ゲームでよく見る「落下するブロック」を踏んで進むのは可能?【物理エンジン】

Ғылым және технология

落下中の瓦礫や岩を跳んで進む、あるあるを試しました。
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#物理エンジンくん

Пікірлер: 1 000

  • @そるね
    @そるね2 жыл бұрын

    バッタや蛙もジャンプに使う脚は 曲げてる状態がデフォなのって いざというとき予備動作いらないからか… ってこの映像で納得。

  • @user-ts1br5ee8w

    @user-ts1br5ee8w

    2 жыл бұрын

    足の速い哺乳類と一部の鳥類も、足や体が撓んでるんですが、同じ理由かもしれませんね。 納得しました。

  • @mimizu3019
    @mimizu30192 жыл бұрын

    こういうのって理屈で説明されてもわかりにくいけど可視化してくれると本当にわかりやすくなるな 大好き

  • @wanko1199

    @wanko1199

    2 жыл бұрын

    照れる😚

  • @user-zz5yd8ow4x

    @user-zz5yd8ow4x

    2 жыл бұрын

    a 頭おかしいんじゃないの

  • @user-we9hf1mh3x

    @user-we9hf1mh3x

    Жыл бұрын

    @@wanko1199 関係ないやつ照れてて草

  • @zzzklt
    @zzzklt2 жыл бұрын

    現実世界ではあり得ない動作なのに、ゲームでは当たり前のようにありふれた動作なのが面白い。

  • @ごまお
    @ごまお2 жыл бұрын

    5:20 最後に足場ごと崩れ落ちるの油断してて吹いた

  • @ricken_620

    @ricken_620

    2 жыл бұрын

    キレイなオチでした

  • @user-ff4on7zq5d

    @user-ff4on7zq5d

    2 жыл бұрын

    @@ricken_620 崩れ”オチ”るだけにですね() ごめんなさい

  • @user-jx9oj9mp8c

    @user-jx9oj9mp8c

    2 жыл бұрын

    5:18 5:18 5:18 5:18 5:18 5:18 ちゃんとBGMに合わせて崩れてて草 (多分xylophoneの音)

  • @user-bk3sb6ij4g

    @user-bk3sb6ij4g

    2 жыл бұрын

    オチ的にたどり着けないんだろうな・・・って思ってたのに、たどり着いてからの・・・!

  • @user-metallicshyva

    @user-metallicshyva

    2 жыл бұрын

    落ちることは予想してたけど ブロックじゃない方も崩れ落ちるとはw

  • @aaaaaa-ws3zv
    @aaaaaa-ws3zv2 жыл бұрын

    非常に参考になりました、今度実際にやってみます

  • @gellnika

    @gellnika

    2 жыл бұрын

    南無..

  • @Kennix0116

    @Kennix0116

    2 жыл бұрын

    フィ○シャーズか何かかなw?

  • @tomato_0

    @tomato_0

    2 жыл бұрын

    ソニックブームが生じるくらいで蹴れば、ブロックが要らないのでオススメです。

  • @kanifuke

    @kanifuke

    2 жыл бұрын

    成仏してクレメンス

  • @user-ff9ex5uv9j

    @user-ff9ex5uv9j

    2 жыл бұрын

    @@Kennix0116 きっしょ

  • @withe0138
    @withe01382 жыл бұрын

    「落下するブロック」というテーマからは外れてしまうかもしれませんが、「上に乗ったらゆっくりと崩れ始める不安定なブロック」なら似たような挙動ができそうですね

  • @_..__.___._._____._.____.__.

    @_..__.___._._____._.____.__.

    2 жыл бұрын

    無理

  • @ゲコゲコ

    @ゲコゲコ

    2 жыл бұрын

    と、経験者?は語る。

  • @naterium

    @naterium

    2 жыл бұрын

    @@_..__.___._._____._.____.__. 成クレ

  • @NORNinTube

    @NORNinTube

    2 жыл бұрын

    ちくわですな

  • @CltwEntpO

    @CltwEntpO

    2 жыл бұрын

    @@_..__.___._._____._.____.__. 理屈上できるやろがい!

