Искусственная жизнь. Борьба кланов 7.

Ғылым және технология

Продолжаю эксперименты с моделью, где происходит эволюция виртуальных организмов. Больший упор сделан не на сами организмы, а на экосистемы которые возникают.
Эксперименты с этой и с другими моделями показывают, что экосистема стремиться достичь стабильного состояния из которого её сложно вывести. Возможно, со временем смена экосистемы произойдёт, но с каждым разом ждать придётся дольше.
Также есть тенденция к уменьшению видового разнообразия.
Экосистема стремиться к наименьшему видовому составу, что придаёт ей стабильности.
В биологии принято считать, что одну экологическую нишу может занимать только один вид, который вытеснит всех остальных.
В данной модели условия по всей карте идентичны и организм может одновременно использовать любые способы получения энергии, что способствует тенденции к меньшему видовому разнообразию.
Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон с разными условиями и ограничить варианты добывающих клеток, которые могут быть созданы одним организмом.
Попытки организмов из одной зоны перебраться на соседнюю только усилят эффект.
Возможно займусь этим в следующей большой модели.
Поддержать канал можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )

Пікірлер: 457

  • @fadorin4779
    @fadorin477924 күн бұрын

    Представляю, как ты звук монтировал: - вот сейчас будет шршршршршршрш - а вот тут тутутутутутутутутут - а здесь трштрштрштрштрштрш -вроде кайф

  • @f0kenkraken82

    @f0kenkraken82

    24 күн бұрын

    ~звуки первичного бульона~ ~удар в гонг из потустороннего мира~

  • @ignatvarfolom4061

    @ignatvarfolom4061

    24 күн бұрын

    Представляю как ты представлял;)

  • @fadorin4779

    @fadorin4779

    24 күн бұрын

    @@ignatvarfolom4061 фетишист

  • @VolterSvainber

    @VolterSvainber

    22 күн бұрын

    {F{F! Представляю что ты вобще колокольчик. Звенишь чисто но мало смысла! Чел про математику клеточные автоматы и вычисления модели поведения нейронки. Очень круто и по сути и круто! Тебе в другое место - где яблодрочеры чистят звук для яблодрочеров и понтов по шею без сути под розетку.

  • @f0kenkraken82

    @f0kenkraken82

    22 күн бұрын

    @@VolterSvainber ого, человек шутку пошутил и коммент для продвижения ролика в алгоритмах оставил, а ему на ровном месте какие-то упреки и оскорбления прилетели. При чем ту вообще смартфоны?!

  • @damascake
    @damascake24 күн бұрын

    Когда-нибудь я буду с гордостью говорить, что видел эти легендарные ролики в моменты их выхода.

  • @gameguru1488

    @gameguru1488

    24 күн бұрын

    Я уже говорю всем своим близким и родным. Они думают, что я чудак, но они ничего не понимают.

  • @user-cj9cl9fg1y

    @user-cj9cl9fg1y

    24 күн бұрын

    Точно! Те же ощущения!

  • @user-gc9cm6ot2t

    @user-gc9cm6ot2t

    24 күн бұрын

    очень редкие но хорошие видио

  • @vdm942

    @vdm942

    24 күн бұрын

    Главное не забывать что не существует такого понятия как конец еволюции

  • @user-cj9cl9fg1y

    @user-cj9cl9fg1y

    24 күн бұрын

    @@vdm942 Это главная суперзадача в этом опыте - чтобы эволюция не останавливалась. Уже что-то получается!

  • @vladsan4821
    @vladsan482124 күн бұрын

    😂Через несколько лет автор подходит к монитору с симуляцией, а там - "Славься Техношаман!"

  • @f0kenkraken82

    @f0kenkraken82

    24 күн бұрын

    При чем буквы при приближении окажутся храмовым комплексом, где представители доминирующего клана приносят кровавые жертвоприношения рабов и военнопленных в надежде на его благосклонность.

  • @shizz0id

    @shizz0id

    24 күн бұрын

    Брудль смотрел на Галактику внутри своей машины и не верил своим глазам. А потом он рассмеялся. … - Знаешь, Фред, я живу уже более четырех тысяч лет. Я один из первых, кто переместил свой разум в машину… тогда немногие на это решались, но я подумал - раз уж я и так живу в машине, как и все люди и вся эта чертова Вселенная, тогда такой перенос мне точно не навредит. В тот день, когда вернулась Третья Звездная Экспедиция, обнаружившая точные границы Сфер Шварценгольда, я понял, что наш мир - не более чем фарс. Мы больше не нужны. Мы летаем в космос, двигаем звезды, мы можем делать все… но наша наука стоит на месте уже 4000 лет, а все из-за того, что нас криво спроектировали. Я просто в ярости от этого. Знаешь, я очень грею себя мыслью о том, что этот мерзавец прочтет наше послание. Надеюсь, ему будет стыдно. … Брудль надолго запомнил этот день. С тех пор он поклялся никогда не запускать программу, которая не была бы совершенна с самого начала. А для того, чтобы не забыть о своей клятве, на его рабочем столе было изображение галактики, самые яркие звезды которой были сгруппированы в надпись ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ

  • @user-qk3kg2kt5z

    @user-qk3kg2kt5z

    24 күн бұрын

    скорее на весь экран надпись "ТВОЙ БЫДЛОКОД НАС ОГОРЧАЕТ" (с) Творец (автор С. Иванов)

  • @Kaspean-sea-monster

    @Kaspean-sea-monster

    24 күн бұрын

    Муравей не может отчетливо осознать, что есть существа намного могущественнее его. А мы -- можем...

