【鬼畜】FF7リバースはトロコン率がたった「0.7%」のとんでもないゲームだった!【FF7リバース】

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目次
00:00 オープニング
00:42 プレイ時間の内訳
03:25 ミニゲーム
07:09 HARDストーリー
10:39 HARDバトルシミュレーター
15:22 エンディング
=================
#FF7リバース #FF7REBIRTH #FF7R

Пікірлер: 157

  • @abck-hc3jd
    @abck-hc3jd2 ай бұрын

    トロコンなんとかできたけどできた時の喜びは大きかったし全体的に満足してます

  • @mushagae4
    @mushagae42 ай бұрын

    ミニゲームが鬼畜だと思っていた頃が懐かしいです。バトルシミュHARD始めたらかわいいもんだと気付きます

  • @user-ct6ib6zn2j
    @user-ct6ib6zn2j2 ай бұрын

    カンカンニワトリはマジで手で捕まえろと思った

  • @proneko
    @proneko2 ай бұрын

    今トロコン目指してギルガメッシュ対戦、最後のクエストクリアしました。 この動画を見てトロコンは諦めようと思いました。早めに見れてよかったです!!

  • @shubaru11
    @shubaru112 ай бұрын

    友情の証が本当に難しかったです。 こんなん無理じゃねって何回も思ったし本当に辛かったです ただやっていくうちにどんどん慣れていき最後には1ステージ2分かからない程度で勝てるようになってる事に気づいた時は死にゲーで得られる達成感が凄かったです。 今思うと友情の証はかなり作り込まれてるなと思います

  • @xyz3581

    @xyz3581

    2 ай бұрын

    まぁ、確かに誰の攻略画面も見ずに自分で戦略考えてクリアした奴は凄いわな 俺は攻略動画みて、参考にしてクリアしたわ ただ、糞ミニゲームは絶対やりたなかったんで 源氏シリーズとか上級アクセは持ってなかったけど

  • @kousukefujisaka2571

    @kousukefujisaka2571

    14 күн бұрын

    エルデソリソグ超えていますか?

  • @user-lr5rg4en4c
    @user-lr5rg4en4c2 ай бұрын

    個人的に神だと思ったミニゲーム ・クイーンズブラッド ・チョコボレース ・ピアノ 個人的に発狂したKSミニゲーム ・フロッグフラップ(上級ギリギリのタイムでやられ続け発狂) ・サボテンノック(ユフィは問題無かったけどエアリスがトロイ面で色々) ・コンドルフォード(投石攻略を知る前ギルのストップで毎回発狂) ですね〜

  • @tsubaki.1262
    @tsubaki.12622 ай бұрын

    200時間ほどで3月末にトロコンできました。ただ0.2%になってしまっていたので少し悔しいです!それにしてもまじで楽しかったです。探索が大好きで、1周目クリアですら103時間かかるほど遊んでいたのでジョニーのコレクションには全く苦戦しませんでした!やはり異界の統率者と友情の証が心折れそうになりました。 ハードモードはユフィエアで雲隠れ連打で攻略しました。神ゲーという言葉で片付けるのが勿体無い傑作でした!三部作目が楽しみ!

  • @anesky_kyonyu-Lover
    @anesky_kyonyu-Lover2 ай бұрын

    まだChap9の序盤までしかやってないのですべてのミニゲームはできてませんが、今のところ一番難しかったと感じたミニゲームは「腹筋」です。 「トリガー半押し→押し切る」と「トリガー連打」をうっかり間違えたり、「L1・R1、L2・R2」の表示位置が「L2・R2が上側、L1・R1が下側」だったために1と2のボタンを押し間違えたりと、とにかく事故ってジーナン戦に1時間かかったりともう二度とやりたくないです。 バトルシミュレーターはリメイクの時のプラウドクラッド戦の時から鬼畜だと思ってたんで、もう最初から瞳のハイライト消してプレイする覚悟でいるから平気ですね(震え声)

  • @user-cp3ti1wj5z
    @user-cp3ti1wj5zАй бұрын

    トロコンしたけど、友情の証や異界の統率者に挑んでた間は 「なんで自分はトロコンしようなんて思ってしまったんだ」って後悔したな ミニゲームやHardをなまじ終わらせてる分、引くに引けなくて終わらせたけど

  • @yuusuke6969
    @yuusuke69692 ай бұрын

    怪物たちのシュプレヒコールと異界の統率者がまじでやばすぎた、、、

  • @synthesisinfinite1616
    @synthesisinfinite16163 күн бұрын

    社会人40歳。リリース初日から初めて、今週280時間の時を経て、トロコンしました。 身も心も真っ白です。

  • @user-eg5jt5ln1z
    @user-eg5jt5ln1z2 ай бұрын

    ミニゲームある時点でトロコンなんて狙って無い。でも開発も大変だよな。簡単だとゆるゲーとか言われるし難しくしても鬼畜ゲーとか言われていちいちユーザーの意見なんて聞いてられないのもわかる気がする