  • @raki2789
    @raki27892 жыл бұрын

    2:23 「飛べない」じゃなく「死ぬ」というストレートすぎる表現に笑った

  • @numlock1660
    @numlock16602 жыл бұрын

    重い物の方が足場に適してるって話から 宇宙飛行士の方が仰ってた、「無重力下では何でも浮いてて軽そうだけど、質量は残ってるから重い物を下手に動かすと受け止めるとき吹っ飛ばされる」って話思い出しました

  • @user-vf5rs9yt1t

    @user-vf5rs9yt1t

    2 жыл бұрын

    運動量保存ですかね??🤔

  • @user-zg9xn1ug1g

    @user-zg9xn1ug1g

    2 жыл бұрын

    重さは重力ありきのものだけど、質量はその物自体が持っているものという認識なんですかね?

  • @Puvnom

    @Puvnom

    2 жыл бұрын

    @@user-zg9xn1ug1g W=mgだからね

  • @user-vf5rs9yt1t

    @user-vf5rs9yt1t

    2 жыл бұрын

    mv=mv1+mv2

  • @gongjord3881

    @gongjord3881

    2 жыл бұрын

    いろんな説明ができると思うんだけど、古典力学において、質量とはなにか?という根本的なところから考えるのがいいと思う。 質量は動かしにくさの尺度。質量が大きいと、動かしにくい。つまり、速度が変化しにくい(加速度が小さい)。小さいと動かしやすい。つまり速度が変化しやすい。 F=maの式で、左辺を定数にしたとき、mが大きいと、aが小さくなる。つまり加速しない。mが小さいとaが大きくなる。つまり加速する。 上の式で、ブロックを蹴る力Fは一定なので、質量の大きいブロックは、脚力Fの影響を受けにくい。つまり加速せず、人とほぼ同じ速度でほぼ自由落下する。だから足場として機能する。 一方質量が小さいと加速する。足場として機能しない。

  • @NSNak-lt3jg
    @NSNak-lt3jg2 жыл бұрын

    10m跳べる人て、 普段から10mジャンプと着地とやっているのなら、この崖から落ちても着地できそうだな

  • @user-gn7ir3nj9n
    @user-gn7ir3nj9n2 жыл бұрын

    家出る直前にこの動画見たおかげで助かった マジで感謝

  • @phrk6dwnk480

    @phrk6dwnk480

    2 жыл бұрын

    玄関修理した方がいいと思う

  • @sumimasen444
    @sumimasen4442 жыл бұрын

    これって現実だとこうなるのかなーwwみたいな軽い会話で終わる内容のものを実際に調べてくれるのホントにありがたい

  • @KAWASEMI_rey
    @KAWASEMI_rey2 жыл бұрын

    クッパは実はブロックをタイミングよく落とすようにしてるめっちゃ優しいキャラだった、、、?!

  • @BA-kv4uh

    @BA-kv4uh

    2 жыл бұрын

    自由落下じゃないのでは?と思った

  • @ko4043

    @ko4043

    2 жыл бұрын

    落ちるブロックではなく下がるブロックだということですね。

  • @user-eu2mu6vc6t

    @user-eu2mu6vc6t

    2 жыл бұрын

    マリオさんヒップドロップっていう落下速度を変えれる謎技術持ってるから…

  • @usermaxpower
    @usermaxpower2 жыл бұрын

    なるほどアニメのキャラは落ちてる石の重さ速さを瞬時に見分けて1トン近い脚力で跳んでいるんだね

  • @user-ww8jr6tl7z

    @user-ww8jr6tl7z

    2 жыл бұрын

    いや、アニメのキャラはたぶん落下速度がブロックより速い

  • @KG-vz7hl

    @KG-vz7hl

    2 жыл бұрын

    @ぶーじょ ?

  • @user-ww8jr6tl7z

    @user-ww8jr6tl7z

    2 жыл бұрын

    @ぶーじょ あー、つまり低いところから落ちて落下死するってことか

  • @KS-nd8hp
    @KS-nd8hp2 жыл бұрын

    普通に考えて無理、で終わるんじゃなくて、どうなら可能なのかもやってくれるの嬉しい。

  • @goose_clues

    @goose_clues

    Жыл бұрын

    @user-zu8ui6fo9cお前じゃねぇよ

  • @user-hi5ln7ny4t
    @user-hi5ln7ny4t2 жыл бұрын

    落ちる足場が軽いと助からないのは、軽い足場は慣性が小さいから、人が蹴った時の運動量がほとんど足場の移動の方に使われてしまい、人自身の身体を飛びあがらせる分が残らないから、ってことですかね