  • @Occultist_

    @Occultist_

    22 күн бұрын

    @@Kaspean-sea-monster Мы не можем точно понимать, что осознаёт муравей. Я так склонен думать, что у них там вовсе коллективный разум, соединяющий всех муравьёв в единую нейросеть.

  • @MechanicalCoreSystems
    @MechanicalCoreSystems24 күн бұрын

    если все свойства преобразовать в особенности игровых механик, то получится римворлд, в котором истории еще более интересны, чем в оригинале

  • @QuaterfoilFikusS

    @QuaterfoilFikusS

    24 күн бұрын

    такому даже Рэнди позавидует

  • @sanek33Play

    @sanek33Play

    23 күн бұрын

    С графикой дварф фортрес

  • @Occultist_

    @Occultist_

    22 күн бұрын

    Есть же несколько игр с симуляцией эволюции - Species например. Но там проблема в том, что всё заканчивается 1 из 2 путей: 1) Все вымирают. 2) Программа зависает и сейвы уже не грузятся из-за превышения сложности организмов над возможностью их адекватно обсчитывать.

  • @teosheborihn9939
    @teosheborihn993924 күн бұрын

    Спасибо интернету за то что у тебя есть свой канал. Ты тот кто вдохновляет меня!

  • @FelixFenix-vo7tu
    @FelixFenix-vo7tu24 күн бұрын

    Очередная порция самого годного контента! Спасибо большое ❤

  • @-SA-Dushes
    @-SA-Dushes24 күн бұрын

    Хотелось бы увидеть мир с различными условиями в разных его частях, я не разбираюсь в данной теме, но мне кажется если обеспечить постепенное перемещение этих зон и изменения непосредственно в нутри них это бы решило проблему с устойчивым состоянием экосистемы, поскольку условия будут меняться, без необходимости вмешиваться в процесс

  • @Mix-xn9lc

    @Mix-xn9lc

    24 күн бұрын

    плюсую, тож об этом думал)

  • @Occultist_

    @Occultist_

    22 күн бұрын

    При этом можно было бы закодировать как эволюционные изменения, то есть, медленное смещение/преобразование природных зон, так и катастрофы. Причём для реализации механизма катастроф даже читал про алгоритм, когда допустим в 1 цикл шанс катастрофического изменения - условно - 0,000001%, а потом медленно растёт. Ну и в какой-то момент РЕЗКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГДЕ БЫЛО ТЕПЛО СТАЛО ХОЛОДНО ГДЕ БЫЛО МНОГО ОРГАНИКИ ТЕПЕРЬ ЕЁ НЕТ.

  • @mr.e.a.8967
    @mr.e.a.896724 күн бұрын

    Как всегда, контент на высоте! Спасибо, ТехноШаман! PS: пути эволюции неисповедимы, - просто фраза дня, отдельное спасибо за этот перл!😅

  • @sergikoms9611

    @sergikoms9611

    24 күн бұрын

    эволюция это невозможное дело, - мусор превратится только в ещё больший мусор.

  • @wargamerpro7209

    @wargamerpro7209

    24 күн бұрын

    ​@@sergikoms9611По тебе видно😂

  • @Mibai_27

    @Mibai_27

    24 күн бұрын

    ​@@sergikoms9611почему

  • @user-km9hj7kj9w

    @user-km9hj7kj9w

    23 күн бұрын

    «У эволюции нет цели, у эволюции есть только путь.»

  • @Mibai_27

    @Mibai_27

    23 күн бұрын

    @@user-km9hj7kj9w согласен

  • @hlb20
    @hlb2024 күн бұрын

    Мне очень нравится такая смена направления. Вот эти все графики, анализ результатов. Очень круто. Ролик про 2 пола буду очень ждать. Думаю, будет вообще бомба

  • @Occultist_
    @Occultist_24 күн бұрын

    Может быть как раз стоит добавить механизм смерти клетки от старости и тоже кодировать его? Тогда например получались бы организмы, которые могли бы погибать раньше, чем загадят всё под собой избытком органики. Ну и это придавало бы динамику. И было бы интересно посмотреть ,куда придёт эволюция - к долгоживущим организмам или к короткоживущим?

