【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター達といくファイナルファンタジーの世界/ゲームさんぽ×FF14①

Ойындар

音楽クリエイター&サウンドディレクターと一緒に『FF14』をさんぽしながら「ゲームの音(効果音やBGM)」の面白さについて考えていきます。いく......はずだったんですけどね!
▼「仕事部屋さんぽ」(収録前の雑談)
• 【広くない!】音楽家たちのガチお仕事部屋にお...
▼FF14で考える音のハナシ①
• 【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター...
▼FF14で考える音のハナシ②
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【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
/ hyadainmaeyamad
祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))
/ ff_xiv_jp
/ sokensquareenix
いいだ(よそ見)
/ uraiida
日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
/ hinatamodoki1
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
www.saynum.com/

Пікірлер: 154

  • @nonabe7760
    @nonabe77605 ай бұрын

    サウンドではないゲーム業界のデザイナーですが、めちゃくちゃ共感して毎秒頷きながら見ました… クリエイターって言うと「自分のこだわりを追及して120%の出力を出し続ける!」みたいなイメージを一般にされがちですが、実際は納期と予算と出せる手札と社内政治と諸々の兼ね合いの中、手の届く範囲でその時にできる最善を尽くして死に物狂いでなんとかモノを絞り出してるんですよね…

  • @onibaba_142
    @onibaba_1425 ай бұрын

    日向さんが木人を選択せずに家に入って敵視リセットするの、あるある過ぎて1人で笑ってた

  • @AqueousDroplet
    @AqueousDroplet5 ай бұрын

    絵を描く人も「とにかく完成させるんだよ!描け!」って言ってる人をたくさん見かけます。

  • @hisui_04clip
    @hisui_04clip5 ай бұрын

    いいださんの「感じてるよね?(圧)」ワロタwww

  • @studentska8186

    @studentska8186

    5 ай бұрын

    5:44 日向さんの反応含めてそこ好きww

  • @i_love_shibafu
    @i_love_shibafu5 ай бұрын

    正社員がこういうKZread動画出るってほとんどの会社が嫌がるけど、出演した上にかなり自由に(笑)発言してる辺りスクエニの社風がガチで自由なのを感じるww

  • @kura2277
    @kura22775 ай бұрын

    ルビカンテ戦のbgmがヒャダインっぽいねーって話してたら まさに本人で驚いた

  • @MS-ri6ux
    @MS-ri6ux5 ай бұрын

    日向さん撮影中にモブハンツアー行っててわろた

  • @user-lg3nz2or5y
    @user-lg3nz2or5y5 ай бұрын

    「毒の音」のような、存在しない音を創作する感覚は、日本漫画の多様なオノマトペ文化に通じるものがあるのかなと思いました

  • @user-od3bq7or8e
    @user-od3bq7or8e5 ай бұрын

    SEの優先度って頑張って調整してくれてるんだぁ… リタニーとかのバーストスキルがよく聞こえるのってそういう細かい調整の賜物なんだろうな

  • @Mauvais_Oeil
    @Mauvais_Oeil5 ай бұрын

    「あいつに振ればなんとかなる」のくだり共感するわwどこの仕事も一緒なんだなとw無理だと思っても結局やってしまうのよな

  • @user-iy9hi7zh3b
    @user-iy9hi7zh3b5 ай бұрын

    前山田さん知らないなって思ってたけどルビカンテの曲流れた瞬間にすべてが繋がった笑笑ヒャダインさんか!!!

  • @朱銀町民
    @朱銀町民5 ай бұрын

    30:12 「ほうが」共鳴シーン

  • @colloidalAg
    @colloidalAg5 ай бұрын

    14:29 ここの謎エピソードホント意味わかんなくてすき

  • @user-we6zi2uk1j

    @user-we6zi2uk1j

    5 ай бұрын

    おそらく音声ファイルとボタンの紐づけを確認するためにボタンを押すとそのボタンとわかる音だけを用意して、ボタンの機能は製作班に進めておいてもらいつつ、後で出来た音声に入れ替える工程でボタンに紐づいた正しいファイルの入れ替えを忘れた。

  • @AspergillusAwamori
    @AspergillusAwamori5 ай бұрын

    職業デザイナーですが、働き方論すごくわかりますw 出して、リアクションも気になるけどつぎつぎ〜 キエエェって言いながら追い詰められてやってる方が、ウケがよかったりとか… 光の戦士でもあるのですが、古い人間なので、自分の向きで音のなる方向が違うのだけで感動しました もうすぐ暁月おわります!

