『ゲームで”バランスブレイカー”と聞いたら何が思い浮かぶ?』に対するネットの反応集
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♯ゲーム
Пікірлер: 126
ご褒美キャラや意図して最強になったやつよりはペットショップとかフリーダムガンダムとかのほうがあたおかで好き
@user-qd1rg2pr8d
18 күн бұрын
対人ゲーは禁じ手すぎる
確かにやっぱ雷神シドだよな 初期で持ってくる武器も本人も強すぎて途中退場かと思ったらそんななく最後まで最強
ガンガンのフリーダムだと思ったらフリーダムだった
ガンダムvsガンダムはゲームバランス悪くて初期は7強とか言われてたけど 最終的には6強1バグと言われるぐらい強機体すら敵わないフリーダム 全国大会はフリーダムと黒キュベの組み合わせばっかり 決勝戦8ペアの中にマスターとグフカスが1機ずついるだけで残りは全部フリーダム黒キュベの組み合わせ なお、マスターとグフカスの相方がフリーダムのため、フリーダムは全組み合わせにいる模様
ガンブレ3のジュアッグ腕は現在は修正されて、環境ではなくなったが、ガンブレ3初期の環境は敵硬すぎてこれが無いとあまりにグダグダになるって仕様だったなぁ… 現在はアップデートで最高難易度の敵の耐久が下げられたので、好きな武器でも戦える様になったので安心
@zozo6474
Ай бұрын
発売当初から 「AGE1タイタス腕」とデッドエンドバスター系だけで狩り尽くしてた自分は少数派だったのかな? タイタス腕のビームラリアットがシールドゲージにいい感じで、胴と脚をほぼ強制分離した後にデッドエンドバスター入れたら完全分解&即タヒだから、 「硬さ」をあまり感じずプレイしてたわ。
@user-mj1mu8vc7m
Ай бұрын
@@zozo6474 〝普通〟の敵なら確かに固めてからのデッドエンド戦法で倒せるんですが… アッガイ及びベアッガイという害悪の塊がおりまして…(上半身と下半身一体型なのでグラウンドブレイクによる即死が狙えない) とあるミッションでは一部屋進む度に通常の6倍のジュアッグ腕を持ってしても、1体5分近く撃ち続けないと倒せないベアッガイの群れのエースが出てくるミッションがあったのは決して許されない こんな有り様なので初期ジュアッグ腕無しは間違いなく苦行だった…
@user-uv7ck7ku7q
29 күн бұрын
懐しいです。 バックパックをストフリにして、スーパードラグーン飛ばしながらジュアッグ腕で蜂の巣にしてました。 あとはヴァーチェのビームバズーカとかも強かったですね。 まぁ、それ以外だと一般の敵ですら硬いうえに強敵にいたっては一機撃破するだけでもくっそダルい謎のバランスでしたが
対戦ゲーにおいて一機だけ次回作のシステム(厳密に言えば前作の特定の覚醒システム)を持ってるのはバランスブレイカーとかそんなレベルじゃない
@user-pw1bj4pl3z
22 күн бұрын
しかも空撃ち出来るから特格空キャンで逃げればリロードも問題ないそもそも10秒でリロード終わるって話も終わってるけど
大怪獣バトルウルトラコロシアムWiiのサポートのエレキングの放電攻撃は最初にもらう癖におかしいくらい強い
世界樹の迷宮5のネクロマンサー。 一部のFOEに即死が通るせいでエゲツない壁にも特攻兵器にもなる死霊を使役できた。
@user-ue8qb9pt5v
26 күн бұрын
Xのプリンス(プリンセス)の不屈の号令も
RPGならP5Rの 伊邪那岐大神一択だと思う 最序盤のチュートリアル終了ぐらいのタイミングで入手可能で ストーリークリアまでの戦闘が ヌルゲーというよりほぼスキップ 他のゲームのバランスブレイカーも 大体知ってるけど入手までに 時間かかったり、手に入るのが 終盤だったり FF12のザイテングラードとかも 序盤に乱数調整で手に入るけど 正攻法だとワンチャンその時間で クリアまでいけそうだしで
