『ゲームで「あ、これは無理だわ」と思ったボスキャラ 挙げてけww』に対するネットの反応集

Ойындар

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♯ゲーム

Пікірлер: 339

  • @user-cm5mz2kk5v
    @user-cm5mz2kk5vАй бұрын

    無印DRAG-ON DRAGOONの新宿戦。 クリア時発狂した。

  • @user-er9wu6om6v

    @user-er9wu6om6v

    Ай бұрын

    クリアするまで発狂し、クリアしても発狂する神ゲーw

  • @ryoran9425

    @ryoran9425

    Ай бұрын

    全武器・全魔法・全キャラも強化できるだけ強化して、ステージ毎に出てくる敵は、フィールドの隅々まで探索して全滅させ、サブ・ミッションも全クリした。 新宿戦もクリアした後の解放要素(ドラゴ……ん?)に発狂したけど、これで真の救済ルートが出現する!!……と思って周回して見れば、何もなかった。 ここまでやって、ようやく、理解した。 これは当時の開発陣営たちの『闇』が詰まった『心折設定作品』だったんだ、と。

  • @user-er9wu6om6v

    @user-er9wu6om6v

    Ай бұрын

    @@ryoran9425 絶望に抗え(希望があるとは言ってない)

  • @toreinn1985

    @toreinn1985

    Ай бұрын

    あれは、別格。

  • @ga9878

    @ga9878

    25 күн бұрын

    尚3で更に強化されて帰ってきた模様()

  • @ratoka26a
    @ratoka26aАй бұрын

    動画に出てないのだとゴッドイーター(バーストとかリザレクションじゃない無印)の帝王の骨とゴッドイーター3の捕喰攻撃してくるアラガミが出てくるやつ全般。前者はメンバーが限られてる上でハガンコンゴウとディアウス・ピターを相手にしないといけないのがつらい。 後者は初見殺しか!?って混乱した。捕喰攻撃食らったらエンゲージとか出来なくなるし、その状態で死んだら即リスポーンだし…

  • @user-kj7gu7vq3p

    @user-kj7gu7vq3p

    Ай бұрын

    無印のピルグリムは無理だった。ハガン四体はトラウマ

  • @user-qw6eq2zx6s
    @user-qw6eq2zx6sАй бұрын

    テイルズ系はどのシリーズもどっかしらそういうボス出てくるイメージ

  • @user-ri9eb1tx8i

    @user-ri9eb1tx8i

    16 күн бұрын

    D2のアクアラビリンスとか初回潜った時緊張した。

  • @kei-kanata
    @kei-kanataАй бұрын

    5:25 そして結構たって出た3での千鬼夜行の 千鬼王?みたいなヤツもそれまでとは 段違いに強い

  • @yiluck2511
    @yiluck2511Ай бұрын

    アーマード・コア6の修正前一周目ルビコプターとバルデウス バルデウスはそれだけで半日以上かかった記憶

  • @MAD_CORALIAN

    @MAD_CORALIAN

    27 күн бұрын

    バル『テ』ウスです

  • @user-yp3jb3qr2o
    @user-yp3jb3qr2oАй бұрын

    スケィスは、到達レベルだと通常攻撃一撃で体力半分もってかれるのか当時インパクト強かった。 ・・・というか、その後の八相は別にそう強くも無い。クビアには苦労したけども(セフィラリターナには絶望した) 後にブラックローズ主人公のラノベ版でもその辺ネタにされていた覚えがある

  • @dx3112
    @dx3112Ай бұрын

    よくフロムゲーやってるから「うわ何こいつ絶対ヤバいじゃん…」みたいなのは何だかんだ撃破してきたけど、ダクソ3DLCのフリーデとSEKIROのラスボス一心様はマジで心折られかけた… だが斃した(誇り)

