ゲームで悪行を繰り返すと何が起こるのか??

Ойындар

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Пікірлер: 195

  • @myaaaaaaaaaaaaaaaaaaarume
    @myaaaaaaaaaaaaaaaaaaarume Жыл бұрын

    自分で蹴っ飛ばしといて大丈夫?はサイコ過ぎる

  • @78beat79

    @78beat79

    3 ай бұрын

    トム・ブラウンのM-1敗者復活戦ネタ(スナックバーの気持ち悪い客を注意する)思い出して草生えた

  • @user-bv9su6ok2b
    @user-bv9su6ok2b Жыл бұрын

    ゴーストオブツシマも誉に背く闇討ちとかばっかしてると天候が悪くなったり、色々細かい部分で表現しているゲームありますよね

  • @HiroSan_at_Howdy

    @HiroSan_at_Howdy

    Жыл бұрын

    ツシマは教え(誉)に背く行動にも関わらず天候悪化がデバフでは無くバフとして作用するから面白いですよね、まるで冥人になる運命は既に決まってたかの様に感じます

  • @user-fy4cg9hr1h

    @user-fy4cg9hr1h

    11 ай бұрын

    お父様が泣いてる…

  • @TT-co7dg

    @TT-co7dg

    11 ай бұрын

    何が面白いって、史実の鎌倉武士的にはモンゴルや野盗みたいな武士以外の相手には誉れ捨ててる戦い方が正解っていう 「我こそは~」って名乗るのは武士同士で戦う時に一騎討ちにすることで 人的資源の損害を減らして後腐れを可能な限り減らすための合理的努力だって知って「鎌倉武士マジでインテリ蛮族やんけ」って思った なお、史実の対馬はあの時点で元の戦力を確認するための威力偵察要員として見捨てられてるもよう

  • @33kt15

    @33kt15

    6 ай бұрын

    御侍様の闘い方じゃない

  • @turtle__rabbit
    @turtle__rabbit Жыл бұрын

    黒ロックマンになるとエンディングの島民お見送りいなくなるのよね

  • @natsuhio21
    @natsuhio21 Жыл бұрын

    バイオ4の犬といいデメントのヒューイといい、ホラゲーに出てくるワンコ(変異してない)には 優しくしないといけないという教訓を叩き込んでくれるw

  • @yggdrsilla330

    @yggdrsilla330

    Жыл бұрын

    MGSVのスカルフェイスの犬(ヒューイ)は恩を仇で返したけどな。。。

  • @user-mv5mb3kg9q

    @user-mv5mb3kg9q

    Жыл бұрын

    逆に犬に優しくないホラゲーを知ってる 夜廻シリーズっていうんだけど…

  • @user-fy4cg9hr1h

    @user-fy4cg9hr1h

    11 ай бұрын

    ​@@user-mv5mb3kg9q日本一「☺」

  • @user-mo1me4io5j

    @user-mo1me4io5j

    2 ай бұрын

    デスクリムゾンの佐藤とかね

  • @hman8049
    @hman8049 Жыл бұрын

    空き缶蹴ってボーナスは草

  • @user-xo7cb9of4e
    @user-xo7cb9of4e10 ай бұрын

    ウィッチャーの牛防衛軍みたいなふざけたアップデート文面好き 他のゲームでもバランス調整でアイテムを廃止する理由が「プレイヤーが食い過ぎて絶滅した」とか「この能力は〇〇が特許を取得してしまった」とかほんと笑う

  • @ayame0727

    @ayame0727

    10 ай бұрын

    さらに後日、納税の調査で NPCから牛を大量に狩ってないか聞かれるの好き

  • @DC-nl4hh
    @DC-nl4hh Жыл бұрын

    急に血が取れないもんだから何度もシャワー入って困惑してた

  • @user-nj4zd5jc5e

    @user-nj4zd5jc5e

    Жыл бұрын

    事前情報なしで鬼に辿り着くとか復讐心マシマシで草

  • @hikakintveverymonday

    @hikakintveverymonday

    Жыл бұрын

    オマエ...

  • @user-yy9jy1fs1n

    @user-yy9jy1fs1n

    Жыл бұрын

    まさに、修羅!