  • @kk-xn9rm

    @kk-xn9rm

    2 жыл бұрын

    人が蹴った時の力は人が上に飛ぶ反作用と足場が下に落ちる作用の2つが同じ大きさ逆向きであります。足場の移動に多く使われるから人が上に飛べないなんてことはありません。 じゃあなんで軽いとダメかって言うのは反作用は作用と同じ大きさまでしか出せないからです。軽い物体は小さい力で大きな速度を得ます。足場の落下速度が速くなると蹴ろうとした足が空を蹴るようになるので力はある一定のところまでしか伝わりません。その一定の力の強さが作用の限界であり反作用の限界でもあります。

  • @user-hi5ln7ny4t

    @user-hi5ln7ny4t

    2 жыл бұрын

    @@kk-xn9rm あっ、作用反作用の法則…そっちだったか…ありがとです。やっぱりセンター試験で物理40点取った頭で答えを出すのは無理でした。ニュートン力学とは一生仲良くなれる自信がありません。(´;ω;`)

  • @like_anaden

    @like_anaden

    2 жыл бұрын

    @@user-hi5ln7ny4t 物理難しいよね

  • @user-hi5ln7ny4t

    @user-hi5ln7ny4t

    2 жыл бұрын

    @@like_anaden おもしろいけど物理むずい(´;ω;`)

  • @kur0-ku6

    @kur0-ku6

    2 жыл бұрын

    2段ジャンプが出来ない時の理由と同じよね

  • @ayane1017
    @ayane10172 жыл бұрын

    落ちるブロックと同じ速度で落ちるから踏み台に出来ないというのは完全に認識から外れてました。シミュレーション大事ですね。

  • @Potter._.Potter643
    @Potter._.Potter6432 жыл бұрын

    5:10 最後全部落ちてて草

  • @oitoshiya
    @oitoshiya2 жыл бұрын

    ちょうど崖が崩れてた所でした、ありがとうございます。 諦めて死にますね

  • @mahutanu

    @mahutanu

    2 жыл бұрын

    成仏してクレメンス…

  • @cobalt827

    @cobalt827

    2 жыл бұрын

    ヘヘッドンマイ💀🔥

  • @shp6989
    @shp69892 жыл бұрын

    ちょうど空中都市を作ろうとしてたので、敵の侵略に備えるのに役に立ちました。ありがとうございます。

  • @user-sn2sz1xq4o

    @user-sn2sz1xq4o

    2 жыл бұрын

    この人の軍はみんな10mは跳べそうだな

  • @user-cw9jr6er3n

    @user-cw9jr6er3n

    2 жыл бұрын

    空中都市SAGA?

  • @anic0806

    @anic0806

    2 жыл бұрын

    こんな一度渡ったら再設置しないといけない橋じゃなくて、もっとしっかりした防衛設備を付けてください…

  • @takopi25

    @takopi25

    2 жыл бұрын

    実機でクリアできるようテストプレイしてから実装してください

  • @user-ix3xm9bf2m

    @user-ix3xm9bf2m

    2 жыл бұрын

    そのゲームやりたい 完成したら教えてね

  • @gejihito
    @gejihito2 жыл бұрын

    毎回「そんなこと考えたこと無かった…」っていうのを解説してくれるから好き

  • @user-sr1om8rg9l

    @user-sr1om8rg9l

    2 жыл бұрын

    本物や!

  • @user-bl9gl4vn6y

    @user-bl9gl4vn6y

    2 жыл бұрын

    @@user-sr1om8rg9l ?

  • @headank3179
    @headank31792 жыл бұрын

    イメージ的には下に物があってジャンプできる体勢であればいけそうな気がしてたけど、あんなに重くないと成り立たないのが意外だった

  • @ignis___fatuus

    @ignis___fatuus

    2 жыл бұрын

    自分の体重と同じ重さのブロックですらジャンプ力を半分にしちゃうからね。 スケートリンクの上でブロックを押すイメージだと分かりやすいかも知れない。ブロックも動くから思ったより力入らない感じ。

