрын

    Красава автор, все в точку, я обожаю все игры Миядзаки, но автор правильно все советует и говорит, я все игры от Миядзаки прошел на платину даже демона пс3, элден ринг просто шикарен и атмосферен, но одинаковые босы чуть тоже вымораживали, это же было в Nion которую прошел и не раз на платину, квесты многие без гайдов и не пройти если ты не ясновидящий) а так все супер, наслаждаюсь Элденом, правильно автор сказал что на втором прохождении ничего плохого в использовании всего👍😅

  • @vsevolodivanov1316
    @vsevolodivanov1316Ай бұрын

    Гайд по гайдам

  • @user-hn6vw4qf4j
    @user-hn6vw4qf4j7 ай бұрын

    грамотно и по делу все рассказываешь, плюс явно есть талант на написание сценариев повествования того что хочешь рассказать.. короче, я подписался поставил колокольчик и жду дальнейших видосов,даже не важно на какую тему они будут, тебя просто приятно слушать. очень редко такое встречается. респект. 10 из 10))

  • @sinfulreez2117
    @sinfulreez21176 ай бұрын

    бабадзаки сделал открытый мир но забыл что надо его задизайнить по человечески, в итоге обсер и уныние без игры с гайдами. круто круто

  • @user-rf6st8mw9w

    @user-rf6st8mw9w

    5 ай бұрын

    Лично мне кажется, что в открытом мире виноват издатель, игры с пустым открытым миром хорошо продаются и заставили Миядзаки его добавить, а он выкручивался как мог

  • @Nasuadhwawui021

    @Nasuadhwawui021

    Ай бұрын

    ​@@user-rf6st8mw9w я думаю что человек с таким именем и репутацией мог делать в своих проектах что хочет. ты представляешь чтобы кодзиму например заставили что-то добавить в игру? что-то серьезнее чем энергетики монстр енерджи? игра от хидетаки - 100% окупится, будет большой ажиотаж и все такое, инвесторам это объяснить не трудно. возможно он не хотел добавлять пустой открытый мир, но за пару мультов в карман от издателя пошел на этот шаг, но это уже не заставили так что не думаю что можно его оправдывать таким образом

  • @user-rf6st8mw9w

    @user-rf6st8mw9w

    Ай бұрын

    @@Nasuadhwawui021 справедливо, ну это довольно сложна тема, поэтому виноваты вообще все

  • @redfox9952

    @redfox9952

    26 күн бұрын

    @@Nasuadhwawui021 миядзаки имеет 0 идей, это видно. А его "сложность" каждый раз оказывается жидким калом по типу "беги через мобов 5 минут, что бы сдохнуть на боссе за 10 секунд". Нет у него новых идей. Хороших идей. Даже механику оружия из ББ он больше никуда не добавлял, хотя она была топовой. А в ДС2 механики как раз были новые, но он их не взял и сделал ББ и ДС3 такими же, как и убогий ДС и ДС1

  • @Makiguha
    @Makiguha6 ай бұрын

    Могу сказать две вещи: 1) Соулсы - это не хардкор игры. Вот и всё. В Елдарике боссы вообще делятся на два типа: лёгкие и сломанные(Маликет, Радагон на мага и Маления). Если кто-то кажется вам сложным, значит вы пришли туда рано. В линейных дсах это всё отлично просчитывалось, а здесь нет. 2) Однако игру можно пройти хардкорно, это правда. Максимальная эффективность = хардкор. Бить боссов сл1 дубинкой = задроченный азиат, не более. Поэтому любому, кто считает использование фантомов, какого-то "нечестного" оружия, слезы за казуальность(когда это и есть олицетворением настоящего хардкора(спросите своего батю, как он готику проходил, к примеру)), то сломайте себе обе ноги. Тогда в реале у вас начнётся настоящий хардкор, а пока ходите на своих двух - вы вонючие, призренные казуалы.

  • @Koknius

    @Koknius

    5 ай бұрын

    Это в каком месте Маления и Маликет сломанные?) Это абсолютно честные босы П.с. а, ладно, соевый казуал, все ясно. Бос меня убивает=сломанный, боса нельзя затыкать соло прахом=сломаный

  • @JelJemilson

    @JelJemilson

    Ай бұрын

    ​@@Koknius 3 дня проходил малению, потом пошёл на маликета, тоже застрял. Сдался и прошёл с Тихеей

  • @cyberelf8997
    @cyberelf89977 ай бұрын

    Что бы понять как ПРАВИЛЬНО пройти ELDEN RING нужно внимательно глянуть на стартовую экипировку персонажей и увидеть следующее: 1).У всех персонажей есть оружие ближнего боя. 2).У 9 из 10 персонажей есть щит,без щита только нищий. 3).У 9 из 10 персонажей есть способы ведения дистанционного боя.У физушников луки,у магов магия,нищий на то и нищий... Выводы которые сделал лично я: 1).Эта игра про ближний бой в первую очередь. 2).Щит и магия/лук это опциональные средства защиты/атаки которые не нужно игнорировать но и упарываться как делают большинство гайдоделов тоже не следует. Ну и ряд моментов которые желательно знать играя в эту игру: 1).Без вики просто потраченное время в пустую. 2).Не смотреть гайды по билдам,лучше смотреть гайды по механикам игры. Как пример ни один катанщик с кровотоком вам не скажет что в начале нужно качать хп просто потому что урон от статов скейлится от урона вашего оружия,а не прибавляет сухие цифры,то есть главное заточка основного оружия и понимание что у статов есть капы выше которых качать характеристики почти бесполезно. 3).Поясняю за щит:Параметр "защита" это процент поглощаемого физ урона,у большинства средних щитов он 100%.Есть "контр удар"(не путать с парированием) и есть красный талисман в первой локации который регенит хп от критов.Если сложить 1+1+1,то станет ясно что за милишника довольно легко играть,главное не забывать что блок забирает стамину в зависимости от силы пропущенного удара,то есть нужно знать когда блокировать,а когда уворачиваться. 4).Приблизительно у половины персонажей стартовая экипировка позволяет размотать эту игру в хлам,но даже если вы выбрали нищего,в первой же локации довольно быстро можно найти такую же.Так что нищий ни разу не хардкорный персонаж и если вы планируете часто менять билды,то это ваш выбор. 5).Если планируете пользоваться луком то: Длинный лук топ(покупается в хабе,так что самурай не маст хев).Со стрелами не следует заморачиваться и закупать в первой локации,весь излишек будет уходить в запас и пополняться каждый раз когда отдыхаете у костра.Могучим залпом можно стрелять прицельно,включаете прицел и собственно "могучий залп",хедшотами можно довольно много соперников уложить с одного выстрела. 6).Как писалось выше,урон в основном идет от параметров оружия, а статы персонажа являются множителем,по этому лучше изучить где находятся заточки и колокольные сферы с помощью которых можно без лимитов их покупать. 7).В этой игре можно состряпать стелс билд,не буду расписывать по пунктам - в целом скажу что вещь очень сломанная и может юзатся опционально ,то есть упарыватся не нужно и стелс может стать частью почти любого билда. P.s. Самое лучшее в этой игре это боевка и если вам не интересны бои в этой игре,то либо вы играете НЕПРАВИЛЬНО,либо это просто не ваша игра.

  • @NogaTo32

    @NogaTo32

    5 ай бұрын

    я немного не понял насчет второго пункта про катанщиков и скейл оружия как работает скейлинг оружия? если я качаю ловкость - она прибавляется к цифрам урона оружия? или как? основной урон будет если качать оружие, а не статы, так что ли?

  • @user-bn6tb6ox1r

    @user-bn6tb6ox1r

    5 ай бұрын

    И как это все узнать не читая каких-либо гадов? В самой игре есть подсказки или надо будет начинать каждый раз заново, когда кажется, что что-то не так с билдом#

  • @cyberelf8997

    @cyberelf8997

    5 ай бұрын

    ​@@NogaTo32 Допустим,ты стартанул за условного воина и у тебя длинный меч. У меча скейлы от силы и ловкости D, что эти скейлы делают? Они берут некий % от базового оружия и плюсуют к нему сверху, причем тут ловкость и сила ты спросишь? а при том что они просто увеличивают этот процент прибавки и больше ничего. Как работают камни заточки: 1).Они некисло увеличивают базовый урон оружия ,например тот же длинный меч на +3 получает фиксированную прибавку к базовому урону 19 независимо от того какие у тебя статы, вкачивая силу или ловкость тебе для такой же прибавки придется вбухать кучу лвлов. 2).Еще что немаловажно понять: скейл D на условной заточке +3 и скейл D на заточке +9 это не одно и тоже, на +9 прибавка от статов будет выше. ИТОГ:От базвого урона оружия начинаются все расчеты и никуда от этого не деться ,и пока ты не заточишь оружие, от статов толку чуть больше чем ничего.Что сами статы,что скейлы(S,А,B и т.д.)это не более чем % прибавки к урону,а если урона изначально нет,то считай потрачено. Где можно в зять урон в начале игры?Либо кровоток который наносит % урон от хп противника или криты которые наносят фиксированную прибавку и игнорируют броню цели.

  • @NogaTo32

    @NogaTo32

    5 ай бұрын

    @@cyberelf8997 много инфы которую надо переварить, благодарю за разьяснение

  • @cyberelf8997

    @cyberelf8997

    5 ай бұрын

    @@NogaTo32 На самом деле переваривать ничего не нужно,просто нужно знать что в начале качаешь жизненную силу до 40,и статы под нужное оружие или посох/печать/лук что бы ты смог его одеть, можешь еще подкачать немного стойкость и/или интеллект, и только потом разгонять основной стат под скейлы от оружия. Насколько мне известно точных цифр которые скрываются за буквами скейлов до сих пор никто не знает).

