【FF7 リバース】チャプター11 ハードモード攻略!ヴァリアントレイリー、イン&ヤン、ロストナンバー、ガリアンビースト、ローチェ戦。FFVII REBIRTH Chapter11 Hard Mode
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ネタバレあり!FF7 リバースのチャプター11 ハードモード攻略法解説動画です。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。
【権利表記】
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
This is Chapter11 Hard Mode of FINAL FANTASY VII REBIRTH.so I hope you enjoy it:)
※ネタバレを避けるためにストーリー部分などは意図的にカットしています。気になる方はぜひ購入して自分の目でストーリーを堪能なさって下さい。
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#ff7リバース #finalfantasyviirebirth #じゃがいもとGame達2nd
Пікірлер: 17
1チャプターにボス5体はダルいよ。最後SEKIROだし
隻狼納得です笑 イン&ヤンは原作から時間かかって面倒です(アクションだから余計に) リバースはゴールドソーサーあるから、ミニゲーム多いこと(開発陣もこだわってる様子)は許せるんですけど、トロフィーや超重要アイテムに絡めるのが義務感を生んで邪悪でしたね。 原作はやるもやらないも自由だったから楽しく遊んだのに〜と思ってます。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
ハードはやりたい人がやれば良いって言う人いますが、トロフィーとか何もないならそうなんですが、トロフィーコンプしたりスキルブックコンプするのに絶対にやらないといけないのが邪悪ですよね。 イン&ヤンそういえば原作でもトラウマだったかもしれないですね。なんか強かったような気もします( ^∀^)b
ちょっと苦労しましたが、この動画のお陰でガリアンビーストとローチェ倒せました! ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ なんならケット・シーソロのジャッジが一番苦戦しましたw もう少しHard本編を進めたらバトシュミの動画も参考にさせていただきます。 本当にありがとうございました。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
お役に立てたようで何よりです!ジャッジ2体結構きついですよね。あいつらが真のボスかもしれないです( ^∀^)b
やっとの思いでガリアンビースト倒した直後に行動不能&ガー不攻撃連発のぼくのかんがえたさいきょうキャラが出てきて心折れそう😢
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
ローチェは魔法が効くなら、ガードやカウンターでATBを溜めて、MP回復やHP回復をつけて魔法特化でゴリ押しするのが楽かもしれません。 よければチャプター13ハードモード攻略法解説動画やバトルシミュレーターの異界の統率者攻略法を観てみてください。ローチェ戦攻略の参考になるかも(・ω・`)
@user-kz1xo8bu2g
2 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd コツ掴めて瀕死状態までいけるのにそこから何度もボコされました😅 それでも何とか倒せたんですが、バトシュミでまたハイテンションクソ技連打野郎と戦わなければならないんですね😭 頑張ってみます😡 ありがとうございました! これからも参考にさせて頂きます!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
@@user-kz1xo8bu2g ローチェはもう出てこないのでそこは心配しなくても大丈夫です。代わりに他のうざいやつが何体か出てきますが( ^∀^)b
ヴィンセントは応援くもがくれとファイガ連発で余裕だと思います。 魔法効きづらいジャッジとロストの方が自分はしんどい。 でも何故かインヤンは魔法1発で倒せました(バグ?)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
応援くもがくれ?魔法が効かない敵はきついかもしれないですね(´・ω・`)
@user-rj6xi9so1b
2 ай бұрын
ガリアンビースト戦の間違いです(魔法通用)。調べたらインヤンはファイガ一撃と一回殴れば自爆する仕様らしいです。でもジャッジには何度もやられた(笑)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
@@user-rj6xi9so1b そういえばインヤンはたまに勝手に死にますよね。そういう仕様だったんですね勉強になります( ^∀^)b
ヴィンセント様、敵にしたら強すぎ。 味方にしたらそうでもない。 テリーみたい…
@jagaimo-to-gametachi-2nd
3 ай бұрын
あるあるですね( ^∀^)b
フロムはアクションが完成されてますが、スクエニはアクションの中途半端感がすごいのでダルいです。ちなみにラストのどっちつかずのエンディングは私も大嫌いです。エアリス生存待望論?という原作の素晴らしさを台無しにするユーザーが多かったせいとそれを鵜呑みにしたスクエニの愚かさ。リメイクの時から嫌な予感してましたが。。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
ユーザーの声も大事ですが、原作を何よりも大切にしてほしかったですね。 原作に忠実にリメイクしてくれれば素晴らしい神ゲーになったと思うのだが。ラストがちょっと残念でした(・ω・`)