大炎上したファイナルファンタジー14はいかにして新生したのか【ずんだもん&ゆっくり解説】

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
今年新生10周年を迎えるFINAL FANTASY XIV。
ゲーム史に残る大炎上から新生するまでを解説しました。
ヒカセン(FF14プレイヤー)はもちろん、未プレイの方も一契約社員が取締役まで登り詰めるサクセスストーリーとしてお楽しみいただけるかと思います。
00:00 本編
22:13 おまけ(FF14 10年の歩み)
【参考・出典】
吉田の日々赤裸々。 『ファイナルファンタジーXIV』はなぜ新生できたのか 著:吉田直樹
sumimarudan.blog7.fc2.com/(マイデ...)
forum.square-enix.com/ffxiv/f...
news.denfaminicogamer.jp/inte...
blog.livedoor.jp/umadori0726/a...
game.watch.impress.co.jp/docs...
www.4gamer.net/games/092/G009...
www.famitsu.com/news/201308/2...
<動画について>
本動画は特定の個人、団体やサービスを誹謗中傷するものではございません。
<著作権について>
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
<お借りしている素材>
VOICEVOX様:voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵(坂本アヒル様):seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
いらすとや様:www.irasutoya.com/
DOVA-SYNDROME様:dova-s.jp/
効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/
Springin様:www.springin.org/sound-stock/
みんちりえ様:min-chi.material.jp/

Пікірлер: 101

  • @user-vc1jq4ov7c
    @user-vc1jq4ov7c7 ай бұрын

    「運営本当にプレイしてる?」っていうゲームが多い中、ここまでプレイヤー視点でやってくれるゲームあるってすごいわ…

  • @user-wc3wg1sn3k
    @user-wc3wg1sn3k7 ай бұрын

    ずっと誤解されてるけど 髙井浩は「神龍の宝箱を置いた人」じゃなく 宝箱開けたら神龍でてきた、よし俺が引っかかったからこれ置いたままにしよう と、許可を出した人であって置いたのは別の人

  • @warabi4398
    @warabi43987 ай бұрын

    首からじゃらじゃらぶら下げてるだけで吉田ってわかるのなんなんだろうね

  • @stella13-405

    @stella13-405

    7 ай бұрын

    オモタw でも、もっとジャラジャラして欲しかったなぁw

  • @user-kx2dy1nu7o

    @user-kx2dy1nu7o

    7 ай бұрын

    印象強いからなw

  • @user-jx1dk5ol2r
    @user-jx1dk5ol2r7 ай бұрын

    FF14は本当に神ゲー。旧FF14時代にこれダメだろ、高いPCまで自分で組んでこの為にこんなに金積んだのか?ふざけんなって思いから俺もボロカスに叩いてた元アンチよ(笑) ところが改修されていく内に評判上がってくじゃない?何が起こってんの?どうせまた信者が騒いでるだけか?って思ってたところにPLL。ここでFF14の見方が変わって復帰する俺氏。旧14のクライマックスには必死に石を投げてたユーザーの1人(笑) しかもさ、エンディングのスタッフロールに自分のキャラネーム出てくんのよね。え、何この泣かせる演出はってすっかりアンチから吉田のテンパードになったよねw 吉Pが泣いた時は俺も泣いたし、祖堅氏が癌で倒れた時はまるで同じスタッフチームにいるみたいに心配して、祖堅氏がファンフェスに帰って来た時に吉Pが泣くのと一緒にこっちも涙腺崩壊してたわ(笑) こんなもう1つの人生送らせてくれる熱いMMOは無いと他に無いと思う。

  • @jirouramen5385
    @jirouramen5385Ай бұрын

    FF14やったことないけど…これ見たらやりたくなってきました

  • @okok1681
    @okok16817 ай бұрын

    ちゃんとジャラジャラ着けてるww

  • @user-zi7lf8ry2c
    @user-zi7lf8ry2c7 ай бұрын

    ゲームってゲームが好きな人が情熱を持って作る事が大切なんですね。 物を作るってみんなそうなんでしょうけど・・・。

  • @user-kq8jx4vd8s
    @user-kq8jx4vd8s7 ай бұрын

    何かもう、涙が出ちゃう。 吉田さん、スタッフの皆様、本当にありがとうございます。😭 楽しませてくれて本当にありがとうございます…! スクエニさんのお陰で、人生がものすごく楽しいです…!!