  • @smiley_boi
    @smiley_boi7 ай бұрын

    Хороший видос, спасибо большое! Начал пару дней назад проходить и уже юзаю предметы и крафт. Еле допёр как вызвать Блайда с форпоста вниз. Все привычные приколдесы Бабадзаки на месте и я не понял вот чего: много кто копировал ДС и привносил что-то своё причём что-то своё хорошее (я про дилогию НИО и их отображение стамины врагов и боссов и показатели эффектов которые ты пытаешься применить.) В первой Нио низкое сопротивление Омибодзу к огню я понял только по статусу и урону, это же самое лучшее "квалити оф лайф" обновление стогнирующего интерефйса врагов и боссов. Этого очень не хватает, что сподвигает людей лезть на вики и чекать сопротивления и хп боссов. Пы сы: в ДС3 я не мог осилить Штормового короля на виверне, так как не мог достать мечом по нему после уворотов. Воспользовался самым непривычным для меня решением и, взял монетки на лут, одев на башку Сундук пошел фармить меч берсерка, это вот те ребята которые у ворот хранителей бездны бьют мобов. В итоге выбил и меч и сет брони. Прокачал меч и одолел босса. Впоследствии этот меч помог одолеть и братьев демонов из ДЛЦ и Фриду.

  • @huacoso
    @huacoso6 ай бұрын

    Ну вообще, каждый же по своему ощущает игру. Я проходил Элден на релизе, а до этого проходил дс3 на релизе задолго до этого. Я прям кайфанул от незнания того, куда надо идти, шерудил по всем углам и проходил однотипные данжи параллельно с «сюжетным» прохождением. Я не смотрел гайды, скринил диалоги с НПС, зная, что в этой серии игр может быть непонятен сюжет. И да, я нашёл всех НПС и нашёл все концовки БЕЗ ГАЙДОВ. В этом и есть интерес, суть игры. Нельзя говорить, что кто-то как-то не так проходил, это просто неправильно как-то. Гайдами на квесты ты нарушаешь концепцию игры, это вообще супер-глупо. Для этого и есть система НГ+, которая позволяет тебе с помощью гайдов найти то, что ты не нашёл и посмотреть, что могло бы быть. Первое прохождение и должно быть такое, что ты не ощутишь всего того, что там есть. В этом суть самой игры.

  • @adhadgames
    @adhadgames7 ай бұрын

    Вначале думал что смотрю видео канала в несколько десятков тысяч подписчиков, качество контента на высоте, красава

  • @user-nw9fm2zf1v
    @user-nw9fm2zf1v7 ай бұрын

    В игре миллиард проблем, кривых механик, "боссов", которые простые мобы, но с полоской, и так далее Но, это одна из моих самых любимых игр, потому что я чувствовал дух приключения, я шёл куда то не ради награды, а потому что мне было интересно, что там, за тем поворотом, за той скалой, в тех руинах... И именно это я больше всего люблю в играх, поэтому я фанат зельды ещё с начала 2000, и в принципе многих других игр нинтендо, в которые я действительно играю

  • @Nikita_Sinov
    @Nikita_Sinov5 ай бұрын

    Видимо алгоритмы привели меня с канала NamyFrost'а, подписался, видео понравилось

  • @valeriyvaleriy9563
    @valeriyvaleriy95635 ай бұрын

    Наиграл 140 часов и только пылесошу Вершины Великанов. Я потратил конечно уйму часов в беготне за какими-то предметами, которые я увидел на каком-то выступе, за исследованием каждого закутка, собственно Бока и половинку медальона так нашел. Но к этому моменту игры уже есть желание зафиналить игру, а впереди еще 5 лок, судя по карте из ролика. Обнаружил, что возникает желание прост пробегать локи. Идея менять билды - классная, пожалуй попробую, потому что всю игру пробегал с клыком ищейки и бои абсолютно однотипные, уже знаешь рейндж своей атаки, примерно тайминги противников

  • @Lucas_Tutaev

    @Lucas_Tutaev

    10 күн бұрын

    Желание пробегать локации возникает у все наверно, изза довольно пустых северных локаций, там же почти нихрена интересного нет. Для разнообращмя заспавнись в каком либо большом замке, или в академии, или в лендейле, и интерес заглядывать за каждый угол и проверять каждый выступ снова вернется. Я к примеру на академии тусовался несколько десятков часов, а все снежные локации пробежал за вечер, там реально скушно.

  • @yohohowowowo9471
    @yohohowowowo9471Ай бұрын

    Прикол в том, что большинство игроков(я не исключение) хотят пройти игру на 100%, чувствуя, что ты преодолел что-то сложное. Но все эти усложнения хороши при втором-третьем прохождении, когда ты наизусть знаешь все паттерны и атаки противников, плюсы и минусы оружия, умеешь парировать, сбивать стаммину и попадать магией по уворачивающимся врагам. А первое прохождение - это щит Хавела, Реки крови, пепел мимика и куча магии. И покуда ты не получишь этот опыт, ты не станешь хардкорщиком. Лучше пройти казуально игру, чем хардкорно, но не пойти)))

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC7 ай бұрын

    Как раз летом проходил Елден Ринг, можно сказать впервые) После всех ДС , которые я проходил обычным воином, я понял что тупо умру от скуки, если буду 100+ часов махать мечом, и просто решил попробовать что-то новенькое. Я экспериментировал с оружием, молитвами и магией, почитал какую-то базу по характеристикам, но в основном старался разобраться сам, и это было ахуенно) Гайды поглядывал, а точней парочку квестов, потому что было бы печально осознать что я пропустил ту же Малению итд. А так, в этом и заключался мой интерес, разобраться в игре, придумать свой билд и подраться с классными боссами) Отличное видео, успехов тебе в развитии канала!

  • @morsadis
    @morsadis7 ай бұрын

    Благодарочка :3 С видосом на квесты попроще будет, а то я играл с открытым браузером и 20ю вкладками на каждый квест и постоянно их перечитывал, чтобы не прокосячить😅

  • @MikhailLane
    @MikhailLane4 ай бұрын

    все по делу. Не знаю, никогда не понимал заявлений, а-ля, "Если проходил с фантомами, считай не проходил". Как минимум, наличие подобной механики в игре, говорит о том, что разработчики предусматривали ее, при битве с боссами, или на локациях, с огромным количеством бомжей, которые крутятся, вокруг полубосса. Именно в случае с Элденом, Радан, самый явный тому пример. Запросто грохнет тебя еще до того, как ты вообще подбежишь на расстояние атаки. Соответственно, вызываешь толпу(минус Лоскутик) и пытаешь его аккуратно дамажить, не померев заодно с болванами в общей мясорубке. Наиграл где то 110 часов, до конца еще не дошел, но увы, уже скучно. Была уже мысль, перекачаться в мага, но, к сожалению утилизировал все шмотки, что не подходили по статам. Придется так домучивать. А игра, тем не менее, хороша. Надо было просто либо сделать ее масштаб несколько меньше, либо, раз уж решили давить на это, лучше прорабатывать наполнение. И да, метки на карте, при подобном размере мира, должны быть хотя бы опциональны, т.е., если кому надо, пусть включит. Я часу так на 20м игры, понял, что надо либо искать карту с отметками, и подсматривать, либо, игру дропну к чертям. Надеюсь, Фромы в будущем это учтут, многим игрокам это не понравилось судя по всему.

  • @plavkina1

    @plavkina1

    2 ай бұрын

    Проходила, используя периодически интерактивную карту, иначе бы тоже дропнула.

  • @DarkChupata
    @DarkChupata6 ай бұрын

    Прошел несколько раз без гайдов, сначала за рыцаря,потом через топор, мага, самурай. И потом когда посмотрел гайды офигел сколько НПС в игре оказывается были, и сколько я контента прошел мимо. Уже прошел игру раз больше 10 раз разными сборками кайф игра. Жду длс

  • @alf_genshin
    @alf_genshin4 күн бұрын

    Впервые играл в такого плана игру. Что то прошёл с гайдами, что то без. Не парился с любой помощью на ютубе. Прошёл за мага, напутешествовал аж 160 часов. Игра шикарная. И вообще до фени на то что говорят, типа надо играть самому исследовать каждый закуток, ещё и за милишника. Во всех играх играю за мага. Играйте так чтобы кайфовать от игры. Автор во многом прав. Игра оч понравилась, буду ждать dlc

  • @Menta1_1
    @Menta1_16 ай бұрын

    Видео топ ❤продолжай в том же духе.

  • @susanin4038
    @susanin4038Ай бұрын

    Я даже не знал, что на карте примерное место костра указывалось))) ток в середине игры дошло)) а ваншотивший радан до нерфа, сколько приятных воспоминаний

  • @Offhead84
    @Offhead843 ай бұрын

    Дарк соулс проходил много раз. Элден ринг почему то не хочется проходить еще раз. Вот смотрю разные ролики, вдруг захочется поиграть еще раз)

  • @dojinn4268

    @dojinn4268

    2 ай бұрын

    Мне вот спустя два года захотелось перепройти, играю теперь на маге, довольно фаново и ощущения другие

  • @Offhead84

    @Offhead84

    2 ай бұрын

    @@dojinn4268 я думал тоже магом. но у меня все маги получаются ловкачами)) что в дарк соулс, что какой другой соулс игре.