  • @user-qq3hd8mv6y
    @user-qq3hd8mv6y2 ай бұрын

    ピアノ演奏 ガンビットギアーズ 3Dバトラー チョコボレース シューティングコースター ドルフィンレース 全て 上級レベルの話です あとは腹筋

  • @mar-shun
    @mar-shun2 ай бұрын

    結構歯ごたえがあるノーマルをクリアしたあとに出現するミッションモードにげんなりしましたね。 まぁそれでもチャドリーシミュの鬼畜具合の前には霞みましたがw

  • @siopan2309
    @siopan23092 ай бұрын

    前提としてコンテンツ(やり込める余地)は多ければ多いほど良い。その上でトロコンのハードルをどこに設けるかは難しい問題だけど、ファンは100%にしたい心理も働くわけだから、全てこなさなくても取れるぐらいでもよかったかもなぁとは思う。 前作とはボリュームが全く違うから、前作と同じようなトロコン仕様にすると単純に膨大な時間がかかる

  • @user-bw3oc7sh6p

    @user-bw3oc7sh6p

    2 ай бұрын

    ジョニーコレクションのトロフィーを フルコンプじゃなくて5つ星で留めておいてくれたら ミニゲームでこうも言われなかった印象があります

  • @user-wq1fv8ld6u
    @user-wq1fv8ld6u2 ай бұрын

    やはりオプションストップやりますよね(笑) 早い段階で気づいたのが幸いでした😅

  • @user-zy8tr2kr1y
    @user-zy8tr2kr1y2 ай бұрын

    1周目も、2週目HARDもミニゲームもやり込み要素コンプも楽しかった! 勝てない → 改善 → 勝てそう → クリア の流れがやりごたえあったし、1周目で使わなかったマテリアを試してみたり... ただ、HARD以降このゲーム楽しむのってセンスが必要なのかもしれませんね。

  • @xrj-x90jbravia25
    @xrj-x90jbravia252 ай бұрын

    前作リメイクはトロコン難易度が難しくなかったのに次作でここまで方向転換した理由は知りたいですね ちなみにハードバトルが難しくなった要因としては ・ハードモードのエネミーダメージ補正が前作の1.4倍から1.8倍に変更 ・HPアップ及びMPアップの増加率が50%から30%へ減少および、最大倍率が100%から30%になった のが大きいかなと 前作はHP9999は難しくなかったですが今作は不可能になりましたし

  • @user-si9sq4du4k
    @user-si9sq4du4k2 ай бұрын

    腹筋だけは許してない

  • @user-fi6gy1zj2t
    @user-fi6gy1zj2t2 ай бұрын

    ギルガメッシュを一周目の50レベル程度(推奨70レベル)で何時間もかけて倒したりしてたから、一周目クリア155時間程度。トロコンに280時間かかりました。 非効率ながら、自分てそこそこゲーム得意なんだな・・・とは思いました。やりつくしました。対戦ありがとうございました。面白かったです。

  • @user-qd8pk9vj4u
    @user-qd8pk9vj4uАй бұрын

    先日やっとトロコンできました。 やはり鬼門は仰ってる通りバトルシュミレーターですね… 異界のやつはアクセやエアリスの怒りの烙印などでリミットループのゴリ押しで何度も挑戦して上振れでクリアみたいな感じでした…

  • @KK-nq1pw
    @KK-nq1pw2 ай бұрын

    バイオみたいにサクッと周回出来るならハード二週目も考えましたが、長すぎて断念…それよりもやらなくてはならないゲームがそこにはある。

  • @chick-game
    @chick-game2 ай бұрын

    つい先ほどトロコン達成しました。が、今回の難易度は度を過ぎていると感じました。 バトルシミュレータの終盤は理不尽の押し付け合いのような難易度調整で、正直やってて楽しくなかったです。。。 次回作はせめて連戦はなしにして、リトライしやすいような工夫はしてもらいたいですね。

  • @yt-ed5nc

    @yt-ed5nc

    2 ай бұрын

    対策したら意外とすんなりクリアできたからマテリア構成含めて頭の問題だと思った

  • @user-fi6gy1zj2t

    @user-fi6gy1zj2t

    2 ай бұрын

    十連戦は勘弁してほしいですよね。五連戦でいいだろってなった。 ゴールデンウィーク中にバトルシミュレーターをまとめて終わらしたけど、平日だと厳しかったと思う。 「友情の証」とか事故らない限り前半はいけるから、後半五戦が勝負なのに、毎回一からやり直しでメンタルヤバかった。 でも、マテリア構成を試行錯誤して、戦闘パターンを試行錯誤して、型がハマって確かな手ごたえを感じてからは、今までの苦戦が嘘みたいだった。 トロコンはおまけ要素だから、壁が高くてもある程度仕方ないのかな?とは思いますよ。

  • @m1m23456789m0m
    @m1m23456789m0m2 ай бұрын

    正直ノーマルでも難しかったのでイージーに下げて正解でした コンテンツクリアだけならサクサクで楽しい😊 トロコンはもちろん狙わない

  • @user-nx8pb2fe6e
    @user-nx8pb2fe6eАй бұрын

    初日に購入して未だに夢中になってプレイしています。

  • @shiuryuu
    @shiuryuu2 ай бұрын

    ちょうど昨日で400時間でトロコンしました。個人的にケットシー対マインドフレア戦が特に難しくてそれだけで16時間も苦戦しました。ビザールレイっていう即死技にやられっぱなしでした。

