ゲーム開発者が本気で演出した変形シーン集【マクロス、ガンダム】

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group.antytle.com/vw
効果音:
ポケットサウンド - @pocketse
効果音ラボ - soundeffect-lab.info/
00:00 超時空要塞マクロス
01:06 アナザーセンチュリーズ エピソード3
02:01 マクロス VF-X2
03:10 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム
04:00 サンダーフォースV
05:43 アヌビス ゾーンオブエンダーズ
06:20 エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ
07:27 トランスフォーマー コンボイの謎
07:48 フォーメーションZ
08:14 ストライカーズ1945
09:10 フィロソマ
09:38 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
10:08 地球防衛軍4.1
#antytle #ゲーム #ガンダム

Пікірлер: 147

  • @user-my5wk2tb9p
    @user-my5wk2tb9p4 ай бұрын

    変形物には知的好奇心と冒険心がつまっている! それは子供の頃から変わらないよね

  • @shadowmoon1746

    @shadowmoon1746

    4 ай бұрын

    ロボットの変形は男の永遠のロマンです

  • @vtec2200P
    @vtec2200P4 ай бұрын

    マクロスについては河森監督が立体モデルを作って実際に変形可能か検証しているのがポイントですよね。

  • @necoyasiki942

    @necoyasiki942

    4 ай бұрын

    航空力学上、飛行に適しているかも検証しているのも凄い。

  • @PeyangDC
    @PeyangDC4 ай бұрын

    ガンダムシリーズの変形は基本的に移動手段だからゲームでも相手との距離詰めたり、相手から距離とるのに使う マクロスシリーズの変形は状況に応じて各形態を使う戦闘用だからゲームでもミッションに応じて使い分ける 同じ“変形”でもアニメ劇中の使い方を上手くゲームに落とし込んでくれてる作品は製作者の愛を感じる

  • @user-rg3rj9zh7e

    @user-rg3rj9zh7e

    4 ай бұрын

    長年ガンダムとマクロスの変形の違いは感じてたが どう違うか言葉で説明できなかった悩みが解決し スッキリ

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m4 ай бұрын

    7:30 変形があるとはいえ、正直このゲームが紹介されるとは思いもしなかったww

  • @AnTytle
    @AnTytle4 ай бұрын

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  • @user-vc3qw7ee6j
    @user-vc3qw7ee6j4 ай бұрын

    F14のエンジンを脚にするって考えた眉毛ホントすごいわ…

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu4 ай бұрын

    マクロスとかガンダムってロボアニメの金字塔みたいなとこあるからやっぱり変形シーンっていう醍醐味はお粗末に出来ないよね

  • @user-gz3nx4yc5r
    @user-gz3nx4yc5r4 ай бұрын

    バトオペで変形をじっくり見られる機能が欲しい

  • @youjoaki
    @youjoaki4 ай бұрын

    ゲームの可変機はバーチャロンフォースのマイザーシリーズやオメガブーストのヘルバルチャー等も好きです

  • @wangan016
    @wangan0164 ай бұрын

    VF-X2が入ってるのなんか嬉しい

  • @defmg4061

    @defmg4061

    4 ай бұрын

    以外と楽しかった良作。

  • @user-hu9sy2fe7o

    @user-hu9sy2fe7o

    4 ай бұрын

    たまにですが、今でもやってます。

  • @gogo-me1zy
    @gogo-me1zy4 ай бұрын

    VFX2でヒヨコ以下の卵野郎を選ぶのはなかなかよいではないか

  • @user-bp3ih2vt5l
    @user-bp3ih2vt5l4 ай бұрын

    今を思えばとても素晴らしい技術ですよ!

  • @user-mk8zu4tb4j
    @user-mk8zu4tb4j4 ай бұрын

    やはり変形シークエンスはカッコいい!

  • @FOX23500
    @FOX235004 ай бұрын

    新しい作品ならAC6のエンフォーサーもなかなかカッコいい変形ですぞ!

  • @user-ok6sq3wu8o
    @user-ok6sq3wu8o4 ай бұрын

    Vfx2はps1後期でグラフィック極まりすぎてて感動した覚えがある 同じハードのvfx1が描画距離の問題でまともに戦闘できなかったのと比較しても変態的な進化

  • @hin-mei4835
    @hin-mei48354 ай бұрын

    なぜかシューティングゲームの変形が特に興奮しますね

  • @Eringi_Shumai-KEN
    @Eringi_Shumai-KEN4 ай бұрын

    5:45 好きなんだよ、ZOEのビックバイパー

  • @user-qt7bi6wo9x
    @user-qt7bi6wo9x4 ай бұрын

    地球防衛軍のサンドロットは元はロボゲー会社なだけあって何気に変形とか力が入ってるんですよね。ギガンティックドライブのグラングやライオールぶりかな?

