Исекайнулся через Унитаз и пошёл Крафтить Посохи / Смесь Айзека + Ноиты? / Magicraft - прохождение
Ойындар
Magicraft - экшн-рогалик по комнатам в ярком стиле и с простой и интересной механикой построения жезлов ^^
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
А вот наконец я добрался и до этой игрушечки, которую давно хотел записать и посмотреть что она из себя представляет. История здесь начинается с того, что главный герой исекайнулся через унитаз и попал в мир магии, да пошёл крафтить посохи в подземелье, чтобы победить главного босса и вернуться домой :D По сути эта игра что-то типа смеси Айзека и Ноиты. От первой игры взята основа и классические забеги рогаликов по комнатам и основные принципы. А от второй игры механика строения жезлов. Однако сделана она здесь в более простом и доступном варианте, чтобы не душиться с многочасовыми подборами и по итогу лучше подходит игре такого темпа. Здесь также можно создавать огромное количество забавных красочных и эффектных жезлов, комбинировать заклинания и получать очень интересные результаты :з И сегодня у нас будет знакомство, первый взгляд на эту игру и её механики :з
Огромное спасибо подписчикам ^^
Vexillum - за подарок игры в Стиме :з
CrazyMan Даниэль - за перевод игры на русский язык :з
Содержание видео:
0:00 - Вступление
0:39 - Что это за игра?
2:09 - Про Русификатор на игру
3:16 - Настройки в игре
3:52 - Начало игры и Сюжета
7:36 - Обучение основам
11:02 - Начало забега и Элитка (мини-босс)
20:31 - Метеор и 1-й Босс
31:15 - Крепость вечности и Радуга
43:12 - Валун Пеглина и Элитка
47:06 - Режим Зарядки спеллов и Тесты
1:04:42 - Босс 2-го этажа
1:07:10 - Третий этаж и Элитка
1:21:55 - Теневая Змея и Черная дыра
1:33:26 - Финальный босс 1-го забега
1:36:23 - Итоги забега и Тентакля-тян
1:38:29 - Опции в Холле (прокачка/анлоки)
1:42:39 - Повышение уровня Сложности?
1:43:08 - Чутка болтовни под конец :з
1:44:37 - Завершение ^^
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на плейлист игры - • Magicraft - прохождени...
Купить и скачать Magicraft можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/21...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Magicraft (Мэджикрафт) - рогалик, вышедший в ранний доступ в конце 2023-го года в ярком красочном стиле, магически-сказочном сеттинге про попаданца :D Здесь идёт классический геймплей по комнатам как в Айзеке, ЕТГ и прочих рогаликах и в целом геймплей в основах схож. Однако изюминкой становится механика формирования билда в виде создания жезла и наполнения его различными заклинаниями, которыми можно получать множество разнообразных интересных комбинаций. Идея таких жезлов взята из Noita, однако здесь сделана в упрощенном и более доступном варианте, более подходящим такой динамичной игре :з
Лично мне сразу игрушка очень приглянулась, выглядит вроде и просто, но в ней можно пофаниться и посоздавать разные мощные жезлы и при этом геймплей не утомляет излишней заморочностью и медлительностью. На русском игры по умолчанию нет, но зато есть русификатор и надеюсь что прохождение вам придется по вкусу ^^
#Magicraft #roguelike #Leomi
Пікірлер: 289
Леоми: Сражается с последним босом, что является воплощением какихх то мерзких червей и паразитических глистов Также Леоми: Щяс бы сосисок :D
Название гениальное, как будто видео - пересказ аниме) Собственно, и начало геймплея тоже напоминает исекай Интересно было бы увидеть билд на призывателя 54:24 сила КАМНЯ! 1:34:00 мясокомбинат Игра щикарная
@Imperator_Albedo
24 күн бұрын
Я тебе больше скажу - Само название видео точь в точь название какого-то исекая
@Daemor_Uta
16 күн бұрын
билд призывателя с мими-котиками на автопалках с аурой) предсказал
@deviantschannel5207
11 күн бұрын
Хз, пока сделал забегов 8 в общей сложности, и на призывателе как-то пока сложнее всего. Ктулху достаточно сильный, да (хотя на поздних этапах и он отлетает только в путь), щупальце около бесполезное, кругляши тонкие и ману жрут слишком, а столбы чисто на деф и в Лейте тоже легко разбиваются. Так что слишком специфично и определённые спеллы нужны, которые могут просто не выпасть. Ну либо я нуююб/не мой плейстайл
Комьюнити: просит Ноиту Леоми: У нас уже есть Ноита дома Ноита дома: ...) 😂без негатива
@user-rp4fd2dm5l
24 күн бұрын
Не бань его Леомус)
@nobody-_-
24 күн бұрын
@@user-rp4fd2dm5l Press F to pay respects :D
@Leomi
23 күн бұрын
Да ну тебя хД
Ещё 10 лет назад ГГ из игры Unepic исекайнулся в фэнтези замок через туалет. Так что даже в этом плане данная игра не стала новатором. Жду Magicraft, а Лео посвящает целую минуту видео какой-то Ноите
@sergioser9816
23 күн бұрын
Точно, а я и забыл про эту рпг-ху, спасибо, что напомнил!)
@MrFedozzz
19 күн бұрын
Жаль мультиплеер в Анэпике такой фуфельный.