  • @xyz3581

    @xyz3581

    2 ай бұрын

    すげーわかる 笑 俺は最後、マインドフレアを追い詰めた時、こっちも瀕死ヤケクソでスロットしたらハートが揃って、めちゃくちゃ強化されて何とか倒したわ もう2度とやりたないって思ったな

  • @choiwaru-ch

    @choiwaru-ch

    2 ай бұрын

    いまケットシーソロで詰んでます。ここまで来たらトロコンしたいです。いま360時😢

  • @xyz3581

    @xyz3581

    2 ай бұрын

    @@choiwaru-ch お疲れ様 ケットシーのソロの練習シュミレータで、BAR(相手のバーストゲージを上げる) かハート(あらゆる強化バフがかかる、リレイズも) を揃えられるように練習したほうがいいわ そんでマインドフレアがテレキネシスしてきた時、次にマインドブラスト撃つまでスキができるんで 岩に隠れて、スロットでBARかハート揃えればいけると思うわ それと確か、スリプルも効いたと思うんで眠らして、スロットでハート揃えるのもいいかも がんばれ

  • @choiwaru-ch

    @choiwaru-ch

    2 ай бұрын

    @@xyz3581 お疲れ様です。たった今ケットシーソロクリアできました。なるほど、練習シミュ使えば目押し練習やれたんだっ💦目押し出来ない人間だったので敬遠してました。5戦目対策で防具に「いかづち」+「ぞくせい」、「てきのわざ」で「プラズマ放電」「ソニックブラスト」を駆使してなんとか下手くそなりにクリアできました。ありがとうございます。あと、「友情の証」「英雄の条件」です!

  • @xyz3581

    @xyz3581

    2 ай бұрын

    @@choiwaru-ch なるほど〜 それは思いつかんかったわ笑 まずはおめでとう! 残りも頑張れ! 残り2つは (クラウドとユフィ(仮想ザックス)の2人で、オーディン倒せるように練習しとくのおすすめ) 英雄の条件はセフィロスが強すぎるんで、難なくいけると思うわ

  • @user-np8lu1xk2w
    @user-np8lu1xk2w2 ай бұрын

    自分はバトルシュミレーター以外はまだ簡単な部類でしたね 友情の証はザックスが使えなすぎて心折れかけましたが

  • @kumo_usagi
    @kumo_usagi2 ай бұрын

    ふーぷでちょこぼがクリアできる気しない

  • @TestZero4489
    @TestZero44892 ай бұрын

    30時間から40時間あれば、普通のゲームならトロコンできるぐらいの時間だと捉えると、このゲームのトロコン難度が理解できる…

  • @user-je1ox2bd5g
    @user-je1ox2bd5g2 ай бұрын

    うちはHARDにしたら序盤の虫にヌッコロされました

  • @user-fd5xi2hz4f
    @user-fd5xi2hz4f2 ай бұрын

    私はFCの頃からFF&DQ好きのおじちゃんですが、総合して何が嫌かというと…2度とやりたくないミニゲームやバトルが増え過ぎて、何回何周も遊びたくなる気力も時間も無くなる事が残念です。(私的には10の雷200回連続回避から始まりました) 完クリは1〜12、トロコンは13シリーズ、15は戦友配信中に間に合わず分割達成、16迄はオリジナル版で達成と7リメイクとCCです。  今作の最大難関はチャド坊の異界と友情と英雄になりそうですが、動画を見ているだけで限界を感じてきました…  スクエニさん…老兵は四なずにただ去るのみでしょうか? 海外や若者向けも解りますが、FCの頃から楽しんでいる岩盤支持層をお忘れなく!

  • @maymery5272

    @maymery5272

    Ай бұрын

    この先何年FFシリーズと付き合ってくれるのか?を考えればターゲット層の優先順位は明白なんだよなぁ。

  • @user-fd5xi2hz4f

    @user-fd5xi2hz4f

    Ай бұрын

    @@maymery5272 数日前に辛うじてトロコンしましたが…非常に疲れました… ジジィは唯去るのみの様ですね(^^ゞ

  • @crimsontieve4110
    @crimsontieve41102 ай бұрын

    次回作は3年後とかだからね。難易度上げておかないと秒でトロコンまでされて忘れられちゃうから、むしろクソ難しい今の方が話題性があって公式としてはしめしめ、かと。

  • @user-qq3hd8mv6y
    @user-qq3hd8mv6y2 ай бұрын

    あと忘れてましたけどバトルシミュレーター チョコボの飛ぶやつ

  • @gomikan4689
    @gomikan4689Ай бұрын

    正直モンハンよりしんどくて諦めた

  • @user-wm1gw8gy6u
    @user-wm1gw8gy6u2 ай бұрын

    ルーファウスそんな強いのか、 レベルだけ70にして、マテリアレベルは弱弱ギルガメッシュもやってない状態で最初にチャプター12からプレイ、 ルーファウスと三時間戦ってるけど勝てない、 MPは残り10スタートで魔法使えないし、回復はチャクラのみ。 何とか苦労して犬まで行ったけど秒殺されるし、 もう諦めてマテリアレベル上げとかするかね。 でもチャプターやめるとまたタークスもやらないといけないのがきついな、 タークスですら10回くらいでクリアしたし。 でもクエストのコンドル何とかやるのも嫌だしな~