  • @AnalTheWepon

    @AnalTheWepon

    2 жыл бұрын

    ものすごい初速で蹴れるなら作用反作用の法則からもわかる通りジャンプできるけどね 1メートルやそこらは厳しそう

  • @user-fz2ny6ll2m

    @user-fz2ny6ll2m

    2 жыл бұрын

    @@AnalTheWepon それが出来るなら空気蹴って跳びそう

  • @ignis___fatuus

    @ignis___fatuus

    2 жыл бұрын

    @@user-fz2ny6ll2m もうそれは鳥なんよ

  • @kk-xn9rm

    @kk-xn9rm

    2 жыл бұрын

    @@user-fz2ny6ll2m 流石に水の数百分の1とかしか質量のない空気を蹴るのと固体を蹴るのでは必要な力が桁違いですけどね。

  • @JaDe-fy8yb
    @JaDe-fy8yb2 жыл бұрын

    後ろから崩れる吊り橋をどの速度なら走り切れるかやってほしい

  • @jessie2277

    @jessie2277

    2 жыл бұрын

    お願いします

  • @ka815ni6

    @ka815ni6

    2 жыл бұрын

    ワイスピって映画で崩れてる橋を車で走り抜けるやつがあって明らかに無理だろって笑ってしまった

  • @user-fl9mi2cv9n

    @user-fl9mi2cv9n

    2 жыл бұрын

    そう言う無茶が楽しいよねなシリーズw

  • @user-js7tj4wf9n

    @user-js7tj4wf9n

    2 жыл бұрын

    つり橋といえば・・マリオが斧で橋を切った後、クッパが足をばたつかせて2-3秒落ちないで耐えていた。どのくらいばたつかせたら落ちないか気になる。

  • @Fumaro
    @Fumaro2 жыл бұрын

    ということはダンジョンを設計してる人はめちゃくちゃ頭良いことになるのか

  • @miyaryoh

    @miyaryoh

    2 жыл бұрын

    素材の品質管理も完璧ですね。全部JISマーク付き。

  • @Fumaro

    @Fumaro

    2 жыл бұрын

    @miyaryoh JIS規格に則った安心安全のダンジョン

  • @naba178

    @naba178

    2 жыл бұрын

    もはやダンジョンではなくアトラクションな件()

  • @user-qn4yp1ld8k

    @user-qn4yp1ld8k

    2 жыл бұрын

    ダンジョンに挑む人の重さや筋力、反射神経等を仮定し、素材、大きさ、配置を計算して設定、かつ程よい難易度に調整することで挑戦意欲を削がない設計力が求められる超高難易度職ですね

  • @Kill_time_
    @Kill_time_2 жыл бұрын

    マリオの落下ブロックは自由落下より遅いから飛び移れてるんだよな

  • @OZF-lm4mv

    @OZF-lm4mv

    2 жыл бұрын

    加えて マリオの脚力 飛距離も合わせてですねw

  • @user-hm2cm7zg2z

    @user-hm2cm7zg2z

    2 жыл бұрын

    あとはあれよ、壁キック あれが可能な人間(人間?)は落下中の岩でも「側面」を足場にできるから自由に飛び移れる

  • @manoftheedgemanontheedge6003
    @manoftheedgemanontheedge60032 жыл бұрын

    久しぶりに見た映画「ホビット」の終盤でのオーランド・ブルームが崖の間の崩れる石の建造物を駆け上がるシーンで感じた違和感をエルフの戦士だからと言い聞かせていた私にはタイムリーすぎる。

  • @CltwEntpO

    @CltwEntpO

    2 жыл бұрын

    「ホビットの冒険」にレゴラスは出てきませんし、ドワーフたちは竜とは戦わないし、ドワーフとエルフの恋物語なんて根幹設定破壊要素もあるはずないじゃないですか(白目) だから物理法則無視のレゴラスジャンプもあるはずないんです!糞改変で脳を破壊された原作厨もいません!きっと悪い夢か何かですよ!

  • @Chiu_supi
    @Chiu_supi2 жыл бұрын

    この人知識も教え方もユーモアも完璧すぎてすごい

  • @user-tc2xn9if3r
    @user-tc2xn9if3r2 жыл бұрын

    とても面白かった。 ブロックの重さも影響してるのためになる。

  • @aburanokoromo
    @aburanokoromo2 жыл бұрын

    3:29 「軽いのを混ぜられたら」で吹いて笑ってしまった…

  • @kiko-bn9pz
    @kiko-bn9pz2 жыл бұрын

    落下ブロックを跳んで渡ろうかと考えていましたがこの動画のおかげで考えを改めることにしました。ありがとうございました!