  • @omaewakusai

    @omaewakusai

    20 күн бұрын

    フリーデは普通におもんないのが致命的

  • @user-td9yq2rm7e
    @user-td9yq2rm7e29 күн бұрын

    アーマード・コア ラストレイヴンの最終ミッションのジナイーダ 特別に強力な機体でも無いはずなのに単純に動きが良くて強い

  • @pegasasu3855
    @pegasasu3855Ай бұрын

    流星のロックマン1のジャミンガーが3体同時に出てくるところとピアノの10連戦 前者はストーリーがいいところだったから特にもやもやした

  • @user-lk8tu2bk3y
    @user-lk8tu2bk3yАй бұрын

    ディシディアデュオデシムFFのチュートリアルに出てくるデスペラード・カオス。 慣れてないライトニングを使っていきなり訳分からない挙動で攻撃喰らって瞬殺された。

  • @user-qm3yj5bo6t
    @user-qm3yj5bo6t20 күн бұрын

    怒首領蜂大往生の白版に出てくるボス達(緋蜂含む) 一面ボスの凄駆から結構強い癖に、それ以降のボス達はさらに強くなってくのほんま頭おかしい

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3zАй бұрын

    格ゲーで初めて挫折したボスがカイザーナックルのジェネラル 何回コンティニューしてもクリア出来なくて結局自力でのクリアは出来なかった その後そういう理不尽なボス・裏ボスが出てきてその度に挫折してきたけど、コイツが格ゲーで一番無理だと思い知らされたキャラですね

  • @YouichiHamanaka

    @YouichiHamanaka

    Ай бұрын

    幽☆遊☆白書Foreverの100%中の100%戸愚呂(弟)

  • @user-Rex.
    @user-Rex.Ай бұрын

    祭神ケルヌンノスかなぁ。3年経った今でもアレより強いボスは居ないし、攻略サイトですら強すぎるからコンテしろ(意訳)って匙投げてるのホントおかしい。

  • @8bswaf539

    @8bswaf539

    Ай бұрын

    わざわざコンテ用の石配布してたからコンテ前提の難易度設計なわけで、コンテしないのは縛りプレイなんよ 縛りプレイは正規の難易度じゃない

  • @user-jk6je2xb8s

    @user-jk6je2xb8s

    Ай бұрын

    ⁠​⁠@@8bswaf539正規の難易度がコンテ前提の時点でおかしくね?って話だよ笑。動画やコメント欄で挙げられてるやつだって繰り返せば慣れていけるものがほとんどだからね。同じだよ。

  • @8bswaf539

    @8bswaf539

    Ай бұрын

    @@user-jk6je2xb8s ユーザーが勝手に敗北感感じてるだけなんだから、ゲーム設計としてはおかしくないだろ。 コンテを前提にしないコンテ不可の戦闘だってあるんだからな。 何のためにコンテ専用の石を配布してるんだよ。

  • @HISOKA_ch

    @HISOKA_ch

    Ай бұрын

    初心者なんだけどそんなにヤバいの?

  • @oonishi3453
    @oonishi3453Ай бұрын

    ダントラ2-2の裏ボスすごいわかるわ、 前作も凶悪だったがカジノのオーナーみたいなやつがずば抜けて強かった。

  • @user-ps7vd9sy6b
    @user-ps7vd9sy6bАй бұрын

    ソニックワールドアドベンチャーよりパーフェクトダークガイア ダークガイアの時点で無理か…と思ったらパーフェクトで生理的に無理なデザイン+攻撃を回避がキツかった…2回でSランクとれたのが嬉しかった…二度と戦いたくない…でもストーリーな神でラストで泣いたのでゲームは好き

  • @user-nj5rx1jh8i
    @user-nj5rx1jh8iАй бұрын

    初代ディアブロのブッチャー。 扉開けたとたんのフレッシュミートと、ゴリゴリ削られるHPバーと、部屋の様相が恐怖恐怖。

  • @user-fu9wv5lc6i
    @user-fu9wv5lc6iАй бұрын

    ロマサガのボスは初見でクリアできないのがデフォだったけど、その中でも七英雄かな。 あとは、アリスソフトのゲームに出てくるグナガン。

  • @user-wv6vc3yg7p
    @user-wv6vc3yg7p7 күн бұрын

    FGOのケルヌンノスはサポート自由でなんならストーリーサポート枠も超強力にも関わらずとんでもねぇ難易度してたな.....水着キャストリア持ってなかったらノーコンクリアとか出来なかったかもしれない.....

