HOGWARTS LEGACY - ЭТО П...ДЕЦ
Ойындар
Скидка 25% в интернет-магазине miku-russia.ru
Промокод: ДРЮ действует 2 недели!
Купить посуду MIKU : clck.ru/33HMUP
Фанаты волшебного мира Джоан Роулинг ждали, что Hogwarts Legacy станет для них игрой мечты. Скептики же искренне не понимали, как ноунейм студия может взять и с первого раза выпустить нечто годное. А в итоге правы оказались... все.
▶️ ПОДДЕРЖАТЬ НАШУ РАБОТУ - boosty.to/thedrzj
✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
#TheDRZJ #HogwartsLegacy
Пікірлер: 1 800
- Я нашёл в лесу вашего мужа. НО Я ВАМ ЕГО НЕ ОТДАМ 😏
@nise6148
Жыл бұрын
Звучит сомнительно :DD
@MrFurrySeal
Жыл бұрын
@@nise6148 Я бы даже сказал, двусмысленно 😄
@misha-kun7
Жыл бұрын
Типичный Макс из чата. Кхм, простите
@cherrydragon4109
Жыл бұрын
Потому что у вас документов нету
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
мммммммммм
Сериал про мракоборцев, это как "Улица разбитых фонарей" но только в мире волшебников: -"Аластор Грюм, у нас труп, возможно авада кедавра, по швабрам!"
@BigGAMEchannel
Жыл бұрын
Ахахах , топовый коммент
@Pupidon12
Жыл бұрын
Я извиняюсь, но фраза "По швабрам" за последние 10 лет выглядит в несколько другом контексте... (если вы понимаете о чем я)
@deadsitisrepairmysoul7079
Жыл бұрын
По швабрам🤣🤣🤣
@Cromlech
Жыл бұрын
@@Pupidon12 шалость удалась
@pandaxo4961
Жыл бұрын
👍👍👍👍👍🤣🤣
Я вот уже писал по чьим-то обзором: лучше бы вместо школьника главным героем был молодой мракоборец, который только поступил на службу, но при этом учился в другой школе магии. После какого-то происшествия он приезжает в хогвартсе, чтобы расследовать, например, гибель ученика и впутывается в историю с древней магией и по ходу сюжета ее осваивает, открывая имбовые приемы и тайны своего прошлого. Такой главный герой объяснил бы беспрепятственные перемещения по всей территории Хогвартса в любое время, жесткие сражения с бандитами, гоблинами и всеми остальными и штаб-квартирой его расследования стала бы выручай комната. И тем самым мы бы получили взрослого и сурового, хотя еще достаточно молодого, главного героя, избавились бы от всех вырывающих из погружения элементов, типа свободного посещения уроков, обыска школы в любом месте и любое время, за которые игра никак не наказывает игрока-школьника, получили бы мотивацию изучить предысторию героя-мракоборца, которого в свое время не допустили в Хогвартс и сослали на учебу в другую школу (его родители что-то знали, но унесли свою тайну в могилу), в которой он не смог бы столкнуться со следами древнего могущества, таящегося под хогвартсом. А в конце дали бы выбор кем стать: новым хранителем или зловещим оверлордом
@Sergei_Kubanov
Жыл бұрын
Круто,но идея гг школьника куда выгоднее для продажи игры
@user-hp7yz5ub8s
Жыл бұрын
@@Sergei_Kubanov вот именно
@necroks2906
3 күн бұрын
Быстро пошёл отправлять заявку на должность нормально сценариста для аваланчей, им без тебя туго
"Дома смотрятся как будто держаться на одной магии" Где-то заливается смехом семейный дом Уизли
@user-jl2fi9ow6l
Жыл бұрын
Прямо таки ЗАВАЛИВАЕТСЯ)
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
мммммммммммммммммммммм
@user-qt7hq3sj7s
Жыл бұрын
@@user-kx4cf7iy5u of this m
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
@@user-qt7hq3sj7s .
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
.
- В дуэли вы можете использовать только базовые заклинания. - АВАДА КЕДАВРА!!! - Молодец, 10 очков Слизерину!
@Demidovich
Жыл бұрын
Базированный слизеринец
@ordabarda
Жыл бұрын
Лучший факультет ❤
@BrutusForge
Жыл бұрын
Грифендору, и не 10 а 500.
@elstar7466
Жыл бұрын
@@BrutusForge неа, Дамблдора там ещё нет
@giga_charge
Жыл бұрын
@@Demidovich дефолт слизеринец
Лорд Волдеморт и всё кто попал в Азкабан за непростительные заклинания : -Да кто бл*ть такой этот ваш ученик из Хогвартс легаси?
@grimmfall7986
Жыл бұрын
Справедливости ради, по лору в те времена эти заклинания еще небыли непростительными. Но по лору и положительный персонаж не может использовать аваду (ну или она будет очень слабой и никого не убьет). Там, все таки, баланс темной/светлой магии должен соблюдаться, чего в игре не учтено.
@user-ce8nz8rv5o
Жыл бұрын
@@grimmfall7986 Непростительные стали таковыми ещё в 1717 году. А действия игры происходят в 1890-х годах.
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
ммммммммммммм
@albert-raz-na-vse-jytya
Жыл бұрын
@@grimmfall7986 какой баланс светлой и темной магии? О чем ты вообще? Ты со звёздными войнами перепутал, чудик
@ToxicPC
Жыл бұрын
@@grimmfall7986 я когда играл в игру, мой персонаж использовав кедавру на другом волшебнике, радостно это комментировал, мне кажется у персонажа явно беды с башкой)) хотя на самом деле я понимаю что это недоработка со стороны разработчиков)
Заклинание Авада Кедавра можно использовать только если от чистого сердца желаешь убить того, на кого направлено заклинание. Заклинание Круциатус можно использовать в полной мере только если заклинатель, от всего сердца наслаждается мучением того, на кого заклинание направленно. -Ученик 5 курса, который и год не отучился и вообще лапочка и всём помогает: Пппппфффффффффф ня! Заклинание Империо подчиняет всё живое, кроме драконов и фениксов, известно лишь 3 случая самостоятельного освобождения из под него людьми, даже Грюм не смог тему сопротивляться. Так как для освобождения от Империо нужно быть очень сильной личность. -Любой болванчик в игре: пфффффф я через 5 сек, я сломаю тебе епло!
