Графика БУДУЩЕГО | ИИ, фотореализм и апскейл

Ғылым және технология

Стань “Белым” хакером в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/HAPtKg
Скидка 45% по промокоду МОЙКОМПЬЮТЕР до 20.06.2023 г.
Мой Компьютер в Telegram - t.me/mknewsru
МК в ВК - mknews
Crysis - не предел. Каждый год выходят все более красивые игры, но есть ли предел развития компьютерной графики? Смогут ли видеокарты тянуть CGI в реальном времени? Почему трассировка лучей и даже пути - это не конец? Из-за чего игры требуют все больше видеопамяти? Рассказываем о графических технологиях будущего.
00:00 - Вступление
02:47 - И снова (не) минутка истории
05:30 - Больше цифр!
08:40 - Трассировку всем
14:09 - Апскейл спешит на помощь
16:24 - Поможет искусственный интеллект
19:45 - Итоги
Магазин компьютеров МК -
Сотрудничество и реклама - myironcomp@gmail.com
#мойкомпьютер #игры #графика
Kra23X2Wg

Пікірлер: 811

  • @ROBOTREK55
    @ROBOTREK55 Жыл бұрын

    Игры деградируют наоборот, на фоне роста вычислительных мощностей нет ни одной прорывной некстген игры.

  • @evilgamer2503

    @evilgamer2503

    Жыл бұрын

    Есть игры которые не деградируют, но они и не развиваются

  • @apexsosapex1014

    @apexsosapex1014

    Жыл бұрын

    ну я бы не сказал что прям ни одной, тот же кибер панк с рт овердрайв, плагу тейл реквием

  • @gromakovvladimir

    @gromakovvladimir

    Жыл бұрын

    Проблема в том, что уже прошел момент, когда "малой кровью" можно сделать визуальный Некст ген. Графика уже находится на том уровне, когда реальную значимость новых возможностей движка поймет только человек хорошо разбираются в теме. Те же Nanite в UE - это невероятный прорыв, но для обычного пользователя разница будет лишь слегка заметна

  • @ROBOTREK55

    @ROBOTREK55

    Жыл бұрын

    @@apexsosapex1014 Плохие примеры, в киберпанке с лучами совсем плохо по графике. Я даже обсуждать не хочу. Время этих лучей ещё не пришло!

  • @apexsosapex1014

    @apexsosapex1014

    Жыл бұрын

    @@ROBOTREK55 ну ок тебе не понравилось, но у плагу тейл реквием то точно Некст ген графика, ещё оптимизирована очень хорошо

  • @ViktorMelnik2463
    @ViktorMelnik2463 Жыл бұрын

    15 лет назад мы рубились во множество интересных разнообразных игр с передовой на тот момент графикой, а сейчас - во множество забагованных двадцатых частей появившихся 15 лет назад серий игр с передовой на данный момент графикой.

  • @galax-007

    @galax-007

    11 ай бұрын

    игровой индустрии условно 60 лет и условные 15 лет назад она достигла пика, когда всё что можно было реализовать, было реализовано, все механики давно известны, придумать, что то новое, это как изобрести заново колесо, поэтому сегодня игровая индустрия может удивить только хорошей реалистичной графикой.

  • @noname-yy9ws

    @noname-yy9ws

    11 ай бұрын

    @@galax-007 ты заблуждаешься)Это не так работает.Вот выпустили doom в духе старых богом забытых первых шутеров и что произошло)Игра выстрелила.Людям понравилось.Так может дело в качестве исполнения? а не в наборе новых фишек)Если проводить аналогию про которую ты сказал.Можно не только заново изобрести колесо а ещё приделать к нему аккумулятор и превратить в двигатель.Так что нельзя так говорить что придумывать нечего можно же улучшать и этим удивлять

  • @galax-007

    @galax-007

    11 ай бұрын

    @@noname-yy9ws Выпустили DOOM или все же перевыпустили с новым графоном?

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    передлвай современая но на уровне кинца 90х ?) ничтожества такие ничтожные ?

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    эт все изменилось вполне себе после облачного гейминга ладн тогда вас дрюкали чтобд тольк башляличтобвас выдрюкевали отжимая и нетольк внимание

  • @graydays5198
    @graydays5198 Жыл бұрын

    Ощущение, что пока графика прогрессирует, сами игры стагнируют.

  • @Elumidan

    @Elumidan

    Жыл бұрын

    К сожалению, все гонятся за красивой картинкой , называя это технологичностью, но забывая про другой аспект технологичности, это интерактивность, физика, и геймплейные возможности, что делает игры очень поверхностными. Зельда показала что это важно и игроки кайфуют от интерактивности.

  • @user-uv7eu4vi3k

    @user-uv7eu4vi3k

    Жыл бұрын

    @@Elumidan это сложнее сделать тут думать надо)

  • @Caine66

    @Caine66

    Жыл бұрын

    Ощущение, что всем нравится это смотреть... А от игр ожидают больше, чем разрабы пока могут!

  • @monstr9532

    @monstr9532

    Жыл бұрын

    Скорее деградируют

  • @Dastiel.

    @Dastiel.

    Жыл бұрын

    Просто делается больше игр. А многие новые разрабы не такие труболюбивые. Ну и у вас есть игровая импотенция.

  • @Kiskaadventures
    @Kiskaadventures Жыл бұрын

    Да, графика стала какая красивая, но игры всё хуже и хуже.

  • @F_youtube_rassist_cencure

    @F_youtube_rassist_cencure

    Жыл бұрын

    ага. если кроме убисофт компаний не знать лол. каждый год школота это пишет что игры хуже

  • @GogoGST

    @GogoGST

    Жыл бұрын

    @@F_youtube_rassist_cencure ну потому что выходят все хуже и хуже игры, конечно выходят и хорошие, но их число снижается

  • @Nic-qf5zj

    @Nic-qf5zj

    Жыл бұрын

    ​​@@F_youtube_rassist_cencure причём тут школота? если в игровых жанрах застой, координально нового уже ничего не выходит, задрачивают одни и те же механики из года в год, не говоря уже про геймплей.

  • @theendofinfinity

    @theendofinfinity

    Жыл бұрын

    @@F_youtube_rassist_cencure порт The Last Of Us на ПК, с дозагрузкой текстур под 2 часа, после чего не факт, что будет нормально работать, делали Юбики? Или последнего властелина колец (где для минималок в 1080 нужна 3060) с графикой 10тилетней давности тоже они делали? Может, КиберБаг они выпустили на PS4, где текстуры в лоб не прогружались? Или, может быть, Юбики делали Каловый ПротоКал (тут, наверное, сложно понять, но я про The Callisto Protocol), где каждая подгрузка локации (в коридорной игре, Карл!) даже на самой топовой системе вызывала фризы? И это то, что я вспомнил буквально за пару минут по памяти) Сейчас половина игр выходит максимально сырыми (даже если разрабы переносят игру под предлогом полировки), а другая половина требует видеокарту, будто там графика настолько прорывная, хотя это не так. Если, например, первый Crysis был требовательным к системе, то он, хотя бы, реально давал такую графику в 2007 году, что даже мог посоперничать в графическом плане с играми, вышедшими через 5, а то и 10 лет. Сейчас же графически игры недалеко ушли от игр пятелетней давности, зато вместо 1650 для ультра настроек требуют 3060 и выше. Т.е. раньше для игр в 1080 с большим запасом собирали пк за 50-60к (в эту сумму спокойно можно было собраться на 2060), то сейчас нужно собирать ПК на 3060ti, из-за чего сборка под 1080 с запасом обойдется в 80-90 минимум. О каком народном 4к может идти речь, если для 1080 сборка дорожает? Такими темпами скоро вообще обратно к 720 скатимся. Одно хорошо, такое гавно происходит только в ААА сегменте, зато Инди-игры поднялись и, по факту, стоят большего внимания, чем большая часть высокобюджетных новинок.

  • @Cryxtor

    @Cryxtor

    Жыл бұрын

    @@F_youtube_rassist_cencure Так по факту игр всё меньше выходит. Ну да, если ты любитель мультиплеерного задротства, то да, этого шлака завались. А вот, например, одиночных шутеров, вообще пшик. За три года только Atomic Heart вышла. С RPG типа Ведьмаков-Скаримов тоже беда, только Дарксоул-дрочильню штампуют.