Шутки про: ... у нас есть Ноита-Азек дома... в студию
1:03:27 вспомнилась ноита где ты создавал омега жезл, в котором была куча эффектов и получалось что-то мега эпичное от чего игра подвисала, но финальный босс с 33 орбами даже не ощущал урона, а посох который этого же босса ваншотал состоял всего лишь из одного обычного снаряда
А мне, внезапно, магика вспомнилась. Особенно когда паучок-тиммейт по черепу метеоритом получал раз за разом Х)
@alekseirysaleev7877
24 күн бұрын
Тоже весьма интересная по основной механике игра. Если бы основу этой механики взяли и интегрировали куда нибудь еще, было бы крайне классно
Про игру... я сперва подумал, что эту игру тоже буду скипать, но таки начал смотреть и... втянулся. Интересная игра, прикольные механики, в целом стиль прикольный, наверное даже сам куплю поиграть
Леоми не хочу что бы тень нойты пала на magicraft!))) так же превью и название:
@Leomi
23 күн бұрын
"Ты не понимаешь, это другое хД"
@Red_Mist5468
12 күн бұрын
@@Leomiмне жизненное кредо одного персонажа вспомнилось.
Леомус просто молчи 5:40 🤣
Вау, игра выглядит очень круто. Редко меня так удивляют игры, что хочеться не только смотреть, но и самому поиграть. Уже с первой серии выглядит красочно и реиграбельно👍
Завязка сюжета напомнила Unepic тоже группа РПГ шеров (правда настольных) и тоже попадание ГГ в мир игры через туалет и тоже голос у ГГ в голове
Игра огонь! Спасибо за твою работу, Leomi. P.S. На будущее - в "Переработке" можно наролять нужные тебе способки на прокачку из ненужных)))
Очень интересная игра, не терпится увидеть другие комбинации заклинаний. Спасибо, Леомус, за очередное ламповое видео!
@Leomi
19 күн бұрын
Сегодня вот следующая серийка уже будет :з
Ура ура, наконец-то дождался видоса по этой игре. Услышал про неё в твоем видео и сразу же купил. Удивлен, что ты пришел босса с первого раза, мне понадобилось попыток 15 и значительная метапрокачка ❤
Брат! Что ты сделал!) Теперь с нетерпением жду именно твоего прохождения дальше! Время уже начало долго тянуться 😂 Пожалуйста, продолжай делать то что ты делаешь, а самое главное с тем же отношением и внимательности к аудитории и к нюансам игры Ты красавчик!)
@Leomi
23 күн бұрын
Ахаха, я вот как раз часа 2 назад закончил запись 2-й серии, это будет жесть :з Спасибки, очень приятно что ценится мой подход :з
Привет, всю ноиту у тебя посмотрел с удовольствием и это прохождение буду смотреть и ждать каждую серию, так что чем больше, тем удовольствия больше)))
Ты как упомянул её, пару роликов назад, пошел посмотреть и в итоге прошел все что там есть)) залипательная. Кстати, в настройках советую включить лимит призыва - очень полезно оказалось на самоуправляемых жезлах
@Leomi
23 күн бұрын
Ммм ну я пока не особо понимаю о чем речь, пока включить не буду)
Леоми, спасибо тебе за контент! Уже год смотрю тебя, всегда приятно прийти с работы домой и за ужином включить веселые похождения по игре) Эта игрушка тоже интересная, жги))
@Leomi
21 күн бұрын
Всегда рад стараться ^^
Кажется ноита потихоньку начинает становиться популярней, как и джоджо: сначала в soul knight появился режим с оружием как посохи в ноите, а теперь и это
Игра имба, я после твоего видео решил купить, продолжай снимать, Лео, это топ, я что-то подсел на сборку через питомцев, там с эпик заклинаниями супер комбинации
1:16:23 На глаза. Они похожи на глаза. С хвостиком))
Приветствую Родный)как обычно перед сном(перед работой) захожу к тебе на канал что бы хоть как то украсить скучную жизнь)очаредная топ игрулька в твоем исполнении)Нойту уже сил смотреть нету😂я уже серий 40 посмотрел а один фиг ниче там не пойму.Жду новых серий этой игрульки.Спасибо за хороший и качественный контент❤😊
@Leomi
21 күн бұрын
Спасибки большое :з Ноита угу, там нужно прямо смотреть и вникать, иначе потом разобраться тяжело) Она в этом плане крайне не приветливая в вопросе порога вхождения)
Настолько понравилась игра, что пошёл сам щупать демку. И господи боже, меня в конце ждал неуязвимый ТРОЛЛФЕЙС, который убил меня со словами типа "теперь давай по новой" xDDD Определённо буду покупать и исследовать игру вместе с Леоми, очень жду новых видосов
@Excvositorum
23 күн бұрын
На самом деле троллфейсы легко выносятся с помощью одного сломанного спелла... И чтоб на них совсем не сдохнуть от ожидания, желательно ДПС до 40к разогнать.
@user-bd5ew8pv9h
23 күн бұрын
@@Excvositorum ого, интересно! Не будем писать сюда что именно нужно делать, чтоб не портить Леоми опыт прохождения, но вот тот факт, что троллфейса возможно убить мотивирует не опускать руки при встрече с ним, а также готовиться к ней во время забега
Мне нравится здесь додж в стиле ганжена)
Если честно, я не представляю как это собираются балансить в настолько замкнутых рамках. Ноита позволяет тебе быть абсолютно сломанным, но и не стесняется "ломать" тебя в ответ, причём зачастую главная опасность - это твой выстрел, маг сваппер(твой выстрел) и лужа полиморфина. Тут я таких приколов не виж. Да, билдить посохи на милларды урона тоже не дают, но порой сотен урона уже достаточно чтобы не чувствовать сопротивления.