@user-mo3sg1tw2o
Жыл бұрын
Хоть кто то это сказал)
@user-fp9iy9pr4m
Жыл бұрын
С империо не согласна, для того, чтобы империо действовало, нужно быть сконцентрированным, а в бою сложно концентрироваться на поддержании заклятия
@user-hx2xj5gt1m
Жыл бұрын
@@user-fp9iy9pr4m это не так, в 7 книге министр магии или его зам постоянно афк под империусом и никто не стоит над ним чтобы его контролить
@user-fp9iy9pr4m
Жыл бұрын
@@user-hx2xj5gt1m да, вы правы. Почему-то у меня сложилось впечатление, что Гарри было сложно поддерживать Империо в министерстве, в седьмой книге, а ннет
@seyshen5310
10 ай бұрын
Это игровые условности. Игроку хотели дать попробывать разной магии. С одной стороны - если бы авада была доступна только злодеям добавляло бы из реализма по вселенной, а с другой - было бы меньше заклинаний и было бы скучно, и пропала бы изюминка того что ты пользователь древней магии и у тебя гораздо шире возможности чем у большенства. Ибо всегда есть те кто может больше чем другие, можете плакать но такова реальность.
Вот именно отсутсвие социальной состовляющей убило всякий интерес( Хочешь шляйся по школе ночью, никто тебе ни слова не скажет, провалить урок не возможно, как либо накосячить и.т.п. По факту никакого обучения в Хогватсе у нас нет, изучение заклинаний просто смех, однокнопочный крафт - никуда не годится, отсутсвие взаимодействий с учениками к Хогварсте вообще дизморалят. (несколько избранных не в счет) Через группы учеников вообще порой насквозь проходишь. Несколько часов игры по сюжетке и продолжать уже не хотелось....
@Maks-fe6xl
2 ай бұрын
Поддерживаю. Именно отсутствие нормальной социалки в игре это главный минус. Игра в целом противоречивая. В ней много неплохо сделанных элементов, но каркас на котором построена игра слишком уж скучный. Занятия в школе, которые должны быть интересными по сути слабо запоминаются. Тяжело объяснить, но это просто скучное зрелище. И это при том, что старые части в виде тех же первых трёх игр по ГП дарят больше эмоций в этом плане. Игру не хочется называть проходняком, ведь в ней хватает качественно сделанных сегментов но по сути проходняком является. Очень похожа игра на типичный лутер-шутер, но только в обертке вселенной ГП. И это обидно. Игроки явно ждали нормальных социальных взаимодействий с другими нпс, а не простые редкие диалоги только с сюжетными персонажами. Нпс сами по себе тупые болванчики. Физики в игре, как таковой нет, хотя движок позволяет. А, ведь наличие физики могло бы подарить какой-то фан. Очень хорошо удалась боевая система, но слишком она однокнопочная.
Я удивился присутствию в игре Акромантулов. Судя по книге (Тайная комната), первым акромантулом в Запретном лесу был Арагог, из-за которого исключили Хагрида, думая что это по его вине умерла Миртл, потом тот Хагрид нашел Арагогу самку, Мосаг. Из того мы имеем что акромантулы появились в лесу только в середине 20-го века. До этого их не было в окрестностях Хогвартса
@Syphenroth
Жыл бұрын
Разница во времени большая. Они могли быть, а затем пропасть по каким-то причинам (истребление/неблагоприятные условия) и вернуться уже благодаря Хагриду
@super4prikolist1
Жыл бұрын
многое делалосьради большей играбельности. игра и так очень сильно уважает канон, и к примеру такого заклинания как Левиосо даже не было, и оно не могло поднимать людей, было только Левикорпус, которое верх ногами подвешивало, акцио не может притягивать людей, конфринго не может такие жесткие резанные раны наносить, потому что оно максимум может предметы порезать, типа бумаги и чего-то не сильно жесткого. Я как фанат этой вселенной могу закрыть на это глаза, потому что игра сама по себе хорошая и интересная, то есть лучше нее по вселенной Гарри нет)
@artyomkirsanov6067
Жыл бұрын
@@super4prikolist1 не конфринго, а диффиндо
@user-eh5ik4rc9t
Жыл бұрын
@@super4prikolist1 венгардиум левиоса вообще то есть. Но да здесь левиакорпус в дуэлях
@markusfrank2900
Жыл бұрын
@@Syphenroth Истребили с помощью гг, потому что он решил пройти игру на 100%))
Всем кто смотрит ночью-привет,остальным соболезную
@cr3am.c4ke71
Жыл бұрын
@@musclecargarage2875 русофобия оправдана, или от русских ракет в жилые дома люди не страдают?
@alex18449
Жыл бұрын
У меня день
@jasonstathem1808
Жыл бұрын
Z if u love Russia.
@demonn6167
Жыл бұрын
@@cr3am.c4ke71 ты бы знал что от украинцских ракет было конченый
@argost7381
Жыл бұрын
Конрад Керз он такой.
Дрю не сказал, что в самом начале есть тема, что после того как гг увидел смерть персонажа, после этого он увидел Фестралов, а до этого карета летела само по себе. Мне было клево такой штрих увидеть.
@observer020
Жыл бұрын
А в чем смысл этой детали? Про лор ничего не знаю
@wanna_cat_4455
Жыл бұрын
@@observer020 Ну просто мелочь которую учли, в книгах и фильмах описано было, что их видят только те кто видел смерть Могли бы и забить
@InoI63
Жыл бұрын
@@observer020 Фестралы существа которые видят только те кто видел смерть. При чем человек должен осознать, что именно смерть другого человека он увидел. Т.к к примеру Гарри видел смерть своей матери во младенчестве но не осознавал этого и не видел Фестралов и стал видеть только после того как увидел смерть Седрика Диггори.
@semp9281
Жыл бұрын
Вот это да! Какой же ты гений, что заметил этот не очевидный момент. Я когда играл долбился в зрачки и думаю у всех так было, но ты молодец . И здорово подметил, что Дрю об этой ключевой детали не сказал. Жду от тебя ещё какие "штрихи" пропустил.