  • @user-yf8uq6qc8x

    @user-yf8uq6qc8x

    Жыл бұрын

    コジマ作品はそういったスタイルを嫌う傾向があるからね。だから異世界レベルに近いけどサヴァイブなんだかんだでは楽しめた

  • @user-mb3ju8bh6u

    @user-mb3ju8bh6u

    11 ай бұрын

    ロケランで敵殺しまくってたら角伸びた

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 Жыл бұрын

    DASHでは空缶を蹴って黒くなって片付けて青くなってを繰り返して楽しんでた記憶があるな

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA Жыл бұрын

    核弾頭作ってないのに鬼になった俺のスネーク 物凄い悪者だったんだなぁ

  • @MOMO_OUGA

    @MOMO_OUGA

    11 ай бұрын

    因みに、ひよっこキャップ被って各地の基地を火炎瓶、股間撃ちなどで暇潰しに殲滅してきた事が原因と思われる

  • @famaguridayo

    @famaguridayo

    10 ай бұрын

    ​@@MOMO_OUGAクズすぎて草

  • @user-tg2ys7os5z

    @user-tg2ys7os5z

    10 ай бұрын

    極悪すぎて草

  • @ayame0727

    @ayame0727

    10 ай бұрын

    これは上限の鬼

  • @yuudati_ch

    @yuudati_ch

    10 ай бұрын

    ​@@MOMO_OUGAよくAPCみたいなやつが停まってる建物の所で狩りまくってると同じような鬼になる あの場所占拠した上で通る奴らの頭に鉛玉をプレゼントして回るとかなりやばくなる…

  • @user-df7gq9sw7t
    @user-df7gq9sw7t Жыл бұрын

    ガンパレード・マーチみたいに、プレイヤー次第で無茶苦茶出来るゲームは楽しいですよね。 侍も、町人や仲間になるはずのキャラをぶった切っても、 バッドエンドではなく、シナリオが変わるってのも楽しかったです。

  • @user-ev9uq1ei5b
    @user-ev9uq1ei5b9 ай бұрын

    犬蹴って「大丈夫?」と「2000ぜにー!」はサイコwww

  • @all3627
    @all362711 ай бұрын

    犬虐待ポテ腹エンドとは、色んな意味で恐ろしいな

  • @sirna7494
    @sirna7494 Жыл бұрын

    ゼルダの伝説スカイウォードソードで、スカイロフトの上を飛んでるテリーのお店の商品全部見て何も買わないと、怒られて店から追い出される仕様があったのはいい思い出

  • @Joao-Moutinho
    @Joao-Moutinho Жыл бұрын

    まさかロックマンダッシュで行動次第とはいえダークロックマンが出てくるとは

  • @user-dl4hn3ni9g
    @user-dl4hn3ni9g Жыл бұрын

    小学校の頃ロックマンダッシュで空缶蹴り入れまくってたら、段々身体が黒くなってることに気づき怖くなってプレイやめた思い出があります…笑

  • @gorimuki-chiwawa
    @gorimuki-chiwawa Жыл бұрын

    rdr2も悪行を重ねて名誉レベルを最低にするとギャングに絡まれたり、エンディングが悲惨なものになったりしたなぁ

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b Жыл бұрын

    夢を見る島は万引きとか鶏を切ることが出来て、それに応じた罰が返ってくるのは 幼心によく出来たゲームだと思ったもんだ

  • @iloline
    @iloline10 ай бұрын

    古いゲーム特有の生々しさが好き

  • @user-ux3ts6ud8o
    @user-ux3ts6ud8o Жыл бұрын

    ウォッチドッグスで評判最悪にすると一般人に顔見られただけで通報されるようになったな

  • @Japanjadadio

    @Japanjadadio

    Жыл бұрын

    警察簡単に振り切れるしめっちゃ破壊しまくってたな

  • @user-yq7bz4wl8v

    @user-yq7bz4wl8v

    Жыл бұрын

    ウォッチドッグスでは警察が弱かったので、2では警察がアルゴリズム面も含めて強化されて、 一定以上の手配レベルで、開発元が同じFPSゲームのレインボーシックスシージのアッシュタイプの スワット(アサルトライフル装備)が出動になり、更にオンライン接続していると他のオンライン接続者が 賞金稼ぎ(バウンティ)のハンターとして参加もしてくる犯罪行為許さん仕様になっている。

  • @tester2388
    @tester2388 Жыл бұрын

    ロックマンDASHのプレイヤーの道徳を試すというコンセプトは後のダークチップに繋がった。あっちも黒いロックマンだし

  • @user-sz7zp3zf6f
    @user-sz7zp3zf6f Жыл бұрын

    悪行といえば罰、罰といえば侍道4

  • @Matara_okinaLOVE_also_mokou

    @Matara_okinaLOVE_also_mokou

    Жыл бұрын

    まぁご褒美なんですけどね

  • @pontaskey
    @pontaskey Жыл бұрын

    黒ロックマンは町の郊外飛んでるハト撃ち落としまくるのも効率良かったな

  • @rinku8315
    @rinku8315 Жыл бұрын

    牛の狩りすぎで防衛隊が来るようになったのに...豚の方は誰も来てくれないウーソン村じゃねぇか!