  • @rmah98
    @rmah984 ай бұрын

    Как любить элден? Играть за мага. Я недавно перешёл с двух мечей на мага это такой кайф

  • @yourdarkspawn

    @yourdarkspawn

    3 ай бұрын

    играл магом с двумя мечами))

  • @dasnurimi
    @dasnurimiАй бұрын

    Друг советовал сыграть в Elden Ring почти два года, и после полного прохождения DS3 дважды я попал в этот огромный открытый мир. 30% игры я прошел в дискорде со стримом, товарищ мне подсказывал - "вот сходи на восток, там ништяк лежит, только что выпадет я тебе не скажу". И действительно, так проходить было интересно, но у меня закончился трафик и пришлось в соло чистить остальную игру. Игра переменчивая, где-то было прикольно открывать новые часть локи, но вот ближе к столице игра откровенно начала душить, повторялись боссы, а вот давай добавим тебе старого босса с напарником или его копией, но в общем и целом основные боссы хорошие, не прикопаться. Квесты были упрощены частично, хотя бы из-за того, что в последних версиях игры есть отметки, где находится персонаж, если его встретишь. По сравнению с квестами из ДС1 и ДС3, тут почти многое преподносилось на блюдечке. Но тут есть оговорка - я пылесосил каждую локацию без гайдов и например собрал винограды квестовые очень легко. Квест Миллисенты пришлось гуглить, ибо проморгал, что надо было сделать после предпоследней встречей (убить древесного духа по дороге к боссу локи). Ну и квест Варрэ в офлайне невозможно было сделать, ибо не знал как вторгнуться, но "о, чудо", оказывается есть одно место, где можно вторгнуться как красный фантом и дальше уже легче, без гайда опять таки не получилось найти это место. Остались некоторые "болячки" из соулсов, когда надо обязательно посидеть у костра/места благодати, чтобы продолжить квест персонажа, либо уйти в другую локу и вернуться обратно для изменений. Конечно, это не всё, что можно сказать об игре, тут только лишь то, что пришло мне в голову сразу при просмотре этого ролика. Итого - 130 часов, из которых 10 часов ушло на фарм Сбивателя в Лимгрейве), игра хорошая, но на второе прохождение пока не решился, отпуск закончился)))

  • @unforgivenp
    @unforgivenp5 ай бұрын

    Хорошее видео, очень интересен Елден, потрясающе красивый мир. Сейчас я сам посмотрю на канале, но, интересно, играет ли автор все соулсы и секиро и какие у него от них впечатления. Я соуслы не играл, но секиро очень понравился. Не настолько, чтобы играть дважды..) Как мне тогда казалось.. Но сейчас хочется снова пройти.

  • @neverows_
    @neverows_7 ай бұрын

    у тебя новый подпищик ) классные видосы

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers7 ай бұрын

    Надо будет обязательно ещё раз попробовать пройти игру. У меня подгорает из-за того что мир большой, а мне хочется обойти всё с первого раза) Хотя я и играл почти как советует автор. Я выбрал 3 боевые характеристики и качал их (ловкость, веру и мудрость) По итогу собрал себе скромный(по меркам этого видео) арсенал из пары мечей, алебарды, дубины, пары щитов, пары луков, пушки, арбалета и с полдюжины катализаторов для разных молитв и чар. Ходил по местам и кайфовал несколько недель. Вижу в катакомбах скелеты - значит нужна освященная дубина. Вижу шушеру какую-то мохнатую - черное пламя в помощь. Вижу всадника - копьё в печень, его пулл хп не вечен. Ну и т.д.) В общем, я к тому что когда у тебя действительно такие масштабы перед глазами, разнообразие очень спасает положение. А те кто хотят закрытыми глазами с кулаками за мерзавца не прокаченного спидранить - их выбор.

  • @Orgazm99
    @Orgazm995 ай бұрын

    Это видео мне было необходимо! Я такой человек что мне сложно пропускать какие то уголки игры, боюсь что то пропустить и иногда это доходит до мазохизма🙈 Так же я очень упрямый, то есть если я прихожу к боссу, к которому я не готов по уровню, я всё равно потрачу 50 попыток но затюкаю его хоть как то🙈 То есть у меня сейчас наиграно 132 часа, а я только пришёл на вершину великанов😳В общем я нашел в том видео отражение своих последних мыслей об Элдене. Спасибо автору, видос очень вовремя!

  • @betellgeuse
    @betellgeuse2 ай бұрын

    Единственный босс с которым я хотел драться хоть на кулаках был Астель, Рожденный Бездной. Такого красивого боя я давно не видел, уважуха геймдезайнеру который его придумал.

  • @honeyBodya
    @honeyBodya4 ай бұрын

    Боже огромное спасибо за видос, 30 часов играл с мечом Ищейки и забросил, но твой видос возобновил интерес и я допрошëл игру и получил кучу удовольствия перекачавлись у Реналы сперва в клирика потому что всегда было интересно но думал что тру милишником хардкорнее, и да хардкорнее, но веселее прыгать из билда к билду, закончил мунблейдом и сменил даже пол персонажу KEKW, просто респект.

  • @Leo007619
    @Leo0076192 ай бұрын

    Лучшее видео по Elden Ring из тех, что я видел. Одни факты и здравый смысл.

  • @roningame3138
    @roningame313829 күн бұрын

    Молодец от души послушал👍зачет от олда 👌

  • @junglbob
    @junglbob6 ай бұрын

    Каждый раз захожу почитать комментарии под каким нибудь видео про Элден Ринг и оказывается что все чуть ли не с закрытыми глазами за 5 часов на платину проходят игру, круто быть вами.

  • @user-tj6je3of4f

    @user-tj6je3of4f

    5 ай бұрын

    Специально гипперболезировал до абсурда, чтобы аннулировать достижения других. Я вот не видел комменты про закрытые глаза и платину за 5 часов. За то видел тех кто проходит онли пэрри, без фантомов, без магии, без пеплов войны, без кровоток и прочего лоу скильного мусора. Именно поэтому вы господа лоу скиллы любите специально приплетать сюда закрытые глаза, бананы, перевёрнутые/выключенные мониторы и прочее чтобы в прировнять реальные достижения к абсурду.

  • @Chris-ll7bo

    @Chris-ll7bo

    5 ай бұрын

    @@user-tj6je3of4f Настоящий хардкорщик рассказал, что есть лоу скилл, а что нет. И похуй, что пэрри имбаласнее некоторых перечисленных тобою механик, ну да ладно, реальные достижения ведь. Ограничивать себя в потенциально полезных механиках при желании их использовать - признак дауна. Если тебе нравится, играй палкой и без прокачки, только это ни капельку не делает тебя лучше тех, кто выбрал другой путь прохождения в всего лишь компьютерной игре лол.

  • @user-tj6je3of4f

    @user-tj6je3of4f

    5 ай бұрын

    Нет чувак, ты не правильно понял суть моего комментария. Комментатор выше специально приводит абсурдные примеры, для того чтобы аннулировать реальные достижения игроков. Типа посмотрите он играет без фантомов и магии, использует только ближний бой, да ещё и играет с выключенным монитором, на бананах и делает платину за 5 часов без смертей вот поехавший. И я как джентельмен который крайне уважает спидраннеров, траеров, пвпшников и прочих уважаемых геймеров не могу пройти мимо. @@Chris-ll7bo

  • @user-tj6je3of4f

    @user-tj6je3of4f

    5 ай бұрын

    Про игровые механики мне даже лень что-то отвечать. Ну если бы ты чуть чуть разбирался в этих играх, то должен знать, что в демон соулс ты можешь всех боссов просто растреливать магией и не вступать в бой, в дарк соулсе всех можно херачить огненым штормом. И эта традиция продолжается до элден ринга. Если ты можешь убить босса издалека, избежав половину или весь его мувсет, то ты по сути скипнул боссфайт. Скипнул челлендж и это твоё право, ведь магия и фантом специально существуют для того, чтобы лоу скиллы могли проходить игру. Почему секиро невзлюбили? Секиро не даёт тебе перекачаться или позвать на помощь) Паррирование и правда сильная механика и некоторых боссов достаточно легко паррировать. Но ту же малению гораздо проще зафигачить вместе с фантомами чем соло запарировать досмерти персонажем первого уровня, где ты умираешь от одного удара, вот хоть усрись, но парировать сложнее)@@Chris-ll7bo

  • @Chris-ll7bo

    @Chris-ll7bo

    5 ай бұрын

    @@user-tj6je3of4f А в чем проблема то с тем, что можно даже не вступать в бой? Тебе больно становится из-за того, что кто-то не страдал, в отличие от тебя? Или ты так доказал, что понял истинный посыл игр Миядзаки, пройти великое испытание боли, которое даже таковым и не является, и в итоге победить? Миядзаки сам добавил магию, значит так и видел свои игры. Кого-то в целом мили файты не интересуют, магия лишь дает возможность большему количеству челов опробовать игру. У секиро намного больше проблем, кроме как отсутствие рпг механики. Например, в отсутствии разнообразия в оружии, одна катана на игру, спасибо. Мне, как визуалодрочеру, получается вообще нечего в игре делать, ведь если мне не понравится сет брони, то я не смогу его сменить, что значит дроп. Люди, которым катаны нахуй не всрались, могут сразу так же дропать. Если про оружие и броню можно ещё как-то объяснить сеттингом, то хп у некоторых мобов вряд ли. Моб, который выглядит в точности как ты, имеет хп раз в 50 больше, чем игрок, почему? Это не сложно, когда циферки подкручены, это душно и искусственная сложность. По поводу урона противников ничего не говорю, это терпимо и более менее баласно, но вот с хп лютые проблемы имхо. Да и при том секиро проходится, используя максимум 5 механик, более менее поняв как использовать каждую, игра больше не является прям ультра сложной. Много тех, кто считает секиро легче дсов. По поводу лоу скилла вообще ничего говорить не буду, скил в сингплеерной игре, хорошо. Про малению не понял зачем сравнивать файт прокаченного перса с прахами и онли пэрри на первом лвл. Поставь их в одинаковое положение с одинаковым лвлом, например 140, и файт на онли пэрри пройдет спокойнее, ведь маления не будет отхиливаться от праха, который все атаки ебалом принимает. Разве что с прахом будет легче зарашить ее, не давая даже выйти из стана. Тут уже зависит от того, кто как видит свое прохождение. Единственного правильного не существует, их множество и у каждого игрока индивидуальное.

