Истинная причина провала Company of Heroes 3

Ойындар

Поддержать разработку игры Последний Рубеж в Магазине поддержки: bit.ly/44odpXb
Таймкоды:
00:00 О чем этот ролик
00:25 Как сейчас играется CoH 3 после пары месяцев с релиза
02:45 Почему первая часть Company of Heroes была шедевром
05:18 Company of Heroes 2 и скандалы вокруг нее
07:15 Почему у Company of Heroes 3 нет сюжета, идей и сценаристов
Обзор Men of War 2 - • ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД на БЕТУ ...
➜ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/basset
➜ Поддержать на Boosty - boosty.to/basset
➜ Discord Сервер - / discord
➜ Группа VK - strategyw
➜ Канал на Дзен - dzen.ru/basset
➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT
➜ Основной канал - / basseth
➜ Второй канал - / @bassetcnc
➜ Англоязычный канал - / @esportsstorytellerhgl...
➜ Плейлисты канала / basseth
#CoH3
#CoH

Пікірлер: 564

  • @BassetH
    @BassetH11 ай бұрын

    Поддержать разработку игры Последний Рубеж в Магазине поддержки: bit.ly/44odpXb

  • @fdnfdnasd7714

    @fdnfdnasd7714

    11 ай бұрын

    У нас уже был пример "Салимы" в шутерах, это был калл оф дути где Ж-12 пал смертью храбрых) так что история просто сама по себе уныла. И дело не в клюкве, так как калду заклеймили даж зарубежные игроки. Просто всем нас_ть на какую-то салиму, хочется эпика и масштаба.

  • @fdnfdnasd7714

    @fdnfdnasd7714

    11 ай бұрын

    Я ваще считаю что лучшим сюжетным ходом был оный в "противостояние 2"(вечно путаю две эти стратежки, кароче та, где была пауза на пробел, и надо было патроны подвозить грузовичком, вызывать ил2, и все домики разрушались от взрывов). Там у ссср были те миссии, где они победили, у немцев соответственно, где они побеждали, и была масенькая справка про это. Т.е. победы ссср, немцев и сэшэа были логичны, и даже было интересно почитать про тот или иной замес.

  • @darthcasta

    @darthcasta

    11 ай бұрын

    Сделай обзор airships: conquer the skies

  • @SamuraiYamomoto

    @SamuraiYamomoto

    10 ай бұрын

    Мда по повесточке надо было обязательно сильных и независимых запихнуть в сюжет, поэтому он получился такой дебильный.

  • @alba5962
    @alba596211 ай бұрын

    ну вот контретно с немецекой компанией проблема даже не столько в том что сюжета по факту нет, а том что все эти страдания мирняка нам показали и забыли. а можно ж было например выстроить на этом какую-то механику. Например миссия в которой вам надо защищать важный перекрёсток проходящий через деревню, вы можете установить оборону в деревне, вам будет легче, но тогда среди гражданских будут жертвы и разрушения, а можете не подставлять гражданких и принять бой в поле, но тогда будет сложнее. Но к сожалению вместо синергии наратива и геймплея получай дешевую катсцену которую ликвифаем анимровали в афтер эффекте и иди выполняй следующую однотипную миссию.

  • @DashStan

    @DashStan

    11 ай бұрын

    ВЫ СЛИШКОМ УМНЫЙ, ВАМ ЗАПРЕЩЕНО РАБОТАТЬ В ИГРОПРОМЕ!

  • @olegmarko8058

    @olegmarko8058

    11 ай бұрын

    Гений!

  • @blackdemon8291
    @blackdemon829111 ай бұрын

    С тезисом про "личные истории не совсем подходят для стратегий" не согласен. Вполне подходят, просто их надо грамотно написать как раз с учётом того размаха событий (и игровых сражений), которые фигурируют в игре как геймплейно, так и сюжетно. Вон, в World in Conflict как-то смогли личные истории показать, хоть и мазками.

  • @JackBodnar

    @JackBodnar

    11 ай бұрын

    В довчике так же от тех же реликов. Те же люди (хотя врят-ли, скорее всего после провала дов 3 там все сменились десять раз)

  • @yakornoybaton6023

    @yakornoybaton6023

    11 ай бұрын

    Поддерживаю. Учитывая, что в дополнении к первому КоХу, с компанией за немцев у них получилось рассказать историю двух братьев офицеров, то сейчас мы видим, на премре такой же кампании за сторону оси, как студия буквально скатилась.

  • @user-nv9dr7nt3d

    @user-nv9dr7nt3d

    11 ай бұрын

    Да, WiC просто шедевр сторителлинга среди RTS. Хотя и более широко известный старкрафт 2 в плане повествования тоже построен то вокруг персонажей

  • @smallkoshack8522

    @smallkoshack8522

    11 ай бұрын

    В волд оф конфликт ты играешь за этих солдат собственно как командир .В Кох 3 ты получается играешь против каких-то арабов

  • @dixset5122

    @dixset5122

    11 ай бұрын

    ​@@user-nv9dr7nt3dСтАрик - это героическая эпопея. Там сюжет построен вокруг интриг, геройств, превозмогания и вотэтоповоротов, а ВиК - история про простых людей и простых советских нелюдей

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q11 ай бұрын

    7:30 причем это не только проблема Коха, такое ощущение что современные аниматоры разучились катсцены делать, и везде эти проклятые слайдшоу, ей богу, хоть бы в таком случае вспомнили наследие былых времен и по заветам Вествудов делали бы катсцены с актерами, на голову лучше бы было

  • @Max-kr4ie

    @Max-kr4ie

    11 ай бұрын

    игры делают менеджеры и упор на экономию и рекламу а игра вторична,

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    Людей которые делают с душой просто выдавили из игровой индустрии. За ними разве что в инди идти

  • @user-tm8xf4yo6q

    @user-tm8xf4yo6q

    11 ай бұрын

    @@AtticusKarpenter та да, остаеться только на них уповать

  • @user-lx1iw8qu7n

    @user-lx1iw8qu7n

    11 ай бұрын

    За анимацию работадателю нужно платить больше денег, чем за слайд-шоу

  • @QUEENOFDEATH1
    @QUEENOFDEATH111 ай бұрын

    Держишь оборону, прорываешь оборону врага. В катсценах нам показывает семью ИЗИМА. В игре Ромель приказывает захватит и удержать точку. В катсценах из за Ромеля ИЗИМ ушел воевать за Британцев. В игре Отходите и держите отчайную оборону. В катсценах ИЗИМ вернулся домой. Ээээх как же мы сильно сопереживали этому персонажу🥲👌🏻

  • @SheppardGSG

    @SheppardGSG

    11 ай бұрын

    вообще мне погравилась идея. Подана не очень. Но это разве не прикольно? Подавать историю от лица солдата ВРАЖЕСКОЙ армии. просто изюм этот - скучный хуй-филасав)

  • @extrano_desesperado

    @extrano_desesperado

    9 ай бұрын

    изим ушёл, изим пришёл)

  • @Private_Floppa
    @Private_Floppa11 ай бұрын

    1:03 "Пехота британцев с ПТРС" Полковник Генри Бойс-а вот сейчас не понял!!

  • @stjahshi
    @stjahshi11 ай бұрын

    Посмотрел это видео и вспомнил "В Тылу Врага - Лис Пустыни", как по мне одна из самых интересных африканских кампаний в играх жанра стратегия

  • @Buryat_meritocrat
    @Buryat_meritocrat11 ай бұрын

    Короче ждем в следующей части CoH сценок на движке игры, где немецкий офицер вылезает из "Тигра", подходит к арабам из числа мирных жителей, становится на колени и начинает целовать их обувь и голые стопы в грязи и пыли. И ведь это будет, я даже не шучу особо. Сравните это с Dawn of War Dark Crusade и Soulstorm, где вся сюжетка за любую из сторон конфликта это фактически оправдание для геноцида всех прочих и завоевания всей карты. Огромная разница. То есть если бы Релики делали сейчас стратегию по Вахе, то нам бы показали как маленьких деточек тау угнетают злобные и жестокие космодесантники, сильные и независимые Сестры битвы одним кулаком опрокидывают танк Леман Русс, а темные эльдары выступают в качестве защитников прав человека или что-то в этом духе.

  • @BelarusM

    @BelarusM

    11 ай бұрын

    Даже в начале не понял. В принципе, это было бы вполне играбельно. Почему бы не показать троху иной взгляд на вархаммер? Проблема дав 3 была в геймплее. Если сделают годный геймплей, то в принципе в сюжетку по вахе можно пихать практически что угодно, хоть повестку. Потому что во вселенной происходят почти любые события.