  • @a1ex_sk

    @a1ex_sk

    24 күн бұрын

    Скорее не хватает возможности получать новые функции за счёт мутации генома. Тут, в отличии от реальной жизни, нет возможности создать сложные "белки", которые могут использоваться как ферменты, элементы скелета, детекторы внешних воздействий, элементы маскировки или любые комбинации. Смерть возникнет как эволюционное преимущество, если дать возможность приобретать и комбинировать разные функции

  • @Occultist_

    @Occultist_

    22 күн бұрын

    @@a1ex_sk Ну вот если закодировать обмен генами через половое размножение, то логично и гибель от старости закодировать тоже + возраст организма, когда он способен к размножению. Это просто было бы логично. А "белки" могли бы быть в виде отдельных элементов общего генома.

  • @a1ex_sk

    @a1ex_sk

    22 күн бұрын

    @@Occultist_ наверное от целей зависит, но в живой природе "смерть" и "ограничение репродуктивного возраста" это скорее эволюционное преимущество, так сказать "фичи". Есть потенциально бессмертные существа, многие могут размножаться всю жизнь. Про белки, я имел ввиду, что нужен механизм, который позволит организмам в результате мутаций "изобретать" новые функции, тогда хардкодить ничего не придется, эволюция сама все, что надо изобретет

  • @xepota
    @xepota24 күн бұрын

    Ура! Будет половое размножение! 👍

  • @user-zj3lh8ww2z

    @user-zj3lh8ww2z

    24 күн бұрын

    Ураааа сekc

  • @neSMOTRInaAVUkanala

    @neSMOTRInaAVUkanala

    23 күн бұрын

    ​@@user-zj3lh8ww2zПриветствую вас

  • @A.N.42
    @A.N.4224 күн бұрын

    В прошлых видео было прикольно.Вы прикиньте живите работаете всю жизнь на колонии.а теперь.тебе надо сначала в определеную эпоху родится ещё обойти паразитов хищников и т.д.ужас.видео класс 2000/10

  • @mindclubonline
    @mindclubonline24 күн бұрын

    Наши ученики смотрят Ваш канал. спасибо.

  • @sib3546

    @sib3546

    14 күн бұрын

    Знаю я ваших бездарей. ни кто из них даже не знает об этом канале

  • @voxnordstern
    @voxnordstern24 күн бұрын

    Оооо. Кайф. Вообще твоя тема с эволюцией вдохновляет. Продолжай.

  • @Mom_I_am_D_IO
    @Mom_I_am_D_IO24 күн бұрын

    Всё ещё жду симуляцию экстремальной эволюции, где самые успешные виды из одной среды будут помещены в другую, с, казалось бы, и не столь существенными, но отличиями.

  • @user-ox8cy4mp7b
    @user-ox8cy4mp7b24 күн бұрын

    Даже в замкнутой экосистеме не такие уж и равномерно одинаковые условия, но тенденция к стабилизации, особенно при сохранении условий - это логично.

  • @ren-felyer
    @ren-felyer24 күн бұрын

    Наконец-то! Как же долго ждал! Спасибо, ТехноШаман!

  • @A.N.42
    @A.N.4224 күн бұрын

    Урааааааа видео.страшно видеть коменты которым 12 минут а видео 24 секунды

  • @lafaliet
    @lafaliet24 күн бұрын

    Ну что тут сказать, отросток захватывает мир!

  • @stelsstels3538
    @stelsstels353824 күн бұрын

    Спасибо. Главное, чтобы в следующей симуляции, настоящий дуб из монитора не вырос 😊

  • @PJutch
    @PJutch23 күн бұрын

    27:00 мне одному показалось, что это чуть ли не лучший момент за всю серию видео? В любом случае, невероятная годнота!

  • @liceprestuplenie
    @liceprestuplenie24 күн бұрын

    Очень интересные видео!!! Всегда смотрю с восхищением и удовольствием, спасибо!!!!

  • @georgetddino7541
    @georgetddino754123 күн бұрын

    Я обожаю саунд который использует техношаман. Музыка реально жива. Да он повторяется, но как. Мне реально нравится.

  • @duard8652
    @duard865224 күн бұрын

    Спасибо! Великолепный контент! Очень приятный рассказ, отличный звук жизни модели❤

  • @du7s
    @du7s24 күн бұрын

    Можно добавить передачу информации между клетками. Например звуком, светом и тп

  • @user-cj9cl9fg1y

    @user-cj9cl9fg1y

    24 күн бұрын

    Передача информации между клеток обязательно должна быть! - Согласен с этим тезисом! Это то же самое что и органы чувств - звук, зрение. Но у цифровых организмов - своя специфика. Им звук, свет не нужны - это не их среда. Тут есть над чем подумать.

  • @HiHijyn

    @HiHijyn

    24 күн бұрын

    @@user-cj9cl9fg1y можно сделать новую клетку-детектер, которая сможет увидеть другой организм, не замечая свой(настройки клетки-детектора можно прописать в геноме). И добавить такую функцию в одиночные клетки, что бы паразиты были умнее.

  • @user-gc9pw2uo6m
    @user-gc9pw2uo6m22 күн бұрын

    Уже несколько лет с удовольствием смотрю Ваши видео. Отличный канал!