  • @Good508
    @Good508 Жыл бұрын

    А смысл? Смысл если игры деградируют, механики унифицируются, а в сюжет пихают повестку да так топорно что от продукта целиком буэ тянет. И ладно если бы технологии развивались всесторонне: Физика игрового мира, ИИ, работа с частицами. симуляция игрового мира. Но нет же, игры становятся деревянными, и уступают в интерактивности даже проектам эпохи Xbox 360/Ps3, даже играм первой волны. О чём речь если новая Зельда на старом мобильном чипе рвёт всю эту "супер-пупер" реалистичную мишуру. Не помню когда в последний раз игра меня действительно удивляла своим техническим исполнением, пожалуй разве что RDR2, которая хорошо работала на базовой PS4. Супер пупер ультра 8K в 300 фпс, и "божественной" оптимизацией за 70 баксов, дорожает же разработка. И максимально безыдейным, осторожным и рафинированным игровым процессом. Всё по заветам учебников по гемдизайну написанных эффективными менеджерами. Вот оно будущее. Скачал тут Thief 2, накатил HD текстуры, и пропал в игре на несколько суток. Вот вам и будущее.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    а зачем им будуюшее ? темболее засадив таких как ты куда куда нетольк на у й

  • @user-cj4vt4qm8t
    @user-cj4vt4qm8t Жыл бұрын

    Мне кажется за последние 10 лет в графике нет прорывных решений только требования растут к системам за относительно небольшой прирост. Больше работы маркетологов. - Вот видите ваша 3070 хлам она уже тянет фулл хд, купите 4070. Через год ... Ваша 4070 просто помойка она не тянет 720р купите 5080 для комфортный игры в фулл хд в ремейке на протокол калисто ))😂

  • @sawfanto

    @sawfanto

    Жыл бұрын

    Потому автор так ловко манипулирует, когда ставит в пример графику пятнадцатилетней давности а не десяти или пяти лет назад

  • @user-cj4vt4qm8t

    @user-cj4vt4qm8t

    Жыл бұрын

    @Graf Dracula я думаю у хуанга нет проблем с люксовым авто )

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @@sawfanto так и есть, притом его слова частенько расходятся с футажами. Особенно потешно смотрятся тейки про релаизм в мультяшном киберпанке, который под овердрайвом ещё убогей и багованней

  • @avastorneretal
    @avastorneretal Жыл бұрын

    Такая глупость про то, что с фотореалистичным светом ничего настраивать не надо будет. Особенно когда это говорят люди снимающие не на солнышке, а в закрытом помещении и с вручную выставленным светом. В большом киноматографе тоже что-то, особо натуральным освещением днём или тем более ночью, что-то не особо пользуются. Это же так круто, настоящая ночь когда ничерта не видно без прибора ночного видения, или настоящие пещеры.

  • @user-xy7rb5qv3r

    @user-xy7rb5qv3r

    Жыл бұрын

    Согласен. Трассировка это отстой. Может технология останется и будет внедрена в движки, что бы упростить создание осаещения новичкам или там, где это имеет место быть. Но, зачастую, реально в ручную отрисованные дизайнерами сцены освещения выглядят привлекательней. И не жрет производительность. Вот апскейлинг штука классная. Правда генерация кадров тоже бред. До каких пор оно будет генерировать и как это отразится на задержке.

  • @avastorneretal

    @avastorneretal

    Жыл бұрын

    @@user-xy7rb5qv3r в настоящее время и ближайшем будущем апскейлинг с помощью нейросеток жрёт неоправданно много ресурсов, так ещё и из-за того что перед тем как показать кадр, его надо перерисовать под новый размер, появляется задержка. Не говоря уж про то, что нейронки чисто математически не могут воспроизводить изображение 1 к 1 и изъяны неизбежны. Это как гонка за OLED везде и всюду, такая же бессмысленная и беспощадная. Да прикольно, настоящий чёрный. А что если я хотел чёрный именно с подсветкой, а не смотреть в непроглядную тьму? Что если я хочу чтобы у меня дисплей мог хоть лет через 50 работать как новый, а не начал выгорать уже через месяц? Что если я хочу чтобы пиксели были маленькие и плотность была их высокой, а не как в PSVR2, где на радость соевикам запихнули OLED, только пиксели громадные. Что если я хочу нормальную цветопередачу, скорость смены кадров, задержку и равномерную подсветку?

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    Особенно "круто" выглядит киберпанк с овердрайвом на его футажах, где у перса в машине очки светятся в темноте, а всё остальное не освещатся и не освещает)

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @@avastorneretal всё чётко расписал про ВР. Точно такие же мысли транслировал. Даже жалко что не смогу купить самый адекватный шлем с LCD-матрицей, ибо в будущем они наверное все будут на оледе

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    7 ай бұрын

    трассировка это будущее, не надо тратить кучу времени на борьбу с проблемами растера@@user-xy7rb5qv3r

  • @Andrey_Prozrachniy
    @Andrey_Prozrachniy Жыл бұрын

    Убрать баги, летающие мусорные пакеты в киберпуке и т.д., доработать плавность и реалистичность движения npc, сделать сюжет более менее а не собрать, продать, убить... - не не не это не продаётся! - Побольше теней, отражений и т.д. плюс к стоимости видеокарт -вот что нам нужно!

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    Грустно вспоминаю GTA 4 которая опередила время лет на 15-35

  • @shining_buddha

    @shining_buddha

    Жыл бұрын

    ​​@@zngru вчера как раз установил её, чтобы перепройти в стотысячный раз 😁

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    @@shining_buddha дам совет - чтобы пройти QTE с вертолетом в финале, ограничь счетчик FPS на 30 в секунду.

  • @user-nd1jk2xe6b

    @user-nd1jk2xe6b

    11 ай бұрын

    Не понимаю почему так все гонятся за графикой… по моему реалистичность это в основном не то как все выглядит, в то ЧТО происходит - геймплей

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    дык в панке для панков болше ПАНКОВасти нада тупа ане чегот там ПАНКж ? вот панковасти прост чтоб тошнило

  • @kiryl6248
    @kiryl6248 Жыл бұрын

    Фотореализма со всеми этими технологиями как раз и не видно, все графонистые игры выглядят мультяшно. Все упирается в грамотную работу и талант дизайнеров, но менеджеры от них требуют просто засунуть побольше мыльных эффектов, нарисованных текстур и побыстрее отправить в продакшн, хомяки сожрут. При этом неплохие отражения в воде были еще во второй халфе, которая идет на калькуляторе 100+ фпс.

  • @user-cr6wl1ex8f

    @user-cr6wl1ex8f

    Жыл бұрын

    чел надеюсь ты это в рофл написал...

  • @Jarovit88

    @Jarovit88

    11 ай бұрын

    ​@@user-cr6wl1ex8f Это не рофл. Так по сути и есть. Вместо хорошего гейплея, нам суют типа крутые технологии, которые в играх должны иметь второстепенную роль. На деле получается что игрок это просто как средство для обкатки их разработок. Из этого всего фотореализм только в игре на 20:15, всё остальное мультяшный графон с тупой физикой.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    мультяшна но и то елси даже не на уровне мультях 90х то около

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    оно вооше подругому ВСЕ ! отго уних и ведммы кругом

  • @user-vm7pk1oz6j

    @user-vm7pk1oz6j

    11 ай бұрын

    Чем выше становится производительность, мощнее становится железо и лучше графика. Тем хуже становится содержание видеоигр. Это взаимосвязанный процесс. Обратнопропорциональный.)) Финал очевиден - яркий пример Киберпанк - крутая графика и абсолютно тупая, бессмысленная и не интресная игра. 👌😈☝️ Добро пожаловать в АД, как говорится 🔥

  • @Aksonjkghkh
    @Aksonjkghkh Жыл бұрын

    Михаил, вы слишком оптимистичны по поводу доступности и быстрой прогрессии качества графики. Примером служит RTX 4090. Посмотрите что с этим космических масштабов транзисторным бюджетом сделали рукожопы в последнем Горлуме. Я даже не знаю как это назвать цензурно.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    эт все старперские блохеры оставшие от оболачного гейминга и тп ! как им там корпам то остсывать топе блоохерской этой ? уних тут на уровне киношек 90х игры даже недотягивают

  • @turbo2404

    @turbo2404

    11 ай бұрын

    😄

  • @user-vn2nx1yq9e
    @user-vn2nx1yq9e Жыл бұрын

    графика становится круче из года в год. и голум тому доказательство

  • @andres-gc2lz

    @andres-gc2lz

    Жыл бұрын

    Графика почти не меняется.

  • @l_myxozhyk

    @l_myxozhyk

    Жыл бұрын

    Шутка?

  • @seraphimustheodoricuscella7523

    @seraphimustheodoricuscella7523

    Жыл бұрын

    Блин, поделка уровня инди должна что-то доказать?

  • @robopigcop7637

    @robopigcop7637

    Жыл бұрын

    О да-а-а. 😆🦆🦆🦆🦆🦆

  • @Sanzhar94

    @Sanzhar94

    Жыл бұрын

    @@l_myxozhyk сарказм

  • @user-ro7bj5lz8u
    @user-ro7bj5lz8u Жыл бұрын

    Crysis 2007: 🗿

  • @delasy5280
    @delasy5280 Жыл бұрын

    Как бы блогер не защищал технологии апскейла типа dlss, картинка от их действий хуже натива... Прям хуже, где он там увидел улучшение хз, может нвидиа денег ему занесла?

  • @Dastiel.

    @Dastiel.

    Жыл бұрын

    Длсс в качество выглядит чётче, чем натив.

  • @delasy5280

    @delasy5280

    Жыл бұрын

    @@Dastiel. Я прям заморочился, делал скриншоты и сравнивал, нифига длсс не лучше...

