【GGST】進階格鬥遊戲術語,不要用錯地方囉!【阿魯V】聖騎士之戰 GUILTY GEAR -STRIVE-

Ойындар

加入我的DC群一起討論:
/ discord
我的遊戲直播頻道:
/ zero00552
時間軸:
00:00 前言
01:02 補正 Damage Scaling
03:40 目押/Link
05:03 複合指令 仕込み/Buffering
06:49 安全跳 詐欺飛び/Safe Jump
07:28 套路 SETPLAY
10:00 須米 シミー/Shimmy
10:50 ファジー/Fuzzy
14:13 F式
使用音樂:
The Kiss of Death [With Lyrics] (Goldlewis Theme) - Guilty Gear Strive OST

Пікірлер: 16

  • @ryanlin4827
    @ryanlin4827 Жыл бұрын

    炸雞飛!

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    餓了!

  • @eh-tingPLUS
    @eh-tingPLUS Жыл бұрын

    完了,身邊沒朋友玩格鬥遊戲,只好自己默默吸收這些知識了

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    可以拿去推他們玩XD

  • @user-di9yp8vf4x
    @user-di9yp8vf4x Жыл бұрын

    順便補充一下關於fuzzy其實遊戲裡有教 在遊戲的任務內容裡可以玩到(地獄區的模糊防禦、模糊跳躍防禦)

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    沒錯 其實我的影片內容很多也都是遊戲內部有提供教學的~ 大家要認真玩遊戲中給的教學啊(?)

  • @user-eu8rn1tr8b
    @user-eu8rn1tr8b Жыл бұрын

    哈哈 影片做得真好 但我太菜了只覺得布莉姬的滾好強XD

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    謝謝讚賞!滾滾大概是最強的東西了!其他的就…(?

  • @bluzjamgt
    @bluzjamgt Жыл бұрын

    喔喔喔喔配好飲料零食搬椅子收看

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    感謝支持!!

  • @bluzjamgt

    @bluzjamgt

    Жыл бұрын

    @@AruV 看到JK先點讚

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    @@bluzjamgt wwwww

  • @maguai7196
    @maguai7196 Жыл бұрын

    不知道能不能貼連結,如果方便了話還請參考啾啾鞋的科普-關於fuzzy kzread.info/dash/bejne/amV8rbCqotjHpsY.html 其實格G的fuzzy也是取自fuzzy logic的概念,也就是「非二元的防守邏輯」--不是要求玩家對下段蹲擋,對中段站擋這種二元式防守 有效利用時間差做到完整防守就是fuzzy這個術語的核心概念

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    可以貼~ 笑死 這集我看過但我怎麼沒印象w 是啊是啊 就是這個意思~所以我非常強調「時間差」在這個解釋上

  • @maguai7196

    @maguai7196

    Жыл бұрын

    @@AruV 影片解說的也非常清楚,我這裡只是做為補充提供fuzzy的命名由來,感謝阿魯V大大🙏

  • @AruV

    @AruV

    Жыл бұрын

    @@maguai7196 感謝支持~ 也感謝補充資訊!

Келесі