  • @user-fx2wl1qw5l
    @user-fx2wl1qw5l5 ай бұрын

    今年始めたばっかのわかばなのに号泣してしまったんだが😭 吉Pすげぇ…開発チームの尽力に涙……… まだメインストーリーはチョコボ貰えたら辺までくらいしか終わってないけど、これから暁月まで沢山プレイするのが楽しみだよ 黄金のレガシーも本当に楽しみにしてる

  • @user-wx7gn9sg8l
    @user-wx7gn9sg8l7 ай бұрын

    マイディーさんが亡くなったときはすごいショックだったわ…

  • @lemonmado7518
    @lemonmado75187 ай бұрын

    ずん田P、ちゃんとジャラジャラしてて素晴らしい

  • @user-ru7sz8yj5j
    @user-ru7sz8yj5j3 ай бұрын

    マイディーさんのとこで泣いた

  • @takumiqhn3825
    @takumiqhn38257 ай бұрын

    奇跡の上に奇跡が積まれたようなゲームだと思ってる

  • @user-rd2kj3ig1j
    @user-rd2kj3ig1j7 ай бұрын

    リットアティン1分チャレンジ…懐かしいな

  • @kanon_hana
    @kanon_hana7 ай бұрын

    FF14何年かプレイしてるので新生に関する動画何本か見てきたけど今までの中で一番情報量多い

  • @amayonasu-teda
    @amayonasu-teda7 ай бұрын

    泣けました (T_T) ありがとう。真摯な人たちって本当に胸を打つよね。

  • @user-ry7qu6ff8h
    @user-ry7qu6ff8h7 ай бұрын

    PS3番が出た時にいの一番に跳び付いた そして今も楽しく遊んでいる MMOに憧れて、初めてのそれが14でよかったよ まじでな スペック問題でいろいろ買い替えてここまで来たけど、まだまだ開発陣と俺たちの冒険は続くんだな 11だってすごいぞww

  • @user-nw4ov9it8n
    @user-nw4ov9it8n7 ай бұрын

    吉田さんユーザーへの理解完璧やん!

  • @user-cl3rh3yu9m
    @user-cl3rh3yu9m7 ай бұрын

    ずんちゃんの口調も若干吉田さんっぽくて笑うwww

  • @user-jz7uz5vd5f
    @user-jz7uz5vd5f4 ай бұрын

    一年前になんとなく始めて、今やっと暁月ラストあたりですが…こんな過去があったとは! 今、自分が楽しんでいる作品がこんな風に作られていたなんて素敵ですね。

  • @user-lk7si6wm8j
    @user-lk7si6wm8j7 ай бұрын

    タレイア周回しながら聴き、ずん田もんk吉田直樹氏は、もしかしたら、今一番尊敬するゲームクリエイターかもしれん 新生から始めたけど、旧版のダラガブが落ちはじめてからEDまでのストーリー、メッチャやりてぇ

  • @user-og9tw7ey3q
    @user-og9tw7ey3q6 ай бұрын

    突然のナカイドに吹きました。しかもその直前までゲームを取り巻く当時の時事情報をドヤ顔で語っているのが「その当時にナカイドは炎上活動してねーよ!」の突っ込み待ちで呆れる。

  • @user-tq2lt7nl6p
    @user-tq2lt7nl6p8 ай бұрын

    FFやったことないけど吉田はマジで有能

  • @user-bp5wv5tk3x
    @user-bp5wv5tk3x7 күн бұрын

    あの状態から復活するなんて凄まじいわ

  • @user-lp4cc3li7c
    @user-lp4cc3li7c7 ай бұрын

    吉田の表現の仕方じゃらじゃらネックレスなのめっちゃ好き FF14を始めたきっかけが光のお父さんでした。始めてすぐのころマイディーさんが亡くなったので、ご本人とのかかわりは全くないにも関わらず、号泣したのを覚えています。 数々の出会いのきっかけを作ってくれた、私にとっては恩人です。 その時のことを思い出してまたうるっと来ています。どうかあちらの世界でも安らかに。