@Grygory-fd3kp
Жыл бұрын
@@semp9281 вот это БОМБАРДА на ровном месте
Проходя игру, выполнял очень много квестов и в конце игры выпало задание про кубок школы. Как потом узнал это что-то а-ля секретная концовка. Дается если достиг 34 уровня. Так вот , кубок школы автоматически выиграет выбранный вами факультет. Тут конечно и вправду не хватает азарта и шарма в тех же начисляемых очках факультету за выполненные задания. А можно было добавить что очки и убираются за провинности или шалости. Для того чтоб возникало желание бороться за этот кубок и победу своего факультета
это первый видеоматериал по хогвартс легаси, от которого мне захотелось не перечитать книги или пересмотреть фильмы, а поесть 😄
@Pax.YouTube
Жыл бұрын
@@ywprok потому что хлебушек в микроволновку блядь
ты забыл упомянуть о, том что по книгам: в Хогвартсе ночью ученикам запрещалось ходить по замку, что в свою очередь могло разрабам открыть обширную возможность сделать сайд квесты, со стелс режимом намного более интересными, во всем остальном по этой игре с тобой согласен))
@psiterror999
11 ай бұрын
Можно было бы сделать полноценный симулятор школьника, как в Bully, но получилась какая-то хуйня в красивой обертке с пресным сюжетом
@Eseniay
3 ай бұрын
Не забывайте, что за 100 лет до Гарри не факт, что все школьные правила были один в один, как и сто лет спустя
@illuvatar1605
Ай бұрын
@@Eseniayтак то ночью в коридорах Хогвартса никого нет. К тому же, в двух квестах точно, а именно получение алохоморы в крыле преподавателей и проникновение в запретную секцию с Себастианом, вам четко говорят о ночном комендантском часе и показывают снующихся туда сюда старост. Так что мимо.
Как фанат я в восторге, потратил часы на прогулки на замку, лесу и деревне, как геймер с большим стажем вижу стандартную игру в открытом мире, что грустно, я незнаю почему разработчики считают что сделать 95 однотиппых и элементарных испытаний это хорошая идея, почему бы не сделать 10, но действительно уникальных и интересных, нет ничего плохого в том, что некоторые участки открытого мира будут пустовать, это лучше, чем их заполнение одинаковыми активностями (привет значкам на Скеллиге). В плане сюжета и персонажей в последние годы в большинство западных студий выдают очень пресный контент, как будто боятся сделать что-то яркое, за интересными сюжетами и запоминающимися персонажами сейчас надо идти в японские игры или игры некоторых европейских студий.
@user-ke8ev4bt2d
Жыл бұрын
какие игры например?
@ericsharma9813
Жыл бұрын
Сюжеты игр тлоу дадут прикурить многим играх , хоть и из сша
@Raidzu
Жыл бұрын
Не сказал бы, во многих японских играх ситуация не просто не чуть не лучше, а стабильно по-анимешному ужасна. Те игры, что нацелены в основном на японию, часто используют троп "ояша", делая из гг - бесхарактерну, максимально обычную, молчаливую, ничем не примечательную единицу персонажа, что ничем не лучше пустых персонажей американских игр. Да и сюжет такому герою под стать часто, как и напарники. Вспомнить только Tales of Arase или Cod Vein. Причем ситуация явно рабочая. Ведь по тому же Тейлсу видно, что чем интереснее и индивидуальнее персонажи и история - тем хуже у неё продажи, и наоборот, один из самых скучных, не рисковых и ванильных Тейлсов - Арайс окрестили самой лучшей частью серии в мире. Хотя это классическое аниме по всем законам аниме клише, а не проработанная и сложная история как Берсерия или Абисс, что прошли мимо глаз мировой общественности. Очевидный вывод - американские разрабы игр идут правильным путем с точки зрения среднего игрока.
Пояснение про аваду: оно непростительно потому что против него нет контр заклинания, тоесть защититься от него никак нельзя, только чисто физически увернуться, именно поэтому оно непростительное, а против любого "ударного" заклинания можно защитится и уже тут все будет зависеть от мастерства волшебника
@user-dd7hv2sx5b
8 ай бұрын
По Канону Оно Непррстительное Так Как Ради "Непростительного" Заклятья Нужно Уметь Не Испытввать Ничего При Убийстве.
@user-oy5ol9zk1o
3 ай бұрын
А как Гарри Поттер тогда защитился?
@dobriychelovecheck2333
3 ай бұрын
@@user-oy5ol9zk1o он был крестражем, из-за этого мог сопротивляться аваде обычным экспелиармусом
После такой шикарной рекламной интеграции, требую Кукинг стрим от Дрю!!!
@miiilfhunteer
Жыл бұрын
Можно и Коккинг сразу с 3 дамами, которые будут готовить яичницу =)
@vlad_govorun
Жыл бұрын
После череды великолепных кружочков в телеге/стримов, набутыливание звучит лучше
@zelhezmeev983
Жыл бұрын
Угу. И смотрящим стримы с готовкой Дрю скидка 90% на рекламируемую посуду! (Что хоть как-то приблизит реальную стоимость этого ширпотреба)
Дрю настолько обеднел в нынешней ситуации, что пришлось уволить того, кто придумывал названия к роликам)
@user-hi8tg4zt7y
Жыл бұрын
Ну по факту ролики с таким названием хорошо собирают, так что да )
@yurisavun3776
Жыл бұрын
Взял ChatGPT и попросил накидать байтовых заголовков))
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
мммммммммммммммммм
Давай кукинг видос про готовку в микроволновке)
@bekbon9236
Жыл бұрын
А когда будет видео про ваш кукинг ?
@yaroslavbouchet1931
Жыл бұрын
Игорь, а когда будет обзор на вашу технику накуканивая?
@Tenmack416
Жыл бұрын
Игорь, а когда будет видео про кукинг коктейля с тайным ингредиентом?
@skip2356
Жыл бұрын
Я не думаю, что он сможет приготовить Ленина
@NEOJID
Жыл бұрын
Прив, власовец, когда на сво?
В целом непростительные заклятия - таковы потому что используются только для одной цели - убить/пытать/контролить. Это как оружие у нас. А остальные, как инструменты типа молотка, ты можешь молотком забить человека, но также и забивать гвозди
Ждал обзор Хогвартс Легаси именно от тебя, уж слишком мне нравится твоя подача!;)
@demetrius1103
Жыл бұрын
Нравится подача от фашиста?
