Хватит говорить, что квесты умерли

Ойындар

И игроки, и журналисты хоронят «квесты» уже не первый десяток лет. «Золотая» эпоха жанра, выпавшая на 90-е годы прошлого века, забылась, кажется, даже самыми отъявленными фанатами, и о «квестах» сейчас практически не вспоминают. Так что же произошло, и кто во всём этом виноват? Кто убил «квесты»? И что это вообще за жанр, о существовании которого за пределами России и нескольких русскоговорящих стран никто даже и не слышал? Попробуем разобраться в нашем новом видео!
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/127026/kto_u...
• История русских квестов. Часть 1 - stopgame.ru/show/107076/istor...
• История серии Syberia / «Сибирь» - stopgame.ru/show/88663/istori...
• Трагичный проект с Kickstarter от создателей Space Quest - stopgame.ru/show/105196/tragi...
• Лучшие и худшие игры по Лавкрафту - stopgame.ru/show/107809/luchs...
• Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
02:01 - Первые графические квесты
03:51 - Из чего состоит приключение
05:21 - Sierra против Lucasfilm
10:38 - Золотые девяностые
12:19 - «Живое» видео
14:56 - Третье измерение
17:02 - Атака клонов
19:42 - Герой, который спасёт жанр
23:07 - Новая надежда
26:05 - Скрытая угроза
30:13 - Месть фанатов
32:56 - Так и кто же убил квесты?
37:26 - Заключение
#квесты #адвенчуры #sierra #lucasarts #ags #игры #stopgame
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 500

  • @Tin-si9ey
    @Tin-si9ey2 жыл бұрын

    Эх, а про Daedalic'ов толком ничего и не сказали. У них ведь столько шикарных квестов было: и Эдна с Харви, и Whispered World, и Депония, и много чего ещё. А ведь их называли вторыми Lucas Arts из Германии :(

  • @Dark_Komissar

    @Dark_Komissar

    2 жыл бұрын

    Но даже они , как и Pendulo Studios перестали делать классические point and click

  • @yourmind4623

    @yourmind4623

    2 жыл бұрын

    Депония шикарна, до сих пор в неё отправляю всех своих знакомых, кто о ней не знал, бывало, даже снобских графоманов. Все возвращались с восторженными отзывами, а первой игре уже десяточка годков перевалила) Вот, что значит игра вне времени. Уникальная в своём роде

  • @Tin-si9ey

    @Tin-si9ey

    2 жыл бұрын

    @@Dark_Komissar перестать то перестали, но подарили игрокам множество отличных и атмосферных p&c. очень люблю их квесты, сейчас вот в дилогию по dark eye играю.

  • @alsuzakirova5274

    @alsuzakirova5274

    2 жыл бұрын

    Обожаю квеста этой студии за яркость, юмор и безбашенный сюжет

  • @Dark_Komissar

    @Dark_Komissar

    2 жыл бұрын

    @@Tin-si9ey Мне от них the night of the rabbit больше всего понравился

  • @MoHax01
    @MoHax012 жыл бұрын

    Странно, что жанр никак не проявил себя в VR, там же не придется отдельно давать команду осмотреть, а можно будет взять руками и осмотреть самостоятельно. Да и комбинирование предметов можно было бы сделать отдельной механикой, где руками надо соединить/разломать.

  • @alexanderlobanov3880

    @alexanderlobanov3880

    2 жыл бұрын

    Почему не проявил? Как раз-таки наоборот, большинство успешных вр-проектов: либо спортивные игры, либо музыкальные игры, либо они самые - квесты. Да, другие жанры тоже иногда заходят на огонёк: те же Халф Лайв Аликс или Павлов Вр. Но в меньшей степени.

  • @oprion

    @oprion

    2 жыл бұрын

    Кен и Роберта Вильямс (создатели Kings Quest) как раз сейчас делают VR версию первой в истории адвенчуры Colossal Caves.

  • @evgeniuscenter2751

    @evgeniuscenter2751

    2 жыл бұрын

    Думаю, сложно делать полуподсвеченые (чтобы игрок чувствовал прогрессию) и неочевидные (дабы игрок не чувствовал себя ведомым на верёвочке дебилам) квесты в псевдополном 3Д виара, ведь я бы матерился на игру, если бы не заметил бы что-то у себя "под ногами", и матерился бы, если бы всё было очевидно)

  • @alexanderlobanov3880

    @alexanderlobanov3880

    2 жыл бұрын

    @@evgeniuscenter2751 Для 3д-квеста необязательно использовать VR. Тот же Фобос 1953 меня приятно удивил местными головоломками. И кстати, дизайн локаций можно делать таким, чтобы фон вокруг используемых предметов был чуть однороднее, а сами используемые предметы - чуть более выделяющимися. А ещё можно чуть-чуть замыливать или делать более расфокусированными область с менее важными объектами в комнате. И вуаля, глаз выделяет такие предметы из окружения, но при этом они не кажутся искусственно выделенными.

  • @evgeniuscenter2751

    @evgeniuscenter2751

    2 жыл бұрын

    @@alexanderlobanov3880 Спасибо, я теперь знаю, что пройду за эти выходные!

  • @chickendudik9737
    @chickendudik97372 жыл бұрын

    Жалко, что не упоминули серию The longest journey (2000-2015). Вот уж кто не прогнулся под тренды и не ударил в грязь лицом сквозь десятилетия, оставшись верным канонам стандартных квестов. Прекрасная серия игр, которая навсегда останется в моем сердце

  • @KseraksOG

    @KseraksOG

    2 жыл бұрын

    так она стала симулятором ходьбы

  • @ArachnoSimon

    @ArachnoSimon

    2 жыл бұрын

    Так она не закончена даже

  • @dan_elof

    @dan_elof

    2 жыл бұрын

    @@ArachnoSimon закончена. Выходил же эпизодический Dreamfall Chapters, который завершил всю сагу. Правда учитывая как отличаются все 3 части (The longest journey, Dreamfall: The longest journey, Dreamfall Chapters), сложно сказать что серия не прогнулась. Прогибалась каждый раз)))

  • @ArachnoSimon

    @ArachnoSimon

    2 жыл бұрын

    @@dan_elof и в чаптерсах она зациклилась и вернулась к началу лонгест джорний?) я чваптеры не трогал еще

  • @jbfrankenstein2981

    @jbfrankenstein2981

    2 жыл бұрын

    При всей любви к серии должна сказать, что в плане геймдизайна устарела игра безвозвратно. Первую часть было совсем больно перепроходить.

  • @sashamasha8479
    @sashamasha84792 жыл бұрын

    Для меня квесты - часть души. Помню как в детстве вместе с родителями вместе играли в квесты, могли неделями засесть на одном моменте из-за того, что тупо еще не было интернета. Повзрослев, сама перепроходила все эти квесты. Такие приятные ощущения.

  • @БитыйПиксель
    @БитыйПиксель2 жыл бұрын

    Рад, что этот жанр кто-то ещё любит вместе со мной.

  • @WallenJenkins

    @WallenJenkins

    2 жыл бұрын

    Какие люди в комментариях и без внимания. Даёшь кроссовер рубрик!

  • @user-st2yi9sj7b

    @user-st2yi9sj7b

    2 жыл бұрын

    А ты думал один на планете с такими интересами остался?

  • @БитыйПиксель

    @БитыйПиксель

    2 жыл бұрын

    @@user-st2yi9sj7b Да

  • @stepasidecitizen3747

    @stepasidecitizen3747

    2 жыл бұрын

    Я больше)) space quest forever!