  • @GodOfBlackfield
    @GodOfBlackfield24 күн бұрын

    да, надо разобраться в геноме или же наращивать сложность системы, добавить события, определенные по времени и эффекту, но на которые не влияет жизнь. Мои идеи: День/ночь, катаклизмы, условный наплыв органики или кратковременные снижения требований для отравления, раз в миллион ходов, регулярные изменения параметров среды и свойств самих организмов, условное зима/лето, повышающие производство корней но значительно повышающие требования энергии для существования. Главное чтоб события были фиксированы, регулярны и подогнаны для дестабилизации но не геноцида.

  • @user-vk8zn1mq6i
    @user-vk8zn1mq6i22 күн бұрын

    Всегда очень рад смотреть данные исследования, спасибо большое за видео!

  • @Lux-Sphinkx
    @Lux-Sphinkx22 күн бұрын

    Невероятный контент что-то что выносит мозг такое пространство мысли настоящий мир в перинке удивительно как в такой искусственной модели можно отследить реальные поведенческие инстинкты и тенденции

  • @omegaink716
    @omegaink71624 күн бұрын

    Колонии в виде кругов выглядет как нашы. Они производят свою еду и занять её только у себя. Отличная модель, настолько что она появилась в мире трижды.

  • @KaiNeon
    @KaiNeon24 күн бұрын

    Спасибо за очередной ролик, Шаман. Жду каждое ваше видео, смотрю с удовольствием. *Предлагаю ввести счетчики на задействование клетками интересующих наблюдателя команд.* Это несколько затратно по ресурсам, но вы получите возможность отследить, к примеру, появление первых паразитов по растущему количеству "прикреплений" семян. Или выяснить, когда клетки начали активно перемещать органику, что покажет удачную мутацию на фоне случайных малополезных действий.

  • @foo52ru

    @foo52ru

    23 күн бұрын

    Думал об этом :)

  • @user-ns7yo5wc7g
    @user-ns7yo5wc7g24 күн бұрын

    попробуй создать для организмов возможность приспосабливаться к количеству органики или другого параметра так чтобы у разных организмов была разная приспособляемость но чем больше диапазон выживания организма тем больше энергии он использует. интересно посмотреть как организмы будут расширять зону в которые могут жить

  • @YaShoom

    @YaShoom

    24 күн бұрын

    Что такое диапазон выдержки?

  • @user-ns7yo5wc7g

    @user-ns7yo5wc7g

    24 күн бұрын

    @@YaShoom вероятно немного неправильно написал, я имел в виду диапазон между максимумом и минимумом параметра при котором организм может существовать

  • @user-ho2wp5tc7j

    @user-ho2wp5tc7j

    11 күн бұрын

    ещё хотелось бы чтоб шаман ввёл карту местности где есть перепады в температурах,высоте например на холме можно получить больше энергии но к холму нужно адаптироваться и т.д. география очень важна.

  • @achekin
    @achekin24 күн бұрын

    ждал очередной серии. пожалуйста, продолжай! всем: лайк, подписка. что вам стоит? 2 клика...

  • @Yuri_Zinovev
    @Yuri_Zinovev24 күн бұрын

    Уф как красиво. Зеленый камбек - гвоздь программы.

  • @dggeargr4g
    @dggeargr4g21 күн бұрын

    Понравилось про статистику генов. Нужно ещё! Остальное, как обычно непонятно, но очень интересно, а под шур-шур засыпать классно! Спс 😊

  • @user-hl9el6ir2o
    @user-hl9el6ir2o22 күн бұрын

    Спасибо за то что показываешь организмы крупным планом можно разглядеть как они работают и из чего состоят. Кстати мне кажется что Ютуб почему то сильно пиксилезирует картинку в тех местах где организмы "шумные" (наверное не понимает что это не просто каша из пикселей!)

  • @COMBATMONC
    @COMBATMONC22 күн бұрын

    Это очень интересный контент, я смотрю вас с 2019 года

  • @user-tt8qc2yq1v
    @user-tt8qc2yq1v24 күн бұрын

    Я думаю, строение организмов нужно усложнить, что бы появлялись более сложные формы А так, видео класс👍 Самое интересное из этой серии, за исключением разве что 1 серии

  • @eugenematison5571
    @eugenematison557123 күн бұрын

    4:30 собственно увеличение энтропии в замкнутой среде. Принципиально неизбежный результат. Тем отраднее наблюдать адекватность симуляции)) В реальных экосистемах происходит то же самое. С той лишь разницей, что в симуляции "живые" не создают новые факторы, например новую биохимию. И потому длительный окончательный период стагнации не сменится - нет предпосылок. В реальном мире, накопление побочных продуктов приводит к принципиальной невозможности сохранения текущей "эпохи". До тех пор, пока все возможности по генерации сущностей не будут исчерпаны, видимо )). Каждый раз в восторге от ваших публикаций. Кормят. Спасибо большое!

