How I wrote online shooter on C++ in a week

Ғылым және технология

#3D #Gamedev #Gameengine #Programming
Patreon: / vectozavr
Git: github.com/vectozavr/pseudo3D...
Instagram: / i.e.ilin
VK: public179407034
OpenAL: openal.org
We will start by installing the necessary library, drawing objects and controlling the camera from the keyboard. After that, we will learn how to build a 3D image, add lighting and mouse control. Next, we will implement texturing and make our game light and beautiful. You will want to play such a game.
We will add objects of different heights, skins, weapons and enemies, as well as mirrors in which the reflection of objects will be visible. And then we'll see what happens if you put two mirrors opposite each other. Well, in the end, we will add online to the game so that you can play with a friend.
In the previous video, I showed how you can make a simple walker using the ray-cast algorithm and console graphics. This time I wanted to write a full game. Of course, you can write the game on Unity 3D or some other engine that provides great opportunities, but I wanted to do everything myself and write the engine for the game myself.
As a basis, I chose the SFML library, which allows you to draw lines, polygons and circles. It also makes it possible to conveniently use the keyboard, add sounds and download images. In general, everything you need to write a game and not bother with non-essential details at a low level.
I do not abandon this project and I will develop it further. You can offer all kinds of additions to the game, and I will gladly add the fittings I like.
To the extent possible, I try to answer your every question, but I definitely read absolutely all of your comments. So welcome, share an opinion or topic that you thought was interesting or incomprehensible. Every new Vectosaurus is welcome here.

Пікірлер: 1 700

  • @romanrotarmel1396
    @romanrotarmel13964 жыл бұрын

    Рикошет от зеркала? - Не баг, а фича

  • @user-hx4nz7bf4m

    @user-hx4nz7bf4m

    4 жыл бұрын

    я предлагаю сделать единственное оружие которое сможет так сделать

  • @skyliner499

    @skyliner499

    4 жыл бұрын

    @@user-hx4nz7bf4m да, бластер!

  • @diceline1677

    @diceline1677

    4 жыл бұрын

    @@skyliner499 Тоже об этом думал, а потом придумал: можно давать персонажу выливать жидкое зеркало из некоего ведра на стену и определенная область превращается в зеркало. Или дать возможность возводить тонкий зеркальный отрезок на 2D, а после адаптации в 3D будет плоскость. Так можно, убегая от противника, позади себя построить стену, и враг, который сильно сконцентрировался за подбитой жертвой, стрельнет несколько раз в себя. Еще одна идея, связанная с картинами: персонаж может их минировать, и когда враг подходит к этой картине, он умирает.

  • @skyliner499

    @skyliner499

    4 жыл бұрын

    @@diceline1677 употребляете тяжёлые наркотики?))

  • @ivan.chekmenev

    @ivan.chekmenev

    4 жыл бұрын

    Про урон по себе от зеркала кто-нибудь спрашивал?

  • @MagicMightNew
    @MagicMightNew4 жыл бұрын

    19:41 Когда лень отлаживать "Это добавляет новую механику"

  • @kimtyatya

    @kimtyatya

    4 жыл бұрын

    Это не баг, а фича

  • @cdtmproject

    @cdtmproject

    4 жыл бұрын

    зхыхзвызхвхвх да дадада

  • @t3m8ch79

    @t3m8ch79

    3 жыл бұрын

    А ведь самое забавное, такое произошло с Квейком

  • @prnob8869

    @prnob8869

    2 жыл бұрын

    Если подумать Именно так в team fortress 2 и появились рокет-джампы

  • @WhoIsHim_Paradox

    @WhoIsHim_Paradox

    Ай бұрын

    1941💀

  • @mrazaroff5129
    @mrazaroff51294 жыл бұрын

    Я вообще не понял как сюда попал и почему посмотрел этот видос целиком. Но должен сказать, что очень интересно.

  • @TheDustyChannel3334
    @TheDustyChannel33344 жыл бұрын

    А говорят, на Макбуке Игр нет.

  • @rusik_luka

    @rusik_luka

    3 жыл бұрын

    А можно поставить винду и пелеключатся системами влюбой момент мой кореш так делает

  • @rusik_luka

    @rusik_luka

    3 жыл бұрын

    Найс

  • @legnyov

    @legnyov

    3 жыл бұрын

    На телефоне даже есть! На яве можно тоже писать!

  • @rerorero2969

    @rerorero2969

    3 жыл бұрын

    А говори что нет?

  • @RealN0mad

    @RealN0mad

    3 жыл бұрын

    @Sensei - Says а нафиг он стоит бл 100к

  • @EttaKamenatios
    @EttaKamenatios4 жыл бұрын

    результат: победила Анна из холодного сердца

  • @Zssss1

    @Zssss1

    4 жыл бұрын

    Ну а что😁

  • @doodocina

    @doodocina

    3 жыл бұрын

    результат: прилетел бан за заставку видео от канала oneLoneCoder

  • @vyachachsel

    @vyachachsel

    3 жыл бұрын

    ...которая постоянно смотрит в зеркало и скоро станет мемом

  • @--lebanskiy
    @--lebanskiy4 жыл бұрын

    Ждём видео по линале и по математике в целом! А также можешь сделать видео о полезных книгах, которые ты определённо рекомендуешь к прочтению (или выложить список куда-нибудь). Большое спасибо!