  • @no.2196
    @no.2196Ай бұрын

    テンプテーション見切り無しの七英雄

  • @user-mh6cz9yi5k
    @user-mh6cz9yi5kАй бұрын

    幻想水滸伝2ルカブライト戦かな ルカ様自身がめちゃくちゃ強いのもあるけど、 ルカ様に対抗できるレベルの3パーティ分の育成がしんどい。

  • @nls6428
    @nls6428Ай бұрын

    人生初めてのモンハン、P2ポポノタンクエのティガ トラウマ過ぎて本番の討伐クエの時可能な限り準備した

  • @user-fx6dk5uw4d
    @user-fx6dk5uw4dАй бұрын

    初めて「あ、これ無理だわ」ってなって今でも覚えてるのが、ソウルハッカーズの裏ボスの葛葉キョウジ。 ラスボス瞬殺して、その後裏ダンジョンで更に鍛え上げたパーティーが1ターンどころか初撃で壊滅させられた。 しかもそれが対策必須の初見殺しとかじゃなて単にステ足りないだけという…。 その後の御魂合体マラソンも含めてトラウマです。

  • @user-rn8fq9qf2r
    @user-rn8fq9qf2rАй бұрын

    SFC版のライブアライブ現代編のボスとSF編のボスには苦労した記憶がある 前者は高威力の技をガシガシ使ってきて2,3ターンくらいで敗北 後者はステータス自体は強くないんだけど攻撃するたびにHP回復技を頻繁に使ってきて 「いつ倒せるの?」って粘って削りプレイしてやっと倒した記憶がある。

  • @user-lx2nh2rt5l
    @user-lx2nh2rt5lАй бұрын

    ランス10のフルスペック魔人戦は基本的に初見ムリゲー揃いだけどその中でも夜ケッセルリンクの強さはマジで異常 強行突破ルート道中のコイツはもはや裏ボス

  • @rexb.7451
    @rexb.7451Ай бұрын

    やっぱダイヤモンドドレイク+前座の三騎士

  • @rinknmr
    @rinknmrАй бұрын

    ペルソナQの時計仕掛けの神もクッソ苦戦した ギミックは単純なクセして普通に強い

  • @marimo1803
    @marimo1803Ай бұрын

    MHWIのミラボレアスと隻狼の赤鬼、最近だとアークナイツのクリフとACのオールマインド。 ゲームが下手とはいえ一日中時間をかけても希望が見えないボスたちで、最終的にはやけくそになる。 そして大体休憩とってやり直すと案外うまくいく。

  • @user-uu8hr5su2m
    @user-uu8hr5su2mАй бұрын

    リメイク前のライブアライブのキングマンモー。 リメイクしてから出会いやすくなったし倒しやすくなった気がする

  • @user-wr7qe9ll9v
    @user-wr7qe9ll9vАй бұрын

    FF11のプロマシアミッションは途中で何度も心が折れかけたなあ 應龍とかマメットとかクラスターとかプロトオメガ&プロトアルテマとか…

  • @user-yh8fd4dy7l

    @user-yh8fd4dy7l

    Ай бұрын

    好きなゲーム、今でも時間があればやりたい。

  • @walkerland9042
    @walkerland9042Ай бұрын

    11という、追加毎に地獄が用意されてるMMO。 初期の闇王とか、クリアさせる気すりゃ有りはしない感じだった。

  • @saka3247
    @saka3247Ай бұрын

    初代世界樹の迷宮と言えば3竜かなぁ…特に氷竜。 ラスボス倒したパーティがあっさり壊滅してエトリアの迷宮に潜れなくなったくらいにトラウマになった当時。

  • @user-ei1ee7jd9s
    @user-ei1ee7jd9sАй бұрын

    WA2のブルコギドンと、幻想水滸伝2のルカ・ブライト。 特に後者は味方を満遍なく鍛えてないと詰むし、最後の一騎討ちはもう、ホントに手に汗を握りながらコントローラ操作してた。

