Compilation of Aircraft Carrier Launch Scenes in Games
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空母発艦シーンなどのしびれるシーンをお楽しみください!
• グランツーリスモ 歴代ピットイン集 Gran...
• ゲームをカオスにした恐怖の超兵器!
• 嘘だろと思ったゲームの場面
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/ antytle
00:00 アフターバーナークライマックス
00:15 超時空要塞マクロス
00:41 エースコンバット04
01:10 Over G
02:08 エースコンバット7
03:23 トップガン
03:45 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
04:35 Carrier Landing HD
05:08 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
05:58 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム
06:12 重装機兵ヴァルケン
06:33 アーマード・コア フォーアンサー
07:50 バトルフィールド3
効果音:
ポケットサウンド - @pocketse
効果音ラボ - soundeffect-lab.info/
#AnTytle #アンタイトル #アーマードコア
Пікірлер: 740
皆さんのしびれる発進シーンといえば何を思い出しますか? グランツーリスモ 歴代ピットイン集 kzread.info/dash/bejne/f4BomdGbYbfFnNI.html ゲームをカオスにした恐怖の超兵器! kzread.info/dash/bejne/f6iFqqywn9GYaLA.html 嘘だろと思ったゲームの場面 kzread.info/dash/bejne/Y4Gju8hsYta7Y5M.html 00:00 アフターバーナークライマックス 00:15 超時空要塞マクロス 00:41 エースコンバット04 01:10 Over G 02:08 エースコンバット7 03:23 トップガン 03:45 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 04:35 Carrier Landing HD 05:08 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 05:58 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム 06:12 重装機兵ヴァルケン 06:33 アーマード・コア フォーアンサー 07:50 バトルフィールド3 ◆AnTytleチームメンバー募集↓ ・大学/専門学校/社会人の方 ・幅広くゲームを愛する方 ・編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製) ・これまでに自分が制作した動画作品 ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。 videoworks.antytle.com/recruit
@user-hf7lh1gw3i
Жыл бұрын
A.C.E.2 メインの機体を選びサポートを2機選択してアルビオンのカタパルトから発進❗️ 振動を🔛にするとコントローラーがブルブル震える感覚に好き‼️
@xel7868
Жыл бұрын
メタルブラックの発進シーンが音楽とシンクロしていてとても印象深いです あとエスコン7やEVE: ValkyrieなどのVR作品もよかったですね
@SRDMSK
Жыл бұрын
ACE1のOPでドラグナー1型の発艦シーンです kzread.info/dash/bejne/nqOLm7atpa2xXag.html
@ppop2010
Жыл бұрын
「鉄騎」ですね
@user-ho4rz4ze4s
Жыл бұрын
エースコンバット5の最後のケストレルからの発艦です
エースコンバット5の「空軍機でも無理矢理発艦させる」からエースコンバット7の「5での経験から緊急時に空軍機を発艦させられる仕様であり、ついでに空軍機も含めた輸送任務中の艦だった為F-22だろうがA-10だろうが発艦出来る」という設定が好きだ
@user-ee4kn2og9c
Жыл бұрын
うろ覚えですけど、機体選択画面で「どんな機体でも必ず飛ばしてやる!ここ一番って機体を選んでくれ!」と言われ、発艦では「絶対射出してやるからな!カタパルトがイカれてもかまうもんか!」みたいなこと言ってくれるんですよね。発艦自体は割りとあっさり目でムービーシーンなどはないんですけど、あの台詞は最終決戦に向けて気分を高揚させてくれて大好きです
@toy7672
Жыл бұрын
そして最後にトリガーを送り出す船の名前が「アドミラル・アンダーセン」…泣きますわ
@bookseed8149
Жыл бұрын
ケストレルからの最後の発艦がめっちゃ好き
@user-bt9bm4px9i
Жыл бұрын
エスコンならではの世界観というか、そういうメカ的な仕様良いですよね
@zunda1873
Жыл бұрын
その後の艦長の語りが……… (感涙)
エースコンバット7の発艦シーン、左右を見るとデッキクルー達が敬礼をしたりして見送ってくれてるのが好き
@rabbit07236
4 ай бұрын
世界が不可逆に変わってしまうかどうかの戦いだからね
やっぱりBF3の発艦シーンは他とは一線を画すモノがある 当時コレを見た人は衝撃を受けただろうな… 今でも通用するクオリティだと思うわ…
@user-lv2uo9hx3x
Жыл бұрын
あれはマジで本物と同じ発艦シーンやったな あれを経験出来るbfの新作また来ないかな?
