Имбища до лютого Лагодрома на Харде / Парящий огонёк и Пуповина / Magicraft - прохождение

Ойындар

Magicraft - экшн-рогалик по комнатам в ярком стиле и с простой и интересной механикой построения жезлов ^^
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну а вот и вторая серия по игре и если я думал что прошлая была долгой из-за знакомства с игрой, то кааак же я ошибался... :D Эта игра даже размером видосов референсит Ноитой, ведь видос перевалил за 2 часа, забег был действительно невероятен. Просто лютая имбища до лагодрома. Причем на Харде, ведь в прошлый раз мы открыли повышеный уровень сложности, на который сегодня и отправимся. Посмотрим на заклинание Парящий огонёк, одно из весьма примитивных и начальных, однако даже на основе такого можно сделать невероятную жесть. Также посмотрим на любопытный модификатор Пуповина для различных саммонерских существ/объектов, да и в целом на множество предметов, комнат, заклинаний и в том числе новый этаж...)
Ссылка на русификатор (руководство с ним в Steam) - steamcommunity.com/sharedfile...
Содержание видео:
0:00 - Вступление и подготовка
2:08 - Первый этаж
18:22 - Босс Desordered Remains
20:22 - Второй этаж
50:38 - Босс Клетка
55:42 - Третий этаж
1:33:26 - Босс Неописуемый
1:36:37 - Четвертый этаж
1:57:33 - Босс Abyssal Lord
1:59:30 - Итоги забега, тяночка и прокачка
2:08:26 - Завершение :з
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на плейлист игры - • Magicraft - прохождени...
Купить и скачать Magicraft можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/21...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Magicraft (Мэджикрафт) - рогалик, вышедший в ранний доступ в конце 2023-го года в ярком красочном стиле, магически-сказочном сеттинге про попаданца :D Здесь идёт классический геймплей по комнатам как в Айзеке, ЕТГ и прочих рогаликах и в целом геймплей в основах схож. Однако изюминкой становится механика формирования билда в виде создания жезла и наполнения его различными заклинаниями, которыми можно получать множество разнообразных интересных комбинаций. Идея таких жезлов взята из Noita, однако здесь сделана в упрощенном и более доступном варианте, более подходящим такой динамичной игре :з
Лично мне сразу игрушка очень приглянулась, выглядит вроде и просто, но в ней можно пофаниться и посоздавать разные мощные жезлы и при этом геймплей не утомляет излишней заморочностью и медлительностью. На русском игры по умолчанию нет, но зато есть русификатор и надеюсь что прохождение вам придется по вкусу ^^
#Magicraft #roguelike #Leomi

Пікірлер: 187

  • @Leomi
    @Leomi16 күн бұрын

    Кхм, да, эта игра даже размером видоса референсит на Ноиту хД

  • @The_Yolka

    @The_Yolka

    16 күн бұрын

    Это Нойта референс?!

  • @NoNameBard

    @NoNameBard

    16 күн бұрын

    7:09 Не знаю писали или нет. Первая элитка отзеркаливала твои действия

  • @user-tt8nv2lj4e

    @user-tt8nv2lj4e

    16 күн бұрын

    Попробуй поиграть черз дистанционный жезл

  • @user-bu2xm1sh9g

    @user-bu2xm1sh9g

    16 күн бұрын

    Рéференс (англ. reference «справка, сноска») - вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи. Референсом могут быть фотографии человека в различных позах, фотографии только рук или иных частей тела, необходимые для изучения и отрисовки анатомии. В сфере архитектуры, дизайна, дизайна интерьера...............

  • @user-bu2xm1sh9g

    @user-bu2xm1sh9g

    16 күн бұрын

    размер референса тут оч актуален

  • @Taumgear
    @Taumgear16 күн бұрын

    Урон ценой чего? Леоми: Ценой потери звука, кадров и эпилептиков

  • @skorpion3760

    @skorpion3760

    15 күн бұрын

    Ценой всего

  • @user-hx7fb8cp6r
    @user-hx7fb8cp6r16 күн бұрын

    Если следующая серия будет за ту милашку, то предлагаю начать серию как: Всем ямате кудасай, с вами Леомими и мы идем познавать силу дружбы в Маджикрафт...

  • @user-hx7fb8cp6r
    @user-hx7fb8cp6r16 күн бұрын

    Надо было начать как: Всем ЯреЯре с вами снова Джолеоми Джованне и мы идем в маджикрафт

  • @user-ry8qe2ls3f
    @user-ry8qe2ls3f16 күн бұрын

    10:53 мама: сиди прямо за компьютером я: хорошо, также я через 5 минут после того когда мама ушла:

  • @user-ke3vq8ip2x
    @user-ke3vq8ip2x16 күн бұрын

    7:14 Леоми 1 босс которого ты встретил следовал движению персонажа только в отзеркаленном виде

  • @eroriks
    @eroriks16 күн бұрын

    Полезная инфа: В кузне где заклинания реролятся, при реролах их редкость сохраняется (и возможно ещё прокачка/плюсики, но тут не уверен), например имеет смысл сохранять даже не нужные редкие спелы, чтоб потом их зареролить в нужные редкие, ну и эпические заклинания стоит всегда сохранять, ибо они довольно редкие, и рероляться так же в эпические, а там не мало крутых спелов

  • @eroriks

    @eroriks

    15 күн бұрын

    1:45:58 ой 😅

  • @-.-_-_.-_-ValerA..___._-.-_._-
    @-.-_-_.-_-ValerA..___._-.-_._-16 күн бұрын