  • @Sasa_Mochi_1218
    @Sasa_Mochi_12182 ай бұрын

    腹筋、3Dバトラー、一部のチョコボレースは苦戦した アレキサンダーカップ、バハムートカップはもうやりたくない

  • @tsubaki.1262
    @tsubaki.12622 ай бұрын

    チョコボレースのサボテンの壁のせいでサボテンダーという存在がまじで嫌いになった

  • @user-nj6mg5xz9s
    @user-nj6mg5xz9s2 ай бұрын

    このゲームのストレス貯まる原因は 動画で言ってるように高難易度でトライ&トライする場合にイチイチ面倒くさいのがある セフィロス戦のムービーとかチャドリーの選択画面とか そこをストレスフリーに出来ればもっと楽しめた ユーザー目線でゲーム作ってほしい

  • @timons3213
    @timons32132 ай бұрын

    178時間でした

  • @血も涙も
    @血も涙も2 ай бұрын

    トロコン難易度はドラクエ11Sくらいがちょうどいい

  • @user-oz9kq9wb8j
    @user-oz9kq9wb8j2 ай бұрын

    エアリス一人で大量のボムと戦うやつ最初製作陣狂ってんのかと思ったわ

  • @user-lr5rg4en4c
    @user-lr5rg4en4c2 ай бұрын

    前作も確かに難しかったが今作は本当に100倍難しかった、ぶっちゃけ心折れかけて投げかけました 攻略動画見てなかったらブツブツ文句言ってたかも知れません とりあえずチャドカス許すまじ、どうせ次回のシミュレーターにバハ零やナイツオブラウンドや入れるんだろ? く た ば れ^^

  • @user-tv4nc5rl8o
    @user-tv4nc5rl8o20 күн бұрын

    クリアしてから1ヶ月くらいでトロコンしたなぁ。 やっと解放された感がやばかった。 ハードのセフィロスのしぶとさに脱帽。

  • @user-be7tc2qh3m
    @user-be7tc2qh3m2 ай бұрын

    とりあえずボス戦が長すぎた

  • @user-ku5ys6hy7x
    @user-ku5ys6hy7x2 ай бұрын

    ミニゲームもバトルも初見じゃどうしようもないのが原因なんですよね 救済措置もないし、とにかくストレス、時間がかかる

  • @user-wx5sy5xv2i
    @user-wx5sy5xv2iАй бұрын

    異界の統率者、友情の証、ハードルーファウスが難しすぎてそれ以外のミニゲーム、戦闘が霞むレベルだった。ユフィの雲隠れ戦法を知った時の衝撃が物凄かったかな……。

  • @rt8596
    @rt85962 ай бұрын

    まさに友情の証を最後苦戦してます。何度やめてやると思ったことか…

  • @sillydog4355
    @sillydog43552 ай бұрын

    ミニゲームはなんとか頑張ったけど、シミュレーターの最後の10連戦2個は無理ゲーでした。ハードストーリーはシミュレーターが終わったら始めようと思っていたのでやっていません。単純な10連戦ならまだしも全滅技があって最初からやり直し、スクエニはこれで面白いと思ったのだろうか。 リメイクはトロコンしましたけど、DLCのヴァイスは強すぎて倒せませんでした。今後はこういう難易度になっていくのかなぁと思っていたらリバースは更に難しくなったと感じました。 トロコンをバカにする人もいますが、ゲームで用意されているコンテンツ(ミニゲームやトロコンなども)は一通り達成したいと思う人は多いと思うのになぁ。このような人は次作を買うか悩む人もいると思います。分割したゲームは途中から新規の人は増えにくいのだから、既存ユーザーを大切にしたほうがいいと思う。 今後も難易度を高くしたいのならば、例えばですが、今回のピアノのようにAランクでノルマ達成・Sランクは自己満足のように超高難度は重要アイテムやトロフィーに関係ないようにして欲しい。

  • @user-eg5jt5ln1z

    @user-eg5jt5ln1z

    2 ай бұрын

    初めは簡単でも最後地獄ってのは理解してたからはなっからトロコンは諦めてた。それでも充分楽しめるデキだと思う

  • @user-bw3oc7sh6p

    @user-bw3oc7sh6p

    2 ай бұрын

    リメイク本編が簡単過ぎたって思わないのかな あれドレスで無駄な周回させられるくらいで 他は詰まる要素ないし

  • @gn19

    @gn19

    2 ай бұрын

    全滅技らうたせやん方法もあるしリレイズもあんのになにゆってんの? 脳死プレイヤーにトロフィーなんて与える必要なし

  • @kintakinta6710

    @kintakinta6710

    2 ай бұрын

    その全滅をどうやったら防げるかを考えて自分なりに自由に組み合わせられるのがマテリアシステムの醍醐味よ?