  • @darkcorsairharbor1125

    @darkcorsairharbor1125

    2 жыл бұрын

    Материал отличный, но вот после просмотра личный крик души) The Longest Journey, Deponia, Galador, The Whispered World, The Dark Eye Dilogy, Post Mortem, Still Life, Toonstruck, Братья Пилоты, The Last Express ну да-ну да пошли мы нахер)))) НУ хоть бы про Blade Runner упомянули)) НУ или Машинариум, ну как можно было забытья про Машинариум, это же не квест "Полная труба" чтобы о нём так просто забыть)) Испытываете ли добрые воспоминания по каким-либо перечисленным проектам? )

  • @diskoebalo
    @diskoebalo2 жыл бұрын

    немного жаль что про Amanita почти ничего не сказали, Машинариум - маленький шедевр

  • @dsqjft4681

    @dsqjft4681

    2 жыл бұрын

    Машинариум не квэст

  • @impulsenew5284

    @impulsenew5284

    2 жыл бұрын

    @@dsqjft4681 а что же тогда? Поинт клик чистой воды

  • @user-ic8fj2wy7i

    @user-ic8fj2wy7i

    2 жыл бұрын

    Их недавняя creaks отличная игра. Сильно отличается от машинариума тем, что каждый экран это отдельная головоломка, очень слабо связанная со всеми остальными, но, тем не менее, дух amanita в этом проекте изо всех щелей

  • @dsqjft4681

    @dsqjft4681

    2 жыл бұрын

    @@impulsenew5284 А где сюжет?

  • @oprion

    @oprion

    2 жыл бұрын

    Саморост…

  • @tolkachevPS
    @tolkachevPS2 жыл бұрын

    Если честно, то я хотел бы отдельное видео по любительским квестам. Голод по жанру сохранился, а глаза разбегаются в разные стороны когда начинаешь искать что-то подходящее.

  • @BMWE34196
    @BMWE341962 жыл бұрын

    Сокаль великий человек, покойся с миром. Спасибо ему больше за серию игр Сибирь) помню когда купили свой первый компьютер в 2000 и потом первую Сибирь, дак 6 месяцев проходили её семьёй, интернета не было и прохождение никто тогда не знал где смотреть))

  • @Vyacheslavovichh

    @Vyacheslavovichh

    2 жыл бұрын

    это дааа ))

  • @ergoproxy4611

    @ergoproxy4611

    2 жыл бұрын

    Ну у нас ПК появился еще когда мне было 5 лет это 1995 год, но сибирь сыгал в 2009 , ну как сыграл на первом уровне фигняня непонятная была я и бросил и никогда не скачивал её.

  • @user-cl8yb1xt6v

    @user-cl8yb1xt6v

    2 жыл бұрын

    Третья часть разочаровала, конечно, но первые две Сибири очень нравятся)

  • @fox665agrail

    @fox665agrail

    2 жыл бұрын

    @@user-cl8yb1xt6v есть четвертая. И судя по обзорам, она хорошая

  • @user-cl8yb1xt6v

    @user-cl8yb1xt6v

    2 жыл бұрын

    @@fox665agrail знаю только, что в четвёртой Кейт в шахтах батрачила, и от самой серии там только имя гг осталось. Хз посмотрю. Не думала, что она уже вышла

  • @anafreilseops2023
    @anafreilseops20232 жыл бұрын

    Скучаю по квестам Ненси Дрю((

  • @PasswordHouse

    @PasswordHouse

    2 жыл бұрын

    Ох, я тоже скучаю, такая атмосфера ламповая у них

  • @lorelai999

    @lorelai999

    2 жыл бұрын

    Периодически возвращаюсь к старым частям, так их люблю. То что делает сейчас her interactive с серией - тихий ужас

  • @theWatcher463

    @theWatcher463

    2 жыл бұрын

    Нэнси Дрю- любовь на века! Перепрохожу старые игры, никогда не надоедает)

  • @felis_animus

    @felis_animus

    2 жыл бұрын

    Лори всегда побеждает!

  • @elissjayd

    @elissjayd

    2 жыл бұрын

    @@felis_animus надо ко всему присмотреться поближе!

  • @user-zw3ss8rx4i
    @user-zw3ss8rx4i2 жыл бұрын

    "Игра про Андрея Маковеева". Спасибо за пасхалку, и привет Андрею от зрителей Деграда, скучаем

  • @PavelLobastov
    @PavelLobastov2 жыл бұрын

    Отличный сюжет. Лично мне по душе старые игры типа "12 стульев", "Братья Пилоты" и "Петька и В.И.Чапаев")))

  • @user-tm5ts5ys3v

    @user-tm5ts5ys3v

    2 жыл бұрын

    Ещё Штырлиц был. )

  • @user-nf7uo4we5k
    @user-nf7uo4we5k10 ай бұрын

    В 2022-23 вышла куча больших адвенчур. Сокалевская Syberia: The World Before, Рон Гилберт выпустил новую Return to Monkey Island, Cyan выпустили римейк Myst, новую Firmament и готовят вторую часть Myst - Riven. Вышла The Bookwalker со свежим взглядом на элементы квест, Oxenfree 2: Lost Signals и масса небольших поинт энд клик индиквестов. Свежие Season и Lake, пересобранный Blane Runner. Готовятся римейки VR 7Guest, Broken Sword 1, несколько адвенчур по Agatha Christie - Hercule Poirot, Murder on the Orient Express. Daedalic готовят сюжетную Expance. Готовится The Talos Principle 2. Адвенчуры живут сейчас в разных состояниях, но точно не мертвы)

  • @Strannii
    @Strannii2 жыл бұрын

    Я так ждал услышать про The Longest Journey, про которую у вас на канале аж целая серия выпусков..

  • @oprion

    @oprion

    2 жыл бұрын

    Я тоже удивился, думал хоть кадр в нарезку вставят. TLJ повлияла побольше чем Сибирь.

  • @f1reb4ll77

    @f1reb4ll77

    2 жыл бұрын

    И Neverhood могли бы упомянуть - там уже были 3д-вставки, но это всё ещё был 2д-квест.

  • @oprion

    @oprion

    2 жыл бұрын

    @йоу эсоу TLJ? Для девочек? Ну ну.

  • @NoaDNoel

    @NoaDNoel

    2 жыл бұрын

    Как бы да, одну из длиннейших игр великолепных забыли)

  • @CHR1S_M0RGAN

    @CHR1S_M0RGAN

    2 жыл бұрын

    Тоже очень ждал её, жаль не показали

  • @alexanderwsm6296
    @alexanderwsm62962 жыл бұрын

    В нарезке, которая в конце, не указано, из каких игр клипы взяты. И ещё зря серию The Longest Journey не упомянули. Она "мутировала" вместе с жанром. Сама TLJ была сделана по всем канонам point&click от LucasArts. Dreamfall: TLJ как раз стало шатать из стороны в сторону добавлением всяких примочек, вроде моментов, где надо было драться или вариативности прохождения. А Dreamfall: Chapter ударилась в TellTaleщину. Ну и ещё компания Funcom, выпустивашая TLJ, также выпустила и The Secret Wrold - ММО с очень весомым добавлением элементов квеста. Некоторые загадки TSW в миссиях-расследованиях могут сломать мозг почище классики.

  • @another_Alex

    @another_Alex

    2 жыл бұрын

    Тоже обратил внимание, всё-таки значимая для жанра игра.

  • @Daniel_Remizov

    @Daniel_Remizov

    2 жыл бұрын

    В TSW в принципе одни из самых сложных квестов, что я играл в жизни. А я играл во всю классику с 90-х. Обычно там без подсказок доходишь этапа до четвёртого в квесте, а когда начинается вся эта тема с -мета-расследованиями, когда надо на реальных сайтах издательских домов искать несуществующие книги, замаскированные под реальные, и там искать подсказки в ISBN-номере или синопсисе... Это очень круто.

  • @alexanderwsm6296

    @alexanderwsm6296

    2 жыл бұрын

    @@Daniel_Remizov Ты про "Маятник Фуко"? Это реальная книга. А вообще да, расследования крутые. Помню там был ещё прикол, что Роскомнадзор какой-то из фейковых сайтов заблокирвал.

  • @shingo693
    @shingo693 Жыл бұрын

    Отличная подача материала, спокойная и неспешная, как в том же квесте. Я сам квестоман, одни и первых жанров что я сыграл были приключения. Ну а самый первый тестовый был дракула для командора. Сюжет во что важно для меня в первую очередь, поэтому и подсел на жанр этот. Самые любимые серии, это конечно Сибирь, сломанный меч, черное зеркало, депония, обитель тьмы, шорох, индиана джонс, тунгуска, остров обезьян, аура, Петька, Братья пилоты, Мист. Одиночные игры по типу, сублюструм, фобос 1958, Кульпа ината, мертвые рифы. И многие другие. Жанр не умирал, просто в наше в время он обрел популярность на мобилках. Играют в основном старички, молодежь любит в донатные дрочильни играть, что бы мозг не врубать ,а квестах то думать нужно.

