Я создал Онлайн Шутер с нуля! И сам написал читы 😂
Ғылым және технология
Начни обучаться математике сейчас!
👉 vectozavr.ru
discord канал: / discord
Скачать собранный релиз: github.com/vectozavr/shooter/...
Репозиторий Шутера: github.com/vectozavr/shooter
Репозиторий Движока: github.com/vectozavr/3dzavr
gitHub: github.com/vectozavr
inst: / vectozavr
Я в vk: vkvec
telegram: t.me/vectozavr
Группа vk: vectozavr
Содержание: сегодня я расскажу вам о том, как c нуля я создал свой трёхмерный игровой движок и написал на нем онлайн шутер, с какими проблемами я столкнулся, сколько времени это заняло и что получилось в итоге. Приятного просмотра!
Таймкоды:
00:00 - Введение
02:01 - Цели проекта
02:37 - Архитектура движка
03:34 - Основы 3D графики
04:38 - Обновление игрового мира
06:03 - Цвета и освещение
06:42 - Импорт .obj файлов
07:11 - Камера и клиппинг
09:58 - Анимации
10:18 - Обработка и обнаружение столкновений
12:01 - Сетевое взаимодействие
12:48 - Карта для игры
13:09 - Игрок и управление
16:01 - pow-pow!
18:37 - Звуки
19:13 - Может всё-таки OpenGL?
20:09 - Multiplayer
21:31 - Весёлые баги
20:38 - Делаем нормальную модельку игрока
23:08 - Тесты игры
28:51 - Дальнейшие планы
Пікірлер: 1 300
Всех жду обучаться математике ❤ - vectozavr.ru
@SuperBro112Lol
Жыл бұрын
C:\Games\shooter_windows\shooter.exe Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами. Вот урок по языку - kzread.info/dash/bejne/ZJqnk9auhbiwgrA.html
@dionissi
Жыл бұрын
в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39
@skaM_x
Жыл бұрын
игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия
@misha9834
Жыл бұрын
Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔
Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)
@Account_Deleted404
Жыл бұрын
Угу
@lega64_
Жыл бұрын
Самостоятельный вырос
@WarHgtyderRU
3 ай бұрын
Прям как аксельболт
@top_game_like
Ай бұрын
У меня больше вопрос как делать эти читы
@cchaos_insurgency
Ай бұрын
@@top_game_like ручками.
Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥
@Habray
Жыл бұрын
твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)
@mezerilo
Жыл бұрын
когда видос?
@user-qx5hk4bo8w
Жыл бұрын
Да?
@Logicatube
Жыл бұрын
В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться
@iljakot_tran4131
Жыл бұрын
Когда новый видос у Макара?
Ждём RTX версию.
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
С реалистичной физикой, как у hla.)
@gamerscreen6044
Жыл бұрын
@@user-yh7ry7uu9o )))))))
@tantv2386
Жыл бұрын
@@user-yh7ry7uu9o eeee
@Roblox-fe8fm
Жыл бұрын
ждём
@pavelkirikov7659
Жыл бұрын
В виртуальной реальности
Импортозаместил Unreal, молодец!
@Peter-fx5ez
Жыл бұрын
качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо
@mood4073
Жыл бұрын
@@Peter-fx5ez ладно
@SCXBelka
Жыл бұрын
@@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"
@rjuman
Жыл бұрын
@@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят
@nitro_game_development
Жыл бұрын
@@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0
"Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!
@DaDescriptor
Жыл бұрын
-"в этой игре можно прыгать в воздухе" -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка"" у меня видимо всегда этот джем идёт
@sellvaldr1210
Жыл бұрын
А как можно поиграть с людьми из других городов ?
@bifocalvac6453
Жыл бұрын
@@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере
@sellvaldr1210
Жыл бұрын
@@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю
@fyfbifvodefin9383
Жыл бұрын
@@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто
29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит)) А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)
@vectozavr
Жыл бұрын
Ну а как иначе 🥰 Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀
@arteecool1140
Жыл бұрын
тришка?...
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
@@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).
@tall_guy81
Жыл бұрын
Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
@@AlexSmitg , согласен , реалистичное освещение , как в Source 2 не помешает.)
"Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.
@nakidai
Жыл бұрын
ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.
Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же) И требую режим песочницы) Куда писать наработки на сюжет?)
Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок
@dedseek2240
Жыл бұрын
Хахахахах
13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу
Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.
@DeagleRush
Жыл бұрын
Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл
Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!
Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌
Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)
Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль. Получится что-то наподобие Scanner Sombre. Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.
@staf3r408
Жыл бұрын
@индюшка )🇷🇺 ++++++++++++++++++++++
@UWU-ne6zi
Жыл бұрын
@индюшка )🇷🇺 да да да
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
@@indushka123GMOD!
Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.
@anonymousanosss9574
Жыл бұрын
Э кисээээээ
Эти вставочки с обезьяной, просто космос
Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать). Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))
@CaXaPHblN_HerP
Жыл бұрын
Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.
@YuraSamusenko
Жыл бұрын
@@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?
@kusakich9633
Жыл бұрын
@@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API
@Dmytro-Tsymbaliuk
Жыл бұрын
Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий
@Dmytro-Tsymbaliuk
Жыл бұрын
@@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный
Решил переделать свой старый онлайн шутер, да?
Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...
@nitro_game_development
Жыл бұрын
Это по курсу
@nitro_game_development
Жыл бұрын
@You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно
@wizaral
Жыл бұрын
@@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750
@RocketmanReal
Жыл бұрын
@You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)
@DaDescriptor
Жыл бұрын
@You Tube типо то, что у движка нет редактора?
Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации. Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)
Очень познавательно! Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба
Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!
Я ждал и верил, что продолжение выйдет
07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)
@user-ms8cb2vk6c
Жыл бұрын
100%
11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.
@FirstNameLastName130
Жыл бұрын
Недостатки двухмерного зрения...
Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай
друГ, у тебя лучший контент в подобной стезе на ютубе. подача на высоте, как и сама суть, а еще игра вышла неплохая, уверен, ты или подпищики еще смогут ее доработать и сделать настоящую бомбу. респект, спасибо за контент
Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере
@linuxoidovich
Жыл бұрын
Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.
@jkarims
Жыл бұрын
Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету
@linuxoidovich
Жыл бұрын
@@user-oz9jq5ss4s Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.
@linuxoidovich
Жыл бұрын
@@user-oz9jq5ss4s Да с читами тоже весело играть.
Молодец! Продолжай в том же духе)
Мы снова изобрели колесо! А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;
Нереально крутой ролик! Спасибо.
@vectozavr
Жыл бұрын
Рад, что вам понравилось 🥰
Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!
Блин возможно это одна из самых интересных задумок для создания игры) Игра в которую каждый может что-то добавить и всё сразу это получают и выходит шутер для всех
Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло
@Galaktikaa
7 ай бұрын
Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.
Импортозамещение всяким юнити и анриалам... Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌
Автор большой молодец. Это всё так сложно и требует очень большого терпения и ума. Спасибо за видео.
Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!
это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства. Это философские мысли 😊😊😊😊
Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!
Когда мне говорят что в программировании не нужна математика - я хочу в лицо плюнуть такому человеку
Браво, восхищаюсь, когда смотрю и слушаю подобное
Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались
@Wo_Wang
Жыл бұрын
Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд... :-)
Алилуя! Дождались! целых 3 года!
Очень крутой проект, джу новые видео, мне интересно что будет дальше.
Имба видео,захотел сделать шутер на этом движке)
С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!
Ого, впечатление от видосика сильное )
Рад Тебя слышать)
Курс, кстати, очень круто сделан! Рекомендую! Местами только быстровато))
22:30 Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть) И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)
вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам
@user-mx8gq6oi7o
Жыл бұрын
🇺🇦💩
Спасибо. Круто сделано
4:23 Крутой Курсор
Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time). Жду ещё видосы про 3D! ♥️
@titanovsky
Жыл бұрын
@You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.
@titanovsky
Жыл бұрын
@You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)
@titanovsky
Жыл бұрын
@You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо. И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе. Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!
Шутер хороший. Предлагаю: 1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.) 2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда) 3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний 4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке 5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты) 6. Добавить новых карт 7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы 8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели) 9. Добавить гранаты 10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов
@SuperMordva
Жыл бұрын
Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно
@haimalexandernikolchook8280
Жыл бұрын
@@SuperMordva пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена
@user-zl5yd3uj6o
Жыл бұрын
@@SuperMordva кстати да
@iljakot_tran4131
Жыл бұрын
А ещё можно открыть цс
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
@@haimalexandernikolchook8280 , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?
Круто! Смотрел на одном дыхании!
Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))
отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес
@user-pb4vh2xz3o
Жыл бұрын
насчет тф щутка
Импортозамещённый квейк?
когда не хочешь что-то фиксить: это не баг а фича
Как же это круто!
Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа
@Dimetropales
Жыл бұрын
МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.
25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете
Сходу лайк, наконецто норм видео
Чел, ты мега крут! Купил твой курс
Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку
@xplus9218
8 ай бұрын
Да ну юпитер и ты тут не ожидал у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру
@thejupiterman
8 ай бұрын
@@xplus9218 мяу привет дорогой друг
Какой-то tf2 получился XD Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик
@simp_Bronya
Жыл бұрын
+, не хватает рокетджампов и стикетджампов)
@nakidai
Жыл бұрын
@@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ
@simp_Bronya
Жыл бұрын
@@nakidai рокет нет
@nakidai
Жыл бұрын
@@simp_Bronya А дрободан есть
@simp_Bronya
Жыл бұрын
@@nakidai есть
Ждём полную игру!
Титаническая работа! Моё уважение.
Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение) P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает
@wizaral
Жыл бұрын
Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации. А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.
@redstone6709
Жыл бұрын
@@wizaral Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)
@CaXaPHblN_HerP
Жыл бұрын
Пентест собственной же игры
Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен) * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown. Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы) Успехов!
@vectozavr
Жыл бұрын
Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :) Появляется какое-то детское счастье
@KJPiGames
Жыл бұрын
@@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.
Привет! Огромное спасибо за видео! Я, довольно часто люблю делать 3д фигуры на бумаге. И как же ты мне помог, когда сказал что куб- это 2д треугольники , подверженный освещению. Огромное спасибо!
Вдозновляюще. Год назад писал свой опенгл на пайтоне, чтобы понять математику. Очень помогла старая серия статей по этой теме на хабре.
В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)
@rad9587
Жыл бұрын
i eto gorazdo tochnee
@rad9587
Жыл бұрын
@Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg
Жаль, что такие видео не в топе
Видео о том, как из обычного шутера вектозавр сделал конкурента quake)
очень интересно и даже что-то понял
2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.
@Dmytro-Tsymbaliuk
Жыл бұрын
Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно
топовая игра!
Ого, видео!)
капец, крутотень!
Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)
кто из 2024 и ждёт когда вектозавр вернётся сюда
@Artem-yr2jl
4 күн бұрын
Я жду((
Круто сделал! У меня вопрос. Можно ли изменить в игре CS 1.6 вознаграждения? Всегда хотел поставить другие значения в этой игре, но не знал где найти. Не подскажешь куда копать?
Прикольный квейкер, жду продолжения Кстати, чтобы избавится от бритв и бессмертия можно на сервере сделать проверки на допустимость значений
Что можно добавить: 1.Гранаты 2.Макс. кол-во игроков. 3.Свои скины. 4.Начальный экран. 5.Текстуры. 6.Огнемёт. 7.Дымовую гранату. 8.Флешку. 9.Коктейль молотова. 10.Кастомизацию игрока и оружия. 11.Свои карты. 12.Встроенные режимы. 13.Свои режимы. 14.Лестницы, кнопки, двери и джетпак. 15.Порталы. 16.Портальную пушку. 17.Текстовый чат. 18.Голосовой чат. 19.Эмодзи. 20.Залить движок и игру в стим. 21.Сделать графическую оболочку движка. 22.Добавить UI. 23.Добавить античит. 24.Добавить шарообразные объекты. Заметь пж.
@denzel8028
Жыл бұрын
Возьми и добавь сам, код открытый, что мешает?
@uuryck
Жыл бұрын
@@denzel8028 Я тип знаю только bat файлы и js, я просто предложил
@denzel8028
Жыл бұрын
@@uuryck ок
Хотел про Unreal написать, но опоздал. :( Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁
@fyfbifvodefin9383
Жыл бұрын
1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками 2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API
Когда уже 4д движок с Онигири?
неожиданно!!! создал свой движок, на нем свою игру, да и читы забобахал! респект
это ахринеть как круто!
замедло и мультиплеер? Как это?
👍
Dani одобряет! ;)
18:08 - Золотые калоши из ChikenGun.Кстати можно добавить двойные золотые калоши
Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)
@user-yh7ry7uu9o
Жыл бұрын
Согласен, Vectozavr's Hammer editor не помешает.)
Чел, да ты новую часть quake замутил
@nakidai
Жыл бұрын
я бы не против поиграть в кваку с медовым потолоком
Вы превосходный программист, в будущем я хочу стать таким же, как и вы, и даже лучше.
спасибо за такое прекрасное видео, благодаря ему у меня есть мотивация делать игру дальше!