  • @kysalochka137

    @kysalochka137

    4 жыл бұрын

    +

  • @deadfox6011

    @deadfox6011

    4 жыл бұрын

    Я, как и многие другие, был бы счастлив, если бы увидел видео по линейной алгебре и мат. анализу. Ведь убедился в надобности этих наук во время создания нейросетей. Расширить знания в области геометрии и мат. анализа никому не навредит, даже наоборот, будет только полезно) Так что, плюсую.

  • @krempay4ik371

    @krempay4ik371

    Жыл бұрын

    Для этого достаточно не гулять пары в унике)

  • @RosGosNavoz
    @RosGosNavoz3 жыл бұрын

    "Если вам будет интересно, то могу сделать уроки математики..." Я с огромным удовольствием буду смотреть и пепесматривать эти уроки! Это очень крутая идея!

  • @seregaaaaaa
    @seregaaaaaa3 жыл бұрын

    Офигеть! Какая большая работа требуется даже для такой простой игры. Как же это делали первопроходцы без библиотек и Фотошопа?!

  • @LukeMCPE

    @LukeMCPE

    2 жыл бұрын

    @Флаф Блаф рил?

  • @PoTaPblCh_one

    @PoTaPblCh_one

    2 жыл бұрын

    Ну так он же с нуля практический все сделал. Красава, не поспоришь. Однако, если бы он взял готовый движок, было бы в разы быстрее, только не так интересно и позновательно.

  • @thetopnick32

    @thetopnick32

    2 жыл бұрын

    создали библиотеки и фотошоп))

  • @user-yt2qy5ri7k

    @user-yt2qy5ri7k

    2 жыл бұрын

    В этом и есть кайф!)

  • @BlackStalker502

    @BlackStalker502

    2 жыл бұрын

    Для Doom, id software использовали фото игрушечных пушек, а монстров сами лепили и тоже фотографировали. А ещё один из основателей гениальный программист)

  • @holymonk3182
    @holymonk31824 жыл бұрын

    Остальные: ну, чтобы создать игру, надо использовать Юнити или Анриал. Вектозавр: как создать свой движок

  • @Deatrockerz

    @Deatrockerz

    4 жыл бұрын

    Остальные: поступают рационально, используя готовый удобный движок, если НУЖНО СОЗДАТЬ ИГРУ. Вектозавр - создает движок для саморазвития и поднятия популярности в ютубе

  • @giveall7801

    @giveall7801

    4 жыл бұрын

    @@Deatrockerz если ты не в курсе то большинство игр всё же работают на уникальных движках.

  • @TheRomixERR

    @TheRomixERR

    4 жыл бұрын

    писал я на Direct Draw платформер, такая какашка этот директ был я вам скажу.

  • @stikulzon801

    @stikulzon801

    4 жыл бұрын

    @@TheRomixERR Пиши хотяб на game maker studio

  • @illusionsoftworks7866

    @illusionsoftworks7866

    4 жыл бұрын

    @@Deatrockerz Действительно, остальные вполне рационально расходуют лишние ресурсы. Я пока не видел ни одного серьёзного проекта без своего движка. 2K Czech, SCS Software, Rockstar, Mojang. Если нужно создавать КАЧЕСТВЕННУЮ игру, в любом случае нужно работать на уровне базовых библиотек - чуть выше взаимодействия с драйверами. Не хочешь писать свою механику - изучай чужую. Собственное решение всегда будет рациональней готового.

  • @OnigiriScience
    @OnigiriScience4 жыл бұрын

    Очень круто! Особенно с зеркалами :D

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Да, зеркала - это кайф

  • @murka124

    @murka124

    3 жыл бұрын

    О, я тебя нашел!

  • @nunthenihtara608

    @nunthenihtara608

    2 жыл бұрын

    "Это шото" Васыль ©

  • @MrPunishervictor
    @MrPunishervictor4 жыл бұрын

    Спасибо за столь информативный ролик ! Про математику хотелось бы послушать в Вашем исполнении ! Спасибо

  • @uselessguide8277
    @uselessguide82774 жыл бұрын

    Приятно слушать человека, оперирующего терминологией правильно. Да и на один мой вопрос о псевдотрёхмерных движках ответил, ответ на который в интернетах я найти не смог.

  • @SHILY-PROJECT
    @SHILY-PROJECT4 жыл бұрын

    Это просто нереальный ТОП! Спасибо огромное за старание! Успехов тебе!:3

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Спасибо, друг!

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r3 жыл бұрын

    Название: "Написал шутер на C за неделю" Превью: "1й день - 15й день" Я: а что в смысле

  • @vectozavr

    @vectozavr

    3 жыл бұрын

    👹

  • @user-wn4wk3gq3k

    @user-wn4wk3gq3k

    12 күн бұрын

    Вообще-то на C++!