  • @UFO-vj2zy
    @UFO-vj2zy2 ай бұрын

    Элден ринг настолько не говно, что нужны гайды для приятного прохождения

  • @user-df9fc4ui9i

    @user-df9fc4ui9i

    Ай бұрын

    Игра года, а ты чего ожидал? 😅

  • @yulian545

    @yulian545

    20 күн бұрын

    Игры не созданы для всех. Я прошел все соулсы и Елден без всяких гайдов и подсказок с огромным удоволствием. Давно не было игр с таким приключенческим запалом. Прям чуствовал себя Индианой Джонсом. Все там говорят, на все намекают. Куда идти говорят, где лут на карте нарисован. Да надо догадаться, но в этом и интересен. Прям как в Готике без всяких маркеров или в Морровинде

  • @mohawk3826
    @mohawk38267 ай бұрын

    Я всё время играл сам, без гайдов, только на Вершинах Великанов совсем задушился, и уже просто всё рашил + гайды на квесты смотрел + гайды на оставшиеся ачивки уже после полного слепого прохождения. Квесты многие вполне реально пройти самостоятельно - я это сделал🤷🏼‍♂️ большинство квестов прошел сам, но это конечно дрочь, тут смысл даже не во внимательности, а во внимательном пылесосинге локаций. Видео хорошее советы тоже, сам я играл иначе) и только часу на девяностом-сотом начал душиться плотно

  • @hunkdest
    @hunkdest4 ай бұрын

    На 13:52, мне это помнило как я хотел собрать сет Блайда, но для продвижения мне нужно было прибить Радана. Когда я пришел к Радану очень мелким, думал что я смогу его убить, но мне не хватало ур. и снаряги (а свою гордыню я убрал куда подальше, наверно всё из-за того что прошёл всю трилогию DS с духотой, но здесь решил по другому. Почему я вспоминаю Мидира) . Только спустя несколько часов фарма, где я открыл приличное количество лок, и как оказалось нужных мест для квеста. То при повторном приходе, вместо 43ур. я стал 84ур., и смог его победить довольно быстро

  • @bellbro5284
    @bellbro52846 ай бұрын

    Люблю большие бонк билды и первое прохождение любых душных серий начинал с драгон слеером, потом за магов по фану. В элден мне было душно играть, для меня третий соулс максимально комфортен и интересен даже после 20+ прохождений.

  • @igor06991
    @igor069915 ай бұрын

    5:18, нененене. Для таких вещей разрабы добавили комбинацию с крестовиной! И это очень удобно. Для фонаря я использовал ту же менюшку, только уже ячейки, которые не активируются с крестовины Ну а фляги оставались там же, где и всегда и чём-то ещё не засорялись, т.к. в элдене фляг три типа, а фляги с маной по важности не сильно далеко в елдене находятся относительно фляг с эстусом. Ну и эстус во время боя всегда в первой ячейке, чтобы хилиться даже во время атаки босса, при необходимости, и пить их можно и по 2 и по 3 подряд (ну, понятно, что технически можно и ещё больше).) Лошадь с начала игры ушла в эту менюшку на 6 ячеек. Мало того, что фляги я не люблю с чем-то перемешивать, так ещё и перелистывать три вида фляг, прежде, чем сесть на торрента... А если конь это вообще важная составляющая босс файта? Или если хочется свалить/резко сократить дистанцию (бои с драконами или быком с гравитационной магией). Ну и да. Хилки удобно держать в ячейке расходников, т.к. удержанием крестовины вниз список расходников сразу же пролистывается в начало, к первой ячейке. А там у тебя хилка. Так что расходники в принципе хилиться мешают не слишком критично. Но мешают быстро менять флягу с маной на флягу с эстусом... Ах да. Я впоследствии из-за этого и третью фляжку со "слезами" убрал в менюшку из 6ти ячеек) UPD: что-то пять месяцев назад у меня с последовательную рассуждений была прям беда. Ля, а щас, интересно, тоже также? Вот зачем я распинаюсь про торрента, если ты и сам предложил вывести его на комбинацию Y+крестовина и в менюшку с расходниками его помещать никто не предлагал. И про листание хилок - если ты для того и предложил их тоже назначить на комбинацию. Но. Всё же. Активировать хилку на Х привычно и удобно. Особенно, если отхилиться нужно срочно и задержка даже в доли секунды может быть критична. Но. Если играть в PvP, то есть смысл переучиться, т.к. там (в PvP 1на1) пользоваться хилками считается плохим тоном, так что их можно убрать и подальше. Но если на геймпаде есть программируемые кнопки, то наоборот использовать фляги из менюшки с 4мя ячейками наоборот может быть крайне удобно

  • @ashenfeanor8883
    @ashenfeanor88837 ай бұрын

    Неплохой еще пример хорошего прохождения для нг+. Не сворачивать с тропинок. Бежать только по ним. И игнорить данжы.

  • @baldurs_gateovich
    @baldurs_gateovich4 ай бұрын

    Самое крутое - это с модом на кооп. Пати до 5 человек со всеми вытекающими (но лучше вдвоем, иначе слишком душно на боссах, т.к хп скейлится и проще синхронизироваться как игрокам, так и игре)

  • @user-oh8yo9wm3w
    @user-oh8yo9wm3w7 ай бұрын

    Хорошие и полезные советы. Для новичка вроде меня, неплохо понять что магия это не "казуал гейминг", а просто фаново и не так душно.

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    На самом деле магия - это именно казуал гейминг...

  • @user-ib9ry8we9x

    @user-ib9ry8we9x

    7 ай бұрын

    ​@@alexplayscasualох уж эти хордкорщики, ну прошел ты игру с дилдаком в опе, че теперь? Вот давай рассказывай, что, попробуй объяснить почему остальным должно быть не похиру на тебя глиномеса?

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    @@user-ib9ry8we9x вы же в курсе, что так как вы ведут себя только латентные гомосексуалисты? Специально для подобных вам расшифрую что значит "латентный гомосексуалист" - это означает, что тут только один глиномес. И это ты, петушок мой маленький. P.S. судя по горящему пердаку могу предположить, что попал в точку. И вы не только петушок, а еще и лютая ЛСина, которая в игры играть не умеет. ДА и по жизни походу тоже никто по имени никак....

  • @user-ox7ob6fm7e

    @user-ox7ob6fm7e

    7 ай бұрын

    Игрок в Пожилое Кольцо: Могу я просто проходить игру и получать от неё удовольствие? Псевдонагибаторы мегазадроты хардкококорщики: *TRIGGERED*

  • @Koknius

    @Koknius

    5 ай бұрын

    Неплохо понять, что один соевый казуал не осилил игру, в которой нельзя просто кататься еблом по клавиатуре, а надо ну хоть четверть мозга использовать, решил поиграть в изимод и пукает вот это. Понятно, что все играют как хотят, только факта того, что маги - казуальные соцджаки это не меняет(пруф чего кстати обычно маг-экспириенс в пвп, когда их петушат ногами без шансов даже додики вроде папича просто потому, что Папич хотя-бы додж нажиматт научился)

  • @hueglot12345
    @hueglot123457 ай бұрын

    Хорошее качественное видео, думаю вскором здесь наберется подписчиков

  • @pepega8572
    @pepega85727 ай бұрын

    Классный видосик, только вот машину заполучил способную тянуть игру - буду по видосику проходить. Коммент для продвижения)

  • @_aghanim
    @_aghanim11 күн бұрын

    сложил Малению, Мога и ластов с первой попытки в первом прохождении, по гайдам ток пару квестов сделал, смотрел капы статов (они тут не такие как в Душах) и собрал лег оружие и чары (пеплы и талисманы сами нашлись). Больше всего задолбал Маликет (40+ сметртрей на нем было), так-как я не знал что можно парировать его атаки камнем (или клыком, красной херней такой в общем). САМОЕ ОСНОВНОЕ: если не можете пройти что-то, просто подкачайтесь. Качал воина с большим щитом и огромным мечом, закончил первый проход на 167 уровне.

