Blender Объекты По Кривой | Blender Массив По Кривой | Blender Curve

В этом уроке я расскажу подробное создание в программе Blender объекты по кривой. Конечно в интернете есть уже такие уроки, но в данных уроках много вопросов о том, почему не получается повторить эти уроки на практике и в этом уроке я расскажу, на что нужно обратить внимание, как происходит в программе Blender создание объектов по кривой.
В первой половине урока будет рассказано про создание в Blender массив по кривой, то есть будем брать какой-то объект (в нашем случае труба/кабель) и с помощью массива будет множить его, а привязывать к кривой будем с помощью модификатора в программе Blender Curve.
Как я уже подметил выше: при создании в Blender объекты по кривой необходимо знать некоторые моменты, которые возникают при работе с Blender Curve.
Во второй половине урока я покажу, как принять геометрически нашему объекту нужную траекторию кривой.
Урок по объединения вершин с помощью Weld: • Модификатор Weld | Ble...
Урок по объединению вершин в ручную БЫСТРО: • Быстрое Объединение Ве...
Для урока используется версия Blender 2.9.
Подпишитесь:
VK: volihan_official
Instagram: / volihan.designer

Пікірлер: 140

  • @shwedkamasha6266
    @shwedkamasha6266 Жыл бұрын

    господи, дай вам бог здоровья, красивую жену и денег много! билась минут 30 с этой историей, по уроку из купленного курса....мне аж плохо стало. спасибо огромное!

  • @Helga_creator
    @Helga_creator2 жыл бұрын

    Это гениально, спасибо огромное. Вы сохранили сотни часов моих страданий

  • @user-fm7rs1fd7x
    @user-fm7rs1fd7x Жыл бұрын

    Спасибо тебе большое. Твоё видео попалось мне случайно и как раз в тот момент, когда я мучался именно этими вопросами! Ещё раз, спасибо тебе огромное!!!!

  • @MScapulari
    @MScapulari Жыл бұрын

    Огромное спасибо за урок! Собрал все перечисленные проблемы и решил их только благодаря вашему ролику :)

  • @AllaLisichka
    @AllaLisichka3 жыл бұрын

    Как всегда очень полезный урок. Сделала по нему украшения из крема на торт. Огромное спасибо, не понимала раньше, почему тот-же мостик из Вашего урока не ложится целиком на кривую. 👍

  • @Volihan

    @Volihan

    3 жыл бұрын

    И Вам спасибо) как всегда, рад, что мои уроки помогают)

  • @user-hp2uj1kb4u
    @user-hp2uj1kb4u7 ай бұрын

    Дружище ты лучший побольше такого контента с полным разбором каждого инструмента м модификатора и какие ошибки могут возникать при их использование!!!

  • @ModelsCraft
    @ModelsCraft Жыл бұрын

    Спасибо! Очень доходчиво и по сути!

  • @user-sp9yg5jk3m
    @user-sp9yg5jk3m9 ай бұрын

    Отличное видео! Спасибо большое!

  • @stalkerozon7011
    @stalkerozon701110 ай бұрын

    Это лучний урок про кривые и трубы. Спасибо Вам большое!

  • @svaleksandrovna223
    @svaleksandrovna223 Жыл бұрын

    спасибо тебе огромное, ты спас мою работу..дай Бог тебе здоровья

  • @vladimirbildyukevich3901
    @vladimirbildyukevich3901 Жыл бұрын

    коротко и очень понятно, помог урок. Спасибо!!!

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 Жыл бұрын

    Со второго раза получилось. Делал рейки на садовой скамейке. Спасибо огромное. Подписался!

  • @lenovogaming1985
    @lenovogaming1985 Жыл бұрын

    Спасибо большое! Сразу надо было твое видео смотерть

  • @user-pt9vi8gx6u
    @user-pt9vi8gx6u Жыл бұрын

    Достали эти трубы. А с твоим видео разобрался. Очень Благодарю!