  • @KristenJelly
    @KristenJelly2 жыл бұрын

    Как-то в начале лета 2007г купила пиратку со сборником игр The longest journey, Dreamfall, Syberia 1,2 и Paradise. Боже, это было лучшее лето. Столько шикарных игр. Для меня квесты до сих пор остаются самыми любимыми играми. В них всегда интересно играть, эти игры самые полезные, потому что хорошо прокачивают логику.

  • @journey4109

    @journey4109

    7 ай бұрын

    Только нежети маловато, душа требует отстрела монстррв, конечностей. В остальном жанр интересный.

  • @ileodan
    @ileodan2 жыл бұрын

    Для меня Сибирь самый лучший и любимый квест,с него я начинал играть и очень полюбил , прошло много лет уже на я уже как в традиции каждый год переигрываю во все части, с 1 по 3, да 4 тоже прошел недавно и буду каждый дальше переигрывать, для меня Сибирь это место где я хочу расслабиться , я хочу забыться о проблемах , эта серия игр Сокаля помогла мне победить 2 летнюю депрессию и поэтому Сибирь останется в моем сердце навсегда

  • @supperevilvagrik
    @supperevilvagrik2 жыл бұрын

    Не стоит забывать о Daedalic Entertainment. Они сделали немало современных квестов в класическом дизайне, те же Chains of Satinav и Memoria по The Dark Eye или та же Deponia и еще кучу всего годного.

  • @malcolmreynolds9341

    @malcolmreynolds9341

    2 жыл бұрын

    И квесты от Amanita почему-то не упомянули

  • @AprilValery87
    @AprilValery872 жыл бұрын

    Вообще не согласна с мнением насчет Сибири. Наоборот неспешный темп игры и великолепная музыка погружает в атмосферу из которой никогда не хотелось выходить в реальный мир. Не видела и не слышала ни одной хвалебной статьи от "журналистов" , но всегда считала Сибирь лучшей и гениальной игрой для своего времени. А Сокаля гением , да! Царствие ему небесное

  • @mizzlegregor

    @mizzlegregor

    2 жыл бұрын

    Автор говорит про сам геймплей, который, действительно, не выдающийся, с кучей ненужной беготни.

  • @GDX.

    @GDX.

    2 жыл бұрын

    ​@@mizzlegregor "ненужная беготня" это то, что отличает настоящее приключение, от казуального развлечения... Если бы Syberia содержала подсказки, или была интерактивным кинцом, я сильно сомневаюсь, что спустя столько лет, у меня сохранились бы такие яркие впечатления об этой прекрасной игре... Да, местами я там тупил, но блуждая по уровню, и пытаясь найти решение, у меня было время полюбоваться окружением, задуматься о сюжете, и по-настоящему проникнуться атмосферой... А найденные решения, в сочетании с продвижением по сюжету, были настоящей наградой, подарившей бесценные эмоции, которые я ценю даже спустя много лет...

  • @mizzlegregor

    @mizzlegregor

    2 жыл бұрын

    @@GDX. это какой-то мазохизм, честное слово. Я вот помню как пытался сделать Оскару ноги (а они не получались) , и обшаривал каждый дюйм завода, пытаясь понять, что я пропустил. Это дико бесило, а не заставляло любоваться красотами. Игра чудесная, но не нужно её недостатки превращать в достоинства, купаясь в волнах безумной и беспощадной ностальгии. Эдак, и про Факркрай можно сказать, что поиск и открытие 20 однотипных вышек позволяет отойти от повседневной рутины, помогает задуматься о вечном, невероятные закаты дают редкую возможность полюбоваться красотами мира, встреченные на пути животные пробуждают мысли о защите природы, а постоянно маячащее в руках персонажа оружие позволяет погрузиться в думы о жестокости нашего мира и прийти к выводу, что все люди - братья, и только одна любовь на этой грешной земле, действительно, та главная вещь, ради которой стоит жить и за которую нужно бороться по мере своих сил.

  • @GDX.

    @GDX.

    2 жыл бұрын

    ​@@mizzlegregorМазохизм, возможно, но если только совсем чуть-чуть :) Далеко не во всех квестах, в которые я играл, моего терпения хватало на то, чтобы пройти их самостоятельно, а нелогичность некоторых загадок, временами, сильно раздражала... Но Syberia, чуть ли ни единственная игра этого жанра, которую мне по-настоящему приятно было проходить полностью самому, лично решая каждую загадку, даже если это требует времени. Не исключено, что мне везло, но по ощущениям, тут был идеальный баланс сложности и интересности, и даже не возникало желания искать ответы в интернете. Так что лично для меня, это пример образцового квеста, который, как и классические, заставляет подумать, иногда над чем-то нелепым, но все же, в отличии от них, не вызывает раздражение полным отсутствием логики, или еще какой-то несправедливостью...

  • @naaany812

    @naaany812

    Жыл бұрын

    Я обожаю Сибирь, но Оскара без дрожи не могу вспоминать😂😂

  • @lancenewjersey
    @lancenewjersey2 жыл бұрын

    Петька все таки была знаковой игрой для меня. Помню как звонил одноклассникам и спрашивал «а что там сделать с этим буддистом чтоб дальше пройти?»

  • @northsouth1523
    @northsouth15232 жыл бұрын

    не знаю, про задержать дыхание, по моему логично, как только был поставлен вопрос, первое что предположил я, было именно это...и нет, в подобные квесты я не играл)

  • @maxgeek2652

    @maxgeek2652

    2 жыл бұрын

    Тоже самое, я был прямо уверен. И также не играл в подобное, забавно

  • @Cripalani

    @Cripalani

    2 жыл бұрын

    @@maxgeek2652 на самом деле, если ты играл в такие игры, то это тоже первое, что приходит в голову)

  • @PaketikChifira
    @PaketikChifira2 жыл бұрын

    Странно что ненси дрю не упомянули, по моему один из самых популярных квестов которые до сих пор выходят

  • @colos3284

    @colos3284

    2 жыл бұрын

    Не выходят... Последняя часть Нэнси Дрю (Полночь в Салеме) вышла в 2019 году, и то, после пятилетнего перерыва, и являлась переосмыслением серии. Игра вышла крайне слабой, и поэтому, сомневаюсь, что будут ещё выходить.

  • @PaketikChifira

    @PaketikChifira

    2 жыл бұрын

    @@colos3284 ну последняя игра вышла в 19м году, совсем недавно

  • @colos3284

    @colos3284

    2 жыл бұрын

    @@PaketikChifira 👆👆👆

  • @PaketikChifira

    @PaketikChifira

    2 жыл бұрын

    @@colos3284 насколько я помню предыдущая часть вышла в 2015м году, так что 4 года разницы, не такой уж большой срок. Игра получилась крайне слабой, тут не спорю, но для студии которая и так держалась за счет одной игры да еще и в таком, супер не популярном жанре это не такая уж большая проблема. Я думаю продолжения еще будут

  • @ARLEKIN87
    @ARLEKIN872 жыл бұрын

    Black Mirror отличный квест, сюжет просто великолепен.

  • @Mindalkagame
    @Mindalkagame6 ай бұрын

    Великая память Бенуа Сокалю, который сделал мое детство, сделал меня более открытым человеком, который научился за себя постоять, как Кейт, который сроднил меня с родителями, что помогали мне проходить (а когда-то сами они вместе долго играли в 2 части), а потом я уже помогал им играть в 3. Спасиба за все! Спасибо автору за хорошее видео, которое показало, что у меня есть вкус в играх :)

  • @yusa2183
    @yusa21832 жыл бұрын

    Почти никто не помнит про ещё один квест времен второй Сибири. Очень красивая, местами смешная и довольно сложная игра про магию "Keepsake". Прекрасные пейзажи (для разрешения 1024х768). Кстати сейчас нашла её в стиме)) Фанатам Сибири очень советую опробовать) P.S. Головоломки нельзя вернуть в исходное состояние. Если запутались, то читать прохождение уже не поможет. Удачи!

