訂正:「格Game教學」誤植修正,開啟CC字幕可看修正版。0:00 進攻技巧0:27 中下擇2:08 打摔擇3:36 延遲輸入4:58 突進技6:03 差合戰7:52 結語使用音樂:Love the Subhuman Self - Millia Rage Theme (Guilty Gear Strive OST)
我是在本作才開始認真玩格鬥遊戲,覺得這類型的遊戲真的很多東西要學習
格鬥遊戲看似畫面簡單,一個場景、兩個角色互毆,但每一拳每一腳、每個動作每個指令當中都富含太多資訊,這也是格鬥遊戲迷人之處XD
非常喜欢你的影片,很用心! 希望能多做一些ggst教学
感謝支持! 有更多題材到時候一定會出!
很棒的影片!
感謝支持!
總算看完大大的所有GGST教學影片,剛買GGST的格鬥新手卡在第8樓,希望有所提升QQ 感覺這遊戲靈魂在RC combo,熟練才能脫離新手
是啊 所以我幾乎花了一集講解RC系統XD 感謝支持~
@@AruV 👍接著看碧藍幻想VS教學
剛好Main May,所以都專注在看你打康XD
哈哈 感謝支持~ 那剛好看我的影片幾乎都會用May當範例XD
@@AruV 想問高手是不是都選擇RC而不是大絕,除非定牆
其實這是GG一直以來會玩的人的習慣,主要是進攻跟防守兩相宜加上超必接下去傷害其實還好 反倒應該是說,這一代為了排除這點他們讓超必更有價值,讓大家會想出 (對 就是破牆系統) 所以其實光在練習模式接COMBO練習就可以發現,用RC不只能帶搬運還能帶傷害,超必反而沒那麼強迫性 (除了不希望對手霸的時候以外 超必中鎖霸) 所以RC使用率一直都比超必高就是投報率的問題~ 一樣50%氣繳出去,拿到的東西插蠻多的,反而因為牆壁的關係超必使用率大幅上升!! 但真要放比例的話還是RC佔比較高XD
@@AruV 感謝指點,這遊戲的核心玩了30小時發現的確RC更為重要,但格鬥遊戲接觸不多的我一Counter就馬上接大,combo都是用肌肉記憶在打,第9層是極限了,都會被打回到第8層
@@brady6183 慢慢來吧~ 這需要點時間適應!
使用MAY對拉姆非常苦手,很難逼近又很常被大劍遠處灌爆
還蠻常見的狀況wwww
第一次接觸這遊戲比我玩kof98還難
初體驗總是困難的 但學會以後除了系統複雜度以外 其實命中確認跟詐欺攻擊類的特殊情況 GGST其實是比較容辨識的!!
想問一下 大大用的控制器是甚麼
我個人是用大搖 使用的是NACON的大蛇(DAIJA)
可以請教怎麼打ZATO嗎?每次都被打到牆壁之後只能無情防禦
好的,首先是要盡量避免進入角落 所以被打的時候要找到正確霸點把對手炸開 然後藥學會找出對手使用ED的時機 如果可以把ED點掉壓力會減少不少!! 但最辛苦的事情是你要先知道他可以怎麼做 如果不知道他的動作資訊會只能瞎按或是防守到底...這樣非常不利 尤其是瞎按很如意吃康 所以把重點放在 1.受到攻擊時找出正確霸點避免入角落 2.找出對手連攜攻擊中帶ED的破口把ED點掉 3.進入攻勢時盡量把攻勢拉滿,不要放走他 大概是這些~
@@AruV 謝謝
挖 您真猛 可以加你 好友嗎 教教我阿.....我被電爆了
不會不會 就是講理論很會而已 實戰我也常常被電爆XD" 有興趣要約戰也可以喔~ 什麼版本的呢~
@@AruV PS4 聖騎士之戰 奮戰 但要加帳號 還是 ??不然怎麼約啊 XD
@@user-re4kq1bq4o discord.gg/4qnR4gkD 加入我的DC群 這邊可以約戰~ 但我沒開電腦的時候幾乎沒在看(汗 所以可以先留言w
@@AruV DC是甚麼意思 還是你來我頻道? 這樣可以交流一下七龍珠 Z FIGHT ^^
龍珠我已經不會玩了XD DC是discord 就是一個語音社群平台
這不是教學其實是勸退文吧(沒XD
別退啊(?
Пікірлер: 40
我是在本作才開始認真玩格鬥遊戲,覺得這類型的遊戲真的很多東西要學習
@AruV
3 жыл бұрын
格鬥遊戲看似畫面簡單,一個場景、兩個角色互毆,但每一拳每一腳、每個動作每個指令當中都富含太多資訊,這也是格鬥遊戲迷人之處XD
非常喜欢你的影片,很用心! 希望能多做一些ggst教学
@AruV
2 жыл бұрын
感謝支持! 有更多題材到時候一定會出!
很棒的影片!
@AruV
3 жыл бұрын
感謝支持!
總算看完大大的所有GGST教學影片,剛買GGST的格鬥新手卡在第8樓,希望有所提升QQ 感覺這遊戲靈魂在RC combo,熟練才能脫離新手
@AruV
2 жыл бұрын
是啊 所以我幾乎花了一集講解RC系統XD 感謝支持~
@lang7466
2 жыл бұрын
@@AruV 👍接著看碧藍幻想VS教學
剛好Main May,所以都專注在看你打康XD
@AruV
3 жыл бұрын
哈哈 感謝支持~ 那剛好看我的影片幾乎都會用May當範例XD
@brady6183
3 жыл бұрын
@@AruV 想問高手是不是都選擇RC而不是大絕,除非定牆
@AruV
3 жыл бұрын
其實這是GG一直以來會玩的人的習慣,主要是進攻跟防守兩相宜加上超必接下去傷害其實還好 反倒應該是說,這一代為了排除這點他們讓超必更有價值,讓大家會想出 (對 就是破牆系統) 所以其實光在練習模式接COMBO練習就可以發現,用RC不只能帶搬運還能帶傷害,超必反而沒那麼強迫性 (除了不希望對手霸的時候以外 超必中鎖霸) 所以RC使用率一直都比超必高就是投報率的問題~ 一樣50%氣繳出去,拿到的東西插蠻多的,反而因為牆壁的關係超必使用率大幅上升!! 但真要放比例的話還是RC佔比較高XD
@brady6183
3 жыл бұрын
@@AruV 感謝指點,這遊戲的核心玩了30小時發現的確RC更為重要,但格鬥遊戲接觸不多的我一Counter就馬上接大,combo都是用肌肉記憶在打,第9層是極限了,都會被打回到第8層
@AruV
3 жыл бұрын
@@brady6183 慢慢來吧~ 這需要點時間適應!
使用MAY對拉姆非常苦手,很難逼近又很常被大劍遠處灌爆
@AruV
3 жыл бұрын
還蠻常見的狀況wwww
第一次接觸這遊戲比我玩kof98還難
@AruV
Жыл бұрын
初體驗總是困難的 但學會以後除了系統複雜度以外 其實命中確認跟詐欺攻擊類的特殊情況 GGST其實是比較容辨識的!!
想問一下 大大用的控制器是甚麼
@AruV
2 жыл бұрын
我個人是用大搖 使用的是NACON的大蛇(DAIJA)
可以請教怎麼打ZATO嗎?每次都被打到牆壁之後只能無情防禦
@AruV
2 жыл бұрын
好的,首先是要盡量避免進入角落 所以被打的時候要找到正確霸點把對手炸開 然後藥學會找出對手使用ED的時機 如果可以把ED點掉壓力會減少不少!! 但最辛苦的事情是你要先知道他可以怎麼做 如果不知道他的動作資訊會只能瞎按或是防守到底...這樣非常不利 尤其是瞎按很如意吃康 所以把重點放在 1.受到攻擊時找出正確霸點避免入角落 2.找出對手連攜攻擊中帶ED的破口把ED點掉 3.進入攻勢時盡量把攻勢拉滿,不要放走他 大概是這些~
@2l763
2 жыл бұрын
@@AruV 謝謝
挖 您真猛 可以加你 好友嗎 教教我阿.....我被電爆了
@AruV
3 жыл бұрын
不會不會 就是講理論很會而已 實戰我也常常被電爆XD" 有興趣要約戰也可以喔~ 什麼版本的呢~
@user-re4kq1bq4o
3 жыл бұрын
@@AruV PS4 聖騎士之戰 奮戰 但要加帳號 還是 ??不然怎麼約啊 XD
@AruV
3 жыл бұрын
@@user-re4kq1bq4o discord.gg/4qnR4gkD 加入我的DC群 這邊可以約戰~ 但我沒開電腦的時候幾乎沒在看(汗 所以可以先留言w
@user-re4kq1bq4o
3 жыл бұрын
@@AruV DC是甚麼意思 還是你來我頻道? 這樣可以交流一下七龍珠 Z FIGHT ^^
@AruV
3 жыл бұрын
龍珠我已經不會玩了XD DC是discord 就是一個語音社群平台
這不是教學其實是勸退文吧(沒XD
@AruV
Жыл бұрын
別退啊(?