ゴッドイーター2のインパルスエッジ:連射。 近接攻撃扱いだったのと、総合攻撃力↑の効果が3倍で乗るバグと相まって高難易度ミッションですらコレ振ってるだけでクリア出来た。 後に使えないレベルの火力ナーフ食らったけど、バグ自体は残ってたし、1番の利点である定点で同じ場所を攻撃できる特性は残ってたから、一部ミッションではまだ猛威を振るえる性能だったりする。
ライブアライブならヒヨコッコ砲もだよなぁ、ナパーム弾から簡単に開発できて射程威力付加効果全てがイカれてるという。リマスター版では森部のじーさんの奥義とかちょいちょいナーフ喰らってるのに入手難度含めて据え置きなのもやばい
ナムコクロスカプコンのKOS-MOS。 アイツ一人いればステージ攻略が格段に楽になる。 最終ステージはKOS-MOS選べばあとは誰でもいい、 ってレベルで強さが頭3個くらい図抜けてた。
ドラクエで賢者の石があるのなら、ドラクエ5のたたかいのドラム
トトリのアトリエのディプリケイト?だったかな? N/Aとか回復アイテムとかなんか時飛ばし?かなんかの強いアイテムとか連打できるの強すぎた思い出
円卓の騎士 ◯◯の最強の剣盾
BASARAX毛利はその原作に当たるBASARA2でも挑発(隙だらけの代わりに必殺ゲージ貯める)と罠発動を同じボタンにしたせいで1人だけBASARA技使う回数が終わってるのも芸術点高い
最近やっているゲームだと幻想少女大戦の奇跡と覚醒を持っている上でMAP版メイオウ攻撃出来る早苗、気力で効果が上がるバサラ枠なミスティア、隠しキャラとは言え火力が異次元な阿求、2週目以降の実質主人公にしてぶっ壊れ精神コマンドの夢を低燃費で使用出来る上セブンスウィルが出来るオリジナルキャラの夢渡まくらのいずれか1人フル強化しているだけでゲームが壊れます
@user-cu5vs3em8u
Ай бұрын
早苗は嫁MAXにしたボーナスを付けると急激に強くなるキャラって感じで特にぶち抜けて強いとは思わないかな そういう意味ではミスティアは元ネタのバサラ共々、攻略中のバランスブレイカーとして名乗りあげて良いと思う…
FEは中盤に仲間になるリョウマ 最強格の専用武器に初期職と能力値とシステムの全てが噛み合っている
ロクフォル未来からの挑戦者のフォルテ用特殊武器なドップラーアタックがちゃんと挙がってて良かったわ…(安堵 後、スパロボオリだと輝煌勇者ファルセイバー…もといBX主人公機ファルセイバーの完成系のグリッターファルセイバーもヤバいですねw 最終段階だとSP回復・EN回復L1・気力130で火力1.1倍・"被弾直後に気力比例の即時HP回復(※最大MHPの55%の即時回復)"を併せ持ちつつメインパイロット+サブパイ3人の4人乗り体制というレベルのバランスブレイカーとなります…(白目
ガンブレ3のプラズマダイバーミサイル 覚醒技とはいえアトミックバズーカの爆発範囲で全パーツ分解はぶっ壊れてる…
エクバ系列ならマキシブーストのサバーニャかな。3つ後の作品でかなりインフレの進んでいたクロスブーストで全盛期の性能の一部が返されたけど、それでも強すぎて弱体調整入った。
アクシズVの1部ドムキャノンと2部ズサブースター
ガンダムVSガンダムのフリーダムがやばかったのは、覚醒キャンセルが使うとブーストも完全回復する上に、使い切りでリロード速度も速かったためにほぼずっと空を飛び続けられたのもある。
@user-ky9ze4nz8l
24 күн бұрын
ブーストは回復しないよ
導きのノコギリ鉈
初代鬼武者の隠し武器。技使うだけでラスボスさえ怯む まぁ、入手難しいけど 使い放題だから手に入ると他武器使わなくなる
超級武神覇拳とか疲れるからヤダ 発動すりゃ大ダメージ確定のエンドオブハートやウィッシュスター 連射コン有れば押しっぱでいい連射の方が楽で好き
スマブラforのべヨ姐さんはコンボがえぐいほど繋がりすぎて、どこでも即死ができる なお続編のSPではナーフされまくって、1部の変態しか使わなくなった模様
@user-oo2uk9pe6z
16 күн бұрын
コンボ火力高すぎてプロは必修かのようにポケットにおばさん入れてたし、コンボができない初心者もとりあえずWT擦ってれば勝てるとかもう意味わからん
ボレアス装備、脳天直撃弾、Fо女のサ・ゾンデぶっぱ、12Мオート、Xメタナイト、4ベヨネッタ、Cロア、無双竜機ボルバルザーク
ナムカプの邪神、武神、緑神