  • @user-lu3oz5gb7z
    @user-lu3oz5gb7z4 ай бұрын

    可変機こそ… 男のロマン、夢、希望‼︎ 某ガンダム実況者も言ってたけど メッサーラの鹵獲カラーの変形はエモい…

  • @takumifujiwara5887

    @takumifujiwara5887

    4 ай бұрын

    鹵獲カラーメッサーラいいですよね!

  • @user-se9pr5pi2t
    @user-se9pr5pi2t4 ай бұрын

    テグザーがない それにしてもやっぱりマクロスプラスは至高

  • @soundonly
    @soundonly4 ай бұрын

    ACも可変ロボ多いよね セラフとか主任ロボとかどすこいエアちゃん号とかエンフォーサーとか

  • @bigtree_

    @bigtree_

    4 ай бұрын

    ザイレムがカッコよすぎた

  • @user-gu9ht9hg2p
    @user-gu9ht9hg2p4 ай бұрын

    エンフォーサー(AC6)「アレ俺は?」

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara58874 ай бұрын

    一瞬で戦闘機から人型になるカッコ良さとデザインの美しさから今でも可変機が大好きです! ちなみにレイストームのアラリックをデザインをしている時に開発者の方がMGZプラスをいじっていたらインスピレーションが湧いて今のあの姿になったんだとか

  • @user-RiRon782
    @user-RiRon7824 ай бұрын

    マクロスのトランスフォーメーションする場所、難しくてめちゃくちゃ見させられた覚えある

  • @DYK_corporation
    @DYK_corporation4 ай бұрын

    こういった作品を見ていると思うことがあります。 バトオペのユニコーン系列のモデリング、死ぬほど苦労したんでしょうね…

  • @Hoshizaki-Third
    @Hoshizaki-Third4 ай бұрын

    ここでエアフォースデルタの名前が上がるとは思わなかったw

  • @user-oo7et8ee9b
    @user-oo7et8ee9b4 ай бұрын

    RTYPEにも一応変形機がありましたよね速度落とさないと変化がないから結構忘れがちですけど

  • @ワタシ
    @ワタシ4 ай бұрын

    ゼノギアスというシリアスなロボットRPGに胸部にライオンの顔がついた合体式スーパーロボットが現れるんですわ

  • @inumaru0522
    @inumaru05224 ай бұрын

    フィロソマ入ってるだけで高評価押す価値ある

  • @user-md4nu9tz1p
    @user-md4nu9tz1p4 ай бұрын

    昔のゲームですが超操縦メカMGの変形も色んな種類があって好きでした リメイクでもいいからまた出して欲しいなハマってました

  • @norapon9535
    @norapon95354 ай бұрын

    ガンダムVSZガンダムはあれコレクションモードで見放題だから最高!何気にサイコガンダムの可変もじっくり見れるw

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz34734 ай бұрын

    変形はロマン

  • @ppp-om2ze
    @ppp-om2ze4 ай бұрын

    今にして思えば、VFX2はその戦闘システムがその後のマクロスゲーに色濃く受け継がれていったという意味で、エポックメイキングな作品だったな。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke4 ай бұрын

    ストライカーズ1945などシューティングゲームでの演出が好き クラッシュバンディクー3のエヌ・ジン戦でも少しだけ変形してたな・・・

  • @Korone_563
    @Korone_5634 ай бұрын

    変形機はロマンを感じますねっ!(´^∀^`)