    10:55 стал программистом на C++) 42:12 так и запишем) 1:59:25 понимаем его

  • @zeroart9545
    @zeroart954516 күн бұрын

    Леоми всю игру - У меня колонны бьют мощно. Тем временем колонны просто стоят и дефают выстрелы

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    А, серьезно, мне чет казалось у них в статах дамаг был)

  • @zeroart9545

    @zeroart9545

    15 күн бұрын

    @@Leomi насколько я понял они столько дамага могут заблокировать

  • @amigos_larkrafterus

    @amigos_larkrafterus

    14 күн бұрын

    В прокачанных колоннах как будто указан дамаг

  • @zeroart9545

    @zeroart9545

    14 күн бұрын

    @@amigos_larkrafterus возможно дамажат, когда разрушаются хз

  • @user-be4ic1ls2t
    @user-be4ic1ls2t15 күн бұрын

    1:44:13 А вот такое с снарядами и бабочками мне напомнило Touhou, у персонажа одного тоже была тема с бабочками) 1:54:23 Этот монстр мне Тогелана Пасалана из The Battle Cats напомнил, прям один в один выглядит. Хотя вроде подобный был в принцессе Мононоке.

  • @soul_cleaner_2040
    @soul_cleaner_204016 күн бұрын

    Мне кажется справа можно зайти, как-то сильно этот проём выделен 26:54

  • @Jao_Ma0
    @Jao_Ma016 күн бұрын

    Крутой забег получился) От своих слов про "повезло" отказываюсь)) Наиграл уже почти 20 часов и понял что нужно было привыкнуть к тому что дает игра и как лучше комбинировать спеллы. Честно сказать, я до сих пор в шоке как можно комбинировать и какие невообразимые вещи можно сделать. В Ноите хоть и спеллов в несколько раз больше и даже программирование есть, но тут комбинирование иногда похлеще результат выдает. Что касается помощи/подсказок по игре: (извини, не знаю можно ли у тебя на канале это писать, ничего критического тут нет) 1. Предметы лежащие на земле никогда не пропадают. (Есть исключение с одним из проклятий) 2. В горшках c цветами в магазине/переработке достаточно часто есть золото, их лучше разбивать 3. Рерол в мазагине работает не на весь забег, а на один магазин) Всю игру можно заролять)) 4. Ты часто пропускаешь доп-комнаты. Я за забег насчитал минимум 4шт. Особенно внимание нужно на них обращать на 4м этаже, там их трудно бывает заметить из-за размеров комнат. 5. Призыв суммона-паука лучше не ставить на автокаст. Паук очень живучий и если повезет, может даже пару этажей прожить, а каст по мане стоит очень много. Да и плюс когда ты его по новому призываешь, у него 50% хп, он возле тебя спавнится и не сразу начинает бить. Его лучше спавнить и убирать из посоха. 6. Чардж на спеллы (Режим зарядки) крутая штука, даже если ты не собираешься самим чарджем пользоваться. Он срезает стоимость спеллов по мане и ты можешь просто закликиванием кастовать. 7. При таком треше на экране, советую в настройках увеличить размер курсора. Он очень часто теряется в такой каше и бывает трудно найти)) А каша тут почти в каждом забеге) 8. Синие и желтые зоны молний у тебя кастовались, потому что у тебя на них стояло заклинание "замедления" (желтый) и заклинания "заморозки" (синий). К этому же пулу еще относится "яд" (зеленый). Если они на одном посохе, они просто чередуют цвета каста. А так, разные спеллы из этого пулла стакаются, просто цвет каста будет отличаться (проверял, точно стакаются)

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Просто в играх с большой выборкой неплохо на удивление стабильность набирается сама собой. То есть когда есть куча подходящего и неподходящего в плане реликов и прочего что игра рандомизирует. Но при этом за забег она дает тебе огромную выборку, то ты в любом случае легко находишь как кучу неподходящего, так и кучу вкусняшек для тебя. И причем делая забег с акцентом на что-то другое тоже мог бы спокойно и в это билд собрать. А тут еще и игра позволяет спокойно модификаторами из самых слабых спеллов сделать имбищу) Тем более что слабый спелл и маны жрет меньше, у него свои плюсы есть) Подсказка/помощь по-моему мне не нужна, я же наоборот всегда говорю не надо непрошенных советов и ответов на вопросы, которые я даже не задавал. Я ж не беспомощный игрок, а понимаю и шарю если прямо говорить, значительно лучше большинства зрителей. И любую игру спокойно вдоль и поперек сам спокойно пройду на любой сложности) А загружать преждевременной инфой и кучей всего - ни к чему. Я хочу играть, а не через вики-чтение изучать игру

  • @Velvazar

    @Velvazar

    15 күн бұрын

    Это вполне хорошие советы. Не совсем подсказки)

  • @vydrak8911
    @vydrak89112 күн бұрын

    Жезл с инверсивной отдачей... Вспомнил Мозерганшип, в котором можно было сделать такой рельсотрон, который кидал тебя сразу во врага, в которого целишься, чтобы пилить его в мили... ЕХЕХЕХХЕ МЯСО

  • @KUREY333
    @KUREY33316 күн бұрын

    10:49 делай это упражнение 2-3 раза в день и шея не будет болеть

  • @Excvositorum
    @Excvositorum16 күн бұрын

    А вот теперь открылись заклинания для более лютых билдов. Вот те, которые самые последние. К ним пару змей добавить... Ну сам там поймёшь. ;) И да, рекомендую обратить внимание на усиления и спеллы, которые режут потребление маны типа фитиля. Они работают на ВЕСЬ посох и очень хорошо снижают стоимость кастов. Даже то, которое заряжает и неудобно для пулемётов, очень хорошо ложится с руной резонанса во второй посох, оставляя там просто удешевление по мане. Для высоких дпс это мастхэв, потому что одним регеном уже не вывезешь.