  • @delasy5280

    @delasy5280

    11 ай бұрын

    @Aleksey Kolosov ты путаешь теплое с мягким.

  • @delasy5280

    @delasy5280

    11 ай бұрын

    @Aleksey Kolosov торрент настроен так, что качает последовательно, спустя минуту можно начинать просмотр и да каждый гребаный раз качаю рипы по 50-100 гигов... Зачем мне тогда крутецкий 32 дюймовый монитор?

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @@Dastiel. чётче - не значит лучше. Чёткость можно и решейдом накрутить до усрачки

  • @Al3xeyT
    @Al3xeyT Жыл бұрын

    Лет 15-18 перестал обращать внимание на улучшение графики. Той, что была уже тогда, мне с головой хватало. И визуальное впечатление от игры уже больше зависело от дизайнеров и художников, чем от технологий. Лучше бы нормальный геймплей научились делать. Или ИИ умнее. А то он только тупее с каждой игрой делается, начиная где-то с середины нулевых

  • @Frishin20

    @Frishin20

    Жыл бұрын

    Согласен, на графику в игре обращаешь внимание в начале прохождения, дальше все приедается и главным становится геймплей.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    подругому было вметсо тогочтоб иемннно то чтоинетитивно понятно там размеется ине тольк изза эгоизма да и как им ешет в жертву вас принорсить ыблоо ?

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    ИИ идиотины сушетосвал ? довай про тест тьюринга а тем иемнно над было чтоб такие мертвеки зомбанутые веровали свята в ИИ какоето там боты это не ИИ !

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    боты вполне норм норм боты оч даже причем уже очевидна что способнее даже раньше 17 го года были да вспомнить дип блю тогодже впрост выдрючевший каспаршину

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    а тамхоть нейрахами называй утех незря кибернетика не тольк лженаука ! оно их смерть ! отого и нетольк МОРЕКОПНА

  • @WindBlossom321
    @WindBlossom321 Жыл бұрын

    Когда до блогеров дойдёт что РТ ядра - это мертворождённая технология? Отжирать весомую часть транзисторного бюджета, для того чтобы сильно ухудшить производительность и минимально улучшить картинку. С точки зрения маркетолога - это просто идеально. Ведь так и карту можно продавать дороже и поменять вы её захотите раньше. А вот тензорные ядра и нейронки действительно потихоньку меняют всё. Лично я просто уверен, что лет через 10 о честной трассировке будут вспоминать исключительно как о пиар технологии.

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    Жыл бұрын

    Причем эти RT ядра в абсолютном большинстве игр вообще не используются

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    11 ай бұрын

    @Aleksey Kolosov несколько сотен? И во скольки из них они работают без просаживания фпс в нулину и без пересветов и мыла из-за накладывания лучей поверх обычных текстур? И где трассировка звука?

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    Никогда, им насрать. Они в игры не играют, а лутают бабки на дебилах облучённых, как и хуанг

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @Aleksey Kolosov какой же они путь прошли, гений самоподдува?)

  • @user-ov4nk1py1d
    @user-ov4nk1py1d Жыл бұрын

    Странно, а я вот особого развития давно не вижу) Только требования растут а вот качество игр нет.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    главнае конча игра ми чет там называло

  • @jenua_2
    @jenua_2 Жыл бұрын

    Я думаю, у современных игры и так хорошая, графика. Лучше бы разрабы старались над физикой, которая деградирует в играх.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    но имж удается таикх как ты деградировать бытсрее ? шас вон и за дерьмо в скибеди сральнике будут и не только играть

  • @user-vm7pk1oz6j

    @user-vm7pk1oz6j

    11 ай бұрын

    И не только физика деградирует. Само содержание деградирует - игры тупые, скучные, не интересные. Высокополигональная картинка в высоком разрешении и бездарное содержание 👎👎 финиш 🔥💀 Конец близко😈😁 Творчество исчезло. Это вырождение

  • @djnarsuper

    @djnarsuper

    11 ай бұрын

    ​@@user-vm7pk1oz6jвиноваты геймеры, жрут гавно, вот и подают, если бы не покупали гавно, то разработчик и задумался бы над качеством геймплея и тд а не только графики

  • @user-vm7pk1oz6j

    @user-vm7pk1oz6j

    11 ай бұрын

    @@djnarsuper так говно же в красивой упаковке. Ха ха. Вот и жрут. На самом деле видеоигры это лишь часть. Лишь часть такого явления как масс культура. Музыка, кино, телевидение, интернет, анимация, мода, литература и так далее - это всё тоже массовая культура. И ситуация там точно такая же как и с видеоиграми - преобладание дерьма. И если во всём этом виноваты сами люди, потому что потребляют, то это приговор современному обществу. Финиш 😈🔥🔥👎💀 На самом деле в первую очередь виноваты те кто это производят, а не те кто потребляют. Общество это грубо говоря стадо баранов, они в любом случае будут потреблять. А если ничего другого нет, они будут дерьмо жрать. Деваться то некуда )) Кстати, все крупные видеоигры, сериалы, фильмы - сейчас или в ноль или в минус уходят. Не популярны у народа, продажи падают. Потому что гендерная повестка, обратный расизм, ЛГБТ повестка и прочее - сами игры тупые, бездарные, не интересные. И студиям разработчикам и издателям на это плевать - а значит для них деньги не имеют значения (!). Для них главное - выпуск вот этого дерьма и разложение общества, отупение, превращение населения в идиотов, дегенератов, извращенцев. Вот в чём весь прикол.!)) Все студии и издатели находятся под контролем и управляются, тоже самое киностудии и тв каналы и музыкальная индустрия. Это всё не само собой происходит - все эти тренды и мода. .. Вот кто этим управляет - вот он и есть главный виновник. Вся масс культура находится под внешним влиянием и контролем. Неужели ещё не заметил этого?))

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik Жыл бұрын

    Мне кажется, трипл эй играм больше не хватает крутых игровых механик, чем графики. Работа дизайнеров и проработка уровней там и так всегда были на высоте.

  • @user-xy7rb5qv3r

    @user-xy7rb5qv3r

    Жыл бұрын

    Факт

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    нехватало чего чтоб механику от физщики отличать ? а че подругому не неразу ничего с реаностью чего ? чего чего ?

  • @user-vm7pk1oz6j

    @user-vm7pk1oz6j

    11 ай бұрын

    Чем выше становится производительность, мощнее становится железо и лучше графика. Тем хуже становится содержание видеоигр. Это взаимосвязанный процесс. Обратнопропорциональный.)) Финал очевиден - яркий пример Киберпанк - крутая графика и абсолютно тупая, бессмысленная и не интересная игра. 👌😈☝️ Добро пожаловать в АД, как говорится 🔥

  • @Poloskun4ik

    @Poloskun4ik

    11 ай бұрын

    @@user-vm7pk1oz6j киберпанк это когда Ведьмак скрестили с Deus ex =)

  • @Igor-Bond

    @Igor-Bond

    10 ай бұрын

    Я тоже не понимаю инженеров которые не могут придумать что нибудь новое в замен круглых колёс на автомобилях, зачем использовать эту древнюю механику, надо придумать что-то новое!

  • @Shadow_project
    @Shadow_project Жыл бұрын

    Освещение создает трассировка, диалоги пишет chat gpt, апскейл делает dlss... Но... разработка игр все так же дорожает🤔

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    с чего вы решили что нерахи запограмированые ну или там вошем эгоцентриками будут менее ЗАКОНОМЕРНо Жадными ? тембоеле для ло хов сос нувших по жадности и делегировавшгихт ;) чего чего

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    зомби в чем не зомби ? были ?

  • @PepenMan
    @PepenMan Жыл бұрын

    растет количество полигонов, и качество картинки в некоторых случаях, а в большинстве посредственность 10и летней давности, без роста качества сюжета и игровых механик

  • @user-cr6wl1ex8f

    @user-cr6wl1ex8f

    Жыл бұрын

    игровых механик?)) а какие тебе нужны новые игровые механике, расскажи ка мне?))

  • @PepenMan

    @PepenMan

    Жыл бұрын

    @@user-cr6wl1ex8f ну смотри, вот тебе средний фаркрай, должна ли там быть механика поджога плантации конопли(она там безусловно есть в ряде миссий) - а вот может ли огонь перебросится дальше? на деревья к примеру? - вот в этом то и проблема, тут чел про это писал что в погоне за качеством картинки не растет качество иммерсивности/возможностей игрока

  • @user-cr6wl1ex8f

    @user-cr6wl1ex8f

    Жыл бұрын

    @@PepenMan ты что бредишь? с такой детальностью игра выйдет не через 3-5 лет а все 10 если не меньше. если ты идиот и думаешь что все так просто делается и не понимаешь что такое срок сдачи проекта. То изучи это для начала. никто детальность перехода делать не будет, потому что на такой реализм всем просто пофиг, особенно если это сюжетная игра, которую поиграют и просто на нее забьют. И да я не думаю что ты наиграв 100 часов в тот же фар край 70% из этого просто поджигал поля)))

  • @user-cr6wl1ex8f

    @user-cr6wl1ex8f

    Жыл бұрын

    @Graf Dracula Кала? чел ты рил даун хочешь реализм игры записывайся с друзьями в пейнтбол играй в поле можешь еще поджечь его, вот это супер реализм будет. Это то что тебе надо верно?

