ハーモニー可視化ツール Harmony Visualizer

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

画面上の鍵盤やMIDIキーボードの入力に従い、音の倍音を分かりやすく可視化する無料のデスクトップアプリを作成しましたのでご紹介します!
チャプタ
00:00 オープニング
00:35 デモ1
00:49 イントロダクション
03:26 Feature Visualizer機能紹介
06:46 デモ2
07:21 エンディング
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Harmony Visualizer(GitHub)
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github.com/Frieve-A/harmony_v...
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#音楽理論

Пікірлер: 20

  • @tetsu5ro
    @tetsu5ro12 күн бұрын

    これ良いですね! 私は楽器はギターを大学に入ってから始めて触ってやっと和音の響きとか理解できました。 まともには弾けず単純なアルペジオ程度で音を楽しむ程度なんですが、それでも弦の振幅が目で見えるんでなるほどな~と思いました。 それまでは和音って何?美味しいのそれ??状態でした。😅 こんなソフトが小中学校で興味をそそるような教材になったら良いですね。

  • @user-yf2hf8ii8w
    @user-yf2hf8ii8w5 ай бұрын

    ファルイールストーリーの曲なつかしいなぁ~。 Pythonのexe化ってやっぱりハマりますよね。難しい。。。

  • @381Pro
    @381Pro2 жыл бұрын

    どこかで見たことがある方だなと思ったらSONYのNNCの動画に出ていらっしゃった方だったんですね。 とてもわかりやすい説明で勉強になります。

  • @kamadango
    @kamadango2 жыл бұрын

    倍音の理解が深まりました。ソフトも同時にmidiキーボード、Abletonのpush2 を認識されすぐ使えました。ありがとうございます♪

  • @solarplexuss6489
    @solarplexuss64892 жыл бұрын

    ゲーム音楽作りがもっと楽しくなりそう😊 素敵なソフトをありがとうございます

  • @nostalgie3282
    @nostalgie3282 Жыл бұрын

    データの羅列を見ても興奮しないけど、それが直感的に分かるようにビジュアライズされてると興奮します。 高度な事をSMARTで分かりやすく表していて美しいです。

  • @nostalgie3282

    @nostalgie3282

    Жыл бұрын

    Frieve Editorを作成した方でしたか!!通りでビジュアライズに長けているわけだ!

  • @Musicolune
    @Musicolune Жыл бұрын

    どう使うか想像はつかないんですが、倍音が可視化されるって斬新なアプリですね。凄い。

  • @user-xv7py8jt6z
    @user-xv7py8jt6z2 жыл бұрын

    最高です!登録しました! これからもよろしくお願いします🙏

  • @masaori1984
    @masaori198410 ай бұрын

    色使いが綺麗

  • @itsapieceofcake64
    @itsapieceofcake64 Жыл бұрын

    こういうのめっちゃ興奮する。 凄い、、。

  • @user-vz3mg3ve3z
    @user-vz3mg3ve3z Жыл бұрын

    いやピアノうま

  • @solarplexuss6489
    @solarplexuss64892 жыл бұрын

    最近 楽しく脳内でゲーム音楽作りをしています 音が可視化されるなんて… ゲーム音楽作りがもっと楽しくなりそう 音が響きあっている様子が丸見えなので音が綺麗に響きあっているかどうかの判断が簡単にできる 音の組み合わせの判断になくてはならない画期的で素敵なソフトをありがとうございます

  • @MorningChoco
    @MorningChoco2 жыл бұрын

    すごい!音大の先生とかが知ったら喜びそうですね!

  • @choconutsP
    @choconutsP2 жыл бұрын

    とってもステキな、PCアプリの公開、ありがとうございます。早速、ダウンロード&インストールして、お試しさせて頂きたいと思います。チナミニ、コチラのアプリの表示の画面上の画像とかの、著作権とかの権利関係は、どうなりますでしょうか?各種創作・表現活動(動画制作等々)に使用した場合には、クレジット表記、等々は、必要になりますでしょうか?ご回答を、ヨロシクお願い致します。

  • @FrieveA

    @FrieveA

    2 жыл бұрын

    オープンソースのBSDライセンス以上のルールは設けておりませんので、ひとまずご自身の判断でご自由に運用していただくのが良いかと思います!

  • @take241122
    @take2411222 жыл бұрын

    Windows10版(バイナリ)は実行できたのですが、Python3版(スクリプト)は、226行と229行とで、型不一致(整数を要求されてるのに浮動小数点だった)でエラーになりました。  低音になる程、倍音がたくさん出ていることに納得しました。低音というのは、複雑な和音になってることがわかりました。  面白くて基本的なソフトなのにこれまでなかったのが不思議です。  苫米地英人さんも平均律はインチキだ、というようなことを言ってました。

  • @FrieveA

    @FrieveA

    2 жыл бұрын

    フィードバックありがとうございます。 手元では再現してないのですが(環境によってpygameのRectがintじゃなくても許されてしまうのか…)コード側修正してみました!

  • @FrieveA

    @FrieveA

    2 жыл бұрын

    手元で再現できておらず、修正できていなかったようで失礼しました。 不具合はこちらにどうぞ! github.com/Frieve-A/harmony_visualizer/issues

  • @rimoka6639
    @rimoka6639 Жыл бұрын

    良い声だなあ笑

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