@Leomi
23 күн бұрын
Вообще в Ноите у баланса такая фигня, что пока ты не шаришь в игре, то страдаешь будь здоров. А когда начинаешь понимать, то всё становится крайне легко и одинаково. И реально докучать могут лишь такие по ощущениям не самые честные враги) Это как бывают мобы, которые опасны стандартными показателями (аля хп, дамаг, атака опасная), а есть те, кто идет поперек, контря какие-то особыми эффектами. И полиморфинящий маг это в абсолют возводит) Сваппер на позднем этапе сам по себе тоже не опасен, ибо в Ноите ты даже фулл резист к проджектайл типу урона делаешь через абуз мага-джейсона. В итоге реальная опасность только полиморфин. Лично мне в Ноите и не хватает этой части более классического рогалика. У меня была помню серия на позднем этапе, где я в пределах одной серии старался как раз сделать просто забег обычный, но победный. Однако это получается самоограничивать себя, не лутаясь и не делая имбу в итоге) В Magicraft мне кажется ситуация будет скорее всего типа что ты должен собрать имбо посох, иначе будешь страдать и душиться) А врагам будут скорее всего статы повышать и т.д., тут настолько сломанное хз можно ли делать и тем более так стабильно. Потому что в Ноите ты не ограничен вообще размером забега, лутанием и т.д. А учитывая выборку, за 5 этажей гарантированно в любом ране собираешь бесконечную копалку, аннигиляцию всего посохом и т.д. А здесь у нас так много не вылутаешь) А так - время покажет)
@user-cv1rh8tn5s
17 күн бұрын
@@Leomi хороший ответ, лайк:)
1:37:12 это из-за того, что прошел с первого раза, пропустились диалоги со знакомством
Разрабы гении, нашли подход ко всем😂
игра выглядит очень интересной, я буду рад если я буду следить за ее прохождением с самого начала, надеюсь игра приживется на канале. так же ты не посмотрел опции у дедка ученого что он прокачивает, там можно было после разговора на него нажать вроде, а ещё появилось желание ее купить, выглядит очень интересно игра, спасибо за интересное видео
Айзек? кто-то сказал Айзек? я в деле))
Как по мне : ИГРА ПРОСТО АХИГЕННАЯ! Ну а если говорить субъективно, реально интересно смотреть на разные заклинания и их синергии с пасивками. Жду продолжение(если будет). Спасибо за ролик, Лео!
@Leomi
23 күн бұрын
Обязательно будет, вот сегодня вечером второй видос записывал, там будет очень жарко…)
Насчет меча в камне и экскалибур, по изначальной версии это обсолютно разные мечи, меч в камне просто меч который иза спора загнали в камень, а экскалебур был выташен со дна озера, но в поп культуре они обеденились, как собствено и история о короле Артуре
Жду продолжение этой игрухи.)) Залипалово, не иначе.
Дизайн персонажей это что-то между Wii Sports и Рейманом
А ведь несмотря на мультяшный стиль игры, она весьма мрачная. Страшенные пауки, культисты, скелеты летающие демоны, сердца, плоть и тому подобное. Даже несколько жутковато становится)
@mracsim9163
23 күн бұрын
Как в 4-ой части джоджо
Ураааа, это магикрафт! Отличная игрушечка, отличное начало и отличный видосик от леоми)
полезный у тя канал, уже 4 игра которую забираю на попробовать, спеланки, скал, пеглин, астрал, и терь эта)
Билибили это китайский аналог ютуба, но с большим функционалом
Бедный паучёк😅 нет противника страшнее, чем союзник рукопоп😁😁😁
Что это? Это змея? Это паразит? Нет! Это же Баварский калбас)
Отличное видео, большое спасибо Очень интеиесно смотреть твои видео Натолкнул на мысль о покупке сия игры
О, прикольная игра, спасибо за видос, некоторые моменты особенно в плане модификаторов реализованы даж интереснее чем в Ноите, короче пора заценить самому.
Выглядит крайне красиво и интересно. И что самое главное, сильно понятнее и привлекательнее ноиты. Концепцию с жезлами и заклинаниями, думаю, можно считать отдельной механикой, а не "копиркой ноиты". Так что вне зависимости от первоисточника, игра весьма самостоятельная и не выносящая настолько мозг
@Leomi
23 күн бұрын
Угу, здесь кнчн не будет такой глубины программирования, здесь механика вполне линейно сделана. Но при этом она всё равно дает уйму фана и значительно доступнее, что многим куда больше подойдет) В Ноите также особенность это строение мира и т.д. Но многим очень нравится именно аспект создания жезлов и особенно пестрящих имб. Однако недружелюбность к новичкам в Ноите отторгает, здесь сильно доступнее порог вхождения)
Давненько тебя не смотрел Но ты очень приятный и добрый :3
1:38:34 пхахах, орнул знатно)) Сигма фейс 🧏
Написал руководство, думаю его можно было бы осветить в следующем видео :3 Если что, называется "Русификация Игры" Кстати еще вспомнил что вчера писал, у тебя игры на HDD сидят? Если да, то скорее всего именно поэтому подлагивает, т.к. видно что они один раз происходят в момент подгрузки нового моба/заклинания (хотя вроде еще из-за оперативки может быть, но у тебя в faq лишь ее размер указан, без кол-ва планок, их частот и таймингов)
@Leomi
23 күн бұрын
Ооо, хорошо, благое дело) Вообще у меня игры когда как) Эта на HDD действительно, думал что не грузящая и решил на SSD не заливать. Ибо у меня раб.стол на SSD и он вечно загаживается видосами после рендера и SSD короче говоря почти забитый вечно)
делай что хочешь но снятые тобой видосы ноиты были божественны. спасибо за проведенные часы. я из ждунов если что)
Хочу ещё продолжения прохождения этой игры, так что ставлю лайк 👍🏻
😂лиломи: забудьте вы нечего не видели Я это головастики, головастики Ани же безобидные
Привет лео, давно не заходил на ролики, а тут как раз какая то новая игра, есть повод снова вернуться
Отличная игра для видео! Симпатичная, разнообразная, ненапряжная. Пеглин нервно теребит камешки в сторонке.
