【FF7 リバース】チャプター12 ハードモード攻略!アプス、ルード&イリーナ、ルーファウス&ダークネイション戦。FFVII REBIRTH Chapter12 Hard Mode【ネタバレあり】

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FF7 リバースのチャプター12 ハードモード攻略法解説動画です。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。
【権利表記】
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
This is Chapter12 Hard Mode of FINAL FANTASY VII REBIRTH.so I hope you enjoy it:)
※ネタバレを避けるためにストーリー部分などは意図的にカットしています。気になる方はぜひ購入して自分の目でストーリーを堪能なさって下さい。
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Пікірлер: 28

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd
    @jagaimo-to-gametachi-2nd3 ай бұрын

    ルーファウス史上最悪のクソボスすぎる。高難易度っていうか単純にめんどくさいだけだよねこれ

  • @user-gn2sc9jo5i
    @user-gn2sc9jo5i2 ай бұрын

    この動画のおかげでルーファース倒せました、ありがとうございます! 召還獣フェニックス全くは思いつきませんでした。 ルーファース倒すのに3日かかりました。 多分50回ぐらいはやられました。 そのたびにマテリア付け替えが面倒でした。 開発は3Dバトラーと同じでずっと相手のターンはもう止めてほしいです。 本当にありがとうございました。

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    2 ай бұрын

    おお、おめでとうございます!お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b ルーファウスは個人的にボスの中で一番苦戦しました。というか時間かかりました笑 マテリア付け替えたらリトライしてもそのままにして欲しかったですよね。絶妙に不便な仕様なんですよ(・ω・`)

  • @oh-black-pork29
    @oh-black-pork292 ай бұрын

    動画参考にルーファウス倒しました、、、何回やられたことか、、、 召喚獣をバハムートにしたら一気にダメージ与えられてよかったです ありがとうございます!

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    2 ай бұрын

    召喚獣バハムート良いっすね( ^∀^)b

  • @kamonegimax9244
    @kamonegimax92443 ай бұрын

    前作のリメイクの時もそうだったけど社長だけ別のゲームやってる感じだった あとここ連戦が長すぎますよね

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    3 ай бұрын

    ここもそうだし最後のほうのチャプターボス戦多すぎますよね。だるい。 リメイクも社長クソだったんですよ。なんだこいつって思いました(・ω・`)

  • @larzul4836
    @larzul48363 ай бұрын

    卑怯・ズル・嵌め(公式チート)で雑に構築された難易度って感じですね。コレやるなら、せめてこちらのガードと回避の性能上げないとゲームになりませんわ…

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    3 ай бұрын

    初撃が当たるとそのまま全部当たる攻撃多いですよね。ハメられちゃう。リズム狂うとズルズル行っちゃうのが辛いです(・ω・`)

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash98083 ай бұрын

    こいつはリロードだけでなくアビリティ攻撃の表示から発動後の隙にもヒート出来るのでアビリティ攻撃の発動前か回避後にラピッドでヒート→ヒートしたらたたかう1ループでゲージ回収の繰り返しで結構簡単に倒せますよ。

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    3 ай бұрын

    いいっすね( ^∀^)b

  • @user-bs3mx1pw3o
    @user-bs3mx1pw3o2 ай бұрын

    この動画の戦い方を参考にしてよーーーーーやく倒せました…二度と戦いたくないです…

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    2 ай бұрын

    お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b 私ももう二度と戦いたくないです笑

  • @0420asatoh
    @0420asatoh3 ай бұрын

    ターゲットロックを使えば少しは楽になるのでは

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    3 ай бұрын

    ターゲットロック存在知りませんでした(・ω・`)

  • @user-fq9sf8bb2c
    @user-fq9sf8bb2c2 ай бұрын

    ルーファウスこっちの攻撃意味不明にガードされて倒せないのに、タークス戦後にセーブできないから普通の生活の合間にとか出来ない。ほんと開発クソだと思う

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    2 ай бұрын

    連戦なのがきついですよね(・ω・`)

  • @rabi.rabi77
    @rabi.rabi772 ай бұрын

    ルーファウスの行動ってリロードすらもATB使用してるのに永遠攻撃だし、移動もローラーブレード履いててちょこまか動いてて、ロックオンしてても酔う、外せば画面外、でクソなんですよね。二度とやりたくないです。

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    2 ай бұрын

    ロックオンしたらマシになるかもと思ったんですが動き回るから酔いそうですね笑 クリアしたらできれば二度とやりたくないですね(・ω・`)

  • @user-df5il7lw9r
    @user-df5il7lw9r3 ай бұрын

    こいつ倒したあと、ざまあああwwって架空のキャラ相手に思わずイキってしまった程度にはイラついたわ 前作のヴァイスは理不尽に強くてもイライラしなかったのにこいつはなんかもうイライラした

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    3 ай бұрын

    こいつだけ理不尽の塊みたいになってるんですよね(・ω・`)

  • @user-yk8gf9st8h
    @user-yk8gf9st8hАй бұрын

    カメラワークというか、普通にロックオンしとけばルーファウス楽勝じゃない? ジャスガも慣れればそこまで難しくないよ👍

  • @user-wm1gw8gy6u
    @user-wm1gw8gy6u3 ай бұрын

    いやー、50回くらいやって倒せたけど面白かった。 ノーマルの時は敵の動きとか全然みないでゴリ押しで大概勝ててたから、こんなにもバトルが面白いとは思わなかった、 全部ジャスガで気持ちー。 こいつは下手に動かず立って待ってる方が攻撃に対応しやすい。

  • @user-uu4ve2ls3r
    @user-uu4ve2ls3r3 ай бұрын

    こいつだけクソすぎる、じゃがいもさんも言ってるけど遠距離攻撃暴発でダッシュ攻撃になってカウンター取られるとか遠距離攻撃中にルーファウス突進からの近距離攻撃ヒットしてしまってカウンターとかクソ過ぎる。ブレイバーを当てるっていう特定の攻略法はあるけどターン制じゃなくてジャスガ必要なのに他のボスと違ってジャスガしてもバーストゲージ貯まらない 後半戦はリミットと後半戦突入する直前に呼んでおく召喚獣とブレイバーからのATBブーストしてインフィニットエンドとかで犬を速攻で倒すのがおすすめ、HPMPアップにガード2種回復にMPセーブとまほうきょうかをつけて武器アビリティにダメージアスピルを付けるのが前半安定しておすすめ

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd

    @jagaimo-to-gametachi-2nd

    3 ай бұрын

    こいつやっぱり糞ですよね。ダークネイションはけっこう脆いので速攻で倒せると楽なんですが失敗しちゃったのでグダりました(・ω・`)

  • @user-zy8tr2kr1y
    @user-zy8tr2kr1y3 ай бұрын

    サムネにクソだとか最悪だとか多用しない方が印象良いぞ。 HARDなんて詰まったら改善の試行錯誤する用の難易度なんだから多少難しくても許そうや

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