  • @Sky_Fox-bv6wc
    @Sky_Fox-bv6wc13 күн бұрын

    Игра просто кайф! С нетерпением жду продолжения! Спасибо за видео)!

  • @user-wj5lj3ly6d
    @user-wj5lj3ly6d15 күн бұрын

    Весь интерес в сломанных комбинациях, как по мне. Лучше, если не до зверских фризов, но в буллет-хелле весь прикол таких игр.

  • @ZeroZip._.
    @ZeroZip._.16 күн бұрын

    Ураааа

  • @Artemisimus
    @Artemisimus16 күн бұрын

    23:33 можно заметить переключатель "Отображать мутированную шею". Думаю он отключает отображение(на персонаже) артефакта показывающего ОЗ мобов.

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Аа, есть то есть отдельная опция чисто для шеи оО

  • @Excvositorum

    @Excvositorum

    15 күн бұрын

    @@Leomi напоминаю пощупать там же режим арахнофобии. :)

  • @HeavenHEX
    @HeavenHEX15 күн бұрын

    Мне нравятся длинные видосы, офигенный забег👍

  • @mlkinc.718
    @mlkinc.71816 күн бұрын

    приятная игра

  • @Imperator_Albedo
    @Imperator_Albedo15 күн бұрын

    Мухамед Абдул? Yes, I am!

  • @user-dp8su6xk5z
    @user-dp8su6xk5z16 күн бұрын

    боже, иду делать покушать, захожу в ютуб в надежде на это видео и оно тут появилось 3 минуты назад, какой же это + вайб

  • @White-Fox0213
    @White-Fox02134 күн бұрын

    44:33 какой же он стрёмненький, мне нравится!

  • @Deonis_Dzen
    @Deonis_Dzen16 күн бұрын

    Шикарная, Ржачная, Эпилепистичная. Прям хорошо. Дополнительный лайк

  • @user-sh7mh4kw7p
    @user-sh7mh4kw7p16 күн бұрын

    Забавно, прям перед этим видео сам абузил эти огоньки, только пожестче (пк спасибо не сказал). А по поводу босса из САО, то могу сказать что это игра вобравшая рекордное количество отсылок, почти все враги, боссы, минибоссы, релики, это отсылки на разные произведения. Инфинити эйдж из лиги легенд, пауки из донт старв будто и т.д.

  • @user-oc1cy5xw3f
    @user-oc1cy5xw3f16 күн бұрын

    Уряяя ждала следующую часть и тут появляется видео. спасибо :>

  • @shad0w195
    @shad0w19516 күн бұрын

    1:47:57 Аххаахахха ты смотрел SAO и помнишь что там был такой босс!! Блин сразу на эмоций пробило, что ты понял отсылку))))) Люблю тебя

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Ну SAO легенда и для меня отдельное место в сердечке имеет хД С него началось более осознанное знакомство и увлечение аниме, да и оно было своего рода одним из поворотных этапов в жизни еще) Так что мне прямо вообще сразу напомнило хД Ну реально босс очень похож хД

  • @Anton-Evermir-
    @Anton-Evermir-13 күн бұрын

    Леоми не хочу обидеть, но ты постоянно пропускаешь дополнительные выходы в комнатах, сразу идешь в выбор следующей комнаты не осмотрев текущую. И да, попробуй как-нибудь убить БОССА, любого уровня без получения урона.

  • @Kondrat1102
    @Kondrat110216 күн бұрын

    Блин какие же красивые заклинания))👍

  • @DeNdaruS
    @DeNdaruS16 күн бұрын

    Если убить боса не получив урон, то откроется комната с интересными реликами, но за них нужно будет платить максимальным ХП. По поводу исчезающих дропов (типа монет, ключей и хилок) тебя частично обманули. При обычных условиях это не происходит, но есть проклятие из-за которого они пропадают спустя 10сек, так что можешь не волноваться. И небольшое замечание тебе. Ну как можно пропускать дополнительные проходы а комнатах? Ты штуки четыре пропустил, а в них может лютая имба выпасть, правда не за просто так, если какая-то простая головоломка, то и дроп будет слабенький, а если сложная или долгая по выполнению головоломка, типа пятнашек, то и награда там будет охрененная upd: кстати реролл магазина в каждом из них можно юзать. Если ты реролы используешь, то в следующем магазине они восстановятся

  • @loxdian9020
    @loxdian902016 күн бұрын

    Кстати... Я должен был кое-что написать ещё давным-давно... Мурамаса и мурасама - это разные мечи. Мурамаса - распространённый меч в разных играх и т.д. Мурасама - отдельный меч-отсылка на мурамасу из игры metal gear rising. Я не знаю, почему я пишу это спустя только несколько месяцев, когда выходил санаби, но меня распёрло. Ещё unit переводится как союзник, так что шарик в прошлой серии не баффал вероятнее всего урон. Хотя, если змейка была петом, то всё таки делал это. Не важно уже. Ещё бы мог предложить игрушечку под названием nightmare: the lunatic. С виду выглядит довольно неплохо. По динамике и ещё нескольким вещам похожа на скал. Ещё напомнило клеточки, но там в основном только по расстановке врагов и генерации. Минус, что в игре нет русского языка. А ещё мне лень было смотреть, какая это сама по себе игра.. Ладненько, мне нечем закончить, так что ъуъ. Хотя.. Нет, я бы хотел добавить. Всё таки я посмотрел немного на геймплей игрушки, и он выглядит вроде бы неплохо. Ещё посмотрел есть ли русификаторы, и они вроде бы имеются, не знаю только насчёт их качества. А так всё, ъуъ. И ещё спасибо за видосик!:3

  • @pampushka6298
    @pampushka629816 күн бұрын

    Я только посмотрел первое видео, а тут уже второе вышло! Я счастлив, спасибо, Лео!

