Godot урок 4 (TileMap + анимация) Курс для Новичков: Создание Игр С нуля,
"Быстрый старт с Godot: Создание игр с удовольствием! 🎮🚀 Преодолейте начальные барьеры и начните свою игровую историю. Присоединяйтесь к нам, чтобы воплотить свои идеи в реальность!"
Группа в Telegram:
t.me/+6zyiuofwIhM4NGNl
Пікірлер: 248
Ты лучший, спасибо за уроки. Без лишней воды и все понятно, жму руку через экран
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо) жму руку в ответ)
@user-vr8pd3hk4h
Ай бұрын
blb yfe[qe
Спасибо тебе большое, долго выбирал между Юнити и годо, но благодаря тебе я определился с выбором, так как ты единственный кто +- нормально объяснил, что к чему
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Спасибо за высокую оценку)
@sundeopanda
3 ай бұрын
Тоже такая же история 😁единственный видео туториал где у меня всё получается и я иду вперёд, я в этом Unity три часа пытался заставить треугольник прыгать и бегать, а тут уже на 6 уроке
В смене направления можно убить сразу двух зайцев, сделав проверку в направлении, и заодно это избавит от того, что после поворота персонаж снова возвращается в положение "направо": if direction: velocity.x = direction * SPEED if direction==1: anim.flip_h=false else: anim.flip_h=true anim.play("Run") Или сделав условие выбора направления в одну строку тернарным оператором: anim.flip_h=false if direction==1 else true, т.е. отзеркаливание всегда будет отключено до той поры, пока мы не сменим направление на лево. Огромное спасибо за уроки!!!
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо за информацию)
@OSOKINMAXIM54
5 ай бұрын
if direction==1: anim.flip_h=false anim.play("Run") -- Ты забыл тут указать, а так спасибо) else: anim.flip_h=true anim.play("Run")
@stepanovnikita13
2 ай бұрын
Условие direction можно написать прямо после знака равенства: AnimatedSprite.FlipH = direction Так мы трёх зайцев убиваем)
@user-pe8bv6ql4o
28 күн бұрын
но тогда в прыжке направление не меняется.
@Makar628
8 күн бұрын
if direction velociti.x = direction * SPEED if direction == 1: anim.flip_h=false else: anim.flip_h=true anim.play("run")
Всё очень понятно и лаконично )) Даришь надежду что и я смогу сделать что-то Играбельное))))) Спасибо ))
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Конечно сможешь!)
Спасибо, за видео! 👍🏻 понятно и четко. Очень ждём новые выпуски
@GameCrafter_GD
9 ай бұрын
Спасибо за отзыв)
Another excellent presentation. Молодец! Спасибо!
Отличный гайд. Спасибо большое!
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо 👍
Спасибо за урок! Очень понятно и доступно!
@GameCrafter_GD
9 ай бұрын
Спасибо
Спасибо! Супер урок!
@GameCrafter_GD
5 ай бұрын
Спасибо)
хорошее объяснение, спасибо за урок!
@GameCrafter_GD
4 ай бұрын
Спасибо за отзыв!
Да, человеку далёкому от программирования становится трудновато) наверное придётся вести конспект, дабы быстрее запомнить работу со скриптами. Благодарю за урок!
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Не переживай) я и сам далеко не программист) можно просто изучать только те темы которые нужны для текущей задачи, так и изучишь все без боли и страданий 👍
Спасибо за курс отец хорошо объясняешь
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо😂
@midont009
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Помоги пж все анимации не работают только первый кадр используется
Отличные уроки! Было бы не плохо если бы ещё и уроки по 3d были!
Большая просьба продолжай видео делать дальше очень хорошо заходят
@GameCrafter_GD
9 ай бұрын
Обязательно буду продолжать, спасибо
Спасибо большое
спасибище !
Спасибо, всё чётко сработало, как и на видео! Я рад) PS: этот спрайтсэт надо было не по 16px резать, а по 24px ;)
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Спасибо за отзыв
братанчик ты мне жизнь спас, я долго не мог добавить анимацию
@GameCrafter_GD
4 ай бұрын
Рад что помог)
мдааааа..... это я сам по докам долго бы дуплился.... Я когда-то уже пробовал разобраться в этом движке, но это было до этого видоса пару лет назад... Спасибо тебе добрый человек.