  • @あず_DTM
    @あず_DTM5 ай бұрын

    サウンドクリエイターを目指しているからこの動画すごい為になった..... 辛い事もあると思うけど頑張って業界入りします

  • @subutabara

    @subutabara

    5 ай бұрын

    無理だとおもうなぁ諦めて土方になるがいいよ

  • @otnpultra5488

    @otnpultra5488

    5 ай бұрын

    挫折した結果他人の夢にすら悲観的になった人の典型みたいなこというなよ。言われた人もそうだけど言った本人も救われない。

  • @bokuwajumpeiDenmark

    @bokuwajumpeiDenmark

    5 ай бұрын

    応援してるよ!

  • @3b6_12

    @3b6_12

    4 ай бұрын

    人足りてないから頑張って……

  • @user-MoiMoi365
    @user-MoiMoi3655 ай бұрын

    前山田さん知らない方だなぁ〜っと思っていたのですが、ルビカンテの曲が流れた瞬間誰なのか悟って「あああ!!」っと声を上げてしまいました。とても懐かしいです。 クリエイターとしてご活躍されていらっしゃる事を嬉しく思います。

  • @marsaresalkeides3697
    @marsaresalkeides36975 ай бұрын

    こんなに真面目に仕事の解説してる祖堅さん見てるとほんとにいつものおじさんと同じなのか疑ってしまう

  • @user-pz7tb8oc9i
    @user-pz7tb8oc9i5 ай бұрын

    FF6でオペラやったときはそのサウンドの話で「すげえぞ大変だぞ」ってなったのと、すぎやま御大から「全然オペラじゃないよ!」って連絡が来たっていう話を思い出して懐かしくなりました ホラゲのSEだと足音でドアの向こうにいるとか上の階にいるとかわかるの大事ですよね ……推しのミネルバビスチェ姿が見てえってなった時にペンを動かした人たちが絵を描いたりCG描いたりするようになるんだなぁと思うと感慨深いかも

  • @user-pj4ml3zz4c
    @user-pj4ml3zz4c5 ай бұрын

    祖堅さんの14/16のBGMをspotifyで聞くと、たとえなんのストーリーかをはっきり思い出せなくても、何となくゲームした時に似た感情が再現されて湧き上げて本当に凄かったです。2月にFF14の復帰キャンペーンをきちんと利用してもう一度その世界の音をじっくり鑑賞したいです。

  • @nanchara-n
    @nanchara-n5 ай бұрын

    祖堅さんの仕事が想像以上に大変すぎる… 同じゲーム業界にいるけど、FF14の開発は大変そう…

  • @user-ef5fz7pr3c
    @user-ef5fz7pr3c5 ай бұрын

    ドームのTHE PRIMALS最高でした! あの時間停止をあの場で味わえたのは本当にいい思い出です

  • @KillingStopper
    @KillingStopper5 ай бұрын

    ディストピア飯とかいう面白ワードすら表現出来るいらすとや、音素子の制約の話を聞いてる状況も相まってメチャクチャすごい存在に思えてきた(実際そうなんですが

  • @user-gs6zs8hu9c
    @user-gs6zs8hu9c5 ай бұрын

    トークがめっちゃ軽快で面白い。

  • @SequenceMeditation
    @SequenceMeditation5 ай бұрын

    20:54 この辺の話、祖堅さん本人から聞けてほんと良かった。 祖堅さんの音へのこだわりや、これだけカスタマイズさせてもらえる項目があるからこそ、遊び続けている部分が個人的には大きいです