  • @com-xem
    @com-xem16 күн бұрын

    1:15:35 Обычно после этих слов начинается хен.. Кхм. 😙 1:48:15 ностальгия в глаз ударила🥲

  • @mr_srul_536
    @mr_srul_53615 күн бұрын

    Я тоже его вспомнил !! так ты из наших !!

  • @MrFedozzz
    @MrFedozzz16 күн бұрын

    29:41 Ага, Автожезл через стенки с пуповиной, не заряжают пассивные спеллы. Полезная инфа. Возможно стоит стенки поставить на пассивку, а на место стен - что-нибудь дамажащее. 1:30:35 Попробуй в Ноите повторить спелл, что за 1 применение - проходит тебе игру. Пусть и самое обычное прохождение, а не полное.

  • @da1v956
    @da1v95616 күн бұрын

    Лео, на самом деле имбища до лютого лагодрома, это ты) игра то не любит нелепых ошибок во время экспериментов, у меня раз комп завис, а ещё был случай когда я сам себя в ней подорвал на мине, но это уже моя вина, нечего расслабляться) Спасибо что познакомил с этой замечательной игрушкой)

  • @CrazyMan_IK
    @CrazyMan_IK16 күн бұрын

    49:08 Вот тут и в оригинале небольшая ошибочка, он работает на любое *боевое* заклинание (т.е. призывы в том числе) 1:08:17 Неа)) Посмотри на персонажа, там показываются повышения/понижения 2:01:48 Там просто чисто по файлам непонятно кто говорит, уже потом исправил (правда потом оказалось что ты уже записал еще серийку в тот же день :3) Кстати обновил перевод, много чего поправил, а также перевел названия мобов в Энциклопедии

  • @0_0-HEMY-0_0
    @0_0-HEMY-0_016 күн бұрын

    Топ, можно сказать, твое видео оказалось гайдом для меня. Я упустил из виду заклинание размножения, но теперь, зная о нем, сделал неплохую сборку через бумеранги. Кстати, заметил, что Lighting Dash(Флеш) очень полезное заклинание, оно позволяет без урона пролетать пропасти и проходить мини-игры, так что одно такое заклинание я бы всегда держал при себе

  • @Artemka_op
    @Artemka_op16 күн бұрын

    Еее проходим 2 шармагедонн на скидке по огурцам :D

  • @user-mr4ih2uo2y
    @user-mr4ih2uo2y16 күн бұрын

    27:04 справа был проход в комнату...

  • @limon20034
    @limon2003416 күн бұрын

    1:39:40 урон повышается в обе стороны (т.е. и по врагам и по тебе, точно такой же принцип, работал с предметов который повышал весь крит шанс (p.s в инфе на все 100% не уверен))

  • @dreniobanana4627
    @dreniobanana462711 күн бұрын

    Было круто, пожалуйста продолжай

  • @Denchatka
    @Denchatka16 күн бұрын

    Блин я начал 9 главу в Селесте проходить, мне одному вейв деши тупой механикой кажутся, ах да пошёл посмотреть как пройти экран один в твоём видосе, я смотрю ты мастер усложнять жизнь 😂

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Я тоже не фанат этой механики на фоне остальной игры. Однако прикол в том, что разрабы эту механику в игру не закладывали и не делали в принципе. Её случайно обнаружили игроки, наложение разных механик существующих дало такой эффект. И если что-то тут прилизывать и изменять, то это затронуло бы остальную игру. И разраб на почве найденной игроками механики решил сделать 9-ую главу)

  • @Zloebec
    @Zloebec16 күн бұрын

    Это была ламия!

  • @marakyxa521
    @marakyxa52115 күн бұрын

    Не знал что леомус шарит за САО, лично я уже третий раз пересматриваю и всегда что-то новое замечаю

  • @mr_titanchik8687
    @mr_titanchik86879 күн бұрын

    Я кнш не уверен но эта так называемая тобой "Тяночка" за которую ты в конце играть начал На самом деле не тяночка а наш гг переодетый в тяночку 🌝🌝🌝

  • @fridrih8361
    @fridrih836116 күн бұрын

    Лео вот это ты вспомнил про костянную многоножку из sao конечно , эх вспоминаю как первый раз его посмотрел 1 половину 1 сезона 😂😂... А потом меня понесло , и я начал смотреть логин горизонт , хотя не всем зайдет и его вроде как называли его копиркой..... только попадание и сама история другая (фаны сао что тут сказать) , чёт настольная пробила , по первым анимешкам , эльфийская песень, стальная тревога , акира .....😅😅😅 Спасибо за видос и настольжию❤❤❤

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Ахаха, у меня с SAO началось более осознанное увлечение аниме, да и оно по-своему для меня бесконечно ценно) Лог Горизонт смотрел тоже, хоть и заметно позже) SAO во многом тренд задал в свое время и был прорывом в этом плане) Хоть потом за счёт большой аудитории, известности и не только набрал и кучу хейтеров) В итоге во многих комьюнити на упоминание SAO сразу триггер у людей стоит и начинают желчью плеваться, обсирать его и т.д.) Эльфийскую песнь смотрел и читал, но после SAO) Знаю многие в детстве с ней сталкивались и кнчн это жесть наверное хД Не самое безобидное аниме хД

  • @monkzxi9669
    @monkzxi966914 күн бұрын

    Делай сломанные, на это смотреть самый кайф=)))

  • @user-mr4ih2uo2y
    @user-mr4ih2uo2y16 күн бұрын

    Поздний обед, окрошечка, да под такой видос !

