Houdini for 3ds Max users (part 01)

Попытка записи урока по программе Houdini для пользователей 3ds max.
INFO:
Alexander Udilov - CGI Generalist, Art Director, make visual effects for films.
Mail: 3dektb@gmail.com
Telegram: @udilov

Пікірлер: 65

  • @user-rr1oj8zz2g
    @user-rr1oj8zz2g5 жыл бұрын

    Хороший конец, мотивирующий на изучение)

  • @user-uc4hk4ji1k
    @user-uc4hk4ji1k4 ай бұрын

    Спасибо огромное! давно искал такую логику объяснения Houdini

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p2 жыл бұрын

    Мышь и клава - ну просто за**ала! Но за концовку, однозначно - ЛАЙК!😄

  • @user-fd9vd4hv4y
    @user-fd9vd4hv4y5 жыл бұрын

    Эпичный конец)) Спасибо за инфу, которой так мало по этому пакет!

  • @user-ui4wv5mx6j
    @user-ui4wv5mx6j5 жыл бұрын

    Спасибо за урок! Ждем продолжения

  • @supertoys7891
    @supertoys78915 жыл бұрын

    оч круто. спасибо за видео

  • @antonmironov1981
    @antonmironov1981 Жыл бұрын

    Спасибо, то, что надо. Особенно краш гудини)))

  • @boole_cat
    @boole_cat5 жыл бұрын

    Супер! Спасибо

  • @RMAFIRE
    @RMAFIRE Жыл бұрын

    This is absoultely insane 🔥

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    Жыл бұрын

    спасибо

  • @MrFeniks92
    @MrFeniks925 жыл бұрын

    Круто спасибо подписался жду еще подобных уроков. Концовка огонь XD

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    Спасибо, продолжение обязательно будет

  • @hved
    @hved5 жыл бұрын

    20+ лет работал в максе, последний год изучаю и уже работаю в houdini. Пытаясь изучать самостоятельно, пришёл к выводу, что неструктурированное получение информации только вредит, поэтому решил пойти на курсы. Ни разу не пожалел, возможность мучать преподавателя вопросами - дорогого стоит.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    на русском языке действительно есть хорошие платные курсы по гудини(стоящие не малых денег), но до диплома доходят единицы, потому что приходя на занятия они на были готовы к этому. У аудитории совсем нет представления о пакете.

  • @supertoys7891

    @supertoys7891

    5 жыл бұрын

    как в прямом так и в переносном смысле

  • @user-tu6pq5uw2u

    @user-tu6pq5uw2u

    5 жыл бұрын

    @@AlexUdilov А можно узнать, что за курсы?

  • @user-tu6pq5uw2u

    @user-tu6pq5uw2u

    5 жыл бұрын

    @@AlexUdilov Спасибо. Очные курсы пока нет возможности пройти, а по онлайн теперь выбор сузился. :)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    @@user-tu6pq5uw2u подожди чуток, у меня скоро будет много крутой информации на канале )))

  • @3dvizer
    @3dvizer5 жыл бұрын

    Интересно. Спасибо за разбор и аналоги с 3д максом. Недавно делал что-то подобное - проводил вводные уроки по Гудини для пользователей макса. Мне пришло в голову сравнить obj-контекст со слоями в максе. Ведь обычно для визуализации в максе используют именно слои: например, если речь про экстерьер, то можно отдельно отрендерить дороги, машины и здания, каждый раз включая соответствующий слой и выключая остальные. В Гудини аналог таких "слоев" это obj-контекст, который также похож на слои в максе, в том смысле, что они содержат всю геометрию сцены. И мы тоже включаем-выключаем эти "слои", чтобы их отрендерить -- процедурно или руками.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    Очень приятно читать коментарий от Вас Дмитрий, я можно сказать вырос на ваших уроках еще сто лет назад на 3д центре)))) Я считаю что инструментарий слоев не так похож на обж контекст как аутлайнер, тк важнейшая часть работы в обж контексте это перенты, которые в слоях делать нельзя на сколько я знаю.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    моя аналогия к слоям макса в гудини - это тейки, более общее конечно)) но для меня слои это просто набор параметров, а не сама геометрия как обж контекст.

  • @3dvizer

    @3dvizer

    5 жыл бұрын

    Alex Udilov конечно, я согласен. Они становятся чём-то вроде слоёв только когда речь заходит о рендере. Спасибо, было приятно услышать такой флешбек в прошлое)

  • @FxmediagroupRu
    @FxmediagroupRu5 жыл бұрын

    Очень четко, понятно и с точки зрения обычного 3дшника. То что нужно, без заумных речей. Спасибо! edit: концовка мощь! )) Но я ждал все-таки раскрытия темы, ведь там было что показать. Ждем продолжения серии уроков.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв! Продолжение обязательно будет.

