Гайд - Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики

Ойындар

Как одержать Культурную победу в civilization 6 VI? Как считаются внутренние и приезжие туристы в Цивилизации 6? Что, в каком порядке изучать в цивиках и технологиях? Что строить в городах, какие чудеса света будут нам полезны? Стоит ли принимать религию и какие верования брать? Обо всем этом и не только в этом подробном гайде.
Приятного просмотра!
*****************************************
KZread: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
*****************************************
Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - • Civilization 6 | VI - ...
*****************************************
«На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах» - • На что влияет уровень ...
«Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI» - • Топ-5 мифов и легенд в...
«Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6» - • Гайд - Довольство и сч...
«Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города?» - • Гайд - Лимит жилья в C...
«Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри)» - • Гайд - Торговля в Civi...
«Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Создание волны ...
«Гайд - Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики» - • Гайд - Как одержать Ку...
«Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - • Гайд - Как максимально...
«Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)» -
• Гайд - Где ставить гор...
«Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Максимум произв...
«Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
«Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса» - • Civilization 6 | VI - ...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Франция против Индии" «Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Рим против Германии" - • Дуэль в сетевой игре C...
«Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр.» - • Моды к Civilization 6 ...
«Гайд по Микроменеджменту Сivilization 6: Управление городами, строителями. Как выигрывать?» - • Гайд по Микроменеджмен...
"Гайд - Религия и вера в Civilization 6 - 10 базисов, которые должны знать все!" - • Гайд - Религия и вера ...
«Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 на божестве! 3 способа» -
• Гайд - Как 100% основа...
«Стратегия быстрой победы на божестве. Дуэль в Civilization 6 | VI» - • Стратегия быстрой побе...
*****************************************
Социальные сети:
KZread: / @user-lp1dz7ri4o - подпишись на канал
Вступи в группу ВКонтакте: civilization56
Добавляй в друзья ВКонтакте: 5centsgold
Twitter: / 5centsgold
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics.ru/forums/251-...
Google+: plus.google.com/u/0/113315550...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.ru/to/4100148647...
Все средства, само собой, пойдут на нормальное железо, и это позволит мне чаще выпускать
свои видео и не ждать по полдня обработки каждого ролика, а также, думаю, станет возможным проведение стримов.

Пікірлер: 31

  • @user-dy1zu9nh8d
    @user-dy1zu9nh8d7 жыл бұрын

    Хороший, толковый гайд. От себя отмечу ряд моментов, которые на были упомянуты в гайде, можешь включить, если посчитаешь нужным. 1) Не упомянуто что Христос Искупитель удваивает поступления туризма от морских курортов. 2) Мон-Сен-Мишель строят не ради слотов под реликвии, а ради способности апостола "Мученик", после гонят толпы апостолов на чужбину, чтобы их убивали, добывая таким образом реликвии. Все слоты под реликвии будут заполнены очень быстро. Под такую стратегию очень подойдет верование "Мощи". Туризм для эпохи Средневековье будет просто астрономическим. На низких сложностях игры этого может быть достаточно для ранней культурной победы где нибудь в эпохе "Возрождение". 3) Упомянуто улучшение Великая китайская стена, но не упомянуты зикураты шумеров(дают культуру если расположены у реки) и шато Франции ( также дают культуру). После открытия Авиации все упомянутые улучшения также начинают давать туризм. 4) Не упомянуто что леса поднимают престиж соседних клеток. Национальный парк имеет смысл засадить лесами(они не будут считаться улучшениями) как внутри так и все смежные с ним клетки, туризм создаваемый таким парком возрастет раз в 6. Курорты можно бафать таким же образом, посадкой лесов позади курортной зоны. Осушение болот, вырубка тропических лесов (дают штраф к престижу соседних клеток) также может поднять престиж (а соответственно и туризм) от уже сделанных курортов-парков, так и отрыть новые места для их размещения. К примеру приморская клетка граничит с болотом и тропическим лесом и имеет престиж 1, осушаем болото, срубаем тропический лес, сажаем лес, клетка приобретет престиж 4. На ней стало возможным разместить курорт. 5) Не упомянуты Великие торговцы, инженеры и ученые которые также могут повлиять на культурную победу. (+к престижу клеток, +25% к туризму от торговых путей, +300 процентов к туризму от артефактов, +10 туризма от кампусов, промзон).

