foo52ru ТехноШаман

foo52ru ТехноШаман

Мои опыты и эксперименты в таких областях, как генетические алгоритмы, нейросети, электроника, микроконтроллеры, робототехника, механика, физика, 3д-принтеры и других смежных тем

Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.

Поддержать нас можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )
Платные подписчики на Boosty попадают в титры в конце ролика

Разовая поддержка:
Мой кошелёк на ЮMoney (яндекс-деньги) для желающих мотивировать меня.
yoomoney.ru/to/410015923132794
карта Аьфа Банк 5559 4941 9058 8201


English version of the channel: www.youtube.com/@wallcraft-video

3dTree

3dTree

Пікірлер

  • @DenIndustries
    @DenIndustries2 күн бұрын

    Нужны новшества Вытянуть симуляцию в третье измерение Добавить новых клеток Сделать клетки не привязанными к сетке Добавить клетки с нейросетями

  • @4elblend
    @4elblend2 күн бұрын

    Потрясающе

  • @TrofikBoss-uo2yn
    @TrofikBoss-uo2yn3 күн бұрын

    Думаю доминировать будет 3,4 или 6

  • @TrofikBoss-uo2yn
    @TrofikBoss-uo2yn3 күн бұрын

    Ух, каким голосом это всё озвучено, такая атмосфера. "И последний способ получить энергию это съесть соседей", ухх.. Страшно.. Но прикольно!!

  • @user-vl6jp4uq4v
    @user-vl6jp4uq4v3 күн бұрын

    2

  • @he6377
    @he63774 күн бұрын

    С нетерпением жду продолжение, очень захватывающе

  • @genysantana753
    @genysantana7534 күн бұрын

    Так вот как выглядит смерть мозга. Затухающий теряющий цвета свет 🤔

  • @atlasua2021
    @atlasua20216 күн бұрын

    хочу как нибудь свою личную придуманную симуляцию сделать, скажи почему ты выбрал ростки которые плетутся, а не просто отдельные точки с генами?

  • @atlasua2021
    @atlasua20216 күн бұрын

    а сколько у тебя агентов с геном? и почему ген такой большой на 1к значений и ген я так понял хранится во всём теле?

  • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
    @AdmintiuumVerse_AndroidVersion7 күн бұрын

    17:55 Они просто думают что в их мире тоже должны существовать заправки, но думают что за заправку не нужно платить

  • @aldarefremov7307
    @aldarefremov73077 күн бұрын

    Мишустин, ты ли это?

  • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
    @AdmintiuumVerse_AndroidVersion8 күн бұрын

    Я болел за синих, так как мне они чем-то приглянулись. Вот стоят плюс-минус в середине, строят что-то. А тут вот, даже запустили акцию "Чистой Земли"

  • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
    @AdmintiuumVerse_AndroidVersion8 күн бұрын

    1 сектор оказался таким, "оружейным", в смысле, они строили своеобразные "пистолеты", что стреляли семечками. Это, как по мне, самая странная тактика, делающая их отсталыми, но спасшая в начале от органики

  • @user-ly3td1jl3h
    @user-ly3td1jl3h11 күн бұрын

    Как всегда очень интересно, обожаю твои видео про искусственную жизнь, что думаешь насчёт добавления минимальной флоры к этим существам?

  • @stl_12345
    @stl_123454 күн бұрын

    Ну по сути организмы с зелёными клетками которые питаются солнечной энергией и есть флора.

  • @user-ev7rq5mt3r
    @user-ev7rq5mt3r12 күн бұрын

    может какую нибудь 3д визуализацию прикрутить, посмотреть что будет

  • @drozdovkonstantin
    @drozdovkonstantin12 күн бұрын

    Привет! Классное, спасибо. Хочу отметить, что изменение правил мира, судя по всему, критический фактор, если возможная сложность не ограничена - в пространстве многокритериальной оптимизации изменение ландшафта будет создавать утечки из локальных оптимумов. Если весь мир имеет единые постоянные правила, рано или поздно стабилизирующий отбор создаст локальный оптимум, который невозможно преодолеть мутацией

  • @user-bs1ex2qe2x
    @user-bs1ex2qe2x13 күн бұрын

    Разъеб

  • @florizelus
    @florizelus13 күн бұрын

    Статья на хабре "Алгоритмы, вдохновлённые природой", нечто схожее.