@aleksandr_sorokin
Жыл бұрын
Подача либеральной шкуры 😂
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
мммммммммммммммммммм
мне у себастьяна понравился квест тем, что там может все выйти не так радужно, как хотелось бы по итогу. пока мы спасали его сестру, мы ненароком убили его дядю, который пришел за нами в пещеры. себастьян убил его непростительным заклинанием. от него отвернулась сестра. а у меня был выбор: сдать его, как преступника, или нет. естественно, я как верный друг, его не сдал, и он был благодарен мне и очень раскаивался. думаю, в целом линия себастьяна очень хорошая, цепляющая и запоминающаяся. себастьян меня, честно говоря, иногда бесил своим взрывным характером, хамством. он все-таки назвал меня дураком)) правда, потом извинился. но на самом деле, это был достаточно живой персонаж, с которым было интересно проводить время. изучать пещеры, убивать врагов, искать артефакты.
По поводу летающих лестниц: я тоже обратил на них внимание, но дело в том, что в книгах они никогда не были летающими. Летающими они стали благодаря виденью режиссера Коламбуса, а Аваланч как раз сделали их более каноничными. "В Хогвартсе было сто сорок две лестницы: одни широкие и просторные; другие - узкие и шаткие; некоторые в пятницу вели не туда, куда обычно; а на некоторых посредине исчезали ступеньки, так что надо было не забывать вовремя через них перепрыгивать."
Вспоминаю как варились зелья в принце полукровке от ЕА и хочется плакать, глядя на эту механику в легаси
Сериал про мракоборцев в мире Поттерианы в духе Гитса или Психопаспорта был бы действительно крутым. Как об этом сказал, так мне сразу захотелось. Выходцы из разных факультетов используют свои знания в борьбе с могучими противниками - монстрами и людьми, при этом взаимодействуя друг с другом в сложных ситуациях. Спойлер: слизеринец окажется предателем!
@Ultrasemen
Жыл бұрын
Тру спойлер: предателем окажется гриффиндорец
@namesurname7332
Жыл бұрын
А дальше сиквел с соревновательным командным мультиплеером
@anton.pozdniakov
Жыл бұрын
Лучше в стиле Настоящего Детектива, чтоб Макконахи в главной роли, слегка нуар, у ГГ множество психологических травм: родители забашляли Распределяющей Шляпе (подогнали перо феникса) чтоб сынка пропихнуть в Грифиндорф, а он хотел на Пуфендуй (любит барсуков); на уроке Защит от темной магии он по случайке использовал Круциаус на причиндалах своего друга и с тех пор тот ненавидит его; и после окончания Хогвартса он хотел похиповать с своей магловой подружкой, а потом пойти работать в зоопарк Магических тварей, но властительная мамаша была против грязных кровей и хотела чтоб сынок стал Мракоборцем))))))))))
@user-hl5lx7xi6i
Жыл бұрын
Тру тру спойлер: в конце сдохнут все, кроме пуффендуйца
@iriska_kiskan7675
Жыл бұрын
@@user-hl5lx7xi6i который и построил весь этот план)
Отличный обзор посуды MIKU, но интеграция Hogwarts Legacy слишком затянулась.
Всё, что надо было сделать разработчикам, это посмотреть на прошлые проекты и взять из них "лучшее" ( например хотя бы зельеварение из игры 2009 года, а не то, что есть), а они посмотрели на ассасиновскую гриндилку и данжи элден ринга :/
Просто это волшебник маминой подруги. Мир где в совершенстве отточен навык "скрытый пинок", где унижения Грюма круциадусом от 5-ти курсника, не прекращаются ни на день, где заклятие эвтаназа-кедавра является непростительно гуманным, а профессор Снейп стонет от ужаса после применения заклятия алохаМОРРА
Кастуешь Авада Кедавру в манекен на глазах профессора- мракоборца и десятка учеников. Ожидание: Горячая путёвка до Азкабана. Реальность:"Прошу прощения, Сэр! Кажется вы немного отбились от школьной программы, сэр! Оооо, 5 часов - время пить чай!" P.S: Хотя за замену метлы на Шрека игре уже 10/10 можно ставить, а если еще модельку протагониста заменят на Сиджея, то и все 12/10.
@jack-s4893
Жыл бұрын
Всегда мечтал оседлать Шрека
@Dushess
Жыл бұрын
не игре, а моддеру. Ну... а игре за возможность моддинга. Ведь всегда есть умельцы, способные сделать проект лучше. (И безбашеннее тоже)
Надо отдать Хогвартс рокстарам: 1. Можно будет сжигать Пуффендуйские поля Визгопëрлок 2. Можно будет подлить в сливочное пиво оборотное зелье и сделать бар в Хогсмиде наполненом бесячим тебя гриффендорцом и заставить всех раздеться (или украсть из бара выручку). 3. Заменить палочку когтевранца на.. Пусть будет кентавровское копыто, которое выглядит как палочка, но при попытке использовать заклинание превращается в копыто. 4. А парочку слизеринцев жахнуть остолбенеем, связать и отправить на угнанных грифонах в Лондон.
@Cmdr_Ra1nhardt
Жыл бұрын
Современные рокстары уже не способны на что-то подобное, превратившись в жалкое подобие былой компании. Боюсь представить, какую толерантную выхолощенную помойку нам предложат под названием ГТА 6
@AnimalFunVid
Жыл бұрын
5. Сесть в Азкабан и ждать этого 12 лет.
@Dushess
Жыл бұрын
@@AnimalFunVid 6. Наконец-то докупать каждый квест за 2.99$
@Jean_Gridieur
Жыл бұрын
Увы, ничего подобного в современных реалиях не будет уже никогда даже от Rockstar Толерантная шиза зашла так далеко, что сейчас компании настолько боятся «отмены», что создают игры максимально пресные, со скучными соевыми персонажами и вялотекущим сюжетом как ХЛ Пусть лучше ГТА 6 никогда не выйдет
Есть миссия в библиотеке когда тебя просто засыпывают вопросами по лору вселенной, я ответил на пару, т.к не особо фанат вселенной, но просто не представляю как фанаты, которые за все шарят обкончались от этой миссии
@user-tk2mt5oh7d
Жыл бұрын
Я не особо шарю и посыпался уже на вопросах средней сложности, но все равно обкончался
@user-kx4cf7iy5u
Жыл бұрын
ммммммммм
@nosurname9652
Жыл бұрын
А я просто в Стиме на страничке общественных спойлеров ответы правильные посмотрел...
@Eseniay
3 ай бұрын
@@nosurname9652я бы и сов сдала в финале, но увы...
Представил механику алахоморы из этой игры в балде. - Я кастую заклинание открытие замков на сундук! Вы не проходите испытание на ловкость рук. - Стоп, что?