  • @PepenMan

    @PepenMan

    Жыл бұрын

    @@user-cr6wl1ex8f чтож, твоя аргументация местами норм, но я начну с козырей - говна поешь, тебе ведь нравится полупереваренный кал. Заодно передавай привет скайриму -"зачем вещи тягать зажимая какую-то кнопку, нахуй надо, вот в другом не переваренном кале разработчиков, которых подгонял бизнес отдел, заебись, еще пар идет, ой вылет чтоль после полтора часов загрузки ,в игре которую ждали 4 года и оплаченый предзаказ суммой 100$?" мне жаль, что я обратил на тебя внимание, дальнейший кал можешь не писать, отвечать больше не собираюсь.

  • @johnyj5975
    @johnyj5975 Жыл бұрын

    Прям чувствуется что кто то топит чисто за нвидиа)

  • @RegalRaptor_
    @RegalRaptor_ Жыл бұрын

    Игры с каждым годом всё технологичнее, но правда выглядят, как из 2010 года и оптимизация 5090 ti, зато добавили dlss и rtx.

  • @user-uv7eu4vi3k

    @user-uv7eu4vi3k

    Жыл бұрын

    В 2010 вышла первая рдр В 2018 вышла 2 рдр да согласен графика ни на дюйм не изменилась все та же а жор гпу больше

  • @RegalRaptor_

    @RegalRaptor_

    Жыл бұрын

    @@user-uv7eu4vi3k графон скаканул, это заметно, но нынешние новинки не внушают оптимизм, а видяхи, как gtx 590, gtx 690 или AMD h7950 жрали 300+ ватт. Так что потребление современных видюх норма

  • @user-uv7eu4vi3k

    @user-uv7eu4vi3k

    Жыл бұрын

    @@RegalRaptor_ вспомни еще 295-2 амд ))) 500w потребления что даже больше чем у 4090 или 3090 ти

  • @sawfanto
    @sawfanto Жыл бұрын

    Сразу дизлайк "графика становится круче из года в год " " Посмотрите во что мы рубились пятнадцать лет назад" А давай начнем во что мы рубились пять лет назад и не заметим разницы

  • @iuriinikitin4433
    @iuriinikitin4433 Жыл бұрын

    Если честно, графика где то с 15 года не особо и прогрессирует. Только оптимизация страдает, а каких то прорывов нет ни в графике ни тем более в гемплее..😅

  • @user-cr6wl1ex8f

    @user-cr6wl1ex8f

    Жыл бұрын

    ахахааххха не прогрессирует... у тебя в 15-ом году хотя бы комп был?

  • @user-eg6gl6mf7s

    @user-eg6gl6mf7s

    Жыл бұрын

    Да она и не прогрессирует, но ты обязательно купи 4080 чтоб хуанг мог позволить себе золотой унитаз.

  • @user-cr6wl1ex8f

    @user-cr6wl1ex8f

    Жыл бұрын

    @@user-eg6gl6mf7s Открой любую игру 15 года и 2020-2023 и ты увидишь разницу а разница есть. и такому дурачку на подобии тебя уже объяснили в видосе все.

  • @user-eg6gl6mf7s

    @user-eg6gl6mf7s

    Жыл бұрын

    @@user-cr6wl1ex8f Открываю специально для такого тормоза как ты Ведьмака 3 и недавнего голума и сравниваю. И сразу можно обратить на системные требования у этих двух проектов. Такие как ты в интернете и кукарекают о сильной необходимости новых видеокарт.

  • @user-eg6gl6mf7s

    @user-eg6gl6mf7s

    Жыл бұрын

    @@user-cr6wl1ex8f Ещё пример, батлфилд 1 2016 года и батла 2042 21 года, много разницы? Так что дурачок тут только ты.

  • @Hunter-uq9sg
    @Hunter-uq9sg Жыл бұрын

    У всех этих крутых современных игр осталась та же беда, что и у старых - все люди (персонажи) в играх НЕ СМОТРЯТ. То есть у них есть глаза, они моргают, но при этом как будто смотрят в никуда. Это очень портит реализм. Это даже обстебали недавно в фильме "Чип и Дейл", назвав это "стеклянным взглядом".

  • @user-ch2mj6lg7h

    @user-ch2mj6lg7h

    Жыл бұрын

    В тлоу 2 играл? По-моему, как раз в этой игре глаза настоящие и смотрят как надо .

  • @Kirwish5

    @Kirwish5

    Жыл бұрын

    Я был шокирован от взгляда в ВР, а вот на экране не так смотрится

  • @user-ch2mj6lg7h

    @user-ch2mj6lg7h

    Жыл бұрын

    @@Kirwish5 ,где?

  • @wotanskill8964

    @wotanskill8964

    Жыл бұрын

    @@user-ch2mj6lg7h виртуальная реальность)

  • @SinedWOLF

    @SinedWOLF

    Жыл бұрын

    А как же игра с обложки этого видео? 0:27 Это лучшее что я видел.

  • @user-yt4mh2xg9r
    @user-yt4mh2xg9r Жыл бұрын

    Мне кажется, что вы слишком оптимистичны по поводу лучей. Как по мне так их заменит более быстрая технология (тот же nanite от unreal), либо они отомрут за ненадобностью. Текущая реализация от NVidia - набор костылей съедающий кучу транзисторов в пустоту. А заменив лучи на вычислительные ядра - можно не только поднять производительность, но и ускорить машинное обучение. Кстати, у AMD лучи используют те же вычислительные ядра, что и шейдеры, просто добавляется еще одна инструкция - выборка геометрии.

  • @zonelore

    @zonelore

    Жыл бұрын

    Вау, оказывается всё так просто! Но что-то у АМД в лучах все равно не выходит, ждем RX 8xxx серию

  • @AndreiVvedenskii

    @AndreiVvedenskii

    Жыл бұрын

    ​@@zonelore не выходит и ладно. Я как не пытался найти смысл в лучах, так и не нашел. По мне пусть лучше по-старому делают. Ну или для пущей реалистичности при разработке используют rt, а потом по ним, как по шаблону, все и трисовывают.

  • @user-yt4mh2xg9r

    @user-yt4mh2xg9r

    Жыл бұрын

    @@zonelore А может AMD медленнее в лучах, потому что у них нет задачи продать лучи? Будем честны - большая часть задач, для которых NVidia предлагает использовать лучи, решаются обычными шейдерами со стенсилом без потери производительности (например, игра Portal 2007-го года спокойно рисует множественные порталы друг в друге). Единственное для чего в реальности нужны лучи - не выпуклые зеркала и динамическое переотражение. Все остальное - банальный маркетинг и нежелание разработчиков писать код.

  • @zonelore

    @zonelore

    Жыл бұрын

    @@user-yt4mh2xg9r а вы ЛИЧНО играли в Портах РТХ или может Киберпанк с лучами? Я вот оценил возможности РТХ, да фпс жрет сильно, но приятное освещение и реалистичное отражение выглядят очень красиво, особенно после убогого способа отражения за счет Пространства экрана.

  • @surnamerender

    @surnamerender

    11 ай бұрын

    Lumen а не нанит)

  • @Koctya_Koctun
    @Koctya_Koctun Жыл бұрын

    По моему потребность в реалистичности конечна, и возможно она уже давно достигнута. В процессе игры привлекает что то совсем другое. Почему то в первый DOOM играть до сих пор интересней чем в последний.

  • @Batja-gamer

    @Batja-gamer

    Жыл бұрын

    Вот это точно!