Спасибо
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Пожалуйста 👍
Крутой туториал)
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо
А как сделать так чтоб сначала одна анимация за тем другая ( тойсть при нажатии движения сначала проигрывалась сначала стартующя анимация а потом уже и постоянная а при прекращении движения останавливающая а потом бездествие) или чтоб через время бездействия проигрывалась анимация ждущего персонажа!
Автор можешь подсказать мне я на годоте новичок и я учу по твоему курсу. Курс хороший! Но есть 1, но я писал код как ты и у меня пропали 2 анимации idle и бег подскажи ка решить эту проблему
👍
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо
14:17 При флипе по оси Х и У персонаж сильно уходит в сторону, как сделать так, чтобы он как у тебя поворачивался на месте?
наконец появился годный курс!!! СПАСИБО !!!!!
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Спасибо
Анимация Fall в конце кода и урока не дает возможности воспроизводится анимации Jump. Как исправить?
время 15:10 а если при писвании в скрипте не появляется из всплывающего меню flip_h, а если даже прописать то не работает он , персонаж бежит спиной,,,,,в чем может быть дело? делал все досканально как вы, 1000 раз перепроверил все, не работает(
Здарова , че делать ,если задний фон сильно приближен ?
на A,D удобнее, чем на стрелках var direction = 0 if Input.is_key_pressed(KEY_A) : direction = -1 elif Input.is_key_pressed(KEY_D) : direction = 1 else : direction = 0
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Да дальше в роликах мы это изменим
привет , вс ебыло норм до момента с тайтлом когда я пытаюсь нарисовать тайтл то изменяется масштаб и не рисуется
❤
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
👍
а что делать если в новой версии годота там выходит ошибка то что когда пишешь flip_h такой команды нету а когда начинаешь писать else то выходит
Привет какие компоненты скачать и где , не высвечивается некоторые скрипты как у тебя помогите
Что делать если пишу anim.play("run") и ошибка Unexpected "Identifier" in class body
Ребят, подскажите кто-нибудь пожалуйста, у меня проблема что персонаж всё равно размывается немного при движении, хотя поставил пункт Physics как автор в видео. У кого-то была такая проблема?
@vein9719
5 ай бұрын
У меня, тоже не знаю
@GameCrafter_GD
5 ай бұрын
А остальная графика не размыта? В любом случае попробуй в телеге вопрос повторить
Уроки шикарные, максимально информативно рассказываешь) Единственное, не могу разобраться с анимацией. В скрипте все также как в видео, но анимация бега тупо не подрубается. Перс как бегал с idle анимацией, так и бегает. Уже все перепробовал, но разобраться не получилось(
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Спасибо за оценку) заходи в телеграмм группу и скидывай туда скрины, там поможем чем сможем)
а что если игрок застыл на одном кадре?
Помогите пожалуйста,почему персонаж выбегает за границы и падает?
здраствуйте! есть проблема.... я всё делал по гайду но когда иду в лево ничего не происходит раз 10 проверил всё вроде бы правильно 15:20 застрял на этом моменте из-за этой проблемы(( помогите кто нибудь знающий
не получается с момента if direction == -1: и т.д. просто ничего не меняется, хотя ошибок в коде нет
я когда лимиты камеры ставлю у меня остается только фон(на уровне)
Сейчас в tilemap коллизий по другому настраивается, я не могу понять как
я изначальной вписал if direction == 1: $AnimatedSprite2D.flip_h = false и не парился (хотя пишу код на этом языке впервые)
искал золото, а нашел алмаз)
Привет, а что делать если все анимации вроде работают, а вот анимация прыжка не воспроизводится? UPD: Всё, не надо, уже исправил!
тут же наверно неплох добавить анимацию приземления. С спрайтами +- все понятно. А вот с условием проигрывания не очень. В какой момент ее нужно проигрывать как это условие правильно записать ? Брать какое-то конкретно значение когда велосити по Y равно какое-то небольшое значение отличное от 0 ... или нужно как-то указывать переход по значению велосити Y перед тем как оно стало 0 ... Наверно как-то сумбурно объясняю, ну уж как могу :)
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Суть уловил вроде) с анимацией приземления немного запарка, для таких вещей в godot есть animation tree, либо можно использовать state machine, в этом курсе про animation tree я не рассказывал, но в следующем проекте точно буду. Через state machine, можно создать отдельный state для приземления, и включать его после анимации падения.
также как у автора объявил работу с аним спрайтом.. он говорит что так нельзя.. пишите вот команду как у автора спереди написать.. но у написал. и это система считает ошибкой А.. он так будет ругаться.. Если вы забыли указать какая анимация идет по умолчанию.
Что делать если у меня персонаж не появляется когда я его перенес в level?
Выстроили сцену как в обучении, земля на уровне корней BG. Но когда запускается дебаг режим, земля оказывается по середине стволов фона. Это произошло после включения Zoom на камере. Подскажите куда копать? Как во время дебага увидеть уровень земли на уровне корней деревьев фона?
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Можно в parallax layer в motion scale по Y 0 поставить тогда фон не должен смещаться по вертикали
@user-rp4xw8ll1p
Ай бұрын
В ParallaxBackground нужно поставить галку Ignore Camera Zoom в Scroll
Почему когда я нажимаю рендеринг в оак вудстайл сет то у меня там физики неь!!
Спасибо за гайд, но на 15:43 там где надо написать else как только пишу двоеточие всё в итоге ломается.
НЕ МОГУУУУ,ну получается его повернуть,что делать,скрипт написал а он задом ходит😢😢😢
А если почему то не получается создать новую анимацию, потому что все кнопки серые и причём старую тоже редактировать нельзя, которую уже сделал?
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Ого с таким не сталкивался, скинь скрины в телеграмм или дискорд, там разберемся
у меня персонаж не двигается, что делать?
спасибо за урок, но у меня проблема, сделал как в видео, но в камере тайл сет (как картинка с колизиями все нормально) прилеплен к камере, а не остается на своем месте
@Xopionoma
8 ай бұрын
а все разобрался, кому интересно просто перетащил тайл меп в иерархии под level
Привет, повторил код полностью как у тебя. Но вылезла проблема с анимацией бега, она начинается с задержкой и она очень быстрая, но бывают моменты когда долго бежишь анимация становится нормальной на короткий момент.
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Привет 👋 судя по комменту создается впечатление что проблема не в коде а скорее в настройках анимации, в любом случае тебе лучше в телеграмме скрины с проблемой скинуть, иначе не понятно
16:43 можна взамен "elif" добавить "if" и будет один и тот же результат
@scream6999
Ай бұрын
так смысл это писать умник если "будет один и тот же результат"
Здравствуйте спасибо за урок. Помогите пожалуйста мне нужно перевернуть(flip_h) collision shape 2d так же как анимацию. Не могу понять как.
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Здравствуйте) можно ему в transform scale -1 сделать, но это не точно) если не получиться попробуйте в телеграмм группе этот вопрос задать
@AT333E
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD спасибо, но это пе помогло нужно сдвинуть коллизию при беге влево. Так уж анимация велит
@Rut_Gunney
6 ай бұрын
персонаж не двигается при, скрипте ( он двигается, только в воздухе, при прыжке) что делать:(@@GameCrafter_GD
4:24 Что то я не могу найти физик лэер в Годот помогите пожалуйста
Извините что делать если все было сделано потом вылетело и не работает анимация ходьбы, или сможете пожалуйста гдето написать или я вам
@MotoMiteng
2 ай бұрын
А все, заработало
Ребята ПОМОГИТЕ! Как редактировать Тайл в масштабе, если он сильно большой, и рисуется на пол карты?!
@sundeopanda
3 ай бұрын
Посмотри справа , может есть размер или выбери внизу другой инструмент рисования
Чудесный урок спасибо огромное😊😊но у меня есть одна проблема я вставил шаблон движения но когда запустил он не двигался(у меня мобильная версстя годота)?
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Спасибо за отзыв) вообще я бы не рекомендовал разрабатывать игру на телефоне) дешевенький комп будет гораздо удобнее. Но это уже тебе выбирать. Стандартное управление для игрока заточено под клаву. Тебе чтобы на телефоне тестировать нужны кнопки для тач скрина. В одном из роликов мы их добавляем
@ValeriyAvetisyan
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Ну я планировал переходить на комп и неплохо было что то знать.Спасибо
Здраствуйте, у меня вышла вот такая ошибка - (Невозможно перетащить узлы, потому что скрипт 'player.gd(*)' не используется в этой сцене.) не могу понять каким образом эта ошибка вообще вышла ведь я все редактирую в сцене где персонаж и был создан :( буду заранее благодарна за ответ ( •̀ ω •́ )✧
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Здравствуйте, уточните какой узел куда вы хотите перетащить?
@theworldofmurderers1195
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD AnimatedSprite2D в скрипт где делается основа перса
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
@@theworldofmurderers1195 заходите в телеграмм группу, и туда скиньте скрины чтоб было видно какой скрипт у вас открыт и из какой сцены вы берете нод, иначе долго можно разбираться)
А зачем сцена с персонажем должна быть ниже остальных в списке? На что это влияет ? Просто ради удобства поиска ?
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Иерархией в древе сцен можно пользоваться как слоями в фотошопе, только здесь чем ниже в списке тем ближе к зрителю, можно использовать как альтернативный способ расстановки
@SatoryL
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD хм, аналогию понял. Тогда другой вопрос ) скажем хочу сделать так чтобы окружение ( фоновое изображение) было как на заднем плане с эффектом параллакса так и на переднем, ну условные кусты, как в LIMBO например или в lille nightmares, Songs of Armor etc. То для реализации подобного эффекта нужно просто создать еще 1 сцену для переднего плана и разместить ее в самом низу в дереве сцен ?
@SatoryL
7 ай бұрын
Что-то у меня так не получается Tile Map перекрывает слой с передним слоем в менеджере слоев. Это как-то иначе реализуется. 😀
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
@@SatoryL как я и сказал древо сцен можно использовать как альтернативу, так же можно использовать z order
Не смог увидеть разницу между Camera2D Process Callback Physics/Idle. Как было нормально так и осталось.
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
В айдл обычно есть небольшие подергивания когда камера нагоняет персонажа
Помогите мне пожалуйста у меня проблема с кодом. Там где if velosity.y == 0 :...... То оно мне говорит что велосити неправильно, хотя у нас версии одинаковые и код. Помогите мне пожалуйста я не могу понять что не так
@Chuvachela121
5 ай бұрын
Уже не нужно. Оказалось что это ошибся встроенный искатель ошибок
кто-то может написал код что-бы бегать туда сюда с поворачиваться в нужную сторону а он не паворачивается
я вроде писал по гайду и когда надо было написать скрипт с анимацией при беге на каждое действие была ошибка. что делать
@user-secretno
4 ай бұрын
Тоже самое 😢 потом пересматривал и понел что забыл двоеточие поставить
Парни, если у вас не поворачивается персонаж, то посмотрите сколько отступов у вас перед if и elif. Сделайте ровно так же как у него
@sergeyams
7 ай бұрын
elif? У меня такая проблема все как у него, но ничего не помогает
Когда пытаюсь перенсти назваение в код, пишет "Невозможно перетащить узлы, потому что скрипт 'player.gd' не используется в этой сцене.". Делал все так же с Анимацией но не получается сделать flip_h. Что не так?
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Там важно какой открыт скрипт и какая сцена, если допустим открыт скрипт моба и сцена level, то если данного моба нет на сцене в него с этой сцены ничего не перенести
@duha1234561
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Спасибо большое
ПЖ помогите там где подключаем анимацию бега, я все как на ролике делаю а если стрелки нажать хоть 1 раз игра крашится и пишет Attempt to call 'play' in base 'null instance' on a null instance @GameCrafter_GD СТОЙТЕ УЖЕ ПОФИКСИЛ, СПАСИБО!
Окей вопросс у меня на моменте где ты перетаскиваешь Анимейтед спрайт 2д не получается повторить за тобой у меня вылазит ошибка что невозможно перетащить узлы не использующиеся в этой сцене а у меня все так как у тебя 😮💨🌀
@GameCrafter_GD
9 ай бұрын
Скинь мне скрин экрана со скриптом и чтоб узлы видно было я гляну) если все повторял должно работать) куда тебе удобнее почту могу дать, ватсап или телегу?
@TheRad1ance
9 ай бұрын
@@GameCrafter_GD да я уже разобрался ток я так и не понял из-за чего это было
почему у меня не появляется анимаций в скопках?? подскажите говорит что команда play не подходит
@KinazRee
12 күн бұрын
наверное не сохранил что бы сохранить используй ctrl+s
Помогите, у меня почему то не получается рисовать через tilemap. Что делать?
@Spidermangame515
10 күн бұрын
попробуй поменять выпуск игры (Forward+,mobile и совместимость
4:15 В новой версии данной вкладки нет, что делать? Ну или как минимум я не могу её найти
@sundeopanda
3 ай бұрын
есть ,в инспекторе выбери вверху в списке tile set , а не tile map
@bloknot4956
3 ай бұрын
Такая же проблема! Ты решил ее?
@sundeopanda
3 ай бұрын
@@bloknot4956 выбери tile set справа вверху
12:57 я эту часть смог без помощи туториала сделать
Подскажите пожалуйста. Я сделал персонажа, добавил к нему капсулу, добавил в CharacterBody2D, и добавил к нему скрипт. Годот выдал скрипт, там все, что было показано на видео. Потом перехочу в сцену level, там я делаю платформы, запускаю игру, чтобы посмотреть как падает персонаж - он не падает, просто стоит на месте и воспроизводит анимацию idle. Я добавляю к платформам "хитбоксы", чтобы они не были просто изображением - ничего не помогло. Скажите пожалуйста что делать? Я пользуюсь телефоном, используя клавиатуру и мышку. Что на телефоне, что на пк - одинаково. Обьясните пожалуйста в чем ошибка, и что делать
@AvilGame-ny1cy
7 күн бұрын
Тоже такая история😢
Слушайте, помогите пж! 15:40 написал как там, он не поворачивается. Что делать?
@WindyFunPlus
Ай бұрын
пожалуйста
@WindyFunPlus
Ай бұрын
всё я нашёл где был баг, пофиксил
@ivanberdin5095
10 күн бұрын
А где был баг? Просто такая же проблема
@WindyFunPlus
10 күн бұрын
@@ivanberdin5095 отступы, проверь табы
у меня когда персонаж переворачиваться должен в скрипте, у меня пишет не верно
@GameCrafter_GD
5 ай бұрын
Скинь скрины в телегу
так на какую кнопку прыжок забинжен?
@mr_grey555
2 ай бұрын
Пробел вроде
лучший!!!! но скажи пожалуйста как поменять управление на кнопки D и A английские чтобы удобней было пожалуйста
@JsDortgames
6 ай бұрын
,
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Нужно использовать input map, дальше в роликах об этом есть
@JsDortgames
6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD а в каком именно ролике об этом говориться?
@JsDortgames
6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD аууу
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
@@JsDortgames уже точно не помню но после 7 должно быть
что делать когда я делал все так же как в уроке но моя земля находится посередине фона а не в самом низу
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Попробуй в parallax layer в motion scale по Y поставить ноль, если не поможет то можно вручную сместить либо фон либо tilemap
@darknestdead
6 ай бұрын
а это не зависит от камеры? @@GameCrafter_GD
@darknestdead
6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD я исправил оказывается в параллакс леер нужно было поставить галочку в игноре камеры
@user-bk1gc4kj1d
4 ай бұрын
Привет, @darknestdead ! Там еще есть свойство follow Viewport, которое статично выставляет bg и отслеживание происходит как в видео автора.
почему у меня не работает прыжок? нажимаю на пробел и ничего не просиходит
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Зайди в группу телеграмм, сделай снимок экрана с кодом и отправь в чат, там посмотрим
Очень крутой и познавательный урок, но когда я пишу аниматед спрайт фалс у меня выскакивает ошибка. Можешь помочь пожалуйста?
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Попробую, напиши пожалуйста что именно ты пишешь или желательно скрин кода, а то так тяжело понять в чем именно ошибка, возможно просто опечатка
@exsiiibeats
8 ай бұрын
@@GameCrafter_GD у тебя есть дискорд?
@exsiiibeats
8 ай бұрын
если есть то вот мой exsiii@@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
@@exsiiibeats можешь в группу телеграм вступить, ссылка есть в описании канала, дискорд есть но редко им пользуюсь
@exsiiibeats
8 ай бұрын
окей, телеграмма нет но свой дискорд я кидал. Можешь помочь пж@@GameCrafter_GD
На каждом последующем видео из курса, всё меньше лайков, многие не осилили наверное. Постараюсь пройти его до конца😅
@GameCrafter_GD
4 ай бұрын
Думаю это неизбежно) но и так намного больше чем я ожидал)
if direction: velocity.x = direction * SPEED anim.play("run") else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) anim.play("idle") if direction == -1: $AnimatedSprite2D.flip_h = true else: $AnimatedSprite2D.flip_h = false move_and_slide() анимация бега не прекращается даже когда останавливается что делать
Крутое видео👍 но я не понимаю почему у меня не прыгает игрок?
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Спасибо за отзыв!) проверь условие для бега и айдла поставил?
@Legix-vg3rk
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD спасибо большое, по позже проверю)
@Legix-vg3rk
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GDвсë работает, спасибо я просто думал прыжок стрелкой вверх а он пробелом😅
а если без тайлов? То как добавить физику?
@GameCrafter_GD
6 ай бұрын
Для статичных объектов хорошо подойдет нод static body 2d, просто коллизию ему добавь и всё
я не могу повернуть персонажа, написав код где animatedsprite2d.flip_h = true оно либо не работает либо выдаёт ошибку expected indented block after "if" block
блин урок хороший но как поменять клавиши для ходьбы
@ferter35
12 күн бұрын
а какие кнопки?
@ferter35
12 күн бұрын
что бы двигаться у меня не работает
У меня, в коде почему то не хочет определять слово anim :(
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Anim это всего лишь название переменной которую мы сами выбираем как называть, скорее всего ты не создал её в начале скрипта или возможно создал её внутри другой функции или создал с опечаткой
@RelaxTl
7 ай бұрын
Хмм, спасибо, я пересмотрю еще раз
я когда пишу код для анимации у меня игра после нажатия на play крашиться
@midont009
7 ай бұрын
уже пофиксил но теперь все анимации не работают только первый кадр используется
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Скрины с кодом скинь в телеграмм
Я когда иду у меня фон быстро двигается
@SwereX
8 күн бұрын
На прошлом уроке когда мы делали меню там он рассказывал как сделать его медленей
Почему я не могу добавить тайлы??
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Пожалуйста пересмотрите ролик еще раз, возможно вы не добавили новый тайм в инспекторе
@fodiandzeromc9954
8 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Благодарствую
@fodiandzeromc9954
7 ай бұрын
А почему когда я пишу if direction = -1: у меня выдаёт ошибку типо чё то не верно
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
@@fodiandzeromc9954 когда мы пишем равно 🟰 в условии, то есть после if, мы указываем == как бы подтверждая что оно равно, а уже когда приравниваем переменную к какому либо значению пишем 🟰 один раз, как то так
@fodiandzeromc9954
7 ай бұрын
Понял спасибо затупил что то
помоги у меня персонаж не хочет разворачивается
@abrorchik7
6 күн бұрын
но я сделал как ты говорил
@civil3dtilt
4 күн бұрын
@abrorchik7, привет, только как 2 дня изучаю годот, не понял как, но у меня получилось развернуть его, отличие в том что я добавил дополнительную анимацию и в моём арсенале теперь было (idle, jump, runright и runleft) runleft это просто отзеркаленная копия runright и потом начиная с 23 строки кода: var direction = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") if direction: velocity.x = direction * SPEED anim.play("runright") else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) anim.play("idle") if direction == -1: $AnimatedSprite2D.flip_h = true else: $AnimatedSprite2D.flip_h = false move_and_slide() и у меня всё заработало. Не знаю, может поможет
Не работает коллизия, персонаж просто проваливается под землю. Делал всё по гайду.
@antonkondrashev1569
7 ай бұрын
Тоже делал все по гайду, коллизия работает. Либо не подогнал collision2d под размер персонажа, либо рисовал тайлами без коллизии. Ещё может быть, collision layer разный стоит
@GameCrafter_GD
7 ай бұрын
Если не получилось, в телеграмме свой вопрос продублируй, там разберемся
@uvins
7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Всё, я разобрался. Tilemap поставить выше игррка
А что если я все прожал, но персонаж все равно дерганый
@GameCrafter_GD
5 ай бұрын
Трудно сказать, попробуй в телеге поспрашивать может кто сталкивался
У меня перс не поварачиваеться хотя я все правильно сделал
@GameCrafter_GD
8 ай бұрын
Скорее всего съехал центр одного из нодов, либо mobs либо player, в телеграм группе эта проблема у многих была, там подробнее можно обсудить
:Unexpected "if" in class body. :Unexpected "$" in class body. :Unexpected "Identifier" in class body. 3 Ошибки не как не могу их решить
@GameCrafter_GD
5 ай бұрын
Нужно видеть код целиком, без контекста не понятно
@Jicker_
5 ай бұрын
@@GameCrafter_GD могу скинуть скриншот
@Jicker_
5 ай бұрын
@@GameCrafter_GD но тока там уже 1 ошибка ( Unexpected "Identifier" in class body. )