  • @user-wr9wl9zr5k
    @user-wr9wl9zr5k2 ай бұрын

    挑戦できるクエストは全部クリアしてから1周目クリアしようとして、なんとかしてギルガメッシュを倒した後、推奨レベルが70だと知ってアイテムって偉大だなと思った そりゃLv50代じゃきついわ 個人的にハードで最初きっつと思ったのはボトムスウェル 水球がジャストガード強化⭐︎3つけてれば防げると思い出したのは戦闘終了後だった

  • @user-hy7te7tq2o
    @user-hy7te7tq2o2 ай бұрын

    トロコンは時間の無駄だと思う。そのうち皆気付くんだよな。

  • @user-gq6df6nn3n

    @user-gq6df6nn3n

    2 ай бұрын

    まぁ、自己満だしな

  • @user-fi6gy1zj2t

    @user-fi6gy1zj2t

    2 ай бұрын

    開発陣も最初から「やりつくせない」と言っているのだから、一周で満足できなかった人は二周目ハードしてね。 二周目ハードでもっとやりたい人はバトルシミュレーターしてね。でいいんだよね。 やりたい人だけトロコン目指せばいい。

  • @masa.k2523
    @masa.k25232 ай бұрын

    バカむずかった

  • @user-vc5rs8gp4b
    @user-vc5rs8gp4b2 ай бұрын

    やっぱり、色々な感想見たが、ミニゲームが不評てか、強制的になる所がキツイイメージあるね。 カードゲームが一番良かったです(^.^)

  • @KiTuNeNoMiMi
    @KiTuNeNoMiMi2 ай бұрын

    俺、友情の証をバスターソードでクリアしたいんだけど、やっぱりバハムートで詰むからルーンブレードに変えなきゃいけないのかな。どう足掻いても魔法じゃ無いと翼破壊間に合わんもんなぁ

  • @user-vn6ut5vb1i
    @user-vn6ut5vb1iАй бұрын

    セフィロスはカウンターメインでクイックキャストのガ系魔法でクソ楽になる。 ルーファウスはだいぶ苦労したけどプラズマ放電でガードしてればそこまで苦労しなかった。 ダークネイションはスリプル効くからスリプルしてから画竜点睛でルーファウス狙えばok(クライムハザードでも倒せる、大体残り20%くらいで犬呼ばれるので削り切れる)

  • @RomanianEmpire
    @RomanianEmpire2 ай бұрын

    前作は未だに0.7〜0.8に満たない。

  • @Wanko_Nuago
    @Wanko_Nuago2 ай бұрын

    ハード難しすぎて心折れそうです。ルーファウス倒しましたがチャプター13からラスボスは無理では?と諦めかけています…バトルシュミレーターはやってません…レベル解放とかでもう少し楽にしてもらえないと、ライトユーザーはやらないでしょうね。引き継ぎも無いですし。うまい方が羨ましいです。

  • @Wanko_Nuago

    @Wanko_Nuago

    Ай бұрын

    その後ハードクリアしましたけど、もう当分やりたくなくなりました笑

  • @fhiria5914
    @fhiria59142 ай бұрын

    トロコンめっちゃキツかったけど英雄の誓いクリアした時の達成感やばかった。 今までトロコンしたゲームで1番キツかったけど個人的にはリバーストロコンするよりフロムゲーのストーリークリアする方が難しいと思ったな。クリアしたことないし()

  • @user-hx7uo1ng8i
    @user-hx7uo1ng8i2 ай бұрын

    remakeはバイクゲームなんかはミニゲーム単体としてもよく出来てるなと言う印象だったんだけど、リバースはちょっと取ってつけたような感じのゲームが多くてややウンザリでしたねー

  • @user-oj5od1ye2c
    @user-oj5od1ye2cАй бұрын

    作業系のトロフィーがなくて純粋に難しいだけのトロフィーが多かったから間違いなくよかったよ

  • @kaku-san3455
    @kaku-san34552 ай бұрын

    リメイクとリバースを比較すると、リメイクの仕上がりが完璧でリバースは中途半端😒マテリア系がテキトー。パワー複数装着とあるが1個😒 難易度もリメイクぐらいが丁度の爽快感が有って良かった。

  • @user-vp7dj9fv7j
    @user-vp7dj9fv7j2 ай бұрын

    トロコンするのにストレス 溜まったので難易度ADVANCEで ノンストレスで3周目を全クリ してリバースは終わりました☺️ 3作目はミニゲームが ありませんように(-人-)ナムナム…

  • @user-cu7rs7gj1h
    @user-cu7rs7gj1h2 ай бұрын

    むしろ0.7パーもの人が取ってることが驚き

  • @user-bw3oc7sh6p

    @user-bw3oc7sh6p

    2 ай бұрын

    時間が掛かることは間違いないから 来月には1%超えてるんじゃないかな

  • @shilk3386
    @shilk3386Ай бұрын

    トロコンは無理だけど、せめてクエストは全部クリアしたいと思ったものの、チョコボレースで1位取れなくて断念した。

  • @Accelerator05
    @Accelerator052 ай бұрын

    ミニゲームサブクエ全部なくしたら二部作完結できたんじゃね?

