ГМские штучки 19 - Построение мира. Авантюристы как часть мира.

Если мы говорим о приключении, в нем всегда есть свои герои, какими бы они не представлялись, все, без исключения, авантюристы особенны как минимум потому, что существуют в центре истории которую расскажет мастер и напишут они сами.
Вот только, а уникально ли само явление для вашего мира? Бродят ли по миру храбрые авантюристы, которые защищают мир от вездесущего зла, дрожат ли крестьяне от страха перед крысами в подвалах, ожидая приключенцев, или такие яркие личности - ответ мира на злодейство немыслимых масштабов?

Пікірлер: 48

  • @gromnamore
    @gromnamore

    Спасибо за подкаст!

  • @Bolat.M
    @Bolat.M

    На счет других партий авантюристов. Не так давно вышла замечательная книга Мэттью Колвилла "Flee, mortals!".

  • @johnmorrowind5605
    @johnmorrowind5605

    Ахахах, Сальмира опять упомянула знаменитый анимешный прыжок с захватом))) Это ваш главный локальный мем)

  • @firro2872
    @firro2872

    Если в мире есть какие-то постоянные угрозы, которые позволяют зарабатывать на борьбе с ними - там БУДЕТ гильдия (по крайней мере в феодальном сеттинге). Средневековье всегда было временем объединений. И да, скорее всего гильдия будет не только местом выдачи заданий. Гильдия - это политическая сила, скорее всего она будет помогать решать споры с властями, может даже иметь собственные места для жизни, а с другой стороны для заказчика будет подтверждением того, что задание будет выполнено. Кстати, скорее всего в этом случае тебе буквально нельзя будет заниматься "авантюризмом" не состоя в гильдии. Мы все это забываем в целях истории, но авантюристы в средневековом сеттинге - это же будут практически цыгане в самом плохом смысле этого слова. У них нет связей с местным обществом и за них некому поручиться, кто с ними без гильдии вообще будет работать?

  • @jikdip1776
    @jikdip1776

    В подкасте не был затронут аспект роста уровней персонажа. Просто непонятно с точки зрения мира, как бомжи, что еле с гоблинами справились, буквально через меся вдруг завалили дракона, а через пол года зло, что хотело мир уничтожить. Избранность героев самый частый и логичны способ это объяснить.

  • @user-jx1bh6lh4m
    @user-jx1bh6lh4m

    Спасибо за контент! Вы вдохновили меня попробовать себя в роли мастера. Можете, пожалуйста, посоветовать модули ваншотов на 4 игроков первого уровня.

  • @jikdip1776
    @jikdip1776

    Не знаю зачем все так усложнять с гильдией авантюристов, если может быть гильдия наёмников. Звучит похоже, но есть разница. Моя идея такова: если в мирное время обычным людям постоянно угрожает опасность, то наемники с этой угрозой борются, чтобы продержатся до следующего крупного замеса ссреди феодалов или типа того. Как только начинается замес часть наемников уходит воевать, а какая-то часть остается для убийства монстров, ведь спрос на их услуги растет.

  • @darthsluagh2135
    @darthsluagh2135

    Приведу пример из Фаэруна. В королевстве Кормир, чтобы заниматься поиском приключений, отряд должен получить лицензию гос.образца. Без лицензии "приключенство" - преступление. А в случае какой-то угрозы королевству этих "лицензированных авантюристов" запросто припрягают к борьбе с оной угрозой. И это разумно. С точки зрения любого более-менее крупного государства логично хотя бы вести учет этих самых вооруженных людей с пониженным инстинктом самосохранения. А как это делать? Например, объединить их в гильдию. То бишь в цех. В основном днд про средневековье, а потому цеховая модель организации труда вполне органично вписывается. Причем, она может быть организована самими авантюристами, а членство в ней дает некие плюшки. Как минимум - репутацию. То есть бомж-приключенец будет перебиваться заказами на упырей на деревенском погосте, а вот какой-то граф или король для охоты на дракона скорее всего обратится к авантюристу с гильдейской эмблемой и рекомендациями. Если у вас мир - не дикий фронтир, где каждый хутор сам по себе, а более-менее развит, то гильдия авантюристов туда отлично впишется в средневековом таком варианте. А даже если дикий мир - то в виде воинского братства, ордена охотников на нечисть, общества исследователей - иными словами, уже в более свободном формате без жесткой иерархии и инфраструктуры.

  • @mahima.
    @mahima.

    По поводу вопроса "Почему Авантюристы собираются в гильдии, и что вообще происходит в вашем мире что они начали собираться"

  • @strannik4485
    @strannik4485

    Обсуждая Геральта, вы как-то забываете, что умер он в конце книжной саги только потому, что не стал добивать кмета и повернулся к нему спиной. Если бы Геральт тогда был бы достаточно злым он бы пол Ривии на 0 умножил. И это нормально потому что 50 страниц назад он со своим отрядом пришел спасать Цири в крепость полную врагов которая принадлежала безумному и самому сильному магу в истории и остался жив потеряв правда при этом весь отряд. А ещё за 3 книги до этого он во время бунта на Таннеде отряд нильфгарцев положил в одиночку.

  • @mr-vir2324
    @mr-vir2324

    43:16

  • @pankbard2710
    @pankbard2710

    Гильдия авантюристов может быть организацией посредником или биржей труда от местных органов власти.

  • @user-vk7ji8eo1p
    @user-vk7ji8eo1p

    Пока вас слушал, подумал о такой идее. Если авантюристы никак не могут работать по тем же законам, что и обычные люди, почему бы не пойти с этим до конца и не отделить их от простых смертных на уровне самого сеттинга.

  • @new-york-in5537
    @new-york-in5537

    Дорогие кастеры-подкастеры, у меня вопрос по слову "мортиалы"... Почему вы так называете воинов? Откуда взялось это слово этимологически? Я не уверен, что написал его правильно. Но думаю суть вопроса донес

  • @batyrhanrysbekov3464
    @batyrhanrysbekov3464

    Лично я считаю, что гильдии авантюристов это бред и если они есть, то должны быть очень мелкие. Но не из-за причин которые были высказаны в видео. Просто потому что в такие гильдии закладывают смысл "убей монстра, на деревею напали..." И подобные, то есть такие задание которые решают или феодалы или силовые соруктуры(те же стражники которые могут заломить игроков) тли наемные банды тли рыцари, то есть много кто и отдавать свой хлеб каким то проходимцам это не то во что я верю

  • @strannik4485
    @strannik4485

    Очень долго я считал, что гильдии авантюристов не могут работать не при каких обстоятельствах и вообще кринж какой-то.

  • @johnmorrowind5605
    @johnmorrowind5605

    Насчет гильдии авантюристов. Во-первых, авантюристы бывают ооочееь разные. Настолько разные, насколько разные игроки. И многие из них вполне могут обладать организаторскими наклонностями. Да, это не похоже на идеальный образ авантюриста, но где вы вообще видели идеальных?

  • @GdKinoman
    @GdKinoman

    Терпеть не могу вот этот вот троп "Гильдия искателей приключений". (как раз потому что ты должен быть особенной снежинкой)

  • @llaiitt8685
    @llaiitt8685

    Зависит от политической и экономической структуры мира и локации. Нет своей армии, вот вам группы наемников, которые режут гоблинов за монеты.

  • @user-yc8bq4cx1y
    @user-yc8bq4cx1y

    Почему бы авантюристам просто не ПЛОТИТЬ НОЛОГИ(ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДУХОТА ДОЛБАННАЯ)?

Келесі