FF8すべてやり込むのに一体どれだけかかるんだ!?さまざまなやり込み要素ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説
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PS1の名作RPGファイナルファンタジー8のやり込み要素についてまとめました
ステータスカンストは歴代のFFでもかなりやりごたえのあるやり込みだと思う
#PS1 #ファイナルファンタジー8 #ff8
↓FF8解説シリーズ一気見↓
• ファイナルファンタジー8解説シリーズ
0:00 はじめに
0:43 特殊技関連
4:03 アイテム限定GFアビリティー
6:08 イベント系
8:10 激レアアイテムとステータス
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
Пікірлер: 107
二人でも途方もない時間がかかるやり込みを実際やって 動画の最後に見せてくれるところが好きです。
ps版だと蓋開けっ放しにしたら敵のターン回ってこなくなってジ・エンド出るまで回せる技あったよな懐かしい
二人分で時間的に限界て…1人をやるのも凄まじい労力なのにそれを2回やるとか凄すぎる 自分なんかダークマターはキスティス用の1個用意するだけで力尽きたのに
知識を言うだけじゃなくて最後みたいに実践してるのマジ尊敬できる
回避・命中以外のジャンクションなしMAXとかホントレアすぎる
FF8は好きでたくさんやったな。 カード、青魔法、GFのコンプリート。 全キャラクターのレベルカンスト。一番困難だったのは、全員の戦闘不能を0回で全クリアしたことかな。 オメガウェポンも倒すの込みで。 できそうなやり込みは頑張ったね
8でやりこみと言えば、あの投稿者以外徹底的にできる奴はおらんやろうなぁw
@ks-kn8fe
3 ай бұрын
多分石橋叩いてるあの人だろうなあ…
@user-fi9dz3uw4i
3 ай бұрын
@@ks-kn8fe たぶん純白の聖域を追い求めてる、、😊
ロゼッタ石懐かしいな。。 かなりシビアだけど裏ワザで絶対にロゼッタ石出るやり方があって かなり頑張った思い出がw
れ、れいむぅ~! …もう毎回毎回凄すぎです汗 だからずっと見たくなるんだよなぁ、最高です!
スピードアップは効率の良い方法が見つかってるから本当に辛いのは運だけだな
全キャラカンストさせてるやべぇ人に心当たりあるなぁ・・・w
@user-ud6lw9dc3u
Жыл бұрын
石橋叩いての人かな?
@user-pi2ey2it9d
Жыл бұрын
そうですね。 ガチガチの石橋
@user-if9qv8ch6w
Жыл бұрын
奇遇だな、俺もなんだよ・・・。
@user-rj7ek3vj7x
Жыл бұрын
しかも初期レベルでのカンスト
@user-de8pr9qt2g
Жыл бұрын
一体何Fallさんなんだ‥
ここまでやったプレイ時間をしりたい。
石橋叩いてる人がどれだけおかしなことやってるか分かるわ
@user-ud6lw9dc3u
Жыл бұрын
あの人のネーミングセンスが好きだわ(笑)。
呪いの爪はトライフェイスから多ければ一度に8個ぶんどる。トライフェイスはHPが低いから、ストップかけてぶんどれるまでHPを回復してやりながら繰り返す。オールレベル100の天国に近い島で出やすい。 ジャンクション全てアルテマにする裏ワザとかね。 ちなみにダークマターは5精製した、プレイ時間は99時間✖️4くらいやりこんだよ。プレイ時間の色が3回変わったwポケステ持ってなかったからリボン以外はやり残しないと思う。
最後スゴっっ!! 相変わらず真面目なチャンネルだなぁ
うわああああああすげえええええええ本当にMAXだ…!!! 何百時間かかったんだろ…流石に録画はしてないかもしれないけど 途中経過はちょいちょいとスクショでも良いから見てみたかった
@aaaaad593
Жыл бұрын
昔やった事あるよ。 低レベル+全キャラステータスMAX… たしか…200時間以上かかった気がする… 凄い地味な作業だから途中経過しても盛り上がらないと思うよ。
@dd5955
Жыл бұрын
うわ全員とかすげえ!6人分で200時間か… 動画映えしないならまあ、仕方ないか ラグナロクゲットしたし今からチャレンジしてみようかな
オール255やったことある。 スピードアップはポケステのデータ複製でやったような記憶。 にしても、地獄の作業量だったから早さはスコールだけ。 FF8のやり過ぎで彼女とも別れた。 ちなみに7は全員レベル99時でオール7フィーバー発動するようにした。 これのために春休みを全部使った。 今思うと、マジで無駄w
やりこみまでは流石にできないけど、FF8やりたくなってきた
霊夢…高評価1回じゃ押し足りないですが…すごすぎる…!!