  • @Phianek
    @Phianek2 жыл бұрын

    横スクロールのゲームの場合 実は「落ちるブロック」でなく「決まった速さで降りていく柱(実は画面の奥で壁とつながってる)」なんだと考えれば可能…(それでも相当なアスレチック施設だけど) 3DでZ軸回り込んで見ちゃうと…まぁファンタジーなんだなって…

  • @ssaski800
    @ssaski8002 жыл бұрын

    いつもながら素晴らしい動画。3:19で助かっているのになんだか余計な事をして落ちていくのがツボでした。

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm2 жыл бұрын

    下からブロックを駆け上がるやつですが、動画では足場に着地してから蹴ろうとしてましたね。それだと先に落下を始めてブロックに追いつかないといけません。でも実際には上に飛んでいる最中に自分とブロックの相対速度よりも大きい速度で足を動かせば加速することが可能だと思います。跳び箱を飛ぶ時に箱を手で押して力を得るのと近いですね。

  • @Mr_Rappy

    @Mr_Rappy

    2 жыл бұрын

    あーーーーたしかに!!! でもそれってつまり1回でも跳びすぎたら足場なくなって自由落下ってことですよね? すごい針穴作業だ……

  • @user-kc4kv9op9m
    @user-kc4kv9op9m2 жыл бұрын

    大学受験が終わって久しぶりに見ましたが、物理への理解が深まったので見ていてさらに面白いと思えるようになりました。 勉強していていいことは人生の彩りがより豊かになると言われていますがこうゆうことなんですね!

  • @dihydromonooxide7
    @dihydromonooxide72 жыл бұрын

    ちょうど目の前の道が崩れそうなんで、一歩ずつ重心下げて頑張ってみます!!

  • @Ssandayo

    @Ssandayo

    2 жыл бұрын

    いや引き返せよ

  • @tachibana1347

    @tachibana1347

    2 жыл бұрын

    無茶しやがって…

  • @ikisugieeeee

    @ikisugieeeee

    2 жыл бұрын

    ブロックにめり込んでそう

  • @user-hu3eb5xt3b

    @user-hu3eb5xt3b

    2 жыл бұрын

    はいはい(笑)

  • @awapon07
    @awapon072 жыл бұрын

    オチで吹き出した 面白い検証ありがとうございます

  • @user-kf4le1gu8d
    @user-kf4le1gu8d2 жыл бұрын

    敵はいつもここまで考慮して主人公をボス戦まで導いてくれてんのね。優しいじゃん

  • @user-wi2tf2dm2q
    @user-wi2tf2dm2q2 жыл бұрын

    マリオさんは腕力より脚力キャラでしたね

  • @user-zh5db4et3w

    @user-zh5db4et3w

    2 жыл бұрын

    そう思いたいんだけど、あの人自分の体重で衝撃は出せる亀を振り回した時の遠心力に耐える腕力を持ってるんです…。

  • @user-wi2tf2dm2q

    @user-wi2tf2dm2q

    2 жыл бұрын

    @@user-zh5db4et3w マンマミーア!

  • @Light_dh
    @Light_dh2 жыл бұрын

    ちょうど最近あるゲームでそんなシーン見かけて疑問持ってたところだったのでめちゃくちゃタイムリーで助かりました!笑

  • @user-yl8zx2mi3q
    @user-yl8zx2mi3q2 жыл бұрын

    でも逆にステータス高い系作品はワンチャン行けることがわかるのちょっと嬉しい

  • @user-sr5gw8ym4k

    @user-sr5gw8ym4k

    2 жыл бұрын

    落下中の岩を蹴って登るのは不可能だけどなー。乗った瞬間崩れる足場なら行けると。

  • @joint1114

    @joint1114

    2 жыл бұрын

    ハガレンの大総統半端ねぇな

  • @user-ls2yr2jd3u

    @user-ls2yr2jd3u

    2 жыл бұрын

    @@joint1114 この検証的に大総統目がいいだけじゃなく足場の重力も操作する能力持ってるよ・・・

  • @user-hm2cm7zg2z

    @user-hm2cm7zg2z

    2 жыл бұрын

    観たのそこそこ前だからちょっと記憶あやふやなんだが ハガレンの大総統ってあまり登ってはいなくて、 傾いて落下する岩を足場にして移動し、崖に垂れ下がった木の枝に掴まったんじゃなかったっけ 落下中の岩に「上から」着地して「上に登っていく」のは無理でも 落下中の岩に「横から」着地して「ほぼ横っ飛びに移動」なら 強化された脚力と、そのルートを見つける凄くいい目を持っていれば可能なのでは 追記 無論その場合上面ではなくほぼ側面を足場にするから、傾斜70度ほどの斜面に着地、即を蹴って別方向に移動する身体能力は前提だけども

  • @Flowesera

    @Flowesera

    2 жыл бұрын

    アニメの世界の奴らなら、重心下げなくてもハイジャンプできそうやな

  • @user-ip7zf4to5j
    @user-ip7zf4to5j2 жыл бұрын

    床が崩れそうならウサギ跳び状態で進むべきなのですね! 勉強になりました!

