How to win a bet with a friend, using a physical trick

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

I've made a bet that I can't lose physically.

Пікірлер: 1 500

  • @geekblekr
    @geekblekr3 жыл бұрын

    🧪 채널 놀러가기📘 kzread.info/dash/bejne/iauAyMmTpdmqcdY.html 🤭 🧪이과 vs 문과 시리즈 보러가기✒️ - 1탄 : kzread.info/dash/bejne/ZaGE2sydoLO5ktY.html - 2탄 : kzread.info/dash/bejne/nomarrChfcSWg8Y.html - 3탄 : kzread.info/dash/bejne/d66jvK6ufcbgf6w.html - 4탄 : kzread.info/dash/bejne/hoVnxKyLfd2-oLQ.html - 5탄 : kzread.info/dash/bejne/i2mpqKqqebvTiNI.html

  • @user-zs3cp8ft3n

    @user-zs3cp8ft3n

    3 жыл бұрын

    오오오오!!!!37분전!

  • @cat-sn6xm

    @cat-sn6xm

    3 жыл бұрын

    시리즈가 5탄이나.. ㅎㄷㄷㄷ

  • @AZWSXE

    @AZWSXE

    3 жыл бұрын

    1일전 ㄷㄷ

  • @korean_student

    @korean_student

    3 жыл бұрын

    경사가 높으면 에너지도 강한데 등시성이 있다고해도 큰 에너지가 포함되면 경사가 큰게 유리하지 않을까요 이상 지나가던 중3,,,'

  • @zaydendawson472

    @zaydendawson472

    2 жыл бұрын

    I guess it's kinda randomly asking but does anyone know of a good website to watch new tv shows online ?

  • @hoo4u
    @hoo4u4 жыл бұрын

    게임을 설계한 이과 vs 게임을 잘하는 문과 ㅎㄷㄷ

  • @chemsis4292

    @chemsis4292

    4 жыл бұрын

    찐이닷!!날아올라~~

  • @user-ze6fr1ez2p

    @user-ze6fr1ez2p

    4 жыл бұрын

    올라가!!!

  • @DHKim7

    @DHKim7

    4 жыл бұрын

    @@user-ze6fr1ez2p 프샄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ze6fr1ez2p

    @user-ze6fr1ez2p

    4 жыл бұрын

    @@DHKim7 내 프사가 어때서...

  • @Lee-ck8vl

    @Lee-ck8vl

    4 жыл бұрын

  • @user-ct3dl4rg2u
    @user-ct3dl4rg2u4 жыл бұрын

    저거 몰래 만든다고 나 퇴근하고 밤에 촬영했네 레전긱;;

  • @hyellm

    @hyellm

    4 жыл бұрын

    치밀하게 제작했지만... (말잇못)

  • @user-fo5cs4kh3t

    @user-fo5cs4kh3t

    4 жыл бұрын

    댓글이 거의 없넹

  • @user-vg5yi4if5n

    @user-vg5yi4if5n

    4 жыл бұрын

    @@user-fo5cs4kh3t 그러게

  • @freepairs4143

    @freepairs4143

    4 жыл бұрын

    @@user-fo5cs4kh3t 이제 1시간 됐으니깐요 ㅋㅋ

  • @sssssrrrrre

    @sssssrrrrre

    4 жыл бұрын

    포켓몬도 과학이다

  • @Alien_OIEI
    @Alien_OIEI4 жыл бұрын

    이론상 완벽하지만 엉성한 이과 VS 아무것도 모르는채로 하라는 대로 했는데 이겨버리는 문과

  • @groovyflowand6079

    @groovyflowand6079

    3 жыл бұрын

    결론 세상은 결국 문과가 지배한다

  • @user-jq2wr1qc2v

    @user-jq2wr1qc2v

    3 жыл бұрын

    문과 최고!

  • @user-nm6yt2vy9r

    @user-nm6yt2vy9r

    3 жыл бұрын

    안대 문과만 있으면 원시인이란말야

  • @pray7331

    @pray7331

    2 жыл бұрын

    @@user-nm6yt2vy9r 원시인이 무슨 문과ㅋㅋ

  • @2pizzaGD

    @2pizzaGD

    2 жыл бұрын

    @@groovyflowand6079 이과는 세상을 발전시키고 문과는 세상을 재미있게 만들지 않을까요?

  • @user-tt8wg5bg2k
    @user-tt8wg5bg2k4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋ 뭔가 느낌이 판을 다 짜 놓은 사기꾼(?)이ㅋㅋ 타짜를 만나 판 뒤집힌 느낌이네욬ㅋㅋㅋㅋ

  • @geekblekr

    @geekblekr

    4 жыл бұрын

    "태정태세요? 제가 아는 타짜 중에 최고였어요"

  • @Lostark-kalatus
    @Lostark-kalatus4 жыл бұрын

    이 영상은 왜 설계가 중요한지 알려줍니다 ㅋㅋㅋ

  • @user-mg7kx4wd1m
    @user-mg7kx4wd1m4 жыл бұрын

    6:08 이과와 문과의 차이 2초 요약

  • @PSYsAudiance

    @PSYsAudiance

    3 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qu6pl4yi1k
    @user-qu6pl4yi1k4 жыл бұрын

    8:04 부터 보면 1. 쇠구슬이 바닥에 부딪히면서 위로향하는 힘을 받음 2. 이동중 계속 튕기면서 레일과의 마찰력을 덜 받음 3. 쇠구슬이 빨리 도착 ----------------------- 과학적인 의견이 많이 달렸네요ㅎㅎ 다시 생각해보니 제가 틀렸습니다. ----------------------- 핵심은 올라가는 구간에 있음. (내려올땐 어느 높이에서 시작했든, 어느구슬이든 상관없이 같은 시간이 걸리기 때문) 왜 올라가는 구간에서 쇠구슬이 시간이 짧아졌는가? 아래 의견들을 참고하면 위로 올라 가야하는 에너지를 튕기면서 빠르게 잃었기 때문에 유리구슬보다 먼저 최고점에 오를수 있었음. (최고점에 빠르게 오르려면 모든 에너지를 빠르게 잃어야함(위치에너지로 전환)) 1.최고점 도달시간이 적게걸려야함 2.구슬이 튕기면서 에너지를 빠르게 잃음 3.쇠구슬이 더 빠르게 최고점에 도달함