  • @Buryat_meritocrat

    @Buryat_meritocrat

    11 ай бұрын

    @@BelarusM Согласен, ЛГБТ-слаанешиты смотрелись бы очень уместно

  • @AdmiralKranke
    @AdmiralKranke11 ай бұрын

    Именно нет души. Грустный итог СоН3. Поэтому я очень расстроился когда узнал тогда что третья часть будет про Италию и Африку. Лучше бы это был Тихий Океан. Хотел бы кампанию за Японию. Мощный блицкриг 1941-42гг. Настоящая машина для убийства Союзников с упором на флот и авиацию. Морпехи которые рвать готовы в непроходных джунглях. Снайперы на деревьях. Это бы подавалось на фоне той резни что сделали бы те же японцы на оккупированных территориях. В Кампании также можно было бы реализовать "прыжки" на другие острова и регионы. А потом был перелом. США в полную силу бы начали давить Японию, и уже под бомбами мы смогли бы увидеть отчаяние, банзай-атаки, каннибализм и максимальные ужасы войны. "Релики" сдулись, несите новых...

  • @user-no2bo6zm9g

    @user-no2bo6zm9g

    11 ай бұрын

    А лучше 44-45 Даём милой анимешноц девочке бамбуковое копьё (за несдачу чермета можно было и получить), бо самострелы на черном порохе ушли более старшим товарищам. Пожарный симулятор после очередного налета. Релакс в минииграх на Ямато Всем ненавистные оборонительные миссии на островах с отчаянными попытками вытащить с обреченного острова контингент. И в конце бой за легендарную арку в Хиросиме. В Ворлд ин Конфликт очень классно это отображали

  • @Private_Floppa

    @Private_Floppa

    11 ай бұрын

    Ну пока что есть небольшая,но всё таки надежда что их добавят в дополнениях,как американцев и арденскую компанию во втором кохе. И я если честно был бы рад,а то лично из того что я пробовал могу их вспомнить только в Men of War 2,CoD: World at War и первом Rising Storm. Да и имхо,но тихоокеанский фронт как то не вспоминают, разве что банзай атаки, Нанкин и Хиросиму с Нагасаки.

  • @user-no2bo6zm9g

    @user-no2bo6zm9g

    11 ай бұрын

    @@Private_Floppa а под конец там какой геймплей? Авиация и флот союзников все утюжат, а потом пехота мучается,выковыривая остатки японских сил. Хиро Онода показывает, как это было интересно и тщательно

  • @user-wp2zb2vx2s

    @user-wp2zb2vx2s

    11 ай бұрын

    А лучьше бы восточный фронт-маньджурия-курилы вот это было бы интересно.

  • @user-no2bo6zm9g

    @user-no2bo6zm9g

    11 ай бұрын

    @@user-wp2zb2vx2s чтоб поджечь жопу всему азиатскому региону?)))

  • @user-ii5lp2qg8k
    @user-ii5lp2qg8k11 ай бұрын

    Хорошая личная история была в немецкой кампании первого КоХа, где речь шла о двух братьях из штурмовой группы "Леер".

  • @qethgagadgda8173

    @qethgagadgda8173

    11 ай бұрын

    Соопереживал экипажу тигра из первой части больше, чем за африканца.

  • @RonicTH

    @RonicTH

    2 ай бұрын

    Лучшая кампания кох1, не смотря на то, что мы играем за гансов, мне запали в душу братья Бергеры, младший подкупал своим гуманизмом, а второй харизмой и решительностью, но в конце он все же понял своего брата, пускай и ценой его смерти. Ну и да, как ни странно, в кох1 лично мне очень нравится именно Танковая Гвардия. Все-таки она очень заточена на агрессивно-атакующую игру да и панцергренадеры являются очень универсальной и эффективной пехотой. Ну и как же не похвалить озвучку диктора фракции и самих юнитов, она просто великолепна, каждая фраза лютый вин, в частности когда диктор объявляет о поступлении сухопутных войск люфтаваффе. Я очень надеялся, что Африкакорпс в кох3 будут этакими наследниками ТГ, ну скажем так, частично так и есть, все пехотные бойцы умеют ремонтировать технику, Панцерпионеры имеют несколько видов оружия на выбор, присутствует ремонтная техника для поднятия взорванных танков, есть лёгкие пт сау в лице мардер 3, sdkfz 250 разных модификаций(да, в кох1 они были именно у ТГ). Что я хочу сказать. Очень жаль, что у КоХ3 все-таки есть проблемы со стилем, культурными отсылками, беды с сюжетом и некая дешевость самого содержимого, но черт возьми, геймплей игры(даже в кампаниях) хоть как-то утешают. А модели техники очень сочные, особенно мне нравится стюарт и чаффи. Да и сами карты в кампаниях красивые, итальянские так вообще загляденье. Может быть релики все-таки доведут игру, а то вон, недавно была новость, что они стали независимы и у них появился личный инвестор, конечно есть скепсис, ибо велик шанс, что они еще сильнее обленяться, но поживем увидем. Сорри за лонгрид хд

  • @Say10n
    @Say10n11 ай бұрын

    Если вы подумали, что разрабы COH3 ленились, создавая игру, то Парадоксы выпускают "новую игру" по Стартреку, которая де факто мод на Стелларис с обрезанными функциями, Немного (реально немного) измененным интерфейсом, но по цене отдельной игры.

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Там еще и DLC будет на 15 тысяч

  • @Say10n

    @Say10n

    11 ай бұрын

    @@BassetH в первом сизон пасс, как говорят в русских деревнях.

  • @MiArDm

    @MiArDm

    11 ай бұрын

    @@BassetH Парадохи ヾ(´A`)ノ゚

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    @@MiArDm параходы. Хроники Тьмы задушили и книжки не выпускают, мод по цене отдельной игры и изуродованные повесточкой пятые редакции смт зато выпускают сволочи крч

  • @tamomft4113

    @tamomft4113

    11 ай бұрын

    На самом деле все студии делающие стратегии сдулись. CA тоже вон выпустят новый "Тотал Вар:Фараон", который на самом деле рескин "Трои". Так что Параходы не одни обленились.

  • @comminternstudio324
    @comminternstudio32411 ай бұрын

    Я лично считаю что в CoH2 советская компания плоха, мягко говоря, в компании показали трусость советских солдат которые бились с врагом на своей территории, а сами командиры РККА были как в российском кино и это плохо

  • @jimmcneal5292

    @jimmcneal5292

    Ай бұрын

    Так буквально так и было🤣

  • @OverDoze8

    @OverDoze8

    24 күн бұрын

    @@jimmcneal5292 Не забудь добавить что Сталин детей ел, а твой прадед с бабкой померли в гулаге до рождения твоей матери)

  • @4ejlobek913

    @4ejlobek913

    12 күн бұрын

    Так сначала в плен сдалось полтора миллиона советских солдат

  • @gwin3618

    @gwin3618

    9 күн бұрын

    @@4ejlobek913 Так сдавались они не потому что воевать не хотели, а потому что попадали в жуткие окружения, из которых выбраться живым не представлялось возможным.

  • @user-xp1db9fx6t
    @user-xp1db9fx6t11 ай бұрын

    Я очень любил кох 2, безумно любил, почти 700 часов для человека, который играет в разные игры не так уж и мало для одной. И тут выходит третья часть... И мне нравится. Нравится геймплей, особенно артиллерия и моторизация войск. Я наиграл 130 часов, но боги, как же это грустно. Пара карт, по 3 доктрины на нацию, про сюжет вообще молчу. Если в первом кохе сюжета была огонь, особенно про двух братьев немцев, где в кампании было и осуждение нацистов и войны в целом, какая боль была в последней сцене. Весь ужас войны: брат хоронит брата. А в третьей части что? НИ ОДНОЙ трагедии. Итальянская кампания вообще смех. Из бойни, где погибло пол миллиона солдат союзников сделали лёгкую прогулку с конченным генералом у США.

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    Помню, я последнюю миссию за немцев перепроходил десятки раз, стараясь не потерять ни одного юнита вообще, чтобы не получить сообщения о гибели брата. И вроде бы у меня даже получилось(неимоверным трудом, жесточайшим микро и абузом спама миномётами) но в катсцене после миссии разумеется, брательник всё равно был мёртв :D а у второго коха то какие плюсы? Моя то кастрюля тогда его уже не потянула, но все летсплеи которые смотрел показывают деградацию по сравнению с первой частью, фишки которые были базовые для всех сторон в первой части, во второй распилили между СССР и немцами, и нет таких крутых механик как у британцев передвижные здания, оверхил танков, планеры(которые иногда отлично выносили вражескую арту просто беря её на таран :D) и шикарные опции для окапывания позиций

  • @user-xp1db9fx6t

    @user-xp1db9fx6t

    11 ай бұрын

    ​@@AtticusKarpenterчеловек, который спрашивает в чем прелесть второго коха в него даже не играл, классика)))) 00) мултиплеер и этим ВСЕ сказано. Десятки командиров, сотни юнитов, просто шикарная картинка и нереально эпичные способности А-ля тяжёлая артиллерия.