  • @tri_dva_raz.
    @tri_dva_raz. Жыл бұрын

    Спасибо большое за инфу! Голову сломала с этими модификаторами

  • @user-fd3ds7fc3s
    @user-fd3ds7fc3s10 ай бұрын

    Шикарно спасибо

  • @SJey788
    @SJey7882 жыл бұрын

    Очень понятно всё объяснил. Спасибо ;)

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Рад помочь, обращайся)

  • @aownply
    @aownply2 жыл бұрын

    Выпучил брат , спасибо удачи тебе на канале и в жизни!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Спасибо большое, рад был помочь)

  • @user-yo4ui7vh1v
    @user-yo4ui7vh1v4 ай бұрын

    спасибо, кратко и по делу

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Жыл бұрын

    И я снова пришел смотреть, как это сделать))

  • @Martin-wy4bk
    @Martin-wy4bk Жыл бұрын

    Спасибо, автор красавчик!

  • @zharenaya
    @zharenaya Жыл бұрын

    спасибо большое за ликбез!

  • @user-dt1mg9hd8z
    @user-dt1mg9hd8z2 жыл бұрын

    Балдежное видео. Сделал все как а видео, и все получилось

  • @OOLVOSS
    @OOLVOSS Жыл бұрын

    вау, спасибо большое

  • @user-fx1ki4pl7w
    @user-fx1ki4pl7w2 жыл бұрын

    Спасибо, тема array оказалась без дна.. каждый урок - узнаю что-то новое

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    и вам спасибо, рад был помочь) да, array не так то и прост)

  • @krakatak7872
    @krakatak78724 ай бұрын

    Ох, сколько делала, столько раз и затык на этом))).

  • @thehuntlemod2679
    @thehuntlemod26792 жыл бұрын

    Спасибо, очень помогло ;)

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Рад был помочь)

  • @berserk1784
    @berserk17842 жыл бұрын

    спасибо , было очень познавательно )

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    И вам спасибо, там главное понять принцип создания)

  • @TheAndreyMak
    @TheAndreyMak2 жыл бұрын

    Спасибо! Была боль, теперь она прошла) Лучший урок по теме!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Спасибо большое)

  • @user-xt2ok6rl6k
    @user-xt2ok6rl6k2 жыл бұрын

    Спасибо большое!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    И вам спасибо!)

  • @CheL0vecHe
    @CheL0vecHe2 жыл бұрын

    Огромное спасибо. Была проблема с ориджинами(в разных местах находились) и не мог понять что делать. Никто про это не говорит, а стоило бы. За такое и подписаться можно)

  • @user-qc4mx9fr9f

    @user-qc4mx9fr9f

    4 ай бұрын

    Именно из-за факта объяснения "необъясняемых" и вечных косячков я тоже подписался.

  • @sjdjjsjsjs3991

    @sjdjjsjsjs3991

    4 ай бұрын

    scale, ratation главное не забывать применять

  • @MrMuslim89
    @MrMuslim892 жыл бұрын

    Большое спасибо , урок важный, сам вчера столкнулся при прохожденим интро xyz .

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Рад помочь)

  • @user-ru6eg1ii7i
    @user-ru6eg1ii7i Жыл бұрын

    Ты дал мне то что мне нужно

  • @Volyaa1
    @Volyaa12 жыл бұрын

    Блин, огонь, подписался!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    спасибо большое)

  • @oleksiiopatskyi4017
    @oleksiiopatskyi40172 жыл бұрын

    Просто лучший урок)))

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    спасибо большое)

  • @user-hm9uo9zq6j
    @user-hm9uo9zq6j Жыл бұрын

    Спасибо

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray2 жыл бұрын

    Я опять забыл, что куда тыкать. Вернулся заново учить.