  • @standard_rkd

    @standard_rkd

    4 жыл бұрын

    그렇네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ew9zb8cu1b

    @user-ew9zb8cu1b

    4 жыл бұрын

    저도 딱 그생각함

  • @user-pw2qo7sh8y

    @user-pw2qo7sh8y

    4 жыл бұрын

    와... ㄹㅇ 대단하시네 전 쇠구슬이 무게가 더 무겁고 크기가 커서 공기 저항이랑 마찰력이 더커져서 왜 진거지? 이러고있었는데 거기까지 생각하시네

  • @Bigdong0126

    @Bigdong0126

    4 жыл бұрын

    아닌데..ㅋㅋ 계속 튕기면 마찰력보다 가속도랑 가속력 손실이 훨씬크고 위로 가는 힘은 pe로 계산해보면 오히려 가속력 깍아먹음 저건 단순히 기계 오류임

  • @schoo3825

    @schoo3825

    4 жыл бұрын

    처음 바닥에 튕기면서 에너지를 많이 잃은게 가장 큰 이유인거같은데

  • @IRONFACTORY-LINE-P
    @IRONFACTORY-LINE-P4 жыл бұрын

    원래 게임이 버그 투성이잖습니까? ㅋㅋ

  • @geekblekr

    @geekblekr

    4 жыл бұрын

    사이클로이드 이거 완전 운빨 망겜이네ㄷㄷ 운영자 패치 안 하냐

  • @icecoffee125

    @icecoffee125

    4 жыл бұрын

    @@geekblekr ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lilpotato8825

    @lilpotato8825

    4 жыл бұрын

    ???:그거 버그가 아니고 스킬인데

  • @seoulsexking

    @seoulsexking

    4 жыл бұрын

    편-안 수키리

  • @cleanpotato203

    @cleanpotato203

    4 жыл бұрын

    @@lilpotato8825 ???:저는 버그쓰는 테란한테는 지지않습니다.

  • @ehghgh
    @ehghgh4 жыл бұрын

    귀엽지만 똑똑한 사람 항상 흥미로운 주제로 영상을 만드는 유튜버 대한민국 최고의 과학 유튜버 사물궁이

  • @jjh3173

    @jjh3173

    4 жыл бұрын

    영실이 아니냐

  • @jjogae

    @jjogae

    4 жыл бұрын

    동료들을 위해 자신을 희생한 마블의 캐릭터 . . . . . 욘두 우돈타

  • @codstroslee1153

    @codstroslee1153

    4 жыл бұрын

    @@jjogae 욘두.....그를...추모합니다.....x

  • @jjogae

    @jjogae

    4 жыл бұрын

    X...

  • @HosPital-gd2yu

    @HosPital-gd2yu

    4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gn9lh1ld6x
    @user-gn9lh1ld6x4 жыл бұрын

    애초에 물리적 이론들은 모든 외부 요인에 방해받지 않는 이상적인 조건에서 성립하는 것들이 대부분이라 완벽하게 같은 시간이 걸리는건 거의 불가능할듯

  • @Nozaki_

    @Nozaki_

    4 жыл бұрын

    저도 설계과정 볼때부터 구슬 마찰계수나 공기저항 등 여러 외부 요인 때문에 오차 있을 거 같길래 쇠구슬이랑 45도 준 순간 이거 질거같다고 생각했네요 ㅋㅋ 그리고 제가 갈퀴님이였으면 일반인 입장에서 딱 봐도 제일 유리해보이는 쇠구슬을 안가져간다는 게 수상해보일거 같아서 쇠구슬 골랐을텐데 그것도 약간 아쉽네요. 완전히 이상적인 상황을 상정하고 그걸 보여주고 싶으셨던거 같은데 치킨값에 더해서 피자값까지 뜯기셨네 ㅠ

  • @user-yf6kd1po4l
    @user-yf6kd1po4l4 жыл бұрын

    먹방이나 자극적인 컨텐츠가 판치는 유튜브에서 이런 젊은 유튜버들이 있다는거에 행복하기까지 하네요. 감사합니다

  • @mandoo3090
    @mandoo30904 жыл бұрын

    6:08 문송합니다...

  • @user-qo3pq2lj7q
    @user-qo3pq2lj7q4 жыл бұрын

    질래야 질수없는 게임을 지는 갈퀴.. 그는 도덕책..

  • @user-cr8xy1hq6o

    @user-cr8xy1hq6o

    4 жыл бұрын

    프로필 허락 받았나요?

  • @user-ew3gy2tx4p

    @user-ew3gy2tx4p

    4 жыл бұрын

    @@user-cr8xy1hq6o 유튜버 프사 가져다 쓰는 사람이 한 둘이냐? 몇천명은 넘지 그 사람들이 일일이 다 허락맡고 쓰냐?

  • @dn_dudwp

    @dn_dudwp

    4 жыл бұрын

    @@user-cr8xy1hq6o 엄준식씨한테 허락맡고 댓글쓰시나요?

  • @pqpq5228

    @pqpq5228

    4 жыл бұрын

    @@user-ew3gy2tx4p 굉장히 뭐라하고 싶은데 뭐라하든 응 아니야 이지랄할거 같아서 암말 안하겠다 말하는 뽄새하곤;

  • @user-eg7jj1ky6o

    @user-eg7jj1ky6o

    4 жыл бұрын

    영어충 그쪽은 엄준식씨한테 고백하실건가요?

