【鬼畜マップ】毒沼オブ・ザ・イヤー【歴代フロム解説】

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【今回のテーマ】
DLCで宮崎氏の作る新たな毒沼を我々は望んでいるのだ
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【目次】
00:00 本日は鬼畜ステージ紹介
01:15 アマナの祭壇
03:00 クズ底
04:29 病み村
05:53 実験棟
07:13 ファラン城塞
08:06 腐れ谷
09:39 腐れ湖
10:41 チャレンジルート
14:23 毒ガス基地破壊
15:46 レイヴンズネスト
16:47 チャンネル登録4万人目指してます!!
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/ yukkurisoul

Пікірлер: 68

  • @user-bh2rx1vy6b
    @user-bh2rx1vy6b4 ай бұрын

    ACの話題出してくれたのは嬉しい限り

  • @user-tn4jb7tc9r
    @user-tn4jb7tc9r4 ай бұрын

    思い出補正もあるかもしれないけど腐れ谷が一番好きだなぁ 生理的嫌悪感MAXなマップを乗り越えた最後に待ち構えているのが美しい聖女と、それを守護する騎士だった時の衝撃が忘れられない 倒してからも「人間とは?デーモンとは?」と考えてしばらく呆然としてた 記憶を消してもう一度プレイしたいですね

  • @user-rg1rd4vu9h
    @user-rg1rd4vu9h4 ай бұрын

    ブラボはやはり禁域の森の後半 未だに全体像を把握していない

  • @gm_murasaki

    @gm_murasaki

    4 ай бұрын

    わかります

  • @user-iq2cs7be9c
    @user-iq2cs7be9c4 ай бұрын

    DLCに毒沼が、またあるのですよね…

  • @user-wt1op6om9w
    @user-wt1op6om9w4 ай бұрын

    AC系で挙げるならラストレイヴンの「中枢突入」も大概 イナゴもレーザーもロック不可の標的も全部大っ嫌いだし 何とかそれ潜り抜けてもラスジナが待っているという……

  • @user-kg3ge6yp2i
    @user-kg3ge6yp2i4 ай бұрын

    腐れ湖は、上から見渡す所で初見で見たときは、うわぁ~とやっぱりあった(歓喜)が入り混じってたなぁ。

  • @user-kj2vc8qz5r

    @user-kj2vc8qz5r

    3 ай бұрын

    腐敗の湖に加えてバジリスクやからな フロムの伝統ダブルで味わえるね!笑

  • @I.love.JK.
    @I.love.JK.4 ай бұрын

    早く見れた!!今週もお疲れ様!!

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    4 ай бұрын

    ありがとうございます!

  • @yuya983
    @yuya9834 ай бұрын

    フロムの毒エリアは初代ACどころかキングスフィールドⅡに「毒の洞窟」、Ⅲに「毒の通路」というストレートなネーミングで存在する。この頃は状態異常に完全耐性を得る方法があったため今よりは攻略しやすかったものの、宮崎P入社前からフロムは毒エリア大好きな変態企業だったのだ。

  • @Tm-eo7xf
    @Tm-eo7xf4 ай бұрын

    実験棟はトラウママップでもあるんだけど実にブラボらしいマップで好きなマップでもあるんだよな

  • @galuta_maxwell
    @galuta_maxwell4 ай бұрын

    腐れ湖は見た目からして「聖杯瓶ガブ飲みしてゴリ推してください」みたいな潔さでありがたかったんだけど、 アマナの祭壇はなんかもう全体的にどうしようもなくて深夜に泣きながら敵を枯らした覚えがある

  • @galuta_maxwell

    @galuta_maxwell

    4 ай бұрын

    壁外の雪原は白霊2体に戦闘を任せながらガン逃げしてボスを倒してもらった記憶がある、大体は道中のワープしてくる馬に蹴り殺されて死ぬんだけど、ボスまで持っていくとほんとに心強い味方だった。 白王の所にいるロイエス騎士からロイエスの魂を50個あつめて作れるエスロイエスって武器も作った、かかった時間はこっちの方が上だったけど、精神的苦痛は壁外が圧倒的だった