  • @user-rs8kr2ti1f
    @user-rs8kr2ti1fАй бұрын

    11もやってた 14もやってる どちらもメインは赤魔 たぶん人生で一番時間かけてるゲーム これからも末長く続いて欲しい

  • @-schnee-
    @-schnee-7 ай бұрын

    モルボルさんの、PLL参加は欠席裁判で決定になっているのである。

  • @user-np5mi4gx8x
    @user-np5mi4gx8x7 ай бұрын

    急にナカイド出てくるの草

  • @tomorrow_xxx
    @tomorrow_xxx6 ай бұрын

    このレベルで細かく説明するなら なぜ改修ではダメで作り直しが必要なのかという根本的な部分にも触れるべきだった 一番大きいのはそこなのに

  • @user-nf9es2hk5n
    @user-nf9es2hk5n13 күн бұрын

    「よっしゃー🔥」ひとり喜ぶサウンドディレクター笑う

  • @user-vr7pt7gj7w
    @user-vr7pt7gj7w7 ай бұрын

    マイディーさんがサバイバーだってのは知りませんでした。 しかも祖堅さんと同じ癌によって他界。 マイディーさんが祖堅さんが逝くのを押しとどめてくれたのではないかと思ってしまいます。 数多くの方の想いと共に、FF14のこれからの10年を楽しみ歩んで行きたいです。

  • @user-uc2ui4wc3h
    @user-uc2ui4wc3h4 күн бұрын

    くそっ!マイディーさんのところで泣いちまったじゃねえか!

  • @leamurodahyades3840
    @leamurodahyades38407 ай бұрын

    旧作は当時の機器のスペックを大幅に超える(当時の技術でMMORPGで3Dモデル完全シームレスで動かそうとした狂気の沙汰)良くも悪くも技術屋集団の病気が出た。新生はシームレスを止めてグラの質を下げた事で余剰ができた事によりバグが相当少なくなった。 ただし、旧作やってないとそもそも何で世界がこんなトンチキな事態になったのか?がかなりモヤっとしていたりもする。

  • @user-dw4mu7nt4g
    @user-dw4mu7nt4g7 ай бұрын

    突然のナカイドに草

  • @hi02vt
    @hi02vt7 ай бұрын

    ナカイド出てくるの草

  • @user-rw1se4mg9k
    @user-rw1se4mg9k7 ай бұрын

    光のお父さんの映画は見た。めっちゃいい作品だった あと、マイディは知ってた。胸がほんとに痛くなる…。 FF14やりたいけど廃人化するからやらないでいるけど開発者が素晴らしいのはこの動画でわかった。ありがとう

  • @XANGUN

    @XANGUN

    7 ай бұрын

    こっち来いよ...... 半年で最新パッチまで追い付けるからさ

  • @user-lm8kt6qj9p
    @user-lm8kt6qj9p7 ай бұрын

    旧世界にαテストからまさに廃スペPC新調して参加。正式サービス3ヶ月目で撤退。 新世界はβテストに参加。 新世界のサービス開始には乗らなかった。こんなすごいことになってたなら祭りに参加したかったな。ついていけなかったファンで申し訳ない気持ちになった。 が、自分もライフステージが変わって子どもが生まれたりでどのみち乗り切れなかったかな。 ヴァナディールで10年暮らしたあとの話だからな…

  • @user-fu3wu4qs9v
    @user-fu3wu4qs9vАй бұрын

    冒険は終わらない、さぁ!黄金の新転地が待ってるぞ!!

  • @neko_mania.
    @neko_mania.7 ай бұрын

    ff14ベンチマークでしか見たことない定期

  • @my-hx7vg
    @my-hx7vg7 ай бұрын

    ずんだが主役の動画なのに、声の大きさのバランス?早さかな?アンバランス

  • @Xiaophis
    @Xiaophis13 күн бұрын

    旧FF14 は最初、PS3 でもプレイできるように、って開発されてたんですが、無料プレイやったら重すぎて動かなくてホント酷かったですね。 そしたら、その数か月後にサービス終了告知、ああ、これはもう終わったわ、ってその時思いましたね。

  • @tgamtgam173
    @tgamtgam1733 ай бұрын

    吉Pが社員になったのは契約社員が社員の評価やってるはおかしくね? てのが原因とのこと

  • @user-kj4ro9hy7p
    @user-kj4ro9hy7p2 ай бұрын

    PS3版は重いしラグいしでしんどかったがたくさんの人が触れてもっと遊びたいって人はPC買ったりで結果的には大成功だわな

  • @user-xe6rp5wi7f
    @user-xe6rp5wi7f7 ай бұрын

    チョコボは馬鳥

  • @kryssadb
    @kryssadb7 ай бұрын

    高井がFF5で神龍の宝箱置いたって別の奴も同じ間違い言ってたけど、同じ奴が原稿書いてるの? 高井はテストプレイで騙されて死んだから、同じようにプレイヤーにも騙されてもらおうってそのままにしただけだぞ