  • @user-fk2tl7oc4v
    @user-fk2tl7oc4vАй бұрын

    動画内でもちょろっと出たけどメダロット2のゴッドエンペラー 一応同フロア内に救済処置として反射パーツ持ちの野良メダは出るけど、当時小学生でネット環境も無い自分ではそんなこと思いつかず、ひたすらトライ&エラー繰り返してたな… フォース制御のパーツを奇跡的に持ってて何とかなった思い出

  • @user-er9wu6om6v

    @user-er9wu6om6v

    Ай бұрын

    反射とかよく知らない小学生時代でカブトの熟練度99までその場で上げてお祈りゲーしてました(小学生1年

  • @user-ri9eb1tx8i

    @user-ri9eb1tx8i

    16 күн бұрын

    メダロット9のメダルイーターも初回プレイ時は結構苦戦したなぁ。

  • @user-kj7gu7vq3p
    @user-kj7gu7vq3pАй бұрын

    無印GOD EATERのピルグリム ハガン四体はどうやっても倒しきれんかった

  • @you2315musouhuin
    @you2315musouhuin14 күн бұрын

    メトロイドプライム2のブーストガーディアン 攻撃タイミング限定されるのに常にエネルギー減り続けるのつらい

  • @pon9639
    @pon9639Ай бұрын

    怒首領蜂シリーズの火蜂系はそもそも一般人は拝むことすら不可能に近いんだが 移植作使えば手合わせできるけど

  • @user-px2zy2nh1o
    @user-px2zy2nh1oАй бұрын

    MHWの極ベヒ 野良で初めてクリア出来た時の達成感エグかったわ

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotusАй бұрын

    アバタールチューナーリメイクで出してくれないかなあ?今なら攻略情報あるし、隠しボス攻略できる…かなあ?

  • @azby781

    @azby781

    Ай бұрын

    あの混沌王はメガテン5の完全版で最強になるようです

  • @user-pj3uw8pg2i
    @user-pj3uw8pg2i23 күн бұрын

    ギルティだとイノもキツいけどその後の聖ソルが特にヤバイ。自動回復+自己強化ラッシュでこっちが攻めても全然相手の体力減らないのに自分の体力は一瞬で消える

  • @user-gu7oq4jt5t
    @user-gu7oq4jt5t21 күн бұрын

    暗闇の雲(リメイク版)は初見でアイテム等が揃ってたとはいえマップとかなしでいけたという

  • @ultimate-vagabond-r
    @ultimate-vagabond-r15 күн бұрын

    11:24 スケィス大好きだからあがってて嬉しぞ

  • @user-hu5xq9hi8d
    @user-hu5xq9hi8dАй бұрын

    百竜夜行でヌシ・アオアシラが初めて出た時の火力に対する絶望感がやばかったw

  • @user-dm4xt6tk6v
    @user-dm4xt6tk6vАй бұрын

    fgoのデメテルとケルヌンノスとORT ヌンノスは呪いとバーサーカのくせに硬くなるから短期決戦狙っても長期決戦狙ってもジリ貧なるし、デメテルはHP回復とチャージ増加がクソうざいし1ゲージ削ったあとの強化解除と無効は言わずもがな ORTはヌンノスとデメテルに比べるとめちゃ強い訳じゃないけど単純に出撃できるキャラ削られていくのは精神的に辛い、育成ちゃんとしてたら倒せるけど やられる度に育ててたキャラが結晶になって吸収されるのは愛着あるキャラだと精神的にクる そして出撃可能キャラいなくなって詰んだら最初からやり直しと言う地獄…