  • @user-fy1gl5uc1g
    @user-fy1gl5uc1g4 ай бұрын

    ACE3は変形はもちろん各パイロットのモデリングも凝ってて良かったな。

  • @harapeco-ojousama

    @harapeco-ojousama

    4 ай бұрын

    変形やモデリングもそうですがファイター形態でブーストかけて高速移動し始めると音速の壁突破する演出が出るのが細かかったですわね

  • @user-pn6up5yw8x

    @user-pn6up5yw8x

    4 ай бұрын

    ACE3のバルキリーはフライトシムに慣れている人でないと扱いは難しかったかもですけど 慣れている人が駆れば八面六臂の活躍が出来るのがすごい

  • @user-vv7vm3ip8z

    @user-vv7vm3ip8z

    4 ай бұрын

    アクション版のスパロボとしてもっと続いて欲しかったよな

  • @oddjob8145

    @oddjob8145

    4 ай бұрын

    OPでYF19が変形して、カッ飛んでいくシーンはよかった

  • @moya10m
    @moya10m4 ай бұрын

    ZOE ANUBISのビックバイパーは不意打ちすぎてアガりまくったなぁ〜

  • @user-ed7yn6tv4t
    @user-ed7yn6tv4t4 ай бұрын

    地味だけどR typeに出てくる1部の機体の変形機構も観たかったな

  • @kazunoko0008
    @kazunoko00084 ай бұрын

    連座Ⅱplusのムービーはマジ神だったな

  • @YO-HOSSAN
    @YO-HOSSAN4 ай бұрын

    マクロスVF-X2は死ぬほどやり込みましたね。 とにかく、VFを自分の好きなように可変させて動かせるのがメチャ楽しかったです😊

  • @user-pn6up5yw8x

    @user-pn6up5yw8x

    4 ай бұрын

    バトロイドで殴りかかれない以外不満無いですねVF-X2は

  • @user-tm1xo9bk4n

    @user-tm1xo9bk4n

    4 ай бұрын

    そんなあなたにPSPのトライアングルフロンティア

  • @user-hu9sy2fe7o

    @user-hu9sy2fe7o

    4 ай бұрын

    僕も今でもたまにやります。僕はよく使用する機体はVF―19で、通常ミサイル連発して敵機を撃破するのが基本戦術で、特にVB―6が敵機として出てくるステージや使用機体がVA―3に固定されるステージの後半に出てくる戦艦によく急降下爆撃をやってました。

  • @user-ki7by6fe7t

    @user-ki7by6fe7t

    4 ай бұрын

    VF-X2は当時、ファイター形態で空戦しながら一瞬だけバトロイドに変形して追ってくるミサイルをガンポッドで迎撃しファイターに戻って空戦続行というアニメ作中で頻繁に見たアクションがスムーズに出来ることに感動してました。

  • @user-gq5yy5zj4j
    @user-gq5yy5zj4j4 ай бұрын

    彩京のバカ変形ボス(ストライカーズ、ガンバード他)ほんとすき

  • @user-rs1dw3rr1u
    @user-rs1dw3rr1u4 ай бұрын

    VFX2のオープニングのケーニッヒモンスターの護衛と一緒に変形しながらの降下が好き

  • @noeru3500

    @noeru3500

    4 ай бұрын

    主題歌のget freeも滅茶苦茶格好いいしねえ

  • @user-im7ig4dw4y

    @user-im7ig4dw4y

    4 ай бұрын

    コメントしようと思ったら同士がおったわw

  • @user-pn6up5yw8x

    @user-pn6up5yw8x

    4 ай бұрын

    デストロイド形態になった後敵を無造作に踏み潰して主砲発射態勢に入るのも好き… あとゲーム中コイツを初めて使えるミッションで選択するとトーマから頼むからこっちを撃たないで下さいよ!って言われるのも好き

  • @user-cu3mp8tp2l
    @user-cu3mp8tp2l4 ай бұрын

    クソでかい物が変形する時、全体としてはゆっくりに見えても先端部は音速超えてるとか好き

  • @fullssorc
    @fullssorc4 ай бұрын

    VF-X2はマジで名作だったよな リマスター作ってくれ

  • @nya-nya-9032
    @nya-nya-90324 ай бұрын

    PlayStation2版のマクロスは変形もいいし発進もいい掘り出し物の佳作だった 動画に無いのではFF13の召喚獣の変形の演出も好きよ

  • @Tomato1714
    @Tomato17144 ай бұрын

    ACE3変形絡めた戦闘描写完璧じゃん

  • @user-kt7ro1nj4t
    @user-kt7ro1nj4t4 ай бұрын

    ゼノシリーズは全作ロボが変形するシーンがある

  • @I1I1I-yuyuko-konpaku
    @I1I1I-yuyuko-konpaku4 ай бұрын

    ガンダァァァァアム!!