  • @user-ei5be1ii5f
    @user-ei5be1ii5f13 күн бұрын

    А если создать многослойную симуляцию? Допустим есть 3 слоя с общими ресусрсами, но раздённые в пространстве. На 1 больше света, на 2 всё средне, а на 3 оседает органика. Обмен организмами между слоями невозможен, но ребята с 1 слоя могут заслонить весь свет остальным, со 2 объедать 3 слой по органике, а 3 просто загадить всё токсичной зоной? Это буквально заставит появиться сложноструктурированные взаимосвязанные колонии. Для проформы конечно можно дать возможность пролазить между слоями, но это может сильно усложнить читаемость итоговой картины

  • @user-bs1ex2qe2x
    @user-bs1ex2qe2x13 күн бұрын

    Разъеб

  • @Dragans_makar11-5M
    @Dragans_makar11-5M14 күн бұрын

    я видео не смотрел. я написал комент из-за авы видео. я не умею програмиравать: ещё долго до того как я узнал об етам видео я придумал названия для игры "Simulation evolucia"

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y14 күн бұрын

    Попробуем кратко сформулировать главную цель экспериментов с цифровой эволюцией и главные способы и условия для её достижения: 1) Главная цель: Эволюция без остановки, не заходящая в тупик с гибелью организмов и не зацикливающаяся в стабильном состоянии. 2) Достижение главной цели целиком зависит: в первую очередь от способности организмов к мутации, во вторую - от создания соответствующей среды обитания. 3) Самое трудное считаю - создание среды. P.S. Ясно, что среда должна быть очень сложной. Только в такой смогут возникнуть сложные формы цифровой жизни после длительной эволюции (всё по аналогии с земной средой - она тоже сложная и многофакторная). И только множество разных видов организмов сможет поддерживать стабильность самого мира не вымирая и не вытесняя своим видом всех других. (Это значит необходим инстинкт самосохранения как фундаментальный ген. Цифровые организмы могут быть вечными, но их могут уничтожить или враги или отсутствие питания. Возможность размножения для цифровых организмов - это одна из возможностей сохранения себя как вида в случае гибели и способность к мутации, эволюции)

  • @digmsymii321
    @digmsymii32114 күн бұрын

    27:30 Ну и ответьте себе, откуда у Вас эта симуляция жизни появилась? Сама зародилась, или она - Ваше создание? Да не простое, а выстраданное умом. Эх, придется лайк забрать...

  • @kornilov-nazar
    @kornilov-nazar6 күн бұрын

    И что тут не так? Автор просто сказал, что для эволюции требуются репликаторы. Репликаторы - это организмы, способные к размножению. Код у всех начальных клеток в симуляции разный, и могут попасться как виды, способные к размножению, так и неудавшиеся создания. Поэтому из нескольких тысяч клеток автор в своих роликах выделяет лишь пару десятков, т.е. именно потомки этих клеток - первые репликаторы. Из нескольких тысяч несколько десятков сохранившихся кланов. Вот и всë.

  • @digmsymii321
    @digmsymii3216 күн бұрын

    ​​@@kornilov-nazar, благодарю за сообщение. Я исправляю таймкод на 27:30. Мой ответ касался слов, что сложная жизнь в нашем мире может случайно зародиться в своём многообразии. При том, автор (сознательно или нет) не уделяет внимания своим стараниям, чтобы мир, созданный им, хоть сколько-нибудь длительно, а значит, гармонично, рационально существовал без его вмешательства.

  • @Dnevnikovsky
    @Dnevnikovsky14 күн бұрын

    www.youtube.com/@wallcraft-video эта шо?

  • @kornilov-nazar
    @kornilov-nazar6 күн бұрын

    Англоязычный канал автора

  • @kornilov-nazar
    @kornilov-nazar6 күн бұрын

    Там даже в описании написано, что это англоязычный канал foo52ru

  • @Dnevnikovsky
    @Dnevnikovsky5 күн бұрын

    @@kornilov-nazar а ой извините зря быканул

  • @user-re4io4wn3g
    @user-re4io4wn3g14 күн бұрын

    27:22 я иду домой...

  • @ironborn931
    @ironborn93114 күн бұрын

    Как давно мы этого ждали

  • @survivalbossxxx6606
    @survivalbossxxx660615 күн бұрын

    20:47 собака)

  • @user-kg2xg6gy3u
    @user-kg2xg6gy3u15 күн бұрын

    Ты знаешь, что это за канал kzread.info/dash/bejne/YmST2dJ6Y9PdmrA.html ?