  • @user-hq6uh2ln5f

    @user-hq6uh2ln5f

    Ай бұрын

    オルトは辛すぎて全部単騎で行ったけど、結局どのキャラにも思い入れあるからつらかったなぁ。 デメテル戦はカイニスがね…

  • @yous6450

    @yous6450

    Ай бұрын

    1番厄介なのは、相性最悪な味方であった…

  • @user-ek6nc4xq5k
    @user-ek6nc4xq5kАй бұрын

    エルミ2のウルナ出てて嬉しい、いいゲームだった

  • @user-dt5nm7jc2q
    @user-dt5nm7jc2qАй бұрын

    クロノクロスの時を喰らうもの グッドエンデイングを見るためにはエレメントの属性を正しい順番に揃えないといけないんだけど 時を喰らうものがそのエレメントの順番を崩してくるから 当時はどうすんだよコレ!?ってコントローラーを叩き割りたくなった

  • @user-hr4tz5sr5u
    @user-hr4tz5sr5u17 күн бұрын

    アークライズファンタジアのクライドはエグかった。戦法が殺意マシマシ過ぎて。

  • @user-humidukimaru
    @user-humidukimaru16 күн бұрын

    タクティクスオウガNルートのオズ テンプルナイトが強いうえに地形不利だから辛すぎる

  • @ratoka26a
    @ratoka26aАй бұрын

    動画に出てるのだとアリアンロード。兜砕く前はまだマシに思えるけど、兜砕けたらもうダメです。生半可なバフじゃ焼け石に水だし、バフ重ねてクリティカルATのランディのSクラでなんとか…って感じ

  • @user-vp1ly9pt8t
    @user-vp1ly9pt8tАй бұрын

    動画でFF11のAVが話されていて嬉しかった。 廃アライアンスのフレに誘われて行って、指示通りに動いていたら終わっていた。

  • @user-yh8fd4dy7l

    @user-yh8fd4dy7l

    Ай бұрын

    75キャップでしたか? 75のあれは無理だと思った。

  • @user-mg3yg3ru1d
    @user-mg3yg3ru1d29 күн бұрын

    EDF6のラスボスプライマー(銀の人龍) DLC2武器とオンラインでやっとクリアできた。

  • @doremy4880
    @doremy4880Ай бұрын

    fgoのデメテルとケルヌンノス、あとゼノブレ2のグーラ領に徘徊してる縄張りバルバロッサ

  • @steel_canning

    @steel_canning

    Ай бұрын

    デメテルは単体宝具ライダーでゴリ押せばなんとか行けるけどカイニスが邪魔なんだよなぁ、ケルヌンノスはダブルキャストリアとズッ友チェーンがいてなおかつ重ねまくってアヘンド上げてればなんとか行けるけどそこまでに石がね

  • @piocco7

    @piocco7

    21 күн бұрын

    デメテルはバトル開始時ボイスとチャージ攻撃時ボイスが長い上にスキップ出来ないのも辛い

  • @user-ww6ge1sn1r

    @user-ww6ge1sn1r

    18 күн бұрын

    デメテルはやり直すたびに演出入ってキレそになる

  • @user-cx8rv1kf1g

    @user-cx8rv1kf1g

    13 күн бұрын

    ケルヌンノスはそれまでと違って助っ人で最強クラスのサポーター借りれる上であの難易度なのがやばすぎる

  • @MonzoMiniP
    @MonzoMiniPАй бұрын

    爺としてはFC版FF2の「こうてい」です。本装備とかアルテマを限界まで鍛えるとかやってたため、倒すまで5時間以上かかった記憶がw 後に、こちらの成長に応じて強化されると知り納得しましたwww