  • @KirillKosolapov
    @KirillKosolapov4 жыл бұрын

    Спасибо тебе, вспомнил те поистине классные времена, когда писал игры. Графические баги и десятки часов отладки и внезапные озарения в курилке

  • @user-se7sz7cs9h
    @user-se7sz7cs9h3 жыл бұрын

    Чувак ты крут! Сначала не думал подписываться, но посмотрел три твоих видосика и подписался из уважения.

  • @IliaZhuk
    @IliaZhuk4 жыл бұрын

    Я в 21:00: Наверное надо лечь спать раньше Я в 3:04: "Что будет если посмотреть в 2 зеркала в псевдо3Д 2Д игре"

  • @de9x29

    @de9x29

    4 жыл бұрын

    imperios Ash действительно, сейчас 2:50 на часах)))

  • @IliaZhuk

    @IliaZhuk

    4 жыл бұрын

    @@de9x29 такие видосы смотрятся только ночью))

  • @axror060

    @axror060

    4 жыл бұрын

    1:42 )

  • @Kolobokkapitan

    @Kolobokkapitan

    2 жыл бұрын

    2:13 ночи, а хотелось лечь в 00:00. Зато знаю с какими проблемами могу столкнуться делая свой движок для игры.

  • @conandoyle1859
    @conandoyle18594 жыл бұрын

    Какой же крутой монтаж! Я в восторге! Ты так понятно доносишь информацию. Смотрел видео на одном дыхании. Такие видео мотивируют изучать новое.

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Ради вашего вдохновения я и делаю видео

  • @user-wi3my4ku5g
    @user-wi3my4ku5g4 жыл бұрын

    Просто класс! Удачи тебе бро.👍👍👍😊

  • @Starikov_Viktor
    @Starikov_Viktor4 жыл бұрын

    Спасибо за интересный проект и видеоролик с объяснением, продолжай в том же духе!

  • @user-mj7tg3wc8r
    @user-mj7tg3wc8r4 жыл бұрын

    Спасибо большое, Иван! Подобного контента сейчас нет нигде. Очень интересно наблюдать, как программит решает такие сложные задачи. Тем более создание игры :D

  • @user-tt5rs1us5g

    @user-tt5rs1us5g

    2 жыл бұрын

    Теперь знаю Ваше имя Иван. Раньше обращался на Вектозавр! А как Ваше полное имя(full name)!?

  • @pianold
    @pianold4 жыл бұрын

    Чувак, ты крут! Я думал продолжения не будет, а ты его сделал!!! Спасибо, ты лучший!

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Спасибо, я старался, как мог :)

  • @riksisharakshas
    @riksisharakshas4 жыл бұрын

    Сижу значить, фронтендером работаю, наткнулся на видео, аж слюни потекли от такого, настоящего, программирования

  • @lauhG3

    @lauhG3

    Жыл бұрын

    Как хорошо, что я начал кодить в 15 и я щас с лёгкостью могу начать учить плюсы и в хуй себе не дуть. На самом деле, Я хочу себе базу поставить ( а то пхп и питон не сильно уж помогает тебе в этом плане. Да ты понимаешь концепции, но кодить на таком уровне, как в первые)

  • @staren2989

    @staren2989

    Жыл бұрын

    Это можно легко сделать на жсе, с канвасом, я сейчас таким занимаюсь

  • @flory_gamedev

    @flory_gamedev

    10 ай бұрын

    @@lauhG3 Как продвижение в C++? Я вчера начал переходить с питона на C++ знания пайтона очень помогли

  • @anonymousanosss9574
    @anonymousanosss9574 Жыл бұрын

    Изучать математику, алгебру и физику ради пятерки ❌ Изучать математику, алгебру и физику ради своего движка и/или игры

  • @siegmeyer9811
    @siegmeyer98114 жыл бұрын

    1:31 Гений ищет в яндексе на английском

  • @AxiOmAxBETEP

    @AxiOmAxBETEP

    4 жыл бұрын

    АХахахаха)))

  • @user-bf9hu9pv7z

    @user-bf9hu9pv7z

    4 жыл бұрын

    так же делаю. часто прокатывает

  • @qweqwevka

    @qweqwevka

    4 жыл бұрын

    01:08 это Гитлер?

  • @mhdmodocluber9591

    @mhdmodocluber9591

    4 жыл бұрын

    Ну вообще я тоже ищу туторы по программированию на английском. У них на много больше инфы, и всё понятно. Не то, что наши русские ленивые жопы)))

  • @erik32norma

    @erik32norma

    4 жыл бұрын

    Лучше в Гугле. Хотя это давно известно.

  • @Slavchoo
    @Slavchoo4 жыл бұрын

    8:18 - ты оплатишь лечение моих глаз!

  • @DICEt
    @DICEt3 жыл бұрын

    На счет уроков основ математики - очень круто, ждем))

  • @porohmega
    @porohmega4 жыл бұрын

    Какое нужно железное терпение, чтобы такое провернуть. Респект!

  • @demoprog6878
    @demoprog68784 жыл бұрын

    Круууууууууууууууууутоооооооооо наконецто новое видео я его очень долго ждал

  • @linsdev
    @linsdev4 жыл бұрын

    Если чем-то можно стрелять через зеркала, значит это лазерное оружие.

  • @404Negative
    @404Negative4 жыл бұрын

    как написать игру с нуля: 1) скачиваем библиотеку 2) .....