  • @makis2622
    @makis26225 ай бұрын

    たっぷり堪能した後で、「嬉しい!まだ続きがある!」となるゲームさんぽ あと前山田さんの軽く弾いてみてる曲をEDに流用する合理性😂

  • @user-tv1hi2iu7f
    @user-tv1hi2iu7f5 ай бұрын

    「感じてると思い・・  感じてるよね?😒」「ハイ」😱😱😱 ソケンさんの「ろく!!」も聞きたかったww

  • @user-kw8dm5gh1y

    @user-kw8dm5gh1y

    5 ай бұрын

    返事のスピードもすごくて笑っちゃいましたね😂w

  • @MrAnkodaisuki
    @MrAnkodaisuki5 ай бұрын

    シンバルいっこで死刑ww ゲームにおける音の容量の話めちゃくちゃおもしろかった!スーファミではむしろあの圧縮された音がすごい魅力的だったりしたのも、サウンドクリエイターの方々の力なんだろうな。いまだに四魔貴族のバトル音楽とか聞いて滾りまくるもんな。FF6のオペラのシーンで泣いた思い出…

  • @user-vf2hg3ob4x
    @user-vf2hg3ob4x5 ай бұрын

    画にパワーが行きがちだけれども、やっぱり風の音や金属がぶつかる音とかゲームをより楽しくさせてくれるのは「音」だよな、と考え直させてくれました😮!

  • @user-zk8ou7yl4p

    @user-zk8ou7yl4p

    5 ай бұрын

    環境音無しでプレイしてるとより一層何気ない音って言うのが重要なんだって感じます

  • @hnNya6119
    @hnNya61195 ай бұрын

    ゲーム音楽好きにとってこんなに贅沢なゲーム散歩は無いです!素晴らしく面白い企画!

  • @tokimusic589
    @tokimusic5895 ай бұрын

    圧倒的神回感謝、ずっと飽きない話だった

  • @es1194
    @es11945 ай бұрын

    知らん世界の話面白すぎるからこーいう回でよかった! 最後の前山田さん、コード進行の外しがうますぎてますます楽しみになりました

  • @jnkii23
    @jnkii235 ай бұрын

    こういう寄り道の話大好きです。クリエイターが好きなように楽しそうに話してるとこちらも楽しいし知識欲が満たされて面白い。

  • @fuchico4319
    @fuchico43195 ай бұрын

    どのゲームでもキャラの足音聞くの大好きな人間なのでこういう企画とてもうれしい

  • @LostinLightsAVG
    @LostinLightsAVG5 ай бұрын

    めちゃくちゃ当然のようにヒャダインおって草

  • @samuoswitch
    @samuoswitch5 ай бұрын

    頭が良い人の会話だなぁ。面白いし聞きやすいし分かりやすい。

  • @AA-kf8tr
    @AA-kf8tr5 ай бұрын

    これに味をしめて沢山ff14コラボしてくれ。。。!!!!

  • @sakucyan17
    @sakucyan175 ай бұрын

    音から気持ち良さ感じることがゲームでは多いはすごく共感しました

  • @akebi575
    @akebi5755 ай бұрын

    硬い鉄板の上と木板の上行ったり来たりして遊んだことある。

  • @midori3mitz33
    @midori3mitz335 ай бұрын

    スーファミの頃のFFのバイオの音ってアレだけ未来っぽい電子音で妙に説得力があったんですがFF14はなるほど毒噴射されてる感じですね。 前山田さんが音楽家らしい視点とゲーム好きらしい視点で訊いて下さるのでこちらがざっくりしか感じなかったことを知れて嬉しいです。

  • @user-jp2md9zc6l
    @user-jp2md9zc6l5 ай бұрын

    最初から最後までめちゃめちゃおもしろかった!www なのにすごく勉強にもなるすごい動画! お二人ともほんとにプロなんだなーと感じるわ

  • @cocktailbat
    @cocktailbat5 ай бұрын

    からあげくんの味を監修する仕事をしてるサラリーマンの人だ!