  • @babylon610

    @babylon610

    Ай бұрын

    え、そうなんだ、強化されるのか…ブラッドソードでさくさくやってたから気づかなかったなぁ

  • @user-mo7br8bq8p
    @user-mo7br8bq8p20 күн бұрын

    後にも先にもメガテン3(リマスター版)の魔人マタドール先生、今までのRPG中ボスが可愛く思えるくらいの性能だった。バフデバフの大切さがわかる。

  • @user-or3vi2jv5j
    @user-or3vi2jv5jАй бұрын

    スピキュールはマジ無理だと思った 「うぉーあっちぃー」は嫌になるけどやたら耳に残って記憶に強烈に刻まれたわ

  • @user-ok8nt2jz3v

    @user-ok8nt2jz3v

    Ай бұрын

    それまでの十賢者が負けイベだったのも罠

  • @user-lk8tu2bk3y

    @user-lk8tu2bk3y

    Ай бұрын

    しかもスピキュールの相方は石化してくるから石化無効のアクセサリー付けないといけないのもあってコイツらおかしいって思った

  • @XX-qn5gz

    @XX-qn5gz

    25 күн бұрын

    術師はウィッチブーツで無効化できるし ICで耐性持ちの強装備も多々(火無効はブーツだけだが) 無策で挑むと地獄見るけど、コッチも整ってるなら入口の三馬鹿よりは強いかな程度になる ってプレイヤーによって体感が大きく変わるのがスターオーシャン2

  • @chewbaccahn2315
    @chewbaccahn2315Күн бұрын

    格ゲーとか弾幕ゲーはレベル上げてどうにかできないから独特の絶望感があるよな だからこそ倒したときの歓喜

  • @yu-i3363
    @yu-i3363Ай бұрын

    初見のパリアプリア覇種 覇種ゆーてもパリアちゃんやろ?よゆーよゆーってか肉食わせるとどうなるか検証しようぜw→なんじゃこのバケモン!?ってなるビジュアルと当時にしてはイカれた強さと速さで大混乱に陥った思い出