  • @user-kv9sd8oq1m

    @user-kv9sd8oq1m

    4 жыл бұрын

    Да с нуля щас любого такого програмиста посади они без интернета ТЫК ПЫК всё Не могут =\

  • @Tezla0

    @Tezla0

    4 жыл бұрын

    После этого даже смотреть не стал.

  • @BStudioCD

    @BStudioCD

    4 жыл бұрын

    @@Tezla0 ого, какой ты крутой! прям наказал автора!! 🔥🔥🔥

  • @user-ve9pq4nw8o

    @user-ve9pq4nw8o

    4 жыл бұрын

    если с абсолютного нуля это вообще надо самому спаять компьютер из палок и камней

  • @Tezla0

    @Tezla0

    4 жыл бұрын

    @@user-ve9pq4nw8o здесь задача - шутер с нуля, а не компьютер.

  • @alexsviridenko
    @alexsviridenko2 жыл бұрын

    Спасибо за ролик, монтаж очень круто сделан, приятно посмотреть

  • @myxamatozis
    @myxamatozis4 жыл бұрын

    не так давно посмотрел ролик про первый вариант с "3Д" графикой, очень годно. подписался. это видео доказывает что не зря. сам развивайся и нас подтягивай.

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    I'll do my best

  • @user-wi7bz9zq3e
    @user-wi7bz9zq3e4 жыл бұрын

    Качество видео просто офигенное! Растёшь!)

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Спасибо за поддержку :) Стараюсь!

  • @sibiriakov7691
    @sibiriakov76914 жыл бұрын

    Жду от тебя уроки по математике!) С нетерпением!))

  • @user-ur3un7vq3l
    @user-ur3un7vq3l4 жыл бұрын

    Офигеть ты шаришь) По белому завидую) Это мотивирует развиваться сильнее)

  • @lexamusicmaker3503
    @lexamusicmaker35034 жыл бұрын

    Чел, ты просто лучший, после просмотра этого видел сложилось такое впечатление , что у тебя как минимум миллион подписчиков, я так удивился , когда увидел цифру в 27 тысяч ((( Но я уверен, что у тебя хорошее бушующее, ты проделал колоссальную работу, мне аж самому захотелось выучить этот c++ и создать такой же шедевр,!!!Удачи тебе во всем, я буду ждать каждое твоё видео, знай, теперь у тебя плюс один постоянный подписчик))

  • @krutoyinfo

    @krutoyinfo

    2 жыл бұрын

    Это все не так сложно, как кажется, поверь

  • @epiphansmolyanov4020
    @epiphansmolyanov40204 жыл бұрын

    игра, в которой: псевдо-3D из Wolfenstein, дробовик из Team Fortress 2, игрок - скин из Minecraft`а, а также Анна из "Холодное Сердце". *АДОВАЯ СМЕСЬ, АЖ ОБОИ ОТ СТЕН ОТКЛЕИВАЮТСЯ*

  • @prodnielyoung

    @prodnielyoung

    4 жыл бұрын

    Осталось на Гугл плей выложить и рекламу в код вшить

  • @vladyslavkryvoruchko

    @vladyslavkryvoruchko

    2 жыл бұрын

    Такая-вот коллаборация))

  • @Attosius
    @Attosius8 ай бұрын

    Потрясающе! Практически свой движок для 3д за неделю, супер! Сам пробовал на готовом движке реализовать некоторые вещи и знаю, насколько бывает сложно разобраться с камерой, отрисовкой, просчетом попаданий и т.п. Математика действительно важна)

  • @user-ed5dw6zt7s
    @user-ed5dw6zt7s3 жыл бұрын

    Вот это круто. Ты вобще красавчик, крутая игра у тебя получилась. Продолжай в том же духе.

  • @rustammigranov301
    @rustammigranov3012 жыл бұрын

    Как программист по образованию, хочу сказать тебе, что ты просто огромный молодец! Представляю сколько сил и энергии было вложено в этот проект!

  • @Sergey-zh9zk

    @Sergey-zh9zk

    9 ай бұрын

    В пту учился?)

  • @xep14_88

    @xep14_88

    9 ай бұрын

    Он же не делал истинно трёхмерный движок

  • @nethattsame

    @nethattsame

    8 ай бұрын

    по твоему комменту скорее понятно что ты бездарь

  • @DarisinnkYT

    @DarisinnkYT

    6 ай бұрын

    ​@@xep14_88в этом и прикол)

  • @F1ory

    @F1ory

    4 ай бұрын

    @@xep14_88Делал, но в другом видео

  • @glebmartynov9738
    @glebmartynov97384 жыл бұрын

    Ставьте лайк, кто помнит первое видео про псевдотриде. Следил за автором канала с его первого видео, и наблюдал за его ростом, как ютуб блоггера, отличное видео. ILINblog респект.

  • @khalilych

    @khalilych

    4 жыл бұрын

    Ты живёшь с Ваньком боже

  • @glebmartynov9738

    @glebmartynov9738

    4 жыл бұрын

    @@khalilych тЫ жИвеШЬ с ВаНьКОм БоЖЕ

  • @sanimag5591
    @sanimag55914 жыл бұрын

    видео под стать для дня рождения, желаю успехов в продвижении твоего канала

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    С днём рождения

  • @drevojzni6544
    @drevojzni65443 жыл бұрын

    Низкий поклон, мотивирует очень сильно!