  • @sasu26483
    @sasu264834 ай бұрын

    YFー19のガウォーク形態はなぜあんなにカッコいいのか。

  • @TF-RS
    @TF-RS4 ай бұрын

    怒首領蜂大復活のボスの変形 めっちゃ不思議に感じたなぁ。 巨大な超兵器から美少女を 模したロボットに変形って 考えた人は凄いと思う。

  • @user-pm2yx9sz9q
    @user-pm2yx9sz9q3 ай бұрын

    ブルーウイングナイツ懐かしいな~ 物珍しい機体から最新鋭の機体、レシプロからブラックバードが使えて音楽も良かった

  • @cuhzyf5279
    @cuhzyf52794 ай бұрын

    10:46 着地から時間差で地面揺れる演出すこ

  • @user-ix3rf2kk4f

    @user-ix3rf2kk4f

    4 ай бұрын

    巨大感がすごいねこれ!

  • @user-gv7ef9vv1x
    @user-gv7ef9vv1x4 ай бұрын

    ただの敵ロボにするには勿体無いカッコ良さ…

  • @fools-ascension
    @fools-ascension4 ай бұрын

    マクロス本体ってクソデカいのに、この勢いで変形してたら中の人がゲロってそう どんな設定か知らんけど

  • @nekotora3415

    @nekotora3415

    4 ай бұрын

    艦内にはエンジンブロック内の市街地も含めて人工重力が働いているものの、強攻型に変形すると人工重力が止まったり市街地の床まで割れたりするので、事前に避難を促す艦内放送が流れます。 最初の変形では艦内への影響が把握しきれていないままこれが行われた結果、市街地の住民にも死傷者が出てしまいました。

  • @user-py4kl6ez4k

    @user-py4kl6ez4k

    4 ай бұрын

    シャッターに挟まれて首チョンパされるシーンがあるよ

  • @fools-ascension

    @fools-ascension

    4 ай бұрын

    そうだったのね、教えてくれた方ありがとう!

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n4 ай бұрын

    PS2のマクロスは、店頭映像でTV版・劇場版両方の「柿崎ぃーっ!」流してたのを覚えてるw 公式もネタにしてるんだ…って思った😅

  • @knightmareyado1
    @knightmareyado14 ай бұрын

    カーレースとロボットバトルを融合させた超速変形ジャイロゼッターは外せない。 変形シークエンスが描写されないのは不満点ですが注目ポイントはアーケード筐体の変形!

  • @RyomoHD300
    @RyomoHD3004 ай бұрын

    日本未発売だけど、Transformers:Fall of Cybertronのメトロプレックス変形シーンがめっちゃ好き TFのゲームはどの作品も変形が凝ってる

  • @Mk-sandaime

    @Mk-sandaime

    4 ай бұрын

    TFですらそこそこデカいのに更にデカい物が変形するってとこにロマンを感じるわ…あそこの変形重々しさがあってまじで好き

  • @Seebones-Wyxyr
    @Seebones-Wyxyr4 ай бұрын

    ゲッターロボ大決戦の合体シミュレータでの一連の流れが美しいです

  • @user-wi2pk1xh4u
    @user-wi2pk1xh4u4 ай бұрын

    マクロスのPS2版、懐かしくなり、買い直しました!ちゃかちゃか変形してくれ、今やっても楽しい 3月にPS5版でるけど、これじゃない感…

  • @kazunoko0008
    @kazunoko00084 ай бұрын

    コンボイで草

  • @user-cz1qd3bq5m
    @user-cz1qd3bq5m4 ай бұрын

    エクストルーパーズって言うゲームに敵専用の可変機があったな…

  • @o.k.s.7347
    @o.k.s.73474 ай бұрын

    最初のマクロスのゲーム親父にガンダムって騙されてずっとやってたなぁ。 ガウォーク好きだった親父の好みダセェって思ってたけど、大人になった今ではガウォークが一番カッコイイ。

  • @cooperlooper3048
    @cooperlooper30484 ай бұрын

    ウルトラマグナスをトランスフォームさせて「残念でしたー!低いから当たりませーんwww」とかやってると突然生えてくるモアイにぶち当たって死ぬんだよな…

  • @Mint-Bomb
    @Mint-Bomb4 ай бұрын

    ゴテゴテ演出ない普通のSTGの変形が1番しっくりくるね。しれっとスマートに変形してくるのがリアリティがある。

  • @misris9143
    @misris91434 ай бұрын

    マクロス、実際のあのサイズがあの速度で変形してたら乗組員はGでとんでもなさそうだけどそれも含めてロマンよな...