  • @drink8686

    @drink8686

    5 ай бұрын

    Быть может ностальгия делает свое дело? Мне, например, вернуться в гта сан андрес намного приятней, чем в ГТА 5, ведь SA была моя первая игра вообще, которую я запустил на ПК

  • @RomixV
    @RomixV Жыл бұрын

    Какое-то пустое сообщение: показы демо роликов есть, а реальных примеров графона нет. Извините меня, когда показывался unreal chaos system(разрушения) в 19-20 году, а до сих пор ничего с разрушениями нет. Рейтрейсинг меняет картинку существенно только в киберпанке с отражениями, но никак не с освещением. Окей, есть эффект, но не такой сильный. Тени, лично Я, не вижу смысла трейсить так как обычно и на высоком показателе ползунка они обычно красивые. Боты в играх появились умные? Да вроде бы такие же тупые что и 10 лет назад. Вот trepang как-то был доступен в стиме, в качестве демки и все ахнули от ботов и их проведения. А ведь ещё в ремейке black mesa боты были добротными. Есть plague tale, где хорошая детализация объектов (не помню там пятый анрил с нанитами или 4), но тоже освещение и геймлей так себе... вот эпики в 5.2 улучшили path trace, который даёт картинку сравнимую с octane/corona рендером. Тут люди не привыкли к лучам, а уже новую штуку пилят😂. Хорошо что у нас фотосканы появились, это достижение да. А вот лучше расскажите про оптимизацию, которую всегда забывают или забивают

  • @Ready2Game

    @Ready2Game

    Жыл бұрын

    По поводу рейтрейсинга, не только в КП 2077) в метро все сделано на нем, и освещение и тени :) а по поводу ботов, это тока щас начали делать, и то мододелы, а не официально)

  • @RomixV

    @RomixV

    Жыл бұрын

    @@Ready2Game насколько слышал в метрохе последний DDGI+RTGI используется, но да - тоже как пример

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    Ботов не будут делать, потому как слишком умные или реалистичные боты будут плавить очко сойбоям. В Плег Тейл не анрил, у них свой движок. Да, там лучшая детализация на сегодня в играх, но не бескомпромисная и до уровня матрицы не дотягивает. Суть в том, что графика как в демках анрил5 хотябы возможно, так как есть играбельные демки, неполохо идущие на современном железе, в то же время как раньше они только в виде видеороликов показывались

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @@Ready2Game говно что в КП, что даже в метро, где даже кроны деревьев абсолютно не самозатеняются. В помещениях в метро ещё норм, но на открытых говно пересвеченное пустое. Киберпунк вообще кошмар. Если ты, как и автор говноролика не увидел лютейших косяков на его футажах, то ты абсолютно слеп и тебе не нужна трассировка, играй со своми яйцами и козюлями.

  • @Lexey_36
    @Lexey_36 Жыл бұрын

    Графика лучше и точка.Вкусно и точка .//

  • @Vantus4net
    @Vantus4net Жыл бұрын

    Текущая реализация raytrace/pathtrace очень Очень скудна, я понимаю почему часть людей не видят в ней смысла (нету вау эффекта). - Свет в сцене созданный путем трассировки не распространяется движущиеся props-ы в сцене. - Поверхности в играх не делают с расчетом на отражения с помощью trace метода. - VFX эффектами которые сами по себе имеют свечение, не используют метод трассировки. - Звуковые движки не используют метод трассировки для распространения звука в сцене. ...

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    Тоже орнул с футажа "реалистичного" киберпанка под пук-трейсингом?)

  • @user-qy5gj7rw2w
    @user-qy5gj7rw2w Жыл бұрын

    Не особо видна разница в качестве при ртх и прочих новшествах

  • @user-ey1yo9by1m

    @user-ey1yo9by1m

    Жыл бұрын

    Если сделать ролик что rtx не нужен, все фанаты nvidia закидают тухлыми яйцами, так как в таком случае особо размышлять не придётся что покупать, например nvidia или amd, ведь трассировка не нужна, а в таком случае они почти равны и нужно смотреть только на цену и прожорливость электричества, задайся где нибудь в комментах вопросом зачем нужна nvidia если amd окажется дешевле, фаны nvidia сразу скажут, трассировка, хотя сейчас наверное скажут dlss 3.0

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    Жыл бұрын

    @@user-ey1yo9by1m и при выходе FSR 3 у них произойдет очередной взлом жопы

  • @SaladHate
    @SaladHate Жыл бұрын

    Ща Нвидя додумается продавать ИИ апскейл технологии по подписке. Карты подешевеют, но если захочешь реалистичную графику на них - надо будет заплатить абонентку. Но это не беда, ведь игры будут красивым неоптимизированным говном про лесбиянок, с лутбоксами и вообще монетизацией всего и вся. Так что, играть будем с новыми картами в бесплатные моды Скайрима от Васянов

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    В мире столько игр создали, что за всю жизнь не переиграть, так что плевать на этих облучённых.

  • @danil47mariposa
    @danil47mariposa Жыл бұрын

    Графика в играх развивается лишь благодаря новым поколениям консолей а не благодаря Топовому ПК с свыше 16 ядрами, RTX xx80/xx90 и большим объём ОЗУ например на 2023 год 64 и 128ГБ но не суть, а что касается фото-реализма в играх то мы нечего этого не видим в первую очередь из-за консолей, потому что из-за популярности именно игровых приставок среди геймеров почти во всём мире, многие разрабы в первую очередь делают свою игру именно для консолей а не для ПК, поэтому мы не скоро к сожалению увидим то самый реализм в играх.

  • @sawfanto

    @sawfanto

    Жыл бұрын

    Мы не видим фотореализм, потому что его делать дорого. Все стараются меньше вкладывать и делать как можно дешевле. От того и графика в играх деградирует

  • @user-mh8dt2wo8e
    @user-mh8dt2wo8e Жыл бұрын

    Графика в новых играх 10 летней давности, а системные требования как у пк года 2025 😏

  • @kazsman1392
    @kazsman1392 Жыл бұрын

    Это всё, конечно, очень хорошо. Но тут встаёт один важный вопрос. А нужен ли он, этот фотореализм, в играх, или может уже начнём развивать геймплей? А то из-за попыток в фотореализм мы последнее время получаем неоптимизированный, багованный и скучный кусок гуано.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    коготам такие как ты вооше развивать думали способны ? за токсоплазмоз залечи тут будут они там вас то соаклько ? мертвых душь сокка ? ! просрали ? болшеш чем все ?

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    @@AlekseyMaksimov а какая вид.х лдоховская не тянет облачный гейминг ? ...в высоком качестве ? ну кторый якобы т уже и нетакой высокий как впривать начали ? лучьшее врагт хорошего ? ... а уже хорошее ну норм качесво эт ..че ? прост четам лучьше на число грэма ?!

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    @@AlekseyMaksimov видел ролик ...норм инженера архитектора схематично накидавшего экзоскелет как бы вглядеть должен былбы елсиб ну хотяб там оокло требования какиет были затребованы ...? те наскольк убого там эт все на уровне ..КАЛмиксов ...60-70? хотяб ? чего чего

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    @@AlekseyMaksimov *дорвай про то как лоховское шас желез без ведюх вооше и темболее не тольк в облачном гейминге

  • @nevs_key

    @nevs_key

    9 ай бұрын

    раньше играли без фотореализма и не парились, а теперь всем подавай какойта фотореализм, но глупцы не понимают что если сделать игру с графикой как в фильме, и запустить её на мегокомпьютере, то она разочарует потому что потеряется та ламповая графика игрового мира к которой все привыкли, в этом её соль что она и не должна выглядить как какойто фотореализм, оставьте его голливудским фильмам и не гонитесь за ерундой, в играх уже давно отличная графика, больше уже некуда и незачем, играйте и наслаждайтесь.

  • @Sanzhar94
    @Sanzhar94 Жыл бұрын

    Раньше и без RTX было все красиво, все это сраный маркетинг, не нужны лучи!

  • @angryalzheimer2893
    @angryalzheimer2893 Жыл бұрын

    15 лет? А чё не 40? Что за наивная манипуляция. Возьмите игры предыдущего поколения, поколения PS4, а не PS3, игры 2012-13 годов. И вы удивитесь тому факту, что за 10-11 лет графика в играх не то что не улучшилась, зачастую она либо стагнирует на том же уровне, либо хуже. Сравните Хогвартс Легаси с Ларой Крофт 2013 года, и уж тем более 2015 года. А затем посмотрите на системные требования. И вы снова будете искренне удивлены и озадачены. Так что, не надо манипуляций и подлизывания современному геймдеву, который этого совершенно не заслуживает. Графика сильно стагнирует по комплексу причин: 1. Издатели не заинтересованы в прогрессе. 2. Качество кадров за последние десятилетие в топовых компаниях, которые и выпускают ААА проекты с топовой графикой, сильно упало, так как условия труда там невыносимые для уважающих себя компетентных специалистов, кои либо создают свои небольшие студии, либо уходят к другим инди-разработчикам, где воплощают свои идеи, но, увы, бюджетов на топовый графон там нет. 3 причина: всеобщая попытка заскочить на 4К, которая приводит к колоссальному росту системных требований, но ничего, кроме разрешения, при этом не даёт.

  • @ivanovivan1273

    @ivanovivan1273

    Жыл бұрын

    Через 40 лет, оптимизация ещё хуже будет 😑

  • @user-xc6pc9fy2q

    @user-xc6pc9fy2q

    Жыл бұрын

    🤡🤓🤓🤡🤡🤓🤡🤡

  • @HitoTheOne

    @HitoTheOne

    Жыл бұрын

    Он даже в сравнении приводит 980 и 4090, а если бы сравнил 3090, то там прирост на копейку, а ценник конский

  • @sharksities2219

    @sharksities2219

    Жыл бұрын

    ​@@HitoTheOne Более того, по тф стало в почти 15 раз выше, но фпс не стал на столько же выше...... То есть похуй на количество шейдерных ядер, если текстурников, ропов, рт ядер не достаточно для того чтобы уже потянут 4к с Ультра текстурами с рт.