Игра выглядит очень красиво)) посмотреть самое то))
Я недавно видил ету игру, и О БОЖЕ! Ета игра выходит у Leomi! Жду новую серию❤
Крутая игрушка! Попробуй орбитальный посох сделать и подобрать второй🤔возможна сработает 😎
Привет Лео! Спасибо за всё, что ты делаешь! Невероятно атмосферные видео)) К сожалению не все игры заходят.. Но канал твой очень нравится) Эх, вспомнилось, как я 2 раза смотрел весь плейлист ноиты..)) хорошие были времена)) Немного не к месту, но всё же: ты знаешь игру Omori? Чем то похожа на Undertale)) Не планировал пройти? Очень хотелось бы однажды увидеть её на твоём канале :3
@Leomi
19 күн бұрын
Спасибки большое, рад стараться :з Омори знаю, но не планирую всё же)
Потенциал у игры очень даже большой. Обязательно будем ждать новых серий!
@user-bi4mj9hx1w
24 күн бұрын
Кстати, на счет боязни провалиться в толчок... Помню, серия была такая в South park... не насмотрелся ли ты его в детстве?..
@Leomi
23 күн бұрын
В Южном Парке помню такую серию хД Но нет, я тогда не знал ничего об этом, смотрел его намного позже)
Решил тоже попробовать) Забавная игрушка, в начале прям сложно даётся. Тебе неймоверно повезло с пулом заклинаний. Я уже 5 забегов дальше второй локации не могу пройти, пару забегов вообще на стандартных пулях проходил, т.к. ничего нормального не падало. Или падало, но с заоблачным количеством маны. Пока что из самого интересного что получилось сделать, это второй посох с шансом на каст, при использовании основного посоха. Можно круто обыграть с призывом, который бафнуть другими заклинаниями) Бафов на призываемых существ прям нормальное такое количество существует) Очень жаль, что пока нельзя посмотреть весь пул заклинаний как в *игре которую нельзя произносить*)))
@Leomi
23 күн бұрын
Не списывай всё на везение, это крайне вредная привычка вечных оправдания чужих успехов и своих неудач в виду желания акцентирования внимания на таком. В каждом забеге тонна спеллов и можно сделать много всего интересного и эффективного. Но тебе удобнее считать что мне везло каждый раз просто, вот чудо прямо Касаемо Ноиты будешь продолжать везде тыкать "игру которую нельзя произносить" - забаню. Я тебе говорил не раз (как я понимаю ты с дискорда) - веди себя НОРМАЛЬНО, твою налево. Не страдай хренью. Никто в банворд слово Ноита не вводит, но ты специально продолжаешь дурачиться, выворачивать всё и провоцировать этим.
@Jao_Ma0
23 күн бұрын
@@Leomi "В каждом забеге тонна спеллов" 1. Когда речь идет об игре где решающую роль играет шанс дропа тех или иных предметов, это и называется везением. Я бы не акцентировал на этом внимание, если бы уже почти 10 забегов не провел. Почему-то шанс дропа именно атакующих спеллов в этой игре, мягко сказать, неадекватный. Я же не приукрасил про начальные пули, потому что почти каждый забег ты проводишь с ними. Потому что ничего другого, кроме как улучшений или пасивных эффектов на жезл не падает. А на начальных пулях дальше второго этажа пройти невозможно, т.к. урона катастрофически не хватает. Так что да, я считаю это везением, что тебе удалось выбить столько разных утакующих предметов в одном забеге т.к. из моих забегов я понял, что это редкость. "Я тебе говорил не раз (как я понимаю ты с дискорда) - веди себя НОРМАЛЬНО" 2. Я тебя смотрю недавно, это мой второй комментарий на твоем канале. Первый был под последним видео к Робоквесту. И ни в каких дискордах я не сижу. Просто увидел как тебя бомбит на игру "Ноита" во многих видео и решил пошутить. А шутка про "того кого нельзя называть" так и просится. Если задел, сорян, не знал что тебя прям так бомбит от этой игры (хз даже чего). П.с. и что касается просмотра всех заклинаний, оно таки существует в игре
@Leomi
23 күн бұрын
Можно находить те же атакующие спеллы с разных источников, хз, не думаю что тут реально какая-то такая проблема есть, это выглядело бы странно и быстро было бы пофикшено, либо отразилось бы крайне негативно на отзывах игры в стиме. Аналогичное "везет" я кучу раз встречал и в той же Ноите, и в Скал и т.д. Когда на деле это "везет" скорее было умением пользоваться нужными ресурсами и акцентированием внимания на чужих успехах/везении и своих неудачах. А также совсем по разному можно воспринимать получаемое. Один и мелочам найдет применение и будет рад, а другой радуется лишь откровенным имбам и тоже думает потом о каком-то везении. Не думаю, что тут будет не найти ничего атакующего и будет такая беда. Иначе, повторюсь, это яро отразилось бы на отзывах, если бы было в таком виде и степени как ты описываешь. Ходить чаще по комнатам со спеллами, магазинам, переваривать заклинания в конце концов, опций достаточно) Учитывая что и из мелочи можно сделать норм посох, то не обязательно найти метеор/валун/радугу/змеев и т.д. Наверное было бы смешно говорить, что вот просто все атакующих спеллы выпавшие были имбами. Хотя из каждого реально, как я и сказал, можно было сделать вполне конфетку при помощи модификаторов Тогда прошу прощения, честно говоря думал что ты один чел с дискорда. Просто не так давно зашел один чел, который специально сразу начал провоцировать Ноитой, докапываться на её счет, а потом везде писать "игра которую нельзя называть, а то меня забанят", смеяться и глумиться. Поэтому меня и триггернуло так, ибо больше кроме него так никто не писал, а чел занимается откровенной фигней, помимо этого) А с Ноитой - сотни комментов и требований, везде про неё тычут, поэтому и задолбали) Обычное упоминание игры - ничего страшного, заменять ничего не надо, да и на вопросы по ней я отвечаю. Но кто требуют вечно её, пишут про ждунство этой игры, а также соответственно создают тренд с ложным "игра которую нельзя тут называть", меня начали провоцировать очень) Особенно на фоне этого недавно появившегося очередного чела, который так буквально везде этим тычит) Так что прошу прощения, думал что это ты и есть)
