【GGST】格鬥遊戲術語介紹,格鬥術語很簡單【阿魯V】聖騎士之戰 GUILTY GEAR -STRIVE-
Ойындар
音軌重疊導致聲音聽起來有點破,先跟各位的耳朵抱歉😭
=================================
註1:回合制理論。格鬥遊戲只要處在防守階段皆無法隨意回擊,因此觀察時機點將進攻權搶過來非常重要,所以格鬥遊戲實際上有回合制,必須先看出自己在進攻、防守哪一個階段才能掌握勝機。
國外用語資料:
dic.nicovideo.jp/t/a/英語の格闘ゲーム用語
kumahana.blog.jp/archives/5166...
加入我的DC群:
/ discord
我的直播頻道:
/ zero00552
時間軸:
00:00 前言
01:21 飛行道具(氣功)
01:40 立回
03:03 確認
04:03 確反
05:15 有利/不利
06:47 擇
07:32 起攻&壓持續
09:17 取消
10:34 空振
10:42 差合
12:02 讀合
13:13 暗轉
使用音樂:
Out of the Box [With Lyrics] (Axl Theme) - Guilty Gear Strive OST
Пікірлер: 34
支持阿魯,用心經營ggst跟其他格鬥game的優質頻道
@AruV
Жыл бұрын
感謝支持與喜愛!!
感謝標註英日文,這樣就可以看得懂英日文管道的資訊了
@AruV
Жыл бұрын
是的!正是為了能讓大家找資料能對照用~ 感謝支持喔🧡
新片讚讚
@AruV
Жыл бұрын
感謝支持!!
我~衝~的~~
@AruV
Жыл бұрын
我~龜~的~~
推
@AruV
Жыл бұрын
感謝支持!!
4:48 昇龍不中,後果嚴重
@AruV
Жыл бұрын
可以考慮帶著RC去昇龍!!
可以再做一個晉級篇 然後看完這片想深入了解的就可以看晉級篇XD
@AruV
Жыл бұрын
感覺會用到的詞不多XD" 把冷門的湊一湊也還是能做就是 我試試看XDDD
@ryanlin4827
Жыл бұрын
@@AruV 譬如甚麼992330阿,小丑竟是我自己啊,套路阿,董一阿......(超大誤
@AruV
Жыл бұрын
@@ryanlin4827 只剩幹話了嗎wwwwww
請問快打五開v系統或是丟critical art的時候算是暗轉嗎?
@AruV
Жыл бұрын
算~ 會讓畫面停下來的系統技都算 暗轉中跟暗轉後的性能就要看遊戲跟角色角色決定了
想問一下,有甚麼練習方法可以提升自己的確認能力
@AruV
Жыл бұрын
練習模式讓電腦的訓練用角色的防禦欄位調整「隨機」 然後多練習打中後才出後續,沒中就不要出 反覆練習可以提高確認能力
想請問一下,所以懲罰康(punish counter)跟確反是同一個東西嗎
@AruV
Жыл бұрын
算對一半,更精確來說 懲罰康是後果,確反是前因 懲罰康是遊戲中被確反後的系統名稱(快打6) 也就是「確反成功可以打懲罰康」
@junqiuninetwo1027
Жыл бұрын
@@AruV 原來,這樣講就清晰多了,謝大哥
@AruV
Жыл бұрын
@@junqiuninetwo1027 不會~感謝支持🙏
我按了! 我跳了! 我擋了!
@AruV
Жыл бұрын
本來有放在壓軸(這我有找到各國語言版本) 但會超過15分鐘就刪掉了wwww
@DiDiJS
Жыл бұрын
@@AruV 另外出一集格GAME幹話吧
@AruV
Жыл бұрын
@@DiDiJS 好像可以喔(?
我獨自升天
@AruV
Жыл бұрын
😱
我這不就來留言了嗎
@AruV
Жыл бұрын
謝謝浩思支持~
魯V做壞
@AruV
Жыл бұрын
男人不壞女人不愛(?)