  • @user-es1kq4gu8v
    @user-es1kq4gu8v4 жыл бұрын

    인간적으로 이길수밖에 없는 내기(로 이과 친구 골탕 먹이기 ㅋㅋㅋ)

  • @geekble_galque

    @geekble_galque

    4 жыл бұрын

    이과는 웁니다..ㅜㅜ

  • @user-ei7wf9gj1f

    @user-ei7wf9gj1f

    4 жыл бұрын

    침하

  • @user-gx1nn1yc3r

    @user-gx1nn1yc3r

    4 жыл бұрын

    문과 의문의 1승

  • @djk3029

    @djk3029

    4 жыл бұрын

    문과에서 배우는거는 기본 상식이라서 이과도 다 아는거지 ㅋㅋ

  • @user-zx4ey2ne6g

    @user-zx4ey2ne6g

    4 жыл бұрын

    @@djk3029 법학과 웃고갑니다.ㅋㅋㅋㅋ

  • @PaPaYang.
    @PaPaYang.4 жыл бұрын

    쇠 구슬 고르는 순간 태정태세님이 이길걸 예상했음 ㅋㅋㅋ 아무래도 질량이 크고 부피가 크고 매끈한게 마찰력같은 변수 무시하기에 좋지 ㅋㅋㅋ

  • @ahfbemdlcnr

    @ahfbemdlcnr

    4 жыл бұрын

    빠빠냥이 마찰이 적으면 내려갈때도 더 잘 미끄러져서 빨리 돌아오는데 안좋을 수도 있지 않나요?

  • @PaPaYang.

    @PaPaYang.

    4 жыл бұрын

    그걸 동일하게 만드는게 사이클로이드 입니다 최저점 속도와 상관없이 결과를 같게 만들어주죠 미끄러지면 빨리 돌아오는데 불리한게 아니라 미끄러지면 이상과 가까운 결과가 나와야하는겁니다 반면에 표면이 거칠고 가벼운 플라스틱 구슬은 마찰력이나 공기저항, 점성, 탄성, 설계문제 등 수 많은 변수들의 영향을 더 크게 받게 되는데 그로인해 이상과는 다른 결과가 나올 수 있게 되는거죠 그러한 변수들로인해서 가속이 일어나 기록이 단축되는건 너무 드문 경우이니 기록은 이상과 같거나 더 느리게 나오게되겠죠 즉, 최선의 경우에는 같은기록 최악의 경우에는 더 느릴 수 있는 플라스틱 구슬 보다는 가급적 변수가 적은 무겁고 크고 매끈한 쇠구슬을 고르는게 승리할 확률이 높습니다

  • @tjdtn0

    @tjdtn0

    4 жыл бұрын

    부피가 작을수록

  • @user-kl6ty6jb7i

    @user-kl6ty6jb7i

    3 жыл бұрын

    공기저항 영향을 쇠구슬이 덜받죠

  • @user-oo7yj2fv3h

    @user-oo7yj2fv3h

    2 жыл бұрын

    부피가 크면 마찰력 많이받지 않나요

  • @Taesub_Song
    @Taesub_Song4 жыл бұрын

    비보존력(공기저항, 마찰 등)을 고려하지 않고 설계의 미세한 오차를 고려하지 않았기 때문에 안 된 것 같습니다. 그것만 제외하고는 아이디어가 엄청 대단한 것 같네요

  • @sky-wi7gj
    @sky-wi7gj4 жыл бұрын

    갈퀴님 창조손해하시네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jhingansandesh7789

    @jhingansandesh7789

    4 жыл бұрын

    이과놈들 수준ㅋㅋㅋ 다시는 문과를 무시하지 마라!!🤣🤣

  • @geekble_galque

    @geekble_galque

    4 жыл бұрын

    태정태세님 과학으로 꺾을 때까지 계속 한다...ㅂㄷㅂㄷ

  • @user-xf8xs5gh6u

    @user-xf8xs5gh6u

    4 жыл бұрын

    @@jhingansandesh7789 놈들 이라뇨;;;; 선 넘네

  • @user-tg7vz9un7u

    @user-tg7vz9un7u

    4 жыл бұрын

    그가 넘은 선은 등각 나선

  • @대한민국정부_뇌피셜
    @대한민국정부_뇌피셜4 жыл бұрын

    첫째, 마찰력이 다릅니다. 둘째, 구슬의 모양이 정확히 같지 않기 때문에 사이클로이드 곡선을 제대로 타지 못했습니다. 셋째, 아무리 120프레임이라도 조금의 차이가 생깁니다. 넷째, 사이클로이드 곡선이 완벽하지 않습니다.

  • @user-cp4lo4ks8s

    @user-cp4lo4ks8s

    4 жыл бұрын

    다섯째,차누님이 증명합니다.

  • @thekrlbh507

    @thekrlbh507

    4 жыл бұрын

    마찰력보단 45도가 가운데서 한번 점프하며 운동한 것이 더 큰 영향을 주지 않았을까 하네요.

  • @user-yp2ej7xg1o

    @user-yp2ej7xg1o

    4 жыл бұрын

    @@ijinse1993 맞는말씀이십니다

  • @user-yp2ej7xg1o

    @user-yp2ej7xg1o

    4 жыл бұрын

    @@thekrlbh507 이분도!

  • @user-yp2ej7xg1o

    @user-yp2ej7xg1o

    4 жыл бұрын

    @jinping xi 평생 진지하지 마세요!!