  • @norapon9535
    @norapon95354 ай бұрын

    ACもシリーズによって常時ダメージ受けるマップやら毒沼があるマップなど作るからなぁ…熱量ゲージがあった頃には爆熱ダメージを与える生物兵器とかw

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki4 ай бұрын

    腐れ湖で「火の癒しを」が大事とか言う人まぁまぁいるけど、陸地で塗れ状態による腐敗(通常の腐敗)になることで大幅にダメージ軽減できるのもっと有名になるべきだと思う

  • @user-pb1ug3ni9m
    @user-pb1ug3ni9m4 ай бұрын

    毒沼がないともう満足できない身体になりますたよ!!

  • @mk2takemika129
    @mk2takemika1294 ай бұрын

    動画投稿おつかれさまです。 やっぱり初代アーマードコアのラストステージがめちゃくちゃに大変でしたね。動く足場に機体を乗せながら最上階まで行くや最強トップランカーが待ち受けてて絶望したのを覚えています。 地味に主さんの期待カラーがザクワンみたいでカッコいい

  • @user-be4qw1ho2k
    @user-be4qw1ho2k4 ай бұрын

    実験練は慣れれば血の意思集めに適してると思ってます。でも腐れ湖はどう足掻いても絶望してます。ラニ様イベントでアステール倒すために行く時に苔玉もしくは火の癒し持ってないと…ね…?

  • @garuna01
    @garuna014 ай бұрын

    どう反省するのか…。

  • @TerioDayo
    @TerioDayo4 ай бұрын

    病み村はワープできない時に最下層の古龍のとこまで行って世界終わったと思った

  • @user-jc3oi6sp6m
    @user-jc3oi6sp6m3 ай бұрын

    腐れ湖はもう、その圧巻の景色に見た瞬間爆笑した。オープンワールドになったからってはしゃぎすぎだろう・・・

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro36864 ай бұрын

    AC2AAの谷越えレーダー破壊が、私の中では一番の鬼畜マップ。 無人特攻兵器の数が多過ぎて、対処してたらレーダー破壊の火力が足りなくなる。 後は、MOAの宇宙船。マップを見てもルートが分かりにくい。 2のアーデンリバー防衛は、敵の位置について説明が少な過ぎて…。

  • @catgenba7740
    @catgenba77404 ай бұрын

    他の奴らはまだいいが雪原だけは本当に本当に2度とやりたくない

  • @takataka9304
    @takataka93044 ай бұрын

    マジでACの毒のミッションは苦戦した…

  • @X_wing3354
    @X_wing33544 ай бұрын

    発狂笑ったw

  • @hiro-89
    @hiro-894 ай бұрын

    ダクソ2で一番苦戦したのは溶岩城 死にすぎて敵枯らしてから攻略した

  • @user-ms2zc6kn8l
    @user-ms2zc6kn8l4 ай бұрын

    病み村は2週目から楽になる。

  • @user-vk7rs3ke6w
    @user-vk7rs3ke6w4 ай бұрын

    土の塔の後に溶鉄城あるみたいよ

  • @Clarente
    @ClarenteАй бұрын

    SEKIROにも毒沼が広がる所あったなぁ…妙に強い猿や鉄砲隊がいた所

  • @lepus2825
    @lepus28254 ай бұрын

    いけませんなぁ…… KINGSFIELDとソウルライクの過渡期的存在の作品、シャドウタワーをお忘れになっては…… 無印の、地属界「毒床窟」とアビスの、「烈毒の域」を無くして後の腐れ谷は語れなのですぞ(厄介オタク並みの早口

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    4 ай бұрын

    今度プレイしたら動画化しますわ!