  • @romdzes2148
    @romdzes214816 күн бұрын

    При выборе заклинаний, если тебе ни одно из них особо не нужно, имеет смысл брать редкие, чтобы перековывать. P.s. Ты понял это в видосе.

  • @com-xem
    @com-xem16 күн бұрын

    42:13 Конечно).. Конечно)... Конечно :))))

  • @eroriks
    @eroriks15 күн бұрын

    1:32:15 это из за заморозки, она то синяя, то желтая от слизи, но вроде как на сам эффект это не влияет, работают эти два эффекта одновременно не зависимо от цвета

  • @RedrikTort
    @RedrikTort15 күн бұрын

    1:47:01 - А я помню тот видос по Айзеку, да, где жесть была) (Благо смотрел не так давно, как он вышел. Вообще взялся как то всего Айзека пересмотреть, но не всё осилил)

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Ну когда он вышел считай на канале даже 100 подписчиков еще не было, судя по дате :D Айзек один из самых длинных вообще на канале) А плейлистов по нему около 10-ти, тут свихнешься пересматривать хД

  • @armorredRT
    @armorredRT15 күн бұрын

    Леоми преисполнился духом героя исекая в мага и стал повелителем тентаклей

  • @Erich_Hartmann
    @Erich_Hartmann15 күн бұрын

    Ещеее выкладывай Ещеее ❤❤❤

  • @rahatbagimbetov389
    @rahatbagimbetov38915 күн бұрын

    Видео топ

  • @holly_crusader
    @holly_crusader16 күн бұрын

    1:25 ну не только за девочку с тентаклями лайк xD на r34 я ее пока что не нашел ( пока что >:) 42:12 [Агрессивно выдирает] 2:01:14 Ламия в смысле? да, похожа

  • @Kirsant1
    @Kirsant116 күн бұрын

    Рука, голова... Здесь можно собрать Ктулху?🤔

  • @vatary94
    @vatary9415 күн бұрын

    30:00 элитка похожа на дружелюбную муху из айзека

  • @Grisha_ne_Grisha
    @Grisha_ne_Grisha16 күн бұрын

    Предметы будут пропадать, если ты получишь соответствующее проклятие. Также есть артефакт, который увеличивает твой дамаг на 10% за каждое имеющиеся у тебя проклятие. Это кстати имба для самонов

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Хз почему тогда мне писали в комментах про исчезновение чего-то там)

  • @Grisha_ne_Grisha

    @Grisha_ne_Grisha

    15 күн бұрын

    @@Leomi снаряды последнего босса в третьем мире (те что с лицом) накладывают рандомное проклятие, и тебе видимо попалось то, из-за которого в течении 10 секунд пропадают все выпавшие расходники

  • @tigorsun
    @tigorsun14 күн бұрын

    кайф

  • @djames229
    @djames2298 күн бұрын

    Сегодня такую имбу собрал: 2 track(контроль снарядов+длительность полета)+2 volley++(уменьшение затрат маны),+split(распад снаряда на три более мелких)+multishot+precise shot(+40кш)+arcane nova(эпик спэлл, который увеличивает стоимость маны следующего заклинания в 5 раз, уменьшает его урон наполовину и увеличивает количество его снарядов до 20)+и наконец, самое главное-shadow serpent+(спэлл выпускающий летающего змея, который проходит через врагов)=здоровенный, на пол экрана, рой змеев, которые живут секунд 10, распадаются на более мелких, живущих столько же. И все они роятся вокруг курсора. Дпс доходил до 30-40к. Финальный босс на харде растаял за 5 секунд

  • @servicemanworkbench

    @servicemanworkbench

    7 күн бұрын

    А можно скрин? Или чуть подробнее - какая палочка использовалась, чтобы всё это вместить, были ли ещё палочки с душой? итд

  • @user-fk5vq7vq8g
    @user-fk5vq7vq8g16 күн бұрын

    Леоми, сегодня мы не будем собирать сломанную имбищу. Собираем сломанную имбищу ломающую не только боссов но и комп😂

  • @mr_srul_536
    @mr_srul_53615 күн бұрын

    Поиграй в The Henry Stickmin тебе 100% понравится)

  • @user-gq5rt8ub4s
    @user-gq5rt8ub4s15 күн бұрын

    Леоми не пропускай секредки, которые открыты сами

  • @user-zn2dc2rl4o
    @user-zn2dc2rl4o16 күн бұрын

    Минус 2 минуты в начале рол ка 😂

  • @nobody-_-
    @nobody-_-16 күн бұрын

    Исекайнулись и собираем гарем монстродевушек (да у нас тут типичное аниме) :D 2:07:33 ядро пламени - нельзя скрафтить (не дочитал) Нагрузка на проц наверно из-за молнии между снарядами большая (урона там базового 9 всего, когда у обычных врагов 3к+), мб не стоит использовать :)