@user-qz4qq6oq3l
Жыл бұрын
@@user-lv2uo9hx3x 次回作はBF4の制作陣が開発に携わってるそうなので、期待は出来そうです…
@user-lv2uo9hx3x
Жыл бұрын
@@user-qz4qq6oq3l おお!それは楽しみですね!
@user-py7ui4vf5e
Жыл бұрын
@@user-qz4qq6oq3l もう次回作の話が出てるのか... そして2042をやってる人は居ないのか?
@user-bu6wn1sd9x
Жыл бұрын
2042とかいう虚無
どのゲーム関係なく戦闘機が轟音たてて離陸するのはかっこいい。
エスコンは沈む船の上だろうか空軍機だろうか意地でも離陸させてくれる神ゲー vrはまじで臨場感がえぐい
@Noone-tb7eh
Жыл бұрын
自室であぐらかいてプレイしてたのに、敵機との追いかけ合いに熱中しすぎて水平感覚が怪しくなって気が付いたら横倒しにすっこけてた俺が通りますよ・・・
@user-tc2jl7dx9j
Жыл бұрын
くっそ解る。 VRミッションの方やったけど、まじで素晴らしかった。伸び代はまだまだある。
@oxcastletony3629
Жыл бұрын
@@Noone-tb7eh 現実でも死亡事故になるやつじゃん
@user-bx7ht4gi1u
Жыл бұрын
@@user-tc2jl7dx9j あれは楽しかった
@Noone-tb7eh
Жыл бұрын
@@oxcastletony3629 まさに。お座敷あぐらプレイですらああなるんだから、実機に乗ってる方々がなるのは当たり前だよなとその時思い知りました。でも最高に楽しいのですよVRプレイ。
エスコン7の発艦シーン、nationの文字に三本線が描かれる演出がニクいんだよね。 国家の枠組みを超えた決戦でもあり、国家による世界秩序の終焉(3の世界)を予感させる良い演出だと思う。
@GUNDAM453
Жыл бұрын
逆に無人機、地上戦、無実の罪着せられてまで記憶の残らない粗大ゴミゲー素晴らしいなんて貴方の頭おかしいですよ❓️
@mannschnee8016
Жыл бұрын
企業そのものはなくなれど、意思と技術力・人員がおそらく流れ着いたであろうグランダー社はやはり恐ろしい…
@yuuki3429
Жыл бұрын
ちなみにその少し前、 2:49と 2:50 の間あたりにnationの文字が現れる前に一瞬だけ、THE SKY IS CONNECTEDと書かれてます。“空は繋がっている”。エスコン7のテーマは空は一つにつながらないなので、これもまた素晴らしい演出ですね
@user-mj7eq1bx4e
Жыл бұрын
@@yuuki3429 それを考えると空が一つに繋がらないのは国家という3本線のせい…って解釈出来るな
@yuuki3429
Жыл бұрын
@@shujumi0391 我らが大馬鹿野郎ですしそりゃあ……ねぇ?