  • @user-hg2id9ml5q

    @user-hg2id9ml5q

    2 жыл бұрын

    ダッシュでさっさと駆け抜けた方が良さそう

  • @kur0-ku6

    @kur0-ku6

    2 жыл бұрын

    ウサギ跳び状態でダッシュすればいいじゃん 念には念だな!二重の安全対策ヨシ!

  • @lindwurm2229
    @lindwurm22292 жыл бұрын

    落ちる足場の上に飛び乗って更にジャンプは都合よく落ち始める足場が無いと無理だけど、落下中の足場の側面を蹴って壁蹴りの要領で連続して登るのは強靭な脚力さえあればできそうな

  • @Tokuninaiyatu
    @Tokuninaiyatu2 жыл бұрын

    今ちょうど落ちてるところだったので助かりました

  • @user-hu3eb5xt3b

    @user-hu3eb5xt3b

    2 жыл бұрын

    はいはい(笑)

  • @bt-4226
    @bt-42262 жыл бұрын

    爆発とかで大量の瓦礫が発生して飛び移っていくイメージだから、斜め上に進んでる途中の瓦礫ならもう少しぴょんぴょんできるのかな

  • @hiranosyusaku39
    @hiranosyusaku392 жыл бұрын

    3:42 10m跳べる人の引きの画ヅラ好き

  • @user-so8qe3ez1b
    @user-so8qe3ez1b2 жыл бұрын

    感覚的には不可能だと思ったから凄く面白い!検証の大切さがわかる

  • @kashiwagi_k
    @kashiwagi_k2 жыл бұрын

    10m跳んで無事な人は10m跳ぶ/着地する際の力を加えても大丈夫な足腰を持ってるから、 4:42までの高さなら足から着地すれば多少痛い程度で済むっていうね。

  • @No.name..171
    @No.name..1712 жыл бұрын

    よく考えるとありえなさそうなこと検証してくれるのありがたい

  • @eternalabysslight
    @eternalabysslight2 жыл бұрын

    いきなり10m跳べる人が出てきて草wwwww

  • @UCZxbV7v9JJ2ALjCOSnaE1Yg
    @UCZxbV7v9JJ2ALjCOSnaE1Yg2 жыл бұрын

    ぜひメタルギアライジングにあった、「向かって飛んでくるミサイルを飛び移りながら敵まで到達する」のを検証してみてほしいです…!

  • @bleachlink2552

    @bleachlink2552

    2 жыл бұрын

    RAYもビックリだったアレかw

  • @user-hv6yn4ww6s
    @user-hv6yn4ww6s2 жыл бұрын

    参考になったので今度試してみます!!

  • @user-hv1cu7gr8q
    @user-hv1cu7gr8q2 жыл бұрын

    元ゲームの主人公だけど、この手のやつは実は落ちてるんじゃなくて壁とかに繋がっててスライドさせておろしてるだけだから余裕で飛べたのを思い出した

  • @user-rx3ig2tn1g
    @user-rx3ig2tn1g2 жыл бұрын

    つまり、人間が頑張るのではなく ブロック側に重力に逆らうように頑張ってもらえばいいのですね

  • @omutuosime5715
    @omutuosime57152 жыл бұрын

    表面積の限りなく大きい足場であれば、空気抵抗により両者の落ちる速度は変わってくるので踏むことは可能ですよね

  • @seiryummb563
    @seiryummb5632 жыл бұрын

    約1ヶ月前にリクエストのコメントを書かせてもらったのですが、まさかリクエストが通るとは思ってもいませんでした。ありがとうございます☺️今後も試聴させて頂きますので、よろしくお願いします。

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto2 жыл бұрын

    とても分かりやすかったです!