  • @Rittberger.

    @Rittberger.

    2 жыл бұрын

    О да, на неё случайно наткнулся. Для любителей Сибири оно самое. Помню из одного источник о написании сценариев в кино. Должно быть: преграда, угроза, тайна и новость. Видимо, сейчас просто хорошие сценаристы перевелись, а раньше как-то интуитивно у них всё получалось.

  • @user-xf1bq8dg1d

    @user-xf1bq8dg1d

    Жыл бұрын

    Да, визуально эта игра просто божественна. Но головоломки, кстати, в большей степени однотипны (что игру, в принципе, не портит)

  • @Kirilius
    @Kirilius2 жыл бұрын

    >Распространение благодаря журналистам >когда жил в деревне, не общался с людьми из города и не читал журналов, но все равно квесты

  • @realmayerrr
    @realmayerrr2 жыл бұрын

    Ну как можно было забыть про The Neverhood? Это же шедевр, легенда!

  • @catherineromanenko9123

    @catherineromanenko9123

    Жыл бұрын

    Поддерживаю

  • @user-rv6es4id4c
    @user-rv6es4id4c2 жыл бұрын

    Квесты для того и квесты чтобы поломать голову над прохождением. Сибирь действительно одна из лучших в жанре. У нее есть душа, если можно так выразиться.

  • @MrKikomaster25
    @MrKikomaster252 жыл бұрын

    У меня в голове во время просмотра возникла мысль, что вот квесты каким-то образом переродились, и до сих пор с нами. Их просто теперь так не называют. Потрясающие Firewatch и What remains of Edith Finch, совершенно гениальный Disco Elysium - это ведь они, родные) И под конец эту мысль практически озвучили напрямую) P.S. После озвучивания условий задачи задержку дыхания предположил сразу же. Никаких взрывающихся голов)

  • @crazylab6739
    @crazylab67392 жыл бұрын

    Среди игр с актерами я бы еще Toonstruck отметил. Там весь сюжет крутится вокруг попадания художника в нарисованный им же мир, да и Кристофер Ллойд в главной роли радует.

  • @myshelkop8988
    @myshelkop89882 жыл бұрын

    Очень люблю квесты именно за историю - сюжетность. Конечно это Syberia 1, 2 и 4 части, Черное зеркало, причем все 3 части, Still Life, Runaway все части. Любопытный квест Постмортем с несколькими концовками, Нибиру неплохая игра, а также игры от первого лица типа Шорох, Дракула).

  • @sh0ny

    @sh0ny

    2 жыл бұрын

    после долгого перерыва Runaway для меня было как открытие )

  • @VetkinaOlga

    @VetkinaOlga

    2 жыл бұрын

    Ооо, дайте пять - я тоже люблю все три части черного зеркала! Хотя вторые две обычно считаются хуже, как по мне в них есть свое очарование. :3

  • @beardybro1989

    @beardybro1989

    2 жыл бұрын

    Дракула кстати топ, на первую плойку

  • @oyhello4298

    @oyhello4298

    Жыл бұрын

    Ооо, ктото тоже любит Ранэвей!!! Медок по сердцу🥲

  • @Mer6814
    @Mer68142 жыл бұрын

    В детские годы покупал каждую часть Петьки и Василия Ивановича)) Любил эти квесты за юмор, а Сибирь вынесла мозг напрочь)

  • @anywoo

    @anywoo

    2 жыл бұрын

    точно, аж переиграть захотелось)

  • @solevo1

    @solevo1

    2 жыл бұрын

    Плюсую) 5,7,8 части были у меня и до сих пор тёплые воспоминания))

  • @mariaSSSH
    @mariaSSSH2 жыл бұрын

    Нэнси Дрю навсегда в моем сердце❤️

  • @catherineromanenko9123

    @catherineromanenko9123

    Жыл бұрын

    О 👍

  • @user-xf1bq8dg1d

    @user-xf1bq8dg1d

    Жыл бұрын

    О да...

  • @Daniel_Remizov
    @Daniel_Remizov2 жыл бұрын

    Упомянуть FMV, и не сказать про Myst - это очень странный подход. При том, что сам Myst - это один из столпов жанра по целому ряду параметров (включая огромнейшие продажи).

  • @anywoo

    @anywoo

    2 жыл бұрын

    Да, да, тоже ждала упоминание Myst. Эта игра точно заслуживает его.

  • @satanbarr

    @satanbarr

    2 жыл бұрын

    Очень поверхностное видео, многие проекты даже не освещены. Очередной игрожурский рассказ человека, который с этим жанром толком не знаком.

  • @artonrumata

    @artonrumata

    5 ай бұрын

    @@satanbarr, вот по этому СГ и не называют себя игрожуром. Но да, обидно что видео не полное оказалось.

  • @user-td9ks5tb4i
    @user-td9ks5tb4i2 жыл бұрын

    Эххх, Легенды Кирандии, Остров Обезьян, Space Quest - пустил слезу ностальгии....((

  • @darkcorsairharbor1125
    @darkcorsairharbor11252 жыл бұрын

    "Могли они проходиться неделями и месяцами" - И тут я вспомнил что в обоих частях Broken Sword застрял на пару лет, в первой не мог преодолеть козла в замке, во второй выбраться из джунглей))))

  • @oprion

    @oprion

    2 жыл бұрын

    Козёл это что-то!

  • @danyaprosto5125

    @danyaprosto5125

    2 жыл бұрын

    С козлом да тоже помню что было очень сложно

  • @drakosha1020

    @drakosha1020

    2 жыл бұрын

    Странно - я на козле запинался, но не сильно. Может просто повезло. :)

  • @olviaolvia1262

    @olviaolvia1262

    2 жыл бұрын

    Странно, сама без интернета прошла за месяц к можно и намного меньше ушло на одну часть. Хотя я тогда ещё в школу ходила. После "Бесконечного путешествия" это был первый квест где ушло наверное

  • @olviaolvia1262

    @olviaolvia1262

    2 жыл бұрын

    2 месяца ушло потому что забросила на 1 месяц начало там не додумалась открыть дневник

  • @Dark_Komissar
    @Dark_Komissar2 жыл бұрын

    В The Next BIG Thing от Pendulo Studios персонаж говорил примерно следующее , - "Люблю игры в жанре квест . Да ладно вам , у них есть своя преданная аудитория "

  • @andizu
    @andizu2 жыл бұрын

    Моим первым квестом был Ядерный Титбит... Для меня жанр умер, как только я с ним познакомился...

  • @Kapitan_Rinagz

    @Kapitan_Rinagz

    2 жыл бұрын

    Хаха титбит жесть конечно)

  • @user-xj4gu7vr1z
    @user-xj4gu7vr1z2 жыл бұрын

    Отличный материал, спасибо! Жаль забыли упомянуть одну из легенд - Не Верь в Худо (NeverHood)

  • @user-wx4nt9jc7x

    @user-wx4nt9jc7x

    2 жыл бұрын

    О да, это их большущий косяк

  • @user-do5qg6ty8c

    @user-do5qg6ty8c

    2 жыл бұрын

    А озвучка от Дядюшки Рисёча, отдельный шедевр!))

  • @infrared3798

    @infrared3798

    Жыл бұрын

    @@user-do5qg6ty8c согласна

  • @rockyraccoon3833
    @rockyraccoon38332 жыл бұрын

    Очень советую The Cat Lady - отличный квест и вообще одна из лучших игр.

  • @user-ef7if4bp4x

    @user-ef7if4bp4x

    2 жыл бұрын

    Тогда я посоветую the final station. Очень годная игра, не совсем квест

  • @Vladislavaklyma

    @Vladislavaklyma

    2 жыл бұрын

    Ее нельзя проходить в отрыве от Dawnfall

  • @user-yc1gl6ll8f

    @user-yc1gl6ll8f

    2 жыл бұрын

    Также, она является второй частью трилогии

  • @raivin7172

    @raivin7172

    2 жыл бұрын

    @@Vladislavaklyma разве что потеряешь пару отсылок и всё. Проходил Кошатницу без даунфолла и впечатления более чем прекрасны

  • @VetkinaOlga

    @VetkinaOlga

    2 жыл бұрын

    @@Vladislavaklyma можно.