  • @matthewminami9293
    @matthewminami92937 ай бұрын

    FF11のスタッフが作っていないよ。FF11ユーザーから嫌われていた河本がディレクターやっていただけ。当時はFF11で得た会社の利益が全部FF14の養分になってFF11ユーザーに還元されずにFF14は恨まれの対象になっていた。新生開発時にFF11のスタッフが引き抜かれてFF11開発チームは小さなチームになった。

  • @user-sw8nr2gu5w
    @user-sw8nr2gu5w7 ай бұрын

    PS3でもはじめられるのは本当にハードルが低くてたすかりましたね

  • @user-jx1dk5ol2r

    @user-jx1dk5ol2r

    7 ай бұрын

    PS3だと、ラグでAOE先読みしなあかんかった時代やなw高難コンテンツではPC勢とCS勢の連携に四苦八苦させられてたねw

  • @user-sw8nr2gu5w

    @user-sw8nr2gu5w

    7 ай бұрын

    @@user-jx1dk5ol2r そうそうw 「私の画面では避けてたんですけどね」っていうのが度々あって大変でした 極に行くようになってPS4に変えましたが間口を広くしてくれた吉田に感謝しかない

  • @user-tx8et8im8d
    @user-tx8et8im8d7 ай бұрын

    ずんだああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!

  • @user-yr2ii3ti7j
    @user-yr2ii3ti7j7 ай бұрын

    ロドストのアチーブメントから第六星暦ヒストリーを確認すると、2010/9/22が最初のヒストリーになってるんだよね。もう覚えてないんだけど、この辺の事詳しく覚えてる人居ませんか?

  • @tgamtgam173

    @tgamtgam173

    3 ай бұрын

    アーリーアクセス初日やな

  • @user-hs1fo1ql2y
    @user-hs1fo1ql2y6 ай бұрын

    じゃらじゃらでワロ

  • @user-kd5nh6jt8q
    @user-kd5nh6jt8q5 ай бұрын

    ずん田=吉P ハドソン時代 現ドラ10の青山Pとゲームの今後について語り合ったらしいぞ

  • @o.s0329
    @o.s03296 ай бұрын

    吉の話は俺が泣く(ノД`)・゜・。

  • @tenku_f
    @tenku_f22 күн бұрын

    ずん田ァ!!

  • @user-rk7vd7nl5p
    @user-rk7vd7nl5p8 ай бұрын

    旧からずっと遊んでますが、確かに良くできたゲームですが似た事の繰り返し感が拭えないので 今後長く運営するとなると思い切った改革が必要だと思いますねー

  • @puhha198
    @puhha1987 ай бұрын

    ずんだもんの発音がおかしい

  • @hirasika1
    @hirasika17 ай бұрын

    PSO2も海外展開されてるしそろそろFF14でPSO2のコラボ実装してくれ吉田?

  • @user-jx1dk5ol2r

    @user-jx1dk5ol2r

    7 ай бұрын

    それめっちゃ面白そうやなwアークスとヒカセンがどういう絡みになるのか気になるw

  • @user-pw5qh6pq1l
    @user-pw5qh6pq1lАй бұрын

    こういう人に向かって未だ誹謗中傷している奴って何なの?もはやヒカセンでもない。

  • @udafjx
    @udafjx5 ай бұрын

    NQとHQひろしっぽいいらすとやの絵あるの笑うわw

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita7 ай бұрын

    これワンチャンぷその話も…無いか

  • @esus8119
    @esus81197 ай бұрын

    本編が廃れていく一方でオンゲが盛況でしたか。一度本編も吉田氏に診てもらった方がいいのでは…

  • @user-fh4ws2dc4t

    @user-fh4ws2dc4t

    7 ай бұрын

    16は吉Pがプロデューサーです…

  • @psariku

    @psariku

    7 ай бұрын

    16😂😂😂

  • @user-fh4ws2dc4t

    @user-fh4ws2dc4t

    7 ай бұрын

    言葉足りなかったけど16は面白かったよ 昨今はクソすぎないと逆に盛り上がらない風潮あるから作品自体はいまいち空気だったけど

  • @user-hc2wg7jm8s
    @user-hc2wg7jm8s7 ай бұрын

    ナカイドwww

  • @user-jv8zh1pj9o
    @user-jv8zh1pj9o7 ай бұрын

    デスタンブラーくらった身としては吉田が最初からやってれば唯一やらなかったナンバリングにならんかったのにな

  • @Deed003
    @Deed0037 ай бұрын

    ナカイド案件(笑)