  • @user-hn9tx7vs4o
    @user-hn9tx7vs4o4 ай бұрын

    このメッサーラのなんかちょうど良い感じの変形すこだわ

  • @user-jl1gl1cj8v
    @user-jl1gl1cj8v4 ай бұрын

    メガトンアームズにも変形ロボいたけど、ポリゴン変形メカでかなり初期のものじゃなかろうか。

  • @tzk6968
    @tzk69684 ай бұрын

    VFXシリーズみたいなマクロスゲームまた出ないかな。何故か最新のマクロスゲームはスクロールだし。

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c4 ай бұрын

    サンダーフォースVにフィロソマが出るのは有り難い♪😊

  • @VTEC_REVO
    @VTEC_REVO4 ай бұрын

    バトオペ2もたくさん変形機出てきます!

  • @user-pn6up5yw8x

    @user-pn6up5yw8x

    4 ай бұрын

    Ex-Sとウーンドウォートの変形シークエンスが変態過ぎる…

  • @VTEC_REVO

    @VTEC_REVO

    4 ай бұрын

    @@user-pn6up5yw8x めっちゃわかります! 個人的にはアンクシャの変形がめっちゃ好きです!

  • @hukujin_zuke
    @hukujin_zuke4 ай бұрын

    最近だとバトルオペレーション2とかはZとかギャプランだけじゃなくてEx-Sとかウーンドウォート見たいないくらゲームでも無理やろ系も頑張ってくれてるから是非推したい

  • @Mobius11
    @Mobius114 ай бұрын

    アーマードコアVDの黒グリもいいぞぉ!

  • @user-jt2po6vj7p
    @user-jt2po6vj7p4 ай бұрын

    ムービーシーンではないですが、ガンダムのEXVSシリーズになってからのEx-sの変形は何回見ても気持ちいいくらい変形するので見てほしいです、スローで見ても凄いんですよ マクロスはゲーム関係ないですが、変形や機体デザインの大きい分はレゴブロックで作るので、変形に説得力が生まれる感じがしてとても良き

  • @user-dj6oz4nv6d
    @user-dj6oz4nv6d4 ай бұрын

    SRXの合体シーン無いと思ったら変形オンリーだったのね。  変形ならゼノギアスのユグドラシルⅣかな。あとかなりマイナーだけどスカルファングのボスも変形するのがいた記憶が。

  • @garuna01
    @garuna014 ай бұрын

    バルキリーはやっぱ良い!!最近のはちょっと個人的好みじゃないけども…。

  • @kobayashia5
    @kobayashia54 ай бұрын

    ガンダムバーサスシリーズやバトオペ2等でのEx-SガンダムのGクルーザーへの変形は複雑すぎてヤバイです あれを一瞬で変形してるんだからもっとヤバイ

  • @user-zr2xv6lt2k
    @user-zr2xv6lt2k4 ай бұрын

    レイストーム初めて見たけど背景も見せ方も凄い良いな

  • @user-lo5rn3hb5n
    @user-lo5rn3hb5n4 ай бұрын

    ゲームの変形といえば超操縦メカMG。 車や重機、戦車、動物から人型に変形するのがかっこいい。また昆虫や蟹がバトルモードに変形するのもいい あとは「トランスフォーマー アースウォーズ」で入手済みのトランスフォーマーの変形を観察できるのが嬉しい

  • @user-ee1nq7qd1m
    @user-ee1nq7qd1m13 күн бұрын

    確かマクロスVF-X2だったと思うけど、宇宙戦闘にアーマードバルキリーで出撃したら敵も味方艦も見失って宇宙で迷子になってリセットした記憶がががが・・・

  • @yoshimitsuhakaima8248
    @yoshimitsuhakaima82484 ай бұрын

    ポリゴンモデルならPS2「トップをねらえ!」のガンバスター合体シーン ムービーならスーパーロボット大戦αのSRX合体を推します

  • @user-py4kl6ez4k
    @user-py4kl6ez4k4 ай бұрын

    マクロスVF-X2かその前の作品で アニメの板野一郎氏が 「もっと構造を無視して変形させろ」 というようなことを言ったんだそうな。 ちなみにVF-X2はデフォルトでは視点が三つですが、オプションで最初に変更すれば後方固定視点を加えた四視点になります。 これがターゲットを自動で向く機能を一瞬で切って他のターゲットに向かうとかできて便利。 マクロスの歴史で重要な作品だし リメイクでないかなー。 できれば音声はアーカイブ収録で...