  • @user-sv2bu6fs2r
    @user-sv2bu6fs2r2 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원래,, 현실에서는 물리법칙이 완벽하게 적용되긴 쉽지않죠 ㅠㅠ 마찰력 공기저항 등등의 요인으로 ㅋㅋ영상 끝까지보기전 이미 태정태세님이 질거라 생각했었는데,, 역시나 ㅋㅋㅋㅋ수고하셨습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅎㅎㅋ

  • @camustein5233
    @camustein52334 жыл бұрын

    물리학적으로 볼 때 이상적인 굴림운동이라면 마찰력에 의한 에너지 손실은 없을 것이고 초기의 충격에 의한 궤적의 변화도 10% 시간 차이만큼을 설명하기는 어렵다고 생각함. 최저점에서 선속도 불연속적으로 변하는 반면 각속도는 거의 보존되는데( 큰 torque가 작용하지 않으므로) 이로 인해서 미끄러지는 굴림운동이 발생한다고 볼 수 있음. 15도에서는 선속도와 각속도의 차이가 작은 반면 45도에서는 선속도와 각속도의 차이가 커서 마찰에 의한 dissipation이 빠르게 일어나고, 따라서 올라갈때의 시간이 상대적으로 짧을 것임. 그 증거로 시간 격차가 최고점 위치에 도달할때 대부분 발생함.

  • @chemsis4292

    @chemsis4292

    4 жыл бұрын

    이분 채소 배우신 분..ㅎㅎ 이 가설이 어느 정도 맞다고 볼 수 있는 게 실제로 정점에서 내려오는 시간만 떼서 비교해보면 '갈퀴 케이스'랑 '태정태세 케이스'랑 0.4초 정도로 거의 동일한 것을 볼 수 있음. 즉, 올라가는 과정에서 어떤 차이가 생겼다는 것이기 때문에 이 가설이 설득력 있음. 그런데 이 가설도 틀린 부분이 있음. 이 분은 선속도와 각속도의 차이가 커서 마찰에 의한 dissipation(에너지 소산)이 발생했다고 하셨지만, 사실은 그것과는 상관이 없음. 왜냐하면 애초에 물체의 에너지와 사이클로이드 상에서 물체의 왕복주기는 상관관계가 없기 때문에 에너지와 연관 지어서 이야기 하는 것은 틀린 가설. 그러면 올라가는 과정에서 어떤 차이가 있어서 상승시간에 영향을 주었을까? 답은 은근히 간단함. 영상을 자세히 다시 보면 '태정태세 케이스'의 경우 하단부에서 구슬이 경사를 미끄러져 올라가는 것이 아니라 바닥에 튀어서 거의 날아가는 것을 볼 수 있음. 즉, 애초에 '갈퀴 케이스'와는 달리, 사이클로이드 곡면 상에서 진자운동을 한 것이 아니라 공중에서 날아가는 포물선 운동을 했기에 도달 시간이 다를 수 밖에 없음. (반박 환영)

  • @user-wf6sr8ry9r

    @user-wf6sr8ry9r

    4 жыл бұрын

    우.. 우와 뭔말인지 몰으겠다아!! ( º﹃º )

  • @camustein5233

    @camustein5233

    4 жыл бұрын

    @@chemsis4292 에너지와 주기가 상관이 없다고 했는데, 이는 총 역학적 에너지가 무관한 것이고 운동중에 발생하는 dissipation은 고려해야 함. 극단적인 예를 들자면 같은 사이클로이드 곡선에서 1상황은 마찰이 없는 이상적인 상황이고 2상황은 마찰이 존재하는 상황일때 강하시간에서는 1이 2보다 길 것임. 같은 높이에서 강하할때 각 구간별 속력이 1이 2보다 느리기 때문에. 마찬가지로 영상의 상황에서도 같은 사이클로이드 곡선에서 45도는 15도보다 마찰이 큰 것으로 해석 가능함. 다만, 마찰이 주로 상승 구간에서 작용하기 때문에 이 경우에는 마찰이 큰 경우에 시간이 짧아짐.

  • @camustein5233

    @camustein5233

    4 жыл бұрын

    @@chemsis4292 사이클로이드의 등시성은 initial Energy와는 무관할지 몰라도 dE/dt=0일때 성립하는데, dissipation이 존재하면 이 조건이 성립하지 않음.

  • @camustein5233

    @camustein5233

    4 жыл бұрын

    @@chemsis4292 또한, 포물선이 Major한 원인이 된다고 볼수는 없다고 생각하는 이유가 포물선운동의 체공시간이 영상에서는 0.066초에 불과함. (그 뒤에는 자세히 보면 레일 옆을 타고 구름) 포물선운동과 사이클로이드의 직접적인 궤적 차이로 발생하는 에러는 0.066초보다 많이 작을 것이라고 예상함. 다만 수식적으로 계산을 해봐야 대략적인 값을 알 수 있을듯.

  • @Nilt1
    @Nilt14 жыл бұрын

    공개 전이지만 싸이클로이드가 아닐까 추측해봅니다.. 등시곡선 이용인지 않을까 싶네요

  • @user_A_rari

    @user_A_rari

    4 жыл бұрын

  • @user-df4gc3ip3z

    @user-df4gc3ip3z

    4 жыл бұрын

    저도 그생각

  • @talseng

    @talseng

    4 жыл бұрын

    이글은 성지가 되었습니다

  • @geekble_galque

    @geekble_galque

    4 жыл бұрын

    우리 긱블러님덜 넘나 똑똑한 걷..ㅎㄷㄷ

  • @haeil428

    @haeil428

    4 жыл бұрын

    수정해놓고 맞춘척 ㅅㅌㅊ

  • @user-zz8uq3hv7s
    @user-zz8uq3hv7s4 жыл бұрын

    마찰력을 고려하지 않아서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-hl2lv7ig7t
    @user-hl2lv7ig7t2 жыл бұрын

    늘 즐겁게 잘 보고 있습니다. 좋은영상 감사해요~

  • @stockuncle
    @stockuncle4 жыл бұрын

    즐겁고 유익한 영상이었습니다 두분 너무 좋아보이네요

  • @lx205zmx
    @lx205zmx4 жыл бұрын

    역시 공대생은 천재들만 모여있네요^^ 여러가지 장비등등 두루두루 다뤄야하니!!!