Я прошла все стадии принятия… 1. Отрицание. Я была счастлива в начале прохождения этой игры, защищала ее от всех нападок, не веря в недостатки, озвученные людьми 2. Гнев. Когда я осознала всю тщетность бытия на 28-ом часу игры, захотелось врезать разработчикам за плевок в лицо, быстро заспидранить финал и все бросить 3. Торг. Ну ладно, я хочу закрыть все на 100%, чисто для себя, так и быть, пройду еще 20 испытаний Мерлина с их *** заставками в конце 4. Депрессия. Аж слезы пошли на очередном обзоре от обиды и осознания, что за игра могла получиться, если бы подход к игре у создателей был таким, как у большинства обзорщиков 5. Принятие. На этом обзоре я уже ржу с каждой шутки и не шутки, досмотрю и пойду играть дальше в спокойном темпе, понимая все недостатки, относясь с юмором ко всем нудным моментам Но очень буду ждать и верить, что к концу моей жизни выйдет что-то настолько стоящее по этой франшизе, что я умру раньше времени от счастья.
@vito7944
5 ай бұрын
Мы живем во времена когда заработок для издателя важнее самого продукта и конечного потребителя, поэтому нет, не выйдет 😄 (Хотя, посмотрев на балдурс гейт 3 - небольшой шанс всё же есть)
@officiallean
4 ай бұрын
А я не стал мучаться от потока говна разработчиков этой игры при прохождении очередных квестов на подай, принеси, лизни, дропнул ее недавно
Ушёл покакать - а на тебя уже выдали квест и ищут всей деревней 18:45
На счёт зельеварения - да даже можно было взять миниигры из ордена феникса и принца полукровки там оно тоже было вполне вменяемо и даже в чем-то зрелищно.
не разделяю критику длительного роста растений/животных. По-моему норм механика. Добавляет элемент времени в игру. А при должной реализации может даже очень поспособствовать погружению // А вот большое количество лута, который нужно постоянно продавать - зло, которое обесценивает предметы и их поиск. С этим полностью согласен
@javawatch
Жыл бұрын
Зачастую люди проходят игру на скорость, чтобы уложиться часов за 15 (пару недель игры по часу в день, либо одни выходные в полном сосредоточении). Все эти штуки не просто замедляют, а их нельзя никак проскипать. В условном Dark Souls можно вообще почти ни с кем не сражаться и сразу бежать до босса. А тут никакой встроенной механики пропуска нет. Есть хороший мод на зелья, который их скипает мгновенно.
Ну в общем на 7 как я понял, насчёт зелий прям жалко, помню в ГП и Принц-Полукровка нужно было на время делать зельки при этом соблюдая рецептуру вот это было круто.
Не дождался твоего обзора, купил, не пожалел) Благо распределяющая шляпа Стим отправила меня на факультет Нур-Султан, где игра доступна.
@ruslancheban7243
Жыл бұрын
Что за факультет Нур-Султан? )
@HerrUgolkov
Жыл бұрын
@@ruslancheban7243 Это там где тенге за игры платят
@ruslancheban7243
Жыл бұрын
@@HerrUgolkov факультет в "Астана" переименован
@nikofreeman5696
Жыл бұрын
@@ruslancheban7243 За азиатскими диктаторами не уследишь))
Я так и не понял, почему рекламная интеграция какой-то игры была больше, чем видео о формах для готовки в микроволновке? Расскажите, что там еще можно приготовить :D
Я тоже когда задумался про продолжение предположил,что клево было бы сделать историю окончания хогвартса и последующую Службу в министерстве мракоборцем,там можно было бы и мир расширить и много всего недостающего добавить в новую часть,надеюсь следующая часть пойдем поэтому пути😊
там видимо антидепрессанты в тыквенный сок добавляют, что все милые и добрые 🤣🤣🤣
Досмотрел интеграцию до конца. Это как отдельная тема Дрюшеф, надо создать плейлист, где Дрю просто готовит из товаров с интеграции. Кулинарно-игровой канал
@gromakovvladimir
Жыл бұрын
Идёт по пути Зулина)
Превращение врага в взрывающиюся бочку не считается военным преступлением, при условии что тебе было весело
лицевые анимации уровень Скайрим
Я тоже подумал, что следующая игра должна быть про мракоборца. Серьёзная, брутальная, драматичная. С обилием боёв и серьёзными ставками. Всё-таки, не хватает Хогвартс легаси масштабности, вызова - хотелось, чтобы враги не стеснялись шмалять непростительными заклинаниями, когда ты сам выкашиваешь их пачками авада кедаврой.
@lolleopold2757
Жыл бұрын
Авады от противников звучит интересно, как вантапы, начинай с сохранения)) Нооо у меня от игры одно сплошное разочарование Только визуальная часть огонь, а со смыслом и сюжетом, а так же взаимодействием с персонажами и миром в целом тотальный звиздец, а задел-то был нереальный... Разрабы ещё зачем-то себе колено прострелили и изначально в рамки вогнали, делая игру ДО событий ГП, они этим заблочили любое колебание жизни хогвартса и лишили себя возможности сделать кучу фансервисного контента с отсылками к фильмам А если вернуться к игре, то там никто никак не реагировал на перса и его непростительные авады налево и направо, ни с кем нельзя взаимодействовать вне квестов, и т. д., мне как раскормленному игроку всякими масс эффектами и драгонэйджами было ооочень неприятно Могли бы хотя бы маломальски сделать два пути, а-ля дружочка-пирожочка или копипасты воланда Но нет, хавайте фантик без конфеты
Крутая игра в любом случае, для первого ААА проекта студии.
@Dushess
Жыл бұрын
последующими патчами можно привести в чувство. Не скажу "к идеалу", но все же...