特別枠でACfAが出てくるとは思わなかった 実写と思える位に作り込まれたCGに震えた記憶がある カタパルト射出からVOB点火まで最高だった
@GUNDAM453
Жыл бұрын
6の仕上がりが楽しみですね‼️
@user-xo8yr2ks5e
Жыл бұрын
ACfAやで(小声)
@GUNDAM453
Жыл бұрын
@@user-xo8yr2ks5e 今年の3ヶ月後の気になりません❓️6の
@user-qz8bg4rr5m
Жыл бұрын
@@user-xo8yr2ks5e 言われて気がついた あざます
@user-nm3kp3hx8d
Жыл бұрын
どんな企業連の足の引っ張り合いを見せてくれるのか楽しみで仕方ありませんねぇwww
BF3の発艦とHALO降下は当時にしては遥かに先進的な描写だった ゲーム史に残る名シーンと言っても過言ではない
PS2時代のガンダムゲーは気合とロマンに溢れてたよなぁ…… どうしてこうなってしまったんや……
アフターバーナーやフラップの動きもさる事ながら、愛おぼえていますかのマクロスの空気の揺らぎって演出が一番好きだ
エスコン7とBFのは何回みても鳥肌立つ エスコン7は雰囲気がエモいし、BF3は没入感がエグい これが戦闘機メインのゲームではないってのが凄い
マジでBF3の発進シークエンスは当時鳥肌たったしビビったのを覚えてる
ホワイトグリントの発進シーンはマジで神がかってる。 それでいてオープニングの3Dモデルは過去作やソウルシリーズのオープニング等から一部使い回して制作経費抑えてるのも企業努力って感じする。
BF3の発艦シーンはBF3のテーマソングが流れるだけでもう最高なんだよなぁ。
こう見るとトップガンのシーンが後の戦闘機の発艦時の演出にどれほどの影響を及ぼしたのかがよくわかるな
@user-mw2nu1ov8w
Жыл бұрын
あの映画はいろんな方面に影響しましたよね、映画だけでなくゲームやアニメなどにも。
@user-kv5bz6fo7n
3 күн бұрын
カタパルトから射出されてAB吹かして高度上げていく途中で、ロールしていくのフライトシムやフライトシューティングとかで 空母からの発艦演出が有る時に、ついついやってしまうよなw
「戦場の絆」っていうサ終したガンダムのゲームの出撃シーンが個人的にかなり印象に残ってます 連邦vsジオンの両陣営や戦うステージによって出撃画面が毎度異なるのもとても臨場感があったなぁ…
@shiromiraikonenn8168
Жыл бұрын
IIになってから全然やらなくなりました…
@user-zx3wn3zu9n
11 ай бұрын
戦場の絆はジャブロー地上のジオン側出撃でガウからの降下を再現してたのが感動しましたね
@sugishitaq5
4 ай бұрын
ver3の連邦発艦好きだった。コクピット閉じるとこからかっこよかった
3:45 愛・おぼえていますかは、マジでOPの発艦シーンがかっこいいのよ。 新規アニメーションってのも有るけど、やっぱ細かな細部まで拘っているのが良い😊
@user-bm1ql6bx3u
Жыл бұрын
発艦した直後のプロメテウスが一撃で撃墜されて沈没するのもカッコいいんですよね。
@MikoMisa3510
Жыл бұрын
発艦した直後に若干機体が下がるところ含めて全てがかっこいい
SSマクロスはこのために新規で書いたアニメだからほんと贅沢だよね… 宇宙戦闘機だったらCoDIWもギャラクティカのリスペクトある発艦が熱いし 毎度異なるギャラクシーフォースⅡやギャラクティックストーム、シルフィードのOPとか…
個人的にはエスコン5でケストレルと合流してからの初発艦のシーンがマジで印象深いんだよな。クルー同士の会話がホントに良い
今も言われてるけどBF3は何十年後の人間にこの時代に今と変わらないクオリティなのヤバいって言われるシーンよな
エースコンバット7のラスト発艦シーンは正直、綺麗な発艦をラストしたかったって言う開発者の気持ちあるだろ!って笑いながら感動で泣いた!最高に楽しいストーリーだった
船のひとのハンドサインとか敬礼とかめっちゃ好き
フィロソマの発艦シーンからの大気圏突入は何度も魅入ってしまう
@ryus1629
Жыл бұрын
ストレガは本当に美しい戦闘機ですよね
PS2のめぐりあい宇宙はこのデモシーン全部がカッコいいんだよね
@GUNDAM453
Жыл бұрын
此れを越えるガンダムゲームはないですよね
初見だけどアフターバーナーの「いちいち演出なんかいらねぇからさっさとゲーム部分を始めさせろ!」 みたいなせっかちさんもお待たせさせないスピード感好き
エスコン5の高速道路からの最後の出撃が好き
ホワイトグリントのV.O.B発進→飛翔→パージのムービーはマジで鳥肌モノだった いっちばんリアルで臨場感あるのはBF3だね、いまだにこれを越える発艦シーンは無い
プレイヤー視点だとエスコン7のVRでのスクランブル発艦を超えるものはないよ。発艦する瞬間にマジで鳥肌立つ
@GUNDAM453
Жыл бұрын
ストーリーはゴミ
@fromnow89
Жыл бұрын
マジこれ。 まるで自分一人のために戦闘機、空母、クルーが準備されたみたいで感動した。
@Veist
Жыл бұрын
わかる、なんならフリーフライトで飛んでるだけでも楽しい
@user-ku9xm2kq3k
Жыл бұрын
VRモードはおまけ感あったけど全体的に格が違いすぎた 次作はもっと色んなステージできる様になる事を祈る
@user-tc2jl7dx9j
Жыл бұрын
VRの方ホントにエグかったし、クソ面白かった。 もっと沢山のミッションやりたかったわ。VRミッション。
fAのPVのグラフィックはまじで革命だったな
戦闘妖精雪風の発艦シーンがすごい好きなんだけど無かったのが悲しいwww
発艦とは違うけどAC5のSOLG戦の高速道路使った離陸が個人的大好き
空母からの発艦はロマンに溢れてますねぇ 作る側の熱意と意気込みが感じ取れます
BF3とACfaの発進シーンは昔とは思えない出来だよね
知る人ぞ知るOver Gをここで見れるとは思わなかった エナジーエアフォースシリーズやり込んでた身だから嬉しい...