石橋を叩くようなプレイをしない限りここまでやり込むのは大変そうですね()
FF8はあらゆる収集要素を完全に集めようと思ったら、時限イベントを取りこぼさず、不毛な稼ぎを要することもあるので、ものすごく神経がすり減る。 一般的なプレイヤーは、本作ではコンプも縛りのひとつと捉え、まずは無理にコンプを狙わずにプレイすることをお勧めする。 寄り道は2週目、3週目にすれば、人物の生い立ちやぼかされている点の究明など、シナリオ面での新しい発見もある。
ジエンドで倒せない敵がいるの知らなかった!
ポケステのIDでお出かけチョコボのランクが決まる。3桁ゾロ目とかだとステータスアップのアイテムかなり取れて、何回も受け取れる方法もあったので、わりと簡単に全キャラMAXできちゃいます。実はポケステゲーでした。 バトルで相手のIDを貰えるみたいのがあって友達の友達からゾロ目を貰いました😎
当時やり込みと呼ばれる行為をしていた身からすると地獄はいいすぎかなと思う。何より楽しかったし
リマスター版の呪いの爪は天国に一番近い島でセーブ、タイトルに戻りロードすると最初のエンカウントがトライフェイスになる(ほぼ確定、自分がプレイしたときはトライフェイス以外出ませんでした)ので多少面倒ですが集めやすくなってます。
数年前にプレイし直した時に呪いの爪集めしました ストーリー進行具合で集めやすさが変わりますね 呪いの爪集め方のまとめなんてあったら有難いです
相変わらず化け物じみた苦行への挑戦、脱帽だ。
最後すげぇ… (うp主は特別な訓練を受けています。一般人はジャンクション込み255を目処に、体を壊さない程度にしておきましょう)
最後やば過ぎる お疲れ様です🙇♂️🙇♂️🙇♂️
カードは紙に描いてリアルでプレイしてましたな。
某雑誌の付録ディスクに、色々なチートセーブデータ(発行元が□なので多分公式)があったが、カードコンプのデータでカードゲームばかりやってたなw 全キャラ全ステカンストデータや、最初から全GF所持、全アイテム100個所持のデータもあったっけ。懐かしい…
FF8ならあの人にかなう人はいない。
運のカンストは 天国にいちばん近い島に行き、トライフェイスから盗む→トライフェイスをカードにする→セーブして終了→ロードして再開→トライフェイスが出やすくなるのエンドレスで意外と早く出来る
相変わらず霊夢はやってくれる…(賞賛)
2人とはいえ霊夢さんすげえっす❗
FF8は普通に出てくる敵を倒しながらプレイしてもクリアー出来なくて 何年も何年もあとに、低レベル(極限縛りとかではなくて、単にクリアーしてみたいという理由だけで)でやって ようやくクリアー出来たゲームなので… とてもじゃない色んな要素をコンプ出来るようなゲームではない(くらいに難しい)😅
インビジブルムーン発動を狙う上では(アンジェロ)ストライクは邪魔だから2周目以降は習得させなかったけど、 サーチを使うためにリカバーも邪魔になるとは思わなかったな…
リメイク版が出たら、アイテム集め カード集めなどかなり楽になって欲しいですね
コヨコヨは最近FF14にも登場してますね、サイドストーリーだけどこれからも登場しそう モデリング監修もされてて完成度は高いが今の所エリクサーは渡せない模様
リノア、フローラ→声優 花澤香菜 しかも、愛犬家という共通点
GF集め大変だよな!でもオーディンはミスってもセントラ遺跡の再トライあるから大丈夫だな!(データ死の宣告状態化)
ダッシュシューズ捕りまくって加速装置作ってオートヘイストを3人分用意したことあるくらいだなぁ。
確か海洋探査人工島のアルテマがいる方の層が固定エンカウントで、その最初がトライフェイス固定だからそれで呪いの爪集めるといいんだっけ。
石橋叩いてラックアップはマジで真似できない…w
最後に凄い事してる
おでかけチョコボを駆使してステータスMAXにしましたね。 自力で出来るステータスは頑張ったけど、運、速さは無理があった。
やべぇ 俺なんかカード全種集めるぐらいしか出来てない
乱数調整法とかあるにはあるけど、全ステータスカンストはヤバすぎ
初見で懐かしく動画拝見させていただきました。 かれこれ10年以上前にプレイしていました。当時のアルティマニア本でも載っていないプチ裏技をして全キャラGF未装着でステカンストを達成したことがありとても懐かしいです。 私自身行っていたのは、ポケストでチョコボに収穫アイテム所持した状態で、プレイ画面でアイテム移行後、本体から直接ポケストを引き抜きまた再起動すればなぜか収穫アイテム内の種類がランダムに入れ替わりまた所持数が復活すると言ったいわゆるバクなのかわかりませんが自己満足してキャラ育成をしていました。興味ある方は是非やってみてください、因みにポケストの本体電池は抜いた状態だったかと記憶しています。
リマスター版はできないと思うけど、ジエンド簡単に出す方法があるんよね〜
リマスター版ではダークマター生成のレベル制限が無くなっているので、レベルを上げてトライフェイスを乱獲すればガルバディアガーデンで習得可能だったりする
コヨコヨのイベントはエンカウントなしを付けてても発生するから初遭遇した時にはびっくりした。
ステータスMAXすごい!!!!!! 1キャラでもすごいのに2キャラ!!!!