  • @user-hg
    @user-hg4 жыл бұрын

    오차범위를 생각하셨어야죠......;;ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @equalist.k7983
    @equalist.k79833 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표정이 넘나 흥미진진하네요 ㅋㅋㅋ

  • @user-gd7jd1mk5r
    @user-gd7jd1mk5r4 жыл бұрын

    짜릿해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @nabibobethou
    @nabibobethou4 жыл бұрын

    저 콘텐츠 밀어서 계속하면 재밌겠다ㅋㅋㅋㅋㅋ 갈퀴님 지갑은 다 털리게 되는데...

  • @codstroslee1153
    @codstroslee11534 жыл бұрын

    최속 강하 곡선 문제(Brachistochrone problem)"와 "등시 곡선 문제(Tautochrone problem)" 둘다 싸이틀로이드 관련 물리학적 문제이죠

  • @joell0526

    @joell0526

    4 жыл бұрын

    대학교에서 배우는건가요??

  • @user-cc6hi9gy3h

    @user-cc6hi9gy3h

    4 жыл бұрын

    고등학교 수학중에서 사이클로이드 언급한거 한번 있을걸요? 고등수학 물리로 충분히 증명가능해요!

  • @user-fs3ms5ng2n

    @user-fs3ms5ng2n

    4 жыл бұрын

    고등학교 과정으로 증명...은 가능할텐데 상당히 괴랄한 과정이기 때문에 보통응 대학교에서 오일러-라그랑주 방정식을 배워서 증명하게 됩니다..!

  • @Kim_HyungGon

    @Kim_HyungGon

    4 жыл бұрын

    최속강하곡선은 사이클로이드 곡선이죠?

  • @user-cp2ix8dx1p

    @user-cp2ix8dx1p

    4 жыл бұрын

    나 방금 그렇게 안쓰고 초등학생분들 눈높이에 맞춰썼는데ㅋㅋ

  • @user-fi4xc4zs1z
    @user-fi4xc4zs1z4 жыл бұрын

    아니 가벼운게 공기 저항에 큰 영향을 받으니까 트랙을 이론적으로 만들어도 태정태세님이 이기는게 맞잖아요ㅋㅋㅋ 쇠구슬을 고른 태정태세님이 이길 수 밖에 없는 게임이었네...

  • @user-yl3kg3li3x
    @user-yl3kg3li3x4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ첨보는데 오른쪽 분 보물섬 김동현씨 마를때같아욬ㅋㅋㅋ

  • @user-lf7je3sb2g
    @user-lf7je3sb2g4 жыл бұрын

    물리법칙도 거스르는 정태법칙ㄷㄷ

  • @PoDo_Developer

    @PoDo_Developer

    4 жыл бұрын

    "정태가 손대면 정태가 이긴다"

  • @jungminlee2442
    @jungminlee24424 жыл бұрын

    갈퀴 보면 볼수록 잘하고 재밌음 ㅋㅋㅋ

  • @ypark2733
    @ypark27334 жыл бұрын

    마찰이 있을땐 관성력이 작용하여 수직항력이 클수록 마찰저항이 커져서 이동시간 길어짐.

  • @boggood
    @boggood4 жыл бұрын

    8:07 쇠구슬이 가운데 레일을 안타고 먼?쪽 타고가네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-iv2gf1fu6z

    @user-iv2gf1fu6z

    3 жыл бұрын

    오 그러네요 바깥쪽을 타네요 ㅋㅋ

  • @FluxMaestro
    @FluxMaestro4 жыл бұрын

    마찰계수를 놓치셨네 ㅋㅋㅋ

  • @geekble_galque
    @geekble_galque4 жыл бұрын

    알고보니 그저 밸붕 망겜이었던...(크흡)

  • @user-kg2he2lu3t

    @user-kg2he2lu3t

    4 жыл бұрын

    관성모멘트랑 마찰력때문에ㅋㅋㅋ 그런거 아닐까요ㅋㅋ

  • @user-nj8hg3uv6z

    @user-nj8hg3uv6z

    4 жыл бұрын

    @@stellamwmwsong4380 너어어어어느으은

  • @SK-eo1gx
    @SK-eo1gx3 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㄱ 주인공 괴롭히려는 악당같에ㅋㅋㅋㅋ 항상 준비열심히 하고 져ㅋㅋㅋ

  • @hahahag
    @hahahag4 жыл бұрын

    인생이 원래 그렇다는 변수를 간과하셨네요. 슈퍼문과는 크게 한 번 웃고 갑니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xl1sc5hv4h
    @user-xl1sc5hv4h4 жыл бұрын

    오늘의 결론: 설계를 잘하자

  • @user-jm8zz3pq2k
    @user-jm8zz3pq2k4 жыл бұрын

    와우~~~ '이제 정태님을 이겨라!' 시작 하는건가요 ㅋㅋㅋ

  • @math9990
    @math99904 жыл бұрын

    잼있어요>

  • @muma_92
    @muma_923 жыл бұрын

    이걸로 수학 리포터 내면 되겠다... 재밌고 유익해요... 감사해여

  • @leechanghyun
    @leechanghyun4 жыл бұрын

    사이클로이드라 해서 성공기원하고 들어왔는데 야근각 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sanaminalove
    @sanaminalove3 жыл бұрын

    3:51 드래곤볼 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ka_kao
    @ka_kao4 жыл бұрын

    기대된다

  • @oo-vi5dg
    @oo-vi5dg3 жыл бұрын

    저이번에 갈퀴님의 말투땜에 팬됐어욬ㅋㅋ 호오오오온쭐을 ㅋㅋ

  • @user-nw7vv6em1n
    @user-nw7vv6em1n4 жыл бұрын

    아마 가장 큰차이의 이유는 홈사이로 구슬이 굴러가서입니다 일반(라고 쓰고 절대 존재하지 않는)적인 경우엔 구 형태의 물건이 경사로를 굴러서 내려간다고 가정하면 안 미끄러졌을때의 속도를 V로 잡고 미끌어지는 구체의 반지름을 r 속도를 v 구르는 각 속도를 x로 잡으면 =1/2mv^2+1/2Ix^2 =1/2mv^2 +1/5mr^2x^2 =1/2mV^2 7/10v^2=01/2V^2 가 되기 때문이죠 I는 관성모멘트라는건대 모르면 그런것도 있다고 넘어가시면 됩니다 물론 이것만 가지고 사이클로이드의 등시성이 바뀌지는 않습니다. 달나라에서 실험하든 화성에서 실험하든 싸이클로이드의 등시성은 유효하기 때문이죠. 원래 가속도가 gsinx 에서 sqrt(5/7)gsinx로니깐. 문제는 두개의 구슬은 홈에 파여진 채갔죠 여기서 두홈사이의 거리를 2L이라고 하죠 그러면 v=rx가 아니라 x sqrt(r^2-L^2) 가 되죠 그러면 r이커질수록 상대적으로 더빨라지죠. 모바일이라 수식을 못 써먹겠네. 싸이클로이드의 등시성을 아시는 분이 올린 영상이니 이걸 보고 정리가능하시겠지... 그럼 전ㅂ2ㅂ2 나중에 pc로 가서 다시 정리하든가 말든가 해야지

  • @user-ix2cr6nt4z

    @user-ix2cr6nt4z

    4 жыл бұрын

    문송합니다

  • @user-nw7vv6em1n

    @user-nw7vv6em1n

    4 жыл бұрын

    @@user-ix2cr6nt4z 개떡같이 써서 그럼ㅋㅋ 조교들도 이렇게 써주면 쌍욕함

  • @sd68127

    @sd68127

    4 жыл бұрын

    root 쓰시지ㅋㅋㅋ

  • @user-nw7vv6em1n

    @user-nw7vv6em1n

    4 жыл бұрын

    @@sd68127 아맞다 수정하고 옴 평소에 맨날 0.5승이라 써서

  • @user-ue8vv1lz5b

    @user-ue8vv1lz5b

    4 жыл бұрын

    덕분에 이해했어요^^ 감사합니다

  • @ksucrose7457
    @ksucrose74574 жыл бұрын

    이과를 이길 수 있는 유일한 문과 태정태세...

  • @djk3029

    @djk3029

    4 жыл бұрын

    음.. 그건 인정한다

  • @bk4995

    @bk4995

    2 жыл бұрын

    문과를 이길 수 없는 유일한 이과 갈퀴...

  • @FIGHTwPRIDE
    @FIGHTwPRIDE4 жыл бұрын

    근래 본것중에 요새 젤 재밌네 긱블

  • @user-ol6jq5yu1u
    @user-ol6jq5yu1u4 жыл бұрын

    이 컨탠츠 좋다

  • @user-oy6et8kn1l
    @user-oy6et8kn1l4 жыл бұрын

    저걸 완벽하게 만든 갈릴레이 존경합시다.

  • @mado012
    @mado0124 жыл бұрын

    헐 등시성 개신기하다.....

  • @user-pi7ou5qu5f
    @user-pi7ou5qu5f4 жыл бұрын

    오오 사이클로이드

  • @user-go1mn8fg7x
    @user-go1mn8fg7x4 жыл бұрын

    에초에 경사면은 곡선이 아님, 구슬을 놓는 위치와 구슬의 무게가 다름. 중력 퍼텐셜 E를 구하는 식은mgh인데 높이가 높고 무게가 많이 나갈 수록 운동E로(운동E 구하는 식 1/2*질량*속도의 제곱) 전환하는 양이 증가함 따라서 높이도 높게 있고 질량도 더 많이 나가는 쇠구슬의 속력이 더 빠름 그렇기에 태정태세님의 구슬이 긱블님보다 빠르게 가는 게 당연함

  • @klerystherandomwalker2169

    @klerystherandomwalker2169

    9 ай бұрын

    무게가 나간다고 속력이 빠르진 않는데

  • @2bgm844
    @2bgm8444 жыл бұрын

    두 경사면이 맞닿는 부분이 곡선이 아니고 특정 각도가 되어버리는데, 상대적으로 45도 경사면일 때 맞닿는 부분 각도가 더 크다 보니 구슬이 받는 충격도 크고 잃는 운동에너지도 컸네요.

  • @jinglejinglehan

    @jinglejinglehan

    4 жыл бұрын

    45도가 더 빨랐는데..잃는 운동에너지가 컸으면 더 느려져야하는것 아니예요?

  • @user-jd5qz8ed5i

    @user-jd5qz8ed5i

    4 жыл бұрын

    헐 이게 맞다

  • @user-jd5qz8ed5i

    @user-jd5qz8ed5i

    4 жыл бұрын

    엥 그렇게 되면 태정이가 더 오래걸려야하는데

  • @user-ot6be2qh8v

    @user-ot6be2qh8v

    4 жыл бұрын

    잃는 에너지가 커지면 최고위치도 낮아지겠죠.

  • @awhw429

    @awhw429

    4 жыл бұрын

    45도일때 구슬이높게올라가야되는데 운동에너지를 잃어서 높게안올라간거쥬

  • @user-wj6xr5ds9n
    @user-wj6xr5ds9n4 жыл бұрын

    뭐랄까 똑똑한 허당같다

  • @dangunman127
    @dangunman1274 жыл бұрын

    와 이것은 정말 놀라운 것임!!

  • @brskh184
    @brskh1844 жыл бұрын

    필승!

  • @Kiriko-hs5dy
    @Kiriko-hs5dy3 жыл бұрын

    이 vs컨텐츠 볼때마다 느끼는건 현실과 이론은 언제나 차이가 있닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jb5js7dh5o
    @user-jb5js7dh5o4 жыл бұрын

    이제 완벽하게 작동하는 사이클로이드 경사를 만들어서 보여주세요

  • @Dlanrjskakrcla
    @Dlanrjskakrcla4 жыл бұрын

    웃프닼ㅋㅋㅋㅋㅠㅠ

  • @user-vf6be3wn8l
    @user-vf6be3wn8l3 жыл бұрын

    문과 골탕먹인다는 제목보고 지나가다 욱한 문과생인데요, 결국 영상 마지막 부분에 웃는 문과생(태정태세님)덕분에 흡족해하고갑니당🤗🤗

  • @codstroslee1153
    @codstroslee11534 жыл бұрын

    지금보니까 썸네일에 오른쪽 입꼬리가 올라감ㅋㅋㅋ

  • @Moonokami_KR

    @Moonokami_KR

    4 жыл бұрын

    “훗”

  • @K-MJ
    @K-MJ4 жыл бұрын

    태정태세: 내사전에 불가능이란 없다 ???:쀍

  • @user-ei2tx1vl6g
    @user-ei2tx1vl6g3 жыл бұрын

    구슬 오랜만에 보는데 너무 이쁘다..

  • @user-tg8qg6ne1b
    @user-tg8qg6ne1b4 жыл бұрын

    갈퀴님 재밌어요😆

  • @user-yn1qf1oi9w
    @user-yn1qf1oi9w4 жыл бұрын

    문돌인데 ㄹㅇ 개신기하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mike_junmin
    @mike_junmin4 жыл бұрын

    저 실험에서는 플라스틱과 쇠구슬 둘 다 공기저항과 마찰력이 없을 때의 이론상의 시간보다 더 긴 시간이 걸립니다. 마찰력과 공기저항 등이 영향을 끼치는데 이 영향은 이론상 걸리는 시간보다 더 오랜 시간이 걸리는 쪽으로 작용하게 되죠. 여기서 마찰력과 공기저항이 같거나 비슷하게 작용했다고 가정했을 때 이 힘들이 어떤 가속력을 갖게 되는가를 생각해보면 되는데 쇠구슬이 플라스틱 구슬보다 질량이 크기 때문에 이런 외부영향에 따른 가속도의 이론값과 실험값의 차이가 비교적 작죠. 따라서 쇠구슬이 플라스틱 구슬보다 이론에 더 가까운 시간을 갖게 됩니다. 라고 생각해요 저는...욕하지 말아주세요......곧 시험인데 머리 식히려고 들어온 거라 얕게 생각했어요...

  • @jaeyong3831

    @jaeyong3831

    4 жыл бұрын

    맞는거 같습니다. 단순히 가속도만 따지면 이론상의 결과만 나와야 하지만 저항력같은 외부요인이 들어가면 힘까지 따져야겠죠. 깃털이 진공 공간과 지표면 위의 공간에서 떨어트렸을때 포텐셜 에너지가 같음에도 공기 저항으로 진공 공간에서 떨어지는 속도가 더 빠른 이유랑 같겠네요. 관성력은 질량과 비례하고 관성력의 역방향힘인 마찰력으로 속도가 느려지는게 정답인거 같습니다.

  • @devinsalim2747
    @devinsalim27473 жыл бұрын

    It`s so entertain,good luck next time :D

  • @user-pi3ui6hp4j
    @user-pi3ui6hp4j4 жыл бұрын

    갈퀴님ㅋㅋㅋㅋㅋ😆👍

  • @user-gu3xj5pd5v
    @user-gu3xj5pd5v4 жыл бұрын

    문과 예체능 오열ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-fk6ek8nz8n
    @user-fk6ek8nz8n3 жыл бұрын

    과학의 영역을 벗어난 문과ㅎㄷㄷ

  • @Pe_Peng
    @Pe_Peng4 жыл бұрын

    그렇게 자연스럽게 정규컨텐츠가 되는건가여..? 태정태세를 이겨라!

  • @anybluefish
    @anybluefish4 жыл бұрын

    개잘하네;ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jhingansandesh7789
    @jhingansandesh77894 жыл бұрын

    다시는 문과를 무시하지 마라!!

  • @TheSun02
    @TheSun024 жыл бұрын

    그니까 결론적으로 마찰이 문제였네요. 근데 쇠구슬은 매끈해서 더 마찰력이 적고 플라스틱은 까끌하기에 마찰력이 더 커서 늦게 도착한게 맞는거 같네요. 본능적으로 쇠구슬을 선택해서 실험의 오류를 이용해 본능적으로 이기시는 태정태세님은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @happy_sheep
    @happy_sheep4 жыл бұрын

    이과는 언제나 승리한다..!

  • @seungwooshin7587
    @seungwooshin75874 жыл бұрын

    마찰이나 공기저항에 의한 힘이 똑같았다고 가정할 때 질량이 크면 마찰이나 공기저항에 의한 가속도가 상대적으로 작고, 질량이 작으면 공기저항이나 마찰에 의한 가속도가 커서 그런 것 같아요.

  • @hs8719
    @hs87194 жыл бұрын

    처음부터 태정태세님이 mgh가 커서 역학적 에너지가 차이난것 같은데.. 과학 잘하는분 설명좀 부탁드립니다ㅋㅋ

  • @satan23

    @satan23

    4 жыл бұрын

    마찰력을 고려하지 않은것 같네요

  • @pandapink5146

    @pandapink5146

    4 жыл бұрын

    에너지 차이는 시간과 상관이 없습니다

  • @siera7120
    @siera71204 жыл бұрын

    완벽한 곡선은 오직 상상속에만 존재한다.

  • @user-rt1sz5cg7e

    @user-rt1sz5cg7e

    2 жыл бұрын

    상상조차도 완벽한 곡선이 나올 수 없음

  • @user-ew4bu2ts2d

    @user-ew4bu2ts2d

    2 жыл бұрын

    @@user-rt1sz5cg7e 그 뜻이 아님

  • @kuroneco0009
    @kuroneco00094 жыл бұрын

    시뮬레이션을 돌리는게 아닌 이상 정확히 같을리가요ㅋㅋㅋㅋ그냥 도박 맞...

  • @user-ju1gx5nv3g
    @user-ju1gx5nv3g2 жыл бұрын

    Wow ㅋㅋㅋ

  • @user-zl2rc8io8t
    @user-zl2rc8io8t4 жыл бұрын

    후... 기다리기 너무 빡치다... 긱블... 한 시도 기다릴 수 없는데...

  • @user-vn4hd1zt9u
    @user-vn4hd1zt9u4 жыл бұрын

    7:34 무겁고 경사도 높아서 구슬이 살짝 공중에 떠서 결과가 더 빨리 나온 것 같아요

  • @jj1398

    @jj1398

    2 жыл бұрын

    무거운건 상관이 없는뎅

  • @user-bn4wd6nq6u

    @user-bn4wd6nq6u

    2 жыл бұрын

    @@jj1398 ㅇㅈ

  • @user-wi5zs2bd5s
    @user-wi5zs2bd5s4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 물리학의 현실적용..계속 진다

  • @user-fl7nw4xc3h
    @user-fl7nw4xc3h4 жыл бұрын

    4:54 5:56 공평하지는 않은거 아니얔ㅋㅋㅋ???? 태정태세님은 무조건 이기야지만 이기는 거고 갈퀴님은 이기는거 말고도 무승부여도 갈퀴님이 이기니깤ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ez5tu7ge1b
    @user-ez5tu7ge1b4 жыл бұрын

    올라가는 시간이 경사가 높을수록 빨리 올라가서 그런거 아닐까요 내려오는 시간은 같아도 올라가는 시간은 경사가 높을수록 더 빠를것 같아요

  • @lsh8305

    @lsh8305

    4 жыл бұрын

    애초에 그냥 저 것을 잘못만든겁니다...3D프린터기로 만든거면 몰라도 인간이 만든 것이니 당연한 결과죠...

  • @user-nv9uu9ig4f

    @user-nv9uu9ig4f

    4 жыл бұрын

    공이 올라가면 중력 가속도가 9.8에서 -9.8로 부호만 바뀌는 거니까 같지 않을까요? 제 뇌피셜입니다ㅠㅠ

  • @user-yn3sd6tt3z

    @user-yn3sd6tt3z

    4 жыл бұрын

    저거보니까 완벽한 곡선도아니고 우둘투둘한데 정확하게 나올리가 ㅋㅋㅋ

  • @user-bl4vz9ql7s

    @user-bl4vz9ql7s

    4 жыл бұрын

    @@user-nv9uu9ig4f -9.8의 중력가속도는 존재할수가없졍

  • @martinokim5543

    @martinokim5543

    4 жыл бұрын

    @@user-nv9uu9ig4f 중력 가속도는 언제나 9.8입니당. 다만 위로 올라갈 때 속도의 방향과 중력가속도의 방향이 반대이기 때문에 속도가 줄어들 뿐.

  • @hyellm
    @hyellm4 жыл бұрын

    썸네일 오른쪽은 구슬이 아니라 복어... 아니에요...?! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kkppgg
    @kkppgg4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋ 개웃기네

  • @cielo974
    @cielo9744 жыл бұрын

    이렇게 장기 컨텐츠 하나가 ㅋㅋ

  • @baehojin
    @baehojin4 жыл бұрын

    아 이제 전 이과놈들한테 저걸론 안 속겠군요ㅋㅋㅋ 문과가 최고죠ㅋㅋㅋㅋ 싸우지 마라 서로 다르면 존중해주고 양보해줄수 있어야지 그냥 재미삼아 주거니 받거니 노는거지 감정 이입해서 싸우면 끝도없다. 헌사토 헌사할샤다 폰허브보는데 자꾸 알람울린다 ㅡ ㅡ

  • @thekrlbh507

    @thekrlbh507

    4 жыл бұрын

    저거 말고 다른걸로 속겠군요. 이과가 최고죠 ㅎ

  • @angeltiedme

    @angeltiedme

    4 жыл бұрын

    호오....다른식으로 속여드리지요

  • @junesix2494

    @junesix2494

    4 жыл бұрын

    이미 취업률에 속았네

  • @user-oh9oc2rw9s

    @user-oh9oc2rw9s

    4 жыл бұрын

    내 기준 이과충들이 현실감각 더 없고 그저 자기분야만 빠삭한 공돌이새끼들이 더 많던데 유튜브보면 이과충 새끼들이 문과무시 개오지더라?

  • @user-jx6xp8ch8e

    @user-jx6xp8ch8e

    4 жыл бұрын

    @@user-oh9oc2rw9s 뭐어때 모든학문은 결국 자본주의 체제 안에선 경제 밑이잖아 경제가 최고의 학문임 상경계 오세요

  • @user-nl9ud2wv7b
    @user-nl9ud2wv7b4 жыл бұрын

    아하 그러구나?! 근데 완전 대박이다 만나는 시간 똑같다니 ㅎㄷㄷ 왜나만 좋아요가 1개지?

  • @user-ml2di6hn7v
    @user-ml2di6hn7v3 жыл бұрын

    신기하네요

  • @user-ol2wi3xz6u
    @user-ol2wi3xz6u4 жыл бұрын

    개재밌다

  • @Manul03129
    @Manul031294 жыл бұрын

    등시성이 이루어지지 않은 이유 1:사이클로이드 판이 완벽하지가 않음 2:중간 지점에 툭 튀는 부분이 있음 3:비디오 판독도 정확한 시간이 아님

  • @ableman8
    @ableman84 жыл бұрын

    I don't know why I'm watching this but this is fun

  • @krap1207
    @krap12074 жыл бұрын

    5:52 오늘 실험의 교훈....."설계가 참 중요하더라구요"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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