  • @user-ks9vi7hg6f
    @user-ks9vi7hg6fАй бұрын

    ナチュラルドクトリン 頑張って全難易度クリアした。 倒してあんなにテンション上がったのは後にも先にもあれだけ

  • @user-ph6zp1qz6q
    @user-ph6zp1qz6q17 күн бұрын

    SAOロストソングの真セブン 高速自動再生とかえぐすぎる

  • @naki_ondwuru
    @naki_ondwuru27 күн бұрын

    モンハン3rdの最初の乱入ジンオウガ 倒せると思って戦ってもビクともしない感じであ、こりゃ無理だなと感じてクエストクリアコマンドを 押した記憶を思い出した

  • @X_wing3354
    @X_wing335422 күн бұрын

    スティーブン・アームストロング 「何やコイツ…」からの「コレで勝つる!!!」からの「は?」って感じ。

  • @user-cl8gd2jz9e
    @user-cl8gd2jz9e23 күн бұрын

    アバタールチューナーの人修羅

  • @koma-neko
    @koma-nekoАй бұрын

    ゼノブレイドのLV100超えボス連中 いつ使うんだよwとか思ってた夜間命中率アップとかいう効果を真剣に使う必要が出てくるとは思わなんだ

  • @user-hr4tz5sr5u

    @user-hr4tz5sr5u

    17 күн бұрын

    攻略見ると、あのゲームがいかに愛されてるか分かるよね。

  • @user-cw2ci5sq5i
    @user-cw2ci5sq5iАй бұрын

    ロックマンX6の悪夢ママ

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116Ай бұрын

    TOD2の最高難易度のバルバトスは結局倒せんかったなあ。ノーマル、ハードくらいまではシステム理解すれば普通に行けたんだけど……

  • @reverie6591
    @reverie6591Ай бұрын

    真3マニクロのライドウは1度コントローラーを投げた。今やったら勝てるけど、当時やっとの思いでマタドール突破したのに、ヨシツネ運ゲーで壊滅させられて萎えた

  • @user-mr6is2ke9i
    @user-mr6is2ke9i20 күн бұрын

    ドラクエ11の脱獄時のドラゴン🐉いやーこれは倒せんでしょ。って第1印象の直感でした

  • @tokoyoda2144
    @tokoyoda2144Ай бұрын

    メダロット2、5、NAVIのラスボスは初見無理だわってなる

  • @user-fb3tq1wl5q
    @user-fb3tq1wl5q6 күн бұрын

    アリアンロードはめっちゃわかる 当然のイベント戦だと思ってたらゲームオーバーでえ?ってなる あと、空の軌跡サードのカシウスこと剣聖もね

  • @user-ci4jt8jw5p
    @user-ci4jt8jw5p9 сағат бұрын

    DQ5のブオーン 登場の演出からして「無理かも」と思ったらやっぱり全滅っていうね

  • @anacreon0221
    @anacreon0221Ай бұрын

    ボーダーランズ2のテラモルフォス 安全地帯使ってもあの手この手の攻撃パターンでステルスキャラだとマジで鋼の神経が要求される。

  • @user-ic7tg8ph7r
    @user-ic7tg8ph7rАй бұрын

    ジョーカー2professionalの スラ・ブラスター あれやり込んでても対処相当めんどい

  • @user-eg9he4ku7z
    @user-eg9he4ku7zАй бұрын

    ラギュ夫はバイト前にアビス攻略してたもんだから帰り道で出てきてバイトの時間来て 倒せなかったから兄貴に倒しといてって頼んでハチの巣にしてもらったな。

  • @haru_vermverm
    @haru_vermverm6 күн бұрын

    爆ボン2の聖邪の天使、到達までにも時間かかるのにクソむずくてクリア投げた😂

  • @user-zn1oi7rc2s
    @user-zn1oi7rc2sАй бұрын

    テットブロイラーは対処方知るまで全滅続きでレベルひたすら上げてたわ💀

  • @user-on8vt5lp7v
    @user-on8vt5lp7vАй бұрын

    最近だと体験版ステラブレイドのボスチャレンジっての・・基本この手のゲームやらんから 撃破できたのは10時間後ぐらいで倒す前は買うの止めようかとすら思った

  • @izuhirokazu575
    @izuhirokazu575Ай бұрын

    バーチャロンomgのヤガランデ。ノーコンティニューで倒すのに相当苦労した。

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2qАй бұрын

    デビサバの閣下

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7iАй бұрын

    最近だと真メガ5のシヴァで諦めた。 なので真エンド見て無いです

  • @fudouyamano5898
    @fudouyamano58986 күн бұрын

    ドラッグオンドラグーンの音ゲーは入力レスポンスが悪すぎてやたら苦労した。今なら無理だと投げるレベル

  • @user-qq3qh5tj5h
    @user-qq3qh5tj5h20 күн бұрын

    最短距離で殆どノコナタを強化せず醜い獣のルドウィーク行った時。削れねえこと削れねえ事。2発当ててようやくゲージが削れている事が分かる。

  • @user-gl6zw8gq1n
    @user-gl6zw8gq1n4 күн бұрын

    サルーイン、後に仕様を知って納得

  • @HotandColdSoup
    @HotandColdSoupАй бұрын

    アカネのミルタンクは当時3.4歳の自分には鬼門すぎた

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-KirisimaАй бұрын

    メギドラオンでございます定期

  • @minarench.7042
    @minarench.7042Ай бұрын

    全人類が束になってクリア出来た人数が片手の指で収まる程度しか存在しない陰蜂様……

  • @user-ey8mh1db6u
    @user-ey8mh1db6u17 күн бұрын

    大怪獣バトルのキングジョーブラック軍団。地獄そのものだった

  • @cavarier-0173
    @cavarier-0173Ай бұрын

    ガンダム トゥルーオデッセイのゴッドガンダムかな。攻撃の全てが即死級の威力で、格闘攻撃の反撃で即死、射撃攻撃無効、全体射撃技で味方壊滅、最速行動付きの必殺技でランダムで1人即死… ストーリー進行に関わらないのと、行動パターンが固定なので対策さえすれば勝ち筋はあるのが救い。

  • @user-ez7ly4rb7r
    @user-ez7ly4rb7rАй бұрын

    GCのカスタムロボのラスボスと爆ボン2のラスボス2種

  • @toreinn1985
    @toreinn1985Ай бұрын

    メガテンの裏ボス人修羅。難易度低くしても無理ゲー FF8のラスボスのアルテミシアは最初のSEED試験の時サイファー以外全滅させてサイファーのみレベル上げてサイファー、スコール、ゼル分の魔法をストックするとめっちゃ楽。ただ、最初の時点で2時間くらいかかるけど。