  • @user-zr8iv4ff8l

    @user-zr8iv4ff8l

    11 ай бұрын

    К сожалению в современных реалиях осуждение нацистов западным разработчиком просто невозможно - такой сюжет просто не пройдет. А советской кампании для осуждения русских просто нет.

  • @Leo80310

    @Leo80310

    11 ай бұрын

    @@user-zr8iv4ff8l таблетки, чувак, прими таблетки.

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh

    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh

    5 ай бұрын

    @@Leo80310 , разработчики всех стран, кроме пост-СССР боятся поднимать тему позорного прошлого своих стран. Японцы не сделают авиационный симулятор про камикадзе и вопли Сёгуната про величие императора. Правацкая сильнейшая партия Германии не позволит своим студиям делать игры, осуждающие страну, объясняя этим запретом, будто разрабы наступают на народ, а эта партия современная будто бы с народом. Хотя в войне были заинтересованы именно реваншисты-вояки и магнаты банкиры и промышленники. Это немецким химическим конгломератам и прочим стало тесно на территории Германии, и тогда они купили СМИ со всем их "дофига личным мнением"©. И проплатили новую политику в образовательных учреждениях. Даже если про это студии напомнят, современному народу не станет легче ориентироваться в происходящем тогда и сейчас. Особенно во время экономического кризиса. Хотя, есть «Hearts of Iron» и «Iron Harvest 1920», и на этом фоне выглядят смело.

  • @VLADGANFITER
    @VLADGANFITER11 ай бұрын

    Певрый кох целиком и полностью построен не только на спасти рядового Райана но и на сериале Братья по оружию.

  • @user-xn5vt1wv8t
    @user-xn5vt1wv8t11 ай бұрын

    ну да coh2 опорочил и совратил СССР😡😡😡, но КАКАЯ ТАМ ОЗВУЧКА 😍😍ежбереме просто слайм для ушей (с) Бассет

  • @arthurpoberezhnuk296
    @arthurpoberezhnuk29611 ай бұрын

    Истинная причина одна - веоиколепный Кох 2 уже полностью укомплектованный

  • @user-yc1gl6ll8f

    @user-yc1gl6ll8f

    11 ай бұрын

    Особенно, кампания)

  • @QUEENOFDEATH1

    @QUEENOFDEATH1

    11 ай бұрын

    Там не хватает Японии и Италии

  • @prav4612

    @prav4612

    11 ай бұрын

    его комплектовали 10 лет а до этого его также поливали помоями как и сейчас кох 3, лицемерное комьюнити, через 10 лет будете также орать за великолепие коха 3 когда выйдет и если выйдет кох 4

  • @QUEENOFDEATH1

    @QUEENOFDEATH1

    11 ай бұрын

    @@prav4612 чел зайди в кох2 оно реально шикарное. А вот кох3 думаю не дотянет до кох2 хоть дай ей 20 лет. Потому что игра фундоментально плохо выглядит. Игру надо с нуля переделывать что бы сделать хорошый продукт а патч тут не помогут. Может я ошибаюсь время покажет.

  • @arthurpoberezhnuk296

    @arthurpoberezhnuk296

    11 ай бұрын

    ​@@user-yc1gl6ll8fреликт единственные кто показал правду о жизни бойца Красной Армии в позитивном свете

  • @user-lx1iw8qu7n
    @user-lx1iw8qu7n11 ай бұрын

    7:02 в том и проблема что CoH2 однозначно хороша в схватках с игроками, или особо сложных ботов; а в компании такое себе, даже не на любителя.

  • @dds2491
    @dds249111 ай бұрын

    Когда все хвалят КоХ 2 все забывают о Кох 1 и о том, каким был Кох 2 на начале

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Это правда, КоХ 2 на релизе тоже был ужасным

  • @prav4612

    @prav4612

    11 ай бұрын

    лицемерное комьюнити просто, я до сих пор помню как лет 10 назад читал обзоры на кох 2 которые еще были жестче и хуже чем щас на кох 3 а теперь эти обезьяны во всю восхваляют кох 2 на фоне кох 3, хотя по факту сейчас кох 3 играется интереснее и динамичнее несмотря на сырость и скудность юнитов

  • @alexbrutal5085

    @alexbrutal5085

    11 ай бұрын

    @@BassetH да не был он ужасным)) Контента было маловато, но, что бы прям "ужасным"... хз, з корешами играли с удовольствием. Так и не понял зачем метель убрали, интересная была механика. Но комьюнити действительно "нечто", обложить какахами на релизе, это святое))

  • @Vadim_Ibragimov
    @Vadim_Ibragimov11 ай бұрын

    Почему-то чем старше становлюсь, тем большее значение в играх начинаю придавать визуальному дизайну, звукам, интерфейсу - тем вещам, которые задают атмосферу. Игра может быть с кривым балансом и проблемами в геймплее, но если в ней есть "душа", она мне будет нравится и я буду в нее играть. И наоборот - идеально отполированная игра, которая не погружает в свой мир и не позволяет проникнуться происходящим, как-то вообще не привлекает

  • @lappsmilk1505

    @lappsmilk1505

    11 ай бұрын

    - старость это дешовая Шлюха: мелохолична и корысна!!! ( шутка) чем старше тем Важней вопросы Как? с кем? Зачем? А в молодости сам процесс важнее всяких "условностей" - да и набаловались: на игру без всяких кружавчиков и маникюрчиков и не "стоит "... 😢( шутка!!) 😊

  • @vasyllemen5376

    @vasyllemen5376

    11 ай бұрын

    Я надеюсь скоро ты станешь достаточно взрослим чтобы найти себе девушку и пойти на роботу

  • @Vadim_Ibragimov

    @Vadim_Ibragimov

    11 ай бұрын

    @@vasyllemen5376 я надеюсь, скоро ты станешь достаточно взрослым, чтобы не тратить время на написание гадостей под абсолютно безобидными комментами

  • @dinvorren5247

    @dinvorren5247

    5 ай бұрын

    ссср больше нет а пол рашки аллах есть всм измени аву на ислам!@@Vadim_Ibragimov

  • @ilyavdovin6110
    @ilyavdovin611011 ай бұрын

    Я как-то в детстве поиграл в стратежку на движке Блицкрига Сталинград (в стиме есть если что, очень советую до сих пор). Это еще в детстве заставило меня интересоваться сталинградским сражением, начал читать книжки и слушать лекции, интересоваться подвигами которые наши там совершали, масштабом, яростью и драматичностью, но одновременно эпичностью этого сражения. Когда я, воодушевленный воспоминаниями о первой части CoH, еще до всех обзоров, запустил кампанию CoH 2, ожидая увидеть там именно героизм и драматичность, меня такой тугой струёй овна обдали, уж простите, но тут не может быть разных трактовок, это не кампания, а помойка.

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    +++ Количество днищных манипуляций набитых в эту игру просто потрясает. Вымышленные расстрелянные злым грузинским совком польские партизаны, вымышленная казнь за спасение командира, смехотворный миф про одну винтовку на троих(а ведь могли же как раз показать перевооружение с винтовок на ППШ для городских боёв в Сталинграде, и насколько это эффективная фишка, ага хрен, лучше уж игру про Имперскую Гвардию в советском скине), и постоянно пучащий глазки еврэйский журналист на гг, явная калька с Солжа а, ну и прочие взрывы мостов перед отступающими войсками и расположение выходов из домов так чтобы игрок по а-клику их сжёг вместе с жителями лишь две игры за всю историю сумели набрать такой беспрецедентный рейтинг мразотности(а ведь пропагандистских игр существуют сотни) - кох 2 и перезапуск модерн варфара с переписыванием американских военных преступлений на русских, и "ну посочувствуйте Алькаиде, они ведь доброе дело делают - с русскими орками сражаются". Тут как бы никакая хорошая озвучка ничего спасти не может даже теоретически, это как выкапывать конфеты из самой вонючей на свете кучи дерьма, нахрена оно надо то