二人も作れりゃ十分やろ🙄 オメガウェポンはジエンドで倒した思い出
ポケットステーションとたべる使って、オールMAXのスコールと全キャラGFセットでMAXになるようにまではやりこんだなぁ。 よく飽きもせず一年くらいそんな作業をやり続けたもんだwww
カンストのためにポケステでアイテム増殖しまくってたな
アルテマドローしまくるの懐いな
せっかくだから鈴木けんぞうぐらいのやりこみを見せて欲しかった。
好きだったなぁやりこみ
俺もff8はかなりやりこんだが、コヨコヨとジエンドに遭遇する事が出来なかった
選んだ「呪いの爪」収集手段と かかった時間が知りたい。
ひえ…最後のヤバすぎる…
純白の聖域を拝む方法の研究はやり込み要素には含まれないのか?
二人でもすげぇよ,
呪いの爪は高レベルのトライフェイスからぶんどれば楽勝!、海洋島やケルベロスの部屋でエンカウント可能で混乱耐性を付けたら余裕よ ええ!?最後やば!!
呪いの爪は大海のよどみをゼルの力で開けるとトライフェイスが強制エンカウントで何度でも戦えるからぶんどるで盗みまくるのが最高効率じゃないかと(高レベル帯なら一回の盗みで最低6個。マップ切り替えで何度でも戦えたハズ。違ってたらスマン)自分はクリア後にこの方法を思いついて落胆した。
@ayarusinotsuki
Жыл бұрын
ラックアップを生成できるのはエデンのアビリティなので……。 100個目までの初回ブーストにはなる。
@user-uq7ee7de5y
Жыл бұрын
ご指摘ありがとうございます!改めて調べたら、呪いの爪×100→ダークマター(レベル100セイレーンの道具精製)→GF能力薬精製(エデン必須)で運の書→禁断薬精製(グラシャラボラス必須)でラックアップという手順になるようです!ダークマター×100までならこの場所は有用かもしれません。
リボンの即死耐性は3でなかったっけか。 クムクム対策はリボンじゃない?
ポケステは本体のIDでテーブル決まる仕様がなあ…… 対戦でID貰えるけど良い本体持ってる人が周りに居なければそれまでだったし
ポケステの無限アイテム取得バグでダークマター100個とかすぐにできたよ
自分の場合コレクター派のやり込み勢なのでFFはPS以降やることが多くて9でプレイするのはやめちゃったなあ
放置せずにプレイ時間カンストさせた人は一体どれくらい居られるのだろうか?
霊夢、お前って奴は…
ステアップはレベルアップボーナスとカードと食べるで集めた記憶
霊夢さん凄すぎ! 流石です お疲れ様でした
ジャンクションしたら255より増えるんだろうか
@user-bq9oj7zm7e
Жыл бұрын
ステータスが既にカンストしてますからジャンクションしても255の状態だったと思います。
アンジェロは勝手に敵を倒すから害悪だったな・・・ カード化最強!
ステータスカンスト、運以外は全キャラやったけど運は1人やったとこで飽きて放置しちゃってるわ(笑)
最期セルフィで楽しなかったのは偉いww
ジ・エンドはプレステのカバーあければ戦闘フリーズするから簡単に出せるって聞いたけどわざわざジ・エンドで倒さなきゃならない敵がいない
ジエンド、アンデットに効かないの!?マジかよ。
セイレーンはサイファーかママ先生にお任せ アンジェロはポケステ借りてたからスルー ジエンドは蓋オープン技で見た リボンは同上 サボテンのトゲはスピードアップ用 収容所は同上でスルー コテージ錬金でHPはさっさとカンスト可能なんだけど、他は時間がかかるから面倒で……
ノーダメのあの人は生きてるんだろうか
諦めたらそこで終了ですよ…?
全キャラカンストはやりました
ステータスを上げても実は大して強くならないんだよなぁ、アイテム稼ぎとかやってると自然とレベルが上がるから敵も強くなってしまうし敵のステータス上昇の方が多いし 強力な魔法をジャンクションした方が早く強化できるから、自分はドーピング作業しながら「ああこのゲームはジャンクションをさせるようになってるんだな」と思うことにした
FF8は苦行ゲーですね
つエリクサー
汝石橋を叩きたまへ