  • @chanceobrien5560
    @chanceobrien55602 жыл бұрын

    Моя любимая игра в жанре это Discworld Noir - шедевральные диалоги от Терри Пратчетта, аьмосфера нуарного плоского мира и замечательные механики детективного расследования в квесте. Эдакий L.A. Noir начала 2000х. Спасибо за видео

  • @labudabudab

    @labudabudab

    2 жыл бұрын

    Хех) Надо бы добраться до игр по сэру Пратчетту

  • @KVShalin
    @KVShalin2 жыл бұрын

    Сибирь не была сложным квестом, Бенуа подчеркивал что головоломки в игре несут повествовательный харакет, а квесты в игре были лёгкие, там нет сложных загадок, автор напиши хоть одну сложную загадку в Сибири?

  • @ShadowSomniari

    @ShadowSomniari

    2 жыл бұрын

    Зато пиксельхантинг там эталонный

  • @KVShalin

    @KVShalin

    2 жыл бұрын

    @@ShadowSomniari там все задачи очень последовательны. Если не пропускать диалоги и т.д.

  • @yonathanpazura3293
    @yonathanpazura32932 жыл бұрын

    Забыли про игры Рагнара Торквиста Lounges Journey Dream-fall!))

  • @Fedorov-Alexandrov
    @Fedorov-Alexandrov2 жыл бұрын

    Моей первой адвенчурой была Syberia. Она навсегда останется в моем сердце, хотя шедевром я её и не считаю. Вот The Longest Journey 1999 года, которую я проходил уже в сознательном возрасте, могу назвать шедевром.

  • @TheMrKlin

    @TheMrKlin

    2 жыл бұрын

    M la

  • @TheMrKlin

    @TheMrKlin

    2 жыл бұрын

    M lo look lo le lo lo look

  • @user-xm9fx1eo4e

    @user-xm9fx1eo4e

    2 жыл бұрын

    Моей первой игрой в жанре был Кингс Квест, где персонаж управлялся стрелочками и командами вводившимися вручную. Аналогом загадки из видео про задержать дыхание, там был момент с плаванием. Если зайти в воду персонаж начинал барахтаться в воде и впоследствии тонул. Но если когда он барахтается в воде написать swim то внезапно оказывалось что он умеет плавать.

  • @MyZyaka
    @MyZyaka2 жыл бұрын

    Немного странно, я понимаю что интерактивное кино появилось из квестов. Но квесты и интерактивное кино, на данный момент, это всё таки два разных жанра. Да, и там и там нужно периодически искать предметы, чтобы продвинуться, но в интерактивном кино сама игра тебя подталкивает к ним, ты не сможешь пропустить критично важные предметы без которых не продвинуться дальше и ты застрянешь или не понять что и где нужно делать, потому что суть этого жанра именно в том чтобы рассказать историю, в которой ты, как действующее лицо, должен выбирать путь развития этой истории (ответами и действиями). В нормальных качественных квестах же важен не только сюжет, ты именно исследуешь мир и для того чтобы продвигаться по сюжету тебе не нужно вовремя нажимать условный x. Чтобы увидеть что будет дальше тебе нужно именно думать, решать головоломки, искать предметы, следить за повествованием (и тогда не придется заниматься пиксель хантингом или ходить по всем персонажам в Сибири, чтобы понять где появился новый диалог, ты знаешь с кем тебе нужно говорить дальше и какие предметы приблизительно куда нужны 😅). Да, какой-нибудь Fahrenheit был как бы между этими жанрами, но мы уже давно игры как Fahrenheit не видели, и вот его можно было со скрипом назвать квестом, но Heavy Rain - это именно интерактивное кино, а не квест, хоть и пытается оставлять в себе какие-то элементы квеста. Я понимаю, что автор пытается связать эти давно оторвавшиеся от друг друга жанры, потому что один породил другой и эти жанры относятся к адвенчурам. Но интерактивное кино и квесты, как мне кажется, уже давно разные жанры, с разными аудиториями и поэтому говорить что квесты живы, потому что есть интерактивное кино... Ну, как по мне, это странно. Хорошие квесты выходят очень редко и их сильно не хватает, так что, да, жанр на данный момент, хоть и не умер, но находится в предсмертном состоянии.

  • @jmugwel

    @jmugwel

    2 жыл бұрын

    Согласен. Вообще, мне не нравится, что из жанра пропал челлендж. Раньше, если ты догадался до логики разработчика, то мог избежать пиксель хантинга и необходимости перебирать комбинации.

  • @user-nf3kz4dm8h

    @user-nf3kz4dm8h

    2 жыл бұрын

    "Шутеры от первого лица и от третьего - это разные жанры." Можно придумывать какие-то аргументы в пользу этого высказывания, но это не отменит того, что и то и другое - шутеры. Здесь то же самое. Разница лишь в темпе игры, череде событий/загадок. Интерактивное кино - это не Ливень, а всякие дешевые игры с реальными актерами, где нужно время от времени кликнуть строку диалога и больше там ничего нет, кроме заранее снятого фильма.

  • @maxim_grachev

    @maxim_grachev

    2 жыл бұрын

    @Настя Кошелева, Подписываюсь под каждым словом. Людей вообще сильно ввело в заблуждение слово "Adventure" в названии жанра квестов. Считают, что сюжет -- неотъемлемая часть жанра, и если в игре нет этого самого "приключения", то игра -- мусор. Но по факту если уж и рассуждать о том, какой элемент является единственно важным (хоть это и всё равно неправильно: жанр -- это СОВОКУПНОСТЬ элементов) в адвенчурах, то это скорее именно головоломки. Если из шутера уберёшь стрельбу, он перестанет быть шутером; из квеста -- головоломки, перестанет быть квестом. И то и другое станет интерактивной киношкой. Ролик у автора получился в целом приятный, но то и дело проскакивающие выражения типа "а дурацкие головоломки -- процветают в сегменте мобильных игр" просто убивают. Будто посыл ролика -- "Правильно! Убирайте загадки из игр! Я не думать сюда пришёл!". Безусловно, квесты золотой эпохи грешили иногда нелогичными задачами, но даже их можно было пройти пораскинув мозгами. Тот же Whispered World (более современный экземпляр, но всё же классический) кишит бредовыми решениями, но пройдя парочку таких начинаешь улавливать ход мыслей автора и к концу игры уже щёлкаешь как орешки. Люди жалуются на НЕРЕАЛЬНО сложные загадки, которые мы проходили будучи сопливыми школьниками без всяких Интернетов! 🙂 Сядь, подумай немного, сопоставь факты, вспомни, что ты видел в игре, что взял, с кем и о чём говорил. И большего кайфа, чем от такого "эврика-момента", ни один другой жанр мне ни разу не приносил за все эти годы. Пиксел-хантинг -- плохо, нелогичные головоломки -- ужасно. Но так это не фишка жанра, а признак паршивого дизайна конкретной игры (а чаще всего -- не целой игры, а одного-двух её моментов). Так можно абсолютно любой жанр с грязью смешать.

  • @maxim_grachev

    @maxim_grachev

    2 жыл бұрын

    @@user-nf3kz4dm8h Да нет, Настя абсолютно права: если всё, что требуется от игрока -- это выбрать вариант действия или вовремя нажать нужную кнопку, то это уже интерактивное кино, никак не квест. А если Вы сравниваете шутеры от первого/третьего лица, то это скорее равноценно сравнению какого-нибудь Амерзон и Сибирь. Тот и другой -- полноценные квесты: один от первого лица, другой от третьего. А вот сравнивать классические квесты с условным Heavy Rain'ом -- это уже сравнение Контр-Страйка с Супер Марио из-за того, что в последнем тоже иногда можно стрелять, и в целом action-игры выросли из аркадных платформеров...

  • @MyZyaka

    @MyZyaka

    2 жыл бұрын

    @@maxim_grachev Моей первым квестом была следствие ведут колобки, играла в нее у папы на работе. Так и не решила эту головоломку с холодильником) Но ощущение того, что есть какая-то загадка, которую нужно решить всегда привлекала меня в квестах. И я абсолютно согласна, эмоции от того что ты сам додумался что делать, конечно ни с чем не сравнить.