@Jao_Ma0
23 күн бұрын
@@Leomi Таки да, сейчас начал больше перерабатывать спеллы и находить что нужно. Но все же процент именно выпадения очень перекошен. Количество "улучшений"+"пасивки" больше количества активных спеллов, или примерно одинаковый. Но почему-то тех улучшений и пасивок падает в разы больше. В других играх это не так критично ощущается, потому что в той же Ноите ты почти с 99% шансом можешь собрать что тебе нужно для прохождения игры (посохи сразу со спеллами, большой выбор в магазине и ты можешь выбрать из немаленького пула). В Скал не играл, хз. Но взять любой рогалик, обычно ты +- можешь что-то найти для маломальского сета. И если таки сравнивать с Ноитой, потому что механика почти одинаковая, ощущение дропа непропорциональное. Проблема ж еще в том, что с комнат со спеллами еще и реликвии может дропнуть. (У меня сейчас в забеге 3 комнаты со спеллами давали подряд как раз реликвии). И в новых посохах обычно 0-2 спелла падает, которые опять же не обязательно будут атакующими. И в итоге забег выглядит примерно так, что несколько комнат со сплеллами дают тебе улучшения или реликвии, магазины не всегда можно рерольнуть и не всегда в них есть эти спеллы, с сундуками такой же перекос. Я ж не говорю что атакующие спеллы прям вообще не падают, но некоторые нужно хотя бы стакать для их улучшения, т.к. урона часто просто не хватает. А ты их просто не можешь выбить или не можешь найти переработкой, т.к. машина по переработке ломается. Скорее всего с последним обновлением которым увеличили количество предметов, немного сбилась пропорция и потому оно не повлияло на изначальные отзывы игры. Баланс изменился, а подкорректировать может еще не успели. Ладно, может я таки и правда сильно придираюсь, нужно еще поиграться. Может быть нужно привыкнуть к тому что дает игра. Так а зачем в Ноиту играть? Там же не было каких-то больших патчей, что бы в нее возвращаться...глупо как-то возвращаться в игру в которой ничего с обновлениями не добавляют и игра не дает нового опыта от прохождения. П.с. А, уже почитал комментарии, это наверное какой-то местный мем. Неважно) Хорошего дня и интересных забегов)
13:41 Музыка точно такая же, как и в мобильном рогалике GunRound, прикольно
не люблю многие игры на канале, но это идеально подходит для леомия как по мне. Продолжай товарищ леомус валунус!
Клевая игруха, спасибо. Отдельное спасибо за перевод :)
@Leomi
21 күн бұрын
Там еще на днях перевод обновился и теперь есть в руководствах игры в Стиме) В сл.видосе об этом упомяну и покажу если что)
Ура!!! Дождались) Ноита одобряет😂
требую продолжения прохождения - причина одна - шанс выпаденя эпичных заклинаний стал 50%
Ты кстати изначально должен был проиграть, но забег был у тебя слишком удачный , заработав эти фиолетовые камни, ты мог прокачать использование больше посохов вроде бы
9:19 игры конечно разные, тут уже каждому свое, кому-то в кайф медетативно бегать туда сюда по 3 часа собирая одну палочку, не подозревая что она же тебя и убьет, а кому-то как раз в такие, более "канонные" что-ли, рогалики играть. Помоему давить на автора подобными коментами это проявление неуважения, я же лично благодарен за такой ламповый контент и рад что тебе самому нравится играть в то что ты снимаешь, тау и смотреть интереснее) Не обращай на таких внимания, они везде найдутся, твоя аудитория тебя сама найдет, а такие отсеются. так что удачи с развитиемканала, и вообще со всем)
@Leomi
18 күн бұрын
Угу, просто зная обилие тех, кто хочет видеть ноиту и ничего больше (при этом как правило хотят смотреть, а не играть, ибо ноита для игры крайне дико выжимает, утомляет, требует в ней долго разбираться и т.д.), я решил на опережение про такое сказать, чтобы отсечь подобные комментарии, которых в противном случае могло бы быть возможно прилично) Спасибки за теплые слова :з
@Cthulhu_UA
18 күн бұрын
@@Leomi мне лично нравилось больше играть в ноиту, но когда ноиту у тебя увидел, понравилось и смотреть, уж очень ламповая атмосфера и подход твой к записи ноиты был на порядок лучше того что видел на ютубе до этого)
в комнате стоит сундук леоми: как жаль что у меня нет ключа ключ, который лежит на полу: я что шутка?
Эти котики мне напоминают что-то из Slime Rancher почему-то. BiliBili это вроде китайская программа вроде локального Ютуба, как НикоНикоДуга у японцев.
7:40 Меч короля Артура получивший имя Экскалибур - "священный меч, святейшего короля". Был выкран у владычицы озера. Удачи Лео с новой игрой на канале, комбинирование жезлов тут выглядит попроще и не так запарно, как в той же ноите.
@bdsmachine6693
15 күн бұрын
Ну не, экскалибур лежал на дне озера. Но это в первоисточнике. А меч в камне помоему без названия, хз, честно.
@user-op1zt8eb4n
15 күн бұрын
@@bdsmachine6693 да, тут извиняюсь опечатка. Перепутал. Видимо тогда писал без источников. Экскалибур был только лишь вторым мечём короля Артура, а не тем, что был вытащен из камня(Кларент). Просто книгу с ним не так давно читал). Вот ты вовремя ответил.
Походу то самое желание ГГ исполняется )))
Там дальше откроется кучу новых заклинаний и посохов и билдостроение станет гораздо интереснее. У меня 1 раз как в Ноите повис не самый слабый комп от обилия эффектов на экране, если будешь продолжать втянешься.