  • @user-az3v13pk
    @user-az3v13pk Жыл бұрын

    ロックマンDASHは神ゲー! バトル&チェイスもだけど、派生作品がむしろ凄い。

  • @user-js3jy9dx7n

    @user-js3jy9dx7n

    Жыл бұрын

    分かる!DASH3の発売中止を知った時の絶望と来たら・・・

  • @mangray1698

    @mangray1698

    Жыл бұрын

    ​@@user-js3jy9dx7nでもいつか復活するかもと考えたら期待値は上がりそうですよ 発売する期待値が雀の涙なだけで😭

  • @user-uy4ec2gt4l
    @user-uy4ec2gt4l Жыл бұрын

    スネークの血がシャワーで流せないのはやってきた罪(血)は洗い流せないってことか

  • @user-pk3xi5nr3p
    @user-pk3xi5nr3p11 ай бұрын

    スネークの残虐度、ガッツに通ずるものがあってグッとくるな

  • @user-tx3sf5uz2x
    @user-tx3sf5uz2x Жыл бұрын

    ウィッチャー3のチョルトは運営のセンスが光るw

  • @eremtg3475
    @eremtg3475 Жыл бұрын

    ウィッチャー3のチョルト、狩ることができるぐらいに強くなったら逆にこいつで金策してたなぁ…。経験値稼ぎがてら。

  • @user-dw9wk6ke9c
    @user-dw9wk6ke9c Жыл бұрын

    悪行とは少し違うかもしれないけど初代アーマード・コアで借金したらチャラにしてもらいつつ強化人間に改造されて強くなるというのもあった

  • @user-ux9ds6qu3u

    @user-ux9ds6qu3u

    10 ай бұрын

    今作でも借金踏み倒そうとしてる奴いたなぁ……

  • @percy_V-6
    @percy_V-611 ай бұрын

    1:51 川の土手の下で糞遊びするような方には着いて行ってはいけない(戒め)

  • @user-ln7ds8bf7h
    @user-ln7ds8bf7h Жыл бұрын

    「火炎瓶鬼つええ!このまま装甲兵全員焼き〇していこうぜ!」 ってやってたら核兵器開発してないけど鬼スネークになってた 一応ホールドアップしても抵抗されることが増えたり、敵側が〇意マシマシになるのでオススメはしない

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k Жыл бұрын

    ウィッチャーはなぁ…序盤の金策がきついから牛を狩ってたら大変なことに

  • @user-mf9yw6ed9m
    @user-mf9yw6ed9m Жыл бұрын

    ゼルダは夢を見る島で万引きすると 次店に入った時店員にスペシウム光線を撃たれて名前を泥棒にされたのが 小学生には怖かった

  • @user-yp5yr9im2i
    @user-yp5yr9im2i Жыл бұрын

    好感度システムといえば喧嘩番長シリーズが印象的です

  • @user-my2qk2dx2j
    @user-my2qk2dx2j Жыл бұрын

    クロノトリガー「ヒトの弁当を食べたよな?」

  • @user-uo4nk4hi7c
    @user-uo4nk4hi7c Жыл бұрын

    面白かったです。ありがとう。

  • @Kanimiso612
    @Kanimiso612 Жыл бұрын

    ちなみに血濡れスネークはオンライン派遣ミッションの避難民救出でさっくり治せます ...がっつりSランク以上の兵士が要求される上に成功率は低く、そのせいで高ランクスタッフが死亡しまくるという悪循環もあるんですけどね