BF3の時は本当に鳥肌が立った
オペレーターとのやり取りがあると没入感が深まってより痺れるんですよね…
めちゃくちゃ凝っててとんでもなく美麗って訳じゃないけど、ACE3の発進シーンは心躍る物があって大好き
アフターバーナーは本当にワクワクが止まらない発進シーン! ゲーセンで遊んだ時は凄い楽しくて釘付けになりました。
ボーダーブレイクの輸送機からの発進シーンがいいよね GO郎に合図をもらって出るのが最高なんだよ
アフターバーナーシリーズはこの発艦から即戦闘あってこそ(BGMの盛り上がりとセット)な中、 リバイバル版でもあるクライマックスは短い限られた尺で欲しい部分を全部やってる辺りが流石。 早回し気味もスクランブル発進の全力疾走やキビキビ動くプロっぽさに見える良いカットですよね。
@neko_stoker_ytb
Жыл бұрын
この動画のは旧作版BGM「Final Take Off」にしてるあたり"理解(わか)ってる"な…
0:00 最初にアフターバーナー持ってくるのセンスある!!
エースコンバット7の発艦シーンが、一番好き、哀愁さや困難な問題に向き合う時に見ると、 頑張りたいと思える
ガチでBF3の発艦シーンは凄すぎるよな実況者様の動画でしか見たことないんですがほんと鳥肌ものでしたわ
@P2020_sawskw
Жыл бұрын
【美しき空中戦】
最後のBF3の急旋回のGで視界が暗くなる演出もリアルでいいですね この動画の中だと1番好きなのはBF3かな〜
マクロス出してくれるあたり他と違って投稿の質が高い
ACfAは卑怯だぜ……(賞賛)
BF3はマジで当時びっっくりした PS3で映画みたいなこんな超リアルな発艦シークエンス見れるの最高だったからGOING HUNTINGのミッションばっかりやってたよ笑
BF3はいまだに色あせないドキドキとワクワクと演出のすげぇ…感がある
素晴らしい…やはり発進シーンは機動兵器の華ですね!
同じエースコンバット7のVRエクストラミッションで 敵の爆撃の中を発艦するステージの迫力がスゴかったですね 私が体験したゲームでの発艦シーンで一番興奮しました
アニメで、ジェット機ではなくレシプロ機になるけど、「荒野のコトブキ飛行隊」1話の隼の発艦シーケンス一式は一見の価値有りです。 拘り抜かれた、レシプロエンジンならではの音が最高です。
先月、彼女が僕から発艦してゆきました
@user-gs7zc2qy6i
21 күн бұрын
元気出して(10ヶ月後ですまない)
@オーデス_O12
15 күн бұрын
まあまあ元気だせ
@user-pr7cq9iu1n
13 күн бұрын
ありがとうございます元気出ました 後々確信したのですが、どうやら当時から彼女にはすでにマクロス2番艦がいたそうで発艦の足でそのまま2番艦に着艦した模様
@adadajajadad
5 күн бұрын
もうミサイル発射できないね
@user-pr7cq9iu1n
2 күн бұрын
@@adadajajadad そうなんです、悲しいことです。 最近はVRを導入し仮想シミュレーション上で発射試験だけは欠かさずに続けているのですが…
ホワグリのグリグリ動くスラスターや可変部ほんとすこ。あとやっぱBF3はほんと狂ってるな、キャノピーの傷といい音響といい編隊組んで作戦開始時のBGMの入りといい
この発艦は圧巻ですね
A.C.E2とA.C.E3はステージ毎に発艦ムービー入るから最高だった。 さらに古い作品だとスーファミのスターフォックスの1面での発艦シーンも好き。
@user-kt8fe8vf9c
Жыл бұрын
ACEシリーズは色んなロボの発進シーンが見れるだけで木戸銭ぶんの価値があると思う。個人的にはACE3の真ゲッターのゲットマシン3機が発進して行くところが好き。合体シーンは描かれないけど。
20秒にも満たない尺で一気にテンションブチ上げてくるアフターバーナーはやっぱ流石なんだなって
英語で字幕が一番テンション上がるな、何故だろう
発艦シーンはやっぱり甲板作業員がいないと締まらないね
最後のBF3でBFメインテーマが流れるところまで見せてくれるの感謝しかない
なんでこんなに発進シーンってワクワクするんだろう
めぐりあい宇宙はCGが綺麗で発艦?した後の戦闘も好き これくらい凝ったガンダム作品をまたみたい
ホワイト・グリントのCGは今見ても凄いよなぁ…。
空母から発艦シーンはほんとカッコいい!