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    хах) ничего страшного, у меня у самого такое бывает, когда долго не захожу в blender)

  • @kendradaniels2225
    @kendradaniels22252 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Рад помочь)

  • @margaritalukuts7670
    @margaritalukuts76702 жыл бұрын

    спасибо) а то у меня не получалось, а теперь все супер

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    и вам спасибо)

  • @Volihan
    @Volihan3 жыл бұрын

    Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)

  • @GAMES_OFFICIAlll

    @GAMES_OFFICIAlll

    2 ай бұрын

    А как объединить эту кривую и объект. Через ctrl+j не получается) :

  • @stop_3342
    @stop_33422 жыл бұрын

    Автор, спасибо огромнейшее! Я этот Array и Curve модификаторы уже проклинал, пытаясь настроить все, как надо. В общем, с меня лайк и подписка. И обнимаю))

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Спасибо большое) рад помочь)

  • @user-tv9jo1pk6c

    @user-tv9jo1pk6c

    2 жыл бұрын

    Я две ночи психовал... Автору Спасибо!!!

  • @joniharon511
    @joniharon511 Жыл бұрын

    Спасибо за видео, вспомнил что есть кривая, когда пол часа в ручную соединял вершины...

  • @user-gs1qu3tf2y
    @user-gs1qu3tf2y Жыл бұрын

    6:01 вроде как, чтоб избежать при Arrey накладывание швов надо поставить галочку на "merge" и в нем выставить длинну минимального расстояния когда вершины сливаются вместе.

  • @user-yt1wu4nz9m
    @user-yt1wu4nz9m2 жыл бұрын

    Спасибо лайк. Не сразу понял с точками центра, так как у меня шарики бегали по кривой хаотично, но когда отцентровал начало безье и начала шариков то они четко выстроились

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Рад помочь) да, надо немного наловчиться и понять, как это работает и уже будет получатся сразу)

  • @rtur_kotin
    @rtur_kotin2 ай бұрын

    Топ урок

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray2 жыл бұрын

    Сколько раз ни делай, я всегда-постоянно-перманентно путаюсь, что на что наматывать: кривую на меш или меш на кривую, а что и как развернуть и по какой оси и почему я всё сделал правильно а оно вместо линии в ряд выстраивается и почему улетело в сторону и выгнулось бубликом и т.п. Сохраню урок, буду смотреть каждый, блин, раз, когда делаю расположение массива мешей по кривой. Даже с инструкцией ничего не работает, сейчас буду опять разбираться. Спасибо за видео!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    И тебе спасибо) да, нужно немного наловчиться и опять, как это работает и всё будет получаться)

  • @vanityvein
    @vanityvein Жыл бұрын

    чееееееел спасибо тебе огромное!!!

  • @Volihan

    @Volihan

    Жыл бұрын

    Рад был помочь)

  • @_blue_screen_
    @_blue_screen_ Жыл бұрын

    ААААААААААААААААААААААА Спасибо, я мучался с одной ерундой целый день, а оказалось что проще некуда! Если бы ты был рядом, обнял бы 😂🤣

  • @destroshum
    @destroshum2 жыл бұрын

    Отличный урок

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Спасибо большое)

  • @Dzianis
    @Dzianis Жыл бұрын

    Для объединения вершин у модификатора Array есть опция Merge.

  • @ibuuuoo
    @ibuuuoo Жыл бұрын

    А нужна ли потом bezier, если уже допустим применил модификаторы (Array и Curve) на объект или можно спокойно удалять её?

  • @baurerzhan6968
    @baurerzhan69682 жыл бұрын

    Мучался с одной темой на 3:40, емае за за 5 сек все решил) Спасибо)

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    И вам спасибо) главное понять принцип работы и всё будет получаться)

  • @baurerzhan6968

    @baurerzhan6968

    2 жыл бұрын

    @@Volihan Вы лучший)

  • @KulibinSpace
    @KulibinSpace2 жыл бұрын

    Ох, спасибо! Надо огромными буквами отлить в граните - ТОЧКИ ПРИВЯЗКИ ДОЛЖНЫ СОВПАДАТЬ! А КТО ЗАБУДЕТ - ТОМУ БУДЕТ ПЛОХО!