  • @user-ym9yx1vd2h

    @user-ym9yx1vd2h

    2 ай бұрын

    ミッドガルをもの凄く引き伸ばしてたからやる気になれば今回のところまで1作で行けた感はある

  • @user-in6dq9qp5c
    @user-in6dq9qp5c2 ай бұрын

    60時間プレイしてもメイン終わってなくて休憩してますw

  • @user-nh1xw8ze2c
    @user-nh1xw8ze2c2 ай бұрын

    発売後全然話題に出てこないから忘れてたこのゲーム

  • @user-vi4kx8pw4p
    @user-vi4kx8pw4p2 ай бұрын

    さすがに時間が無さすぎてストーリークリアで挫折。ギルガメッシュもきつすぎ(時間的に)

  • @ShinYeahxxx
    @ShinYeahxxx2 ай бұрын

    220時間でトロコンしたけど怪物たちのシュプレヒコールがダントツできつかったです。トロコン後に動画見てたら簡単にクリアしてるのがあって驚きました。

  • @user-pq5zf9op5c
    @user-pq5zf9op5c2 ай бұрын

    さらっとクソミニゲームって言ってて笑いましたwww

  • @deamonnesdragon
    @deamonnesdragon24 күн бұрын

    今、全てのサブミッションをやりながらゴンガガまで来たのですが、ゴンガガエリアのサブミッション全てがやりにくくて、あっダメだって思った。なので、ゴンガガは後回しでいくつもり。

  • @dove4149
    @dove4149Ай бұрын

    友情の証のバハムート戦、動画見てると粒子チャージ中にゲージ溜まってるのに連携アビリティ使ってないのクッソ勿体ねえなってなる そりゃ苦労するで

  • @user-ho4dl3bb4z
    @user-ho4dl3bb4z2 ай бұрын

    2作品目は駄作になりやすいって言うからね~ 3作品目は期待してます

  • @takahiroch6250
    @takahiroch62502 ай бұрын

    トロコン目指してるユーザーってそんないるんか🤔わしゃぶっちゃけトロフィー興味ない、、、

  • @user-fi6gy1zj2t

    @user-fi6gy1zj2t

    2 ай бұрын

    私もFF7リメークシリーズだけトロコンしてるけど、普段はトロコンとか全く興味ない。トロコンとか基本はどのゲームも常人ができりものではないと思ってる。

  • @user-ru4fy3wt8g
    @user-ru4fy3wt8g2 ай бұрын

    ミニゲームの面倒くささもありますが、ストーリーのエンディングがあれなので難易度を変えてまたプレイする気にならない。🥲

  • @sora56636
    @sora566362 ай бұрын

    クイーンズブラッドは楽しかったです😊 でもそれ以外、全く楽しくなかったです。 本当にイライラしました😡 3作目どうなるんやろ、、😢

  • @user-we1be7dt2k
    @user-we1be7dt2k2 ай бұрын

    やっぱりバトルシミュが一番面倒くさいwピアノがSとらんでも良くて良かった。闘う者達はsとるの面倒くさそう

  • @KREKRETMR
    @KREKRETMR2 ай бұрын

    こんなストレス溜まるゲームは初めてです。 ゲームって楽しくやるものじゃなかったのか!? 最近のゲームって大人向けなんでしょうか 原作の難易度でやり込み要素がたくさんあるのではダメなんでしょうか

  • @user-vc5rs8gp4b

    @user-vc5rs8gp4b

    2 ай бұрын

    難易度高くて楽しい人もいるからね。 ミニゲームが楽しいかは別として😅

  • @user-zi3tw3sx6q

    @user-zi3tw3sx6q

    2 ай бұрын

    トロコンは基本作業になりがちですよ したい人だけしてねってだけで強制じゃない

  • @bgpjmkbmptbw

    @bgpjmkbmptbw

    2 ай бұрын

    と、エアプバレバレで言っておりますwww

  • @ShinYeahxxx

    @ShinYeahxxx

    2 ай бұрын

    すまん、俺は楽しかった・・・

  • @gn19

    @gn19

    2 ай бұрын

    下手くそはイージーでストーリーだけ遊んでやめたらええやん

  • @SILVER19451945
    @SILVER19451945Ай бұрын

    0.7%?めっちゃ高いやん グランツーリスモ5なんぞ0.1%やぞ

  • @user-dm9vv6ef8n
    @user-dm9vv6ef8n2 ай бұрын

    ニワトリのカンカンのやつ楽しくなさすぎたし、キノコ抜く順番とかどうでもよすぎてキレてた

  • @bisster4653
    @bisster4653Ай бұрын

    ハードやらなきゃいけないのに怖いwww

  • @moto.s5028
    @moto.s5028Ай бұрын

    スクエニは、もう少し考えて作らないとって思いました😓

  • @user-ug8lw2jh2u
    @user-ug8lw2jh2u2 ай бұрын

    パワプロに比べれば可愛いもんだよ。

  • @bahamut5192
    @bahamut51922 ай бұрын

    ニンジャガイデンを4こトロコン DMC5トロコンした俺にとってバトルシミュレーターはドンとこい何だけど、ミニゲームというおもんないのは擁護できない。ちなみに、ブラッドボーン投げた人でリバーストロコンしてる人いるから、大事なのはミニゲーム耐性である。

  • @tomoyaokazaki9013

    @tomoyaokazaki9013

    2 ай бұрын

    確かにそうかも...... 俺は逆にブラッドボーンはトロコン済みで、リバース投げた人間なので...... ミニゲームのツラさが原因で......