BF3ほんとかっこいいよね。元ホーネットのパイロットの人がツッコミ入れまくってて面白かった。
戦場の絆1の巨大モニターによる一人称出撃シーンの臨場感を超える出撃は他のゲームには無いと思ってる
@Arusu7802
Жыл бұрын
恥ずかしくてセリフ言ったりは出来ないけど、未だに発進時に意味もなくペダル踏んだりはしちゃう
@wa-sanbon
Жыл бұрын
あれは震えますよねぇ・・・それを現在…よりもちょっと前のCPUに付いているグラフィック機能よりも遥かに低い描画性能しかないハードで実現していたなんて やっぱゲームは解像度や小手先じゃなくセンス・間・重量感とかの画面内での『存在感』に関わる部分を如何に作り手が理解して表現するかだなぁって 前衛も乗れないワケじゃないけどタンクメインの将官だったから責任感と緊張感が物凄かったですw
@user-hf7lh1gw3i
Жыл бұрын
絆1がさらにアップデートして連邦軍はネェル改から発進していた ジオンはガランシェールから発進
@user-dt3ks4cr1s
Жыл бұрын
ジャブロー地上が初めて実装されてガウから飛び降りる時はマジでうわぁああってなったな PODに入ってモビルスーツを操縦できる「戦場の絆」やりたいわ…
@user-nv2hs9nn9s
Жыл бұрын
@@user-dt3ks4cr1s ほんそれ、でも...今の2はなぁ...
みんな好きなシーンだからこそ、みんなこだわる……
@user-hf7lh1gw3i
Жыл бұрын
自分はやっぱりA.C.E.2の発進シーンが好き❗️ アルビオンのカタパルトから発進する時コントローラーがブルブル震える感覚が来る
I love how Battlefield 3 got its own single section in the video. Just to show that their sequence is not only memorable, but also authentic.
特別枠だけどアーマード・コアの出撃シーン紹介してくれるの嬉しい! 戦場で会おう
@GUNDAM453
Жыл бұрын
6が楽しみ高まりますね‼️ 愛してるんだあ⤴️君達おおお‼️ハハハハ❗
提督の決断Ⅱ(SS版)のオープニングムービーで赤城から零戦が発艦するシーン(当時の実映像入り)は鳥肌立ちました
マクロスプラスかゼロ辺りでの発艦シーンはわざわざ米軍や自衛隊の実機に試乗して臨場感を体感したうえで作画に生かしたというのは聞いた覚えがある。
@clotoaluto6844
Жыл бұрын
それはたしかVF-X2だったような
@sanoji410
Жыл бұрын
@@clotoaluto6844 ちょっと改めて調べてみたよ。発着艦シーンではなく、マクロスプラスでのドッグファイトシーンなどに生かされたみたいだ。 参考記事:バン〇イチャンネル43回記事
@RenneHamilton
Жыл бұрын
ゼロのF-14でのドッグファイト中の失神が、監督の試乗体験の時の失神を参考にしたって話をどっかで聞いた 真偽の程はわからんが
空母からのカタパルト発進は漢のロマン。このシークエンス込みのシーン演出に一番影響を与えているのは間違いなく映画・トップガンのオープニングで、そのトップガンのドッグファイト演出にはアニメ・超時空要塞マクロスが参考になっているそうな……。
アナザーセンチュリーズエピソード3が個人的に好みです。ニルヴァーシュやターミナス303などのリフボードをくるって回した後に飛び乗って出撃するシーンが大好きでした。
惚れた そーゆーやつを待ってたぜ!