  • @foggate.
    @foggate.Ай бұрын

    ХЗ как будто бы мудро, но я вот прошёл только что элдаринг без гайдов используя из всех механик в игре только эстус цвайхендер и перекаты и получил просто кучу удовольствия, начало игры проседает, но когда я +- понял как работает игра после первых десяти часов я прям проникся игрой и даже не думал о том чтобы менять билд или попробовать магию на этом прохождении. Так что фан вопрос субъективный, это были весёлые 60 часов, а вот потом уже с гайдиками с кайфом всё пройти

  • @Dan-cj2sv
    @Dan-cj2sv7 ай бұрын

    Был удивлен качеством контента, когда автор обратил внимание на количество подписчиков

  • @JohnSmith-es2fh
    @JohnSmith-es2fh7 ай бұрын

    вообще, на 3-е прохождение я решил, что я забью на честь и решил играть за духовника, но не с тем оружием каким хочу, а с тем, что имеет кровавый статус, а так же колющий/рубящий урон (кста, костыльная система elden ring построена так, что большинство боссов в той или инной мере уязвимы именно к этим типам урона и среди всего оружия в игре обоими типами обладают катаны), так же я пошел купил себе weapon art, который и накладывал кровоток и позволял бить довольно часто, чтобы кровоток быстрее накладывался ДАЛЕЕ: перед маргитом я решил, что мне требуется хорошая заправка, а поэтому первым делом я поехал в Звездную пустошь гасить драконов, а так же одного дракона пенсионера с которого падают 80к душ и кошмарить тамашние воплощения древа Эрд, так как базовая пиромантия вносила по ним очень хороший урон; благодаря такому муву я очень быстро раскачался до 40-ого уровня, после чего пошел шлифанул это все первым драконом из начала игры (который обитаем там же где и дебильный сундук в шахту Звездной пустоши), к слову если хватает храбрости можно пойти и загасить тамошнего змея макара, за что можно так же получить кучу опыта и драконье сердце ДАЛЕЕ: я пошел и надавал люлей лоскутику после чего я купил у него кирпич(оковы маргита), так же я поискал кольца среди которых решил заюзать кольцо увеличивающее урон от отравленных противников/ ну или когда я отравлен И ТАК: я перекач с 40-овым уровнем плюс иду агрессивно трахать маргита: прикладываю его к земле, травлю его гнилым дыханием(молитва драконов, которая открывается в начале), после чего прикладываю его ещё раз, покка эта сволочь не встанет и не решит перейти во вторую фазу, после чего юзаю на нем свой weapon art и у него остется 30% урона, а так как кровоток настакался я просто делаю пару тычек своим моргенштерном, после чего дед и bleed получил и в стан вошел - ура победа примерно так я и пытался проходить боссов, так как во втором прохождении я натурально чувствовал себя сизифом, так как из - за максимально костыльной боевой системы я не мог нормально бегать с УГС - ом, делая вид, что я гатс, что на самом деле мега обидно ввиду того, что игры серии соулс позволяли пройти их чем угодно и при этом получить максимум удовольствия от процесса, в елде же такая тактика не работает, так как у противников появились просто какие - то охуевшие резисты к урону от оружия, а так же появилась просто ЛС - ная сопротивляемость к статус эффектам из - за чего почти 99% всех противников очень легко дохнут от кровотока, про то, на сколько уебанские тайминги атак и окна для атак у боссов я и вовсе промолчу ну и немного про гайды, да их тоже надо периодически смотреть и это тоже кал какой - то, так как раньше в играх соулс если я и смотрел их, то только для того, чтобы понять к какому боссу мне надо топать дальше в случае с елдой все вышло на такой уровень, что по итогу надо смотреть гайды чуть ли не 24/7, особенно по началу, когда нет нормального оружия, так как зачастую из нормального оружия в начале попадается только вонючий клык ищейки и максимум моргенштерн с утигатаной.

  • @yulian545

    @yulian545

    20 күн бұрын

    Тебе Гидеон зачем вообще? Чтобы афк стоять? Или может надо с НПС поговорить и в их диалогах будет все расказано?

  • @user-zg6gm5vp1s
    @user-zg6gm5vp1s6 ай бұрын

    Когда мне кто-то говорит что я как-то не так убиваю боссов в элден ринге я посылаю его нахуй проходить игру на барабане, банане или хотя бы танцевальном коврике, а то чё он как лох.

  • @wapasikawinelena822
    @wapasikawinelena8227 ай бұрын

    Вопреки мнению автора со своей стороны советую прибегать к гайдам только если вы где-то задушились, не знаете, куда идти, не можете победить конкретного босса и всё в таком роде. Не лишайте себя удовольствия первооткрывателя. Я в первом прохождении нашла всех неписей сама, и очень радовалась, что альбинора в кувшине обнаружила без посторонней помощи. В мире Элдена и так масса интерактива, и заботливые коллеги подскажут, где невидимая стена, или где черепашка спрятана. Не пройдёте все квесты в первый раз, да и фиг с ними. Во второе прохождение уже почитаете, что вы пропустили. И без них вы игру пройдёте. Я душиться в игре начала только на вершинах великанов, ибо это огромная пустая локация без каких-либо новых врагов и активностей, хоть и визуально прекрасная. Но в финальных локах интерес снова вернулся. Так что играйте не по книжке. Сверять каждый свой шаг с гайдом - то такое. Суть ЭР в том, чтобы игрок развлекал себя сам, и изучал мир без вопросиков на карте.

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    Да.... Только если ты криворукий, то никакой гайд тебе не поможет в бою с боссом. Что толку если ты посмотришь гайд по убийству Малении только через парирования если ты не умеешь парировать? Или гайд по убийству Радана если ты не умеешь в тайминги четкие перекаты делать?

  • @user-ib9ry8we9x

    @user-ib9ry8we9x

    7 ай бұрын

    Если суть игры - развлекай себя сам, то это наглухо кривая игра и это бред когда игру надо несколько раз пройти что бы найти всё что пропустил.

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    @@user-ib9ry8we9xесли в игру играть, а не ныть постоянно, что игра сама за тебя ничего не делает, то за одно прохождение спокойно можно найти 99% всего. Ну а если ты такая пусечка, что может только ныть и высерать из себя вообще ничем не подкрепленные тейки, а ты их ничем подкрепить и не сможешь ведь аргументов у тебя нет (ты наверное даже слова такого не знаешь), то не играй в игры для взрослых дядей. Иди играть в Куколду какую-нибудь. А еще лучше в мобильные дрочильни, которые сами в себя играют. Почувствуй себя реальным куколдом.

  • @user-ib9ry8we9x

    @user-ib9ry8we9x

    7 ай бұрын

    @@alexplayscasual так где твои тыки? Аргументы? Ути кокой всраслый дядя, ноль аргументов и спрашивает какие ваши доказательства?

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    @@user-ib9ry8we9x то есть от тебя я никаких аргументов не дождусь? Собственно я другого и не ожидал от кукарекающего казуала, который только и умеет ныть, а думать своей головой так и не научился... К слову... Elden Ring - игра года. Еще какие-нибудь доказательства нужны?

  • @user-rz9jj2sp9i
    @user-rz9jj2sp9i5 ай бұрын

    Хорошее видео и годные советы Игра потрясная За год стала моей самой любимой игрой Я человек не игравший ранее в серию солс, прошёл ее 8 раз, и каждый раз как в первый

  • @krawlleer
    @krawlleer6 ай бұрын

    Самое интересное что было в Элден Ринге - это соревновательный бои стримеров под названием Bingo Brawlers от стримера и ютубера Captain Domo. Это настолько динамично и захватывающе смотреть, что болеешь куда сильней, чем при просмотре какого-нибудь спорта! Единственный минус, который может оттолкнуть от просмотра то, что всё на английском языке, но если вы хоть немного понимаете английский крайне рекомендую к просмотру. А самое главное, что вы можете сами попробовать поиграть с другом в данный "режим".

  • @doctorromanova
    @doctorromanova7 ай бұрын

    Прошла с гайдами👌🏻, охватила и сделала все квесты нпс за одно прохождение, заглянула под каждый камень и в каждый данж😁😁😁 ни капли не скучно и не считаю, что есть правильное и неправильное прохождение. Фармила уровни и попробовала кучу билдов. Игра оставила очень крутое впечатление как первая соулс игра. Зато сейчас за плечами уже все Дарки, Бладборн и вот уже бьюсь в Секиро, офигевая от парирований и ломая мозг в новом крутом мире Миядзаки🔥

  • @vladrasskazov29
    @vladrasskazov293 ай бұрын

    Вот уж точно правильно сказано, каждый играет как может. Мне было тяжело впервые проходить, так как не играл в соулсы, нервы не выдерживают) но мне помог товарищ, который шарит и подсказал перекачаться слезой в тяжёлого война, в результате я ходил с большой кувалдой и могильной плитой в броне гнили по моему, пробить меня почти не могли😂 а там где действительно застревал, то я долбил в долине альбиноров бедную птицу до посинения заставляя её суицидиться, копил души и качал перса, уходило у меня на такой кач по 3 часа, скучно, но зато очень помогло, прошел игру с кайфом, напрягая только на самых последних боссах)

  • @php5574
    @php55745 ай бұрын

    После секиро игра показалась шагом назад. Заскучал

  • @vasilich_d
    @vasilich_d5 ай бұрын

    Намедни проходил радана как обычно это делал без призыва союзников, но после 10 попытки, все таки вызвал ребят и положил его так , как никогда этого не делал и получил удовлетворение тем, что я сделал. Так что да есть разумная, мысль в том, что юы использовать , то что предлагает игра, это ведь не читы.

  • @user-ih9zo4dj6w
    @user-ih9zo4dj6w7 ай бұрын

    Как раз таки замки это то, из-за чего я скипнул эту игру) Как же это душно, какие же они длинные, ещё и мини боссы а иногда и боссы спрятаны за пачкой ботов ещё и за минут 5 бега, кайф неимоверный.