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    У меня процессор на 30-35% был загружен во время записи) Лаги не от него, такие игры лагать на любом пк будут, там сама игра не вывозит, хз как объяснить, когда идет куча частиц и т.д.) У меня просто есть стрим дек и на нем в текущем времени выводится в т.ч. нагрузка на ЦП и я в процессе посматривал)

  • @nobody-_-

    @nobody-_-

    15 күн бұрын

    @@Leomi а, тогда просто движок не вывозит такое кол-во расчетов (как это часто бывает) :)

  • @VoidWallker..
    @VoidWallker..16 күн бұрын

    Леоми, как обычно сломал игру

  • @anatoliescutari1488
    @anatoliescutari148816 күн бұрын

    very nice )

  • @Ashido2
    @Ashido215 күн бұрын

    1:00:42 а ведь в предыдущем магазине был этот цветок, и сейчас было бы 3 цветка

  • @darthmalokhz5997
    @darthmalokhz599716 күн бұрын

    1:12:39 билдостроение вида "где мой курсор?".

  • @domorilegacy9422
    @domorilegacy942216 күн бұрын

    Леоми, не собирай больше такую светомузыку, глазам больно. Попробуй больше использовать модификаторы для заклинаний (яд, замедление или заморозка) звучат неплохо

  • @user-rj7bq4xh1b
    @user-rj7bq4xh1b15 күн бұрын

    корни ноиты берут своё

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen16 күн бұрын

    Вот бы в Культ овечки такую боёвку!

  • @levonshahinyan3323
    @levonshahinyan332316 күн бұрын

  • @grobtv4482
    @grobtv448216 күн бұрын

    Чистая копия босса недавно пересматривал сао:D

  • @homadoktor1393
    @homadoktor139316 күн бұрын

    Блин, не могу дождаться следующей серии :З интересно, а розоволосая тоже собирает няшек для коллекции, или она чисто за компанию?

  • @Excvositorum

    @Excvositorum

    16 күн бұрын

    It's a trap!

  • @redsaw1949
    @redsaw194912 күн бұрын

    2:02:06 я слышал где-то эту музыку уже, и я точно уверен, что это было в какой-то другой игре. Может быть АП кинули разрабы той игры

  • @Leomi

    @Leomi

    12 күн бұрын

    Нет, прилетали по треку Forest Walk и буквально правообладатель написано "We Are Era Music BV. Права заявлены от имени "Alexander Nakarada""

  • @al_kamen
    @al_kamen16 күн бұрын

    Спасибо за видос🧡 По поводу игры, на днях тоже проиграл, действительно забавная игрушка. Правда, как по мне, разработчики слишком сгладили углы из-за чего игра стала совсем уж беззубой. Много прикольных абузов заткнуто откровенными костылями (уровня невидимой стены), при этом игра все равно ломается почти в любом забеге. Из многих попыток что-то сломать, сработали только самые скучные варианты, увы. По итогу все садиться к раскачке статов (куча хп, 0 время каста и бесконечная мана/заклинание). Судя по названию ты как раз в такой исход и уткнулся, раз лагало)) Очень надеюсь, что в будущем добавят риска в игру или больше самоурона(а то сейчас себя случайно убить почти невозможно), или челлендж какой завезут

  • @al_kamen

    @al_kamen

    16 күн бұрын

    Сейчас до того простая игра, что на высокой сложности я один раз из-за лагов случайно выкинул лучшую палочку и 80% заклинаний, в итоге за 2-3 комнаты собралась новая имба. Как раз из-за того, что игру ломают именно статы, а они в наградах все выше с локациями

  • @Excvositorum

    @Excvositorum

    16 күн бұрын

    ​@@al_kamen если эту игру балансировать, то весь фан исчезнет. Тут именно прикол в возможности сломать игру и найти формулу мегаурона. Как и Айзеке или, прости Лео, в Нойте_о_которой_нельзя_новорить. Третий этаж постепенно превращает игру в дэмэджчек, так что на следующей локации, которую добавят, просто ещё больше выкрутят хп монстров, скорее всего. Но и ещё навалят новых спеллов для пущей эпилепсии, так что фан останется. Единственное, может вкинут для баланса некоторые комнаты или зоны, которые будут блокировать определенный тип урона от спеллов, сами спеллы или давать временный эффект по статам, чтоб была тяга делать разнообразные посохи, а не упрываться в одну супер-палку.

  • @al_kamen

    @al_kamen

    16 күн бұрын

    @@Excvositorum, так я о том и говорю, что фан в возможности сломать игру, но зачем-то разрабы заткнули половину возможностей пофаниться костылями. По итогу основной способ её сломать - просто раскачать статы и найти любой спел на самоповтор. Плюс у тобой имбы должна быть цена, в тех же айзеке и ноите многие сильные сборки это большой риск. Здесь же буквально 3 спела имеют самоурон, так ещё и есть способы этот самоурон отключить. А про демейдж чек... Даже на 4 локации почти все комнаты проходятся просто беганием от врагов (тк ловушки их бьют). А к боссу 4 локи вполне реально иметь столько выдиваемости, что хоть чем заковыряешь.