  • @reaklyf3451

    @reaklyf3451

    11 ай бұрын

    Куча пропаганды на эту тему. Жестокость командования СССР может и слегка преувеличена в сюжете, однако она имела место быть, возьми тот же приказ 227, где какой бы ситуация на фронту не была плоха, ты должен сражаться до последнего, что уже говорит о том, что жизнь военнослужащего совсем не ценится. И по некоторым мнениям, производительность этого приказа оказало только плохое влияние на фронту. "Сталин надеялся, что под угрозой расстрелов и штрафбатов красноармейцы будут сражаться упорнее и нанесут больше урона врагу. В действительности порой выходило наоборот. Опасаясь репрессий, командиры всех уровней порой запаздывали с отходом, а это вело только к дополнительным потерям." И это только маленькая часть того говна, которая творилась. А как же расстрел всех несогласных командиров за пару лет до войны, что в итоге повлияло на первый позорный для СССР год войны? А как же то, что Сталин отдавал порой очень глупые приказы, например в первый год войны, опять же, котел в Киеве окруженный немцами состоящий из 5-ти армий несмотря на уговоры генералов, Сталин не отвел войска. Потери СССР тоже говорят о многом. Потери солдат у СССР лишь чуть меньше чем у немцев, что совершенно не свойственно стране-победителю, к тому же, учитывая крупный ленд-лиз, а также второй фронт. И чтобы жизнь не казалась малиной, приказ 227 для солдат «Об ответственности военнослужащих за сдачу в плен и оставление врагу оружия». Согласно этому приказу, каждый командир или политработник был обязан сражаться до последней возможности, даже если войсковое соединение было окружено силами противника; запрещалось сдаваться в плен врагу. Нарушители могли быть расстреляны на месте; при этом они признавались дезертирами, а их семьи подлежали аресту и лишались всех государственных пособий и поддержки. И вы все еще уверены что хотите восхвалять "блестящее командование" совка?. Что-то я думаю, что такому диванному критику как вы, не дано и представлять о жизни солдата ссср во времена ВОВ, да что там жизнь солдата, жизнь обычного гражданина горька. Репрессии, антисемитизм, террор, и даже в некоторых случаях пытки, дают четкое понятие о том, что те, что критики сюжета второго коха, крайне плохо знают историю, и конечно, показывает влияние пропаганды о ВОВ в наше время.

  • @sedzeaj2349

    @sedzeaj2349

    11 ай бұрын

    @@AtticusKarpenter мне вот интересно,ты бэдкомедиан,или просто в игру так же жопой играл?

  • @fr0k461

    @fr0k461

    11 ай бұрын

    ​@@sedzeaj2349я вот сам играл, и сюжет не просто отвратный он омерзительный. На каждом шагу “Вот смотрите треклятый совок!“. И даже геройство здесь подаётся как то что их заставляли... Та же сцена где два солдата спасают офицера главного героя. И после этого одного из них пристреливают. Ну бред же... За спасение офицеров и даже групп солдат по собственному решению т.е. без приказа командования поощрялась и даже награждалась. Но тут "соффффкиииии арьяяяя". Почему миссию с поджогом деревни нельзя было сделать партизанской? Типа несколько партизан решают сжечь УЖЕ захваченную деревню. Та же сцена с мостом, нам наглядно показывают мол ну они успевали... Но проклятый софковый командир просто отдал их на растяразние... Прости меня но это маразм.

  • @sedzeaj2349

    @sedzeaj2349

    11 ай бұрын

    @@fr0k461 не прощу,потому что ты играл жопой.В игре даже явно указано,что жителей можно спасти.Расстрел за спасение вполне себе реальная вещь,в РККА и за меньшее расстреливали.Ну дак и про геройство - может напомнить,что партизанское движение появилось по приказу?

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x11 ай бұрын

    А ведь Итальянскую и Африканскую кампании весьма неплохо показали... в R.U.S.E, правда не в рамках, скажем так, "основного" конфликта. Кстати, кто-нибудь её ещё помнит?

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Да что-то помню...

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    Динамичности там не хватает, это скорее пошаговая стратегия маскирующаяся под реал-тайм, но вот эпичность, размах, и чувство принадлежности к большому сложному театру военных действий где происходят сотни вещей одновременно - это да! Помню с каким удовольствием и кампанию проходил, и ботов катюшами раскатывал

  • @AA-uv4qe
    @AA-uv4qe11 ай бұрын

    У КоХ 2 был минус, который не позволил игре полностью раскрыться - ограничения на моды. В первом кохе есть шикарный мод про Арденны и про первую мировую. Этого не хватает.

  • @user-fo7se4lj3f

    @user-fo7se4lj3f

    9 ай бұрын

    Согласен, временами в blitzkrieg mod играю лучший мод на первую COH

  • @al0n505
    @al0n50511 ай бұрын

    Проблема современных ртс в том что там максимально забивают на одиночные компании и все силы и деньги вбахивают в мультиплеер. Почему выстрелила Starship Troopers: Terran Command? Потому что там был хоть и незамысловатый, но интересный сюжет и разнообразие миссий. А большинство современных ртс - максимально однообразный геймплей сражений на однообразных картах сбалансированных юнитов не особо отличающихся друг от друга фракций

  • @AgWz

    @AgWz

    11 ай бұрын

    Если не делать упор в мультиплеер, жанр ртс загнётся еще быстрее. Логично, что так будет происходить, ведь в каком нибудь 2012-2014 году все фанатели от одиночных игр, а сейчас, только ААА-проэкты считаются интересными большинству

  • @al0n505

    @al0n505

    11 ай бұрын

    @@AgWz в этом то и основная проблема восприятия. На самом деле мультиплеер в ртс нахрен никому не упал. Ибо есть куча старых ртс у которых куча фанатов и которые вряд ли побегут играть в новую часть бросив старую. Если сильно все поменять - оно им не понравится и они не пойдут. Если поменять только по мелочам - нафига им уходить из любимой игры? А современная молодёжь в ртс играть не тянется. Соответственно на мультиплеер народу собрать нормальное количество не удастся, поэтому игра загибается, деньги не отбиваются и так далее.

  • @user-dy3lv1sy4d
    @user-dy3lv1sy4d11 ай бұрын

    Спасибо автору за видео, относительно сюжета в КоХ 2 я отношусь ко вторым, ужасная и просто отвратительная. Это была война, война к которой не был готов Союз, война в которой ставкой было истребление и Союз справился с войной, но речь не об этом. В компании же Слюз выглядит ( как и во многих других фильмах и играх производства США) как монстр, который не жалеет никого и ничего и готов сжечь своих до тла лишь бы победить и я Вам скажу это наглая ложь и бред. А знаю я это от ветеранов, которые прожили в моей деревне остаток своих дней, которые рассказывали нам в школе как им было страшно, как они боролись и дали отпор нацистам и боялись они не Сталина и расстрелов, а боялись они нацистов, дабы это были не люди, а намного хуже. Лично для меня идеал КоХ 2, геймплей просто огонь, а немецкие гранаты убивающие отряд за бросок, это отдельный разговор. Я в третью часть не играл и судя по рассказам со всех сторон даже пытаться не буду, может быть если не будет существенной скидки на игру. В КоХ 2 есть все что нужно для приятной комфортной игры, а 3 часть я боюсь ждет участь Dawn of war 3, там тоже много чего обещали, но что-то пошло не так. Насколько я понимаю, сейчас такая тенденция у крупных разработчиков, выкатить сырой продукт ( главное побыстрее) и в процессе нескольких лет, под видом нового контента и платных ДЛС, его доделывать, пример тому Батла 2045

  • @AdmiralKranke

    @AdmiralKranke

    11 ай бұрын

    Пока засекречены архивы в Москве, ни о каком "добром СССР" речи быть не может. Последняя цифра потерь в 43 миллиона включая гражданских. Мясо да и только. СоН 2 прекрасен

  • @Barrmy

    @Barrmy

    11 ай бұрын

    @@AdmiralKranke а что только 43? Почему не 100? Не миллиард? Иди хрюкай дальше, у тебя старая методичка.

  • @AdmiralKranke

    @AdmiralKranke

    11 ай бұрын

    @@Barrmy потому что 43 назвал журналист-автор проекта Бессмертный полк. Опровержения официального не было. Документы не рассекретили. Иди гуляй красный, пока на дереве не повис

  • @trololoev

    @trololoev

    11 ай бұрын

    ​@@AdmiralKranke28 миллионов, из которых 18 убила нацисты гражданских. 43 это рассчёты по потенциальной численности, т.е. включая и не родившихся. Смотрят сколько должно было быть по прогнозам и сколько стало. Жизни это основной ресурс, вроссии в 42 году было около 100 млн людей на подконтрольной территории, а у нацистов 300 миллионов, даже при размене 1к1 ссср бы проиграл войну на истощение.

  • @SHANindahouse

    @SHANindahouse

    11 ай бұрын

    @@AdmiralKrankeслишком много пропаганды, сжигание деревни с людьми в зданиях. Не готов был платить за говно на вентиляторе летящее в меня,зарекся больше у них не покупать и никапельки не жалею.