  • @user-wg5sq5yd6s
    @user-wg5sq5yd6s Жыл бұрын

    犬に嫌われたら立ち直れないよ俺

  • @user-ko8jf6yg9h
    @user-ko8jf6yg9h Жыл бұрын

    ロックマン空き缶蹴るの楽しかったのに、気づいたら黒くなってて、もう蹴っちゃダメなんだ。って絶望した記憶がある。

  • @user-xs8ul5tr5h
    @user-xs8ul5tr5h Жыл бұрын

    規模は小さいけど、夢見る島やポケダンでの強盗とかだね

  • @user-mr3bw1fb6r
    @user-mr3bw1fb6r Жыл бұрын

    ロックマンDASHの黒くなるやつは白に戻す方法分からんくて絶望してたなぁ

  • @RAVEN9Alhazerd
    @RAVEN9Alhazerd Жыл бұрын

    ロックマンダッシュ2だと黒くなって手に入るアイテムで強力な特殊武器が作れたのぉ……

  • @user-kg1sw8np3s
    @user-kg1sw8np3s Жыл бұрын

    部下のひそひそ話聞くとショックだわ・・。・(つд`。)・。

  • @user-fv4io6oz8v
    @user-fv4io6oz8v Жыл бұрын

    ロックマンダッシュとデメント懐かしすぎてw

  • @deodorannto555
    @deodorannto555 Жыл бұрын

    ZOEの街の被害を考えずに街を破壊しまくってゲームを進行するとゲームオーバーになるってネタを思い出しましたわ

  • @Eringi_Shumai-KEN

    @Eringi_Shumai-KEN

    Жыл бұрын

    ADA「ご満足ですか?」 レオ「ただの……遊びのつもりだったんだ……」 ですね

  • @deodorannto555

    @deodorannto555

    Жыл бұрын

    @@Eringi_Shumai-KEN そう!ソレです!主人公の慌てた声が脳内再生されましたわ!

  • @user-qm6vn7wk8r
    @user-qm6vn7wk8r Жыл бұрын

    リメイク版ドラクエ3において… 最初の性格診断(怪物になるやつ)で中途半端に殺生したり全員殺生すると性格が勇者と相性悪いものになる オープニングで母親に反抗して城に行かなくても勇者と相性悪い性格になる

  • @user-oy6ow2by9n
    @user-oy6ow2by9n Жыл бұрын

    メタルギアではヒューイを痛めつけると好感度は上がります

  • @user-zx5mm5yi5t
    @user-zx5mm5yi5t Жыл бұрын

    ロックマンダッシュくっそ懐いな!

  • @user-bq8dg4ij9l
    @user-bq8dg4ij9l Жыл бұрын

    かわいいグラフィックだしロックマンだし割と悪戯的な悪事かなぁと思ったらガッツリ犯罪でワロタ。

  • @user-ru6lo3wy1e
    @user-ru6lo3wy1e7 ай бұрын

    バッドエンドで癖歪んだ人いそう

  • @ume4297
    @ume42973 ай бұрын

    悪行と言うと喧嘩番長のバナナスーツを思い出すw デメイトのバットエンドはストーリー知ってると怖さ増す…強制妊娠で主人公の精神崩壊も怖いけど、その後のストーリーを考えるとなおさら怖い…

  • @user-qy1he5pm6l
    @user-qy1he5pm6l11 ай бұрын

    スネークはちょっとヘルボーイ感があって好き

  • @user-im5hj4kf4o
    @user-im5hj4kf4o Жыл бұрын

    ロックマンDASH2、悪いことしないと手に入らない特殊武器あるから、実際積極的に悪行を働く。

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n Жыл бұрын

    DASH1だけの紹介だったけど、DASH2からはヒロインと町の人の好感度が分かれていて、それぞれ開発費や店での購入代金が割増しになったりします。逆に好かれると割引きになりますが。

  • @jaxneel2001

    @jaxneel2001

    Жыл бұрын

    しかし2だと確かヒロインの好感度最低になった場合、ジェノサイドボムというとんでもない兵器作れるようになるんだっけか、うろ覚えですが

  • @user-js3jy9dx7n

    @user-js3jy9dx7n

    Жыл бұрын

    @@jaxneel2001 それってクラッシュボムのことですね。ヒロインの好感度じゃなく、町の人の好感度が低いと裏の商人からアイテムを購入することができ、そこでしか買えないスタンガンが材料となっています。

  • @jaxneel2001

    @jaxneel2001

    Жыл бұрын

    @@user-js3jy9dx7n あぁ、クラッシュボムでしたか!どうもありがとうございます!