  • @Excvositorum

    @Excvositorum

    15 күн бұрын

    @@al_kamen каждый забег в Айзеке довольно разный из-за сильного рандома и большого количества артефактов/тринек/карт/рун/персов. Нойта так же куда серьёзнее, если сразу по гайдам не ломать её, в возможностях. Тут, в сравнении, спеллов и реликов намного меньше, а перековкой с высокой вероятностью можно что угодно себе найти. Особенности посохов уже вторичны получаются, если можно собрать эффективную пачку спеллов. Дамаг же легко разгоняется монетами. Из-за более слабого контроля на комнатах, билды с самоуроном очень рискованные, потому их сразу игноришь, даже с дефающим реликом. Про игру на саммонах говорить не буду, Лео сам поймёт в процессе. В итоге остаётся крайне ограниченное количество примерно рабочих сборок. Разрабы сделали очень хороший задел на будущее, который надо балансировать без потери фана и насыщать контентом, чтоб была реиграбельность. Вообще, ранний доступ - это очень плохо, как по мне, потому что все уже наиграются и насмотрятся сырого недоделанного продукта, что к релизу уже будет мало интереса. Да, это крайне удобно для разрабов - выпускать демку/бету, за которую ещё и деньги платят, постепенно наполняя её контентом и выпиливая баги. Только вот теряется вау эффект, ощущение новизны и открытий...

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Если откровенно говорить, то Ноита в плане глубины строения жезлов значительно серьезнее сделана. Здесь же у нас по сути единственная билдодельня это низший уровень билдостроения Ноиты) Это буквально взять спелл и напихать к нему модификаторов мощных) В Ноите в этом плане очень много значительно более сложных и уникальных сочетаний можно сделать. Здесь же у нас игра берет скорее простотой и обилием различных эффектов от сочетания модификатор-заклинание) Однако да, всё это вместе приводит к сломанным жезлам и достаточно легко, даже прикладывать серьезный усилий не требуется) И вот тут я без понятия как делать разрабу, ибо фиксить - потеряется фан, пытаться контролировать такое под вопросом. А давать врагам дикие статы задушит тебя и обяжет еще больше всегда лютую сломанную жесть искать) Я честно говоря не особо представляю как тут забалансят. Тебя кнчн обязывают собирать имбу всегда, но это так, далеко не всё и не полностью решает) В общем игра про сборку красивых мощных эффектов и без мозговыноса) Но уровень строения жезлов в основном весьма примитивный) Касаемо сложности думаю далее еще добавят усложнений явно, игра сейчас весьма раннюю версию представляет, пара крупных обнов с выхода в ранний доступ считай) Собирать имбу и красочность кнчн прикольно, но быстро наскучит, особенно если это легкодоступно) Игре не хватает структурированного геймплея, как и в Рор 2, всё быстро в кашу превращается) О додже на позднем этапе забываешь вовсе практически)

  • @whiskywhisky8090
    @whiskywhisky809015 күн бұрын

    Я не знаю писал кто или нет, но отображение вытянутой шеи можно в настройках отключить

  • @amigos_larkrafterus
    @amigos_larkrafterus14 күн бұрын

    В игре как будто и правда всегда можно собрать имбу, столько возможностей к реролу она даёт. Но я вообще ни капли не против имбы, даже наоборот

  • @Leomi

    @Leomi

    14 күн бұрын

    Угу, даже когда в игре куча всяких спеллов, реликов и прочего, при наличии большой выборки на деле все равно стабильно что-то можно собирать и находить из сильного/нужного и т.д.)

  • @spirix9657
    @spirix965714 күн бұрын

    переустановка на ssd не панацея) у меня ssd m2 от самсунга, 32 озу, видюха 3070 и 5900 райзен. и всеравно, когда ломаешь игру и накидываешь пару сотен проджектайлов с прокаста, всеравно фризит) но в целом играться с ссдшки станет на порядок приятнее)

  • @Leomi

    @Leomi

    13 күн бұрын

    В плане подтормаживания при спавне мобов панацея) А вот лаги игры от прокаста - никакой комп не спасет. Потому что это трабл игры скорее, даже при не фулл загрузке цп, оперативки и т.д., будет тупить. От большого кол-ва частиц в таких играх они сами помирают и легко могут крашнуться даже порой, если совсем перебор идет) Хотя цп и близко не загружен и т.д.) Но на SSD игра по крайней мере не подтормаживает при спавне мобов)

  • @skrifbs1204
    @skrifbs120416 күн бұрын

    почти первый

  • @immeasurability
    @immeasurability16 күн бұрын

    В настройка лучше отключить сдвиг шеи

  • @amega2590
    @amega259016 күн бұрын

    мне стало интересно, Я смотрю и пока не напишу коммент не смогу успокоится, а то забуду, вот у тебя в сборке посоха стоит молния, затем повышение урона, а что если, поставить его до молнии, то есть в самом начале, будет ли бафф урона распространяться на нее или на разделение, типо бафф для разделенных шариков или он только на спелл работает, но в теории бафф может и не только на спелл конкретно работать, а ещё и на такие улучшения

  • @Excvositorum

    @Excvositorum

    16 күн бұрын

    Вроде усиления не работают на усиления. Но вполне эффективны на призыв.

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Это модификатор) Они к заклинаниям применяются, а не друг к другу)

  • @aarnum6004
    @aarnum600410 күн бұрын

    Эффект длинной шеи как раз и можно отключить.

  • @sub_z1p048
    @sub_z1p04815 күн бұрын

    В таких играх очень легко собрать имбу нужно просто найти 1 выстрел пару модификаторов наделение снарядов,самонаводку,пару модификаторов на урон и воля вашот билт гатов единствено предётся за это заплатить компом

  • @servicemanworkbench

    @servicemanworkbench

    7 күн бұрын

    А можно прям пример с названиями подобной имбы?