格ゲーも大概に多い スパⅡXの豪鬼とかKOFのラスボス共とかバーチャのデュラルとか
@eisendragoon14
29 күн бұрын
豪鬼は斬空1発しか出ないわ 体力も調整されてるわで大したことない KOFのラスボスはプレイアブル少ないし そもそもラスボスなら多少狂った性能くらいで丁度良い アルカナの壊れボス共に比べりゃ余程マシだ
スパロボOGのヤルダバオト。神化したら一人でほぼ全ての敵を殲滅できる性能。スパロボのバランスブレイカーといえばこいつが思い出せるw
WA4の林檎姐さん居ないのか、欠点は鈍足だけど馬鹿火力と無限行動の
マリオRPGのピーチだな。回復魔法がコスト、性能どちらもぶっ壊れなのにフライパンで手が付けられなくなる…。
テリワンのグリズリー 序盤で作れて能力の伸びがよすぎる
創の軌跡のリィン 雑魚敵は裏疾風連打してればどんどん溶けていく それに自身に強力バフ効果をつける神気合一系列が強すぎる Sクラも強力だからボスに雑魚にと大活躍
ドラクエヒーローズ1、2のドランゴひきかえ券。 分身で殴りながらミラクルソードでHP回復、直ぐゲージ溜まるのでジゴスパーク連発できるヤバい剣士にw ティアサガは場所によってはナロンよりライネル(顔がジェリドみたいなやつ)の方が使えたりする。
@Cokeslasher0180
28 күн бұрын
それならテリーって呼んであげなよw
フロミのツィーゲライフルは経験値マックスになったら… 「右腕:カロークⅡ」「左腕:テンダスⅡ 」にしてスキルを「スピード」「スイッチ」にすれば全ての敵を蜂の巣に出来る。
テイルズシリーズの『呪われた魔装備』 敵の撃破数を稼ぐ程に物理攻撃力を魔法攻撃力が9999になるまで際限無く上昇する。😨
タクティクスオウガの弓
天空のアイクは、単騎で敵に突っ込んで包囲させて全滅させるのが一番効率の良い安全な攻略法になるのがな。 次回作の主人公の娘の天空使いはもっとやばい無双キャラだけど。
The Bee出てびっくりした、マジでコイツの効果を維持することが環境そのものなんだよね
ロマサガ2のクイックタイムはバランスブレイカー兼初心者救済
毛利はマジであれぞ毛利が来たら飯の合図もあるけどそれ以上にやばいのが攻略サイトにおいて毛利だけないってレベルだから
魔法使いと黒猫のウィズのアリエッタが真っ先に浮かんだな 複数属性持ちは攻撃力が低いという特徴があったけど、それまでの倍の攻撃ステータスを持って登場した結果、過剰火力であらゆるクエストを蹂躙し尽くすことに…。
FF6のガウ。 知識は必要だけど、序盤からサンダガ並みの威力を出せるアスピランスから始まり、終盤は当たれば終了の誘惑で最初から最後まで強い。
雷神シドはヤバすぎる。全剣技による圧倒的な火力にHP吸収攻撃持ちそれをノーコストかつ必中で使える。HP吸収攻撃もヤバいんだ。何せ瀕死の状態でも体力が全開し相手は倒される。
BASARAXのオクラこと毛利元就 北斗のトキでもここまでじゃねーぞ
ボダラン2の The Bee は使いどころが限られるからなぁ、これ持ってないと3週目で地獄を見る相手はいるけどww バランスブレイカーは 西風の狂詩曲の真空修羅印がぶっちぎり 最初から使える技なのに、ある1人の敵を除きボスを含むすべての敵がこれ1~2発で沈む
@anacreon0221
Ай бұрын
Beeは手に入るの終盤だしカスあたりでもアンプダメがなくなるからあんまりぶっ壊れの印象がない ただゲイジはこれとMggieだけで事足りるから鬼厳選が必須
ガンダムバトルオペレーション2の「パーフェクトガンダム(TB)」と「バンシィ・ノルン」
FE聖魔の司祭 司祭は全ての攻撃が魔物特効 そしてクリア後は魔物しか出ない つまり常に威力3倍で1-2射程攻撃するバケモンになる
ニャル入っていてワロタ。
ロックマンXシリーズのアルティメットアーマー。固有技の『ノヴァストライク』が当たればボスHPを95〜全損できる。しかも回数無限。武器エネルギーも即リチャージされてすぐ撃てる
トキ出てくるの遅くて焦れったくなる
スパロボOG外伝のヤルダバオト(神化)は完全な調整ミスでもうコイツだけでいいやってなった。 終盤登場とはいえ歩けば敵が溶けるレベルの性能で笑った。
