Гайд - Самолёты в Civilization 6 | VI. Все прелести авиации и как её контрить

Ойындар

Поговорим сегодня об авиации в Civilization 6 | VI: о воздушных боях, о стратегиях, предполагающих использование самолётиков, как всё это дело контрить и всё такое прочее. Истребители, бомбардировщики, и чем они друг от друга отличаются. От винта!
Приятного Вам просмотра!
*****************************************
KZread: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
*****************************************
Плейлист «Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение» - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист «Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике» - • Civilization 6 | VI - ...
*****************************************
Civilization 6 | VI - патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия - • Civilization 6 | VI - ...
3 способа ранней начальной агрессии в Civilization 6 | VI - «Дебют в игре» - • 3 способа ранней начал...
Гайд - Что влияет на защиту стен и городов в Civilization 6 | VI? Атака стен и укреплений - • Гайд - Что влияет на з...
Civilization 6 | VI - Патч «Весеннее обновление» + DLC Македония и Персия: изменения, дополнения - • Civilization 6 | VI - ...
Гайд - Стратегия: Вармонгер через полководцев Civilization 6 | VI - «Warmonger Style» - • Гайд - Стратегия: Варм...
Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - • Как открыть всю карту ...
На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах - • На что влияет уровень ...
Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI - • Топ-5 мифов и легенд в...
Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6 - • Гайд - Довольство и сч...
Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города? - • Гайд - Лимит жилья в C...
Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри) - • Гайд - Торговля в Civi...
Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов? - • Боевая формула Civiliz...
Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI - • Гайд - Создание волны ...
Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе) - • Гайд - Где ставить гор...
Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI - • Гайд - Максимум произв...
Египет в сетевой игре #FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Египет в сетевой игре ...
Конго в сетевой игре FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Конго в сетевой игре F...
Эпичная командная игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Ацтеки - • Эпичная командная игра...
Командная сетевая игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Греция. Перикл - • Командная сетевая игра...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Разносторонняя Персия» - • Стрим Civilization 6 |...
Испания в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Испания в сетевой игре...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Высокая империя за Конго» - • Стрим Civilization 6 |...
Англия в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Англия в сетевой игре ...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Шумеры - • Командная сетевая игра...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - Македония - челендж на военную победу - • Стрим Civilization 6 |...
Россия в сетевой игре #CivilizationVI | 6 - #FFA 8 - • Россия в сетевой игре ...
Стрим Civilization 6 | VI - Ацтеки в FFA 8 на божестве - • Стрим Civilization 6 |...
Америка в сетевой игре Civilization 6 | VI - FFA 6 - • Америка в сетевой игре...
Греция. Горго в сетевой игре FFA 4 Civilization 6 | VI - • Греция. Горго в сетево...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Скифия - • Командная сетевая игра...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Индия - • Командная сетевая игра...
Америка в сетевой игре FFA 5 Civilization 6 | VI - Игра через 1 город! - • Америка в сетевой игре...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI за Австралию - • Командная сетевая игра...
Польша в FFA 4 #Civilization6 | VI - сокращенный формат - • Польша в FFA 4 #Civili...
Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - • Египет в FFA 4 Civiliz...
Дуэль в сетевой игре Civilization 6 | VI - Китай против Греции - • Дуэль в сетевой игре C...
Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр. - • Моды к Civilization 6 ...
*****************************************
Социальные сети:
Вступи в группу ВКонтакте: civilization56
Твичичек: / 5centsgold
ЛицоКнига: / rostislav.lazarev
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics.ru/forums/251-...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
www.donationalerts.ru/r/5cents
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.ru/to/4100148647...

Пікірлер: 193

  • @danilstepanchenko9296
    @danilstepanchenko92966 жыл бұрын

    Как хорошо, что наконец-то убрали ответный урон при обстреле наземных юнитов самолётами. Я помню, как в пятой циве арбалетчики вполне могли сбить самолёт при атаке.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    т.е. стакан стакан наполовину полон? )

  • @MrJustSergei

    @MrJustSergei

    5 жыл бұрын

    Арбалетчики могут выстрелить в самолёты, а вот как войны им наносят урон?) А если серьёзно, то это единственный минус авиации в Цивилизации 5 по сравнению с 6. В 6 вообще какой-то бред с карточкой и тем, что 3 самолёта надо для ЗРК, тем более 2 подряд не атакуют. Реально сырая механика, 5 пока самая лучшая Цивилизация.

  • @user-hi4ji5eo8t

    @user-hi4ji5eo8t

    5 жыл бұрын

    Да,но теперь опять вопрос ,как огромная военная часть : Танковая рота,корпус,дивизия,армия не возят с собой вообще не каких зениток ... Юнит зенитка отбиваться не может ,как работает ,сразу не поймёшь , вдобавок ,делается как юнит обычный по времени...

  • @alexxclass

    @alexxclass

    4 жыл бұрын

    Андрей Прочук можно зенитку подключить к танковой армии, сейчас пво очень полезно

  • @ileyw8852

    @ileyw8852

    4 жыл бұрын

    @@MrJustSergei в то время, как пехота во второй мировой не могла ни чем не ответить самолетам?

  • @realcorwin
    @realcorwin6 жыл бұрын

    Самолёты - это имба. Особенно, когда в них пошёл лишь один игрок, а остальные дали ему туда выйти. Во-первых, это "неубиваемые" юниты, которые и сами не получают ущерба от боевого столкновения, и напасть на них невозможно. Во-вторых, это "стекуемые" юниты (привет, Цива I - IV!), которые могут находиться на одной клетке хоть в десяти экземплярах и с неё нападать на всё в огромном радиусе, хоть ты перегораживай проход, хоть прячься за рекой. Добавлю ещё и в-третьих: самолёты "лежат" рядом с "Химией" и "Ракетостроением". То есть позволяют игроку ловить двух зайцев разом. Не мудрено, что самолёты сделали такими "трудноподъёмными". Иначе бы все делали только их, и все военные бои сводились бы к воздушному противостоянию.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    В том-то и дело, realcorwin, что после первого твоего предложения можно смело ставить точку. Никто не даст никому выйти в самолёты, что те потом смогли наносить какой-никакой сносный урон.

  • @shuterhant5960

    @shuterhant5960

    5 жыл бұрын

    В последних обновлениях авицию очень хорощо апнули.

  • @user-cc6ib8kz2d
    @user-cc6ib8kz2d6 жыл бұрын

    За истинных исторических соперников лайк =*

  • @user-oh5gc9qb8v
    @user-oh5gc9qb8v6 жыл бұрын

    только за вжжжжжжж, уже можно лук поставить

  • @nesigaev
    @nesigaev4 жыл бұрын

    Спасибо за гайд. Может быть информация менляась с выходом патчей, но обращу внимание на пару моментов: 1. ЗРК - вроде как вспомогательный юнит, т.е. по дефолту должен стоять в одном тайле с боевым юнитом и дамаг будет идти в боевого юнита (тот же танк), а ЗРК отстреливаться. 2. За бортом остался анализ ресурсов, требуемых на поддержку юнита. У меня в текущей игре очень ограниченное количество нефти. Упороться по жести в танки не получится. Уже все улучшения планеров в качестве топлива вместо нефти требуют аллюминий. Конечно самолеты не единственный вариант, но все же как вариант. Тот же вертолет (легкая кавалерия) в производстве дороже, чем истребитель или бомбардировщик. 3. При огромных империях резко встанет вопрос о мобильности армии. ИМХО, аэропорты в первую очередь строятся для переброски армий, а уж потом можно усилить свою армию самолетами. Упомянуто, но акцент другой. 4. Теми же самолетами можно потрепать не только наземных, но и морских юнитов. Правда линкоры должны отстреливаться, но это уже нужно отдельно разбираться. 5. Не стоит забывать про бонус атаки юнитов против поврежденных юнитов. Можно повердить юнита одной атакой с воздуха, на занять при этом ячейку с юнитом и дальше бить его (уже с бонусом) с суши.

  • @pampam6739

    @pampam6739

    7 ай бұрын

    Я щас лично играю в партию, где соперник неожиданно для меня настроил кучу бомбардировщиков, я, пока он атакует мои ггшки, которые я все сделал сюзеренами, не подумав о их защите, строю истребители и зркшки, в надежде поставить по 3 в укреп районы рядом, чтобы он не мог их атаковать. Так как при атаке одного он столкнется сразу с 3 зрка или истребителями. Сам же планирую сделать ядерку, которой у него нет, и сбросить на его ближайшие аэродромы, после чего не давая ему самому добывать уран, буду делать ядерку, сидя в основном в обороне, так как мое производство меньше на порядок. Так же коммунизм приму, чтобы усталости от войны не было. Надеюсь справлюсь, а он, захватив кучу городов, столкнется с недовольством и отстанет

  • @emperror9116
    @emperror91166 жыл бұрын

    Спасибо за гайд. очень наглядно и подробно)

  • @vasya123456777
    @vasya1234567776 жыл бұрын

    Хорошее видео, толково и с юморком. Лайк и подписка!

  • @atlantparner
    @atlantparner6 жыл бұрын

    Самый вжжжжушный гайд! Блеск

  • @TheKINGandJOKER
    @TheKINGandJOKER6 ай бұрын

    Спасибо за отличный гайд. Много нужной информации получил

  • @user-gk4lw9uk2s
    @user-gk4lw9uk2s6 жыл бұрын

    Ваще обожаю самолеты в Циве 6)) Так что 5 cent ты прав!

  • @orty_mD
    @orty_mD4 жыл бұрын

    Спасибо за труд!

  • @konaginata
    @konaginata6 жыл бұрын

    Вы супер рассказчик, слушаю с большим интересом и удовольствием.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Наталья, спасибо

  • @viktornikolayev6793
    @viktornikolayev67936 жыл бұрын

    Спасибо за гайд, самолёты действительно не посоревнуются с танками, а это печально. Лайк.

  • @user-tu5fg8yk7j
    @user-tu5fg8yk7j2 жыл бұрын

    5:56 это не баг и не фича, а просто здравый смысл. Если подсчитать расход топлива, станет понятно. Кнопка задействовать - самолет отправляется патрулировать области на дистанции 6 клеток. 6 клеток туда + 6 обратно чтобы вернуться на базу = самолет пролетает 12 клеток. А ведь самолет еще выполняет маневры, патрулируя указанную область площадью 7 клеток. Значит, условно, запас топлива в баках на 19 клеток, если учесть что самолет пролетает над каждой клеткой только 1 раз. А переброска ? Только 6 клеток! Так что отправляя самолет в патруль на 6 клеток, а потом приказывая ему сесть на другой базе на расстоянии еще 6 клеток, мы ничего не нарушаем, и используем то же количество топлива. И кстати есть еще и подвесные баки на реальных самолетах. Чкалов например в 1936 перелетел 9375 км без посадок и дозаправок в воздухе.

  • @user-su8fp1be4o

    @user-su8fp1be4o

    2 жыл бұрын

    Смысл в том что у них дистанция 6 клеток и это скорее всего выглядит как недоработка, нужно было делать патрулирование в половину меньше чем максимальная дистанция перелёта

  • @user-tu5fg8yk7j

    @user-tu5fg8yk7j

    2 жыл бұрын

    @@user-su8fp1be4o согласен

  • @Drugoy_vzglyad
    @Drugoy_vzglyad5 жыл бұрын

    Скромно отмечу нецелесообразность эксперимента: истребители не предназначены на атак назменых целей. Они предназначены для охраны бобров от других истребителей прежде всего.

  • @VLD8888
    @VLD88886 жыл бұрын

    Супер!сделай еще и по кораблям!

  • @enzomatrix2973
    @enzomatrix29734 жыл бұрын

    супер спасибо

  • @user-hr2yc6by6r
    @user-hr2yc6by6r6 жыл бұрын

    Вжжж пииии бубууух - это реактивный бомбер, снёс твою столицу, термоядерной бомбой;)

  • @Archik4
    @Archik44 жыл бұрын

    10-11 ударов это очень много. Проблема ещё в том, что в сетевой игре эти танки будут отъезжать в город чтобы спрятаться, грабить фермы для лечения или прокачивать скилы.

  • @andzhuk6660
    @andzhuk66606 жыл бұрын

    Не все аспекты авиации рассмотрены в гайде - я про высадку на другой континент и про отбитие морского десанта. В 5ке бомберы уничтожали любой юнит на переправе с одного захода, в отличие от кораблей которые по честному атакуют паромы. Подозреваю здесь так же, т.е. аеродромы на побережье могут разобраться с атакующими. А при атаке на острова или материк, не всегда удобно город сходу атаковать, можно бобрами пройтись для начала. Да, истребитель вроде дает разведку вокруг себя то ли 3, то ли 5 тайлов (ну в 5ке как то так было), что тоже мб полезно при высадке. Ну правда как в 6той, я не помню, но думаю все еще может измениться)

  • @zigoter2185
    @zigoter21854 жыл бұрын

    5 центов: Авиация бесполезная и почти не наносит урона. Зрители: Хихи, самолет делает бжжж бжжж.

  • @user-ji5rg5ox7h
    @user-ji5rg5ox7h6 жыл бұрын

    Оказывается я ими не правильно пользовался!)) Но даже после этого видео- идти в авиацию малоинтересно. Чересчур много ресурсов, для не очень большого выхлопа, рекомендуется чисто ради баловства.

  • @whydidiwatchthis5174
    @whydidiwatchthis51743 жыл бұрын

    Спустя 3 года мои 4 финальных бомбера за 10 ходов зачистили от городов 2 континента Пути баланса неисповедимы🤔

  • @user-vx3rr5rv9i
    @user-vx3rr5rv9i2 жыл бұрын

    Эх, гайд по временам, когда люди не боялись самолётов как огня и не рашили аллюминий.

  • @alpusyk9461

    @alpusyk9461

    10 ай бұрын

    Сейчас самолеты сильнее?

  • @hayzerr3501

    @hayzerr3501

    10 ай бұрын

    @@alpusyk9461 они ебнутые

  • @user-fb7bh4th5p
    @user-fb7bh4th5p6 жыл бұрын

    Хотел бы попросить сделать гайд по цивикам и еще по эврикам с вдохновением . можно коротко рассказать как это работает, например какие цивики ключевые и что дают , наемники скидку , где карточки на кавалерия , рыцарей , танки и т . д все это важно но когда играешь просто глаза разбегаются а если по сети , так вообще времени нет смотреть и запоминать что где,я дальше феодализма не чего не знаю , тыкаю все подряд . просто не хватает времени . что касается вдохновения, эврик это очень важно в игре , например рыцарей ускоряет феодализм.а его можно ускорить если сделать шесть ферм , нужны 3 лучника , две бомбарды для замков , там инженеры которые строят два форта что строят еще что то важное , ну просто каша в голове )) а когда играешь нет времени разбираться , я даже юнита не успеваю походить все тормозит еще иногда через интернет . да и еще сделайте гайд мм.горячим клавишам или еще каким фичам что помогают быстро играть (настойки анимации). очень нужно !

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    )) хороший комментарий. Серьезно. Кое-что добавил в план

  • @user-fb7bh4th5p

    @user-fb7bh4th5p

    6 жыл бұрын

    5 центов спасибо , после прочтения комментарий пришла еще мысль Гайд по ядерному оружию, уже звучит внушительно )) , в общем когда играл первый раз в цив 6 , по привычке тащил подлодку в город что бы загрузить бомбу а этого делать не нужно было ) мелочь да , но ведь для многих кто первый раз играет после 5 . еще интересно про радиус , про загрязнение можно ли его убрать рабочим .сколько ходов держится..как гибнут войны и т д . еще про пусковые шахты , когда они не активны , много раз видел это в игре , как их заблокировать. например когда шахта цела а город под заражением то кажется шахта не активна. ну и как сбить ядерную бомбу тоже интересно )

  • @user-bi4cu4wb7i
    @user-bi4cu4wb7i2 жыл бұрын

    Если поставить истребителю режим "задействовать", он может атаковать из этой клетки, тем самым увеличивается радиус их действия. Также, если ваш самолет патрулирует, то при налете вражеской авиации они нанесут урон друг другу.

  • @Xoce_Montepoc
    @Xoce_Montepoc6 жыл бұрын

    6:30 такая фигня ещё с 4-й цивы идёт. Там тоже типа перебазирование возможно лишь на 10 клеток, а по факту я могу сразу указать точку перебазировки хоть на полкарты.

  • @vaceshadow7460
    @vaceshadow74606 жыл бұрын

    Я не понял они добавили самолеты чисто для галочки? А как же дирижабли который были в первой мировой войне, и ранее бомбардировщики?

  • @sanishe
    @sanishe6 жыл бұрын

    Не согласен с подходом "сколько нужно авиации, чтобы кого-то уничтожить " . Авиация, это сфера поддержки. Она безнаказанно ослабляет врага, а уже добивать и уничтожать его будет пехота, которая без авиации 1 на 1 с врагом несла бы большие потери.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Это не подход, это предположение в смысле "даже если...". В том-то и дело, что авиация, в текущем патче по всяком случае, просто невозможна, т.к. если туда выходить только туда в качестве соло-юнита, то она проигрывает. А использование и танков, и авиации - это утопия

  • @bmd8479

    @bmd8479

    4 жыл бұрын

    Поддержка то она поддержкой, но не слишком ли жирно выходит вливать столько ресурсов в поддержку, когда за молотки можно наделать 3 армии танков?

  • @sanishe

    @sanishe

    4 жыл бұрын

    Я играл на "бессмертном " против максимального количества противников от компа. И всё у меня было, и танки и самолёты.

  • @Juggernaut518
    @Juggernaut5185 жыл бұрын

    27:24 - скоро уже будет можно добавлять ссылку на какое-нибудь свежезаписанное видео об изменениях самолётов, которые будут прилично апнуты в Gathering Storm

  • @Samaelish

    @Samaelish

    5 жыл бұрын

    Была инфа, что они будут апнуты? Не подскажете, где узнать, как именно?

  • @Juggernaut518

    @Juggernaut518

    5 жыл бұрын

    @@Samaelish Было на одном из стримов с разработчиками. Обзор стрима можно глянуть по ссылке kzread.info/dash/bejne/hniXkqqLm8LSo7w.html, про самолёты с 4 минуты 32 секунд.

  • @Juggernaut518

    @Juggernaut518

    5 жыл бұрын

    @@Samaelish сам стрим: kzread.info/dash/bejne/q4CYw7ekgtGyYrQ.html, смотреть с 43 минут 53 секунд

  • @PaSHOK423
    @PaSHOK4236 жыл бұрын

    Спасибо тебе, 5 центов, за твои видосы. Очень полезные и поучительные. По данной теме есть вопрос. У ЗРК в описании есть способность сбивать ядерные ракеты. Работает это? И если да то как?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    В описании есть. Но не работает: способность "сбивать ядерные ракеты" сбивает всё, кроме ядерных ракет.

  • @user-zl7ix5gk7n

    @user-zl7ix5gk7n

    6 жыл бұрын

    Работает. Но криво - надо, чтобы точка, куда упадет ракета, была со всех сторон окружена ЗРК, т.е. поставит 7 штук рядом. Если есть хоть одна клетка в радиусе действия ядерки без ЗРК, то она упадет. Скорее всего, также и с термоядеркой.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Прям профит, Дим! :)

  • @PaSHOK423

    @PaSHOK423

    6 жыл бұрын

    Спасибо! Жаль конечно, что так(( Если бы 1 ЗРК могла сбивать 1 ракету в ход (ну или хотя бы 2 ЗРК), то этот юнит имел бы востребованность на последних этапах игры... а так тоже муссор...(( Пока вижу плохой баланс между верхней и нижней веток развития науки.

  • @user-fb7bh4th5p

    @user-fb7bh4th5p

    6 жыл бұрын

    А что если сделать из зрк армии , может тогда их сила и шансы вырасту и можно будет сбить ракету ? Я не проверял но думаю что может дело в силе как у обычных воинов +15 и ван шот у ядерной просто

  • @my_art_is_endless8925
    @my_art_is_endless89254 жыл бұрын

    Бомбардировщик это самый сильный юнит против ОБР, способный за два вылета из просто превратить в пыль. Ни один другой юнит на такое не способный

  • @user-yx4vq7lb4e
    @user-yx4vq7lb4e5 жыл бұрын

    Ростислав привет!!! обновления не вышли по авиации?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    5 жыл бұрын

    по авиации основные механики пока те же

  • @Tautartar
    @Tautartar6 жыл бұрын

    Вджжжжж! татададатам! Эрререеререм!)

  • @user-vc1fz3np4u
    @user-vc1fz3np4u6 жыл бұрын

    самолеты могут заходить в морских картах когда идеш по верхней ветке развития в подводные лодки-порты и заглядываешь в самолеты. на пангее они неиграбельны. кроме реактивных бомберов. их можно изучить после вертолетов. тоесть апнулся в вертолеты. открыл аэродром и строиш сразу реактивы пропуская 2 лвл

  • @user-zy9to5nd3m
    @user-zy9to5nd3m3 жыл бұрын

    🙏

  • @UFO26
    @UFO266 жыл бұрын

    Кто-нибудь знает как в циве 6 запустить созданную во встроенном редакторе карту?

  • @elf3619
    @elf36194 жыл бұрын

    эх я думала узнаю что то про реактивныи бомбордировщик как о доставщике ядерного или термоядерного заряда :( может позже сделаешь такое видео ???

  • @letspleitv7511
    @letspleitv7511 Жыл бұрын

    Насчёт бомберов , можно было в авиации им сделать трипланы к примеру а то авиация до эпохи атома вообще нормально не катит у биплана урона мало , меньше чем у полевой пушки (прошлого века) стены не сломаешь ,только для битв с другими бипланами, и только на улудшеной авиации что-то более менее , дальше не буду

  • @anamenelvalentain1609
    @anamenelvalentain16096 жыл бұрын

    Ты же в курсе, что ЗРК это юнит поддержки и он тупо стоит на одной клетке с боевым юнитом и не получает урона? И да, зачем бороться с танками самолетами если в ветке до них идут ПТ, которые так же прекрасно апаются из пикинеров? Расскажи кстати про пикинеров и общественную нелюбовь к этому прекраснейшему юниту.

  • @user-vc1fz3np4u

    @user-vc1fz3np4u

    6 жыл бұрын

    вся ветка копейщиков такая же ущербная как и самолеты. абсолютно неиграбельный юнит. их никто не строит ( кроме греков и то редко)

  • @anamenelvalentain1609

    @anamenelvalentain1609

    6 жыл бұрын

    А потом ноют что, кавалерия гнет. Про бонус поддержки не слышал, или что юниты можно строем ставить например? 5 копий паком в защите спокойно держат тех же рыцарей, выходит 41 силы против 48 у рыцаря (если без апов) или 53(рыцарь 2 лвл с прокачкой против укрепленных) против 56(2 лвл с прокачкой в "каре"), и это не пикинер а просто копье, которое строить 1-2 хода. Цену им конечно задрали неприлично, хотя я лично, их тупо покупаю. Для защиты городов то, что нужно.

  • @user-vc1fz3np4u

    @user-vc1fz3np4u

    6 жыл бұрын

    от кавы легче отбится другой кавой. копейщики хрень по нескольким причинам. 1) на них нет карточки а на каву есть. 2) кава универсальная она и против мечников может и против лучников и против другой кавы а копья только против кавы. 3) у кавы 4 очка хода у копья 2. 4) кава может в контр атаку а копья нет. 5) пикинеры и пт команды требуют ОТДЕЛЬНЫХ редко используемых технологий. их просто никто не исследует

  • @anamenelvalentain1609

    @anamenelvalentain1609

    6 жыл бұрын

    1) Покупай. Если нет редких ресурсов выбора у тебя не много. 2)Копья универсальны и могут против мечников стоять на равных с первого уровня, без учета бонуса поддержки 3/4) У копья 3 очка передвижения если ты все же решишь поиграть в контратаку, хотя я и написал, что они играют в оборону. 5) ПТ команда требует Химию, если что, очень редко используемая технология. К тому же, если ты решил играть в науку, то в математику ты попадешь очень быстро, а там и тактика. И да, пики не требуют постройки военного района в отличии от остальных юнитов, и вместо того, что бы строить военный/торговый/кампус можно построить кампус/торговый/промку, от которой пользы в разы больше чем от военного

  • @user-vc1fz3np4u

    @user-vc1fz3np4u

    6 жыл бұрын

    1) купить одного пикинера за 320 голды??? слишком дорого 2) копья получают +10 на 1 лвл а мечники +7 3) напомни мне на каком уровне у копья +1 скорость??7 на 3 или на 4 ?? это практически нереально (в всем кроме грека 5) еще раз посмотри это видео про самолеты и узнаеш что подавляющее количество игроков играют по нижней ветке а химия в верхней. поэтому лабы открывают уже после вертолетов-современных танков. а очень умные игроки которые решили пойти в науку и ставят кампус-торговый- промка сносятся 6 мечниками+2-3 генерала или если неуспел генов на античность то рыцарями. это вообще идеальный старт когда у тебя такой сосед. лишние 3-4 города на старте очень помогают развиватся

  • @set3402
    @set34026 жыл бұрын

    Видео хорошее, но автор, не озвучил главное достоинство авиации, это радиус действия, что позволяет уничтожать вражеские юниты на большом расстоянии, реактивные бомбардировщики могут летать аж на 15 гексов если я не ошибаюсь. Можно например бомбить вражеский город, пока наземные силы продвигаются к нему, что экономит время на захват города, а так же ослаблять вражеские юниты.

  • @Val-tm9kb

    @Val-tm9kb

    5 жыл бұрын

    да, только сначала надо обеспечить видимость точки бомбометания. Хорошо, если возможность подсадить штырлица туда.

  • @MrPhantic
    @MrPhantic6 жыл бұрын

    Расскажите как прокачивать авианосцы? Только подставляя их под удар противника?

  • @Val-tm9kb

    @Val-tm9kb

    5 жыл бұрын

    Они могут тоже атаковать в ближнем бою, например, десантные корабли, без ответного урона. К тому же сть адмирал Сергей Горшков, дает +1лв и вродеб +200% опыта. И не только он.

  • @AndreyKalinin1
    @AndreyKalinin13 жыл бұрын

    Всем привет! У мен что-то не получилось сделать взлётную полосу инженером. Кто знает, для неё есть какие-нить скрытые требования?

  • @nikonograf
    @nikonograf6 жыл бұрын

    Выздоравливай там

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    спасибо

  • @zhdite5
    @zhdite55 жыл бұрын

    Корабли вообще не используются?

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm4 жыл бұрын

    Переделка задёшево роты арбалетчиков в артиллерию - это конечно очень реалистично.

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller42675 жыл бұрын

    Хочется отметить что после выхода последнего дополнения, самолёты превратились из ненужного хлама в абсолютную имбу! Так что будьте осторожны

  • @user-wl3rx4ps6b

    @user-wl3rx4ps6b

    4 жыл бұрын

    Ага, самолёты без нефти летают, топливо алимюниевое :)

  • @rucnojmanul3580

    @rucnojmanul3580

    3 жыл бұрын

    @@klim-dim682 вертолет летает на лошадях

  • @sergeomiller4267

    @sergeomiller4267

    2 жыл бұрын

    @@rucnojmanul3580 Казахстанские технологии!

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm4 жыл бұрын

    Самолёты куда угодно можно было переместить и в предыдущих версиях. На самом деле одного хода-одного года вполне достаточно, чтобы перевезти аэрофлот на кораблях куда угодно.

  • @trafptri4797
    @trafptri47973 жыл бұрын

    Когда истребитель с вылета сносит целые армии, получая с пво 9 урона. Заебись.

  • @Tokusenka
    @Tokusenka6 жыл бұрын

    Спасибо за подробный анализ Ростислав! У меня несколько вопросов, если кто сталкивался, попрошу ответить: 1. Как я понял из видео у бипланов зона контроля только в один тайл, т.е. они могут оборонять территорию от других самолетов только на клетке где находятся и на 6 соседних, находясь в режиме задействовать. Для более модернизированных истребителей это тоже действует только на один тайл вокруг или у них зона контроля патруля шире? Просто в 5-й циве и в Beyond Earth у самолетов были так сказать шире возможности по патрулированию от других самолетов, а здесь как? 2. В видео было сказано, что авиация не получает "ответки" ни от одного наземного юнита кроме зениток и ЗРК, но я заметил, что когда истребитель напал на корпус вертолетов, то получил некий ответный урон. Так ли это на самом деле (что вполне логично) и как высчитывается урон от такой встречи на небесах (для вертолетов понятно, что по шкале ближнего боя, а для истребителя?)? 3. В видео было вскользь сказано про военных инженеров и их способности строить взлетные полосы. Так вот, сколько самолетов туда влезет? 4. И наконец, про авианосцы. Сколько самолетов можно грузить туда (без всяких прокачек для авианосца) и возможно ли туда ставить бомберы или можно только истребители? Заранее благодарю.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    1. Да, радиус зоны контроля 1 клетка. Итого 7 2. Укажи, пожалуйста, в формате мм:сс этот момент. Вообще такого не может быть, ибо вертолёт, не смотря на то, что они вертолёты, - это всё же легкая кавалерия. Они не могут ни отвечать самолетам, ни нападать на них в воздушном бою И да, Кирил на всё остальное любезно ответил

  • @Tokusenka

    @Tokusenka

    6 жыл бұрын

    2. 20:14, но там я все же ошибся, урон истребителю нанесла зенитка, находящаяся на соседней клетке, а не вертолет. Отсюда другой вопрос, можно ли стакать на одной клетке юнит ПВО и другой наземный и кто в этом случае будет получать урон при атаке самолетом?

  • @Tokusenka

    @Tokusenka

    6 жыл бұрын

    Спасибо

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Стакать можно, т.к. ПВО - это юнит поддержки сравни тарану. Вопрос про урон хороший, ибо тут случай интересный: при атаке на такую пару истребителем, то урон получит только зенитка. Когда (если) зенитка уничтожится, то урон будет получать вертолет. А если атаковать бомбером, то урон должны получить оба - и зенитка, и вертолет

  • @user-np5vx6uj9s
    @user-np5vx6uj9s2 жыл бұрын

    Что сказать самолёты в 5 той циве были более честными. Им отпор могли давать все огнестрелы кроме подводных лодок . Тут же если тебе фартануло потом враг к тебе и не подойдёт

  • @pulsareedpulsareed2373
    @pulsareedpulsareed2373Ай бұрын

    Это нормально перелёт на +3 клетки эти три клетки это топливо вернуться обратно, если ему не нужно следовательно он может на три клетки дальше в один конец пролететь

  • @user-lt3po5uz9y
    @user-lt3po5uz9y5 жыл бұрын

    ростик обнови гуид)

  • @user-ls5fz3kc5m
    @user-ls5fz3kc5m5 жыл бұрын

    Пока что самолеты ✈️ имбалансы в 6 циве. Маст хев юнит.

  • @Darthpherse
    @Darthpherse6 жыл бұрын

    дык я не понял, самолеты же не теряют здоровье при атаке танков. То есть наличие 6 самолетов обеспечивает полное уничтожение танка за ход. То есть за 6-7 ходов можно убить всю армию противника, которая идет захватывать город?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Армию танков вряд ли. Скорее всего, одиночный танк. Суть в том, что вряд ли Вы эти 6 самолетов успеете вообще сделать, прежде чем эти самые танки не снесут все ваши города.

  • @Darthpherse

    @Darthpherse

    6 жыл бұрын

    ну это да( это вопрос отсутствия баланса в игре

  • @user-di9sr1dz1q
    @user-di9sr1dz1q6 жыл бұрын

    Как уничтожить истребитель находящийся в патруле(кроме наезда на аэродром)?При атаке другим самолетом атакующий получает просто колоссальный урон ,а оборона мизер?Что за штраф такой?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Никакого штрафа нет, все показатели прописываются в поле битвы внизу. Если виды самолётов одинаковые, то ни у кого не будет преимущества. Разница может возникать из-за параметра рандома +/- 0,25 как и в боях наземных юнитов: kzread.info/dash/bejne/oKGi0aeAqKednKw.html "Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов?"

  • @user-di9sr1dz1q

    @user-di9sr1dz1q

    6 жыл бұрын

    Тогда почему атакующий наносит 7 урона,а обороняющийся 91?Это же ну никак не 0.25 рандом

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Что написано в описании внизу в поле битвы? Какое соотношение боевых мощностей и что под ними в модификаторах? И какие самолёты сражаются?

  • @user-di9sr1dz1q

    @user-di9sr1dz1q

    6 жыл бұрын

    Ок.Я при ближайшей возможности более подробно опишу!Спасибо за отличные видео!

  • @anamenelvalentain1609
    @anamenelvalentain16096 жыл бұрын

    Я запихнул в авианосец 6 реактивных истребителей... Правда они баганулиь и остались в точке где в тот момент стоял авианосец. И ремонтироваться они не могли как на авике.

  • @user-jf8oj6fy1h

    @user-jf8oj6fy1h

    6 жыл бұрын

    резко стартанул - свалились в море. Какой ремонт?)

  • @user-qr1qo4rh2m

    @user-qr1qo4rh2m

    6 жыл бұрын

    я запихнул один, но он вообще ничего не мог, ни атаковать, ни перебазироваться, ничего. Смог только приплыть в город и там его снять с Авианосца.

  • @Val-tm9kb

    @Val-tm9kb

    5 жыл бұрын

    да, самолетики часто падают за борт, хорошо если недалеко есть город или пустой авианосец, приходится перебазировать чтобы вновь посадить на палубу, что жутко бесит. Я писал в саппорт на эту тему, скриншот, сейв отправлял. Мне ответили - у нас фсе работает ниче не знаем.

  • @user-kl2sn8oy8y
    @user-kl2sn8oy8y4 жыл бұрын

    Я авиацию для разведки и подтержки использую

  • @TheGothicSecret
    @TheGothicSecret5 жыл бұрын

    А что такое "Приоритетная цель"?

  • @Val-tm9kb

    @Val-tm9kb

    5 жыл бұрын

    Это способность атаковать юнит поддержки, если он на одной плитке с боевым, иначе атака всегда идет по боевому.

  • @user-mt5pf2dw4q
    @user-mt5pf2dw4q3 жыл бұрын

    Лично я пользуюсь только бомбардировщиками

  • @zanzariy
    @zanzariy6 жыл бұрын

    Как убрать сетку на мини карте? Как в 5 циве было.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    слева над миникартой есть кнопка, которая отрывает всплывающее меню. В нём нужно убрать соответствующую галочку

  • @iomhz1792
    @iomhz17924 жыл бұрын

    А для чего нужна кнопка "Приоритетная цель"? у бомберов? Так и не нашёл ей применение...

  • @mayonnaizzee

    @mayonnaizzee

    4 жыл бұрын

    Где эта кнопка ваще?

  • @rucnojmanul3580

    @rucnojmanul3580

    3 жыл бұрын

    Атака вспомогательного юнита ( зенитки ,медики, тараны, колонны снабжения ,наблюдательный шар,и спутник или как его там , раньше вражэского генерала мог вынести ) атакует игнорируя боевых юнитов большинство шотает с удара

  • @user-gh9pw3sh7h
    @user-gh9pw3sh7h4 жыл бұрын

    В циве 5 самолеты имба, пока у противника нет своих самолётов.

  • @AndyReyNard
    @AndyReyNard2 жыл бұрын

    Не хочу показаться людоедом как раз наоборот Надо было бы разрешить атаковать мирные юниты как мирных жителей и получать осуждение с других сторон Или наоборот благодаря шпионам и журналистам освещать атаки на мирные юниты

  • @user-xp3rg2gh1p
    @user-xp3rg2gh1p7 ай бұрын

    Авиация это дальнобойная артиллерия. Которая в любой миг сконцентрироваться на одном участке. Я конечно не играю по сети.но если ты играешь с 3-4 бомбардировщиками то противнику трындец.

  • @user-uq9ww6nu6e
    @user-uq9ww6nu6e6 ай бұрын

    Танки самолеты вертолет и корабль тут все есть что тебе надо

  • @nickbraun2724
    @nickbraun27244 жыл бұрын

    Я всегда жду появления самолётов(не бипланов) и увеличиваю авиавойска до максимума и начинаю войну, доминирование на лицо

  • @krakoziabr
    @krakoziabr4 жыл бұрын

    Хорошее видео, но уже не актуальное. С последним патчем поправили самолёты и силу ПВО

  • @FantasySeal
    @FantasySeal4 жыл бұрын

    Фитча!

  • @Archangel1989Dark
    @Archangel1989Dark5 жыл бұрын

    самолетов в город можно скока угодно запихат тока они как тока туда попадают жрут численность населения...бомбордировщик к примеру 4 населения занимает

  • @Starina01Den
    @Starina01Den6 жыл бұрын

    Не хватает в обзоре ещё ситуации, когда летит бомбардировщик скидывать ядерное оружие и как его контрить, сколько истребителей или ПВО необходимо. Или скажем стелс бомбардировщик, им можно скидывать бомбы без объявления войны? Я так один раз сделал и война не началась с тем игроком, но я не понял был ли это баг.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Мощь ПВО будет сравниваться с мощью бомбардировщика и, исходя из этого, будет просчитываться битва между ними. Бомбу он всё равно скинет. То же самое с истребителем. Эти ситуации практически невозможны в реальной игре, поэтому прям эксперименты по ним делать смысла не особо много. Без объявления войны бомбу скинуть нельзя. Этот баг был исправлен в одном из последних патчей. И было это не из-за стелса, а, скорее всего, потому что Вы скидывали термоядерную бомбу рядом с территорией противника, но она всё равно задевала своим радиусом действия что-то у другого игрока.

  • @Starina01Den

    @Starina01Den

    6 жыл бұрын

    хм... как законтрить взлетевший бомбардировщик с ядерным оружием?

  • @sunnytime4126

    @sunnytime4126

    3 жыл бұрын

    @@Starina01Den тоже интересно

  • @Starina01Den

    @Starina01Den

    3 жыл бұрын

    @@sunnytime4126 сейчас уже ПВО и ОБЧРом

  • @sunnytime4126

    @sunnytime4126

    3 жыл бұрын

    @@Starina01Den а как?

  • @ldfnhblwfnm
    @ldfnhblwfnm4 жыл бұрын

    Не понимаю, как можно было придумать, что истребители против танков эффективнее бомбардировщиков.

  • @user-je7cg1wn1c
    @user-je7cg1wn1c Жыл бұрын

    Против танков есть спец.юнит. Поэтому я думаю, что пример неудачный.

  • @Anger_Bird
    @Anger_Bird6 жыл бұрын

    Зато авиация ничем не рискует и может безнаказано разносить юнитов противника (чтобы защититься от них, врагу придётся строить либо свои истребители, либо зенитки, которые тоже жрут производство).

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Ты не уловил суть. Игрок, идущий в авиацию рискует прежде всего тем, что любой более или менее адекватный сосед просто снесет его хоть даже кавалерией (не обязательно даже танками). Чтобы "разносить юнитов противника", нужно еще умудриться построить то, чем хочется разносить. А этого никто не даст сделать

  • @Maksim77725
    @Maksim777255 жыл бұрын

    Как объединить все самолёты на аэродроме и атаковать одним юнитом город а не выбирать по одному

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    5 жыл бұрын

    никак

  • @Abazzaar
    @Abazzaar6 жыл бұрын

    Да, с авиацией сплошные приколы, ИИ любит строить аэродромы, но совершенно не умеет атаковать самолетами. И еще был странный глюк - захватил город у скифов, возле него завис самолет (который до этого тупо летал туда-сюда без попыток атаковать), причем я его мог обстреливать из города и даже атаковать касками. Потом он пропал (добить не успел), причем в других городах вроде его больше не видел.

  • @user-xt5sj5jo9k
    @user-xt5sj5jo9k6 жыл бұрын

    С перебазирование это не баг. Ведь на такое перемещение мы тратим на 1 ход больше.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Семён Драконов , самолёты в воздухе дозаправляются или в море при этом? Ладно, это в любом случае не важно, т.к любое расстояние, как оказалось, не являлось преградой

  • @user-xt5sj5jo9k

    @user-xt5sj5jo9k

    6 жыл бұрын

    В таком случае как они заправляются патрулируя территорию?) Перебазирование тут выглядит логичнее, просто как перебазирование с меньшей скоростью.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Ещё раз: 6:12 kzread.info/dash/bejne/fZZhu7SRepavfc4.htmlm12s

  • @user-xt5sj5jo9k

    @user-xt5sj5jo9k

    6 жыл бұрын

    Я внимательно смотрел ваше видео. Но не согласен, что это баг, так как для перемещения дальше, чем на 6 гексов тратится один дополнительный ход. Ну а понятия топлива в игре нет вовсе. Тогда можно сказать, что странно как танки без дозаправки доезжают до другого континента.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    третий раз по буковкам: самолеты летали на любое расстояние. Из любого города в любой: 6:12 kzread.info/dash/bejne/fZZhu7SRepavfc4.htmlm12s

  • @happydeidara4462
    @happydeidara44625 жыл бұрын

    Ещё, вроде как, если кто то из вражин встанет в заполненный аэродром, то мы потеряем все самолёты.

  • @user-pr8if6fw8x

    @user-pr8if6fw8x

    4 жыл бұрын

    Не встанет, она не проходима , типа как военный лагерь

  • @jar1111
    @jar11114 жыл бұрын

    Мде... очень реалестично... ведь во второй мировой большинство городов именно самолеты с землей сровняли, а тут хлам бесполезный.

  • @mayonnaizzee

    @mayonnaizzee

    4 жыл бұрын

    Пара реактивных бомбардировщиков за несколько ходов сравняют любой город с землей

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller42676 жыл бұрын

    А кукурузники в корпуса собираются?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    нет

  • @sergeomiller4267

    @sergeomiller4267

    6 жыл бұрын

    Жалко

  • @user-rh6tb3ce6g
    @user-rh6tb3ce6g6 жыл бұрын

    КАК ТЫ КАРТУ КРУТИШЬ, ОБЪЯСНИ ПЛИИИИЗ!!!

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    с зажатым alt

  • @fqmq4975
    @fqmq49754 жыл бұрын

    Когда был нубом,по кд пиздил самолетами и бомбами потом танками захватывал город....

  • @denisdsawa8324
    @denisdsawa83243 жыл бұрын

    Так и не услышал как объеденять 2или 3 самолета в один.

  • @Tra1n

    @Tra1n

    3 жыл бұрын

    Никак

  • @Zixardtm
    @Zixardtm4 жыл бұрын

    Ахах, бля я максимум до мушкетеров доходил, а тут самолетики какие то, чувствую себя макакой среди людей

  • @astr0ex
    @astr0ex5 ай бұрын

    Ты зря не тестируешь Бобров против наземных юнитов

  • @zinit22
    @zinit226 жыл бұрын

    А где воздушный бой? Самолеты протв бомберов и тд?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Истребители против бомберов? А смысл?

  • @zinit22

    @zinit22

    6 жыл бұрын

    Ну защита как работает, клеток там, или городов

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Если правильно понял, вопрос в том, как ведется бой между самолетами? Сравнивается мощь в ближнем бою обоих воздушных юнитов и все. При этом неважно, на какой клетку находится защищающийся самолет. Истребитель всегда сильней бомбера.

  • @zinit22

    @zinit22

    6 жыл бұрын

    Ну а как бомбер по городу отбомбится если вокруг города два истребителя летает?

  • @zinit22

    @zinit22

    6 жыл бұрын

    Сколько надо истребителей что бы бомбера с атомной бонбой остановить?

  • @vladislavsamoilov110
    @vladislavsamoilov110 Жыл бұрын

    А ещё на бипланы нужна нефть

  • @samuraikavkaza4504

    @samuraikavkaza4504

    Жыл бұрын

    видео снималось 5 лет назад, нефть биплан стал требовать с дополнения gethering storm, что сделало этот юнит абсолютно бесполезным, так как если идти по нижней ветке и в нефть, то пока ты вкачаешь хотя бы биплан он уже станет бесполезным, как лучник против танка))

  • @user-fb4yl5hi8l
    @user-fb4yl5hi8l3 жыл бұрын

    Ну какой это баг? Самолёты и по земле можно доставить(если брать реализм), из Твоего города в Твой город. Все логично.

  • @rucnojmanul3580

    @rucnojmanul3580

    3 жыл бұрын

    По моему апать коня в танк вот это баг и нереализм . Давно пора строить танки отдельно без абгрейдов нето представь себе картину был дед такой ветеран 3 уровня ты говориш ему слезай с коня будеш танк водить ,я молчу что танк без железа строится можэт. Ну а вертолет ето вообще смешно если честно Алюминиевые кони.

  • @astr0ex
    @astr0ex5 ай бұрын

    Ааааа, таки хорош людей в заблуждение вводить, авиацию апнули не хило, теперь истребители не 80/80, а 100/100. 😮а это очень серьезный показатель. Пора новый видос делать, потому что про Бобров я вообще молчу 😂

  • @shuterhant5960
    @shuterhant59602 жыл бұрын

    Ну по технологиям надо сначало идти в арту и танки. И апать свои юниты. А потом идти в авиацию и строить аеродромы. Чтобы к изучению бобров можно было их уже строить в промышленых маштабах. С вражескими танками сражатся за счет своих такнов и пехоты и обороны в укреп районах и городах. А вот вражескую арту, которая хорошо выносит города и укреп районы надо уничтожать своей авиацией. Ну и появление бобров в разы упрощает захват городов. Вместо полноценой осады. Просто разбомбили неспеша и захватили. 10 бобров это можно скзаать стабильный ваншот города за ход. А как раз наши танки и вертушки збс средство по захвату городов, по которым отработала авиация.

  • @oweegooss4132
    @oweegooss41322 жыл бұрын

    Ну так до авиации строишь танки, а потом бобров и ядерки.

  • @byeah1
    @byeah13 жыл бұрын

    Не баг а фича

  • @endzor
    @endzor3 жыл бұрын

    Не актуально

  • @Jilexa
    @Jilexa6 жыл бұрын

    жесть какая кривая игра, пойду как всегда в пятую

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    не забывай держать нас в курсе

  • @user-ci7ls8es5q

    @user-ci7ls8es5q

    6 жыл бұрын

    А ты сам как в 5-ку играешь? Интересно просто.

Келесі