  • @user-fo9lg2bn7o
    @user-fo9lg2bn7o Жыл бұрын

    1:08 メインテーマ:Sins of The Fatherでは、 歌詞に「この血は拭えない」というものが。

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 Жыл бұрын

    牛のカードって、そういう意味があったのかw なんでこうなるんだろう、って思いながら使ってた。

  • @hehohotransport
    @hehohotransport10 ай бұрын

    三國無双エンパシリーズ。人徳値があり、シリーズによって様々だが、低い場合は敵勢力から攻められやすくなったり、人徳値が高い武将(劉備や趙雲等)が自勢力から離脱したりする

  • @user-vc2eu5bd2w
    @user-vc2eu5bd2w11 ай бұрын

    犬蹴って 「だいじょうぶ?」 は草

  • @user-br6rd8zi6w
    @user-br6rd8zi6w10 ай бұрын

    こういう悪行をする何か変わるのはあのRPGが頭の中で先に出てくるね

  • @user-qe7wn4ob7b
    @user-qe7wn4ob7b Жыл бұрын

    ロックマンダッシュはアツいぞ 扉調べたことなかったぞ!?!?!?

  • @user-vc7cw7cw9q
    @user-vc7cw7cw9q Жыл бұрын

    デメントはヒューイが助けに来てくれないどころかヒューイに襲われることもなかったっけ?

  • @EzloxShanks
    @EzloxShanks11 ай бұрын

    ロックマンDASHって絶対GTA意識してるだろw

  • @user-zy7ok9ub4k
    @user-zy7ok9ub4k Жыл бұрын

    MGS5の核作った後の血塗れが嫌だから直そうとしたけど、直すのが大変なんよ…どれほど子供を救出したか。 黒いロックマンもいいじゃん!って思ったけど、青黒い感じで顔だけ白いからなんかおかしい

  • @user-qv3fx7xf6i
    @user-qv3fx7xf6i5 ай бұрын

    こういう遊び心のあるゲームが作られ続けてほしい

  • @user-rr8kv3kc6b
    @user-rr8kv3kc6b Жыл бұрын

    蹴っといて大丈夫は草

  • @dbgg5431
    @dbgg5431 Жыл бұрын

    残り物にすら入ってないの草😂

  • @DORAMIN-AHO
    @DORAMIN-AHO4 ай бұрын

    ロックマンDASHもこのプレイだともはや和グラセフ😂

  • @user-jf9xj8pe8w
    @user-jf9xj8pe8w Жыл бұрын

    DASH出すなら2の方が好感度で買えるアイテム変わったりするので………

  • @sas09190777
    @sas09190777 Жыл бұрын

    確かロックマンダッシュは黒になるとロールちゃんのシャワー覗くイベント発生するんだっけ?

  • @t.t.8721
    @t.t.872111 ай бұрын

    絶体絶命都市取り上げて欲しかったw

  • @yfuji7010
    @yfuji701010 ай бұрын

    アンダーテールの場合 モンスターを殺し尽くすと、あるモンスターに 最 悪 な 目 に あ わ さ れ る

  • @irislin9047

    @irislin9047

    10 ай бұрын

    エンディングに行き着いたらもっと最悪です。 もう2度と平和のPルートに行けない😅

  • @oo-pp7ho
    @oo-pp7ho8 ай бұрын

    デメントってバイオハザードっぽいなと思ったらやっぱりカプコンか

  • @AoAo_rice
    @AoAo_rice10 ай бұрын

    MGSV懐かしいなぁ 核廃棄しても戻んなかったから、ひたすらホワイトマンバ周回してた🥲🥲

  • @Minecraftmkch
    @Minecraftmkch6 ай бұрын

    犬けって大丈夫?はサイコすぎて草

  • @haininaru
    @haininaru Жыл бұрын

    ロックマンDASHは買えるの後半だけど 黒くないと手に入らないアイテムがある とはいえ必須という訳でもない

  • @sad51127
    @sad5112711 ай бұрын

    サムネが一瞬パインさんかと思った笑

  • @5uicide666
    @5uicide666 Жыл бұрын

    キューブさんの動画大好きなんだけどゲーム名紹介の時のチリーン!て音が毎回少しデカい気がする

  • @アルレッキーノ
    @アルレッキーノ Жыл бұрын

    こういうゲームってどうしても悪行をしたくなるんだよなぁ… 1周目は我慢して善良行為して2週目は 悪行しまくってるわ

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel11 ай бұрын

    ウィッチャー3の牛の化け物は余りに強かった為にアプデで削除されたような?