  • @1q89x
    @1q89x5 ай бұрын

    4:47 ニコニコにヒャダインさんがあげてたアレンジにそっくり! 歌詞がスラスラ思い出せちゃう😂

  • @aisumi2506
    @aisumi25065 ай бұрын

    ff14のサウンド大好きだからお仕事のお話たくさん聞けて嬉しい!

  • @nanana-zc9gh
    @nanana-zc9gh5 ай бұрын

    お話めっちゃくちゃ面白かったです!次回も楽しみすぎる

  • @momoru04071247
    @momoru040712475 ай бұрын

    FF14を遊んで、街中などで人の多さに合わせてガヤの環境音が入ることに感動しました。

  • @user-ds4ot6ii2x

    @user-ds4ot6ii2x

    5 ай бұрын

    カンカンカン!シュイン! リムサに響くクラフトの音。 シュイイン•••。ボフン!! マーケット広場に響くマテリア禁断失敗の音。 大型パッチ直後のガヤ音は みんな、各々の冒険を楽しんでるんだな感あって好き。

  • @aironsks
    @aironsks5 ай бұрын

    毎日が夏休み最終日の人達によってゲームサウンドは作り込まれていくのだなあと思いました(浅い感想) ゲームの話より業界の締切日あるある話満載でタイトル変更しちゃうの面白すぎるwwwww

  • @inada12
    @inada125 ай бұрын

    ただただメチャクチャ面白い

  • @maho0701
    @maho07015 ай бұрын

    「音楽関係のしごと」って聞くと、クリエイティブでオシャレな仕事をイメージするけど、話を聞いてるとSEと似たり寄ったりな面ばかりなんだなぁ

  • @JetNinjinHonda
    @JetNinjinHonda5 ай бұрын

    「多重債務中が一番良い曲を作る」って概念、他所の文学作家や漫画家界隈でも似たような話をよく言われる辺り、全てのクリエイターが通る道なんだろうなぁ

  • @hikayuni7214
    @hikayuni72145 ай бұрын

    音の優先度のとこ、モンクが一時期ギュンギュンうるさいって言われてたの思い出した😂(メインモンクです!面白くて大好きエピソード)後、正解はないけど不正解はある、の話、学者の攻撃技がおじさんの声って言われてたのもw楽しいw

  • @user-yn9cn3sk9z
    @user-yn9cn3sk9z5 ай бұрын

    めちゃくちゃ面白かったです、次回も楽しみだぁ^ ^

  • @Nagashe0701
    @Nagashe07015 ай бұрын

    今週も大変面白かったw

  • @user-df9ke2mv9c
    @user-df9ke2mv9c5 ай бұрын

    専門家というか職人のぼやきが見ていて楽しい

  • @user-qo2jk5kv2h
    @user-qo2jk5kv2h5 ай бұрын

    ぁぁぁぁっぁあああ!!!!まじでこの世界の人尊敬できます!!!なんというか・・・・まじで好きです!!!! 音がなければ何も生まれません!!!!

  • @user-hq7xl7lh1j
    @user-hq7xl7lh1j5 ай бұрын

    床材の違いで足音が違うのにすごく感動した覚えがあります。 自分が思ってる以上に音が複雑に絡み合ってできてるんだろうなと思うと、もっとじっくり色んな音を聞いていきたいです。

  • @iotatoi
    @iotatoi5 ай бұрын

    サウンドの方が口で言うカタカナ効果音がすごくそれっぽくて好き

  • @user-cu8bo2hz4p
    @user-cu8bo2hz4p5 ай бұрын

    祖堅さんの話を聞いて、リアルはゲームの世界で例えると、ものすごいスペックなんですね

  • @johnkaguya5299
    @johnkaguya52995 ай бұрын

    「めっちゃ超早でお願いします」のあとのお二方のシンクロ好きww

  • @dualfoxy
    @dualfoxy5 ай бұрын

    「ミネルバビスチェを着たローザ」CEROが上がっちゃうw

  • @user-km6yi9ou2c
    @user-km6yi9ou2c5 ай бұрын

    音ってどの業界でもめっちゃ適当に扱われがちなんですよ、ホントに... あと次回予告の即興曲のBメロが思いっきり手癖やろこれってコード進行で笑いましたw

  • @swabeer62
    @swabeer625 ай бұрын

    物事を詳しくない人にもわかりやすく例示するプロだな…

  • @user-ut6gw5qo6t
    @user-ut6gw5qo6t5 ай бұрын

    そけんさんが、いきいきしてる!