  • @Airbuzzz

    @Airbuzzz

    Жыл бұрын

    Кто забудет - тому плохо будет (круто звучит)

  • @user-kv6mh2we2f
    @user-kv6mh2we2f2 жыл бұрын

    Не поленюсь и тоже поблагодарю автора. Огромнейшее спасибо!

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    спасибо большое) рад был помочь)

  • @user-oc5on7cp9q
    @user-oc5on7cp9q2 жыл бұрын

    А почему ты в модификаторе Array просто не включил функцию Merge, чтобы потом не пользоваться модификатором Wave?

  • @bad_gamer6451
    @bad_gamer6451 Жыл бұрын

    В модификаторе Array ставишь галочку у параметра "Merge" и не надо паять вершины.

  • @kvest_Star
    @kvest_Star2 жыл бұрын

    Три часа пытаюсь обернуть цепь вокруг велосипедных звёздочек( . На местах поворота вокруг звезды сегменты цепи растягиваются и меняют геометрию (( Почему так происходит ??? Оригин у цепи и курвы в одном месте, скейл единица. Почему у меня меняется геометрия на местах поворота ??((

  • @NCHDEMON
    @NCHDEMON2 жыл бұрын

    👍👍👍

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    рад, что помог)

  • @qmoro
    @qmoro2 жыл бұрын

    делаю дорогу при помощи кривой и плейна, как можно сделать так чтобы в одном месте она была узкая а в другом широкая?

  • @hajshjsgakhsg4113
    @hajshjsgakhsg41133 жыл бұрын

    Уроки топ

  • @Volihan

    @Volihan

    3 жыл бұрын

    Спасибо большое! Рад, что мои уроки помогают)

  • @edstepoff
    @edstepoff2 жыл бұрын

    Здравствуйте Подскажите пожалуйста как быстро создать кривую(путь),(спираль) в виде ёлки ....может как-то из ?????? пирамиды Как выделить точки по спирали?

  • @nithing3541
    @nithing3541 Жыл бұрын

    А можно редактировать кривую, чтобы труба изменялась с ней одновременно, типо подстраивалась под нее?

  • @user-yc6pl8ex5m
    @user-yc6pl8ex5m Жыл бұрын

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, почему у меня при раскидке по кривой увеличивается масштаб объекта, который раскидываем? Применение масштаба (ctrl+A) делал.

  • @user-yc6pl8ex5m

    @user-yc6pl8ex5m

    Жыл бұрын

    Всё, понял почему. Добавленную в проект кривую нельзя масштабировать до операции раскидки объекта по ней. Иначе будет искажён масштаб раскидуемого в последствии объекта. И даже применение масштаба (ctrl+A) не поможет потом исправить ситуацию. То есть порядок действий такой: нужно добавить кривую в проект, добавить объект (причем объект до применения модификаторов можно масштабировать, и этого глюка не будет), добавить модификаторы "массив" и "кривую". И затем уже можно увеличивать и деформировать кривую. Никакого глюка уже не будет.

  • @user-xr6qu1ge9m
    @user-xr6qu1ge9m Жыл бұрын

    Отличный урок , а вот концерт портит замечательные впечатления ,

  • @user-xx1tj3cv4n
    @user-xx1tj3cv4n2 жыл бұрын

    А как сделать сужающуюся трубу? к примеру в начале пути - ее диаметр 10 см а в конце 2 см , какой модификатор это сможет сделать и что бы было плавно

  • @user-xx1tj3cv4n

    @user-xx1tj3cv4n

    2 жыл бұрын

    2) а можно ли еще добавить возможность плавного поворота данной труды по своей оси не изменяя направления (например на одной из сторон трубы есть разрез и таким образом разрез идет по спирали)

  • @tegkgiof
    @tegkgiof Жыл бұрын

    Как исправить деформацию самих элементов ?