  • @yaroslavmarkov8341
    @yaroslavmarkov834111 ай бұрын

    К сожалению накал клюквы ничего не позволяет разглядеть. Лучше бы они даже не брались за эту тему. Те кто просто поиграть хотел отыгрались в мультиплеере.

  • @ervinromel977
    @ervinromel97711 ай бұрын

    В заключение нужно ещё узнать мнение Валеры, пойдёт ли третий кох под пыво?

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Да

  • @user-mf7lu8op8g
    @user-mf7lu8op8g11 ай бұрын

    Про то что плохой жанр для рассказа истории не соглашусь- тот же World in conflict прекрасно справился , как говорится было бы желание

  • @Sanctus-Susanin

    @Sanctus-Susanin

    11 ай бұрын

    А ведь можно фразу до конца дослушать. "...для рассказа истории гражданских". ВиК не про гражданских

  • @ArtemKo613
    @ArtemKo61311 ай бұрын

    Про личные истории в ртс- для меня эталон это В тылу врага 2: братья по оружию, это просто пушка бомба годнота

  • @21immortal53
    @21immortal5311 ай бұрын

    Дождались 🎉

  • @streamplaytm2237
    @streamplaytm223711 ай бұрын

    Бассет, сделай пожалуйста видос про лучшие игры по твоему мнению, в которых есть хороший сюжет например или геймплей и тд

  • @DanchOS
    @DanchOS11 ай бұрын

    Спасибо за долгожданный обзор, я так понимаю, стримы полностью переехали на второй канал?

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Нет, там только RA3, остальные игры здесь

  • @turbotruba6574
    @turbotruba657411 ай бұрын

    Неужели мы дождались!

  • @nojleho2618
    @nojleho261811 ай бұрын

    Согласен с многими комментаторами, кто ждет не только геймплей, но и "душу" игры, некий культурный вклад, интересно показанное отражение событий. Для меня первый кох в этом плане является чуть ли не идеалом, причем вместе с длс. Американская кампания была пропитана духом фильмов о войне (причем лично мне всегда казалось, что основано в большей степени не на "Спасти рядового Райана", а на сериале "Братья по оружию"). Британская кампания была как кажется намного мрачнее американской и больше показывала изменчивость войны - где сначала ты с трудом занимаешь позиции, потом тебя пытаются выбить, или как сдвигается линия противостояния на той же миссии с аэродромом. Ну и немецкая кампания, которая насквозь пропитана обреченностью и показывала то, что на той стороне тоже люди, как бы это могло не нравиться многим из нас. И это я еще не вспоминал мелкие истории по типу кампании про тигра и дамбу... Первый кох заслуживает того, чтобы периодически возвращаться в него хотя бы ради этих моментов, ведь редкая игра в наше время может дать хоть что-то из этого

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    Ох, кампания про тигра прям хороша, когда из-за домиков на американский конвой вылетаешь и за несколько секунд делишь всех на ноль, или когда противотанковые снаряды от брони рикошетят, пока подъезжаешь к пт орудию в упор и разносишь экипаж из пулемёта, то прям мощщь тяжёлого танка ощущается, чего и в куда более специализированных танковых симуляторах далеко не всегда можно достичь

  • @nojleho2618

    @nojleho2618

    11 ай бұрын

    @@AtticusKarpenter Она еще больше хороша тем, что отличается от остальных кампаний наличием по сути только одного юнита под контролем, что заставляло как минимум думать, потому что играть приходилось уже не так как в других кампаниях. Плюс было интересно прокачивать юнит, нечто в чуть большем масштабе было потом на кампании про дамбу, где также приходилось играть строго ограниченным набором войск и прокачивать их по ходу.

  • @Iwein_
    @Iwein_11 ай бұрын

    Спасибо большое за контент!

  • @ragschaszerg1072
    @ragschaszerg107211 ай бұрын

    1:20 Релик интертеймент правда в этом плане особенно отличались, что кох 2, что аое4, что дов 1, что дов 2, дов 2 ретребьюшон, что дов 3

  • @skitle2146
    @skitle214611 ай бұрын

    Блин так нравится coh 2 и coh 3 хочется тоже играть, смотреть. Пересматриваю те старые ролики бассета

  • @hedgenvest968
    @hedgenvest96811 ай бұрын

    Так называемой клюквы? Нет это клюква клюквенная, в кох два из-за этого не мог играть компанию за СССР так как она собрана исключительно из пропагандистских штампов.

  • @Leo80310

    @Leo80310

    11 ай бұрын

    Люблю когда про клюкву рассказывают пассажиры, у которых из познаний в голове токмо совковая методичка на два листа А4.

  • @AdmiralKranke

    @AdmiralKranke

    11 ай бұрын

    Где архивы что СССР хороший? Ах да... засекречены с конца войны всё ещё... Тогда иди целуй обоссавшегося Сталина

  • @hedgenvest968

    @hedgenvest968

    11 ай бұрын

    @@Leo80310 обоснуй? Или у ты тупо высрал первое что в голову пришло ?

  • @Leo80310

    @Leo80310

    11 ай бұрын

    @@hedgenvest968 обосновал тебе за щеку, проверяй.

  • @user-ll3eo8qo1g

    @user-ll3eo8qo1g

    6 ай бұрын

    Полностью с тобой согласен. И если вот так приглядется, то те же первые cod, в тылу врага, номер 44 итд, полностью идут по запланированной указке и никак иначе они не делают, ладно бы пытались, раскопать что то реальное, но нет, сплошная выдумка, которая с логикой не имеет ничего общего!

  • @AgWz
    @AgWz11 ай бұрын

    Чёрт побери, графика катсцен в прошлой части это ШЕДЕВР по сравнению с этими недокомиксами. И все что было сказано про атмосферу - только факт. Мне, как фанату тем про ВМВ очень важно чтобы в игре была соответствующая атмосфера по теме, и с ноткой реалистичности. Нынешний сюжет мне даже чем то напомнил колду, где разрабы забили хер на соответствие с реальностью, и хоть зомбарей, хоть каких то мутантов могут добавить. Обидно немного что до этого дошло. Но я не считаю, что все утеряно, но если так, то пусть будет, все равно ведь есть две прошлых части

  • @dimakvac4918
    @dimakvac491811 ай бұрын

    ОООО. Я уже устал ждать а тут такой подгон.

  • @prosvet_beats
    @prosvet_beats11 ай бұрын

    Basset, спасибо за видос!Ребят, кто нибудь может подсказать, как в coh2 купить командиров?

  • @user-yq4hp4pt4z

    @user-yq4hp4pt4z

    11 ай бұрын

    В разделе "игровой магазин" , вкладка "командиры" , можно купить за внутреигровую голду.

  • @ummfix9220
    @ummfix922011 ай бұрын

    Ура, новое видео

  • @konstantinhsankor1400
    @konstantinhsankor140011 ай бұрын

    Пфффф, а какими ещё могли изобразить войска НКВД? Блин, да у нас наши же творцы их другими не отображают? А уж иностранные разработчкики и сценаристы что изображать-то будут? Никто не будет лезть в исследования и думать о логике, когда уже есть пугалки, вон, блин любители покопать в архивах тоже иногда такую ахинею выдают, что хоть стой хоть падай, так что выдаст обыватель? Правильно то что и так уже видел. Что взять такую пропаганду нам двигают, такую пропаганду повторяют много раз. И да, можно много говорить хорошего о том, как это сделано, но нацистские пропагандистские фильмы тоже были сделаны прекрасно, вопрос к тому, что они продвигают. Клюква на серьёзных щах продвигает то, на что с нашей стороны очень тяжело закрыть глаза, какими бы не были остальные достоинства.

  • @xalikovsky5312
    @xalikovsky531211 ай бұрын

    Согласен, проходил 2 кох и с нетерпением ждал кацсцен,чтобы увидеть продолжение истории

  • @Dagestanidude
    @Dagestanidude11 ай бұрын

    Basset, ты играл в steel division 2?Я ее недавно скачал, и для меня это лучшая стратегия

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Видел много стримов и роликов, но сам так еще и не поиграл толком

  • @BelarusM

    @BelarusM

    11 ай бұрын

    Это совсем другой геймплей. СД это про реализм. А кох это как бы тактическая стратежка в уменьшенном масштабе. Примерно как арма и кс

  • @user-fc1gm7et6l
    @user-fc1gm7et6l11 ай бұрын

    Basset рассказывает как похорошела четвертая эпоха я смотрю на единственную нацию добавленную за полтора года, на днищный онлайн и охреневаю откуда инфа что она встаёт с колен? Стримов контента нет нихрена там нет P.S. я и не знал её релики делали на говно качество чувствуется.