О урааа, просил тебя в неë поиграть давно и вот ты тут
поначалу напомнило unepic, по сюжету задрот катал в днд с друзьями пошел поссать и перенесло в древний замок, вполне логичное решение, что пивка перебрал) а геймплейно 2д платвормер + рпг + метроидвания на минималках
1:37:53 согласен волосы супер 1:38:49 Да Bilibili это китайская котора, в последнее время замечаю китайские аниме спонсированные именно ей... И выглядят они достойно, хотя там используется 3D 1:39:05 тоже прикольная 1:40:25 о этож зеркало из Хейдес... 1:40:53 Возможно стоит с этим стариком ещё раз поговорить...
Это реально как нойта, но на минималках, прям мимими! 😂😊👍
Урааа, серия и вправду большая получилась :з
Для разнообразия довольно интересная игра, ждём релиз. Ждём... ждём... Всё ещё ждём...
Ну игруха весёлая) Только бы комнаты побольше
Смесь Айзека и ноиты звучит интересно :3
Я реально неиронично перешёл на видео, думая что это пересказ аниме. Ну, типа не разочаровался, подписался...
Коментарии были переданны в распоряжение игроков Нойты) Неплохо выгляьит игра, будем ждать каких нибудь на нее добавлений контента и особенно графику.
@Leomi
23 күн бұрын
Графику? Она вполне норм выглядит в своем стиле, не понял о чем ты. Очевидно графон менять не будут
Игрушка прикольная, но мне кажется ты должен был познакомиться со всеми НПС после смерти, т.е. первого провала, который должен был наступить быстро, но из-за легкости игры не наступил 😄 и в итоге ты прошёл игру катку с первого раза с одним посохом, узким инвентарём и без восстановления хп)))
@Leomi
11 күн бұрын
Ну не только в легкости игры, просто и я тоже знаком с рогаликами и играми в целом хорошо, как и с механикой билдостроения подобного) Кто-то мне даже писал на тот момент, мол "просто повезло с посохами/спеллами" и т.д.)
@Some_Dreamer
11 күн бұрын
@@Leomi ну без скилла оно и понятно, никто с первого раза не пройдёт :) однако всё равно на мой взгляд можно было бы сделать пожестче кое-где. Тех же проклятий накидывать чаще. Проклятые реликвии добавить мб
@Leomi
11 күн бұрын
Ну это и минимальный уровень сложности был, далее то следующее открывается после победы)
Прикольная игра, я уверен, что всем зайдёт, ну мне зашла по крайней мере 🤌
Понравилось 😊 20:00 а справа от выхода треснувшая стена… может надо было по ней пострелять ? Кажется, что-то за ней может быть
@user-mr4ih2uo2y
23 күн бұрын
22:23 тоже справа от двери такая же стена
@Leomi
23 күн бұрын
Это просто какой-то разрушенный выход из комнаты) Я так понимаю тут мог быть альтернативный выбор дальнейшей комнаты, но в этот раз не попался) Но в генерации этой комнаты он бывает, поэтому место зарезервировано под дверь или типа того)
@user-mr4ih2uo2y
23 күн бұрын
@@Leomi Ага! Возможно 🤔 Я заметил, что такие же еще много где есть. Очень приятная игрушку )
Название многообещающие , уже интересное что то будет
крутая игруха, надеюсь разраб не забросит её и постарается над релизной версией, а то ноита это блин тот еще капец... я ноиту как то купил лицуху даже, когда особо не был знаком с игрой, но на просторах ютуба чуть более ознакомился с ней и заходить в неё, во всём этом разбираться, желания отпало, максимально не дружелюбная игра по отношению к игроку, а тут в magicraft всё самое крутое из ноиты взяли и подали в простой и понятной обложке, кайф 🙂
@oleg2403
24 күн бұрын
Самое крутое в нойте это её движок - мир который полностью разбирается на пиксели. Без всех этих соларквестов нойта очень кайфовая песочница, а её недружелюбность выражается в простом рогаликовом "проигрывать весело". Совершенно разные игры и с совершенно разной аудиторией, тут нечего сравнивать
@eroriks
24 күн бұрын
@@oleg2403 Ну хз хз, вот эта фишка что каждый пиксель имеет свои какие то свойства на мой взгляд не самая крутая в игре, ну типо да, прикольно понаблюдать за всякими реакциями всяких разных веществ, но зачастую либо у тебя там всё горит либо взрывается, а спустя время вообще в какой то симулятор крота это всё превращается. На мой взгляд самое крутое тут как раз вот эта система жезлов/заклинаний, думаю многих в первую очередь именно эта фича и подкупила, нежели пиксели эти. И с чего бы тут сравнивать нечего? Да это две разные игры, но в обеих практически идентично вписана эта механика жезлов, пусть даже в разных обложках 🙄 Да и тем более я не пытался как то их сравнивать, просто высказался шибко обобщённо, без конкретики, мне просто в целом нравится вот эта фишка в составлении заклинаний для жезлов, но недружелюбность ноиты отталкивает.
@eroriks
24 күн бұрын
@@oleg2403 А ну и недружелюбность ноиты тут куда больше проявляется чем просто "проигрывать весело". В этом же magicraft'е тут ты за минут 15 вливаешься в процесс и тебе уже понятно что нужно делать и куда двигаться (это так, для примера, не для сравнения). В ноите же всё постигается путем проб и ошибок, тебе никто никакую информацию/цель не даёт, тут конечно присутствует шарм исследования, который тоже в целом положительно влияет, но всё же чтоб полностью разобраться в игре тут придётся забегать в гугл/вики неоднократно, ибо фины какие то чокнутые загадки понапихали в своё детище...