у меня самая большая претензия к игре - подземелья, подземелья и еще раз подземелья, как будто не хогвартс а муравейник
у меня проблема с игрой, что она как бы работает наполовину. в ней есть открытый мир и даже какие-то интерракции, но они не слишком интересные. есть всякие загадки и мими-данжи, но решаются они тремя кликами по кнопке (сереьзно, делать такого уровня испытания Мэрлина в 2023 при живой BOTW это себя не уважать) есть красивый Хогвартс, но после часа ходьбы понимаешь, что там особо ничего не происходит основной сюжет буквально заставляет тебя выполнять побочные квесты по типу "свари и выпей зелье", что за наглость библиотека работает только по квесту, дежурные ночью ходят только в одной части замка, уроки волшебства - это катсцены (после первых трех). ну и квиддича нет, да. геймплейных механик типа много, но большинство это мини-игры и собирательство каких-то сраных страниц в кодекс такое ощущение, что геймдизайн пришел сюда прямо из середины 2000х
@BluRayMafia
Жыл бұрын
Не-не геймдизайн тут как раз самый современный) пора уже к такому привыкать) сейчас все будут делать такие игры, максимально стирильные, с расчетом на фансервис, мы буквально сейчас наблюдаем ультрасервисные игры, это как Марвел эвенджерс но оттуда убрали весь донат повторяющийся гринд, а нормисам большего и не нужно, самые поистине лучшие игры мы увидим лишь от энтузиастов, коих в крупной игровой индустрии почти не осталось, а бывшие мастодонты типо кодзимы и хидетаки активно перестраивают свои игры на схожие рельсы
В игре по Принцу-Полукровке была, помню, миниигра по зельеварению. Так вот она интересней выглядит, чем то, что здесь увидел
@drakula839
Жыл бұрын
Минигра с зельеварением была единственным прикольным аспектом этой игры. При том что самих зелий в игре нет.
@DangKas
Жыл бұрын
@@drakula839 у меня, помню, был диск со всеми частями ГП, кроме Даров Смерти. Мне больше всего зашли Орден Феникса и Принц-Полукровка; игры, конечно, весьма скучны в плане наполнения мира и т.д., но мне всё же попали в сердечко. Первые части не осилил, да и графика глаза резала, хотя сейчас бы поиграл
Поскольку это девятнадцатый век - понятие военного преступления ещё не введено в право (а уж тем более право волшебников). Так что превращать врагов в бочки и распылять их по округе - это просто нормальная тактика самообороны пятиклассника!
вот , если представить , что это готовые декорации и отработка механики, то можно сделать отличную игру или три) Нужно позвать сценариста и специалиста по доп квеста и Шедевр готов.И не только для фанатов Гарри
там на сайте есть вопросы определяющие Когтевран, но они другие совсем) там были "Как вы поступите если троль вам преградил дорогу" и выбор сразиться, убежать, нарисовать картину, запутать (проявить свой ум и смекалку). И другой, какой вы магической супер-силой хотели бы обладать: читать мысли, иметь супер-силу, говорить с животными, и еще чет. И понятно из этого если выбираем по пути ума, то мы попадаем в Когтевран. Варик с на...ть или ускользнуть - Слизарин, пойти в лобовую бездумно - Гриффиндор, пожмякать живых тварей - Пуффиндуй)
@EternalSupremacyOfMind
Жыл бұрын
Пожмякать - заняться зоофилией?
@puzzlegames2202
5 ай бұрын
Странно что из пуффов сделали любителей животных. Ах да, все из-за Ньюта
Игра про мракоборца - моя большая мечта. Представьте иммёрсив сим, геймплейно вдохновлённый SWAT. Нет, серьёзно, просто представьте. Взаимодействие заклинаниями с окружением и возможность как обезвреживать тёмных магов, так и убивать непростительными заклятиями(пока никто не видит, конечно). И от этого влиял бы результат задания, награды и характер героя. Аккуратно открываешь дверь, моментально вырубаешь первого противника оглушающим заклятием, второго выбрасываешь куда-то в окно, третьего обезоруживаешь и заставляешь сдаться. Как подумаю - сразу слюнки текут.
кстати, водоросли для квеста можно не выращивать. Я, когда взял этот квест, случайно собрал водоросли возле какого-то водоема, и пункт квеста засчитался
31:35 Это вот так авторы испоганили зельеварение? Правильно, кому нужен оригинальный способ приготовления зелий, ну типа: 1. Добавьте ингридиент, да еще дать возможность, например, вручную шинковать ингридиенты в нужном количестве, сверяясь с учебником зельеварений. 2. Дожидитесь, пока зелье примет определенный цвет, где игрок будет залипать в зелье, которое постепенно меняет цвет. 3. Добавьте еще ингридиент. 4. Снизьте температуру огня., где игрок сможет регулировать температуру. 5. Подождите еще чуток, где игрок будет залипать в РУЧНЫЕ ЧАСЫ, а не в дебильный таймер. 6. Добавьте ингридиент. 7. Дайте настояться зелью в разных условиях(в холоде, в жаре и т.д., выдумать можно много). 8. Зелье готово, заливайте в колбочки и берите с собой. Я уже молчу про механику имба-зелий типа Феликс Фелицис(как пример), которую нужно будет варить полигры, но которая даст возможность читерить на уроках или в бою, но при частом употреблении начал травить игрока и чтобы статус удачи отражался даже тогда, когда на игроке его по факту нет, символизируя побочку от Феликса, возможность крафта своих зелий или усовершенствование текущих вариантов, как это делал Снейп по молодости и т.д. Очень хотел купить Hogwarts Legacy именно ради зельеварения. Ну чтож, видимо не судьба. Дрю красавчик, разбор шикарный!
Непростительные при должной прокачке имба похлеще древней магии. Потому что каким-то непонятным образом ДрЕвНяЯ мАгИя работает единовременно только на одну цель, а авада поверх прокачанного круцио (и всяких прокачанных ступефаев) - на все единовременно проклятые цели. Что, на самом деле, довольно абсурдно, ибо авада в оригинале вроде единичное убивающее конкретную цель заклятье, а вот новую свистоперделку можно было сделать и по площади, даром что ли все другие пользователи древней магии юзали её с размахом, то гигантские колонны возводили, то погоду меняли, то гигантские шары крафтили. Можно было бы и какую-нибудь имбогрозу наколдовать вместо комбо-авады, хуже бы не стало. А игру про мракоборца я бы очень хотела. Даже поставь в сюжетку HL вместо пятикурсника какого-нибудь взрослого мракоборца/невыразимца/ветерана-птсровца, можно с пробелами в памяти после травмы - всё смотрелось бы значительно логичнее. И жестокость, и рандомный режим жизни, и пофигизм окружающих к действиям гг - а вдруг скажешь что-нибудь не то, а потом тебя в застенки министерства утащат, чел-то важный и с полномочиями, расследует тут что-то секретное, отбирает хлеб у местных полицаев. Эх.. А ещё хотелось бы, чтобы за применение магии на мирных было не цельное НиЧеГо, а экран "геймовера" или просто телепорт в рандомное место или лазарет - потому что в норме за пуляние заклятьями в деревенских можно и по голове дубиной, аки троль, получить. Не думаю, что такое простое решение требует больших трудозатрат, всё-таки не новые анимации и реплики для рандомных нипов.