BF3は細かいところまでこだわっていてめちゃくちゃ臨場感がすごかった(小並感)
クォヴァディス2終盤の発艦シーンも好きだったなぁ。機体だけじゃ飛べないから追加ブースター付けてたのがアツかった
星と翼のパラドクス。出撃シーンのテンションの上がり具合が素晴らしい。
@MikoMisa3510
Жыл бұрын
筐体復活しないかなぁあれ
BF3別格だよな。すげーわ
やっぱBF3の発艦見てると他の発艦より迫力が凄過ぎて他の戦闘機発艦シーンがゆっくり過ぎて見える。、やっぱBF3に戦闘機発艦シーンで勝てるものはないな
ガンダムの発艦前のパイロットとオペレーターとのやり取りは最高
発艦直前の動作チェックと射出直後の進路避けをやってるのがBF3とマクロスだけってのが オタクの拘りがあって好き
映画エネミーライン冒頭の発艦シーンは音楽と相まってかっこいい。 その後のラグビーボール発艦も好き
TV版の初代マクロス、OPが発艦シーンからでそれがまた良い
BF3の臨場感は凄いな、射出される瞬間に腹に力が入る
バーチャロンの発進シーンも凄くいいから是非とも全機体分見て欲しい!
全部最高!
この動画の「アーマード・コアフォーアンサー」という作品ですか。 な、なんかもうゾクゾクしてきますね・・・とんでもない存在感!!それを『2次元の3DCG』から感じるなんて?!まるで実写かと見まごうほどのクオリティーの高さ!!そういえばこの白いロボット兵器、コンピューター専門学校HALのテレビCMで見たことあるな!! わしの好みのゲーム発進シーンは メガドラCD版「シルフィード」 ですね~!!発進までのシーケンスもこってる!! 機体そのものは画面に表示されないのですが、 「スターブレード」(ナムコ) のジオソードが発進するまでの緊張感&高揚感はたまらないです!!あのブリーフィングムービーがまたいい!! ちょっち外れるかもしれないが、 PCエンジンスーパーCDロムロム 「スターパロジャー」 は機体はかわいいけれどカッコいい発進シーンだと思いま~す!パロシーザーのコクピットがグッジョブ!!
うぽつです!
VF-1の可変翼いいですよね、VF-19,YF-19以外にも可変翼が遭ったかどうかは忘れましたが動くの好き
発艦シーンつったらやっぱりbf3しかないわ。ps3であの迫力は鳥肌モンだったわ。
7:44 汚ねぇコジマ粒子撒き散らしやがってw
4:21 たぶんトップガンだと思うがゆっくり下がって上がるシーンが印象に残っててそれを再現してくれてるの嬉しい
ACEのオープニングムービーのほんの一コマだけど空母から発艦するドラグナー1型が超カッコよかった
BF3の発艦シーン、めっちゃ好きw 当時めちゃくちゃテンションあがったなあ😂
「かっこいいに憧れた者達へ」 っていうメッセージが込められてるよ…
トップガンなどのF-14の発艦は素晴らしい。そしてF-14をモチーフにしたVF-1の発艦もまた、素晴らしい👌
@user-qy2dm8hc3s
Жыл бұрын
同意。ドッグファイトシューティングで必ず搭乗する機体。
ウォーサンダーならカッコイイ離艦着艦出来るはずなんだけど事故率が半端ない
ゴリゴリの生ポリなのにメガCDのシルフィード発進シーンは今でも通ずる格好良さがあるよね。あとスターブレードのジオソード発進シーンも好き。 思い出補正もあるけどスターフォックスアサルトの発進→ローリングしてウイング展開→散開のムービーも好き
@user-to1ff7fb3r
4 ай бұрын
私が言いたかった事全部がこのコメにあって感動したよ、同士。 当時カクカクのポリゴンながら感動したの覚えてる。 シルフィードは特に音楽も良かった。 PS2版も格好良かった。
こういうの好きだなカッコ良くって 発進シーンって男のコだよな
MDCD版のシルフィード発艦シーン。子供ながらにポリゴンってスゲーってなった90年代の表現❤