  • @user-ok9fc1em1o

    @user-ok9fc1em1o

    Жыл бұрын

    Наверное издатели не заинтересованы в рисках. Но в прогрессе... Любые прорывные игры как правило собирают много бобла, и мне кажется голословным такое заявление как: "не заинтересованы в прогрессе " Можете как то это подробнее описать? По-моему происходящее вполне ожидаемо. Мы подошли к очередному кризису на смену которому должны прийти новые студии со свежими идеями способные делать искусство и зарабатывать одновременно. Я так считаю но это очень поверхностное видение. Я не эксперт.

  • @WandererLao
    @WandererLao Жыл бұрын

    Я играл ещё в первый "Far Cry"! 😁 Считаю его самым атмосферным из всех частей, хотя графика на данный момент мало кому понравится, но в то время - графика считалась мегапрорывной.

  • @F_youtube_rassist_cencure

    @F_youtube_rassist_cencure

    Жыл бұрын

    half life 2 и doom3 были круче. farcry тупо большой картой брал и сеттнигом

  • @WandererLao

    @WandererLao

    Жыл бұрын

    @@F_youtube_rassist_cencure Лучше или хуже это дело вкуса.

  • @romanvern8442

    @romanvern8442

    Жыл бұрын

    я играл еще в первый NFS)))

  • @Spider_frog

    @Spider_frog

    Жыл бұрын

    Графика да, но качество текстур в близи 😵😤😡🤬🤬🤬 Даже в FC3 кач-во тескстур вблизи... Как в меме про анчартед 1 😤😨😱🤯 даже на высоких настройках, не говоря уже о средних 😵

  • @Aksonjkghkh

    @Aksonjkghkh

    Жыл бұрын

    Я помню Солнышко, как двигались листья пальм и вода, нет не так, ВОДА, а, да, еще честная реакция листвы пальм на проходящие сквозь пули. Первый Фар Край был крут, очень крут. До этого такая же острота ощущений и кайф новизны были пойманы в первой халве из за четкости углов и физики.

  • @dasboot5366
    @dasboot5366 Жыл бұрын

    Да, графика прогрессирует со скрипом с костылями в виде RT. RT который по сути на хер ни кому не нужен, напоминает мне ситуацию с physx. Игры стали дерьмом если честно, я 1 или 2 в год покупаю и никакие лучи куртки кожаной это не исправит!

  • @henson2k
    @henson2k Жыл бұрын

    А не нужны игры с суперреалистичной графикой (кроме симуляторов) когда у игры интересный сюжет

  • @thoru4367
    @thoru4367 Жыл бұрын

    Если честно, то когда я нацепил Hi-Rez текстуры на оригинальный Резик 4 2005 года, то охренел на сколько слабо продвинулся графон

  • @user-uv7eu4vi3k

    @user-uv7eu4vi3k

    Жыл бұрын

    Сравнил ремейк 4 резика с оригиналом 4 резика + текстуры?

  • @F_youtube_rassist_cencure

    @F_youtube_rassist_cencure

    Жыл бұрын

    в ремейке тоже слабо продвинулся лол? как и сама игра про проработке мира и персонажей

  • @nevs_key

    @nevs_key

    9 ай бұрын

    ну если чесна то графика не одними хай-рез текстурами делается

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov3101 Жыл бұрын

    Не, закон Мура к сожалению вот-вот всё, так что прежнего роста мы уже не увидим. Ты сравнил карты за последние 10 лет и увидел разницу в производительности в 9 раз. Но между 2004 и 2014 разница была в десятки раз. И чем дальше, тем хуже. Я лично уже забил: по мне так игрухи збс выглядят уже лет 15 - до фотореализма нам ещё пердеть вдвое больше. А учитывая что уже сейчас народ не особо понимает разницу между графоном в играх с PS4 и с PS5, прогресс имеет все шансы замедлиться ещё и потому что геймерам он больше не нужен.

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    На он просто тараторит по сценарию. Все эти блогеры редко сами углубляются, ибо им некогда - нужн бабки рубить, да семью кормить.

  • @nevs_key

    @nevs_key

    9 ай бұрын

    раньше играли без фотореализма и не парились, а теперь всем подавай какойта фотореализм, но глупцы не понимают что если сделать игру с графикой как в фильме, и запустить её на мегокомпьютере, то она разочарует потому что потеряется та ламповая графика игрового мира к которой все привыкли, в этом её соль что она и не должна выглядить как какойто фотореализм, оставьте его голливудским фильмам и не гонитесь за ерундой, в играх уже давно отличная графика, больше уже некуда и незачем, играйте и наслаждайтесь.

  • @maximrukinov3101

    @maximrukinov3101

    9 ай бұрын

    @@nevs_key раньше парились ещё как. В 90х и 00х игры буквально продавал крутой графон и пост эффекты

  • @user-eg6gl6mf7s
    @user-eg6gl6mf7s Жыл бұрын

    Зельда передаёт привет с миллионами продаж и мультяшной графикой. Нафиг эта графика не нужна если геймплей говно.

  • @theendofinfinity
    @theendofinfinity Жыл бұрын

    Только вот когда игры были про реализм? Игры, в первую очередь, произведение искусства (ну, я про нормальные игры, конечно), как и кино, а любое кино априори не про реалистичную картинку, т.к. проходит через десятки фильтров и цветокоррекцию. Сейчас большинство игр при включении RTX никак заметно не улучшаются, а в некоторых случаях картинка даже хуже. В киберпанке есть сцены, где из-за лучей убивается задумка авторов в катсценах, где специально распологали свет так, чтобы он выделял места, на которых игрок должен сконцентрировать внимание. В Ведьмак 3 лучи делают траву непрозрачной, будто трава стала пластиковой и совершенно не пропускает свет.

  • @petrganz9575
    @petrganz9575 Жыл бұрын

    Я RTX дальтоник))) Когда включаю не вижу изменений. Что то меняется,что то темнеет.Но в целом не понятно,это вкл или выкл.

  • @Serg_E
    @Serg_E Жыл бұрын

    Сдается мне все станет гораздо лучше если часть работы будет оптимизирована с памятью и камнем самого ПК. По аналогии с файлом подкачки на винте. Пока что современные процы и память слабо участвуют в рендере.

  • @OldRampant

    @OldRampant

    Жыл бұрын

    Ресайз бар?

  • @user-dg7tz4on2g
    @user-dg7tz4on2g Жыл бұрын

    Хорошее видео. Спасибо за работу Михаил и Команда.

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman Жыл бұрын

    Верно. Трассировка "так мало даёт с виду" только потому, что и без трассировки уже научились делать более-менее реалистичный графон. Кроме того, лучики не равно реализм, можно и мультяшные лучики делать...

  • @user-ps6cx2br9v
    @user-ps6cx2br9v Жыл бұрын

    Развитие графики в играх - это, конечно, хорошо. Вот только из-за этого про геймплэй все забывают. Его сейчас можно увидеть лишь в ремейках, за редким исключением.

  • @Drpupil1

    @Drpupil1

    Жыл бұрын

    Не только в ремейках, амомик харт, зельда, байонетта 3, hi-fi rush, pizza tower. Отличных игр сейчас хватает, просто многие видят плохое не замечая хорошего

  • @user-ps6cx2br9v

    @user-ps6cx2br9v

    Жыл бұрын

    @@Drpupil1 Это и есть исключения. Большинство ничего интересного, нового или хотя бы качественного предложить не могут.

  • @Drpupil1

    @Drpupil1

    Жыл бұрын

    @@user-ps6cx2br9v я тебе назвал первое что вспомнил, 5 отличных игр которых вышли 2022-2023 и это исключения? Мне тебе вообще все игры написать которые отлично сделаны?

  • @user-ps6cx2br9v

    @user-ps6cx2br9v

    Жыл бұрын

    @@Drpupil1 а давай

  • @user-ps6cx2br9v

    @user-ps6cx2br9v

    Жыл бұрын

    @@Drpupil1 походу это и есть все 😂

  • @user-uc6zc2qs2h
    @user-uc6zc2qs2h Жыл бұрын

    Очень приятно слушать и смотреть твои видео!! Все так информативно и понятно!

  • @Tyrwot
    @Tyrwot11 ай бұрын

    Лучше скажите, NIS от нвидии - это одно и то же, как запустить 1920х1080 чистым или на 4к с этой плюхой 1920х1080? Разница есть или нет, потери есть или нет? Я вот всё локти кусаю, что взял 2к моник, а видюха старая и фэпоса не хватает малясь. Пробовал с этим играть - вроде и кадров больше, а такое ощущение, что картинка все равно сильно неестественно мыльная, хотя пробовал на каком-то близком к стандартному 1920х1080. Я все думаю, что тут не должно быть проблемы, запустить игру в кратном ниже разрешении и чтоб она рисовала кратно больше пикселей, как если бы это был натив. Но проблема видимо все же есть.

  • @user-je1vo7cw7t
    @user-je1vo7cw7t Жыл бұрын

    Отличный экскурс! 👍 Но 10-15 лет на это может оказаться мало.

  • @ingelot
    @ingelot Жыл бұрын

    А можно ли наоборот - всю мощь нынешних технологий пустить на снижение системных требований? Меня вполне устраивает уровень графики середины-конца нулевых.

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    Жыл бұрын

    И как ты себе это представляешь?