  • @saha100ka4
    @saha100ka42 ай бұрын

    случайно нашёл двуручник, с ним игру и прошёл, получил море кайфа, все очки тратил в силу, место тильта выбирал отдых, и готово, идеальное прохождение

  • @user-tk4yz1ei4g
    @user-tk4yz1ei4g7 ай бұрын

    к сожалению гайды сильно урезают чувство первооткрывателя, чтобы играть с ними. Проходил полностью без гайдов, на пару со знакомым, делились находками (но не прямым текстом, а просто направлением куда стоит сходить и посмотреть, чтобы не спойлерить приколы), как итог убил всех основных боссов, прошел почти все квесты, кроме бока и дочери гидеона. А совет чтобы пройти прост, под рукой был блокнот, куда я кратко записывал что говорили нпс, и то где я видел то что не мог пройти, и было это все в кайф) вот насчет мерзавца спорный момент, все соулсы прохожу именно за нищего, т.к у него самые нейтральные начальные статы, что легче всего позволяет выйти на тот билд который хочешь, без лишних затрат

  • @plavkina1

    @plavkina1

    2 ай бұрын

    Далеко не у всех есть та самая потребность в "чувстве первооткрывателя", это абсолютно субъективная вещь. Кому-то по нраву структурированность мира итд

  • @user-gs2dh2xk9v
    @user-gs2dh2xk9v7 ай бұрын

    Это похоже единственное видео, в котором я услышал действительно адекватное мнение по поводу соулс игр. Да, это блин игра, она должна тебя развлекать. Ты можешь использовать то, что она тебе дает и не стыдиться этого (мол это казуально). Да у меня бы никогда не хватило времени и терпения закрыть все квесты в этом мире самостоятельно, без помощи ребят на ютубе. Не получается в какой-то локе или с каким-то боссом - пойду в другое место, ведь я знаю, что фромы не смогли бы создать баланс в таком мире при всем желании). Пора снова учиться получать от игр удовольствие! И эта игра дает тебе кучу возможностей это сделать.

  • @max1gew
    @max1gew2 ай бұрын

    когда проходил, использовал только интерактивную карту с пометками, где всё находится, и текстовое прохождение квестов. всякие гайды по прокачке, билдам и тд не открывал. просто по карте пылесосил вообще всё и дальше смотрел, что и как. по итогу собрал вообще все виды оружия, брони и магии, что было возможно. и да, я прошёл вообще все данжы, убил всех боссов. оковы и тд не юзал, в основном катаны и магия, но полностью согласен, что если разрабы добавили это в игру - значит использовать их не должно быть зашкварно, это просто элемент игры. по итогу первое прохождение было максимально полным, а потом прошёл ещё нг+ и нг++ чисто спидран по сюжетным боссам ради других концовок, буквально за 1-2 дня, и собственно добил так и платину

  • @LevMailov
    @LevMailov7 ай бұрын

    Ты не один так проходил! Из сторонних ресурсов я тоже использовал карту для поиска. Сначала я проходил, потом "дочищал" через карту остатки лута. Стабильно менял полностью билд. Прокачивал разные оружия до +10, тестировал их. Потом шёл фармить и подбирал оружие под уровень. Таким образом моё прохождение получилось мега разнообразным и интересным. Столько разных особых ударов у оружий есть, о которых никто даже не знает, ибо проходят с катанами всю игру. Игра дала мне просто массу удовольствия своим билдостроением! Ах да важный аспект. Когда например двуручник находит себе какой то перк, или щит - ему пофиг. Когда я нахожу почти любое заклинание в игре оружие или щит любых характеристик - я радуюсь. Потому что есть вероятность что я его использую)) Таким образом любой лут для меня имел ценность) Спасибо тебе за ролик. Я рад что есть ещё единомышленники у моего стиля.

  • @Hari_Espenton
    @Hari_EspentonАй бұрын

    Я прошел его в первый раз без гайда, потом прошел его с гайдом чисто ради наслаждения :3 Впрочем, я пока еще далек от того чтобы махахться с маленией честным путем)

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09.2 ай бұрын

    Имбалансные прыжки с атакой не используем на угсах или двуручах, это всё вроде, вот это реальный имбэланс. Ну а квесты да. это единственное что нужно гуглить, потому что там надо проходить в строгом порядке иначе можно скипнуть многие диалоги и первое появление того или иного героя, так как они переходят при пересечении линии на след ступень квеста.

  • @hackgot5208
    @hackgot52085 ай бұрын

    Проходил элден в первый раз иногда используя гайды (для квестов). Прошёл каждого босса с ачивкой, не грезил использовать прах если босс для меня душен и мне совершенно не интересно с ним драться (Радагон с Элден бистом тому пример). Малению завалил 1 на 1, потому что даже спустя много траев она мне не надоедала, и мне хотелось с ней продолжать драться. В общем и целом игра мне очень зашла, проработка сюжетных локаций просто прекрасна (обожаю ту же Фарум-Азулу и Лендейл). Хотел все ачивки за раз получить, в итоге запорол ачивку с оружием (не подобрал в Лендейле копье до убийства Маликета) и в итоге на нг+ пошёл добивать. Дело каждого как игру проходить, но я не решился душиться и юзать онли мили оружие на каждого босса без праха, имбовых шмоток и т.д. Видимо, не "тру" хардкорщик

  • @takeshik12

    @takeshik12

    4 ай бұрын

    Да все эти "тру" просто жизнью обиженные петухи, которые страдают ради страдания. Какой смысл рвать жопу и агриться в тысячный раз, если можно вызвать прах в качестве танка, который в определённый момент так и так умрёт, но при этом игра будет ощущатся не такой душной. Тем более миязака дико угорел, клипая карту, что можно на того или иного босса прийти тупо недокачем. На Моге, тот что у мавзолея, использовала оковы и ваще пох. Могла бы и без них, но вторая стадия с бесконечными плевками аое и почти с фулл хп он меня просто выебал в мозг и хотелось побыстрее закончить. Этот босс примерно как демон ненависти в секиро - слишком охуевший, зачизить незазорно

  • @kirilllllirik
    @kirilllllirikАй бұрын

    Пасиб за идею про смену оружия. А то правда уже надоедать начинает

  • @jokersan9996
    @jokersan99967 ай бұрын

    Побегал, побил босов, получил, покачался, как в жизни так и в игре одно и тоже, пришёл вломил люлей, и так дальше, ничего нет сверхестественного, побегал, думаю что-то дофига хожу просто так, загуглил где все семечки взять, и пошёл собирать все заново, дотошно, потом дошёл до того места где не был, и уже опять на интуиции, потом думаю квесты же надо и начал потихоньку по одному, одни конечно просрал, так как невозможно в дарке все квесты с первого раза, по мне так тот же дарк соулс, просто побольше, игра хорошая мне понравилась, очень много они сперли с моей тоже любимой игры она называлась sacred, с первой части во вторую и третью я не играл, и понравилась она мне гораздо больше чем диабло 2, которую перед этим прошёл, потом я играл в титан квест после, но мне почему-то сакред больше всего понравилась, я какой ноутбук не куплю вечно пытаюсь её установить и опять играть, так вот в этом элден ринге они всë от туда сперли, лошадь, карты, торговцы, квесты там были другие, одновременно попроще и интереснее, не знаю почему, я как будто играю в сакред 2.0, хоть убей, причем в довольно хороший доделаный от третьего лица с хорошей боевкой, играл я в соулс с самой первой части, битвы с босами мне как не нравились так и не нраваться, какая-то дичь выскакивает и убивает тебя с одного удара как такое может понравиться, и так постоянно, мне именно нравилось, что обычный рядовой моб довольно сильный и может тебя спокойно убить если ты затупишь, два почти всегда гарантирована смерть, это заставляет думать стратегически, не лезть на рожон и продумывать каждое действие, здесь в элдене это конечно начали по-тихоньку терять, или уже скилл такой что могу пачками вырубать, но смысл игры короче в этом, то есть каждый бой, каждая встреча с соперником, это головоломка котрую надо решить, в элдене это есть и это главное, а вот открытый мир содрали весь вот этот основной шаблон с сакреда, чем для меня одновременно и не интересно и интересно, интересно потому что этого сильно не хватало в обычном дарк соулс, а не интересно потому что я думаю кто тоже много раз проходил сакред и является поклоником этой игры, то он увидит много схожего, и это теряет весь лор и атмосферу дарк соулса и поосто превращает в сакред 2.0 с хорошей боевкой и от третьего лица, почему я именно с сакредом сравниваю потому что одна из моих любимых игр, не дибло 3, не фабле, и еще много онлайн есть подобных, вот именно в неё играл в свое время, к разработчикам вопросов нет, все красиво, продуманно, дизайнеры постарались на славу, не зря игра игра года, но вот это прям идеальным дарк соулсом не назовешь, не хватает этой жести, когда ты шёл и каждый шаг тряся от страха убьют не убьют, кстати именно наверное вторую из-за этого и хейтили, она всё же тоже попроще чем первая, но там фантомы, и сколько же я играл в неё, а вот третья вообще блин не распробовал, короче надо было мир меньше сделать, продуманее, с более продуманнвми врагами, и дело не в повторяющихся, а именно в самих врагах, многие из них не до конца продуманы и не очень интересны, не хочеться изучать их мувсет, и сражаться с ним на равных, типа как с черными рыцарями, с первой, или теми же скелетами с демон соулс, короче выдумки нового мало, нужно было больше додумать, но я думаю если они не остановятся, то у них в следующий раз что-то более шикарное выйдет

  • @Esendor
    @Esendor2 ай бұрын

    13:40 дельный совет. Я так дропнул игру когда не смог НИЧЕГО сделать с Ренналой. Играл магом. А у босса к магии оказался хороший резист. Пришлось лезть на сайты искать чем бить. Нужен был свиток с магией гравитации, а он валялся на другом конце громадной карты. Глянул куда идти, подумал немного и просто стер игру.