  • @ermperson
    @ermperson5 жыл бұрын

    ахуенная концовка)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    Спасибо большое)))

  • @andreifesenko1742
    @andreifesenko17424 жыл бұрын

    thanks very mush

  • @javiernuniez
    @javiernuniez3 жыл бұрын

    What hapens after Houdini crashes? Just when it started to be interesting!

  • @igor_timofeev
    @igor_timofeev4 жыл бұрын

    Лайк/подписка от пентаксиста )))

  • @paulvlasov7087
    @paulvlasov70872 жыл бұрын

    Base group не определяется что-то, после выделения и создания нода

  • @SuperKerigan
    @SuperKerigan4 жыл бұрын

    для большей гибкости нужно в максе пользоватся едитполи моде анимейт.... для того чтобы вернутся назад и поменять параметры эукструда бевела и т.д. это если хочется гибкости.

  • @Mr1ManArmy69
    @Mr1ManArmy695 жыл бұрын

    По привычке ожидал что макс вылетит, а вылетела гудини XD Кстати в максе есть vol select и poly select так что edit poly для выделения не обязательно было использовать. Думаю в houdini наверняка что-то похожее есть.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    Да мне уже подсказали про такой способ)) не знал ) в любом случае я описывал методики а не инструментарий. В гудини методов группировок просто до*******) аж страшно иногда из-за этого) Большое спасибо за Ваш отзыв!

  • @user-rq1sn6nt7p
    @user-rq1sn6nt7p5 жыл бұрын

    Спасибо, очень познавательно, у меня только один вопрос, вы клавиатуру каждое видео меняете? Зачем так по ней бить)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    5 жыл бұрын

    Микрофон стоит на столе, постараюсь что-то сделать с этим. Спасибо за отзыв!

  • @user-pk9bw6ho8m
    @user-pk9bw6ho8m4 жыл бұрын

    крутой урок_ пост поддержки)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    4 жыл бұрын

    спасибо, пост поддержки очень важен, обязательно посмотрите остальные уроки)

  • @user-pk9bw6ho8m

    @user-pk9bw6ho8m

    4 жыл бұрын

    @@AlexUdilov сижу и смотрю и делаю))) я правла блендерист, но начинал с макса) я чего в гудини попёр? За высокопроизводительной автоматизацией)) похоже, что гудини в этом просто божественная прога) и чтобы въехать - ваши уроки просто клад, по крайней мере первые два из тех, что уже посмотрел) Вы делаете очень важное дело) Благодарность Великая Вам за просвещение) мне после грассхоппера - очень не хватает списков и вложенных списков))) похоже, что в гудини это реализовано как-то менее очевидно, буду разбираться)

  • @user-pk9bw6ho8m

    @user-pk9bw6ho8m

    4 жыл бұрын

    @@AlexUdilov и уточнение, попал на канал из телеграмма hipnc club. Это для статистики)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    4 жыл бұрын

    @@user-pk9bw6ho8m очень приятно читать такие коментарии, спасибо. Надеюсь что уроки помогли. По поводу автоматизации в гудини нас ограничивает только наша фантазия, реализовать можно абсолютно все, суметь бы только это все реализовать. Крупные студии выбирают гудини именно из-за этого, удобная работа больших команд и любые варианты костомизаций и автоматизирование процессов на любой вкус, в теории если ты что то один раз сделал, можешь не делать это никогда.

  • @user-pk9bw6ho8m

    @user-pk9bw6ho8m

    4 жыл бұрын

    @@AlexUdilov прям мёд на иссушенную рутинными задачами душу))) можно на ты? А то у меря с этим ВЫ несварение мозгов))) Твои уроки, жирнейшая точка входа в мир гуди, и основная отличительная особенность - это метод!!!! Он подойдёт к изучению любого пакета)

  • @vladbulgakov2104
    @vladbulgakov21045 жыл бұрын

    В Гудини выделять половину тора гораздо удобнее процедурно по углу нормали, чего в максе уже не сделаешь. Однако, ждем продолжения.

  • @user-iy6mp3sj7j
    @user-iy6mp3sj7j3 жыл бұрын

    Хороший урок, подписался побольше-бы таких. Хотелось бы найти информацию на русском по подробней про РЕНДЕР в Houdini с записью анимации. И про РЕНДЕР в Houdini и присвоения материалов в рендерах RENDERMAN и V-Ray особенно. Может кто знает где есть скиньте в личку.