Смотришь так на визуал и думаешь. Нужно ещё 2-3 игры с другим сюжетом в тех же декорациях
11:23 - А ещё очень важен эмоциональный настрой. Для Круцио - надо желать причинить боль и страдания, а для Авады - убить, вот прям "ненавижу, аж кушать не могу!"(с)
@Sir-Kosichka
Жыл бұрын
Ну да, хвост же прям ненавидел седрика, и володька лично ненавидел всех, кого завалил, и снейп ненавидел дамблдора, лол. Аваду могли кастовать только очень мощные колдуны, а про эмоции вроде не писалось в книгах.
@dilen754
Жыл бұрын
Для Круцио - да, говорит Беллатриса в 5 книге. Но вот инфа по Аваде откуда? Везде мне об этом пишут, но источника не дают. В книгах только в 4-ке лже-Грюм говорит что для этого необходима "powerful bit of magic" - могущественная магия. Более нигде требования к ней не описаны.
@GishProud
Жыл бұрын
все непростительные спеллы кастуются просто сильными волшебниками, от эмоций зависит лишь их эффективность.
@akzyg234
Жыл бұрын
вроде, в первый раз авада так кастуется. потом что-то типа привычки наступает, и уже не обязательно. как езда на велике кароч
@dilen754
Жыл бұрын
@@GishProud Источник, пожалуйста, можно? В книгах это говорится только о Круцио. Гарри в последней книге абсолютно без эмоций накладывал Империо с полной эффективностью контролируя живых существ.
Честно говоря выше 6,5 я бы не поставил. Поначалу есть вау эффект от дизайна локаций , от боевки. Но буквально через пару часов все это надоедает. Дуэльного клуба нет, из выручай комнаты делаем хим лабораторию и зверинец. Также сначала кажется, будто мир живой, но спустя время можно увидеть, что паттерны нпс одни и те же. Технические проблемы и провалы фпс в хогсмиде прилагаются. Но самое печальное здесь - это сюжет. Кроме сайд квеста парня из Слизерина все остальное просто никакое. Также не забываем про отсутствие квиддича. Отдельно бы хотел отметить кастомизацию и то, как протагонист на уроки ходит в маске и в шляпе цилиндре, на фоне нормальных учеников. В итоге ощущение, что игру не доделали и оставили на полпути.
Мне кажется я понимаю почему лестницы такие. Когда мы бежим по ней, нам не видно что в впереди. И за это время игра загружает такую огромную локацию.
Какой учебник по политологии мне нужно прочитать, чтобы быть таким же умным как дрю?
Как дела в Грузии ?)
"Сериал про мракоборцев". Не могу удержаться от комментария: Андрюха, у нас труп, возможно Авада Кедавра, по мётлам
В какой-то момент обзор игры превратился в кулинарное шоу. С гостями, соответствующей музыкой, и прочее=)
Про изучение заклинаний и связанные с этим квесты, ты не прав. Вспомни фильм "Каратэ-пацан" и его "одень куртку, сними куртку" вот и тут так же)))
Абсолютно со всем согласен. Сюжет действительно простоватенький, можно было бы прописать куда лучше и интереснее, но как есть - не тошнит и ладно, уже неплохо. Всё действительно вывозит боевая механика, которая разбавляется очень простыми логическими загадками, имплементированными в открытый мир. Чтобы ГГ мог пользоваться вообще любой магией и подходил под любой из факультетов - классический ноунейм-Мэри Сью с бездонным талантом к магии и УНИКАЛЬНЕЙШЕЙ ДРЕВНЕЙ МАГИЕЙ, которой обладали несколько избранных волшебников за всю историю, и не потому что как-то круты и талантливы, а потому что вот такие они удачливые и уникальные...Короче просто картонная имба, чей характер частично можно отыгрывать в игре в ту или иную предпочтительную сторону как себе придумал в голове - никакой яркой личности персонажа и не пахнет (что-то это мне напоминает Star Killer"а из The Force Unlished, но тот хоть как-то воспринимается как самостоятельный персонаж). Игровой артдизайн - очевидный отвал бошки, вывозит чуть ли ни треть всей игры. Так что да, на мой взгляд всё же 8 из 10, так как не могу вменить вот эти мобтльные механики с крафтом как какой-то разочаровывающий недостаток, так как лично мне было бы в любом случае впадлу этим заниматься, как бы оно ни было реализовано, при том что не на последнем уровне сложности все зелья, растения и прочее нужны разве что только по сюжету и на всё это можно положить болт.
@Dushess
Жыл бұрын
Это бич всей современной игроиндустрии же. Да и не только.
Наконец-то кулинарная арка с Дрю, контент которого мы ждали!
Ждём обзоров на мове... Ты ж так топил на стриме..
@gabenewell7505
Жыл бұрын
Топил за мову?
@user-wi1wk3oy3i
Жыл бұрын
На фронт
Рекламная интеграция была настолько хороша, что я отмотал обратно, чтобы пересмотреть её.
иногда удивляюсь рекламе))) но тип без претензий, просто неожиданный именно этот партнер) спасибо за видос, приятно смотреть)
"Это Не Военное Преступление Если Тебе Было Весело." - ГГ И Слизерин © И Частично Гриффиндор
Очень понравился обзор посуды MIKU, спасибо, но когда началась интеграция какой-то ховартс легаси, да и ещё такой длинной, я, конечно, был удивлен...
ждем на превью фотки из нового фотосета, который уже во всю используется в виде стикеров в телеге 🌚
@Nikitashow12355
Жыл бұрын
Что за фотосет?
Сейчас играю в легаси, на сюжет полностью положил болт, наслаждаюсь неплохим геймплеем, нахождением секретов и изучением карты и замка, здесь у неё не отнять вайба первых частей ГП на пк
Пришёл посмотреть на кулинарное шоу от Сиплого и Бороды, а тут обзор какой-то
Забыл сказать о том, что подсказки с прямыми разгадками к детским загадкам игра дает зачастую прежде чем игрок успеет полноценно войти в помещение и осмотреться.