  • @qwertyblackteam2384
    @qwertyblackteam238411 ай бұрын

    Ребят, вот вам маленький подгон по объединению вертексов. Раскрываете модификатор Array и ставите галочку - Объединить вершины =)

  • @MemsFN
    @MemsFN2 жыл бұрын

    Я сделал трубу. А как теперь эту трубу объединить с другими объектами?

  • @user-xr6qu1ge9m
    @user-xr6qu1ge9m10 ай бұрын

    Яркий , краткий , очень нужный урок увы омрачён музыкальным фоном.

  • @konstantinpopov29
    @konstantinpopov292 жыл бұрын

    Спасибо за урок)) у меня объект не ложился на кривую вообще пока не применил scale и на кривую и на объект (долго не мог понять почему не получается:) )

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Обращайся) я так и понял, при планировании урока, что нужно об этом обязательно сказать)

  • @konstantinpopov29

    @konstantinpopov29

    2 жыл бұрын

    @@Volihan Как то очень много нюансов в блендере, сидишь такой думаешь щас я вот это сделаю и это круто будет, а нет тут не получается тут не получается и сидишь думаешь как так то, в видосика же все просто и с первого раза) Спасибо)

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    @@konstantinpopov29 с этим ничего не поделать) просто нужно понять работу программы и всё будет получаться) только практика) удачи)

  • @user-rj3me6dr9b
    @user-rj3me6dr9b6 ай бұрын

    Нужно создать объект по кривой. Это контррельса в стрелочном переводе. Проблема в том что один конец у этой кривой по профилю рельсы Р-50 а другой конец профиль приемный другой и они под изгибом плавно друг в друга переходят. Как такое через кривую сделать я не представляю. Может вы сможете объяснить этот процесс?!

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray2 жыл бұрын

    Привет ещё раз... XDDD

  • @Leonard_Gray

    @Leonard_Gray

    2 жыл бұрын

    Вместо массива кривая/окружность: На траекторию/кривую - Настройки данных объекта - фаска - объект - окружность. Настроить разрешение U

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar7 ай бұрын

    Почему по кривой в форме круга может не вписываться объект?

  • @user-zf8zl8zg1v
    @user-zf8zl8zg1v2 жыл бұрын

    Хочу просто объекты сделать по кругу, чтобы они соприкасались друг с другом и все были одинакового размера. Посмотрел уже кучу видео ничего не нашел , может что пропустил . Что ни делал всегда один из элементов массива получается иного размера чем остальные . В 3ds max это, вроде , легко можно было создать.

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    у меня на эту тему есть отдельный урок по созданию объектов по кругу)

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray2 жыл бұрын

    О, адрес этого видео - watch?v=uWoUBhgAnus , забавно.

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Ахахаха) точно, сам сначало не заметил)

  • @hothead5077
    @hothead50773 жыл бұрын

    Привет! Вопрос, почему для объединения вершин использовал модификатор? почему просто не ПКМ---> Merge vertex--->by distance? спрашиваю потому что в модельках с не очень хорошей топологией (как правило скачанных с фри-ресурсов) полным полно дублей вершин, потом UV замудохаешся править. Так вот, модификатор может быть корректнее это делает или просто дублирует функцию Merge vertex? оффтоп опять какой-то козёл дизлайк втетерил=(

  • @user-cm1zb3bg4p

    @user-cm1zb3bg4p

    3 жыл бұрын

    Ну тут как бы под воздействием стека модификаторов геометрия получается не реальная, а модифицированная и модификатор Weld может воздействовать как на изначальную, так и на всю эту виртуальную геометрию на все модификаторы, находящиеся выше него. Merge Vertex воздействует только на реальную геометрию и эту команду уже не отменишь, модификатор же всегда можно отключить по-надобности, так что в большенстве случаев лучше использовать его.