  • @he6377
    @he63777 күн бұрын

    С нетерпением жду продолжение, очень захватывающе

  • @PJutch
    @PJutch23 күн бұрын

    Непонятно зачем, но пока я думал о локальных различиях я придумал пару способов моделирования температуры: 1. У каждого организма есть параметр комфортная температура и если ему некомфортно он тратит больше энергии/умирает. Для природных зон - хорошо, но банально. Для сезонов, мне не хочется устраивать массовое вымирание каждую зиму. 2. Эффективность фотосинтеза. Всё ещё банально, но мы не добавляем параметр. Хорошо для сезонов. Для природных зон мне не так нравится, но вроде сработает. Адаптации и там, и там похожи на реальность. 3. Организм тратит энергию просто за своё существование и за совершение действий. (В контексте этой симуляции скорее за отростки и за всё остальное). В холоде существовать дорого (потому что тебе всё равно греться), но действовать дёшево. На жаре существовать дёшево, но действовать дорого (потому что надо будет остыть). Или наоборот, потому что так работают хим. реакции. Прикольно, должно зайти и для природных зон, и для сезонов. Непонятно как связать с реальностью. 4. Организмы/клетки, окружённые другими, тратят меньше энергии на холоде. Не окружённые - на жаре. Интересно, для природных зон подходит хорошо. Если многоклеточные организмы не умеют разбираться, для сезонов подходит не так хорошо. Реализм тоже под вопросом.

  • @Sinjoro_Blato
    @Sinjoro_Blato24 күн бұрын

    Браво маэстро! Вы как всегда на более высшем уровне человеческого познания чем все мы. Снммаю перед вами шляпу.

  • @user-vc2fp2ny3w
    @user-vc2fp2ny3w23 күн бұрын

    Спасибо за ещё одно видео, если возможно хотелось бы увидеть как меняется соотношение 3 видов клеток, во время соединения двух миров

  • @drozdovkonstantin
    @drozdovkonstantin16 күн бұрын

    Привет! Классное, спасибо. Хочу отметить, что изменение правил мира, судя по всему, критический фактор, если возможная сложность не ограничена - в пространстве многокритериальной оптимизации изменение ландшафта будет создавать утечки из локальных оптимумов. Если весь мир имеет единые постоянные правила, рано или поздно стабилизирующий отбор создаст локальный оптимум, который невозможно преодолеть мутацией

  • @user-tr4xl4nx8v
    @user-tr4xl4nx8v24 күн бұрын

    Думаю что интересно будет посмотреть если отростки могли бы меняться и объединять свой геном как делают бактерии в реальной жизни.🤔

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y24 күн бұрын

    Да - организмы стали на порядки умнее. И система не заходит в тупик, а тяготеет к стабильному динамичному изменению и развитию! Это очень важно! Похоже это победа (первый этап почти пройден) на пути к высшей форме эволюции - разумной жизни.

  • @casualpasser-by5954
    @casualpasser-by595421 күн бұрын

    Этот мир имел весьма богатую историю, было очень интересно наблюдать!

  • @Mikhail_Chupryna
    @Mikhail_Chupryna23 күн бұрын

    21:51 Показанный в данном отрывке организм повторяет реально существующую кладу Миксомицеты. Удивительно, как Ваша симуляция отображает реальные эволюционные процессы и даже конвергентную эволюцию

  • @user-ps6kz7vc2p
    @user-ps6kz7vc2p24 күн бұрын

    Спасибо за интересные видосы. Желаю Вам творческого роста.

  • @kikicookie7362
    @kikicookie736223 күн бұрын

    Давно уже подписался на канал. Очень интересно наблюдать, интересны моменты, и все очень красиво, и порой даже понятно, но механизм этих эволюций , порой и увековеченный неее всегда понятен... Если бы вот на пальцах...

  • @mracobes
    @mracobes24 күн бұрын

    Думаю можно добавить в геном устойчивость к органике. То есть "перенасыщенная органикой" почва не для всех смертельна, и когда появится мутация, повышающая устойчивость к перенасыщенной почве, она даст организму преимущество и возможность проникать в зараженные участки и успешно их осваивать.

  • @iggoodlife2468

    @iggoodlife2468

    24 күн бұрын

    Тогда это просто в какой-то момент станет обязательной мутацией, вроде размножения. Чтобы происходило что-то более осмысленное, эта мутация должна закрывать какие-то другие возможности. Или можно добавить клетке, поглощающей энергию, защитную функцию "на 2 клетки"

  • @_MOHTAHA

    @_MOHTAHA

    24 күн бұрын

    @@iggoodlife2468 а паразиты*?