  • @user-wm8ei7tu4t
    @user-wm8ei7tu4t4 жыл бұрын

    какой же шутер может быть без таблицы со счетом?

  • @creastive

    @creastive

    4 жыл бұрын

    Например его шутер ;)

  • @user-dt7ye3lf6u

    @user-dt7ye3lf6u

    4 жыл бұрын

    Сделай

  • @baukaalimgazy2989
    @baukaalimgazy29894 жыл бұрын

    Вау, круто, я тоже вчера начал делать такую игру на sfml и у тебя видео вышло, совпадение, я последний раз делал raycast на Scrath, но я на c++ попробую сделать с помощью 2D raymarching'а, этот способ вроде быстрее raycasting'а наверное. Реально круто у тебя вышло, надеюсь получится сделать и у меня свою, до этого пробовал делать на SFML разные клеточные автоматы, на SFML интересно и легко можно делать клеточные автоматы и есть готовый класс view для 2D камеры

  • @PaulS77777
    @PaulS777773 жыл бұрын

    Терпением ты блещешь дружище!!!🔥 . С рекашетом от зеркал это конечно круто, но тогда почему бы не бегать по потолку или стенам))), а это идея. Можно задумку с ништяками как в аренах. Мужнотфоновую музыку. А можно большой дисплей на карте где в реальном времени можно видеть счет. А если найти тот же ништяк то можно отследить где бегает противник...в общем идей много. Ты крут, поодолжай в томиже духе! Наблюдаем и радуемся за тебя👍👍👍

  • @user-ve9pq4nw8o
    @user-ve9pq4nw8o4 жыл бұрын

    отличное видео !,сам занимаюсь программированием пол года и тоже пытался писать на sfml еле-еле смог сделать 2 игру,после просмотра этого ролика появилась мотивация !,спасибо

  • @Levchikus
    @Levchikus4 жыл бұрын

    10:12 если вам интересно кто его держит то это солдат красных из игры Team fortress 2

  • @hurricane8891
    @hurricane88913 жыл бұрын

    Вот таких ребят нужно поддерживать!

  • @krutoyinfo

    @krutoyinfo

    2 жыл бұрын

    Зачем? ты будешь в такое играть???

  • @mZhukov94
    @mZhukov942 жыл бұрын

    Вань было очень прикольно молодец 👍👍😃 удачи в проектах

  • @WiRaR
    @WiRaR4 жыл бұрын

    Это всё слишком классно! Слишком сложно, но ты просто красавчик!

  • @1darkl1ght
    @1darkl1ght4 жыл бұрын

    У меня есть парочка идей: 1. Можно сделать полоску хп невидимой из-за стен, т.к. так какой-то вх получается. 2. Можно сделать побольше стен или подобие небольшого лабиринта для непредсказуемости появления врага. 3. можно сделать, чтобы в случайных местах появлялись аптечки и.т.д. Проект действительно классный, Удачи!))

  • @raysee6245
    @raysee62454 жыл бұрын

    Это дробовик из игры Team Fortress 2 созданный компанией Valve

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Получается, что так Вы как Шерлок Холмс

  • @EttaKamenatios

    @EttaKamenatios

    4 жыл бұрын

    Vectozavr - ilinblog не удивлюсь если в итоге valve возьмёт вас работать к себе над team fortress 3 они любят так делать по крайней мере любили когда делали игры а не лутбоксы и картон

  • @47syorha52

    @47syorha52

    4 жыл бұрын

    @@EttaKamenatios но они не люьят цифру 4

  • @47syorha52

    @47syorha52

    4 жыл бұрын

    *3

  • @user-kw9jl3wl9j

    @user-kw9jl3wl9j

    4 жыл бұрын

    @@47syorha52 что ты скажешь про half life? Все знают что выйдет 3 часть слили её сюжет

  • @psevdonim3972
    @psevdonim39724 жыл бұрын

    дружище спасибо за труд. хороший ролик и хороший довольно наглядный проект!

  • @MrRoman238
    @MrRoman2384 жыл бұрын

    Ждём серию видео про математику. И спасибо за интересный контент. :)

  • @user-fy8mq3by2e
    @user-fy8mq3by2e4 жыл бұрын

    Насчёт математики: по линейной алгебре уже есть 3blue1brown, причем ты наверняка знаком с роликами этого канала, во всяком случае так можно сказать по анимации в твоих видео) Но! Ты всегда объясняешь понятнее, чем другие люди на Ютюбе и чем пишут в учебниках, так что сделай свою собственную версию!

  • @user-pu7ep3gm6u

    @user-pu7ep3gm6u

    4 жыл бұрын

    Я за! Пускай расскажет, а то реально интересно зачем=)

  • @h_pr
    @h_pr4 жыл бұрын

    Круто! Спасибо.

  • @TheVellymo
    @TheVellymo3 жыл бұрын

    Очень круто. Видос про математику думаю будет тоже интересный.