  • @Youtube-govno
    @Youtube-govno4 ай бұрын

    Уже сплю, и вижу как играю в Elden Ring))) Уевый из тебя гипнотезер))

  • @ingvarr91
    @ingvarr917 ай бұрын

    Я каждое прохождение прохожу разными билдами) Был и чистый милишник и упор на веру, упор на колдовство. Наконец дошел до мага)

  • @ArtemErohin
    @ArtemErohin7 ай бұрын

    Очень валидный видос, спасибо. Но глядя на весь этот менеджмент игры, ухищрения и разные мнения как правильно играть в неё, кажется, что может стоило сделать геймдизайн чуть более причёсанным?) Чтобы у игрока в принципе не возникло проблемы "не так прошёл игру"? Это как в ресторане повар даёт ингредиенты для блюда, недоваренное мясо, овощи, уже готовые соусы пять штук и тд. и говорит "Готовь") Хороший девелопер, впрочем, не растеряется и выстроит процесс так чтобы тебе самому было интересно приготовить из этого вкусное блюдо, оставит подсказки, убёрет части, которые точно не будут сочетаться и тд. Фромы просто дают тебе недоваренный продукт и уходят. Потому что не умеют готовить. Elden Ring - не игра, в которую можно играть кучей разных способов. Это игра, в которую я не могу играть так как я хочу, и мне приходится смотреть видео типа этого, чтобы найти хоть какой-то вариант прохождения, от которого я смогу получить удовольствие. Боже, с таким успехом проще свою игру создать и играть в неё как хочется.

  • @Reklat

    @Reklat

    7 ай бұрын

    Да, чувак, я с тобой согласен. Этот ролик сделан для людей вроде меня, которые хотят получить удовольствие от элдена, но просто играя в игру, не могут этого сделать. Так как FromSoftware не смогли сделать так, чтобы большинству людей открытый душный мир зашел, я сделал этот видос. И конечно, игра по гайдам сильно меняет прохождение и любую хорошую игру в 1-ый раз стоит пройти без гайдов, но в элдене я просто не вижу причин играть без них. У меня токсичные отношения с этой игрой, т.к. я ее люблю и очень ждал с одной стороны, а с другой она закидывает тебя однотипными данжами, однотипными боссами, и бесполезными наградами

  • @ArtemErohin

    @ArtemErohin

    7 ай бұрын

    @@Reklat @bjejnok4319 Спасибо за ответ. И да, соррян за острый коммент, он адресован не в твою сторону, а просто как повод высказаться. "токсичные отношения с игрой" - узнаю почерк Фромов) пишу сейчас текст по третьему дарку, похожие выводы. Елден можно ещё обсудить, но пока не охота копаться, так что спасибо тебе за видос и больших просмотров) 😊

  • @alexplayscasual

    @alexplayscasual

    7 ай бұрын

    @@Reklat то есть играя по инструкции ты получаешь больше удовольствия, чем от самостоятельно исследования мира? А нахуя тогда вообще в игры играть? Вот просто ответь мне: зачем вообще играть в игры самому? Смотри прохождения на ютубе и все. Какая разница? Ты же один хер будешь по инструкции играть. Тогда уж не говори, что ты прошел игру. Ты ее не прошел, за тебя ее прошли те люди, которым действительно интересно и они гайды для таких вот казуалов как ты написали.

  • @yulian545

    @yulian545

    5 ай бұрын

    Пройти игру можно кучей разных способов, используя смекалку, чистый скилл механик, хорошей внимательности и терпения. Если ты не можешь её проходить так как хочешь, то скорее всего ты просто очень плох

  • @deadlaw1295
    @deadlaw12957 ай бұрын

    Урааа, новое видео!!🎉🎉

  • @sharioni4
    @sharioni42 ай бұрын

    Реально крутой видос Удивлён как мало подписчиков Я думал тысяч 150 примерно Желаю много подписчиков

  • @igor06991
    @igor069917 күн бұрын

    Это видео должны показывать на загрузочном экране Elden Ring! На пару с инфой по PvP, т.к. это становится уже совсем другая игра, а также совсем иначе начинаешь смотреть на характеристики персонажа и мувсет разного рода оружия. А также может возникать даже сильное желание придумывать разного рода стратегии или специализации 7:18, ++, 7:25,++++, 17:07+++++++++++++++, 13:48++++++ (вот только. Да при чём тут гордость, это просто привычка, мне нравилось, например, танцовщицу в DS 3 в начале игры пройти и сразу залутать late game локу. И просто пройти что-то особо сложное. Но в Elden Ring много повторов и он очень затянут! Смаковать, что угодно на своем пути, как в DS 3, тут это просто з***ёт), 8:00,++++. Оо, ты смог на первом прохождении какой-то квест пройти?) Я этого гоури, да и весь тот городок предпочел пропустить, кажется. Вернее. После радана я вроде в локу и не возвращался особо, чтоб исследовать 11:20, а у меня наоборот *опа горела от того, что я зачищал всё, но никак не мог найти какой-нибудь ценный предмет. Особенно в первых двух локах и замке. Сейчас, благодаря наличию интерактивной карты, можно предположить, что было не так. Почти уверен, что это был билд милишника и я искал колоссальное оружие (на время, пока прокачку вел с упором на силу). А в стартовой локе из колоссального только цвай у торговца и меч без особой атаки и я собирал для себя кучу мусора. А также тяжёлой брони нет вплоть до вулканового поместья, вроде. Сейчас, я знаю, что ещё можно из великанов выбить великанскую алебарду + из рыцарей-изгнанников их тяжёлую броню, но это уже в замке, а не в стартовой и второй локе. Так ещё и после замка в озёрной леурнии, кажется, мне продолжил попадаться один хлам (2:12), хотя там есть молот на чистую силу с отличной магической атакой, например (да я также зачищал и другие Локи, вместе с зимней. Но не все катакомбы, я вечно оттуда получал какой-нибудь бессмысленный талисман, по крайней мере мне так казалось, или магическое оружие. Но, почти наверняка, я был бы рад найти нагакибу, тем более я делал quality билд, при чём по изначальной задумке. Сначала сила, я думал как в DS - до 40 в двуручном хвате, потом ловкость). Я до самой второй части зимней локации не понимал, что несмотря на силовой билд я давно мог изолировать перлы войны и для дальних атак и вообще понял, что это не DS и тут можно набрать очень высокий лвл, а игра заняла на тот момент вроде 130 часов (сейчас это заняло 20 часов стартуя за нищего, но игноря почти всё. Хотя GODSLAYER'S GREATSWORD решил выбить ещё проходя озерную леурнию и это заняло время, а потом я им в целом не пользовался и пожалел, что выбивал. У него самый быстрый мувсет среди УГС, но на деле не особо, да ещё и навык уж больно уступает какой-нибудь охоте на великанов, как по мне. Прям катастрофически). И я начал новую игру за клирика. Нет, за мага, наверное, а потом не мог найти нормальных заклинаний. Или нет. Возможно за ловкача. Или за интеллект+веру. В итоге точно было интеллект+вера, которые потом я переделал в клирика с ловкостью, когда понял, что атаки средней дальности можно повесить на оружие благодаря пеплу войны и не меньше листать окошко с заклинаниями и стал носить два разных орудия с двумя разными перлами и с упором скорее на ближний бой. А, ну и да, ещё я захотел начать играть за нищего, т.к. понял какая длинная игра и хотел, чтобы после 130+часов игры он всё-таки хорошо перетачивался под любой билд (а ещё я боялся, что возможностей сделать ребилд будет мало, как в DS, а игра большая), а на прежнего в таком случае решил больше не тратить время (+хотел когда-нибудь добраться до PvP. И в отличие от DS 3 выяснилось, что лучшие классы для старта, в зависимости от того, какой билд в PvP хочешь сделать, это не маг, пиромант, рыцарь и воин, а в самом деле - нищий, с погрешностью в -1-5 уровней (серьезно, благодаря низкой и силе и ловкости одновременно, из него и мага удобнее может быть сделать, чем делать мага из мага. Думал начать игру за мага, но пока сидел с калькуляторами, вдруг увидел, что посох Азура и Лусата требует 10 силы. Я думал можно будет бегать с 8 силы и забить и на этом выиграть пару уровней перед нищим. Но нихрена, зато ловкость 12, на два проигрывает. А виртуальную ловкость один фиг 70 надо иметь, в итоге и посох и талисман на +30 и +40 всё равно носить. Зато Вера 7 и колдунство 9, лучше бы в них эти два очка были вложены. В итоге даже из нищего даже маг хорошо получается, а маг-клирик даже лучше. Разве что чистого милишника пожалуй лучше делать из рыцаря, но, блин, у нищего 10 веры+5 с помощью талисмана делаешь и уже можешь "пламя, дай мне силу использовать", а это же просто офигенный баф. На и на 150лвл в PvE можно себе позволить слегка и в магию вложиться... И в итоге из нищего раз за разом очень удобно переделывать билды, а разница в пару выигранных уровней за другие билды почти несущественна, разве что маг+клирик очень чувствительный билд, там Здоровье и так кое-как 40-50 ценой невкачанной выносливости, ещё и талисманы на +5+5+5+5 снижают здоровье. И маг довольно чувствительный, т.к. в отличие от милишников ещё и Mind надо качать, но я уже объяснил, почему один фиг Нищий может оказаться предпочтительнее. Ещё и т.к. при 80инт + 30 веры печать золотого порядка выдает spell scaling почти такой же, как у лучшей печати для клириков при 80 веры, а значит, в итоге, можно поиграться почти с любыми заклинаниями в игре не выходя за 150 лвл, перемешать и драконьи, где колдунство 15 и ниже, при желании можно шляпу нацепить и использовать и те, что на 17 колдунства, а выше, насколько помню, и нет. Ну и всё в таком духе. Но ценой ХП, выносливости и слегка маны, да и сила, ловкость - 10, 10).