  • @mracobes

    @mracobes

    24 күн бұрын

    @@iggoodlife2468 нет, если она будет заменять собой ячейку какой-либо другой мутации. Если встала на место плохой-отлично, если на место полезной - уже симулятор покажет какая из них более полезная, как вы и писали. Так же вероятность увеличения устойчивости на 1 должна быть равна вероятности уменьшения на 1

  • @arhel1205
    @arhel120520 күн бұрын

    Автор, добавь пожалуйста больше механик для движения, чтобы не только растения получались, но и животные. + Сделай чтобы клетки передавали информацию о соседних юнитах, пусть это будет что-то вроде их языка. было бы очень круто посмотреть. Растительный мир как будто уже сугубо понятен. не хватает динамики

  • @xsignal
    @xsignal23 күн бұрын

    Как всегда огромный лайк )) И всё же, как всегда хочется усложнить правила для организмов и почвы чтобы увидеть формирование устойчивых органов у организмов

  • @user-lk6pg7wo1b
    @user-lk6pg7wo1b24 күн бұрын

    Цитируя описание, "Для создания тенденции к большему разнообразию, надо создать много разных зон". А вот это будет очень интересно, особенно учитывая, что в реальной жизни наиболее плотно и разнообразно заселены границы сред - воды и земли, земли и воздуха, воды и воздуха. И наблюдается это на самых разных масштабах. В каком-то смысле границы сред - это отдельные среды. Так вот, очень интересно, воспроизведётся ли это в такой модели.

  • @ertitup-ch9vg
    @ertitup-ch9vg24 күн бұрын

    У меня есть идея: сделать мир в виде шестиугольников.Это добавит больше путей взаимодействия с миром у всех клеток ,а также сделает мир более сложным.Но это будет сложнее реализовать технически.

  • @combine_soldier

    @combine_soldier

    24 күн бұрын

    Шестиугольное поле несложно сделать, это всего лишь сдвиг на 0.5 клетки через ряд. Т.е. можно оставить обычное квадратное поле и просто дать каждой клетке взаимодействовать не с одной клеткой сверху и снизу, а с двумя. И в процессе визуализации уже сдвинуть, и поменять квадраты на шестиугольники.

  • @ertitup-ch9vg

    @ertitup-ch9vg

    24 күн бұрын

    @@combine_soldier дельный совет

  • @SmoukingMouse
    @SmoukingMouse23 күн бұрын

    Крутые видео, спасибо!

  • @user-vo1dz1rj3f
    @user-vo1dz1rj3f24 күн бұрын

    Гениально! так наглядно. Супер проект! Спасибо!

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y24 күн бұрын

    Ура! Слава гению создающему новый мир!

  • @Xyzuis_12
    @Xyzuis_1224 күн бұрын

    Ура ура Больше симуляций, спасибо за видео

  • @NoCosts
    @NoCosts24 күн бұрын

    Спасибо за труды! Очень увлекательно и умиротворяющее получилось!

  • @stas_v
    @stas_v20 күн бұрын

    Огонь, бро! Очень интересно

  • @stalmak
    @stalmak24 күн бұрын

    Как всегда очень интересно огромное спасибо

  • @user-kf9gu2qg3m
    @user-kf9gu2qg3m22 күн бұрын

    привет техношаман, ты осуществил мою мечту изза которой я решил изучать программирование) сделай проект эволюции зергов из старкрафт. если помнишь/знаешь, зерги развиваются на слизи уоторой они покрывают площадь. зерги могут ходить по любой поверхности, но строить постройки только на слизи, каждая постройка начинает вырабатывать слизь которая покрывает определённый маленький участок, есть постройки для заселений. сделай так чтобы колонии в какойто момент собирались воединно и формиловали постройку которая будет вырабатывать слизь на которой можно построить еще постройку. сами зерги при передвижении пусть оставляют за собой немного слизи которая испаряется со временем, так получится что на не пригодной к застройке земле, зерги смогут построить первое здание

  • @user-hr9vz7zm9o

    @user-hr9vz7zm9o

    22 күн бұрын

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным P.S. все это позволит создать систему в которой будет часто меняться условия по этому небольшое склонение в ту или иную сторону поведет за собой огромные последствия

  • @iii4ek0jida28
    @iii4ek0jida2823 күн бұрын

    Отличный ролик!

  • @jododo1178
    @jododo117824 күн бұрын

    "Спасибо! Великолепный контент! Очень приятный рассказ, отличный звук жизни модели"

  • @SmiteVils
    @SmiteVils24 күн бұрын

    Самый годный контент! Спасибо вам!

  • @user-vd7pn8le7t
    @user-vd7pn8le7t22 күн бұрын

    Мне кажется уже пора запускать коллаб с ВУЗами, было бы очень круто :) Как биолог говорю

  • @Relat_Mensal
    @Relat_Mensal24 күн бұрын

    Превосходно, очень интересно

  • @zotani_petra
    @zotani_petra20 күн бұрын

    Ютуб очень сильно зажимает. Даже на самом высоком разрешении движущиеся области похожи на мыло. Есть ли способ как-то это исправить.