  • @miyako-0123
    @miyako-01232 жыл бұрын

    オチでわろた 上に乗ってからn秒後に落ちるブロックってすごく優しいブロックだったんだな・・・感謝しなきゃ

  • @Chimochichimo
    @Chimochichimo2 жыл бұрын

    逆転の発想で、動画のような条件さえそろえばできるんだって思える()

  • @with_data
    @with_data2 жыл бұрын

    明日から役立ちそうな知識をありがとうございます

  • @superlupita
    @superlupita2 жыл бұрын

    ほぉわかりやす

  • @user-qi4pe4ex2u
    @user-qi4pe4ex2u2 жыл бұрын

    マリオってやっぱりスゴイのね😆

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x2 жыл бұрын

    やっぱマリオ並みに跳べないと無理か・・・

  • @xl3048
    @xl3048 Жыл бұрын

    解説も動画もおもしろい😂いつも笑いながら勉強できる😂

  • @user-lr9hw6xw8z
    @user-lr9hw6xw8z Жыл бұрын

    ちょうど今乗ってるブロックが落ちてるところでした。ありがとうございます

  • @user-kf9ul6ye9k
    @user-kf9ul6ye9k2 жыл бұрын

    飛行機の中で一斉に乗客がジャンプしたらどうなるのかをやって欲しい!

  • @jmsdf
    @jmsdf2 жыл бұрын

    そもそも数トンのブロックが接点なく空中に設置されてる時点でもはや(以下略

  • @user-gd3op5yc8i
    @user-gd3op5yc8i2 жыл бұрын

    いつも面白いよねぇ本当に

  • @esdjyd6y5edfufl
    @esdjyd6y5edfufl2 жыл бұрын

    今からしてみます 参考になります

  • @Gura_don
    @Gura_don2 жыл бұрын

    高速道路のトラックの後ろみたく、 落ちるモノが空気を押し退けて空気抵抗を受けにくくなった結果落ちるモノに追いついて蹴ってるんじゃないかと考えた

  • @user-th2pt1hy8i
    @user-th2pt1hy8i2 жыл бұрын

    めちゃくちゃためになりました これと似て非なる「常に落ち続ける物体の上での移動」とかはどうなるのか調べて欲しいです (イメージ的にはベヨネッタのアンブラの塔とか)

  • @user-ry6hi7ey8l

    @user-ry6hi7ey8l

    2 жыл бұрын

    足底と物体上面の間の垂直抗力を出せないので、摩擦も出せず、歩くことは難しいでしょうね

  • @min-owbdu

    @min-owbdu

    Жыл бұрын

    @@user-ry6hi7ey8l 終端速度に達していたら歩けそう

  • @satew00t
    @satew00t2 жыл бұрын

    映像が面白すぎる

  • @soysoup1
    @soysoup12 жыл бұрын

    小学生の頃から気になってたので見れて良かったです!

  • @user-uf7fs7pm8s
    @user-uf7fs7pm8s2 жыл бұрын

    ハガレンのブラットレイが崩れる橋から落ちる瓦礫(恐らくブラットレイよりも軽いのがある)を足場にして生き延びたのってどうなってるんだ……

  • @user-ic3nx3sr9x

    @user-ic3nx3sr9x

    2 жыл бұрын

    ホムンクルスなのでt(トン)単位のキック力があったのかも 軍用サーベルで戦車のキャタピラ切れるおじさんだし

  • @user-ls2yr2jd3u

    @user-ls2yr2jd3u

    2 жыл бұрын

    実は重力も操作できた説

  • @user-hm2cm7zg2z

    @user-hm2cm7zg2z

    2 жыл бұрын

    今回の実験は「上に」足をのせて「上に」移動する企画だったが ブラッドレイはほぼ「横に」足をのせてほぼ「横っ飛びに」移動した説 要はマリオの壁キック。あれなら落下中の物体を蹴って行ける なお要求される身体スペック()

  • @user-xz5si2of4m
    @user-xz5si2of4m2 жыл бұрын

    実験のために延々と落とされるのび太くん...

  • @user-fc6ui8md4j
    @user-fc6ui8md4j2 жыл бұрын

    ちょうど今自分よりはるかに重く少しずつ崩れていくブロックの道を渡るところだったので助かります! 0.1秒以内にウサギ跳びすればいいんですね!