@oleg2403
23 күн бұрын
@@eroriks собственно разница между rouge-like и rouge-lite, вхвх, хотя шучу конечно. Игры правда о разном и с разной подачей. Нойта полна загадок - но это доп контент. Её основа - просто спуск по этажам до босса, нет тут никаких загадок, для этого не нужна вики и прочее. Не даром многие ачивки в игре открыты едва ли у 2% игроков - это все дико фанатская тема, полноценного сюжета у игры нет и быть не может, нойта не сюжетная игра. Да, она весьма хардкорна, но тот же Лео провел кучу часов не заходя на вики - и ничего. Просто она очень обширна, и имеет огромный потенциал к соревновательности, поэтому весь контент на ютубе это спидран или годран с целью посмотреть всё. Цели у неё такие же как и в любом другом рогалике, информации в начале игры достаточно что бы спокойно её пройти и совершенно спокойно играться с механиками палочек. Никто не заставляет тебя превращать игру в стимулятор крота что бы создать суперпалку. В этом нет необходимости не для выйгрыша, не для выживаемости. Это необходимо исключительно для того что бы "обмануть" игру и получить за это по лбу новым контентом. Контентом для тех, кого палочки уже и не волнуют. Как по мне популярность нойты как раз таки не в системе палок, хотя она и безумно важна, а именно в заигровании финов с игроками. Там где нормальный геймдейзайнер увидел бы что игрок обходит скрипт храма и помешал бы этому - ребята из ноллы позволяют это сделать, и даже учитывают это в твоём прохождении. За это игру и полюбили - ничего не зная о нойте ты начинаешь играть в простой рогалик, потом находишь какой нибудь абуз и шок - игра не наказывает тебя за это, но и не прогибается под тебя, а говорит мол молодец, догадался, раз это для тебя слишком легко - а ну держи что нибудь посложнее, дорос. Внезапно оказывается что это не простой рогалик, а нечто большое. А фины хорошо замонетизировали это "нечто большее", которое доходит у многих до синдрома поиска глубинного смысла. Что тебе даст награда за отгаданную загадку, ради которой ты полез в вики? Корону над головой, заклинание гигабомбы которое тебе никогда не пригодится кроме как по фану, комнату где ты можешь менять жезлы, хотя мог бы делать это в храме? Всё это фансервис, дружище, контент ради контента, для людей которые наигрались с палками и наубивались боссов, но уходить из игры почему то не хотят. Возьми те же длинющие забеги от лео - свои убер убивалки он собирал ещё на первых трех этажах, а потом что то менял только уже на невероятно поздних этапах. А многие квесты закрыл наобум без всякой вики и без гайдов которые почему то отправляют людей в многочасовые марафоны фарма. Нойта даёт тебе свободу во всем, со всеми плюсами и минусами этой свободы. Но пройти её в первый раз может любой человек впервые севший за игру за час максимум. Просто лично для меня самое лучшее в ней именно это - свобода самовыражения, многомерность в том что она позволяет тебе обманывать себя и учитывает это, и в том что она от пяток до макушки песочница. В мк же от нойты только механика билдостроения через спеллы в палках. Больше ничего. Идея программировать свою пушку придумана не нойтой, и хотя у финов очень хорошо она получилась, сама идея так или иначе реализуется во многих проектах. И это единственное что мк взяла у нойты и засунула в совсем другой жанр. Поэтому меня твоя фраза и стриггерила что бы разродиться комментом, как потом и стриггерила фраза про недружелюбность. Ты уж извини. Был бы я фанатом нойты - сам бы сейчас возводил в абсолют её недружелюбность и говорил бы о том как это круто и какие фанаты хардкорщики. Я так делаю когда мне рассказывают про недружелюбность дварфортресс, от которой я фанатею уже, кажется, десяток лет. Однако наблюдая со стороны могу только посоветовать плюнуть на ютуберов и попробовать погонять ведьмочку, удивишься что на самом деле все не так страшно как кажется. Прости ещё раз что заставил все это читать, эти мысли давно были в столе, а тут такой повод ими поделиться, я старался максимально сокращать, честно честно. Может быть если зайдёт возиться с программированием заклинаний а мк себя исчерпает, то ты по другому и на нойту взглянешь, а может и нет. В любом случае безумно кайфово что появляется все больше проектов, в которых магия это наука и где действительно можно почувствовать себя магом, создающим заклятия. Магия которая строится на обрядовости и на бесконечном кастовании файрболов надоела изрядно, ну глупость же. А вот недружественнен к игроку по настоящему был какой нибудь морровинд, нойта тут в сторонке курит
@Leomi
23 күн бұрын
Ну вроде игра обновляется вполне и у неё достаточно большое кол-во отзывов в Стиме, они при релизе сразу полетели быстро) То есть актив какой-то и интерес к ней явно есть, но не в ру комьюнити (тут она малоизвестна). Обнова вот крупная слышал не так давно выходила, думаю будет вполне игра развиваться, ресурсы явно должны быть на это с такими продажами) Касаемо Ноиты угу, она максимально не дружелюбна в плане порога вхождения. Ничего не поясняется, даже основ толком. Можно 50-100 часов наиграть и не знать о целостности мира, доходя максимум до 3-4 локаций, много таких примеров слышал) У Ноиты просто гениальная механика и я удивлен что её так мало кто стал интегрировать. Ибо это как Сурвайверс игры рынок захватили в один момент, а тут кнчн не такой большой охват, но тоже приличный. Однако мало кто делал что-то подобное. При этом Magicraft более доступный широкой аудитории, гораздо проще конечно, но и не душит так) Игры в общем как я и говорил, во многом разные совсем) В Ноите дело не в рогаликовости и проигрышах, а в том что ты как котенок во враждебном мире. Нифига не понимаешь и ничего не поясняется, можно тонну часов болтатьвся на одном месте без прогресса, что многим крайне не подходит. Еще и пассивно в неё играя как в большинство игр, не добьешься ничего особо. В ней нужно прямо жестко разбираться и вникать. Игрокам нравится механика жезлов и такого строительства, а широкая аудитория особенно обожает всякие пестрящие имбо эффекты. Глубина проработки зачастую не так интересует, а порог вхождения и недружелюбность наоборот отторгают) Поэтому упрощенный подход такой механики может многим вполне себе быть куда ближе)