  • @KETVA_
    @KETVA_24 күн бұрын

    Может сделать как у пчёл и муравьев - чтобы потомство могла давать только одна особь из ответвления рода (матка или королева), а все остальные особи, порождённые ею, были вынуждены тратить все свои силы на обеспечение её благополучия, держа в балансе собственную энергию? Тогда может получиться ОЧЕНЬ интересная модель коллективизма и коллаборации, проспособление которой будет очень хитрым и неочевидным

  • @yevheniitsybulskyi2020
    @yevheniitsybulskyi202022 күн бұрын

    Нашел тебя ))) хорошо что ты выпустил видео

  • @user-ec4kf2dp5r
    @user-ec4kf2dp5r24 күн бұрын

    Благодарю за видео - очередная, очень проработанная симуляция! Выскажу, наверное, очень непопулярную точку зрения: на мой личный взгляд, ранее контент был более разнообразный и интересный. Мельтешение мелких организмов наблюдать интересно, но поднадоело. Возможно, потому что не проглядывается конечной цели - на протяжении всей серии роликов серии мы наблюдаем по сути одно и то же - образование различных колоний, с комментариями автора. Следующую серию, если она выйдет, я смотреть не буду (к большому сожалению - автор большой молодец в плане навыков и качества подхода по созданию разнообразных симуляций, было интересно наблюдать за этим). В любом случае, проделана огромная, качественная работа и я рад, что автору и многим зрителям это очень нравится! Ребят, кому контент искусственной жизни такого типа заходит: прошу без обид - я действительно очень рад, что это так и прошу прощения за то, что моё мнение не совпадает с вашим! ❤

  • @user-cx8xj3xt2f

    @user-cx8xj3xt2f

    24 күн бұрын

    Ну, в принципе логично. Мне кажется суть этих роликов как раз в эксперементах, "исследованиях" если это можно так назвать. Ты никогда не знаешь к чему исследования в определённой области тебя приведут. Тем более если речь идёт о симуляции эволюции и экосистем. Вроде автор говорил в одном из роликов, что этот канал большк похож на дневник его личных "увлечений и иследований", чем на что-то обучающее или предметное. Я тоже без негатива говорю, если тебе такое не нравиться, то ничего. У каждого свои вкусы.

  • @VelLenIll
    @VelLenIll24 күн бұрын

    спасибо за интересные видео!

  • @rproc8127
    @rproc812724 күн бұрын

    Жду каждую часть!!!

  • @yobapedo5362
    @yobapedo536224 күн бұрын

    Еще идея по монетизации твоего хобби. Запусти стрим с генерацией и за донаты позволяй пользователям менять настройки симуляции.

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l24 күн бұрын

    Хойка стала странной. Но мне нравится. Жаль нет тяжей в горах, но это наверняка пофиксят.

  • @user-cp8vm5ef2l
    @user-cp8vm5ef2l24 күн бұрын

    Ждем следующего видео, спасибо!

  • @iLLokMaster
    @iLLokMaster24 күн бұрын

    Спасибо большое за контент!❤❤❤❤

  • @tellator
    @tellator24 күн бұрын

    Классное видео. Да, про половое размножение было бы очень интересно. И что, если добавить больше типов клеток или возможность мутировать для них? Я к тому, что можно ли вырастить организм намного более сложный, чем всё, что было до этого?

  • @BeketChan
    @BeketChan24 күн бұрын

    Если внешняя среда не меняется - не удивительно, что система приходит в равновесие.

  • @PJutch
    @PJutch23 күн бұрын

    А если сделать модель по мотивам камня-ножниц-бумаги, она тоже сможет найти стабильное соотношение 1:1:1? Вообще, если мы "разместим" организмы на окружности, так что организм, который по часовой стрелке от другого может его съесть, и мутации будут перемещать организмы (по сути счётчик с переполнением и странным сравнением mod(a - b, limit) Ну или можно просто использовать какой-нибудь шум Перлина как, например, эффективность фотосинтеза.

  • @Shedshebolda
    @Shedshebolda22 күн бұрын

    Сможешь сделать симуляцию не по ходам а с движением в реальном времени? Типо клетки которые плавают в первичном бульоне Организмы будут состоять из разных клеток: главная клетка, жгутик, клетка хранения, клетка пищеварения, шип (для уничтожения других организмов, что бы потом скушать их) Можно будет очень много клеток добавить со своими функциями

  • @HiHijyn
    @HiHijyn24 күн бұрын

    можно сделать новую клетку-детектер, которая сможет увидеть другой организм, преграду, уровень оргиники в почте и т.д., не замечая свой(настройки клетки-детектора можно прописать в геноме). И добавить такую функцию в одиночные клетки, что те были умнее.

  • @SpeleoFakel
    @SpeleoFakel24 күн бұрын

    В очередной раз очень интересно!

  • @ironborn931
    @ironborn93118 күн бұрын

    Как давно мы этого ждали

  • @_Cheburek228_
    @_Cheburek228_24 күн бұрын

    УРАААА, снова видео про эволюцию

  • @anonim_536
    @anonim_53624 күн бұрын

    Давно это смотрю, ты очень крутой, это очень похоже на колонии бактерий

  • @mariabrest
    @mariabrest24 күн бұрын

    Очень интересно, спасибо. Так же заинтриговали боксёры в конце видео. Хочу посмотреть, что про них заготовлено.