  • @SergeyPeykarov
    @SergeyPeykarov4 жыл бұрын

    А как часто крашится Гудини в сравнение с Максом, можно ли провести аналогию?))

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    4 жыл бұрын

    Да у меня обе программы крашатся довольно редко, просто повезло на записи урока )))

  • @desocrate
    @desocrate4 жыл бұрын

    Please please please consider doing a set of these in English?

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    4 жыл бұрын

    You can enable automatic subtitle translation on youtube. In the future I will make edits subtitle translation. Thank you very much.

  • @HellasTV
    @HellasTV4 жыл бұрын

    mne kakto dlia Archviz proshe Max... No Spasibo za tut.. bro..

  • @Medput
    @Medput4 жыл бұрын

    А гудини то оказался не такой великий волшебник)) урок понравился.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    4 жыл бұрын

    спасибо за отзыв!

  • @raytirat
    @raytirat5 жыл бұрын

    Эх, только максеров не хватало в гудини)))!!! Вирей уже завезли (сарказм и шутка). Никого не хочу обидеть, но доля правды есть. Сам бывший максер ну и до сих пор некоторые вещи делаю в нем. Уже как 6 лет в гидини. Но если максеры перейдя на этот софт не научатся организации проекта. Это беда всем тем, кто столкнется с таким человеком. Да да, вам придется называть материалы своими именами, подписывать и ставить цвет на важные ноды, делать читаемую патину нод, создавать рабочие оверлеи многое другое. Вообще очень советую начать именно с этого с организации проекта и его особенности. Жду модели под гудини на 3ддд. Всем удачи! Автору спасибо.

  • @kir11

    @kir11

    5 жыл бұрын

    Так тут дело не в максерах. А в подходе к работе. Люди кто не называет никак ничего и не группирует ничего никогда во всех пакетах, всех возростов и складов ума хватет.

  • @raytirat

    @raytirat

    5 жыл бұрын

    @@kir11 Майщиков таких не встречал, их сразу дрисеруют начиная с туторов. Про гудинщиков вообще молчу. Без этого не возможна вообще работа, даже для себя. Про макс имею право говорить так работаю в нем с 2006 года. Скачай даже самую топовую платную модель на где угодно и можно встретить маты с названием cfhcfhvxrubvdd и текстуры на русском через пробел, а не нижнее подчеркивание. Да и с максерами я работаю до сих пор на проектах. И когда я прощу все называть своими именами под экспорт. Их как вампиров от частнока крутит. Сам этого не когда не делал когда то. Макс схавает любое дерьмо и не заставит задуматься. Это особенность софта, а люди этим пользуются из за наличия своей лени.

  • @kir11

    @kir11

    5 жыл бұрын

    @@raytirat Максисты - да, синьщики есть такие же, в АЕ есть с таким же подходом, хотя и там и там можно вести организацию и структуру проекта. Есть строители, которые делают тяп-ляп, а сверху замазывют или закрашивают и косяки всплывают, когда начинается эксплуатация другими людьми, а есть строители, кто делает качественно, крепко, красиво и надолго.

  • @raytirat

    @raytirat

    5 жыл бұрын

    @@kir11 вот я за перфекционизм)🤣

  • @andreynet5450

    @andreynet5450

    4 жыл бұрын

    Бедненький никто не хочет жить по твоим правилам((((( что за мир такой не хочет под тебя великого гуру подстраиваться ай ай ай. Какие плохие максисты.....................не слушаются великого гудинойдика))))))))))))))))))

  • @kv4178
    @kv41784 жыл бұрын

    Набор фраз. Проще смотреть уроки на sidefx, там более понятно чем выворот мозга через макс. Но это мое персональное мнение. Гудини делали программисты и математики а вот макс делали какие то неуравновешенные гуманитарии, чего стоит один только булиан.

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    4 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @andreynet5450

    @andreynet5450

    4 жыл бұрын

    Эти не уравновешаные гуманитарии делают зато красивую художественную красоту. Заставь математика сделать картину................хрен что выйдет)))) Так у гуманитария написать какую то четкую структуру. )))))))))

  • @euuhgzz2791

    @euuhgzz2791

    4 жыл бұрын

    @@andreynet5450 ahahah, а он напишет нейросеть)0)

  • @andreynet5450

    @andreynet5450

    4 жыл бұрын

    @@euuhgzz2791 Ну можешь тогда за месть театров, кино и ресторанов ходить и смотреть на свою нейро сеть. Пускай она тебя развлекает и приносит тепло твоей душе, ха ха ха))))

Келесі