  • @user-yf4zv1gx2g
    @user-yf4zv1gx2g2 жыл бұрын

    地味に気になってたけど忘れてたことをピンポイントでありがとう

  • @user-cc4sx7fk7f
    @user-cc4sx7fk7f2 жыл бұрын

    サンジみたいに空気を蹴って移動できるようになった方が手っ取り早いな。()

  • @user-hg2id9ml5q

    @user-hg2id9ml5q

    2 жыл бұрын

    普通に着地しましょう

  • @___-______-___-___-______-___
    @___-______-___-___-______-___2 жыл бұрын

    次の対戦の時にどうやって勇者の見せ場を作るか悩んでいたので助かりました

  • @user-et7wb9hn1v
    @user-et7wb9hn1v2 жыл бұрын

    わかりやすいにゃ~。

  • @user-wo9ch1lf2e
    @user-wo9ch1lf2e2 жыл бұрын

    質量ってのは動きにくさってのがこの動画で再認識できました!!!!!!!!!教えて頂きありがとうございます!!!!!!!!!👍

  • @user-vi9eb3nx8d
    @user-vi9eb3nx8d2 жыл бұрын

    ブロックがめちゃめちゃ平べったい時は 上側のほうが空気抵抗が小さくなるから落下するブロックに追いつけないかな

  • @tomcap5722
    @tomcap57222 жыл бұрын

    落下時間が十分あってブロックが終端速度に達していたら人の方は姿勢によっては早く落ちられるからジャンプできるはず(でも結局死ぬ)

  • @user-ie5du1ti3e
    @user-ie5du1ti3e2 жыл бұрын

    すげー オチがおもろい

  • @bosket1111
    @bosket11112 жыл бұрын

    ちょうど来週デスゲームだったので参考になります!

  • @ppp9467
    @ppp94672 жыл бұрын

    うさぎ跳びは・・・昭和の遺物じゃなかったんや!!!

  • @Tadanotami
    @Tadanotami2 жыл бұрын

    財団神拳だと石を勢いよく上に投げてそれを踏むことで空中歩行してたけど無理だったのか…

  • @user-dy1hp1jy4q
    @user-dy1hp1jy4q2 жыл бұрын

    割といけると思ってたけど結構ギリギリなんですね 知れて良かったです!

  • @Haruka.j
    @Haruka.j2 жыл бұрын

    おもしろすぎる、おもしろすぎる、おもしろすぎる😂😂😂 動画投稿ありがとうございました☺️✨✨✨✨✨✨

  • @user-tj5cy9nb3d
    @user-tj5cy9nb3d2 жыл бұрын

    巻き込む風を考慮してもダメだよね〜多分 影響がと影響時間小さすぎる。。。

  • @sssh1876
    @sssh18762 жыл бұрын

    同じようにエレベーターが落下した時にどうすれば生存出来るかとか想像良くします

  • @user-kf5ee2yj9f
    @user-kf5ee2yj9f Жыл бұрын

    すごく面白かった!😀

  • @user-zv5kw9ko5b
    @user-zv5kw9ko5b2 жыл бұрын

    相変わらず目からうろこで面白い! ゲームは2段ジャンプとか謎の技があるので、地面を蹴った反動というより足の裏から気のようなものを放出してジャンプしているのかもしれませんね

  • @user-hu3eb5xt3b
    @user-hu3eb5xt3b2 жыл бұрын

    やはりリアルでは不可能か…… ゲーム最高!

  • @user-rn3ce7ok3k

    @user-rn3ce7ok3k

    2 жыл бұрын

    10トンくらいの脚力があればいけるかも

  • @kotapon222

    @kotapon222

    2 жыл бұрын

    空気抵抗考えたらワンチャン?

  • @reon3212
    @reon32122 жыл бұрын

    某一つの宝目指して冒険する系海賊アニメなどでよく出てくる、人を殴った衝撃で地面や壁の石が割れるのって一体どのくらいの力がいるのか知りたいです!

  • @push_up_man35
    @push_up_man352 жыл бұрын

    明日やるので、参考にしてみます

  • @user-in4gc4od1b
    @user-in4gc4od1b2 жыл бұрын

    可能であれば、ヒロアカの爆豪勝己のように手のひらからの爆発で実際に空を飛ぶことができるのか、またどれくらいの威力が必要かなどを検証してみて欲しいです。

  • @Hiro-mc7he
    @Hiro-mc7he2 жыл бұрын

    足が触れたら落ちる でもう一度検証をして欲しいです!

  • @user-tt8kt8my6c
    @user-tt8kt8my6c2 жыл бұрын

    原理も説明してくれるのありがたい

  • @373
    @3732 жыл бұрын

    2:18ここ面白すぎて何回もリピートしてしまうwww

  • @user-ci2up6gs9c
    @user-ci2up6gs9c2 жыл бұрын

    乗った瞬間崩れるブロックを走り抜けるならどれぐらいの脚力が必要なのだろうか…

  • @AirPhycodurus
    @AirPhycodurus2 жыл бұрын

    新作待ってた

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