  • @user-fc3lx2ky8l
    @user-fc3lx2ky8l2 ай бұрын

    キングスフィールドシリーズがPS4かPS5で出来たらなぁ…

  • @I.love.JK.
    @I.love.JK.4 ай бұрын

    クソうんこカスアマナは最初クソ過ぎて笑ってたけどクリアする頃には1つの笑みも無かったな、ボスが弱いのも腹立つ 紹介されてないエリアだとエルデンの火山館は敵強いし祝福見つからないし神肌の貴種勝てないしでほんとに辛かった 誰かに共感求めたくて「火山館 頭おかしい」で検索したのは良い思い出

  • @YagiDemon
    @YagiDemon4 ай бұрын

    今からここを攻略しようと想像してやっぱ1番やだなぁ…ってなるのはイザリスだな😅

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    4 ай бұрын

    初期のは目に直接ダメージ与えるからね

  • @YagiDemon

    @YagiDemon

    4 ай бұрын

    @@user-qm4qb3cn3n あとジェラシックパークですね… 速攻修正されたけどアマナとか比じゃなかった😭

  • @user-ux4qx7yg9y
    @user-ux4qx7yg9y4 ай бұрын

    腐れ谷2はほんまにハゲるかとおもった

  • @-rakuengine9495
    @-rakuengine94954 ай бұрын

    AC6なら「ザイレム軌道修正」だなー とにかく迷う上に時間制限付き、さらに見えない敵にも対処しなきゃいけないという

  • @user-ch2sc5sl2u
    @user-ch2sc5sl2u4 ай бұрын

    ソウルシリーズは全シリーズ周回してるけど、ダクソ2の周回マップの難しさは異常だと思う。特にDLCの異様な難しさはずっと疑問だったけど、マルチ前提というのを見て納得できた😅

  • @lilialiebert1962
    @lilialiebert19624 ай бұрын

    ドクエリアシスベシフォーウ

  • @papapapa6010
    @papapapa60103 ай бұрын

    思い出補正(?)でリアルタイムに買ってプレイしてたデモンズの腐れ谷が一番心やられたわ リメイクで全然苦戦せずに攻略できたのはその後のソウルシリーズで鍛えられたからなんだなあと実感

  • @user-ib3um3ru3g
    @user-ib3um3ru3g4 ай бұрын

    攻略必須のマップだけならアマナ以上に面倒なのが今だに存在しない。他は対策がしっかり出来るので。

  • @user-nx5kp3dc6l
    @user-nx5kp3dc6l4 ай бұрын

    動画内でアマナの祭壇を攻略してる時の大剣の名前教えてください

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    4 ай бұрын

    罪の大剣です! 忘れられた囚人のやつです!

  • @user-nx5kp3dc6l

    @user-nx5kp3dc6l

    4 ай бұрын

    @@user-qm4qb3cn3n ありがとうございます

  • @Snake_Ymato
    @Snake_Ymato4 ай бұрын

    実験棟は敵は強いし、罠は多いし落下〇するしで何度やり直したことかw ただ個人的には大聖堂の二階に隠されていることとか、人体実験が行われている様はまさに秘儀であり、カルト宗教的な美しさがありますし、 動く柱階段はホグワーツのようでもあり、本当に美しく大好きなマップです もし2が発売されるならばぜひとも、また大聖堂一帯がフィーチャーされてほしいです

  • @pkg9041
    @pkg90414 ай бұрын

    二度と行きたくない(記憶を消して行きたい) ある意味これです

  • @user-zl6xl6ln6v
    @user-zl6xl6ln6v4 ай бұрын

    一番印象深いのは腐れ谷3大して苦労はしないけどインパクト大 そりゃねーよとなったのは土の塔でクリア後に攻略解禁して唖然とした ダクソ2も大好きで認めてる派だけど許せないもんは許せないw そうそうわからん独りよがりなギミックだらけすぎた アマナは盾派生するだけで余裕なんで全然マシ

  • @johnchen3030
    @johnchen3030Ай бұрын

    やっぱり壁外の雪原だよな ギミックや敵の強さよりも なんも見えないマップの方が苦行だと思います

  • @user-sh5rz4dh6e
    @user-sh5rz4dh6e4 ай бұрын

    メリナ派は、存在する!(ドンッ)

  • @user-vk3kf4rn3h
    @user-vk3kf4rn3h4 ай бұрын

    別の会社の別ゲーの隠し フロム要素まとめとか見たいです!