  • @StanislavMarchevsky
    @StanislavMarchevsky3 жыл бұрын

    Молодец! Очень крутая работа!

  • @user-uy2gb8fj9r
    @user-uy2gb8fj9r4 жыл бұрын

    Можно стрелять через зеркала... Не баг, а фича!)) Крутое видео и очень интересный проект, лайк однозначно)

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Старался, как мог С:

  • @0Lieth0
    @0Lieth03 жыл бұрын

    Я в шоке. Да ты просто гений. Сколько математики и геометрии. Просто класс. Мне до таково уровня безконечьно далеко. С огромным удовольствием смотрю твои ролики...😄

  • @krutoyinfo

    @krutoyinfo

    2 жыл бұрын

    пару месяцев с нынешним уровнем информатизации

  • @bunikido2298
    @bunikido22983 жыл бұрын

    Круто! Написал такой на Паскале. Спасибо за качественное видео с объяснением!

  • @backer01

    @backer01

    3 жыл бұрын

    А я на питоне сейчас делаю)

  • @user-gk1vh1qc4q
    @user-gk1vh1qc4q6 ай бұрын

    ты молодец, двигайся в этом направлении!

  • @user-sw2qn5ti1i
    @user-sw2qn5ti1i4 жыл бұрын

    В игре не убран эффект “рыбьего глаза”, стены кажутся выпуклыми, особенно, когда подходишь ближе к ним. Спроецируй все исходящие от игрока лучи на луч, выпускаемый из центра экрана, будет лучше выглядеть.

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Спасибо, подумаю над этим :)

  • @scratchthecatqwerty9420

    @scratchthecatqwerty9420

    4 жыл бұрын

    Это можно решить с помощью тангенса и арктангенса. Типа " tan(Тогда X) = X без эффекта

  • @legnyov

    @legnyov

    3 жыл бұрын

    "Спроецируй все исходящие от игрока лучи на луч, выпускаемый из центра экрана" - это как? Можно картинку?

  • @Mrflomaster2011
    @Mrflomaster20113 жыл бұрын

    Сделай пожалуйста видео по математике, что нужно знать и в каких объемах. Очень хочется попробовать создать подобное твоему, но к сожалению лично я , математически не образован и поэтому не имею представления что и как рассчитывать. В ролике понятно что ты вложил очень много труда и усилий для качественного контента и поэтому наблюдать за тем как ты разработал и продумывал решения, сильно впечатляют и возбуждает большой интерес. Надеюсь на то что твои увлечения приведут тебя к решению более глобальных проектов.

  • @user-tt5rs1us5g

    @user-tt5rs1us5g

    2 жыл бұрын

    У Вас не найдется времени сделать полную лекцию или курс по математике. Мы будем рады хотябы если Вы будете нас напралять. Какие книги нам читать или тому подобное. В начале даете корткое представление по теме. А дальше даете лекцию. Дальше мы будем сами прочитывать, но понимая что к чему

  • @Rider-bm8cm
    @Rider-bm8cm3 жыл бұрын

    Просто Вау! Я поражаюсь вашим навыкам. Было бы неплохо, если вы сделаете курсы по математике для программистов!

  • @user-ge6fs9og6s
    @user-ge6fs9og6s4 жыл бұрын

    Продолжишь в таком эе духе, твои подписоты увеличатся в сотни раз. Вангую, через пол года у тебя будет 500к

  • @user-tq5vj4kt6u
    @user-tq5vj4kt6u10 ай бұрын

    C++ разработчики: "Чтобы сделать игру, нужно скачать библиотеку SFML" Java разработчики: "У нас в стандартной библиотеке есть всё, что нужно"

  • @raleyph
    @raleyph4 жыл бұрын

    Ну как по мне, то можно добавить поддержку HDR. Это сложно, но оно того стоит! Так же есть идея - реализовать в игре полноценный конструктор уровней (типо Hammer в Source)

  • @user-wg2gx3rz6c
    @user-wg2gx3rz6c4 жыл бұрын

    Однозначно ты большущий молодец! Так держать! В игре не хватает гранат, смены оружия, движений персонажей. И очень хотелось бы увидеть создание собственной библиотеки, вот как в первом видео - все сам) Понимаю что это очень сложно и возможно не будет даже желания заниматься собственной библиотекой, но промолчать не могу)

  • @volshebniystil5147
    @volshebniystil51474 жыл бұрын

    блин, дикий респект тебе, Автор. Отличное видео и отличный уровень речи и знаний, остается только завидовать Все же, как жаль,что я гуманитарий и социолог,а не программист или математик)

  • @glebins
    @glebins4 жыл бұрын

    Я за математику и линейную алгебру! Ты отлично объясняешь, приятно слушать

  • @querenceOfficial
    @querenceOfficial4 жыл бұрын

    На счёт разъяснения математики - просто великолепная и правильная идея. Я думаю, каждый бы с удовольствием подтянул свои знания.

  • @user-tt5rs1us5g

    @user-tt5rs1us5g

    2 жыл бұрын

    Такое объяснение математики интересна всем, чем эти долгие лекций!

