Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри)
Ойындар
Подробный гайд о торговле, торговых путях в Civilization 6 VI. Мы по пунктам разберем все функции, которые выполняют торговые караваны в Цивилизации 6, выясним, от чего зависит количество торговцев, как работают торговые посты, а также подробно в 3 таблицах распишем абсолютно все бонусы, которые влияют на торговые пути.
Приятного просмотра!
*****************************************
KZread: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
*****************************************
Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - • Civilization 6 | VI - ...
*****************************************
«На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах» - • На что влияет уровень ...
«Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI» - • Топ-5 мифов и легенд в...
«Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6» - • Гайд - Довольство и сч...
«Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города?» - • Гайд - Лимит жилья в C...
«Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри)» - • Гайд - Торговля в Civi...
«Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Создание волны ...
«Гайд - Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики» - • Гайд - Как одержать Ку...
«Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - • Гайд - Как максимально...
«Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)» -
• Гайд - Где ставить гор...
«Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Максимум произв...
«Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
«Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса» - • Civilization 6 | VI - ...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Франция против Индии" «Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Рим против Германии" - • Дуэль в сетевой игре C...
«Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр.» - • Моды к Civilization 6 ...
«Гайд по Микроменеджменту Сivilization 6: Управление городами, строителями. Как выигрывать?» - • Гайд по Микроменеджмен...
"Гайд - Религия и вера в Civilization 6 - 10 базисов, которые должны знать все!" - • Гайд - Религия и вера ...
«Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 на божестве! 3 способа» -
• Гайд - Как 100% основа...
«Стратегия быстрой победы на божестве. Дуэль в Civilization 6 | VI» - • Стратегия быстрой побе...
*****************************************
Социальные сети:
KZread: / @user-lp1dz7ri4o - подпишись на канал
Вступи в группу ВКонтакте: civilization56
Добавляй в друзья ВКонтакте: 5centsgold
Twitter: / 5centsgold
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics.ru/forums/251-...
Google+: plus.google.com/u/0/113315550...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.ru/to/4100148647...
Все средства, само собой, пойдут на нормальное железо, и это позволит мне чаще выпускать
свои видео и не ждать по полдня обработки каждого ролика, а также, думаю, станет возможным проведение стримов.
Пікірлер: 87
Офигенный гайд, спасибо за проделанную работу!
Как всегда очень полезная информация, отличная подача! Спасибо за труд.
Спасибо за видео! С НГ!!
Благодарю за подробное рассмотрение вопроса. Взял для себя кое-что новое, чего не знал.
супер, спасибо огромное! с новым годом!)
Это было здорово. Спасибо ))
Да, и! Чуть не забыл: с Новым годом! ;)
@246Dron
7 жыл бұрын
не получается проложить торговый путь по морю между моим городом (с гаванью) и городом-государством. Хотя этот город-государство дал мне квест "проложить торговый путь" Этот город вроде бы не на море, но по карте к нему река подходит. В этот город отправил 4 посла и он видим. Вроде бы всё что нужно изучил. Остаётся только то, что может быть расстояние слишком большое. На что я мог не обратить внимание? Другими словами что нужно, что бы торговать с городом-государством на другом материке, находящегося вроде как не у воды? Играю 3-ий день только.
Го дуэль с Халецким!!!!!!
great job! Tnx!
Лучший!!! Информативно на 100% Играешь ещё в циву?)))
Спасибо
а если отправить из своего города 1 в свой город 2 караван, то пищу и производство получит город 1, правильно? благодарю за гайд
Вот в видео сказали, что если торговый путь проходит через город, в котором есть торговый пост, то длинна пути увеличивается, и дают +1 золота. А как вообще понять, проходит путь через город или нет? Он должен проходить через его территорию, или через центр? (Ну то есть если путь торговца как бы обходит центр города со стороны, но этот путь лежит на территории этого города, то это считается или нет?)
Если меняешь пункт назначенияЮ бонус остаётся от торгового пути?
В civilization 5 амбар в городе играл роль в отправлении торгового каравана. А в Civ 6 амбар играет роль в торговле.
А редкие и бонусные ресурсы как то влияют ?
Что дают торговые пути из городов-государств в мои города?
Недавно эту игру раздали бесплатно. Может пора обновить обзоры?
Привет!!! подскажи пожалуйста, можно ли отключить серые окна по середине экрана? ?? если да то как?спасибо.... ( уже всё перепробывал)
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
Привет, в нормальной человеческой версии пока что нельзя. В модах некоторых их убирали (но по модификациям я не советчик)
@user-hu3rj9hx6d
7 жыл бұрын
Почему .?
Вопрос. А если ли разница в ходе каравана? Пример: +2 кукурузы за 4 хода или +3 кукурузы за 7 ходов? Куда отправить выгодней? Есть ли потери от лишних ходов?
@iPoltavcevv
7 жыл бұрын
Да, интересно. Могу ли я поменять машрут каравана после построения торгового поста?
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
IIxux , о каких "лишних" ходах речь? Вы, похоже, не совсем правильно поняли суть дохода от торговых путей. Если написано, что караван приносит, к примеру, 2 пищи, 3 производства и бегает 7 ходов, это значит, что каждый ход в течение всех 7 ходов будет приносить по 2 пищи и 3 производства. Доход каравана не зависит от количества ходов на его путь между городами. Длительность его путешествий зависит влияет лишь на то, когда Вы сможете назначить для него новый путь
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
Дневник Удаленщика, разумеется, сможешь. Вопрос не совсем корректен вообще ) если я его так понял. Торговый пост строится сразу после окончания торгового пути. Как только караван прибежит обратно, возникают торговые посты в точке отправления и в конечной точке. Естественно, ты сможешь выбрать новый маршрут для этого каравана - он же отбегал только что. А поменять маршрут ДО окончания торгового пути нельзя. Придется ждать или объявлять войну (если торгуем с другой державой). Но последнее - это не самый умный ход для отмены каравана ;)
@iixux3408
7 жыл бұрын
Спасибо :)
@baltaxar
7 жыл бұрын
это был самый разумный и нужный вопрос, а ты только всяху элементарную фигню объяснял
про чудеса ничего не рассказал. что дает Зимбабве?
5:43 - ошибка в слове, не "минимальное расстояние", а "максимальное расстояние" на которые может двигаться караван.
всё проще! если нажать "заключить сделку", то при наведении на города того правителя, с которым сделка заключается, можно увидеть все районы в городе. при этом не нужно высчитывать это по торговым статистикам
@user-lp1dz7ri4o
6 жыл бұрын
да, так тоже можно
А можно как-то заработать со внутренних торговых путей?
5:47 может максимальное?
Спасибо за видео. Бонус Испании не раскрыт.Дает бонус, но КАКОЙ?
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
бонус к пище и производству между городами, которые находятся на разных континентах. Это есть. Сколько именно добавляет, пока не проверил
Как использовать Великих торговцев????????
Возможно, я прослушал. Дважды смотрел видео, но не "увидел" нужную информацию. Понимаю, что, вероятно, хочу "слишком жирно", но все же хочу уточнить. Бонусы от торгового пути получаешь только в тот момент, когда караван пришел в место назначения? То есть, выгоднее выбирать караваны, которые имеют меньшее кол-во ходов при тех же "бонусах"? И второй момент, это карточка "Учетные банки", а именно бонусы за торговые караваны с союзниками. Что подразумевается под союзниками? Это города-государства? Будет ли этот бонус распространяться, если они не союзники, но вассалы? И я почему уточняю про города-государства, потому что с компьютером, сколько играю (хотя я новичок по сути), я никогда союзов не заключал и в лучшем случае был во френдзоне. Хех. И пользуясь случаем, хочу также спросить, как работает механика некоторых великих людей, которые дают перманентные бонусы к чему-либо после активации. Как пример, Раджендра Чола, даёт +3 к боевой мощи после активации. Но я не вижу этого бонуса. Активирую рядом с 4 кораблями (прямо сейчас), но их показатели "урона" не меняются. Покупаю новые, там они тоже остаются прежними. Это какой-то скрытый бонус, который работает непосредственно в сражении? Тогда как именно он работает, как и написано, на "все корабли" или только на те, что были в зоне активации флотоводца? Или это просто баг? И раз уж на то пошло, то есть также другие перманентные бонусы, может, раскроете этот момент несколько шире? Если, конечно, уже не сделано подобное видео, которое я пропустил?
@user-qu1ps4fp3j
4 жыл бұрын
Бонусы получаешь каждый ход, сразу после назначения маршрута. Цифры показывают когда маршрут закончится и ты сможешь его поменять. Длина маршрута на количество получаемых бонусов не влияет. Когда у тебя отличные отношения с какой-то страной (голубой смайлик), ты сможешь предложить ей союз (военный, торговый, культурный и т.д.), если она согласится то появится голубой флаг на ее иконке. Вот к этой стране и будут действовать бонусы.
Из описания так и не смог понять как быстро начинает действовать профит от торгового пути и как долго он длится. Например пишется, что 15 шагов на постройку пути. Это что значит : * через 15 шагов будет профит? Который длиться вечно? * профит применяется немедленно длится 15 шагов а потом заканчивается?
@ivaletov5719
Жыл бұрын
Второй вариант
@Trollface01
2 ай бұрын
точно?
Немного запоздалый коммент. Спасибо за гайд. Хочу сделать маленькое замечание, которое не было озвучено. Понятие "международный", не распространяется на города-государства(ГГ), только нации. П.С. вывод сделан эмпирическим путём, во время собственных партий, а также просмотра партий других игроков.
Спасибо за видео. Но все равно осталось много вопросов. Например торговый пост. Как его получить? Его нет в постройках. И не смотря на то что мой торговец уже ходов 20 ходит между одними и теми же городами его тоже нет... как его получить?
@Trollface01
2 ай бұрын
Торговый посты появляются после того как караван на карте игры физически дойдёт (а возможно закончит свой путь) до городов.
Т.е. расстояние до города не влияет?
@user-lp1dz7ri4o
6 жыл бұрын
на что не влияет?
Встретил баг: отправил караван в свой город, тот отвалился по лояльности и караван "завис" посреди дороги. Пришлось его удалять и строить заново.
На стандартной скорости количество ходов до завершения пути написанное и реальное не совпадает совсем.
Видел как соперник отменял отправленный караван в сетевой игре, что бы не разграбили, как это можно сделать, либо это какой то мод?
@user-lp1dz7ri4o
6 жыл бұрын
Это баг-недоработка игры, пользоваться, считаю, крайне некрасиво
А можете объяснить такой косяк: я запродал 3 реликвии, но они ко мне через 30 ходов не вернулись. То есть с концами ушли. Может, я что-то не понял?
@user-hv8cs6ms4c
7 жыл бұрын
а с чего они должны были вернуться?)
@user-vl4gw7sg8r
7 жыл бұрын
Ну, я подумал, что на 30 ходов только. Потом прочитал внимательнее, что реликвии продаются с концами.
@user-hv8cs6ms4c
7 жыл бұрын
в ранней версии еще был баг, не знаю, исправили его сейчас или нет, что если при сделке ты вымениваешь шедевр, а у тебя под него нет места - то он просто исчезает)
@user-vl4gw7sg8r
7 жыл бұрын
Сейчас, если места нет, то не поменяешь.
я до сих пор не понимаю: Если показывает например торговый путь приносит 12 золота и занимает 24 хода, то это значит что я получу 12 золота через 24 хода или что я буду получать по 12 золота в ход в течении 24х ходов?
@Fudzi4
4 жыл бұрын
PADONAG каждый ход
@PADONAGG
4 жыл бұрын
@@Fudzi4 спасибо большое
Ну вот, блин что за гайд про торговлю, где сам основной, базовый механизм торговли не объяснен вообще? ) Когда я создаю торговца и отправляю его в другой город когда я начинаю получать прибыль, тот бонус, который вижу в списке доступных маршрутов (+ 2 еды, + 2 производства итп)? сразу как отправил, когда он дойдет, когда вернется, время пока возвращается, время когда идет и когда возвращается или что? По крупицам собирая в камментах и видео инфу можно понять что, что бонус я получу с момента, когда торговец дойдет (в этом плане ближний путь выгоднее) и буду получать то время, когда торговец возвращается, т.е. если торговый путь занимает 10 ходов, я буду получать написанный бонус в течении 10 ходов пока торговец _возвращается_ из целевого города ко мне? Что происходит потом? Я перестаю получать бонус полностью и выбираю куда отправить торговца снова? Есть какая то разница, если я отправляю торговца еще раз в тот же город? Вот это интересно в первую очередь. а гайде - только нюансы для тех. кто все вышеперечисленное уже и так знает.
@user-lp1dz7ri4o
6 жыл бұрын
Ни в коем случае не хочу обидеть, Alexandr iuneWind, но вопросы у Вас не очень популярные и оттого, наверное, я такие впервые вижу. Видимо, поэтому они и не были освещены в гайде. И тем не менее: бонусы игрок начинает получать сразу же после отправки маршрута. И на важно, добежал он до конечной точки, бежит ли туда, или возвращается. Каждый ход приток ресурсов один и тот же, он неизменен и равен ровно такому количеству ресурсов, которые Вы видели, когда этот маршрут отправляли. В ближний город маршрут отправлять выгодно только разве что с той точки зрения, что он быстрее вернется и его можно будет назначить на другой маршрут. Только и всего. Вопросы самом деле просто довольно очевидны, редко у кого возникают (я ни разу не встречал), и выясняются, наверное, через несколько партий хотя бы против ИИ. И то, что по крупицам собрано в комментариях... Похоже, не те крупицы Вы собирали.
@iunewind
6 жыл бұрын
5 центов спасибо за ответ) осталось непонятным - когда торговец возвращается ресурсы перестают поступать и надо слать его в тот же город снова? Чтото меняется от повторной отправки?
@user-lp1dz7ri4o
6 жыл бұрын
разумеется, перестают поступать. Повторная отправка приносит ровно столько, сколько будет прописано в окне отправки торгового маршрута до повторной отправки. Изменения зависят от факторов, которые изменились между двумя отправками. Обо всех этих факторах и сказано в гайде.
@iunewind
6 жыл бұрын
Спасибо. Вот теперь это стало более-менее понятным ) ps. щяс посмотрел свой каммент - смотрится как наезд ккойто))) Извиняюсь )))
@supercoban
3 жыл бұрын
Тогда получается что выгоднее отправлять караван в длительные маршруты. Так ты дольше будешь получать профит. Особенно если это касается пищи для роста города
Дождаться бы гайда по шпионажу...
как торговый пост-то основать\создать???
@himtru
Ай бұрын
Торговый пост автоматически создаётся, когда торговец пройдёт от первого города до второго и потом обратно. То есть, Вы ставите торговца на маршрут, и когда маршрут заканчивается, то в обоих городах создаются торговые посты (если их ещё не было), и Вам предлагается выбрать для торговца новый маршрут. В городах, которые караван проходит по пути, торговые посты не создаются. Только в городе-отправной точке и в городе-конечной точке.
Блин ты не поверишь я живу в городе Брэдфорд
я так и не понял - а сколько бегает караван?
@user-lp1dz7ri4o
6 жыл бұрын
Столько ходов, сколько написано на кнопке отправки перед отправлением. Количество ходов будет зависеть от расстояния между городами и наличия непреодолимых природных препятствий
@VadimVoreNas
6 жыл бұрын
понял спасибо
Я правильно понял, что всё, что капает от торговли, капает каждый ход, а не одноразово в тот момент, когда караван сбегал куда надо и вернулся?
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
конечно, всё то время, пока этот торговец бегает. Каждый ход дается по такому количеству тех или иных бонусов, сколько написано при отправлении
@realcorwin
7 жыл бұрын
Я в игре сейчас получаю от торговли с бразильцами где-то 7-9 науки. То есть мне выгоднее построить торговый район, получается, чем университет :).
@realcorwin
7 жыл бұрын
Ещё вопрос: вы понимаете, как они туда-сюда бегают? Они ж вроде несколько раз из одного города в другой перемещаются. И вроде это всё дольше длится, чем написано при их отправлении. Я пока логики не заметил.
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
ну, если допустить, что у Вас всегда будет возможность посылать караван к бразильцу, то да. Ну, плюс не стоит забывать, что университет еще +1 ОВЛ дает и одно место к лимиту жилья
@user-lp1dz7ri4o
7 жыл бұрын
про количество "ходок" туда-сюда есть момент в этом ролике. Количество ходов пишется при отправлении и на экране торговли (но не изменяется динамически там). А количество таких ходок зависит от расстояния между городами, от непроходимых преград (чудеса природы, горы) и от выбранной скорости игры
А,нет."Великие человеки" поприкольней будет))
Цивилопедия в шестой циве, по сравнению с четвёртой, это куцая обрезанная хрень, где никому не нужный "исторический контекст" занимает место в разы больше справочной информации об игре. Поэтому любую далеко не очевидную и нелогичную мелочь приходится долго и упорно гуглить.
Вроде неплохо, но музыка мешает.
Услышал:"Видите Польшу-ливайте сразу,имба".Досматривать не стал)))
Военная стратегия.Возможность вывода. Нет баллов. Чат,форум, кооперации между игроками. Грабеж других игроков, все в реальном времени.можно играть в телефоне.немного сложная.Для любого возраста.
Лучше вообще цивилизацию 6 не качать! А начинать всем играть в 4 часть и ниже. Дальше 4 серии идет жесткая деградация