Во вступлении четкие вайбы Unepic:) Возможно, это даже отсылка
Ля, прикольная игра, будет интересно глянуть)
17:10 Ничесе паук выдает
Вчера написал коммент, вроде все норм. А потом чутка дополнил и не заметил, что его ютуб стер( Короче, 2 дня назад, я написал разработчикам мод менеджера которым ты пользуешься (для модов в роре и скале), в их дискорде, чтобы они добавили эту игру к себе. Если все пройдет успешно, то я добавлю туда этот мод, чтобы можно было его проще скачивать и обновлять Кстати было бы неплохо, если бы люди тоже туда зашли и накидали лайков/комментов, чтобы повысить шансы на успех (на этот раз не буду писать что и где, не любит ютуб когда в другие места зазывают) А еще кстати в дискорде этой игры, люди предлагали сделать перевод на другие языки и разрабы ответили "Спасибо за вашу будущую помощь, если нам понадобится перевод, мы обязательно свяжемся со всеми". Возможно в будущем будет больше оффициальных переводов 27:35 Это не из-за тяги, просто этот каменный моб притягивает тебя когда ты наносишь ему урон Вообще по задумке игры ты должен был умереть, чтобы проигрались сюжетные диалоги знакомства и т.д. Но ты прошел игру с первого раза XD У меня кстати тоже почти вышло сделать также, когда я перевод начинал делать, но из-за телепорта при получении урона, я потерялся и умер на 3 элитке UPD: Обновил перевод, перевел все диалоги и поправил парочку мест
@nobody-_-
23 күн бұрын
можно еще в стиме запилить руковоство по русификатору? (ютуб запарил удалять комменты)
@CrazyMan_IK
23 күн бұрын
@@nobody-_- Кстати хорошая идея, обязательно займусь этим 👍
@Leomi
23 күн бұрын
Вот кстати видел даже твой коммент в моменте вчера) Не раз встречал что после изменения комменты улетают на проверку ко мне (но прямо такой закономерности нет). Да и плюс коммент именно удалило походу, ибо на проверке пусто было) Честно говоря не знаю добавят ли игру, если модов на неё особо нет, кроме русификатора) Аа, вот оно что) Тогда тягу тестить надо еще) Ахаха, вообще забавно, ибо я люблю в первом забеге сдохнуть как-то нелепо в каждой игре, а потом всё щелкать и проходить) О как, обновлю тогда себе, хорошо)
@Leomi
23 күн бұрын
Кстати да, руководством в Стиме хороший вариант) Ибо я и сам когда-то там пытался найти, но ничего не было) Частенько там люди чекают)
1:38:50 билибили это китайская аниме студия. Выпустила несколько неплохих аниме, в том числе и повседневную жизнь бессмертного короля. 60к это ссыль на Вархаммер 40к скорее всего
@Excvositorum
23 күн бұрын
И вообще это как бы издатель магикрафта.
Хе-хе, Приятной игры:3
Игра имба, еще и слегка успокоит ноита ждунов
Магикрафт веселая игрушка) Билдов там конечно конечное число но можно творить много всего веселого.
Кто помнит смешные переводы от фаршуса, вот теперь тут колдуй мастери
А я ЖДАЛ! Ух, щас советов по билдам будет...
@Leomi
23 күн бұрын
Самое комичное видеть когда рекомендуют билды в таких играх, где ты можешь встретить нужные спеллы серий через 10 например лишь) Будто я буду всё записывать, сверять и помнить) Я уже молчу про то что сам предпочту сначала наиграть прилично, а потом уже упущенное если мне напишут)
@Excvositorum
23 күн бұрын
@@Leomi вообще, если честно, у тебя был очень удачный забег, а к концу ты интуитивно собрал практически идеальный посох на вынос даже высокого уровня сложности. Парой спеллов, которые позже откроются, усилить и всё - мета готова. В плане оценки дамага как раз куклы в магазинах помогают. Сейчас не критично, но на высокой сложности последние уровни требовательны не столько к красоте сборки, сколько к чистому дпс даже с учётом всей метапрокачки. Советовать ничего не хочется, разве что рекомендую заглянуть в настройки и посмотреть там опцию для арахнофобов. :)
прям начало unepic, там так же начиналось
Чуть чуть проспойлерю: В этой игре есть так называемый мета прогрессион когда ты за валюту после забегов качаешь себе штуки, и это собственно самая важная вещь в игре, так ты сможешь прокачать себе слоты палочек до 4, хп ману и тд
@Leomi
21 күн бұрын
Эээ? Это как сказать преподавателю с 10летним стажем "проспойлерю чутка, некоторые студенты не любят слушать лекции"
Привет Лео, смотрю первый выпуск дошел до середины и задался несколькими вопросами относительно механик игры. Метеорит сам спел который не избирает значит и все эффекты которые он использует вредят тебе и твоим самонам, возможно бархотные тяги на другом спеле не будут тянуть тебя к врагам. И второй вопрос, а что будет если выпить зелье на неуязвимость и пытаться снять дебаф статуей, если в Айзеке это работало с такими вещами как аркада и проклятая,может и тут канает?
@Leomi
21 күн бұрын
Ммм не знаю, думаю вряд ли в этом дело) Вообще мне написали что на моменте где меня притягивало, это на деле делал монстр) Вот тут не знаю, смотря как считается урон статуи) Обычным дамагом или отнятием хп, которое минует защиты и прочее)
Я прошел игру со второго раза, и у меня тоже были змеи😅
В игре есть дьявольская сделка, если проходишь без дмг до босса и побеждаешь его! Я только что узнал
Забавный факт , первый исекай через туалет я помню из игры Unepic. И да , там тоже был вселившийся в тело дух