  • @user-ec9xp8kd5o
    @user-ec9xp8kd5o7 жыл бұрын

    Очень про культуру/туризм ждал. Спасибо

  • @vkniina
    @vkniina7 жыл бұрын

    Спасибо за гайд! Есть еще один момент: если видишь что кто-то из твоих конкурентов выбивается в лидеры по культуре, можно отправить шпиона в его театральную площадь и пакостить там) Ну и одного всегда полезно держать в промышленном районе, чтобы никто не сорвал тебе постройку Христа)

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    7 жыл бұрын

    Нина, спасибо за комментарий и добро пожаловать! ) Шпион - тоже метод, поддерживаю. Правда, совсем необязательно, что в промышленном. Контршпионы ведь работают на 7 клеток сразу, так что по ситуации можно соориентироваться ;)

  • @IgnatXerius
    @IgnatXerius4 жыл бұрын

    Огромное спасибо! Все очень четко и понятно!

  • @xxxdestin
    @xxxdestin7 жыл бұрын

    Просто хотел сказать спасибо. Посмотрел пока только это видео - всё очень подробно и четко.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    7 жыл бұрын

    спасибо Вам! Смотрите остальное

  • @vlados148
    @vlados1487 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @Aneldarx
    @Aneldarx6 жыл бұрын

    Обнаружил интересный факт, который будет полезен при игре на культурную победу. Есть Великий Ученый Мэри Лики, которая дает 300% туризма от артефактов. Большая удача заполучить ее, если играешь на культуру. Но это, естественно, не открытие. Есть еще политика "Культурный туризм" в цивике "Культурное наследие", если не ошибаюсь (там, где Сиднейская опера). Она дает + 100% туризма от тех же артефактов и предметов изобразительного искусства. Об этом тоже, естественно, все знают. Так вот, во-первых, эффекты от Лики и от "Культурного туризма" не складываются. Действует больший из них, т.е. на артефакты действует Лики со своими 300%, а на картины - политика. И вот теперь самое интересное. Если, попользовавшись немного, вы эту карточку политики снимаете, эффект от Лики тоже пропадает. Безвозвратно. Увы и ах. Вот такая вот малоприятная неожиданность. Так что, пользуйтесь данной политикой с осторожностью ;-)

  • @user-wm1kf7cb6g
    @user-wm1kf7cb6g7 жыл бұрын

    Хорошее видео, отлично все объяснил. Не дождался тебя, сам тоже засел за наблюдения и пришел к аналогичному выводу - количество внутренних туристов зависит от общего количества накопленной культуры. Единственное что не сказал в видео это что такие значения установлены на стандартной скорости. На других скоростях другие значения. И еще есть подозрение что это также зависит и от туризма. Попробуй вначале игры чудо построить - посмотришь как значения меняются. Чудо "Сен-Мишель" полезно еще тем, что дает апостолам способность "мученик" (реликвия при поражении в теологической битве). Причем тем что уже созданы тоже. То есть это практически основной способ добычи реликвий. А с верованием последователей "Мощи" (утраивает веру и туризм от реликвий), о которой ты говоришь в своем видео, это дает туризм пока еще нет археологов. Забыл сказал что: - натуралист покупается только за веру и стоит очень не дешево; - чудо "Христос - искупитель" удваивает туризм от морских курортов, которых можно построить много. и благодарю что вставил мою цитату в видео. Было приятно.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    7 жыл бұрын

    Тут быстрая скорость. И все остальное было сказано в видео, прослушал, видимо )

  • @user-wm1kf7cb6g

    @user-wm1kf7cb6g

    7 жыл бұрын

    возможно. не буду настаивать, хоть и не нашел в этом видео. Хотел уточнить что количество исторических мест и мест кораблекрушений зависит от количества наций на карте. Соотношение примерно в 5 и в 2 раза соответственно.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    7 жыл бұрын

    спасибо, думаю, это многим полезно будет

  • @Kytseniuk
    @Kytseniuk7 жыл бұрын

    Полезно.