  • @user-re4io4wn3g
    @user-re4io4wn3g14 күн бұрын

    Это перевод на английский

  • @antonstezhkin5991
    @antonstezhkin599116 күн бұрын

    А уходят ли органика и энергия из экосистемы? Чем энергия отличается от органики?

  • @zotani_petra
    @zotani_petra16 күн бұрын

    Когда ты сильно ускоряешь, всё очень сильно размывается и распадается на квадраты

  • @zotani_petra
    @zotani_petra16 күн бұрын

    Ютуб очень сильно зажимает. Даже на самом высоком разрешении движущиеся области похожи на мыло. Есть ли способ как-то это исправить.

  • @stas_v
    @stas_v17 күн бұрын

    Огонь, бро! Очень интересно

  • @WarmasterVladus
    @WarmasterVladus17 күн бұрын

    Пока ты не введешь динамическую среду, то никакой нормальной эволюции не увидишь, я так думаю. Потому что твоя среда мертва и инертна. В любой точке в любое время одинаковые условия. И поэтому стратегия организмов стремится к упрощению, а не к усложнению. Начни хотя бы с времен года. Если это сложно, то с циклов освещения, или температуры, или чего-то еще. Если и это сложно, сделай хотя бы разные биомы - то есть участки карты с разными свойствами. И самое простое - это смерть. С механикой передачи генов потомству и так далее. Тогда все заиграет новыми красками. Если и это сложно, то попробуй сделать различную скорость метаболизма у организмов. чотб были медленные стратегии выживания и быстрые стратегии.

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o7 күн бұрын

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным

  • @user-uc8zh5me5u
    @user-uc8zh5me5u17 күн бұрын

    Можно вместо полового размножения сделать горизонтальный перенос. Было бы интересно, как организмы воспользовали.сь такими возможностями.

  • @Gretanit
    @Gretanit17 күн бұрын

    Переживал за жизнь колоний больше чем за свою😂

  • @user-qt5jv6vb2v
    @user-qt5jv6vb2v17 күн бұрын

    Лучший контент, правда

  • @arhel1205
    @arhel120517 күн бұрын

    Автор, добавь пожалуйста больше механик для движения, чтобы не только растения получались, но и животные. + Сделай чтобы клетки передавали информацию о соседних юнитах, пусть это будет что-то вроде их языка. было бы очень круто посмотреть. Растительный мир как будто уже сугубо понятен. не хватает динамики

  • @zmei7mei642
    @zmei7mei64217 күн бұрын

    Если сталкивался блуждающие семячки, побеждает тот у кого энергии больше? Они вроде не долго стоят, чтобы просто ждать когда энергия иссякнет, наверное между собой как-то решают.

  • @Gandjaaa
    @Gandjaaa18 күн бұрын

    Хочу пойти к тебе в ученики и создать свою такую модель спустя годы работы и обучения у верховного техно шамана ❤

  • @dggeargr4g
    @dggeargr4g18 күн бұрын

    Понравилось про статистику генов. Нужно ещё! Остальное, как обычно непонятно, но очень интересно, а под шур-шур засыпать классно! Спс 😊

  • @user-kw4hg4xk7r
    @user-kw4hg4xk7r18 күн бұрын

    Нифига не понятно, но очень интересно

  • @stas_lu
    @stas_lu18 күн бұрын

    а исходники не будете выкладывать на гитхаб?

  • @user-cp7ho6uq3c
    @user-cp7ho6uq3c18 күн бұрын

    Можно как-то попробовать самому поэкспериментировать?

  • @casualpasser-by5954
    @casualpasser-by595418 күн бұрын

    Этот мир имел весьма богатую историю, было очень интересно наблюдать!

  • @rave.shaman
    @rave.shaman18 күн бұрын

    Оппа-на! )) Благодаря техношаману, появилось желание поковырять юнити и сделать что-то свое, пусть и менее сложное. ) Да простит колония мне вторую часть имени )

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o18 күн бұрын

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным

  • @user-em7vy7mx1k
    @user-em7vy7mx1k18 күн бұрын

    Интересно, что измениться, если перенести зону развития на шар.

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o18 күн бұрын

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o18 күн бұрын

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным

  • @user-hr9vz7zm9o
    @user-hr9vz7zm9o18 күн бұрын

    предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным