Tutorial. I talk about how to bend an object in blender with modifier Simple deform. Also I show how create ring and magnet in blender.
Жүктеу.....
Пікірлер: 89
@sergeyshel97223 жыл бұрын
подписался. лайк. не останавливайся. очень нужны маленькие, хитрые, нужные советы !!!
@ZH300503 жыл бұрын
Спасибо, я искал в Ютубе что-то подобное, очень помог) 👍
@filtemute Жыл бұрын
Благодарю вас! И хоть мне и нужно было просто изогнуть объект как вы сделали в начале, я счастлива, что у меня и это получилось. Благодаря вам! 😊
@TheMurasaim Жыл бұрын
спасибо. только начинаю блендерить и не понимал, как спусковой крючок изогнуть =)
@nikolaykrasilnikov58172 жыл бұрын
Спасибо Автору!!!
@scagandrbebrylubat5661Ай бұрын
спасибо огромное, быстро, просто, лаконично!
@user-wt7vz9xz9g2 жыл бұрын
Спасибо! Кратко, по делу и с хорошей дикцией!
@Hugar9822 ай бұрын
Спасибо вам большое, но советую использовать горячие клавиши и говорить об этом в видео, это ооочень сокращает время
@ripgame96282 жыл бұрын
Не получилось
@user-zh9rd2of6b3 ай бұрын
спасибо большое, сразу не получалось, вращался вокруг пустышки, но повернул пустышку на 90 градусов и всё получилось.
@DearBearDrinkingBeer10 ай бұрын
У кого получается каша, имейте ввиду что размер объекта должен быть большим (у меня толщина была 0.04 и не получилось), также нельзя менять углы до того как согнете объект.
@Kristen_Avg6 ай бұрын
Спасибо , все получилось 🔥🔥🔥👍
@VALLENSTEIN17Ай бұрын
Я с таких коротких курсов по блендеру набираю больше опыта, чем с одного часового обучающего ролика)
@Turbolovechic Жыл бұрын
Спасибо, работает)
@DamayitaDas4 күн бұрын
Благодарность
@ivansotnikov83062 жыл бұрын
Полезная штука
@dydhdhg40183 жыл бұрын
спасибо!
@user-rz8cy8gx9z3 жыл бұрын
Лучший чел делающий коротенькие простенькие гайды
@blendereasy3592
3 жыл бұрын
Спасибо! Приятно слышать, что Вам нравятся мои гайды)
@goodmantactics4 ай бұрын
Спасибо!
@raypi2 жыл бұрын
Спасибо
@sonnyton62362 жыл бұрын
Благодарю
@Michael_Born2 жыл бұрын
Автор. Вы добавили пустышку (новый меш) вы нажали правой кнопкой мыши на пустую область, но у меня открывается совсем другое окно..подскажите что вы нажали конкретно?
@VLKSM4eg12 жыл бұрын
странно, почему-то получается гнуть только если все разворачивать как в уроке относительно оси У. Если все делаю точно так же, но труба и пустышка расположены относительно оси Х происходят совершенно другие деформации. Нет понимания относительно принципов работы инструмента. Все же гнуть часто приходится по месту и не зависеть от конкретной оси
@foreverkaddafi2011
Жыл бұрын
та же уйня
@user-iq7pe6sy4y2 жыл бұрын
спасибо
@webprogames Жыл бұрын
Спасибо большое
@blendereasy3592
Жыл бұрын
Рад, что Вам помог мой видеоурок
@sergay228mastercoccccr46 ай бұрын
Гайд отличный. Есть вопрос, что делать если после применения модификатора, я не могу с помощью эттого объекта вырезать, сделать углубление в другом? после диференса оба объекта на карте исчезают.
@user-hn8gs6ee5l2 жыл бұрын
Спс
@user-qv9qc8ri4v2 жыл бұрын
спасибо большое за гайд, всё понятно и без воды, но у меня вопрос можно ли как-нибудь убрать пустышку, или скрыть её, она просто своим видом немного мешает?
@blendereasy3592
2 жыл бұрын
Да, глазик справа от нее в списке объектов, ее скрывает
@lexndr6810 Жыл бұрын
спс
@s-fablab Жыл бұрын
Корректно работает при растягивании куба по осям X или Z, с Y какие-то проблемы явно
@BLENDER_CLUB2 жыл бұрын
👍🏿
@user-bs4bv4qq7n Жыл бұрын
Здравствуйте! Как ни пытался повторить Ваш урок, ничего не получается. Нужен именно изгиб,а получается кручение с центром в пустышке. Делал всё в точности,за Вами.
@Azimqwer
Жыл бұрын
Нужно гнуть относительно оси У
@goodgame1509
9 ай бұрын
точно так же
@user-zh9rd2of6b
3 ай бұрын
нувно вращать пустышку так как вам надо и всё получается.
@user-xm8me1wp5l3 жыл бұрын
ума не приложу, что я делаю не так, но у меня с теми же настройками блендер просто вращает цилиндр вокруг пустышки изгибами не пахнет....
@user-xm8me1wp5l
3 жыл бұрын
Если в новом документе делать все тоже, что на видео - все ок. А если в документе предыдущем, то мой цилиндр (труба) абсолютно не гнется, а просто вращается вокруг пустышки
@k54115
3 жыл бұрын
@@user-xm8me1wp5l создай пустышку, вращай относительно неё. НО пустышку надо повернуть на 90 градусов по той оси, относительно которой изгибаешь меш.
@user-xm8me1wp5l
3 жыл бұрын
@@k54115 методом тыка и вращений пустышки получилось, спасибо за совет. Есть разбор этого вопроса в англ варианте на ютуб
@MrKalupso
3 жыл бұрын
@@k54115 Очень дельный совет, спасибо!
@user-bs4bv4qq7n3 жыл бұрын
Спасибо за урок! Поставил лайк.Есть вопрос,-возможно ли,с помощью этого модификатора,согнуть готовый рельеф? Пытался разрезать его,но комп уходит в задумчивость😁. Может из за того,что много полигонов? Если есть возможность, подскажите, как это можно сделать. Спасибо!
@blendereasy3592
3 жыл бұрын
Скорее всего, у вас рельеф уже изначально разбит на полигоны и попробуйте дополнительно его не разбивать. Разбив повторно, Вы тем самым сильно подгрузили комп. Здесь я разбиваю, потому что применяю модификатор на новом объекте, который до этого не был разбит.
К как потом его поставить к модели если он постоянно крутится вокруг пустышки а если удалю пустышку то и этот изгиб пропадёт
@valeriakim7838
2 жыл бұрын
тоже такой вопрос
@gletcherice
2 жыл бұрын
@@valeriakim7838 выделите объект и пустышку (empty), тогда объект будет двигаться. Вы двигаете один объект относительно empty, поэтому вместо перемещения, он деформируется
@user-iq8iu3re3s3 жыл бұрын
Норм
@DmitriyKozlovSpider Жыл бұрын
не работает.
@sherstanarhii5 ай бұрын
Эх, а у меня получилась непонятная штука похожая на галстук-бабочку . Версия 4.0 🤔
@ant1g534
5 ай бұрын
Тоже самое
@ant1g534
5 ай бұрын
Проблему можно устранить повернув пустышку по оси Z на 90 градусов или сколько нужно для Вас
@soundpicturesss4 ай бұрын
Шо то теперь так нерабоает в 4 версии
@alexandrgansky156 Жыл бұрын
ну согнул я бокс, а как его теперь переместить? меняется форма
@blendereasy3592
Жыл бұрын
Надо перемещать вместе с пустышкой
@alexandrgansky156
Жыл бұрын
@@blendereasy3592 а как из вместе выбрать?
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@alexandrgansky156 Можно выбрать в древе элементов, зажав клавишу Ctrl, либо рамкой захватить оба этих объекта
@alexandrgansky156
Жыл бұрын
@@blendereasy3592 офигеть. Я был убеждён, что выбирать нужно в рабочем поле
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@alexandrgansky156 Когда говорил про рамку как раз имел в виду рабочее поле это как один из способов.
@alexey66495 ай бұрын
не помогает,объект просто вращается на месте ,делал всё точь в точь
@goodgame15099 ай бұрын
Создал конус, фигня какая то получается( не могу изогнуть мучаюсь пол дня
@cearboac67382 жыл бұрын
как создать новый мэш и какуя эта клавиша
@blendereasy3592
2 жыл бұрын
Shift+A
@cearboac6738
2 жыл бұрын
@@blendereasy3592 спасибо
@mammamia5459 Жыл бұрын
А как ей пользоваться? Как поставить?
@alexandrgansky156
Жыл бұрын
у меня в линукс-минт через менеджер приложений или пакетов. В винде - скачать блендер - запустить - пользоваться
@blendereasy3592
Жыл бұрын
Если Вы говорите про то, как перевернуть, то вращайте вместе с пустышкой
@masprogames Жыл бұрын
Делаю всё точь в точь как автор - получается вообще всё по другому и имеются некоторые различия функций касаемо изгиба. то ли дело в версиях программы то ли ... фигня какая то короче..
@522Nazar
Жыл бұрын
У меня тоже не изгибается
@masprogames
Жыл бұрын
@@522Nazar посмотри другие видео, изгиб можно сделать разными способами
@qwe1asd2zxc38 Жыл бұрын
не работает(
@kot_sova16 күн бұрын
Детская фигня.. А если нужно по определенному радиусу конкретную фигуру в конкретном масштабе сделать, то тут никаких радиусов не указывается и чтоб этот диаметр кольца, например потом редактировать без изменения самой формы... А так просто от балды что то делать тут можно ну, мультики рисовать))
@kseniya9085 Жыл бұрын
Не понятно
@blendereasy3592
Жыл бұрын
какой момент?
@kseniya9085
Жыл бұрын
У меня не получилась согнуть на 1 мин 41 сек
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@kseniya9085 проверьте, разделили ли вы объект в edit mode и указали ли пустышку в качестве оси изгиба
@kseniya9085
Жыл бұрын
Да я сделала
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@kseniya9085 у Вас какая операционная система?
@alexandriv21742 жыл бұрын
чо за пустышка маза факаа почему не рассказал
@blendereasy3592
2 жыл бұрын
Пустышка - это нулевой вспомогательный объект, который не имеет реальной геометрии. Наподобие точки, размер которой равен 0. Пустышку удобнее всего использовать при применении различных модификаторов и для работы с другими объектами.
@alexandriv2174
2 жыл бұрын
@@blendereasy3592 а чем удобно то как юзать - не понятно
Пікірлер: 89
подписался. лайк. не останавливайся. очень нужны маленькие, хитрые, нужные советы !!!
Спасибо, я искал в Ютубе что-то подобное, очень помог) 👍
Благодарю вас! И хоть мне и нужно было просто изогнуть объект как вы сделали в начале, я счастлива, что у меня и это получилось. Благодаря вам! 😊
спасибо. только начинаю блендерить и не понимал, как спусковой крючок изогнуть =)
Спасибо Автору!!!
спасибо огромное, быстро, просто, лаконично!
Спасибо! Кратко, по делу и с хорошей дикцией!
Спасибо вам большое, но советую использовать горячие клавиши и говорить об этом в видео, это ооочень сокращает время
Не получилось
спасибо большое, сразу не получалось, вращался вокруг пустышки, но повернул пустышку на 90 градусов и всё получилось.
У кого получается каша, имейте ввиду что размер объекта должен быть большим (у меня толщина была 0.04 и не получилось), также нельзя менять углы до того как согнете объект.
Спасибо , все получилось 🔥🔥🔥👍
Я с таких коротких курсов по блендеру набираю больше опыта, чем с одного часового обучающего ролика)
Спасибо, работает)
Благодарность
Полезная штука
спасибо!
Лучший чел делающий коротенькие простенькие гайды
@blendereasy3592
3 жыл бұрын
Спасибо! Приятно слышать, что Вам нравятся мои гайды)
Спасибо!
Спасибо
Благодарю
Автор. Вы добавили пустышку (новый меш) вы нажали правой кнопкой мыши на пустую область, но у меня открывается совсем другое окно..подскажите что вы нажали конкретно?
странно, почему-то получается гнуть только если все разворачивать как в уроке относительно оси У. Если все делаю точно так же, но труба и пустышка расположены относительно оси Х происходят совершенно другие деформации. Нет понимания относительно принципов работы инструмента. Все же гнуть часто приходится по месту и не зависеть от конкретной оси
@foreverkaddafi2011
Жыл бұрын
та же уйня
спасибо
Спасибо большое
@blendereasy3592
Жыл бұрын
Рад, что Вам помог мой видеоурок
Гайд отличный. Есть вопрос, что делать если после применения модификатора, я не могу с помощью эттого объекта вырезать, сделать углубление в другом? после диференса оба объекта на карте исчезают.
Спс
спасибо большое за гайд, всё понятно и без воды, но у меня вопрос можно ли как-нибудь убрать пустышку, или скрыть её, она просто своим видом немного мешает?
@blendereasy3592
2 жыл бұрын
Да, глазик справа от нее в списке объектов, ее скрывает
спс
Корректно работает при растягивании куба по осям X или Z, с Y какие-то проблемы явно
👍🏿
Здравствуйте! Как ни пытался повторить Ваш урок, ничего не получается. Нужен именно изгиб,а получается кручение с центром в пустышке. Делал всё в точности,за Вами.
@Azimqwer
Жыл бұрын
Нужно гнуть относительно оси У
@goodgame1509
9 ай бұрын
точно так же
@user-zh9rd2of6b
3 ай бұрын
нувно вращать пустышку так как вам надо и всё получается.
ума не приложу, что я делаю не так, но у меня с теми же настройками блендер просто вращает цилиндр вокруг пустышки изгибами не пахнет....
@user-xm8me1wp5l
3 жыл бұрын
Если в новом документе делать все тоже, что на видео - все ок. А если в документе предыдущем, то мой цилиндр (труба) абсолютно не гнется, а просто вращается вокруг пустышки
@k54115
3 жыл бұрын
@@user-xm8me1wp5l создай пустышку, вращай относительно неё. НО пустышку надо повернуть на 90 градусов по той оси, относительно которой изгибаешь меш.
@user-xm8me1wp5l
3 жыл бұрын
@@k54115 методом тыка и вращений пустышки получилось, спасибо за совет. Есть разбор этого вопроса в англ варианте на ютуб
@MrKalupso
3 жыл бұрын
@@k54115 Очень дельный совет, спасибо!
Спасибо за урок! Поставил лайк.Есть вопрос,-возможно ли,с помощью этого модификатора,согнуть готовый рельеф? Пытался разрезать его,но комп уходит в задумчивость😁. Может из за того,что много полигонов? Если есть возможность, подскажите, как это можно сделать. Спасибо!
@blendereasy3592
3 жыл бұрын
Скорее всего, у вас рельеф уже изначально разбит на полигоны и попробуйте дополнительно его не разбивать. Разбив повторно, Вы тем самым сильно подгрузили комп. Здесь я разбиваю, потому что применяю модификатор на новом объекте, который до этого не был разбит.
@user-bs4bv4qq7n
3 жыл бұрын
@@blendereasy3592 спасибо.уже разобрался.использовал модификатор Кривая.
К как потом его поставить к модели если он постоянно крутится вокруг пустышки а если удалю пустышку то и этот изгиб пропадёт
@valeriakim7838
2 жыл бұрын
тоже такой вопрос
@gletcherice
2 жыл бұрын
@@valeriakim7838 выделите объект и пустышку (empty), тогда объект будет двигаться. Вы двигаете один объект относительно empty, поэтому вместо перемещения, он деформируется
Норм
не работает.
Эх, а у меня получилась непонятная штука похожая на галстук-бабочку . Версия 4.0 🤔
@ant1g534
5 ай бұрын
Тоже самое
@ant1g534
5 ай бұрын
Проблему можно устранить повернув пустышку по оси Z на 90 градусов или сколько нужно для Вас
Шо то теперь так нерабоает в 4 версии
ну согнул я бокс, а как его теперь переместить? меняется форма
@blendereasy3592
Жыл бұрын
Надо перемещать вместе с пустышкой
@alexandrgansky156
Жыл бұрын
@@blendereasy3592 а как из вместе выбрать?
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@alexandrgansky156 Можно выбрать в древе элементов, зажав клавишу Ctrl, либо рамкой захватить оба этих объекта
@alexandrgansky156
Жыл бұрын
@@blendereasy3592 офигеть. Я был убеждён, что выбирать нужно в рабочем поле
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@alexandrgansky156 Когда говорил про рамку как раз имел в виду рабочее поле это как один из способов.
не помогает,объект просто вращается на месте ,делал всё точь в точь
Создал конус, фигня какая то получается( не могу изогнуть мучаюсь пол дня
как создать новый мэш и какуя эта клавиша
@blendereasy3592
2 жыл бұрын
Shift+A
@cearboac6738
2 жыл бұрын
@@blendereasy3592 спасибо
А как ей пользоваться? Как поставить?
@alexandrgansky156
Жыл бұрын
у меня в линукс-минт через менеджер приложений или пакетов. В винде - скачать блендер - запустить - пользоваться
@blendereasy3592
Жыл бұрын
Если Вы говорите про то, как перевернуть, то вращайте вместе с пустышкой
Делаю всё точь в точь как автор - получается вообще всё по другому и имеются некоторые различия функций касаемо изгиба. то ли дело в версиях программы то ли ... фигня какая то короче..
@522Nazar
Жыл бұрын
У меня тоже не изгибается
@masprogames
Жыл бұрын
@@522Nazar посмотри другие видео, изгиб можно сделать разными способами
не работает(
Детская фигня.. А если нужно по определенному радиусу конкретную фигуру в конкретном масштабе сделать, то тут никаких радиусов не указывается и чтоб этот диаметр кольца, например потом редактировать без изменения самой формы... А так просто от балды что то делать тут можно ну, мультики рисовать))
Не понятно
@blendereasy3592
Жыл бұрын
какой момент?
@kseniya9085
Жыл бұрын
У меня не получилась согнуть на 1 мин 41 сек
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@kseniya9085 проверьте, разделили ли вы объект в edit mode и указали ли пустышку в качестве оси изгиба
@kseniya9085
Жыл бұрын
Да я сделала
@blendereasy3592
Жыл бұрын
@@kseniya9085 у Вас какая операционная система?
чо за пустышка маза факаа почему не рассказал
@blendereasy3592
2 жыл бұрын
Пустышка - это нулевой вспомогательный объект, который не имеет реальной геометрии. Наподобие точки, размер которой равен 0. Пустышку удобнее всего использовать при применении различных модификаторов и для работы с другими объектами.
@alexandriv2174
2 жыл бұрын
@@blendereasy3592 а чем удобно то как юзать - не понятно
Спасибо!
Спасибо