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    На фоне релиза AoE 4 все равно прогресс нормальный, первые полгода казалось что игра вымрет очень быстро

  • @user-fc1gm7et6l

    @user-fc1gm7et6l

    11 ай бұрын

    @@BassetH А потом через полгода кто-то потыкал её палкой и убедился что пациент мертв? Честное слово стримов нет нифига, пройдет ещё полгода от неё ничего не останется. И нет пациент мертв я вот ради прикола посмотрел за неделю новые видео для четверки и за не неделю всего видюх на мультяху набралось пять штук. А вот для дова первого или второй эпохи за неделю по той же графе только за день набралось с несколько десятко видюх она даже не смогла за неделю набрать столько же видео сколько эти игры за один день. Я тот же эксперимент проводил с третьим довом и в него уже полгода никто не играет так как новых видео вообще не было ВООБЩЕ. P.S. у меня кстати совсем другие мы ли по-поводу причин провала трёхи. Первая и главная она ничем не отличается от первых двух частей прям так чтобы вау, потому её и решили проигнорировать. Как говорится зачем мне тоже самое но только отдельной игрой? Делайте ДЛС тогда.

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    @@user-fc1gm7et6l А вы смотрели в СНГ ролики? Просто на Западном ютубе и на реддите она вполне живая, так что хз, сложно сказать. Некоторые игры еще неплохо растут в Китае, как тот же Starcraft 2 в последние пару лет

  • @user-fc1gm7et6l

    @user-fc1gm7et6l

    11 ай бұрын

    @@BassetH Нет, я глянул абсолютно все ролики для мульты и мне выдало всё что есть на ютубе. Не знаю может на других платформах у четверки офигительные показатели но на ютубе их нет, вообще нет. Да и вряд ли это неправда, контента мало. И ситуация настолько плоха что когда у одного ру-ук ютубера вышло видео с заголовком добавили новую нацию в эпоху и настолько обрадовался что побежал смотреть видео предвкушая его и думая ну вот начали пилить контент встают с колен не забросили есть надежда, а потом я чуть не заплакал (образно) когда понял что новую нацию добавили в двойку, в ДВОЙКУ, и вот в четверки до сих пор контента нет, а двойка жиреет и собирает просмотры и зрителей которые его внуку и не снились.

  • @lubomirkorotin7693
    @lubomirkorotin769311 ай бұрын

    Здрасте попробуй Battlefoge, сейчас называется Skylords reborn. Мне кажется Stormgate стремится стать чем-то похожем на нее в социальном плане, но при этом не провалится.

  • @Kirdaro
    @Kirdaro11 ай бұрын

    В World in Conflict хорошо показаны персонажи. В СК2, Rise of Nation: RoL, Warcraft, CoH 1. Если очень захотеть то можно.

  • @user-fc1gm7et6l

    @user-fc1gm7et6l

    11 ай бұрын

    Мммм расцвет нации, вот чего я хотеть вторая часть.

  • @jaxbaron4435

    @jaxbaron4435

    11 ай бұрын

    на этой неделе прощёл в первый раз world in conflict и мне понравился сюжет - хоть и клюква но интересно было.

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    11 ай бұрын

    @@user-fc1gm7et6l присоединяюсь, особенно сценарий про холодную войну моё почтение. Распределение ресурсов менеджи(и на войска тратить надо, и нельзя по ядерному оружию от противника сильно отстать), в прокси-войнах участвуй(и ведь на каждую нейтральную страну уникальная постановочная битва! Египет особенно запомнился, где можно было прийти на помощь правительству а потом прям в процессе сражения внезапно переметнуться к повстанцам), ну и можно закосплеить Ред Алерт 2 с высадкой на Восточное Побережье >:D вот это всё на современном движке, с сочной картинкой и новыми механиками было бы вообще шедевр

  • @user-xw6il2ib3y
    @user-xw6il2ib3y11 ай бұрын

    Главная моя (и как понял это мнение популярно) претензия что к кох3, что к кох2 - сингл по сюжету/сценарию скучный, абсурдный, с очень явным наративом. К звуковикам, механикам вопросы тоже порой есть, но их минимум. Из-за сюжетки, для меня кох2/3 это песочница, не более.

  • @reaklyf3451

    @reaklyf3451

    11 ай бұрын

    Куча пропаганды на эту тему. Жестокость командования СССР может и слегка преувеличена в сюжете, однако она имела место быть, возьми тот же приказ 227, где какой бы ситуация на фронту не была плоха, ты должен сражаться до последнего, что уже говорит о том, что жизнь военнослужащего совсем не ценится. И по некоторым мнениям, производительность этого приказа оказало только плохое влияние на фронту. "Сталин надеялся, что под угрозой расстрелов и штрафбатов красноармейцы будут сражаться упорнее и нанесут больше урона врагу. В действительности порой выходило наоборот. Опасаясь репрессий, командиры всех уровней порой запаздывали с отходом, а это вело только к дополнительным потерям." И это только маленькая часть того говна, которая творилась. А как же расстрел всех несогласных командиров за пару лет до войны, что в итоге повлияло на первый позорный для СССР год войны? А как же то, что Сталин отдавал порой очень глупые приказы, например в первый год войны, опять же, котел в Киеве окруженный немцами состоящий из 5-ти армий несмотря на уговоры генералов, Сталин не отвел войска. Потери СССР тоже говорят о многом. Потери солдат у СССР лишь чуть меньше чем у немцев, что совершенно не свойственно стране-победителю, к тому же, учитывая крупный ленд-лиз, а также второй фронт. И чтобы жизнь не казалась малиной, приказ 227 для солдат «Об ответственности военнослужащих за сдачу в плен и оставление врагу оружия». Согласно этому приказу, каждый командир или политработник был обязан сражаться до последней возможности, даже если войсковое соединение было окружено силами противника; запрещалось сдаваться в плен врагу. Нарушители могли быть расстреляны на месте; при этом они признавались дезертирами, а их семьи подлежали аресту и лишались всех государственных пособий и поддержки. И вы все еще уверены что хотите восхвалять "блестящее командование" совка?. Что-то я думаю, что такому диванному критику как вы, не дано и представлять о жизни солдата ссср во времена ВОВ, да что там жизнь солдата, жизнь обычного гражданина горька. Репрессии, антисемитизм, террор, и даже в некоторых случаях пытки, дают четкое понятие о том, что те, что критики сюжета второго коха, крайне плохо знают историю, и конечно, показывает влияние пропаганды о ВОВ в наше время.

  • @henschel8220
    @henschel822011 ай бұрын

    О дождались спустя Сколько месяцев после анонса?

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    В следующий раз буду оперативнее)

  • @abatap1132
    @abatap113211 ай бұрын

    Нет масштабности, нет атмосферы, все выглядит как то красочно красиво, нет крови и варонок от арты

  • @eudjphil6221
    @eudjphil62218 ай бұрын

    Это вообще тенденция. Современные разрабы потеряли ту тонкую эстетическую нить. 3я часть смотрится, словно ты солдатиками играется, и пластиковыми танчиками. Все такое яркое. Даже взрыв танка, в котором экипаж заживо сгорает. Такое ощущение что он даже радуется этому моменту. 1я часть была почти вся в серых тонах. 2я чуть поярче. 3я - это комикс какой-то.

  • @100gendos
    @100gendos11 ай бұрын

    Да просто ничего важно не происходило на этих фронтах. Сначала немцы всех вынесли в одну калитку во Франции и Испании, а потом в Африке экспедиционные корпуса иноземных захватчиков, будь то немцы или англичане, превращали земли местного населения в лунные пейзажи. Естественно там не было места подобным историям, которую разработчики пытались показать в CoH3. Какой там "враг у ворот" и "задавим гадину в её же логове". Скорее ливийцы, египтяне и арабы желали, чтобы чужаки перебили бы друг друга, а остатки убрались восвояси.

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Итальянский фронт был довольно важным для всей войны, но конечно это не сравнится с Восточным фронтом или День Д

  • @100gendos

    @100gendos

    11 ай бұрын

    @@BassetH БОльшая часть ВС стран оси была сосредоточена на китайском, восточном и западном фронтах. Все прочие уступали этим направлениям на порядки. Потому и события, на них произошедшие, не так сильно отдаются в национальной памяти стран-участниц. Разве что американцы раздувают пропагандой важность тихоокеанского фронта картинами вроде Мидуэй 1976 2019 и Перл-Харбор 2001.