  • @dobrota9167
    @dobrota91677 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Топовый гайд (。◕‿◕。)

  • @naileshaymuratov4932
    @naileshaymuratov49327 жыл бұрын

    Спасибо за подробную раскладку, хотелось бы узнать нечто подобное про общее количество очков. Заканчивая игру на сложности 5-6 неважно научная/ культурная в итоге получается 900-1000 очков, хотя я так понимаю там под 2,5К. Роспись есть конечно Религия, Империя и.т.д., но хотелось бы детальный расклад услышать

  • @luolyne7771
    @luolyne77716 жыл бұрын

    Подскажите, пожалуйста, как включить ролики чудес

  • @CsxMikle
    @CsxMikle7 жыл бұрын

    Подождите. Я запутался. Если туристы зависят от очков туризма, то как это связано с тем, откуда они? Это те же туристы или дополнительные или прирост очков туризма уменьшается или увеличивается в зависимости от этих модификаторов, вроде социальных сетей или просвещения и делится на количество цивилизаций? Голова сейчас взорвётся.

  • @erikamironenko2667
    @erikamironenko26676 жыл бұрын

    После патчей все построенные стены также стали давать туризм после открытия определенного цивика, что является вполне приятным бонусом, так как играя на культурную победу, часто приходится строить их для защиты.

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    да, верно, Erika, только кто ж это мог предугадать в декабре )

  • @steakerr6923
    @steakerr69237 жыл бұрын

    Будут ли игры онлайн (ффа по цивке)? Или только гайды?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    7 жыл бұрын

    будут

  • @Anger_Bird
    @Anger_Bird7 жыл бұрын

    Ападана ещё хорошо зайдёт - две ячейки для всякого шедевра (музыкантов, например), а потом ещё послов халявить от разных эрмитажей и подобного

  • @SmoRay
    @SmoRay7 жыл бұрын

    а какой это тип карты у тебя

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    7 жыл бұрын

    Архипелаги.

  • @AZ4808
    @AZ48086 жыл бұрын

    Насчет памятников, чудес мира, прироста культуры, районов, литературных шедевров, музыкантов и прочего все итак понятно, мне не понятно условия "Условие: Побеждает первая цивилизация, общее количество приезжих туристов которой больше внутренних туристов. " Тупо играю против компа пишет что у него культуры 102/160 потом через несколько ходов 150/184 почему увеличивается второе значения (я думаю из-за роста наверное в мире внутренних туристов но это не точно) и если он наберет 184/184 то все он изи вин?

  • @user-lp1dz7ri4o

    @user-lp1dz7ri4o

    6 жыл бұрын

    Это информация есть в гайде, пересмотрите: Побеждает первая цивилизация, общее количество приезжих туристов которой больше внутренних туристов У ТОЙ ДЕРЖАВЫ, у которой их, внутренних туристов, больше всех. У кого-то растет культура, ускоряются цивики => увеличивается количество внутренних туристов => выиграть туризмом у такой державы становится труднее

  • @gaylord7353
    @gaylord73535 жыл бұрын

    Меня одного волнует,что он изучает литьё в новом времени...?

  • @loadee2226
    @loadee22264 жыл бұрын

    Блин, Петр первый закрыл границы, хех..

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast7 жыл бұрын

    В 5 циве был мод на ИИ. В 6 части такого нет еще?

  • @devakin4347
    @devakin43477 жыл бұрын

    он говорит надо много за чем следить. я выиграл на культурную просто строя чудеса которые мне нравятся (приходится даже отключать эту победу чтоб не выиграть на неё)

Келесі