  • @JerrycheeseL
    @JerrycheeseL5 ай бұрын

    祖堅さん面白いよね

  • @user-ux8zo1kp8q
    @user-ux8zo1kp8q5 ай бұрын

    うわーーーめちゃくちゃ面白いお話……!!!!

  • @tak74
    @tak745 ай бұрын

    FF1の3和音から凄い進化だ

  • @user-eo7us3vg1p
    @user-eo7us3vg1p11 күн бұрын

    最近出遅れ散らかしながらFF14始めてマウントのこいぬの足音がかわいすぎて暴れてたから見られて良かった……

  • @shii555
    @shii5555 ай бұрын

    祖堅さんの話わかりやすいし面白いな

  • @kanikama-kanikani
    @kanikama-kanikani5 ай бұрын

    やっぱりすごいなぁ、感動

  • @ht-ln8pw
    @ht-ln8pw5 ай бұрын

    11:32 祖堅さんコスモ作ってたんですね。

  • @s009kawa
    @s009kawa5 ай бұрын

    小学生の頃はよくゲームのSEを口で真似しながら技を出す真似をしたなあ そう考えるとサウンドエフェクトを作るお仕事も絵や音楽に負けず劣らず結構な花形かもしれない

  • @すっとんきょー
    @すっとんきょー5 ай бұрын

    今回は神回だなぁ…

  • @user-my8xh9cb2x
    @user-my8xh9cb2x5 ай бұрын

    FF14,大好きなゲームなのですごーーく嬉しかったです!! いいださんと祖堅さんの声が似てるなーと思いました。

  • @konekodawan
    @konekodawan5 ай бұрын

    次回も楽しみ

  • @すいか_0o0
    @すいか_0o05 ай бұрын

    次回予告の聞いたとたんうわ!ヒャダ曲だ!!!ってなりました。ももクロっぽい

  • @ochacha_okome
    @ochacha_okome25 күн бұрын

    クリエイティブ職の方って言語化能力めちゃくちゃ高いからトークが面白い

  • @user-lm6zo1ln1j
    @user-lm6zo1ln1j5 ай бұрын

    FF14をプレイしています! 私は以前アップデート後に一度だけ とあるSEに違和感があったことがありました。 そのSEは後日変更になりました。 変更後は違和感がなくプレイ出来るようになりました!その違和感は気持ち良いか気持ち良くないかだったんだな!と動画をみて分かりました! サウンドは、もちろんSEやバランスなど 本当に細かく調整されているんだなぁと改めて凄いなぁと感じたし面白かったです 次回も楽しみにしています

  • @queue-sg2bm
    @queue-sg2bm5 ай бұрын

    さらっとツアーいってるw

  • @user-bj6yr8ds6l
    @user-bj6yr8ds6l5 ай бұрын

    全然内容と関係ないのですが自機が羽角のアウラ・レンなので、滅茶苦茶嬉しかったです

  • @masayoko470
    @masayoko4705 ай бұрын

    お二人のお話楽しすぎ! 次回も楽しみ! 前山田さんもミネルバビスチェの「ビスチェって何?」と思って調べた少年でしたね? 分かりますよぉw

  • @user-td7pe1fl9y
    @user-td7pe1fl9y5 ай бұрын

    最高におもろい

  • @user-fh5yq3zz5x
    @user-fh5yq3zz5x5 ай бұрын

    最近音関係の仕事にちょっと関わってたのでどの話もあるあると思って笑ってしまったw 反響や回折のシミュレーションはミドルウェアがサポートしてくれるけどパフォーマンスとの兼ね合いで色々難しい・・・