  • @Userpuser_
    @Userpuser_11 ай бұрын

    Жалко что с ВХ40000 ДоВ 3, релики так плохо сделали

  • @tardeistv7322
    @tardeistv732211 ай бұрын

    Насчёт истории персов и вот то что так показывают. В первой части было такое и нам рассказывали прям именно историю персонажей а именно концретный момент и там также были 2d ресовка, но там ситуация была другая. Во первых - разворачивалось всё на одной карте, во-вторых нам повествовали от персонажей данные миссии. Компания в африке ещё сильнее расстраивает т.к многие другие стратегии показали интереснее. Самое странное в какие-то моменты игра напоминает игру корпус африка vs пустынных крыс(субъективно).

  • @po_piii
    @po_piii11 ай бұрын

    Господи, наконец-то я дождался этого ролика!

  • @user-nv8ct4xy5s
    @user-nv8ct4xy5s11 ай бұрын

    Basset сделай гайд как поиграть в coh 3,очень прошу

  • @VLADGANFITER
    @VLADGANFITER11 ай бұрын

    И да тотал вор у реликов получился,дополнения с арденнами для кох 2.Вот там все работало нормально,что мешало перенести механики с арденского длс в 3 кох,я не понимаю.

  • @valein2183
    @valein218311 ай бұрын

    В CoH мне довелось поиграть с самого его выхода и активно играл до релиза 2 части. Но перейти с 1 на 2 часть я так и не смог( В целом всё со второй частью хорошо, но то тут меня что-то не устраивало, то там. Я как бы пытался сравнить что лучше первая или вторая часть, но из за того что в первой части я провёл больше времени (всё своё детство) она мне нравилась больше. Хоть я и понимаю что не просто так вторая часть многим нравится мне она не зашла и я просто находил причины почему. Вот возможно и у автора этого ролика похожая история, только с переходом на третью часть.

  • @andreiandreevich5207
    @andreiandreevich520711 ай бұрын

    Ребята, а как вы смогли купить COH 3? В стиме ее нет(

  • @myfrontier

    @myfrontier

    11 ай бұрын

    Люди для этого меняли регион в стиме, либо пользовались магазинами, которые продают ключи

  • @andreiandreevich5207

    @andreiandreevich5207

    11 ай бұрын

    @@myfrontier спасибо за ответ.

  • @user-de6oh4qd9q
    @user-de6oh4qd9q10 ай бұрын

    А вообще добавить Италию, Японию, Францию в CoH 2 в виде dlc, я бы взял.

  • @You-youer

    @You-youer

    10 ай бұрын

    И Китай. Чтобы можно было устроить Нанкинскую резню и в игре.

  • @user-nn2xh7ew8v
    @user-nn2xh7ew8v11 ай бұрын

    Хотели сделать CoH3 а сделали Dlc для dawn of war 3. У реликов традиция на 3 части мультик делать.

  • @mrcrecer1312
    @mrcrecer131211 ай бұрын

    Интересует вопрос как приобрести 3-ю часть в РФ. Даже сервисы продажи ключей не работают. Нельзя активировать а РФ

  • @Karmannikoff_A.S
    @Karmannikoff_A.S11 ай бұрын

    По наберут по объявлению тех которые курсы за три месяца прошли а до этого на заводе металл тырили. Раньше игры делали профессионалы, любящие свою работу . Ключевое тут профессионалы

  • @KycTuKa
    @KycTuKa11 ай бұрын

    Обидно что игра скатилась ((

  • @OstinPowerowich
    @OstinPowerowich9 ай бұрын

    Всегда ждал и покупал CoH с большим удовольствием, но не ради мультиплеера, а именно из-за голливудского, несухого повествования в сюжетных кампаниях. Игры этой серии всегда давали эмоции, немного романтики, насколько это применимо к военной теме, запоминающихся персонажей, да и вообще, подогревали интерес к истории WW2. Вот и пришли печальные времена, сначала DoW3, а теперь и CoH3 ознаменовали для меня закат студии Relic. Это печально, но видно, что студия больше не хочет творить, хочет сделать мультиплеерный сервис и доить его десяток лет без особых вложений. Так Я и не получил полный набор классных историй о фронтах второй мировой от Relic...

  • @cpt.macjluna4812
    @cpt.macjluna481211 ай бұрын

    Очень хорошая и довольно простенькая подводка к рекламе, сказал про атмосферу и тут сразу же игра похожая на fallout, классно

  • @merdok777
    @merdok77711 ай бұрын

    Чекнул онлайн и удивился у второго коха онлайн больше чем в два раза выше. Это конечно очень боьлшая проблема и я зх что надо сделать разрабам что б эту ситуацию кардинально изменить.

  • @AA-uv4qe
    @AA-uv4qe11 ай бұрын

    Мне показалось, что из игры убрали много фана. Это, кстати, и в последних патчах КоХ2 было. Да, вынос танка одним рандомным выстрелом из Б4 - это обычно для профи, но как же это круто и весело для простого игрока.

  • @ilyasevastianov5928
    @ilyasevastianov592811 ай бұрын

    Тут сродни ситуации с Неудержимые. Первая часть задала хороший вектор, вторая с некоторыми оглядками но закрепила успех, а третья ввиду желания массовости решила предать собственные принципы. Итог этого мы знаем, но у игр есть второй шанс, так что рэликам нужно срочно наверстать.

  • @muterasai
    @muterasai11 ай бұрын

    Пробовал сюжетку в кох 2, как по мне та ещё скучная ерунда, сделай то-то, сделай то. Кох 2 я до сих-пор рассматриваю как стратегию с мультиплеером, для меня сюжетки там нет. Мультиплеер кайф, озвучка солдат кайф, модельки, танки, командиры, войска - всё это кайф и ради этого только и играю. В кох 3 не играл ещё, мб когда ни-будь сыграю. Если там будет также классный гемплей в онлайне и будет такая же классная озвучка солдат как во 2 кохе и всё остальное - тогда это будет супер. А на сюжетку пофиг, ток ради онлайна.

  • @masonx9020
    @masonx902011 ай бұрын

    У кох2 лучшие войслайны, (37 минут у новобранцев емаем)

  • @masonx9020

    @masonx9020

    11 ай бұрын

    P. S. Яркий пример отличной локализации

  • @orden7504
    @orden750410 ай бұрын

    Я не знаю какой будет а если будет Кох 4, но знаю что Кох 5 будет уже про войну с камнями и палками. На первый Кох модов много и если бы мне дали выбор играть в Кох 3 или 1 то я выберу в первую часть где можно поставить мод Блицкриг, День Д 44 или вообще Северная Африка. Но всё же Кох 2 у меня остался больше в сердце, но мне было так обидно что так мало эпизодов и воспоминаний у Лейтенанта Исковича.

  • @You-youer

    @You-youer

    10 ай бұрын

    Согласен, Лев Исакович - крайне хорошо написанный персонаж, талантливо списанный с реального выдающегося человека.

  • @NiMePa
    @NiMePa11 ай бұрын

    Графика напомнила C&C Generals 2 😞

  • @ilya3075
    @ilya307511 ай бұрын

    Обожаю вархамерр первый второй , подскажите во что сюпоиграть

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    На ваху в плане геймплея похож только CoH, а так еще есть куча игр по вселенной вроде той же Total War Warhammer

  • @user-de6oh4qd9q
    @user-de6oh4qd9q10 ай бұрын

    Чтобы Кох 3 стать популярнее, им надо Италию расширить по технике/пехоте, добавить Францию, Японию и Румынию с Венгрией, с их эксперимент. техникой/оружием. Сделать стратегич.кампанию с тактич.боями на основных ТВД

  • @gringokillah9543
    @gringokillah954311 ай бұрын

    Полностью согласен с выводами Базельта. Игра чувствуется как любительский мод для первой части. Геймплей неплохой, но нет "души". Чувство пустоты в менюшках, отсутствие нормального саундтрека(нет, не обязательно делать шедевр как в прошлой части), отсутствие вот этих маленьких деталек с потертыми портретиками, просто пустота.

  • @Leo80310
    @Leo8031011 ай бұрын

    КОХ 3 делали за две печеньки и талон на парковку, было бы странно ожидать там жира аки в КОХ 2.