  • @user-fi5pi6id1y
    @user-fi5pi6id1y2 жыл бұрын

    Считаю несправедливым, что ни разу не упомянули disco elisium. Он на мой взгляд в равной степени и РПГ, и квест/адвенчура.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    Я считаю,что Диско это наследие квестов,ибо реально наследие классических RPG конца 90-х это Tyranny...

  • @MesieSavage
    @MesieSavage2 жыл бұрын

    Столько игр на заметку взял из видео, о которых не знал и никогда бы не услышал наверное :D Авторы ловите сердечко

  • @user-ee6co9qc8m
    @user-ee6co9qc8m2 жыл бұрын

    В последнее время Rusty Lake чуть ли ни в соло вытаскивают жанр на горбу. Так что пока они есть жанр живее всех живых !!!

  • @nikki_owl

    @nikki_owl

    2 жыл бұрын

    Обожаю эту вселенную. Каждый раз удивляюсь той работе, которую проделывают создатели и тем хитросплетениям вселенной, которые раз за разом открываются во время прохождения.

  • @deadsafar

    @deadsafar

    2 жыл бұрын

    Серьезно? Они просто взяли уже забытую механику флэш игр, побег из комнаты

  • @nikki_owl

    @nikki_owl

    2 жыл бұрын

    @@deadsafar это не умаляет их заслуг.

  • @deadsafar

    @deadsafar

    2 жыл бұрын

    @@nikki_owl конечно не умаляет, нельзя умалить то, чего нет

  • @nikki_owl

    @nikki_owl

    2 жыл бұрын

    @@deadsafarВы до сих пор спорите с людьми в интернете о вкусовщине? На Ваш взгляд ценности нет, на мой есть. И что дальше?

  • @user-li3in4np1p
    @user-li3in4np1p2 жыл бұрын

    монтаж и оформление ролика на высоте мое почтение

  • @Abbas--vs3xo
    @Abbas--vs3xo2 жыл бұрын

    Моя любимая игра это Сибирь, и спасибо за выпуск друзья. И желаю всего наилучшего и успехов в творчестве.

  • @0xg00se6

    @0xg00se6

    2 жыл бұрын

    Сибирия

  • @woor

    @woor

    2 жыл бұрын

    @@0xg00se6 сербия

  • @deadsafar

    @deadsafar

    2 жыл бұрын

    Поиграй в paradise тоже от Сокаля

  • @Abbas--vs3xo

    @Abbas--vs3xo

    2 жыл бұрын

    @@deadsafar спасибо за информацию

  • @evgenystadij9057
    @evgenystadij90572 жыл бұрын

    А насчёт понятий квест и адвенчур - ну в то время я помню мы считали так: квест - это где надо кликать чтобы гг пошел, а адвенчур - когда ходишь на кнопки, на крестовину или васд

  • @evgenystadij9057

    @evgenystadij9057

    2 жыл бұрын

    И с адвенчур был спрос больше. Потому что механик было больше ) например, очень крутая штука была, помню, Литл биг адвэнчур. Четыре режима поведения, можно ходить, бегать, прыгать, красться, драться в мили а позже и кидаться шаром. И при этом решая головоломки и выполняя задания, общаясь с персонажами, собирая предметы и прочее. И сюжет отличный. И сеттинг. И юмор. И вот кому после этого нужны были квесты? Вот потому собсна и загнулись быстро, выезжали только какие-то очень крутые в плане своей особенной особенности: амерзон, Дракула, Мист, Брокен сорд, манки Айленд, гоблинс, неверхуд. В детстве не знал, но потом узрел грим фанданго и фулл троттл, в мое время даже не слыхал

  • @OlikBruja
    @OlikBruja2 жыл бұрын

    А я познакомилась с квест-играми с Нэнси Дрю, а дальше уже Сибирь, Бесконечное путешествие и многие другие. Но Нэнси все равно на первом месте в моем сердечке😁

  • @Pelmeshka_v_bulione
    @Pelmeshka_v_bulione2 жыл бұрын

    Офигеть. Не интересуюсь играми вообще, сто лет назад играла в Сибирь только, но ролик так увлёк! Очень интересно, спасибо за работу

  • @AplReach
    @AplReach2 жыл бұрын

    22:43 О! Да это ж моя любимая игра: Темное Зоркало 😂

  • @bkramber
    @bkramber2 жыл бұрын

    "Вы не можете пройти на север, потому что собака не понюхала медальон"

  • @MrStalkerZip
    @MrStalkerZip2 жыл бұрын

    Болотная тема из Кирандии 2, играющая на фоне, вынудила меня проронить скупую слезу.....

  • @Relinque9

    @Relinque9

    2 жыл бұрын

    А я вновь слезу на главной теме из Манки Айланда пустил, 9:50 Каждый, блин, раз.

  • @archi7360
    @archi73602 жыл бұрын

    Невероятно ламповое видео. Спасибо за флешбеки из прошлого.

  • @Pavel.Zhigulin
    @Pavel.Zhigulin2 жыл бұрын

    Удивлён, что Disco Elysium никто не вспомнил) Это ж почти классический point-and-click, с элементами RPG

  • @KAImindless

    @KAImindless

    2 жыл бұрын

    Она куда больше ролевка нежели адвенчура

  • @karpenkoas

    @karpenkoas

    2 жыл бұрын

    @@KAImindless ну вот, развитие жанра, как и говорили.

  • @user-fp6xl5jb2j

    @user-fp6xl5jb2j

    2 жыл бұрын

    @@KAImindless Как раз по этой причине странно, что в видео не указали диско как пример мутации жанра и скрещивания его с другими жанрами. Диско гораздо ближе к классическим адвенчюрам, когда тебе нужно выполнить ряд условий, что бы пойти дальше, нежели к классическим рпг, где ты можешь при достаточной прокачке пойти и размотать всех вражин не особо задумываясь на тем, что тут можно было пройти мирно со всеми договорившись...

  • @robertnomok9750

    @robertnomok9750

    2 жыл бұрын

    @@user-fp6xl5jb2j Никакого отношения к квестам не имеет. Если уж сравнивать, что с CYOA книгами-играми и визуальными новеллами.

  • @Kanonir152
    @Kanonir1522 жыл бұрын

    Куча часов на прохождения Петьки, Как достать соседа, Шизу и прочих крутых игр. Для меня лучшая адвенчура - Фаренгейт. Вообще, детство и юность в адвенчурах были прекрасными.

  • @Kir230
    @Kir2302 жыл бұрын

    Самая большая беда квестов- отсутствие реиграбельности. Если шутеры можно спокойно переигрывать испытывая те же бодренькие ощущения, то с квестами, где нужно решить ту или иную проблему, так не получится, пропадает чувство новизны от принятого решения, так как результат в большинстве случаев известен. Сам несколько раз проходил Мист 3, просто любовался мирами, это исключение.

  • @troyn007pavel4

    @troyn007pavel4

    2 жыл бұрын

    а уж для книг или фильмов это какая проблема да?не тупи додо нужна реиграбельность играй в Апекс или Пубг с Дотой, нужны сюжет постановка и персонажи играй в Биошок ГоВ или адвенчуры

  • @user-vs6uc8gn4n

    @user-vs6uc8gn4n

    2 жыл бұрын

    Большинство решений загадок всё равно за пару лет улетучиваются из головы. Сибирь мной была пройдена три раза и каждый раз было очень классно. В случае с квестами это как сериал любимый пересматривать.

  • @Mikeulnyrov

    @Mikeulnyrov

    2 жыл бұрын

    Играл в своё время "Пижама Сэм" квестик простенький, но при каждом прохождении некотооые моменты менялись неоднократно. Да, количество изменений ограничено, но их комбинации могут удивить.

  • @user-tg9xj7pk7m

    @user-tg9xj7pk7m

    2 жыл бұрын

    @@user-vs6uc8gn4n,я во вторую иногда отправляюсь отдыхать просто,посетить лесной дом,помедитировать у юколов в деревне...)