  • @Volihan

    @Volihan

    3 жыл бұрын

    Ниже уже ответили на ваш вопрос) и добавлю, что в моем случае для экономии времени конечно Weld использовать целесообразнее, но можно было бы и в ручную)

  • @An_Xat
    @An_Xat Жыл бұрын

    Спасибо. Про ориджин, 3Д-курсор и всякие трансформации почти никто из учителей не говорит ни в каких темах, а это важнейшая вещь в большинстве модификаторов, сколько я уж с ними намучился в Array и Deform. Мда, всё-таки блендер очень корявый и работает на куче костылей. С точки зрения компьютерной программы он логичен, но вот для пользователя очень не интуитивен.

  • @user-tu2nz9dg8k
    @user-tu2nz9dg8k3 жыл бұрын

    Ищо надо видос как привязать объект к кривой , а то постоянно куда-то не туда улетает)

  • @Volihan

    @Volihan

    3 жыл бұрын

    Хах) бывает такое) но в видео я вроде как более-менее понятно объяснил, где должен объект находиться при привязке))

  • @user-tu2nz9dg8k

    @user-tu2nz9dg8k

    3 жыл бұрын

    @@Volihan при следовании по пути такая же схема?

  • @user-cm1zb3bg4p

    @user-cm1zb3bg4p

    3 жыл бұрын

    @@user-tu2nz9dg8k тут главное, чтобы ориджины объекта, и кривой совпадали, и масштабы сброшены.

  • @Volihan

    @Volihan

    3 жыл бұрын

    Да, всё верно, это в уроке есть)

  • @linatsoi4799
    @linatsoi47992 жыл бұрын

    А можно так сделать струю воды ?

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Струю воды обычно другим способом делают, но там с физикой)

  • @Squmble
    @Squmble Жыл бұрын

    Шифт эй это что

  • @bodyk90
    @bodyk902 жыл бұрын

    Я понимаю, что мне никто тут не поможет, но, всё же, напишу. У меня скоро крыша поедет. Второй день бьюсь головой о эти кривые. Хочу сделать простой подвесной мост. Добавил я модификатор Array к досточкам. Потом добавил кривую Безье, перетянул её туда, где мне нужен мост, в режиме редактирования выгнул её вниз. Ну и потом вешаю на доску второй модификатор Curve. И после того, как я выбираю в модификаторе свою кривую, начинается МАГИЯ: мои доски улетают куда попало, только не туда, где мне нужен мост. Если их попробовать переместить через G - они как попало перемещаются по сцене, но так и не становятся в нужное место. ЧТО НЕ ТАК???

  • @bodyk90

    @bodyk90

    2 жыл бұрын

    Я понял, что нужно сделать, чтоб совпадали ориджины. Но в реальности, объекты-то нужно размещать по сцене, а не только в центре, как показано во всех уроках...

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    А что вам мешает сделать центром для объектов ту точку, в которой вы хотите сделать объекты по кривой) примените координаты все и всё получится)

  • @alexvicg9311
    @alexvicg93112 жыл бұрын

    в array включить функцию merge и не надо третий модификатор

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    да, согласен, забыл об этом сказать в уроке)

  • @redchair922
    @redchair9222 жыл бұрын

    Делаю тоже самое и ничего не происходит, в чем прикол?

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    что-то упускаете, должно получиться)

  • @viktorkon1420
    @viktorkon14202 жыл бұрын

    клавиша s не экструдирует а масштабирует

  • @Volihan

    @Volihan

    2 жыл бұрын

    Может оговорился, бывает)

  • @dem0nofural
    @dem0nofural11 ай бұрын

    С круглыми объектами всё ок, но что творят рельсы со шпалами это просто ужас. Абсолютное месиво.

  • @user-vv4em3jv8g
    @user-vv4em3jv8g Жыл бұрын

    мерси

Келесі