  • @user-rr1ko1qt2z
    @user-rr1ko1qt2z7 ай бұрын

    弘道が河本に投げっぱなしにした件はスルーなのねw

  • @okok1681

    @okok1681

    7 ай бұрын

    話が長くなるからねぇ

  • @user-zk8ou7yl4p

    @user-zk8ou7yl4p

    5 ай бұрын

    P/Dを引き継いだ当時の吉田氏が旧版の責任の所在を徹底的に追求しなかったからここで取り上げるのは無粋ってもんよ

  • @dendoro948
    @dendoro9487 ай бұрын

    ギスギスオンラインって名前好き

  • @user-cx3gv7in7x

    @user-cx3gv7in7x

    7 ай бұрын

    オンゲの高難易度コンテンツでギスギスしない方が珍しいw

  • @hoshinoko000
    @hoshinoko0002 ай бұрын

    乙ティン草www

  • @annymaroon9762
    @annymaroon97627 ай бұрын

    FF11が稼働してたから、クソゲーのままだと思ってた。

  • @luvvitb444
    @luvvitb4447 ай бұрын

    ユーザーからしたら、プロデューサーが誰とかチームがとか関係ないからな 『スクエニ』として終わってると捉える。 んで今回はFF14を再起できたけど、初期の14みたいなクソみたいな事を新作、派生作でずっとやってんのがスクエニ。 FFとDQの二枚看板すらゴミ派生してブランド価値を落としてるから心配や。 本当に今のスクエニを支えてるのはFF14くらいしかないやろ… 部長クラスポンコツだから一掃した方が良い。

  • @user-yt9fq6ug3l
    @user-yt9fq6ug3lАй бұрын

    ドラクエ10の6.5後期のストーリーがひどすぎる! 安西祟ディレクターはちゃんとドラクエ10プレイしてるのか?吉田返して よーすぴなんとかして😢

  • @turtleslow7876
    @turtleslow78767 ай бұрын

    コレを取り上げてくれる所、もう無いよね クズエニが始まったた瞬間(とは言えまだ救いがあった時代)

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k7 ай бұрын

    まぁ時期的にwow運営がやらかしたのもある

  • @user-nn5uq6wy9x
    @user-nn5uq6wy9x7 ай бұрын

    今割とあぶないけどな。割とコンテンツがマンネリしてると思う

  • @user-mp9ui7no1z

    @user-mp9ui7no1z

    7 ай бұрын

    くそおもんねーよな、シナリオめっちゃ面白かったのにほんと残念でしかならん…紅蓮あたりのコンテンツが一番充実してたわ

  • @user-nn5uq6wy9x

    @user-nn5uq6wy9x

    7 ай бұрын

    まあワシはシナリオも漆黒以降はそんな面白く感じていないけど、紅蓮あたりのコンテンツが好きなのは完全に同意

  • @user-rd2kj3ig1j

    @user-rd2kj3ig1j

    7 ай бұрын

    そうは言うがこの前でやっと「新生編から続いてきた一連の物語が一旦終結」したんだから、また新しい物語が始まるまでの間の少し落ち着いた期間ってのは不思議では無いのでは? 新しく始める人はこの期間に追い付いたり出来るし、開発陣も少しは休みたいやろ…というか休ませてやれ

  • @user-mp9ui7no1z

    @user-mp9ui7no1z

    7 ай бұрын

    @@user-rd2kj3ig1j そういうことじゃねぇんだよ、ナギ節自体はいつも来てるから何も思わん、ナギ節にできるコンテンツが漆黒から少ないんだよ

  • @user-nn5uq6wy9x

    @user-nn5uq6wy9x

    7 ай бұрын

    あとメテオDCとかいうくだらんDCに突っ込まれてエンドコンテンツがろくに遊べないというね…頑張ってる人尊敬するわ。なんか想像力足りないのよねー。

  • @user-yc4ow9tk4t
    @user-yc4ow9tk4t6 ай бұрын

    もうMMOはウンザリだな、一人で好き勝手に出来るゲームが良い。

  • @user-og2oc1sx9h
    @user-og2oc1sx9h7 ай бұрын

    ナオキも落ちたなぁ…(🇯🇵からの誹謗中傷) ホントね。アタシもう我慢できない!(株価暴落)

Келесі