  • @igor06991

    @igor06991

    7 күн бұрын

    а ещё я боялся, что возможностей сделать ребилд будет мало, как в DS, а игра большая, да и я крайне не люблю использовать что-то, чего в игре ограниченное количество. До неоправданного. Это как с переносными рунами, которые скапливаются, потому что не знаешь, когда они ещё могут пригодиться. Только куда хуже 15:18, В игре такой максимальный уровень, что она уже явно затрачивалась под магию (и это чётко стало ощущаться, когда стало понятно, что зимняя лока, это далеко не финал. А ведь какое-то время на интерактивной карте на ней даже ни одной меточки не было и сколько дней или недель казалось, что это могут оказаться мертвые пустоши с небольшими активными зонами), милишники даже получили дальний бой и АоЕ почти на любой вкус с помощью Ash of War. Даже раздражает, что ОКАЗЫВАЕТСЯ Ash of War ледяное копьё больше скейлится от ловкости, чем от интеллекта, б####. Решил, б####, за мага я, значит, наконец приглядеться ко всем магическим Ash of War. Я и до этого замечал, что милишникам таким образом доступна некоторая магия и, похоже, очень даже эффективно. Но чтоб, б####, до такой степени. Чтоб прям мага н#### слать. В смысле, Ash of War шлёт на**р и имеет смысл поискать что-то более ориентированное на чистого мага Б####, капец у меня бесконечный поток мыслей вызывает вся эта **рня

  • @GOODMAN-ys8rn
    @GOODMAN-ys8rn4 күн бұрын

    Да спустя 7 месяцев после релиза ролика но всё же, я так рад что я играл на релизе и прикладывал свою руку к гайдам ведь играл тогда в удовольствие и делал что хотел)

  • @jowannytoy1743
    @jowannytoy174319 күн бұрын

    Неееет, не отдавайте слезу Боку!!! Лучше найдите голову "Ты прекраснее всех" и когда он захочет пойти к Ренале, используйте голову, не убивайте единственного милого персонажа(((

  • @vasilich_d
    @vasilich_d5 ай бұрын

    Намедни проходил радана как обычно это делал без призыва союзников, но после 10 попытки, все таки вызвал ребят и положил его так , как никогда этого не делал и получил удовлетворение тем, что я сделал. Так что да есть разумная, мысль в том, что читыбы использовать , то что предлагает игра, это ведь не читы.

  • @dmitriisafronov9822
    @dmitriisafronov982211 күн бұрын

    Мечи (изогнутые) я поменял на огромный меч до 30 лвла, когда перестал обычных мобов побеждать…. Да в игре есть определенные сложности с тем куда идти, это далеко не бладборн! Мир огромный и идешь такой выше по карте, а тебе там суют по самые помидоры, тк туда надо +40 лвлов иметь

  • @Ronko-wn1of
    @Ronko-wn1of4 ай бұрын

    Отдельное спасибо за саундтрек из холлоу найта на 9:15, вспомнила - прослезилась

  • @user-cv7vh2ec5c
    @user-cv7vh2ec5c2 ай бұрын

    Первое прхождение - сосредоточься на сюжетных локациях и замках(они проработанные) + пользуйся ТЕКСТОВЫМ гайдом по квестам(не видео, чтобы не проспойлерить визуал) 1) Можно после Вершины великанов сделать ребилд, чтобы не было скучно 2) Чтобы постоянно не искать кузнечные камни, найди колокольную сферу и отдай служанкам в крепости круглого стола 3) Можно ориентироваться на карту, где показано, какие локи в какой очередности проходить 4) Оставь одну слезу для квеста Второе прохождение: 1) Используй интерактивную карту или вики 2) Важные расходники положи в сумку 3) Используй айтемы и фишки против боссов(например оковы мога или армия фантомов у радана) 4) Чтобы постоянно не искать кузнечные камни, найди колокольную сферу и отдай служанкам в крепости круглого стола 5) Можно играться со сменой оружия и билда(когда подбираешь нужный пепел или талисман, который работает с тем, с чем ты бегаешь. Когда персонаж по душе в плане урона и визуала = самый кайф) 6) Исследуй локации в том числе вертикально(прыжки) 7) Можно ориентироваться на карту, где показано, какие локи в какой очередности проходить Самое главное: покупай все ключи, говори со всеми нпс, пока реплики не начнут повторяться, потом через некоторое время возращайся, чтобы услышать еще, записывай в блокнот/телефон закрытые двери

  • @guntergamedev
    @guntergamedev2 ай бұрын

    Я соулс прохожу так, сначала локу сам зачищаю, а потом по гайдам смотрю что пропустил, конечно так есть риск зафейлить сторик чей нибудь)

  • @nodati9376
    @nodati9376Ай бұрын

    При виде картинки на 6.45 руки опускаются писать что-либо сюда. Отсутствие малейшей воли к борьбе и желание даже не увидеть те же мувсеты и, соответственно, не решать их задачи, желание проскипать собственное основное блюдо игр Миядзаки, а именно процесс боя, выдается автором за силу и вообще правильный подход. Правильно, получается, просто посмотреть на модельки и локации, не надо с ними особо взаимодействовать. Я думаю не нужно тогда мелочиться, пройти на ютубе еще правильнее будет. И отдельно про акценты в играх Миядзаки. Что в них такого, что они смогли дать индустрии, чем они сделали себе имя ? Быть может сюжетом ? Левелдизайном ? Ну он местами хороший, но не эталоный же. Форматами квестов ? Что определяется таким понятием как "соулс лайк". Главным образом формат боевки получается, копируют именно ее. Идут в игры Миядзаки за ней, главным образом. А автору вот не надо в игры Миядзаки, автору надо в скайрим, горазо лучше игра получается, ни об одного противника не запнулся что-бы

  • @kanalbalvana
    @kanalbalvana5 ай бұрын

    Благодарю. Очень полезное видео для новичка, первый раз прохожу игру и уже не знаю куда пойти после замка чтобы ничего не запороть)) Обязательно воспользуюсь видосом с квестами и картой для последовательности прохождения локаций. Удачи в развитии канала💪 Пысы: прочитал комментарий от грамотного человека выше и решил играть онли по текстовым гайдам на квесты, всем бобра

  • @Mansoryu
    @Mansoryu5 ай бұрын

    4 раза удалял и устанавливал игру, но на 5й раз она реально затянула , ибо Элден ринг пожалуй лучшая игра за последние 10 лет, атмосфера , звук, персонажи, просто нереально круто сделано👌 , а если играть еще на хорошем железе , то это просто какой то космос🤌

  • @a.baka02
    @a.baka027 ай бұрын

    Советую подумать перед тем как дать слезу боку аххахахахахаах.....

  • @tlipuzik
    @tlipuzik5 ай бұрын

    изучать и исследовать мир самостоятельно довольно уныло, потомучто когда ты видишь светящийся фиолетовым предмет, добираешься до него сквозь весь данж, а это оказывается треснутый горшок, и с каждой подобной ситуацией(которых будет не мало) желание исследовать мир постепенно пропадает

  • @MrDezmonic
    @MrDezmonic3 ай бұрын

    В начале декабря решил приобщиться к соулслайкам, начал с первой части ДС, на днях прошёл третью и начал Элден. И вот какие выводы я сделал. Во-первых, нет универсального билда на каждого босса. Я играл силовиком в ДС 1 и ДС 3, где-то мне было проще с одноручкой и щитом, где-то проще было уклоняться и вносить больше урона двуручкой. Я отчётливо видел, где больше бы страдал, если бы играл магом, а где было бы им гораздо легче. В принципе же идея игры это пробовать разные подходы там, где не получается. Искать свой ключ к решению загадки, если можно так выразиться. Во-вторых, не стоит пренебрегать игровыми механиками в виде фантомов и прочей помощи. Если в ДС 1 боссы простые и фантомов я ни разу не призывал, то в ДС 3 после порядка 50 траев и убийства Безымянного короля я задумался, а на кой ляд мне вот это всё надо? Весь смысл сводится к тому, чтобы сначала понять, с каким оружием на босса идти, а потом учить его мувсет. Я бы понял, если бы какой-либо босс поднимал мой навык в целом по игре, тогда был бы смысл, но у каждого босса свои уникальные навыки и мувсет. То есть, задрочив мувсет одного босса, я поднимаю свой навык только против этого босса и это никак мне не помогает в прохождении всей остальной части игры. Так ради чего не пользоваться фантомами? От очередного убийства после 50 траев я не получу удовольствие, лишь облегчение. Лично для меня весь кайф это убить непростого босса в пределах 10 траев, тогда присутствует радость. При этом, минимум половина попыток это немного притереться к мувсету и понять, с тем ли я оружием пришёл. А кому по приколу хардтраить, пускай проходят игру без прокачки или с бананами в виде контроллера. А то, видишь ли, персонажа он качает, оружие точит, но фантома призвать это казуально. Кстати, про рыцаря, с которым тебя запирают в комнате в Грозовом замке. В первый раз он меня довольно легко вынес, а во второй заход я обратил внимание, что он сам в темноте нифига не видит, подкрался сзади и бэкстэбом снёс ему почти всё здоровье. Это очень яркий пример многих ситуаций в играх Миядзаки. Найди свой подход к решению задачи. А перераспределение очков навыков в Элдене явно служит для проб разных билдов и оружия. Я сильно офигел, что в этой игре, в отличие от серии Дарк соулс, так много оружия для гибридных билдов, вроде сила + вера, например.

  • @mymonks
    @mymonks2 ай бұрын

    Гулял по карте до 120 уровня…потом начал проходить квесты

  • @twimerig
    @twimerig2 ай бұрын

    все соулсы проходятся с открытой в альтабе картой мира со всем лутом на ней. Так лучше всего. Увидел нпс - посмотрел в вики его квест и ничего не зафейлил.

Келесі