  • @RedrikTort
    @RedrikTort16 күн бұрын

    25:19 - Я при монтаже видео обычно к дорожке звука игры компрессор применяю, чтоб как-то выровнять звук. Немного нивелирует такие моменты, когда слишком громкие звуки

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Честно говоря не знаю про такое, я не шибко шарю в этих нюансах монтажа) В вегасе монтирую, хз есть ли там такое, через отдельную прогу дорожки звука не прогоняю) Громкие звуки или эпизоды прямо бесят, в некоторых играх приходится все боссфайты понижать например по громкости или еще чего бывает)

  • @RedrikTort

    @RedrikTort

    15 күн бұрын

    @@Leomi про вегас не знаю. В давинчи там отдельная вкладка звуковых дорожек и там эффект на всю дорожку просто применяется. И вот компрессор задает лимит громкости. Тоесть автоматом делает слишком громкие звуки тише

  • @vexillum3235
    @vexillum323516 күн бұрын

    11:00 Да-да, вот ради этой реакции и хотелось увидеть игру на канале:D Типа он настолько пристально наблюдает, что вытянул шею. А так - это очень конфузит. Каждый раз, когда беру его - путаюсь и мучаюсь в магазе

  • @vexillum3235

    @vexillum3235

    16 күн бұрын

    Табуляцию ты потом сам будешь нажимать, ибо потом у тебя посохи будут пол экрана загораживать

  • @romdzes2148
    @romdzes214816 күн бұрын

    Тебя в ямы не притягивает. Просто когда ты на её край наступаешь, тебя центрирует и получается ощущение, что персонажа засосало.

  • @positive156
    @positive15616 күн бұрын

    42:12 угу ясненько, а какие, большие и гладкие или маленькие и колючие?)

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Всё вместе :з

  • @sergerras
    @sergerras15 күн бұрын

    Почему то я думаю, что эффект шеи такой именно у этого Джо Джо скина

  • @user-ct1mr9ch5n
    @user-ct1mr9ch5n15 күн бұрын

    герой на ДЖО ДЖО похож чем то

  • @RenjikOo
    @RenjikOo16 күн бұрын

    Леомус привет! Рекомендую убрать перевод и попробовать поиграть без него, так как заметил много неточностей. Например: Бархатная тяга никого не притягивает, она лишь делит урон между врагами. Пьяные враги у тебя были из-за реликвии, которая дает тебе отталкивание. Там еще много других неточностей в заклинаниях, к сожалению, все долго перечислять.

  • @RenjikOo

    @RenjikOo

    16 күн бұрын

    Вот описание заклинания на английском: When the spell deals critical hits, randomly traction 1 other enemies within a radius of 7m and deals equal damage.

  • @CrazyMan_IK

    @CrazyMan_IK

    15 күн бұрын

    ​​@@RenjikOo а traction что по твоему?))) Хз, у меня это заклинание притягивало других врагов друг к другу ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯ Upd: а судя по официальному дискорду разрабов, так и должно быть А так, если не лень, было бы неплохо все перечислить. Я проверю и исправлю 🙃

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Збс совет, играй без перевода, чтобы переводил сам и через пень колоду, постоянно ломая голову в моментах, делая паузы выискивая слова. А зритель тоже нифига понимать не будет. Тем более что всё без конца я читать и повторять не буду. Понятный язык крайне желателен даже в случае если автор знает англ на 100%, потому что зритель должен видеть и иметь возможность нормально прочитать то что имеется, если ему захочется. Надеюсь сейчас всё не сведется к типичному буллщиту в духе "англ все знают/должны знать"

  • @RenjikOo

    @RenjikOo

    15 күн бұрын

    @@CrazyMan_IK Скачал последнюю версию, потестил. Действительно, иногда притягивает, но почему-то не всегда, как будто с каким-то шансом в шансе о.о Так что сорян, видимо с патчами поправили, я на прошлой версии играл. Traction, если не в прямом переводе, то может иметь еще значение "Сцепление". Ребят без негатива, просто предложение) По переводу посмотрю - если что-то еще замечу буду писать время от времени.

  • @RenjikOo

    @RenjikOo

    15 күн бұрын

    @@Leomi Та не, зачем холивар, Леомус) Просто рекомендация, без негатива или требования :3 Но я тебя понял)

  • @user-uu9xu6gs6s
    @user-uu9xu6gs6s16 күн бұрын

    Запустил ща ДЕМКУ Магикрафта, вообще не заметил исчезновение подбираемых предметов, может на того комментатора действовало проклятие?) Кстати, за некоторыми особо крупными группами деревьев могут быть спрятаны сундуки

  • @user-uu9xu6gs6s

    @user-uu9xu6gs6s

    16 күн бұрын

    Демка, кстати, несколько прикольно заканчивается)

  • @mikeafteniy5195
    @mikeafteniy519516 күн бұрын

    😂😖больно глазам аж🫠 1:50:05

  • @user-op1zt8eb4n
    @user-op1zt8eb4n16 күн бұрын

    35:50 Пауки...

  • @user-up1zq4pw5r
    @user-up1zq4pw5r16 күн бұрын

    Не знаю работает ли это сейчас, но когда я последний раз проверял: лимит саммонов у игрока, духа жезла и книги был отдельным, такчто можно было призывать сверх лимита если призвать самому например 3 книги, потом дух жезла ещё призывает 3 книги, и каждая из этих 6 книг допустим призывает череп Ктулху 😶‍🌫️ и опять же - это плохо работало потомучто я не знал про настройку которая запрещает им призывать если достигнут лимит

  • @user-hp7te3ye6i
    @user-hp7te3ye6i16 күн бұрын

    Привет, ты играл когда нибудь в The Void Rains Upon Her Heart?

  • @Leomi

    @Leomi

    15 күн бұрын

    Играл, но не на запись

Келесі