Я бы многое простила игры, будь бы больше харизматичных и по характеру разнообразных персонажей Простила бы весь сюжет Хотела скачать и передумала
@nosurname9652
Жыл бұрын
В целом игра атмосферная и находится где-то на уровне доброй детской сказки про ощущению от её мира. Сложность головоломок и сюжета также соответствуют первым классам начальной школы. Вообщем играбельно, красиво и недоделки за визуалом вполне себе прячутся и простительны. PEGI 10 прямо просится в заглавные титры. Играю с удовольствием вообщем, после работы мозги отключить и пауков подавить древней магией вполне себе годно. Чем-то старинный платформер по дракончика Spyro напомнило - ощущение сказки и мозг отдыхает.
Ждал этот обзор целую вечность, оооо дааа ВОТ ЭТО ПОСУДА
Смотрел обзор на игру про гарри потера, отвлекся на минуту, теперь смотрю кулинарное шоу. Подумал меня перекинуло в паралельную вселенную
На правах задрота скажу, что местное Акцио работает как Карпе ретрактум из 3 и 4 части игр по фильму. Возможно, разрабы напутали))
@Dushess
Жыл бұрын
Скорее всего это механика триггера (заклинание), а что именно выполнять, это ты мысленно командуешь.
Ждал этот обзор, как всегда круто!! Даже интеграция получилась отличной, в коем веке не поднялась ✋ пропустить)))
Кароче кроме красивых декораций в игре больше нет ни чего.
Больше всего в игре, мне зашла боевка, крициус + его прокачка с авадой это нечто)
Никогда бы не додумался запихнуть бутер между двумя свичами от Нинтенды
Пол родика промотал чтоб спойлеры не словить... Делай предупреждалки про спойлеры, таймкоды какие нить, не то посмотреть ролик хочется, но страшно пздц
@TheDRZJ
Жыл бұрын
Нет, спойлерофобия - это шиза.
Самое кринжовое что в игре Принце-полукровке уже была ахуеное зельеварение и я помню как залипал там по кд, да и дуэли были тоже хороши (для того года) но как по мне игра класно выглядит
@meikai2135
Жыл бұрын
В Ордене Феникса 5й игре еще и живой замок был, если лупил заклятиями куда попало можно было от преподов звездюлей получить и списание очков, еще студентов задирать и они реагировали на это. В Легаси?... Ничего этого нет, совсем.
@KirillReech
Жыл бұрын
@@meikai2135 Да. Клевая вообще игра. Помню, был крайне впечатлен решением загадки с портретом в подвале. Да и окружение было довольно живым. Слизеринцы постоянно насмехались, остальные поддерживали. С каждым можно было поговорить(парой реплик, но все равно приятно). Жаль только, что задания были однотипными.
Теперь я мечтаю увидеть тот самый момент, но что бы Гермиона сказала Рону : - Вингардиум ЛевиОса, бл@ть! А не левиосА!» 😂😂😂
11:20 Вообще для применения непростительных необязательно быть взрослым сильным магом. Поттер в Ордене Феникса некое подобие Круцио же выдал)
Интеграция супер 😁 Как и весь ролик
Прошёл тест по приколу. Вопроса, про который говорил Дрю там не было. Зато был вопрос: Вы и два друга хотите перейти мост. Но живущий там тролль настаивает, что один из вас должен с ним сразиться, прежде чем он разрешит всем пройти. *Что вы будете делать?* Ну и варианты: вызваться добровольцем, попробовать запутать тролля, напасть на него всем троим и выбрать кто будет драться жребием. Ну я не знаю... реально кто-то выберет не третий вариант? Только он ведь логичен, и даёт наибольшие шансы на успех, и что все останутся целыми. Короче в слизерин отослали.
Как же я угарнул, когда он кривлялся про "аваду кедавру", на всякий случай, мало ли как сложится жизнь... :D
Наконец-то! Большое спасибо за ролик
Был Дрю, стал Хрю. Заслуженно.
Хотел посмотреть обзор игры, а посмотрел кулинарное шоу и пошёл на кухню на 1/3 ролика. Следующую интеграцию прошу о спорте и здоровом образе жизни. )
Ну, скажем так. Игра делалась в первую очередь для фанатов вселенной. Знакомые локации, имена, монстры, заклинания. Наконец-то всё в это можно пощупать своими руками и подробно рассмотреть. Очень много прям 1в1 моментов взятых из фильмов которые прям дико давят на ностальгию. Грубо говоря ожидалось ГТА в мире Гарри Поттера. И мы его получили. Надеюсь в скором будщем будут выходить длц которые еще больше расширят игру и возможно привнесут что-то интересное в сюжет. ПРОКЛЯТЫЕ ПАРАЛЕЛИ С ДАКР СОУЛС, но тут оч в тему. Длц с сюжеткой Арториаса, на голову выше основного сюжета игры. Может и тут что-то такое да получится )
@Dushess
Жыл бұрын
И не забудем про правку атмосферы. Как Дрю сказал, ну вот и правда, довольно пресно ощущается такая подача. Однако это должно требовать новой игры, а также не знаю, как это впишется уже в готовую игру. Ведь ты по сути... меняешь ее основу. Неважно насколько, но меняешь.
Ждал обзора от Дрю больше чем батю, который ушел какать в лес и до сих пор не вернулся
Добавлять в интеграции собаку это чит. Пользуйся им почаще, пожалуйста 🥰
Знаете, не позволяйте блоггерам говорил за вас. Просто попробуйте поиграть. Это очень хорошая игра)
@Dushess
Жыл бұрын
Блоггеры добавляют тебе + 1 мнение для оценки.
@user-wu5ek7gl4o
Жыл бұрын
Деньги и время не безграничные.
@Android-hj5ks
Жыл бұрын
Я, как ценитель франшизы, с удовольствием бы поиграл, но игра никак себя мне не продает, ничего, что зацепило бы, ведь всё что в ней есть именно от игры я видел и не раз. Кроме возможности побегать по Хогвартсу, но он такой стерильный, что и это не привлекает. Будь это забег на 10 часов, прошел бы закрыв глаза на сюжет уровня театральных постановок в начальной школе. Но игра хочет такое количество моего времени, как будто она является трилогией Масс Эффекта или Ведьмака, а не любой частью Ассасина после третьей в сеттинге около ГП.
Посмотрел/почитал несколько обзоров по Hogwarts Legacy - только этот ответил на все интересовавшие меня вопросы, кроме одного.
В 7 книге, в лесу скрывающиеся маглорождённые призывали рыбу из реки с помощью акцио.