  • @ingelot

    @ingelot

    Жыл бұрын

    Очень просто - не в лучи упарываться, а в оптимизацию, бросить на решение этой задачи даже ИИ. А оптимизировать можно очень далеко, вплоть до последнего нуля и единицы. Подозреваю, что если заниматься делом по-настоящему серьёзно, то даже грядущая GTA VI будет летать на моём компе-динозавре.

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    Жыл бұрын

    @@ingelot еще раз Берем игру графона нулевых, как ее будем еще оптимизировать?

  • @ingelot

    @ingelot

    Жыл бұрын

    Переписывать индусский код, полагаю, вы наслышаны о его свойствах. А самое замечательное - не существует потолка совершенства кода, всегда найдётся, где улучшить, сделать короче, быстрее и легче.

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    Жыл бұрын

    @@ingelot никто до совершенства переписывать код не будет, это экономически нерентабельно, если же у вас дохренище времени, которого не жалко - пожалуйста, останавливать не буду

  • @user-nv6jl1su5u
    @user-nv6jl1su5u Жыл бұрын

    МК спасибо за великолепное видео!

  • @Elumidan
    @Elumidan Жыл бұрын

    Отличный выпуск, спасибо большое!

  • @RuslanDoman
    @RuslanDoman Жыл бұрын

    Спасибо Михаил 👍 Было очень интересно и познавательно 👍

  • @sleepingwolf1208
    @sleepingwolf1208 Жыл бұрын

    Разбудите меня в 2040 когда нвидиа представит ртх100500

  • @user-ey1yo9by1m

    @user-ey1yo9by1m

    Жыл бұрын

    rtx 100080) или rtx 100090)

  • @Siryi_Wolf
    @Siryi_Wolf Жыл бұрын

    Самый пикантный момент, что наш глаз видит картинку с качеством как у камеры 0,3 Мегапикселя, остальное мозг дорисовывает.... С трассировкой лучей, FSR, DLSS и остальным софтом оно у нас в башке прошито по дефолту, потому кажется куда то не туда технологии свернули, Матрицу проще построить с нуля наверное даже дешевле...

  • @arsen1156

    @arsen1156

    Жыл бұрын

    а еще глаз различает только 24 кадра

  • @Siryi_Wolf

    @Siryi_Wolf

    Жыл бұрын

    @@arsen1156 Точно. А еще то чувство, когда знаешь, что тебя на..бали, но непонятно где именно...)

  • @henson2k

    @henson2k

    Жыл бұрын

    У вас какой то неправильный глаз, окулист может помочь

  • @Siryi_Wolf

    @Siryi_Wolf

    Жыл бұрын

    ​@@henson2k Если не секрет, то какое разрешение должен иметь правильный глаз?

  • @henson2k

    @henson2k

    Жыл бұрын

    @@Siryi_Wolf 576 megapixels

  • @friendlyfile4968
    @friendlyfile4968 Жыл бұрын

    Спасибо Мише и команде МК за столь познавательный ролик, пойду хвастаться знаниями перед друзьями)

  • @GoodUnclePeter
    @GoodUnclePeter Жыл бұрын

    Представьте,ИИ изучил психологию человека и выпустил игру,но она будет настолько дорогая что после демки даже бесконечно далёкий человек от ПК, рванёт на крайние меры дабы поиграть ещё,кстати почки при этом не валидны из за возможного перегруза рынка!

  • @iiivanych2012
    @iiivanych2012 Жыл бұрын

    На 20:22 добавили видео, которое появилось на ютьюбе всего 10 часов назад. Молодцы, держите руку на пульсе))

  • @directsva
    @directsva11 ай бұрын

    И Nintendo такая с играми с простенькой графикой, но с хорошо проработанными и реиграбельными играми с крутым увлекательным гемплеем, бьющая все рекорды по всему миру по продаже игр и консолей Nintendo Switch с мобильным чипом 15-го года! Графон? Нет, не слышали)) А вот крутой увлекательный геймплей, это сейчас более актуально и статистика продаж это подтверждает! Не говоря уже про сумасшедшую оптимизацию, когда на очень слабом железе идет даже ведьмак 3, Doom Eternal и прочие AAA игры) При том самая продаваемая игра года это новая Зельда на свиче за 70$, которая вышла всего 1 месяц назад и уже бьет рекорды) Может потому-что графон не главное и того графона, что есть на данный момент уже достаточно с головой, а нужно улучшать другие более слабые аспекты игр?

  • @Love_Brutal_Martial_arts

    @Love_Brutal_Martial_arts

    11 ай бұрын

    Любители графона фанатам Нинтендо вместо Энимал Кроссинга предлагают Стардью Волги. Где графа в стотраз хуже. С этого особо ору. 😂

  • @wot-master.ru_279
    @wot-master.ru_279 Жыл бұрын

    че не заметно что графика за последние 8 лет сделала сильный скачок)))А вот по сюжету и игровым механикам вообще прогресса нет, зато баги и прочие проблемы растут из в года в год.

  • @user-ky4yv6nl5b
    @user-ky4yv6nl5b Жыл бұрын

    Видеокарты скоро перейдут в отдельный системный блок - ибо в системнике уже не будет им места, и как то надо будет охлаждать эти реакторы ))))

  • @STIVIN747_

    @STIVIN747_

    11 ай бұрын

    водянки прекрасно охлаждают ,есть уже и на жидком азоте, только в тапочках лучше у системника сидеть )))

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @@STIVIN747_ чё ты несёшь, клоун? Причём тут азот?

  • @GoodGuru203
    @GoodGuru203 Жыл бұрын

    Это мы что произвели революцию раньше NVIDIA? Куда не глянь на любую дорогу сплошная трассировка пути.

  • @Mr.JesseJames
    @Mr.JesseJames Жыл бұрын

    Просто захожу и с ходу ставлю лайк с уверенностью в том что контент точно будет годный!

  • @user-uh9zv5mb2r

    @user-uh9zv5mb2r

    11 ай бұрын

    Ути пути, как смешно 😂

  • @vbaksheev
    @vbaksheev Жыл бұрын

    Обидное видео получилось - до этого к автору не было претензий, но здесь так больно и обидно было увидеть маркетинговые вбросы про трассировку и "новые технологии" - реальная (очередная) попытка оправдать поднятие цены на видеоускорители без реального роста производительности 😢 Не страшно ошибаться, но важно вовремя исправиться и не вторить маркетологам... Если только это не "задание от заказчика", но тогда хотя бы пометку ставьте "реклама"...

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    11 ай бұрын

    @Aleksey Kolosov от количества полигонов в модельке не зависит скорость разработки, так как они давно делаются в хайполи, а уже потом оптимизируются, мелкие детали запекаются в нормали, делаюьтся несколько вариантов с разной детализацией для лодов. Тее с нанитами разрбабатывать станет даже легче и быстрее, потому как можно будет использовать сырые ультрахайполи модельки, которые движок сам будет лодировать на лету в зависимости от расстояния. Автор еблан, и ты тоже.

  • @user-bq2dm8sj1z
    @user-bq2dm8sj1z Жыл бұрын

    и куда эти 8к засунуть в 27 дюймовый монитор? мне телевизор на столе не нужен

  • @user-pn7fk9cr8p

    @user-pn7fk9cr8p

    Жыл бұрын

    В вр засунут

  • @Lopa_Hola
    @Lopa_Hola Жыл бұрын

    Беда в том, что увеличение мощности железа, крупные студии используют для упрощения своей работы и экономии на работниках со стажем как в случае с лучами. При этом ценник задирать не забывают

  • @Lopa_Hola

    @Lopa_Hola

    Жыл бұрын

    @Aleksey Kolosov удивительно что с современными бюджетами они себе пару гениев отыскать не могут

  • @Lopa_Hola

    @Lopa_Hola

    11 ай бұрын

    @Aleksey Kolosov единственные гении в геймдеве были математики, когда движки с нуля создавали

  • @igorek-sarata
    @igorek-sarata Жыл бұрын

    Да, да. Качаем графику, а про сюжет и атмосферное погружение забывают. Считаю сюжет и атмосферу важнее. Когда захватывающий сюжет, готов простить "не графичность" игры. С хорошим сюжетом быстро перестаешь обрашать на графические огрехи. Потому выбор игор сейчас очень скудный

  • @Data-Noise

    @Data-Noise

    Жыл бұрын

    Всё должно быть в балансе, иначе выйдет Amnesia a machine for pigs :) Великолепный сюжет и атмосфера затерялись в отстойной графике.

  • @nevs_key

    @nevs_key

    9 ай бұрын

    @@Data-Noise у графодрочеров всё отстойное что ни дай всё обоссут

  • @user-cu6wy7vf8q
    @user-cu6wy7vf8q10 ай бұрын

    Парень явно забыл пообщаться с разработчиками чипов, т.к. мы практически дошли до предела их физического усовершенствования. И про доту 2 с ИИ тоже ошибочка, т.к. условия карты катки была больше предрасположена для работы ИИ, а не держалась в балансе на равных условиях ;)

  • @Igor-Bond

    @Igor-Bond

    9 ай бұрын

    Угу, как и компьютер который победил в шахматы лучших гроссмейстеров, он тоже был в особых условиях! Отговорки всегда можно найти, но если человек согласился соревноваться с компьютером, значит он понимал на что идёт!

  • @__Comandante__
    @__Comandante__11 ай бұрын

    Я один не вижу особой разницы с тросировкой или без неё?

  • @user-pg3rw8cj7i
    @user-pg3rw8cj7i Жыл бұрын

    Не, я не вижу существенных отличий от того Дед Спейса, Ассасина и Фар Края 2, и там, и там мультики с примерно одной графикой. Ну стало почётче, и поблестючей, офигеть прорыв. Не произвело впечатления переключение с Ассасина первого на Киберпанк

  • @deadpunk8923
    @deadpunk8923 Жыл бұрын

    Когда поменял свою рыксу 480 на rx6900xt, понял что все эти полигоны мне нафиг не нужны. Предел для меня достигнут.

  • @user-xd6rm4nb7c
    @user-xd6rm4nb7c7 ай бұрын

    Как по мне нужен не реализм, а стиль. Грубо говоря, как людям нравится смотреть мультики или аниме больше, чем графонистые кино. Хотя не исключаю, что качество на уровне Марвел (финал или шанчи-чи) более менее хорошее. В том плане, что либо игра должна быть идеальна в графике, либо лучше вообще не делать упор на реализм

  • @ED-ik7fs
    @ED-ik7fs Жыл бұрын

    Спасибо большое за работу ! ✊

  • @Alon794
    @Alon79410 ай бұрын

    Мы приближаемся к 1nm - соответственно, фотореалистичной графики не будет при использовании имеющихся технологий. То, что мы имеем сейчас - практически предел в графике.

  • @88vok

    @88vok

    10 ай бұрын

    предел графики для чего ? для часно лично собсвеного железа хлама по цене ... норм сервака ? атои именночто ... вралась дова про то как онот там предельно чего в 5г сети вашет и даже 4г+пердостаточно те норамлного ( от 100мбскторое ну и спинком нормалным хотяб для 4Г+)неговоря уже от именнчно хорошем 4Г+ кторое нехуже чем 5Г (даи постабильнее )

  • @lunnyZver
    @lunnyZver Жыл бұрын

    Оу. Такую обширную и сложную тему умудриться запихнуть в короткое и понятное видео. Вы гении! Спасибо❤

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    Он трепло а не гений.

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    @@zngru а какой из блохеров нет ? те кторые зашарили облачный геммнг пиаритьс самого начала атои и нетольк блокчейн гейминг ?;) старперы такие чмошники соталые ? сосвоими ЭВМгробинами даи ...ну эти лапаты тож вашет ... такое

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    @@zngru а утех чем бредовее и ретроспективне тем генаилнее казалось ?) главное обберташка 7 да луьчше чтоб какаянибудь аторитетешка подтерлась алучьше и подревнее еше ?

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    @@zngru точно также как ис консолями ?) отого и якобы там вместе а точнее вот франчизы легкого т поведения а ?) незря уних вес анти гениалное гениалным нетольк назвалось а иемнно что что и было ... ?

  • @resi8584
    @resi8584 Жыл бұрын

    Поиграю впервые в киберпунк 2077 в 2037году, чтоб с лучами и путями на топовой видюхе того времени

  • @nart4776
    @nart4776 Жыл бұрын

    А в мультяшной графике киберпанк есть что то фотореалистичное?????

  • @user-lc5pr2tj3c
    @user-lc5pr2tj3c Жыл бұрын

    Спасибо, было очень интересно. Однозначно лайк и подписка.

  • @adrian.a3125
    @adrian.a3125 Жыл бұрын

    Вспомните 2ю часть терминатора и посмотрите, как её снимали, там много было работы именно с атмосферой, что бы скрыть все недочёты и это создавало как раз ту самую картинку. Или того же хищника, или чужого. Игры слишком агламурены работа идёт с качеством, но как то всеравно все искусственно

  • @krillcov
    @krillcov9 ай бұрын

    С каждым роликом с удовольствием наблюдаю за развитием качества контента и более глубоким погружением в обозреваемый материал на этом канале.

  • @David_SOLOX_Harmer
    @David_SOLOX_Harmer Жыл бұрын

    🤔 Почему "... Теорического потолка здесь просто нет", если все-ровно когда-то наступит время когда картинка будет настолько реалистичной, что смотря в монитор или мобильный будет казаться, что смотришь своими глазами на настоящие вещи или людей как видишь в реальной жизни и тогда качество улучшать будет просто некуда 🤷🏻‍♂️😁

  • @shizumi22
    @shizumi22 Жыл бұрын

    это все конечно круто и хорошо, но если честно посмотреть во что играет больинство людей, то станет понятно что большинству нужен совсем не фотореализм, а геймплей, сюжет и атмосфера (а кто-то играет в три в ряд на телефоне, но тут уже загадка человечества)

  • @olmix_x
    @olmix_x Жыл бұрын

    Цена за графику и правда очень высока а через лет десять будем платить за топ видюху по 15000 бачей пометите моё слово😅

  • @plot3746
    @plot374611 ай бұрын

    *Спасибо Други! Отличный контент. Один из лучших о технологиях ПК, железе, ПО графики и о многом другом в игровой индустрии. Респект*

  • @Spider_frog
    @Spider_frog Жыл бұрын

    Если бы ещё к этому графону и оптимизацию завезли... 🤔🙄😒

  • @viptravel4212
    @viptravel4212 Жыл бұрын

    спасибо за выпуск!

  • @alexko3621
    @alexko3621 Жыл бұрын

    Под конец ролика заиграла музыка из Пиратов Карибского моря. Вот и всё что я узнал из этого 20 минутного видео.

  • @nighthard9572
    @nighthard9572 Жыл бұрын

    Было бы круто если бы вместе с графикой прокачивалась и геймплейная составляющая. А то на картинку ты полюбуешься полчаса, привыкнешь к ней, а дальше будешь страдать от унылого однообразного геймплея, сопровождаемого багами и проблемами с производительностью.

  • @Liberty_prime

    @Liberty_prime

    11 ай бұрын

    Ну тот же движок Unreal 5 довольно хорош и прост , так что бум инди игрушек с эксперементальными механиками нас скорее всего ожидает.

  • @user-mh3yo1km7b
    @user-mh3yo1km7b11 ай бұрын

    Коротко о выпуске - "ну вот смотрите, за 5 лет мы получили крутую графику, значит еще через 5 лет мы получим еще более крутую графику")) Конечно интересно, просто тут не про будущее а про настоящее.

  • @sToremo
    @sToremo Жыл бұрын

    Графика в голуме полнейший отстой, игра полныйотстой, кривая, не доделаная, управление лагает, динамика камеры ужасная

  • @realnobeats4525
    @realnobeats4525 Жыл бұрын

    Благодарю за видео

  • @user-oc6iu1vs2l
    @user-oc6iu1vs2l11 ай бұрын

    Важно упомянуть о играх серии "Crysis"

  • @88vok

    @88vok

    11 ай бұрын

    ноне о соснувшейж халве там да или любом другом трэше ?

  • @antonkiselev9792
    @antonkiselev979210 ай бұрын

    Самое интересное то, что когда я устанавливал этот 3 д марк 2006 года, у меня тогда была система по скромнее i5 4690 и видюха gtx 970, 12 гб озу на частоте 1600, так вот в некоторых сценах, моя система отрисовывала местами пару кадров всего, как так то понять не могу...

  • @88vok

    @88vok

    10 ай бұрын

    понял ? за 10днейт накидать должно была ... схавал главнае ?!

  • @miiilfhunteer
    @miiilfhunteer Жыл бұрын

    Интересный ролик. Спасибон!

  • @user-yb2ud4wc1g
    @user-yb2ud4wc1g Жыл бұрын

    Очень приятно слушать и смотреть твои видео

  • @diennui
    @diennui Жыл бұрын

    Хуанг со сцены сказал что закон мура мертв и мы будем покупать технологии, а не +30% голой производительности на каждом поколении. Генератор кадров генерит задержки, а нейросетевое сжатие текстур слишком требовательно к производительности и в потребительском сегменте неизвестно когда появится (и появится ли?). Так что ртх3070,4060 и прочие восьмигиговые огрызки обречены.

  • @alkolove1
    @alkolove111 ай бұрын

    5:47 поправ0чка - большими квадратами. ОРИГИНАЛЬНАЯ TR делалась изначально на сегу сатурн. А тамошняя видяха рисовала не полигоны, а морфила спрайты. И как всем прекрасно известно: спрайт - изображение вписанное в прямоугольную область, а не в треугольник. 5:20 далеко не каждая могильная игра может порадовать графонием уровня марк 2006-го года, но при этом железо современных мобилок могёт утянуть и графон начала 2010-ых, просто авторам портов выгоднее продвигать морально устаревшую нинтенду ВИЧ, которая уступает самому бюджетному современному сяоми.

Келесі