  • @gliteg
    @gliteg Жыл бұрын

    Слушай, я возможно опаздал (на 2 года), но я хотел сказать, что молодец. Ты очень хорошо разбираешься в программировании. Благодаря тебе, я тоже решил создавать игры. Удачи в дальнейших проектах!

  • @user-ri9ne9if1s
    @user-ri9ne9if1s Жыл бұрын

    Чувак, ты крут, стало реально интересно как работают движки. Нет нудного бубнежа и тонн текстов, все наглядно, за анимации отдельный плюс

  • @vectozavr

    @vectozavr

    Жыл бұрын

  • @Wo_Wang

    @Wo_Wang

    Жыл бұрын

    @@vectozavr , Qt C++ годится? Или С++ Builder? :-)

  • @PRikolBlade
    @PRikolBlade4 жыл бұрын

    19:40 То чувство, когда превратил костыль в фишку игры)

  • @user-fv9mq5yr2g
    @user-fv9mq5yr2g4 жыл бұрын

    Конечно, у разработчиков игр наверняка не было этой библиотеки, но судя по всему Вы продвинулись в создании 3D-игр за недель на столько же, на сколько разработчики первых 3d-игр продвигались за годы. Думаю, нужно продолжать, может и до создания своего движка, конкурирующего с каким-нибудь unreal engine дойдёт. Такие видеозаписи, как эта, могут помочь многим начать что-то своё и создать много всего хорошего. Спасибо!

  • @user-or1kv4dz8b

    @user-or1kv4dz8b

    4 жыл бұрын

    Посмотрите предыдущий ролик, там без библиотеки, все в консоли. Библиотека выполняет задачи не относящиеся к математической модели псевдотрехмерного мира, - загрузку текстуры, работу с сетью и т.п.

  • @farm5770
    @farm57703 жыл бұрын

    Красавчик, лукас поставил, покамись не понимаю толком но выглядит интересно )

  • @addpowersstreams5364
    @addpowersstreams53644 жыл бұрын

    Чел ты классный, очень интересно смотреть!

  • @Alex_Ekb
    @Alex_Ekb4 жыл бұрын

    Всё таки, если использовать текстуру кирпичных стен, то потолок/пол можно и потемнее, чтобы атмосферу типа подвала или замка создать. Ещё каких-нибудь серых труб и тёмных картин. Ну и зеркала, конечно, крутая фича. Фоновой музыкой пустить капающую воду, завывание ветра. А для текстур неплохо добавить цвет прозрачности, если в него попадает луч, то летит дальше. Можно создать интересные эффекты основанные на этом. Да и для самого персонажа такая частично прозрачная текстура, будет смотреться лучше. Примерно ка в думе и дюке.

  • @user-uy9lb5el2f
    @user-uy9lb5el2f4 жыл бұрын

    14:29 Звучит интересно)

  • @genrihkutz
    @genrihkutz4 жыл бұрын

    спасибо за видео, очень круто, очень интересно было бы посмотреть про математику в программировании) го видео уроки))

  • @user-mp6rz3mf2y
    @user-mp6rz3mf2y Жыл бұрын

    Со школы у меня не выходил проект 3д игр из головы, было интересно чисто для себя, каким образом это можно реализовать?! Думал над алгоритмами. В школе были первые попытки, это был 2001 год )) Начал с 2д, сделал крайне простую карту для автогонок, перемещение по дороге, отлавливал нахождение в границах трассы , разгон и торможение , ничего не придумал на счет текстур , поступление в Вуз. Забросил. Математический факультет. На лекциях по линейной алгебре вспомнились мысли про 3д ходилки. Вернулся к затее. Стал думать над алгоритмами уже с новыми знаниями. Придумал взять за основу принцип построения отражения окружающего мира по принципу человеческого глаза, т.е. все объекты вокруг персонаж видел как проекции на плоскости (задавал угол обзора, размеры видмой области по размерам расширения экрана, удаление плоскости проекции от центра выхода лучей , со всеми этими параметрами экспериментировал) Создал карту путем занесения координат в трехмерном пространстве примитивов и формул этих примитивов. В общем добился приличного отображения проекций этих объектов при перемещении вокруг них , приближению , удалению, добавил управление мышью, типа прыжка, приседа (все, что не сложно ). Написал аналог алгоритма "Художника" (не знал такого названия даже до просмотра этого ролика). С алгоритмами создания текстур и наложения их на 3д объекты не справился , что-то отвлекло и забросил. Нигде не подсматривал, все придумывал из головы. Так на хождении среди проекций 3д объектов и закончил тогда )) Время от времени думал над этой задачей, приходили мысои в голову иногда, между решениями житейских проблем (поиск работы, женитьбы, ипотеки и прочее ) А тут ночью мне это видео выпало к просмотру )) С удовольствием посмотрел )) Уважение автору, молодец! Понял, что именно мне можно было сделать по-другому, в моей задаче. Хотя, у меня немного другой подход был , я задавал сразу трехмерные объекты на карте, а не строил линии разной высоты(в зависимости от удаленности от объекта)-что само по себе супер идея ))) которая избавляет от многих проблем. Но в свою очередь рождает другие. В общем в свои 38 эту идею не забросил, как хобби )) интересно поглядеть код автора . Спасибо за видео !