  • @NANA-mm2vm
    @NANA-mm2vm5 ай бұрын

    これから噛みしめてプレイします笑

  • @noabo9463
    @noabo94635 ай бұрын

    「ほうが」が被っていたのは、サウンドクリエイターあるあるだからなんでしょうねw

  • @user-hj9st2mn9r
    @user-hj9st2mn9r5 ай бұрын

    悪臭を放つ腐った物、泡立つ淀んだ沼、生物の分泌毒、試験管の中で物を溶かす化学反応の音…… そういう「身体に触れたり入れたら確実にヤバい」という身近なイメージから毒って案外、想像しやすい部類なのかもしれない。

  • @ndsfad3022s
    @ndsfad3022s5 ай бұрын

    地球はAutoで音鳴らしてくれる同時接続80憶プレイヤーの神ゲーですからね。

  • @user-lp5qh9yk6u
    @user-lp5qh9yk6u4 ай бұрын

    ゲーム関係ない話なのにめちゃ面白いww🤣

  • @sora2623
    @sora26235 ай бұрын

    ルビカンテ戦のBGMを聞いて古のオタクの記憶が呼び覚まされてしまったヒカセンです…戦い終わってから例の動画見に戻りました…音楽ってすごい(小並感)

  • @seri17
    @seri175 ай бұрын

    やべぇおもろい

  • @Mayu_hoMura
    @Mayu_hoMura5 ай бұрын

    この間の木曜日 「デザインの納期、発注の兼ね合いあるから今週までね」 って言われて「ヒャァァァ‼︎」ってなりながら仕上げた事があったので微妙に共感しました… もうちょい色味とか調整して、印刷した際の発色も吟味したかったけど考えないことにしています()

  • @roundandround0330
    @roundandround03305 ай бұрын

    祖堅さんの背後にうっすらと吉Pの姿を見てしまったwww

  • @user-rw5zb1sb7k
    @user-rw5zb1sb7k5 ай бұрын

    めっちゃ面白い!!

  • @416lover5
    @416lover55 ай бұрын

    足音ファイル1万とか、また種族増えるけどどうなるんだろう

  • @uteo8686
    @uteo8686Ай бұрын

    日向さんめっちゃ装備もオシャレで草

  • @user-rl1jq6dh8n
    @user-rl1jq6dh8n4 ай бұрын

    職業としての音楽の話は聞ける機会も多くないし、とても面白かった お二方ともカジュアルに話すけど、とんでもないことしてるんだなあ…

  • @ganiemtogames
    @ganiemtogames5 ай бұрын

    データ容量に大きな制限があった時代の小さな断片をなんとか切り貼りして誤魔化していいかんじに作られたゲーム今でも好き 扱いやすいようキャラを1マスに収めた結果デザインがかわいくなったりとか、同じ音なんだけどピッチで誰が喋ってるのかわかったりとか、試行錯誤の跡を舐めるのが大好きだった FF14すべての音をいっぺんに鳴らすんじゃなくて優先順位つけてるって聞いて驚いたけど納得した、24人レイドとかでも必要な効果音聞こえるもんな

  • @user-zp1vg3ct2s
    @user-zp1vg3ct2s5 ай бұрын

    「音の手触り感が気持ちよくない」話、実際にガンブレイカー実装当初「音が軽すぎる」という声が多くて、かなり早い段階で全て修正されてた記憶があります。 最近だとある魔法の着弾時におっさんの声が聞こえるというフィードバックを受けて修正されたりとか… 毎回修正の対応が早いので「音の手触り」の重要度の高さがよくわかります

  • @user-nl4my1gv3l
    @user-nl4my1gv3l4 ай бұрын

    ありがとうございます!

  • @gamesampo_yosomi

    @gamesampo_yosomi

    4 ай бұрын

    こちらこそありがとうございます!

  • @user-nw1nx4vm8i
    @user-nw1nx4vm8i5 ай бұрын

    ウソウソ推しのワイ涙目

  • @jpwgKmDGp
    @jpwgKmDGp5 ай бұрын

    ゲーム内に触れる場面少なすぎて雑談動画やのに最高やったわ

  • @raymie.0083
    @raymie.00835 ай бұрын

    キャー、ソケンサーーーン!!!

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