  • @valde_mar

    @valde_mar

    2 жыл бұрын

    От конкретной игры зависит, я бы сказал. Я вот раза 4 или 5 перепроходил Fahrenheit (Indigo Prophecy) Девида Кейджа на различных платформах.

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne27542 жыл бұрын

    На самом деле, довольно прикольная фишка, то что ты не знаешь о чём-то в квесте и можешь спокойно умереть, напоминает Dark Souls только в мире квестов. Ну или реальную жизнь :"D

  • @cybzgames
    @cybzgames2 жыл бұрын

    Эээ! Не гоните на Сибирию!) Я начинал играть в квесты ещё до неё, но она предлагает хорошую историю и классную атмосферу! Но порой есть загадки, которые взрывают мозг, да.

  • @sBleskin
    @sBleskin2 жыл бұрын

    Какая же крутая музыка на фоне, она не давала скипнуть видео и пойти дальше серфить ютуб. И конечно же рассказчик, моё почтение!

  • @johnconnor7412
    @johnconnor74122 жыл бұрын

    Эх золотые времена, помню проходил ВИЧ : Возвращение Аляски)

  • @mfdoom2000
    @mfdoom20002 жыл бұрын

    А почему не вспомнили Amanita Design?! У них очень классные и атмосферные квесты, один только Machinarium чего стоит!

  • @user-oe8rh9ir9j
    @user-oe8rh9ir9j Жыл бұрын

    Шикарные квесты были в игре "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы". Тут и разнообразие механик и юмор и сюжет..... Как же я в свое время в нее залипал)

  • @He11raizer56
    @He11raizer562 жыл бұрын

    Спасибо за видео, интересно было познакомиться с истоками жанра. Как видно из количества просмотров, лайков и комментариев, поклонников жанра огромное количество, что не может не радовать) Мы не дадим квестам умереть! 💪

  • @xirrantos
    @xirrantos2 жыл бұрын

    Про Syberia прям ну вообще не согласен. В этом же весь кайф, в ее медитативности! Игра дает время проникнуться, подумать, рассмотреть локации. Бэктрекинг позволяет глубже погрузиться в атмосферу. Тебе дают кусочек локации и ты бегаешь по нему туда -сюда. Запоминаешь каждый камешек. Именно благодаря этому игра так глубоко поселяется в сердечке. Каждый угол становится родным и знакомым.

  • @grygory146

    @grygory146

    2 жыл бұрын

    Согласен. В Сибири реально бесило лишь одно - частое полное отсутствие логики в головоломке (ну или очень своеобразный образ мышления). Мне как технарю, это реально периодически поджигало пукан. А так да, очень медитативный и атмосферненько.

  • @kasarch

    @kasarch

    2 жыл бұрын

    @@grygory146 все познаётся в сравнении. После Петьки с Василием Иванычем, братьев пилотов и ряда других квестов, меня Сиберия покорила именно логичностью квестов)

  • @maxim_grachev

    @maxim_grachev

    2 жыл бұрын

    @@grygory146 "своеобразный образ мышления" тоже может быть логичным ;) В этом и прелесть настоящих квестов: они учат латеральному мышлению, выходить за рамки, выкручиваться из сложных ситуаций, пользуясь тем, что есть под рукой.

  • @user-sb2pr8jx9e

    @user-sb2pr8jx9e

    Жыл бұрын

    Да, тот случай, когда игру ругают ровно за то, за что ты её любишь. А. Телтейловское говно я больше получаса выдержать не мог. Исключение одно лишь "Назад в будущее" но и то только благодаря миру и персонажам.

  • @kotoroable
    @kotoroable2 жыл бұрын

    Боже наконец-то кто-то упомянул Blackwell, спасибо вам! Серьезно лучшая серия квестов. И в принципе все квесты Wadjet Eye Games советую)

  • @VetkinaOlga

    @VetkinaOlga

    2 жыл бұрын

    ДА ДА ДА

  • @user-gf5up8pj5y
    @user-gf5up8pj5y2 жыл бұрын

    Со многим в ролике можно поспорить, особенно про Сиберию. Жаль, что не были упомянуты Фрогвейрс (помню, как залипал в Шерлоков), ведь в их играх тоже произошла эволюция квестов от поинт энд клик до полновесных игр от первого и третьего лица. Ну и Машинариум, как же без него( в общем, многие игры, которые хотелось бы раскрыть, упомянуты вскользь…жаль(

  • @TheAntey7
    @TheAntey72 жыл бұрын

    Они сами сказали, что под инди квесты можно отдельный выпуск делать - вот пусть сделают)))

  • @EvgenKo423
    @EvgenKo4232 жыл бұрын

    Как вы сами сказали, отличительной особенностью квестов были головоломки, без них это уже не тот жанр. На 34:25 действительно хороший пример вариативности и если считать такой подход современным воплощением квестов, то получается, что одним из лучших трёхмерных квестов является серия Hitman!

  • @Xaleon1999

    @Xaleon1999

    4 ай бұрын

    Hitman скорее больше к головоломкам, чем к квестам. Хотя стелс-экшн поджанр экшн-игр, что вообще другой жанр.)

  • @wj7ng4ir6rk
    @wj7ng4ir6rk2 жыл бұрын

    Как любитель РПГ, очень уважаю жанр квестов, потому что они дают возможность построить мир наполненный событиями без пустых мест. И многие забывают, что "задания" не просто так называются "квестами".

  • @AlexLeeder87

    @AlexLeeder87

    2 жыл бұрын

    Конечно не просто так. Вот только причину со следствием путать не стоит. Оба термина происходят от английского слова quest. Я бы даже сказал, что от разных его значений.

  • @user-tg9xj7pk7m
    @user-tg9xj7pk7m2 жыл бұрын

    Поднимем же за Бенуа,он и перед отъездом запилил ещё Сибирь! И без всяких этих запрыгиваний в последний вагон))

  • @maxctrlfreak
    @maxctrlfreak2 жыл бұрын

    Великолепный выпуск, огромное спасибо за видео, как представитель более-менее молодой части аудитории могу только поблагодарить за то, что открыли новый (по крайней мере для меня) жанр, до этого просто смотрел косо со стороны на него, но не теперь. Благодаря вам меня ждёт огромное количество интереснейших игр.

  • @TetyaUtka-w8i
    @TetyaUtka-w8i2 жыл бұрын

    36:25 офицер полиции отжимает у бездомного последние деньги чтобы позвонить. Полицейский произвол в его самом ярком виде.

  • @Cripalani

    @Cripalani

    2 жыл бұрын

    у меня во время просмотра возникло сразу очень много вопросов, например: - У полицейского с собой нет мелочи? - У полицейского с собой нет купюры, чтобы разменять у того же бездомного (оставив пару лишних центов ему)? - Как выживает в этом мире полицейский без денег? - Полицейский не может попросить пару монет в долг у сослуживца? - Полицейский не может найти что-нибудь полезное (еда, полезные вещи, одежда) для бездомного, чтобы предложить ему их в обмен на монеты? ... - Нет, полицейский просто отравит человека (возможно с печальным концом), чтобы ограбить его, чтобы позвонить по телефону FIN

  • @Ushkins

    @Ushkins

    2 жыл бұрын

    @@Cripalani Я бы опасался общаться с создателем данного квеста 😃

  • @Abrikos1984

    @Abrikos1984

    2 жыл бұрын

    Это не произвол, а низкие зарплаты у полицейских.

  • @Relinque9
    @Relinque92 жыл бұрын

    Дааа, многие из тех, кому сейчас 35-40 лет, по квестам язык учили. А правильный ответ на загадку в начале видео был очевиден :) Чудесное видео, спасибо!

  • @denischannel3710
    @denischannel37102 жыл бұрын

    Отличный ролик, но в перебивках сирена слегка напрягает :( а так вообще круто спасибо Дмитрий!

  • @aleada21
    @aleada212 жыл бұрын

    Жалко что все всегда забывают о 7-дисковом FMV-квесте Фантасмагория, не только как о Видео, но и о жестокости в нём))

  • @The.Combine
    @The.Combine2 жыл бұрын

    Лучшая "любительская" игра в жанре "квест" в которую мне довелось играть - Downfall. Рекомендую.