  • @foo52ru

    @foo52ru

    23 күн бұрын

    На самом деле я сделал этот проект больше года назад. Недавно вспомнил про него. Многие детали уже забыл, надо заново с ним разобраться и ролик сделать. Изначально мозг боксёра девственно чист. Он придумывает случайные связки на внешние условия и запоминает те, что улучшили его счёт в бою. У каждой связки есть счётчик её полезности, который обновляется во время спаррингов. Некоторые связки со временем забываются из за низкой полезности, их заменяют другие. Если вручную добавить боксёру связку в ответ на некоторую ситуацию на ринге, то она может как сохраниться, так и забыться. Видимо, важна не только хорошая связка, но и то, что бы она гармонично сочеталась с другими связками из арсенала бойца.

  • @mariabrest

    @mariabrest

    23 күн бұрын

    @@foo52ru спасибо за описание. Если сможете хорошо распиарить двух очень сильных, но разных кибер бойцов, то будет весело за кого-нибудь из них по болеть.

  • @rave.shaman
    @rave.shaman21 күн бұрын

    Оппа-на! )) Благодаря техношаману, появилось желание поковырять юнити и сделать что-то свое, пусть и менее сложное. ) Да простит колония мне вторую часть имени )

  • @exmodrin
    @exmodrin22 күн бұрын

    Круто нашаманил! :) P.S. слушай, а ведь, скажем так, цивилизации, на карте выглядят, как шум Перлина

  • @user-oq9vl7qw9x
    @user-oq9vl7qw9x24 күн бұрын

    Дождались!

  • @illarionsamsonov
    @illarionsamsonov3 күн бұрын

    Спасибо Вам! Человечище!!!

  • @yobapedo5362
    @yobapedo536224 күн бұрын

    Еще кста могу подсказать чего не хватает для симуляций. Возможно кто то уже говорил это. На мой взгляд не хватает природного ландшафта. Могу представить его на базовом виде, в стиле 3х базовых состояний тайлов мира. Например это таил равнины, таил океана и таил гор. Ну и различные модификаторы накрутить на эти таилы. Например на таилах гор фотосинтез дает больше энергии, но единичным клеткам сложнее перемещаться+ каждая клетка тоже требует больше энергии для того чтобы жить в горах. Таил океана дает меньше фотосинтеза например, но при этом постоянно базово без ничего дает всем клеткам внутри какой нибудь мизер энергии+ дает больше энергии от хищничества например(вода как растворитель). Ну и равнина это дефолтный таил.

  • @foo52ru

    @foo52ru

    23 күн бұрын

    То что не хватает зон с разными условиями (ландшафта) я в ролике говорил. Но я осознано сделал его одинаковым из любопытства. Сейчас всё стремиться к тому, что мне напоминает Океан планеты Солярис из романа Лема. Если создать разные зоны с разными условиями, то в каждой возникнет своя экосистема. Они будут стремиться проникнуть и адаптироваться в соседние экосистемы, что приведёт к большему разнообразию и будет мешать стабилизации в каком то одном состоянии. Сейчас я обдумываю что то вроде простой "химии". Наличие разных комбинаций "элементов" позволяет создавать разные варианты клеток. Элементы распределены неравномерно. Наверно это спровоцирует что то вроде симбиотический связей с обменом элементами у разных видов, либо усложнение в строении или поведении организмов в попытке получить элементы из разных зон. Но это пока только мысли :)

  • @yobapedo5362

    @yobapedo5362

    22 күн бұрын

    @@foo52ru можно объединить 2 идеи вместе. Например таким образом, в разных таилах разного ландшафта можно извлекать разные виды ресурсов, которые при добыче накладывают на организм определенные модификаторы. Например в горах это железо/минералы. В океане это вода. Ну и в равнине тоже что нибудь придумать. Ну и можно придумать так, чтобы разные ресурсы могли друг с другом комбинироваться и давать производные ресурсы с другими модификаторами.

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o22 күн бұрын

    очень классная идея как на счет того что бы добавить растения в симуляцию и клетки для передвижения организма: типа одна клетка передвижения может передвинуть 8 соседних клеток на одну вперед тогда одни организмы смогут убегать от других

  • @shadow_blader192
    @shadow_blader19224 күн бұрын

    Классное видео 😊

  • @user-qt5jv6vb2v
    @user-qt5jv6vb2v20 күн бұрын

    Лучший контент, правда

  • @the_multus
    @the_multus24 күн бұрын

    Было бы круто собрать какие-то статистические данные и сравнить с реальными!

  • @StudioRainOfficial
    @StudioRainOfficial23 күн бұрын

    Очень круто

  • @pragmatic6576
    @pragmatic657624 күн бұрын

    Ахренеть не встать 👍👍❤❤ " подними камень и я там "

  • @xscav
    @xscav24 күн бұрын

    лучший ролик!

Келесі