  • @kamidzu5991
    @kamidzu599111 ай бұрын

    Насчёт истории и сюжета, залезать в этот муравейник COH я сильно не хочу, но как по мне из всех стратегий лучше всего именно сюжетно была сделана men of war (Братья по оружию и Лис пустыни) при том что Лис пустыни сам по себе это работа над ошибками из Братьев по оружию

  • @user-ve2qn9ws2e
    @user-ve2qn9ws2e11 ай бұрын

    ООО классная реклама, спасибо

  • @Pirojok92
    @Pirojok9211 ай бұрын

    По поводу тезиса о том что РТС не подходят для рассказа личных историй, всё-таки можно поспорить. Действительно, рассказывать такие истории сложнее в силу жанра, но не невозможно. Во-первых есть условный В Тылу Врага 2: Лис Пустыни. Точнее его советская кампания из аддона "Братья по оружию". Там ведь был целый ряд миссий где главный герой оказывался в плену, затем с боем спасался, попадал уже в советскую опалу (что, кстати, тоже в своё время вызвало очень много критики у чересчур патриотично настроенных игроков) и только потом заканчивал в разведке. И ведь игрок реально контролировал действия протагониста, ощущал какую-никакую связь с игрой (всё-таки стоит сделать скидку на дату выхода). Второй довольно сильный пример - This War Of Mine. Да, это не РТС, поэтому я сейчас очень сильно натягиваю сову на глобус, но это, скорее, пример удачной антивоенной драмы с большим количеством людей. Сюда же, с совой натянутой на глобус, можно заодно притянуть и условный Crusader Kings 2, или 3, где игроку вовсе необязательно вести войны с соседями, а можно жить мирно, ездить на рыцарские турниры, или устраивать интриги и дворцовые перевороты. Но да, повторюсь, это всё-таки не пример РТС. Я лишь привёл его потому что разработчики могли использовать некоторые наброски и наработки из этих игр, дабы ввести их в потенциально изменённом виде в CoH3, например. Третий пример - вся кампания WarCraft 3, или тех же StarCraft (в основном, правда, я апеллирую к первой части, но не суть. В конце концов во второй игре тоже неплохо раскрыты главные герои и их мотивация). edit: пока писал, вспомнил и четвёртый пример - вся серия Dawn of War (за исключением третьей части) ведь тоже рассказывает про истории персонажей в том числе. Уверен, если начать разбираться глубже, то можно найти и много других примеров. Так что да, я думаю что в случае с CoH 3 дело именно в недоработке? Нехватке опыта? Нежелании работы? Нехватки времени? со стороны менеджеров, сценаристов, геймдизайнеров. Ну, не всего и сразу, но вот явно чего-то из этой оперы...

  • @Ditrich2000
    @Ditrich200011 ай бұрын

    Вот вы, сэр Бассет, не слишком высоко эстимировали "Iron Harvest" однако, там кампании очень хороши, особенно последняя за Америку с философским вопросом: "Орел или стервятник?" Про атмосферу альтернативного (и что не менее важно польского) 1920 года, я и не говорю - там почти идеал. А причины такой убогой кампании CoH 3, мне кажется, в упавшей популярности Второй Мировой. Ну или просто в том, что делали игру не фанаты этой темы. В той же Африке можно и нужно было бы сделать британскую кампанию с референсами на фильм "Тобрук" 1967 года или хотя бы с отсылками на Call of Duty 2... Увы. К слову, а не поднималась еще в стратегиях война на Тихом океане? Вот это было бы интересно.

  • @Rabotebobot
    @Rabotebobot11 ай бұрын

    Какой по счету это обзор на третий кох?

  • @ankoe0803
    @ankoe08039 ай бұрын

    Вы явно не играли в другие части Need For Speed

  • @user-xo3wn2jo9b
    @user-xo3wn2jo9b11 ай бұрын

    Жестб после 3 Коха бассету понравилась кампания 2ой части

  • @BassetH

    @BassetH

    11 ай бұрын

    Она тоже не очень, но на фоне тройки....

  • @user-ed4cd1hc4r
    @user-ed4cd1hc4r9 ай бұрын

    С синглом понятно. Как игра в мультиплеере? Я думаю, многих только этот режим интересует.

  • @dragunov5655
    @dragunov565510 ай бұрын

    Где скачать ее?

  • @poslannikkorozi9098
    @poslannikkorozi909811 ай бұрын

    я считаю, что в игре нехватало энклюзивности и гендерного разнообразие, я не могу наслаждаться игрой, если большую часть игры, я должен смотреть на один пол, надо разнообразие гендера и цвета, тогда игра будет топовым игре не надо никаких больше изменений только это спасёт весь игровой индустрию

  • @Gorbasha2006
    @Gorbasha200611 ай бұрын

    Да, но почему мультиплеер тогда так плох, по сравнению с кол-вом игроков в КОХ2 даже?

  • @faust8579
    @faust857911 ай бұрын

    Да, отсутствие атмосферы, кривые механики и модельки. Раньше было веселее и атмосфернее. Сама одиночная кампания сюр, но сюр интересный. Озвучка юнитов в мультиплеере, это отдельный вид искусства. Я конечно люблю загородные прогулки, но только не в этой стране! Дааа, теперь даже Юрий попадёт. Каждому по способности и от каждого по способности не значит товарищ, что мой паёк важнее для чем для меня. Разведка как-то пустила слух, что вода в Бастони отравлена. Так мы на протяжении целой недели только и делали, что пили вино! Эй, команда инвалидная! Бросайте костыли и вперёд! Сама озвучка показывает солдат их брутальность, хоть у каждой фракции есть шарм. Советы готовы бить врага до конца, Британцы должным образом выполняют приказы Черчилля, Амеры готовы брутально порвать любого краута на куски. Вермахт показывает который повидал успехи наступления 1941-1942 и тяжёлые бои 1943-1944 годов. Шарм педантичного немца, которого окунули в реалии Восточного фронта и да, он заговорил на русском. ОКВ - просто показатель всех войск рейха в 1944-1945 года, хорошо укомплектованы, вооружены, но уже пропал былой запал. Теперь не приходится ждать бесконечных поставок всего и вся, у нас есть немного техники, пехотного ресурса, тем мы и должны сдержать наступление союзников и советов

  • @Antiochus_Soter
    @Antiochus_Soter11 ай бұрын

    по видосам шермана все было в общем то понятно

  • @Carlito_Brigante93
    @Carlito_Brigante938 ай бұрын

    Больше спасибо! Посмотрел это видео и в последний момент передумал покупать на PS5

  • @arturudrys8474
    @arturudrys847411 ай бұрын

    Птрс, от которых ПТСР - это, конечно, тонко😂

  • @kirillos42
    @kirillos429 ай бұрын

    У игры нет концепции, четкого видения в голове, что ты хочешь в итоге получить. Было лишь ТЗ от начальства выпустить 3ю часть, дабы срубить бабла на фанатах. Типичный пример чисто коммерческого продукта.

  • @Mikhail..
    @Mikhail..10 ай бұрын

    Спасибо ждем русификацию ну и когда она из навоза начнет превращаться во что то годное а пока играем в КОХ 1 и в КОХ 2 .

  • @kvartetkvartet6379
    @kvartetkvartet637911 ай бұрын

    А она уже вышла?!

  • @user-bl7my9it4h
    @user-bl7my9it4h9 ай бұрын

    Столько видосов в сети типа "Что не так с CoH3". Да все блэт не так с ней!!!)))

  • @timetotalk8768
    @timetotalk876811 ай бұрын

    Как по мне, сильно решает ее цена. Была б она тоже за 300 грн, не было б прям такого хейта. Но за ту сумму что они ее продают+реализнули настолько не доделанную игру...ну им насрать это факт, похуй что там с ней дальше будет.просто заработали на фанах бывших, не более.

  • @AbAddOnRz
    @AbAddOnRz11 ай бұрын

    Прото у разрабов нет яиц чтобы рассказать про историчность африканского корпуса и союзных итальянских войск, как на самом деле отзывался о них Роммель и как он использовал итальянских солдат в 1941 и особенно в 1942 при том же прорыве на линию эль-аламэйн, это была бы как клюква из второй части, но вот только не придуманая фильмом враг у ворот а реальная из жизни, там разве что заград отрядов в лице фельджандармерии небыло

  • @alexbrutal5085
    @alexbrutal508511 ай бұрын

    Ну хз... если речь только о плохой компании, то... да я и во второй части её так и не прошёл. Ну как бы, запускаешь игру и перед тобой выбор - против компьютера или против людей. Да, бывало выбирал первый вариант, но крайне редко. Это как с Батлфилдами... хреновый вышел сингл, ну ок, не за тем игру покупал... хороший вышел сингл, ну ок, приятный бонус)) Я вот, третий КоХ ещё так и не купил) Не только из-за сырости игры, но и... мрачности в ней действительно будто бы не хватает. Хотя, памятуя бету, это обманчивое впечатление, гемплей цеплял даже уже тогда. К тому же в КоХ 2 заметно просел онлайн... Ещё чуть подожду и отправлюсь нубить в третий))

  • @GG-ro7ez
    @GG-ro7ez11 ай бұрын

    В кампанию кох2 не заходил, но игрушечность и мультяшность третьей части отталкивает. Да и в целом атмосфера плохо передана, эффекты звуков хуже первой части.

Келесі