  • @Sanya2694
    @Sanya26944 жыл бұрын

    Скачал игру, комп не потянул, походу придется менять железо, все таки игра 2020 года)) P.S. А если без шуток, то все качественно сделано, красиво показано, хоть и не все понятно. Анимации, перебивки, все круто, лайк.

  • @optimusprime9456
    @optimusprime94564 жыл бұрын

    Прикольно было бы создать оружие, которое будет стрелять молниями) Именно в плане сложности отрисовки молнии. В некоторых играх молния умеет несколько раз прыгать с одной цели на другую, если радиус позволяет. P.s. а как давно вы знакомы с программированием? P.p.s. Спасибо!)

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Программирую с 2013 (14) - не помню точно

  • @sevashpun
    @sevashpun2 жыл бұрын

    Блин, крутяк! Ты молодец :)

  • @denysvasyliev9611
    @denysvasyliev96113 жыл бұрын

    Ты невероятен! Очень прошу курс по математике для программиста!

  • @user-kh3eb4jd6e
    @user-kh3eb4jd6e3 жыл бұрын

    Сейчас смотрю и могу только догадываться, каких трудов, сколько головной боли, каких нервов стОит даже «говененькая» стрелялка СЕГОДНЯ, не говоря уже о топовых играх Сколько нюансов и факторов надо учесть Сколько инфы нужно знать Да уж Действительно завораживает, это ведь можно просто «уйти» в этот мир Многое в моем мировоззрении встало на своё место Продолжай снимать и развиваться. И по больше тонкостей и нюансов разумеется

  • @MrReaxxionAction

    @MrReaxxionAction

    3 жыл бұрын

    угу, практически каждая игровая механика требует больших человеческих жопо-часов. Бывает приходят крутые идеи для игры, думаю, вот, будет пушка и уже хочу начать делать, как вспоминаю, что я один и буду делать это долго. Нужно по началу делать игры с минимумом механик)

  • @sourceman9967
    @sourceman99674 жыл бұрын

    7:41 Джон Кармак такой метод использовал

  • @user-si8xh6hk4i
    @user-si8xh6hk4i4 жыл бұрын

    Спасибо за видео очень интересно ! Сам писал в университете свой псевдо-3д движок с использованием алгоритма Z-buffer'a :) Сейчас уже давно работаю разработчиком в энтерпрайзе, но около-геймдев опыт был довольно таки фановый)

  • @CrazyProfit
    @CrazyProfit4 жыл бұрын

    Отличный проект! Продолжай в том же духе и на будущее посмотри в сторону нейросетей! ;) Лайк на все видео!)

  • @antonmaklakov
    @antonmaklakov3 жыл бұрын

    Я вот смотрю на это и думаю, сколько бы мне потребовалось часов, чтоб реализовать это на javascript. Я конечно тоже иногда поделываю игрушки на канале, но до 3д шутана... Жёстко. Реально респект автору за старание!

  • @stransey

    @stransey

    2 жыл бұрын

    Обычный человек - делает шутер на unity Супер мозг - делает шутер на с++ Супер х200 мозг - делает шутер на джаваскрипт

  • @bodikzarebumba4911
    @bodikzarebumba49114 жыл бұрын

    Мне тут курсач писать нужно по с++, и тут ты со своим роликом в рекомендованых, буду писать шутер)

  • @vectozavr

    @vectozavr

    4 жыл бұрын

    Хороший выбор :)

  • @eugene5960

    @eugene5960

    4 жыл бұрын

    А кто-то решил запилить с этого дипломную работу:)

  • @user-wv8kz2ci7k

    @user-wv8kz2ci7k

    3 жыл бұрын

    @@eugene5960 подобных дипломных проектов в интернете много, есть и те, которые выглядят простенько, однако приносят доход.

  • @roman_roman_roman
    @roman_roman_roman3 жыл бұрын

    Круто, спасибо огромное за видео, очень интересно, вы большой молодец

  • @geccorporation2845

    @geccorporation2845

    3 жыл бұрын

    Как раз на мой канал подписаться можешь, там я уроки делаю

  • @omygod1984
    @omygod19844 жыл бұрын

    Очень круто 😎 Лайк!

  • @Svolochi1865
    @Svolochi18652 жыл бұрын

    Солдат из тф2 стреляет по лолям из доки доки в стиле Майнкрафт... Хм... На что это похоже?... На дум? На квейк? Нет! Это мои сны при температуре 36.6

  • @mihzam3892
    @mihzam38922 жыл бұрын

    12:00 Нужно физически добавить объем (площадь) игроку. Хотя-бы окружность и высчитывать не пересекается ли она с объектами стены.

  • @user-ct1cx5gj9u

    @user-ct1cx5gj9u

    2 жыл бұрын

    Тогда скольжения не получится. Хотя мб можно просто повернуть вектор скорости при столкновении со стеной, спроецировав его на ось стены (помня, что карта на самом деле двумерная).

  • @user-rv7oq6si7g
    @user-rv7oq6si7g3 жыл бұрын

    Классно получилось, ты большой молодец)))

  • @bakla_zhan
    @bakla_zhan Жыл бұрын

    Грандиозная работа проделана! Здорово!

Келесі