  • @bahamut5192

    @bahamut5192

    2 ай бұрын

    ​@@tomoyaokazaki9013ブラボは、死んでもリトライしたくなる中毒性あるけど、7リバースのミニゲーム1つクリアして二度とやるかこんなんしか思えないし、またミニゲームかようんざりしてくる。腹筋やってる途中、RPGやってるのに別ジャンルやってる感覚になって終わった。

  • @KaiShiden0517
    @KaiShiden05172 ай бұрын

    トロコン考えなければ最高に楽しくなる

  • @user-bw3oc7sh6p
    @user-bw3oc7sh6p2 ай бұрын

    こういう動画見に来てる人は 当然攻略情報も漁ってるから そういうの見ながらだと、バトルは幾分かマシになる バトルシュミレータは敵の情報とマテリア構成のヒント教えてくれたら だいぶ楽だった 本当に感謝しかない 投稿者さん勘違いしてるけど サイドクエストの進行度はリセットしてもゲーム内でちゃんと復元出来る プレイログ埋めとスキルブック収集はトロコンには関係ないから、もっと時短出来るよ

  • @user-bw3oc7sh6p

    @user-bw3oc7sh6p

    2 ай бұрын

    @@dromarthebanisher8220 武器レベルを最大にする必要はないよ 最大にしないならレベル7、8とかでいい トロフィーに関係あるのはスキルブックにあるアビリティの取得だけだから、ステUP系を取らなきゃいい 一応ハードのサイドクエスト関連のことね ノーマルで取れるやつやハード攻略上勝手に取れるやつは意識して取ってないから、それを収集に入れられると困るなー 煽ってるつもりなんだろうけど、コメ残してる頃にはもうトロコンしてんすわwww

  • @abandon339
    @abandon339Ай бұрын

    ニワトリのやつはマジでイライラしたw

  • @rin-MHWI
    @rin-MHWI2 ай бұрын

    敢えて言おう サボテンノックは楽しかった

  • @user-mb8ss8qe4r
    @user-mb8ss8qe4r2 ай бұрын

    にわとりむずすぎて諦めた

  • @kt-jt5yo
    @kt-jt5yo2 ай бұрын

    6:34 こんな方法があったのか…

  • @syo666gzone
    @syo666gzone2 ай бұрын

    トロコンがむずいのって普通だと思うぞ。

  • @user-kw3em7ru4v

    @user-kw3em7ru4v

    2 ай бұрын

    それ。多分ネガティブなサムネで釣ってるだけ。売上ガー...って言って再生数稼ぎしてるKZreadrと同じ

  • @bgpjmkbmptbw

    @bgpjmkbmptbw

    2 ай бұрын

    売上KZreadrにアンチが群がって仲間意識で騒いでるけど、アンチはただ利用されてるだけなのにね。

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov4032 ай бұрын

    なぜスクエニはトロコンをこんなに鬼畜仕様にしたのか。面白く、やりがいもあればモチベーションも上がるだろうけど、ストーリー重視のゲームはこんなに難しくしなくても良かったと思うけど。熱烈なファンも投げ出す鬼畜仕様は、時間の水増しか良くあるスクエニの読み違いかな。

  • @user-bw3oc7sh6p

    @user-bw3oc7sh6p

    2 ай бұрын

    こういうのよく目にするけど 昔のFFってこんなんばっかだよ 原作FF 7でも、全クリした程度のレベルじゃ ルビーやエメラルドに1分も戦えない

  • @bgpjmkbmptbw

    @bgpjmkbmptbw

    2 ай бұрын

    鬼畜使用だからトロコンしたくなる人もいるよね。 そういう人がチャレンジすればいいのであって難しければやらなきゃいいだけだからね。 ストーリー重視ならトロコンやらなくても何ら問題はない。 トロコンのための項目で難しい項目はのはジョニーコレクションとバトルシミュレーターぐらいじゃない? それ以外は簡単なんだし、他をコンプしたんなら十分遊べたほうだよ。 てか、そのバトルシミュレーターも、やる人によってはノーダメージでクリアする猛者もいるし、真似したら下手くそでも勝てるんだから面白いよな。

  • @user-kw3em7ru4v

    @user-kw3em7ru4v

    2 ай бұрын

    ​@@bgpjmkbmptbwだよな。トロコンってそういうもん。ドラクエの職業制覇とかもそうだけど、やりこみってそういうもんなのよ。

  • @user-zu6bs3os4j

    @user-zu6bs3os4j

    2 ай бұрын

    投げ出さないから熱烈なファンなんでしょうよw とれとれチョコボも縄跳びも雷避けも、ff好きはみんな投げ出さなかったし

  • @sai-tw8vx

    @sai-tw8vx

    2 ай бұрын

    トロコンは別に義務じゃないぞ。 ゲームをやりこんだ一つの指標でしかないのになんで文句言ってんの?