  • @kizuguti781929
    @kizuguti7819294 ай бұрын

    90年代PC洋ゲーでshogo mobile armor divisionはどうだろうか

  • @user-jl1gl1cj8v

    @user-jl1gl1cj8v

    4 ай бұрын

    あれロボの変形とかは良いけど、いきなり見せてくれた割には降りて中の人の白兵戦が多くて、んでしっかりグロ要素入れるのがしっかり洋ゲーしてるのが正直若干どうかと思う。 ガンハザードくらいの降り具合が良い塩梅か?

  • @Kk-of1pd
    @Kk-of1pd4 ай бұрын

    『フォーメーションZ』をまさかリブートする何て誰も想ってないだろう、

  • @amagu-kuu
    @amagu-kuu4 ай бұрын

    サンダーフォースのガーディアンナイツが入ってるとか分かってるなぁ

  • @fomalhautrick
    @fomalhautrick4 ай бұрын

    レイストームのアレはデザイナーがオフィスでZガ◯ダムのおもちゃをいじりながら作ってたとかなんとか

  • @user-wh5wc6lb7y
    @user-wh5wc6lb7y4 ай бұрын

    マクロスΔスクランブルやったなぁ… ps4とかで出して欲しかった…

  • @hirohicchanchan
    @hirohicchanchan4 ай бұрын

    やっぱりマクロスプラスが好きだわ。

  • @necoyasiki942
    @necoyasiki9424 ай бұрын

    実写の特撮で再現してしまった「ガンヘッド」もよろしくお願いします。

  • @user-su1jc1nm1i
    @user-su1jc1nm1i4 ай бұрын

    ヴォルガードや星と翼のクロニクルも入れて欲しかったっすなー

  • @norisiosenbei
    @norisiosenbei4 ай бұрын

    超時空要塞マクロス、マクロスがバルキリーに対して小さい(そう感じるだけ?)のが難点でしたね…😅

  • @user-cw3to4mj7q
    @user-cw3to4mj7q4 ай бұрын

    こういう系統だと車が船やバイクに変形するハイスピードドライビングシューティングこと「スパイハンター」も実に良いのですよね… PS2版も最初のミッションで見られるボートへの変形カットがやたらハイクオリティでした

  • @rossovongole7415
    @rossovongole74154 ай бұрын

    ガンバード2がない。 と思ったけどあれはマトリョーシカ方式だった。

  • @linksBlackend2007
    @linksBlackend20073 ай бұрын

    レイストームとストライカーズはゲーセンよくやってたなぁ。自機じゃなくて敵が変形するのがカッコよくて。 あと、バーチャのサイファーごめんな。確かにカッコイイんだけど、紙装甲過ぎなのが自分には合わなくて2,3回しか使わんかったよ。

  • @HARUKAZE_FAF
    @HARUKAZE_FAF4 ай бұрын

    ハマチで動くアラリック採用されてて嬉しい

  • @ART2.211
    @ART2.2114 ай бұрын

    PS5でマクロス30やaceシリーズ やってみたいな! Aceは版権とかでもう無理なんかな 売れると思うんだけど

  • @user-sp2ix6lw7q
    @user-sp2ix6lw7q4 ай бұрын

    最初のPS2のマクロスは全ステージランクSでクリアするとVF-1Sロイフォッカースペシャルが使えるようになるから1発も被弾しないように必死こいてやってたなぁ

  • @mazdaRX7typeR
    @mazdaRX7typeR4 ай бұрын

    変形と合体って日本のお家芸だもんね。ま、バルキリーは至高だと思う。

  • @f6857
    @f68574 ай бұрын

    サンダーフォースⅤはガーディアンナイトをクリアした直後のブリガンディー合体シーンが至高… この動画は「変形」オンリーだから仕方ないけど

  • @WHB21S
    @WHB21S4 ай бұрын

    エウティタのZガンダムって変形させるときモデルが破綻するから変形の途中で手足とかさりげなく伸び縮みさせてるってファミ通のインタビューに書いてあったなぁ

  • @3ana104
    @3ana1044 ай бұрын

    ストライカーズ懐かしいw置きダメージだっけ?低速弾

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