  • @user-jk3yp5vh9h
    @user-jk3yp5vh9h4 ай бұрын

    排泄物(マップ)をご照覧あれ。 そしてこの先、錆びた鉄輪(指輪)が必要だ

  • @user-jk3yp5vh9h

    @user-jk3yp5vh9h

    4 ай бұрын

    シャドウタワー・・・毒床窟・・・(ボソッ

  • @user-xy3zg1lz2h
    @user-xy3zg1lz2h3 ай бұрын

    土の塔の上が熔鉄城なのはダークソウルの世界が横ではなく上下に分けられてるからじゃないか? エス・ロイエスから古き混沌がある穴に落ちると上にはエス・ロイエスは無いし

  • @shiranui146_39
    @shiranui146_394 ай бұрын

    混沌の廃都イザリスが入ってないってまじ? 壁外の雪原と双璧を成すクソステージだと思ってる まじで初見の1周目以降1回もまともに行ってない笑

  • @horobimasyo
    @horobimasyo4 ай бұрын

    親のクソエリアってなんだ…

  • @daakuu223
    @daakuu2234 ай бұрын

    アクワイヤって当時フロムと喧嘩別れじゃなかったか…?

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    4 ай бұрын

    そうなん!?

  • @user-jj7dn9cn7n
    @user-jj7dn9cn7n4 ай бұрын

    ネクストトップランカーにボコられるカーパルス占拠、亡者のうめき声が響き渡り暗くて足場が悪く中ボスが鬼畜なラトリア。他にも心折設計なフィールドは多々あれど、二度と行きたくないという点ではシャドウタワー全域、これに尽きる。あれはなんというか…クリアされたら負けだと思って作ったんじゃないか?

  • @user-wv3et6yg9o
    @user-wv3et6yg9o4 ай бұрын

    アマナは走り抜けきついのは篝火2つ目から3つ目くらいだしそこでNPC白霊も呼べる...けどだるいことには変わりない 個人的に一番しんどいのは溶鉄城、周回などでの走り抜けを完全に否定しにきてる

  • @user-ip4wd8of5x
    @user-ip4wd8of5x4 ай бұрын

    個人的にエルデンリングは腐れ湖より火山館のほうが嫌いだったな。 しろがね人嫌すぎる

  • @user-ht5cc7rq8d
    @user-ht5cc7rq8d4 ай бұрын

    初代ACのラストはさぁ・・・困ったときはガチタンって言ってたじゃないですかー!登れないよ!ナインボール2体も倒せないよ!頑張って腕を磨いてやったよ!苦行だったよ!

  • @user-ov2yf4dm1l
    @user-ov2yf4dm1l4 ай бұрын

    実験棟は素晴らしいマップなので、是非ともエルデンDLCにもそれっぽいマップがある事をお祈りします 失敗作みたいなボスは勘弁な!!

  • @Monhansuki
    @Monhansuki4 ай бұрын

    アマナガチで初見突破したからなにがムズいのか分からんかったけど鬼畜なのは初期の話しやったんね

  • @user-or6fe2zx8k
    @user-or6fe2zx8k4 ай бұрын

    二度と行きたくないかぁ 地底人だからなんの事か分からないな。

  • @user-pb1ug3ni9m

    @user-pb1ug3ni9m

    4 ай бұрын

    地底人です、毒沼とかは存在しない記憶

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