@enami-ryokufu
2 күн бұрын
あれは初出のコンパクト3を再現した性能になってるからある意味仕様かと思われる。だからこそ主人公の後継機なのに最終盤での入手なんだし。
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲はヴァルマンウェの他にもいろいろぶっ壊れ武器があるんだよなぁ 例えばアルカードシールドとか 盾じゃないのかそれは?と思った人は未プレイですね
@user-yq7bz4wl8v
24 күн бұрын
アルカードシールド+シールドロッド(レムリアソード)を装備しての 右手左手攻撃ボタン同時押しによる盾の能力を発生させる技ですね。 (アルカードシールドの能力発生時は、アルカードシールドを構えた時に MPを消費しながら、255の物理属性攻撃を連続で発生させてダメージを与えた時に 1ヒット毎にアルカードのHP8ポイント・ハートを1ポイント回復と 約1秒ほど無敵時間も発生します)
FGOだとマーリンが強いかな。 だって考えてみて?簡単にいうと、 攻撃力アップ(実質含め)がパーティ全体用と単体用で合計4種類持ってて、2種類のクリティカル確率あげる働きが出来て、1ターン全体に無敵付与出来て、パーティのHP回復も増強(単体)も出来る。NP(必殺技ゲージ)も2種類の増やし方があって、オマケに敵のクリティカル確率も下げる。 1つのキャラで持ってていいバフの手数じゃないよね?
@user-oo2uk9pe6z
16 күн бұрын
これでも現環境だと足りないって言われてる謎 FGOにもインフレってあるんやね
アマガミの「今朝に戻る」 前作キミキスが難しかったからによる初心者救済コマンドだろう。 会話でミスってもこれを使えば、朝に戻れてかつダメだった話題には×がつくから、失敗することはなくなる(この手のゲームに必要なメモ取り、攻略サイト漁りもいらない) こういうのではないか… ちなみに梨穂子推しです。
Feエンゲージのカムイは確実に壊れ。何やねん攻撃した敵とその隣接敵にフリーズ付与て。
愛機がサムネで嬉しい
ティアサガのデュラハンはクッソ重いからなぁ…まぁそれでも復活出来るはひでぇ仕様だけど
ファイアーエムブレム聖戦の系譜に出てくる神器シリーズ
@alicegawa_alice1221
4 күн бұрын
す、スワンチカ(小声)
龍が如くの虎落としはバランスブレイカーではあるけど他が大して使えないのが多いからって面もあるかな?極1では真島の兄貴が余りにもしつこくエンカウントするから途中から問答無用で虎落とし連発してたw ちなみに維新(HD版は知らん)で金さえ貯めれば結構早めに入手できる黄金銃は完全にバランスブレイカーだったね。雑魚数体なんか戦闘始まった瞬間に終わるし。
@user-yq7bz4wl8v
24 күн бұрын
極2の方のマッスルソーダの方がバランスブレイカーだと思う。 使用すると武器攻撃以外の全与ダメ3倍?なので育成でヒートアクションの威力強化して マッスルソーダ使用でヒートアクション決めるとボスHPゲージが2本も減る高火力になる
さすが6強1バグさん
Rタイプタクティクス1のバイド軍の兵器ゲインズ このゲームは波動砲(高威力のマップ兵器)は数ターンチャージする必要がありその間に攻撃を食らうとチャージが解除されるのだが他の機体は早くても3ターン以上チャージする必要があるのにこの機体のみチャージが1ターン。地球軍側は自分のターンに攻撃しないと次のターンに確実に波動砲が飛んでくるし解除しようがぶちかまされようが次のターンにはまたチャージ完了。チャージ時間が短い分性能は控えめなんてことはなく他の波動砲と同等の火力と範囲を持っている。しかも量産機なのでこいつを大量に生産・出撃させることができる
@frankj6524
Ай бұрын
まああれが無いとバイド編の難易度跳ね上がるから…
大神の『唯我独尊の数珠』って言いたいところだけど、あれは2週目以降でのやり込み要素の報酬だからバランスブレイカーかと言われると少し悩む 性能は文句なしのぶっ壊れだけどね(体力♾️、墨♾️、攻撃力10倍)