  • @user-ym9yx1vd2h
    @user-ym9yx1vd2h2 ай бұрын

    3作目はミニゲーム減らして欲しいなぁ 8割はやってて楽しくなかった

  • @bgpjmkbmptbw

    @bgpjmkbmptbw

    2 ай бұрын

    だから、やりたくない人はやらなくても良い設定じゃん(笑) ストーリー上やらないといけない場面一回やったら終わりでレベルも激低。 上のレベルまでやりたい人だけやればいいシステムやん(笑) 例えば飲食店でも、口に合うもの好きなものを頼んで食べればいいだけで、わざわざ嫌いなもんや苦手なもんは自分が頼まなければいいだけやろ(笑) それと一緒やん。 あなたの好きな2割だけやってたらええっちゅう話しね。 あなたの嫌いな人8割が楽しいと思う人もいるわけやから。 できる限り、それぞれに合わせられるように作られてると思うよ。 それでも合わないなら、もとから格闘ゲームとかしかあわない人だと思うよw

  • @user-ym9yx1vd2h

    @user-ym9yx1vd2h

    2 ай бұрын

    @@bgpjmkbmptbw コース料理でメインとデザートくらいで良いのに別の好みじゃないものが大量にぶっ込まれてきたんや 作るのに時間かかって待たされるわその分料金もかかるわで気に入らんから抜いてくれって話

  • @komomo7552

    @komomo7552

    2 ай бұрын

    まあ、パーティの雰囲気的にゴールドソーサーで遊びまくってる場合じゃないからミニゲーム少なくなると思うけどね…

  • @user-kf2by3dc9z
    @user-kf2by3dc9z2 ай бұрын

    今回トロコンやる気起きん ミニゲームまみれやんけ FF10-2で学ばんかったんかな

  • @user-jg6yo1xn8w
    @user-jg6yo1xn8w2 ай бұрын

    異界の統率者は応援くもがくれで一発クリア出来たからあんまり難しかった実感が無いんだよなぁ 友情の証より先に英雄の条件をやったせいか、当時あまり攻略情報が出回ってなかった事も相まって 英雄の条件クリアするだけで10時間くらい掛かったのも今では良い思い出 その後、最後の最後に残した友情の証もクリアするのに8時間くらい掛かったけど…

  • @user-fi6gy1zj2t

    @user-fi6gy1zj2t

    2 ай бұрын

    得手不得手があるんですね。異界の統率者は応援くもがくれでも一発クリアはできなかったですね。3時間くらいかかったと思います。 最初にやった英雄の条件は攻略情報なしでマテリアも冒険用の構成のままで、ほぼ一発クリアでした。セフィロスが強すぎました。セフィロスに感謝です。 最後に友情の証をやりましたが、何時間かかったかわからないほど苦戦しました。攻略情報見ても無理で、 自己流のアレンジマテリア構成にしたら、それがハマって昨日クリアしてトロコンに至りました。やりつくしました。

  • @mecha-sion
    @mecha-sion2 ай бұрын

    サボテンはマジでアレ あと個人的にすぐヘソ曲げて斬鉄剣してくるおでんもクソクソのクソ

  • @user-vx7ge7po7k
    @user-vx7ge7po7k2 ай бұрын

    トロコンって覚悟決め手やるもんでしょ、鬼畜とか言うのは覚悟足りてない

  • @user-jt1kz2ue9b
    @user-jt1kz2ue9b2 ай бұрын

    なんか、リバースって、トロフィーみたいなんが報酬にしかみえないんよな…モチベーションが😅 クソつまらんコンドルフォートやって、ホテルに飾る🏆だけって…

  • @user-eh8ou2sz4b

    @user-eh8ou2sz4b

    7 күн бұрын

    俺は全てのゲームのトロフィーに価値ないと思ってるわ トロフィーゲットして何が嬉しんだ?

  • @user-gs3dq9mj4o
    @user-gs3dq9mj4oАй бұрын

    ミニゲーム全部嫌い

  • @user-no2pd7eu1x
    @user-no2pd7eu1x2 ай бұрын

    トロコンが難しいことに対する文句とか、マジでスクエニは無視していいと思う。やり込み要素ってそういうもんだろ。あとミニゲームは正直賛否あるのわかるとして、バトルシミュレーターやハードモードが難しいから簡単にしろとかアホか。そういう奴に限って敵の情報ろくに見てない、◻︎脳死連打でくらったら回復の繰り返し、アビリティの正確な効果把握してないしキャラ構成に合わせたマテリアの組み合わせ考えてないだろ。15みたいなポーションがぶ飲みゲーやっとけ。

  • @Na5king

    @Na5king

    2 ай бұрын

    斬鉄剣に文句ゆってるコメあったけどまさにこれやな

  • @user-fi6gy1zj2t

    @user-fi6gy1zj2t

    2 ай бұрын

    @@Na5king アイツ近距離攻撃しかせんし、斬鉄剣とかガードカウンターしてたらまず出されんのにね。 バハムート改の方が多彩な攻撃してくるし、ギガフレアを確実に撃ってくるから、こっちの方がよっぽど厄介なんだけどね。 何回か戦ってたら気が付きそうなもんやけどね。

  • @gn19
    @gn192 ай бұрын

    ミニゲームはおもんないけどバトシュミハードで文句ゆってる下手くそにトロフィーら与える必要なし

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