  • @The.Combine

    @The.Combine

    2 жыл бұрын

    @Никита Миронов смотрел прохождение, очень крутая вещь. Я проходил ремейк Downfall с улучшенной графикой и сюжетом, оригинал 09го года слишком упоротый и не стыкуется с Cat Lady.

  • @ChelseaGrin8

    @ChelseaGrin8

    2 жыл бұрын

    Пол. видео вспоминал название этой игры, спасибо!

  • @The.Combine

    @The.Combine

    2 жыл бұрын

    @@ChelseaGrin8 ну вот, хорошо что я сам вспомнил про этот шедевр.

  • @dondon9931
    @dondon99312 жыл бұрын

    Жаль не увидел игры от Amanita designe, на мой взгляд они тоже поддерживали жизнь жанра да и механика подсказок была чуть ли не их визитной карточкой

  • @Ultharclub

    @Ultharclub

    2 жыл бұрын

    Почему поддерживаЛИ? Они, вроде, живы... Надеюсь, порадуют нас ещё множеством интересных и необычных игр!

  • @dondon9931

    @dondon9931

    2 жыл бұрын

    @@Ultharclub ну чучел вышел слабый, а хорошую creaks и pelegrim как буд-то никто не заметил

  • @Ultharclub

    @Ultharclub

    2 жыл бұрын

    @@dondon9931 Ну, Чучел просто совсем детский, но по мне весьма забавный). А две другие я реально пропустил - надо восполнить.

  • @chubakarus
    @chubakarus2 жыл бұрын

    Видео отличное. Никогда особо не был фанатом квестов, но пару лет назад тааак кайфанул от Unforeseen Incidents - история закручена, загадки почти все логически понятные, отличный визуальный стиль, шутейки присутствуют. В общем всё то за что любили классические адвенчуры.

  • @arkanium77
    @arkanium772 жыл бұрын

    Вот, единственные "квесты" на которые я согласен - это квантик дримовские проекты. Ну и LiS тоже ничего была, просто тематически бОльшая часть игры била мимо меня. Как раз из-за того что там не "головоломки", а на что-то влияющие "решения". Я, честно, не могу понять, кому нравится решать головоломки внутри СЮЖЕТНОЙ игры. Я рад головоломкам в портале, потому что когда я сажусь за эту игру я именно что головоломки и собираюсь решать.Но во все остальное время меня просто вымораживают попытки заставить меня думать, я сюда деградировать сюжет смотреть пришёл, а не вот это вот все

  • @maxim_grachev

    @maxim_grachev

    2 жыл бұрын

    Ну так для этого есть фильмы: смотришь сюжет и ничего не отвлекает ;) А квесты именно для тех, кто хочет разгадывать головоломки, а продвижение по сюжету -- поощрение за их прохождение.

  • @user-tc9zt7ug2e
    @user-tc9zt7ug2e2 жыл бұрын

    Не важно, сколько времени займет прохождение игры, важно, какие эмоции, игра подарит игроку и на сколько долго!

  • @Twinsen_doc
    @Twinsen_doc2 жыл бұрын

    Спасибо!! Little Big Adventure - моя первая игра на диске, потом LBA2: Twinsen's Odyssey; Full Throttle; Freddy Fish; немного Кирандии; Следствие ведут Колобки; Эх, хорошее было время.

  • @vaddok91
    @vaddok912 жыл бұрын

    до сих пор вспоминаю сломаный меч 1 и 2 на пс1 в конце 90-х, интернета еще нет, подсказок как в мобильных переизданиях сейчас тоже, на каждую локацию с лупой часами засел и ломаешь голову что и куда...классика)

  • @mr.rigont
    @mr.rigont2 жыл бұрын

    С технической точки зрения - ролик потрясающий. Да и текст весьма приятен, пускай я бы и не сказал, что узнал много нового. Благодарю за проделанную работу, было приятно смотреть.

  • @vwevewthger
    @vwevewthger2 жыл бұрын

    Я бы очень хотел, чтобы они вернулись!

  • @user-hu7cq4qb3y
    @user-hu7cq4qb3y2 жыл бұрын

    рассказывать про fmv и не упомянуть X_files - это не знать ничего про данный жанр. Там супер сюжет, на уровне ТВ серий сериала, там высокооплачиваемые актеры, сценаристы, в общем почти вся команда из легендарного сериала. Плюс неплохой интерфейс, геймплей. Как по мне, так это самый лучший, яркий и единственный такой хороший представитель жанра Full motion video adventure

  • @user-wz6uq6xh1d

    @user-wz6uq6xh1d

    2 жыл бұрын

    Присоединяюсь

  • @NichkovEvgeniy

    @NichkovEvgeniy

    2 жыл бұрын

    @@user-wz6uq6xh1d еще и на 4 дисках была.

  • @kutanova
    @kutanova2 жыл бұрын

    День щупальцев и Петька и Василий Иванович это супер)

  • @NubGamerr
    @NubGamerr2 жыл бұрын

    В выпуске про приключения я ожидал «Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено»..

  • @Heigh_Ho
    @Heigh_Ho2 жыл бұрын

    Моя увлечённость играми началась с квестов. Помню, в детстве играла в кучу игр про лиса-шпиона и про всяких героев мультфильмов. И до сих пор это жанр остаётся моим любимым, конечно, жаль, что он так непопулярен, но я всё ещё верю, что однажды он восстанет из пепла и вновь обретёт былое величие.

  • @ergoproxy4611

    @ergoproxy4611

    2 жыл бұрын

    Ага, и Half-live 3 выйдет, ждем!

  • @Laivury
    @Laivury2 жыл бұрын

    удивило, что не вспомнили Нэнси Дрю, даже номинально в футажах

  • @user-vz8bc7nl2b
    @user-vz8bc7nl2b2 жыл бұрын

    Это невероятно!!! Как вы делаете такой сценарий? Текст как елей на душу, всё по полочкам, визуальные вставки. Всё на очень высоком уровне!!! Продолжайте пожалуйста!

  • @oldschoolracinggames5729

    @oldschoolracinggames5729

    8 ай бұрын

    автор гонит чепуху

  • @herrbrutus1166
    @herrbrutus11662 жыл бұрын

    Хе-хе-хе, Бэбэй, ты всегда был шутнярой, спасибо за упоминание Харвестера (Урожайска)

  • @user-km4tx7jd6m
    @user-km4tx7jd6m2 жыл бұрын

    Я вечность пытался понять, в какую игру я играл в детстве Помнил только скелетов, да болото какое-то И тут боги спустились с небес, наконец-то Пойду ставить mask of eternity Спасибо!

  • @gentleNES

    @gentleNES

    2 жыл бұрын

    Недавно ее прошел от начала до конца. При всех ее недостатках первые пара уровней (деревня и затем ведьмино болото) не так уж плохи, но чем дальше - тем больше глупого, однообразного гринда, меньше дизайна, больше пустых коридоров. Сейчас бы очень не советовал играть (хотя ее и во время выхода невыносимо ругали).

  • @oprion

    @oprion

    2 жыл бұрын

    “Bring me some rust and mold”

  • @Maxgalll
    @Maxgalll2 жыл бұрын

    Кайф после каждого материала слышать заветное "на стоп гейм ру". Именно такой интонациец и с такой подводкой... Постоянно муражки пробегают. Спасибо))

  • @PsyhoBelka
    @PsyhoBelka2 жыл бұрын

    тот чувство, когда из всего что делала Sierra, единственное во что играл и больше всего любил - это LodeRunner))

  • @Jack_Alkash
    @Jack_Alkash2 жыл бұрын

    Жестко по сиберии прошлись) Но в целом согласен, игра ХОРОШАЯ, но на мой взгляд переоценена. Мне The Longest Journey например гораздо больше понравилась, которая удостоилась в ролике одной картинкой( . Еще немного странно, что обошли стороной Daedalic, все таки вклад в квесты у них также большой. P.S. На удивлении действительно первая мысль была "Задержать дыхание", так что вполне себе логика значит была в игре)

  • @alexparker9589
    @alexparker95892 жыл бұрын

    Неимоверно атмосферный выпуск! Девяносто процентов перечисленного было пройдено мной. Жаль только "Шизариум" (Sanitarium) не был упомянут.

Келесі