  • @XX-qn5gz

    @XX-qn5gz

    25 күн бұрын

    ちゃんと強化してるなら舐めプしないとすぐタヒんじゃうけどなミシアは (その時期のFFあるある、味方側強過ぎ問題)

  • @user-yk5tg9hx4z
    @user-yk5tg9hx4zАй бұрын

    世界樹の迷宮のボスで毎回思ってる

  • @user-te9jz1id6j

    @user-te9jz1id6j

    22 күн бұрын

    ボスではないがディノゲータ×2かな いやむしろあれ倒した人いるの? ・・・と思ったら普通に討伐動画あるじゃないの! とんでもねぇ・・・

  • @user-nl3cs5zl1e
    @user-nl3cs5zl1eАй бұрын

    ドラッグオブドラグーンの阿波踊り

  • @user-ch6rg1bt3v

    @user-ch6rg1bt3v

    Ай бұрын

    何か違う、ドラッグオン、ドラグーン。ドラッグオンで乗るやで

  • @HAYORI006
    @HAYORI006Ай бұрын

    鉄拳5の仁八と 鉄拳6のアザゼルは なかなか苦戦したゾ…

  • @user-cp9li6gg4y
    @user-cp9li6gg4yАй бұрын

    SFC版3×3EYESの合身ガルマ。 仲間死亡でゲームオーバーのゲームなのに、セーブ&脱出不可能のラスダンでラスボスの全体攻撃で即死するキャラが仲間になる。 レベルアップには心が折れる程の経験値が必要…

  • @user-ei6gu8lg1g
    @user-ei6gu8lg1g14 күн бұрын

    AC6の弱体化前バルテウスとアイビス マジで30回くらいリトライした

  • @user-mah6sqn52g
    @user-mah6sqn52g28 күн бұрын

    バハムートラグーンのパルパレオス。戦闘面ではなく恋敵として幼心に「何をどう頑張っても、ぜってぇに勝てねえ…」というトラウマを植え付けられた。

  • @user-dm3bh8ol3v
    @user-dm3bh8ol3vАй бұрын

    やっぱりロマサガ2の七英雄 1人ずつボスとして戦ってきたのに、最後は7人合体を相手にするって頭おかしいと思った 流石に7回攻撃とかせんやろと思っていたのに、7回攻撃してきたのは頭おかしいと思った 流石にテンプテーションはしてこんやろと思っていたのに、全員魅了させられたのは頭おかしいと思った

  • @user-ve4zi3om1m
    @user-ve4zi3om1mАй бұрын

    初代ゴットイーターの雪ステージで赤いゴリラが4体くらいいるやつめっちゃ苦戦した記憶あるわ

  • @user-on3kv3cs7p

    @user-on3kv3cs7p

    Ай бұрын

    ピルグリムやな 他のシリーズでもコンゴウ系4体ミッションでトラウマ刺激してくるのやめてくれい

  • @cavarier-0173

    @cavarier-0173

    Ай бұрын

    ピルグリムか。ただでさえ狭い空間だらけで戦い辛いところに、猿4匹が集まってくるからなぁ。分断に成功しても戦闘の音を聞きつけて集結するから意味無いし。 火属性のショートソードでひたすら攻撃して、怯ませながらゴリ押していくしかなかった記憶。

  • @ratoka26a

    @ratoka26a

    Ай бұрын

    ピルグリムと帝王の骨は赦してはならない

  • @user-xe8cp1zu6z
    @user-xe8cp1zu6zАй бұрын

    ベタだけどペルソナ無印3のエリザベス、ゴリ押し 正攻法はダメとか初見56しにもほどがある

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686Ай бұрын

    個人的には、AC2AAのセラフがヤバかった。裏ボスだけど。 糸口が見えなさ過ぎて、誉を捨てさせられた記憶がある。

  • @user-zn1oi7rc2s
    @user-zn1oi7rc2sАй бұрын

    コナミのぼくドラキュラくんのボス、ラスボスのガラモスは小学生には難易度が高過ぎだったと思う。

  • @ryo-wf4ed
    @ryo-wf4edАй бұрын

    テイルズリバースのゲオルギアスやなぁ

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