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o11 ай бұрын

    不思議のダンジョン系列のゲームで泥棒して店長にしばかれた人は数知れず

  • @trans7521
    @trans7521 Жыл бұрын

    MGSVは血塗れの状態だと至近距離での被発見率上がりますよ

  • @babybb2803
    @babybb28033 ай бұрын

    MGS5はスナイパー楽しすぎてスニーキングなんぞやらずにやりたい放題してた

  • @dopeness6474
    @dopeness6474 Жыл бұрын

    小学生の頃ゼルダの伝説でニワトリ攻撃しまくってたら集団で空飛んで襲われてヤラれたのはいい思い出

  • @dopeness6474

    @dopeness6474

    Жыл бұрын

    @@user-Iamtrash あるよー

  • @wpwpdpmpw
    @wpwpdpmpw Жыл бұрын

    3:09diveの悪ロックってこれが元ネタだったのね

  • @user-vv6lo9qq9l
    @user-vv6lo9qq9l Жыл бұрын

    ロックマンDASH2だとウサギを撃つか豚蹴りまくると黒くなったな。

  • @user-db9dk9jy7g
    @user-db9dk9jy7g5 ай бұрын

    鬼のスネークになったらリフレックスモードの時間が短くなるデメリットがあったはず…

  • @kaerusora
    @kaerusora Жыл бұрын

    ウィッチャー3の牛狩りで出る敵って仕様だったのか。 このゲーム高難易度でも戦い方をパターン化すれば勝てるから序盤でも普通に殴り倒してた

  • @user-vz5xt2fm5m

    @user-vz5xt2fm5m

    Жыл бұрын

    ウィッチャーシリーズ知らないのだけど、倒すとどうなるの?ボーナスあるの?

  • @kaerusora

    @kaerusora

    Жыл бұрын

    何もない というかウィッチャー3は敵を倒しても経験値はほぼ得られないのだ! ちなみに牛狩りは別の場所でも出来るし邪魔は入らないから、本当に最序盤の稼ぎだけ狙い撃ちで潰されてる

  • @user-mm2sc4rw1t

    @user-mm2sc4rw1t

    11 ай бұрын

    あれは良い遊び相手だった。

  • @merukawa-YouTube
    @merukawa-YouTube Жыл бұрын

    ロックマン懐かし

  • @inuuu113
    @inuuu113 Жыл бұрын

    タバコ吸う時血の味しそうw

  • @wingfufuneko8550
    @wingfufuneko85503 ай бұрын

    「ウルティマ 聖者への道」では、悪行を重ねると目的の聖者アバタールになるために必要な徳が下がり プレイヤーの徳を鑑定してくれるホークウインド卿からは「卑怯で恥さらし!ナメクジの方がまだましだ!」と罵倒される。

  • @user-eg5fx3qv1f
    @user-eg5fx3qv1f Жыл бұрын

    ヒューイ「シロだった僕をクロとして追放した連中には天罰が下ったそうだ。ざまーみろさ」

  • @user-mo1me4io5j
    @user-mo1me4io5j2 ай бұрын

    一番最初はロマサガ(good→神の試練neutral→巨人の里evil→冥府)だろうか? もっと前にも何かあったかな?

  • @taburoku7173
    @taburoku7173 Жыл бұрын

    牛防衛隊は当時はトラウマになってた

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu11 ай бұрын

    ゼルダとかは本当に見返りがひどい場合がある。 夢の島とかドロボウすると名前がドロボーになる。

  • @ryna1885
    @ryna1885 Жыл бұрын

    2:57 これロックマンダッシュのパトカーの声、こち亀の中川か?

  • @blenderpinko8355
    @blenderpinko835510 ай бұрын

    血まみれビッグボスの方が メタルギアのストーリー上は辻褄合うのでは。

  • @Ayacyan2222
    @Ayacyan2222 Жыл бұрын

    待っていました

  • @ronaldcampbell7954
    @ronaldcampbell795411 ай бұрын

    2:19 これロックマンが元ネタなのか…

  • @veryyoutahigher
    @veryyoutahigher11 ай бұрын

    懐かしいbgm

  • @messengeryellow
    @messengeryellow4 ай бұрын

    ゲームだからこそ道徳は無視して遊びたい😅

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