プレステ版TODのルーティーのブラッディーローズ。あれだけでラスボス倒せる
@user-en3zj9my8s
Ай бұрын
ウッドロウの烈空刃もおかしい
ゼノギアスのシタン先生
グレートゼオライマー これは意図的にバランス壊してるから該当しないかもしれん
チョコボレーシングのインビンシブルやろ レースゲームであそこまで性能差つけたら他のキャラがどう頑張っても勝つ手段ないもん
MHFの修正前爆撃オーラかな
ザイテングラート その気になれば序盤から手に入るイカれた武器どんな武器かって?調べてみたらわかるよ…
天穂のサクナヒメの肥溜め食品保存法
ネ…ネコパンチバズ……
ガンダムvs系列は頻繁に新キャラや既存キャラのアッパーでバランス壊してくるからなぁ…(今はライジングフリーダムで壊れてる模様)
ルーンマスター速攻で出てて草 オッサンの意見だと オルランドゥ ヴァルマンウェあたりかな
スパロボのGとX
ロマサガだとオーバードライブとか、分身剣とかか?モンハンだとやっぱりラオートじゃねえの
ロックマンサッカーのスカルマン。キーパーやらせると鉄壁
MOTHER2のペンシルロケット20
マイナーゲームだけど…ゲームキューブ RUNE2 のラストドラゴン、ラスボスを瞬殺できる
ソシャゲ界で最も有名『曲芸師』 ネトゲ界で最も有名『ヒーローオンライン』 FPS界で最も有名『レミントン』
よく対戦ゲーのキャラでで使用禁止とか言うけど自分のまわりではそこまでのキャラっていなかったんだよなぁ 確かに強いんだけどね。みんな凄いやりこんでるな
流星のロックマン3からブライノイズ&エドギリブレード&ソードファイターかな
ガンオンのFA-ZZ 敵集団にミサイルと榴弾撃ってるだけでノーデス、100キル出来てた
SO2ならクロード編の中盤?くらいでちょいと頑張れば手に入るエターナルスフィアかなぁ
超錬金fromSkyrim。
ガンガンフリーダムと全盛期エクバマスターはマジでゲームにならなかった しかもフリーダムの方はオンラインアップデート出来ない時代だったから次回作のNEXT出るまでずっとそのままだったっていう…
ライフリは現環境トップってだけでバランスブレイカーではないでしょ
@user-ru4bj4uh6e
12 күн бұрын
フルブバンシィとかの方がよっぽど壊れだったしな
ドッカンバトルの悟飯ビースト
どう考えてもガンガンのフリーダム。 トキは9.9:0.1くらいあるけどフリーダムはわかってるやつが使うとまじで10:0
おっさんとして言わせてもらうが スパロボEXのシュウ編で自軍主人公機として使えるネオグランゾン むしろ撃墜される事が不可能に近い HP装甲の桁がおかしい 武器の威力はおかしいどころじゃない 縮退砲はもう存在しちゃいけないレベル
FF12のザイテングラートはゲーム内に一切のヒントなし、入手確率が一万分の一、入っている宝箱が透明化など一応バランスを取ってるつもりだけど、そのあと確実に入手できる方法が見つかってから完全にゲームがぶっ壊れた。 攻撃力ダントツ一位、攻撃間隔ダントツ一位、射程ダントツ一位、クリティカル率ダントツ一位、回避率ダントツ一位っていう小学生の発想武器
@MAD_CORALIAN
Ай бұрын
つ【被ダメージ返し】
タクティクスオウガの主人公。というか運ステータス。あれほど運のステータスが強い作品は他に知らない。 信じられるかい?カンストするとシミュレーションゲームなのに被弾しなくなるんだぜ。追加で必中になるんだぜ。
対戦ゲーなら スマブラXのメタナイト DBDのナース ポケモンxyのメガガルーラかな
無印エクバのマスター、フルブのリガ、バ2のヴィダール、クロブの烙印、オバブのライフリ…エクバシリーズはキリがない…
大貝獣物語のファイナルクローとラストレインボー、雑に撃つだけで強い イデアの日の奇跡、自分にも使用可能でHPと「MP」全快ってなんなんだよw
バトオペ2のパフェガン マジで運営アホたん
steam版バトオペ2にフリーダム参戦はしたけど、ぶっ壊れじゃないらしいな。 むしろバトオペ2ではバンシィ・ノルンの方がぶっ壊れ。
フリーダムガンダムしかいない
ナムコクロスカプコンのコスモス こいつを一人突っ込ませるだけでラスボス以外は壊滅できた