FF10の最強キャラをまとめてみました。ゆっくり解説始めました。©1991, 2012 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1991, 2012 YOSHITAKA AMANO
栄えある1位は ユウナのガードワッカ 素敵だね。
敵だね
これもエボンの賜物だな
なんでワッカのオーバードライブにスロットがあんだよ 教えはどうなってんだ教えは 禁じられた機械を 平気で使ってんじゃねえか わかってんのか!? 「シン」が生まれたのは 人間が機械に甘えたせいだろうが 金取んのかよ!? クソッタレ!
53位だろ!教えはどうなってんだ教えは!
お前ら禁じられた12回攻撃を平気で使ってんじゃねえか!
ワッカが強さ1位、これもエボンの賜物だな
キマリの良い所 ①グアドのポーションはよく効く事を教えてくれる ②リュックルートに進めばビラン・エンケ戦でレアアイテムが沢山手に入る ③ ④素敵だね
… (53)ユウナのガード
@@user-ln4gh9og4c wakka☆
@@10時間前_ごめん嘘本当は キャラクター部門堂々の53位!
ぶっちゃけ、10はやり込む前の個性はっきりしてる時が一番好きだった
分かる、特に自スフィア取りきってから何処に進めるか悩むのがいい
リメイクとか出たらそうして欲しいね
GWにセールで買いましたwアタックリールって時間切れで揃うんですね。めちゃくちゃ有用な情報でした。ありがとうございます。
ルールーの好感度が1番高いって事はわかりました
キマリの残念な所は ①貫通がアーロンと被る ②独自のスフィア盤ルートがない→キースフィアの為にリュックルート推奨→結果育つのが遅い ③固有技が常時使えずオーバードライブ技 ④ガガゼトで強制戦闘があるがキマリの能力で敵の強さも変わるのであえて強くしなくてもいい ⑤ストーリー上での扱い これに尽きるわな こんなもんだな
キマリはとおさない
キマリをティーダルートからアーロンルートに合流させればとんずらおぼえつつ攻撃力高い貫通持ちが2人になってストーリー攻略させる分には有用なんだけどね ただ初回プレイじゃそんなことにはならないから使う機会ないけど
@@mizuhumi2516 初回プレイでそうなったわ.....
逆に、独自のスフィア盤ルートないのが色々組み合わせられて楽しかった
@@user-fc9ie8nq3y ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ
これ確かもしダメージ限界突破の上限がなかったら条件全て揃えればアーロンがどのキャラや召喚獣よりもダメージ出るって計算があったんだよな…
最強キャラランキング堂々の1位 ユウナのガード ワッカ 素敵だね
それに比べてツノなし!
@@user-px2up2zz7u キマリは通さない!
やっぱりティーダの子供を産むんだよね
@@user-uz1vm4dj9f ワッカさんが産むんだよ
ストーリー攻略ならアーロンが1番強いと思う、七曜武器強化も簡単で必ず先手が取れるの強い
ワッカは育成しきった時の強さも凄いんだけど、ストーリー中の有用性も高いんだよな。 ・通常攻撃が遠距離だから特殊なバトルでも常に「たたかう」で攻撃できる。(シンのヒレ・エフレイエetc...) ・普通にスフィア盤進めてくと命中がどんどん高くなるから、そのうち狼・トカゲも必中に。 ・アタックリールは多少やり込み必要だけど、最速でミヘン街道到達時に取得可能。 ・水中でも戦闘参加できるから、常に戦力として活躍してくれる。 パっと思いつくだけでもこれぐらいはある。
あとなんか、結構初期に石化か即死かの武器が手に入るから便利でしたね
@@user-ys6ry7wo6u それw
命中率も高いから素早い敵にも玉を当てることができる有能。 ルールも魔法使えるし有能 ティーダは主人公だから有能 ユウナの召喚獣が有能だから有能 アーロンの硬くて長いから有能 リュックは可愛いから有能 キマリは通さないし無能。
@@user-zs4qv8jf7i キマリはリュックで盗む等を習得後早期リフレクフレアアルテマで活躍出来る
ワッカ強すぎるだろ! これぞエボンの賜物だな
たいがいのFF10動画で「リプレイが最も多い」のはリュックの下半身とかがアップになるところなんだよな
愛用してたワッカが数年後...
ワッカさんが産むんだよね
ティーダとリュック順位逆でもいいレベルで調合が強いと思うんですよね👀
一撃はワッカが最強だけど、リュックとティーダは通常攻撃のモーションが短いから時間効率的にはワッカより上位であると思う。やり込み後半の訓練場での稼ぎはOD使わずひたすら通常攻撃の連打だった
逆にルールーは悲惨だったな…
攻撃モーション長すぎたやつ。魔法も無属性以外は価値なくなるし他のみんなアルテマ打てるから結局使わなくなるし、 ルールーさんごめんなさい、
純粋に2倍速が欲しかった
@@user-bk2hq1xy6q ストーリー中は悪くないだろ
FF10最強キャラランキング 堂々の第一位 ユウナのガード『ワッカ』
素敵だね
私は、ボスからアイテムを「盗む」のが好きなのだけれど、そのボスが遠距離だったり空中だったりすると盗めない。そこでワッカに「ぶんどる」を覚えさせると可能となりましたので、ワッカ一押しです。
ブリッツボールは最弱チームにいるのに戦闘最強なのおかしすぎるだろ!
ユウナが魔法覚えたせいでルールー途中からキマリと仲良く控えだった
ユウナ魔力に関しては1番強かったもんな…
中盤辺りに黒魔法スフィアでユウナにウォタガ覚えさせたらルールーがベンチ入りした記憶
キマリは一応ライブラ係として使ってた
@@IKEDA1048 魔力、速さともにユウナ>ルールーだしなぁ
@@user-qs1lk3fo9j それに加えてユウナは白魔法と召喚もあるしねぇ...
ティーダとワッカが2位1位で揃ってるの気持ちよすぎだろ
エースオブブリッツよりチャージ&アサルトの方が待機時間短いのでこっち使ってましたね。
キマリはスフィア盤縛りだと有能だから…(震え声)
ブリッツボールは最初の導入が練習もなくいきなり試合で、相手チームも強いので、『なんだこれ?どうやんだ?』って感じで面白さが全然わからないのが敬遠される理由だと思う わかると本編そっちのけでやってしまうほど面白いし、上手くなってからやると、最初の試合も勝てる ゲーム的にはスーファミとかのキャプテン翼に似てる ティーダはスター選手扱いされてるけど、やり込むと強いは強いけど、10段階評価で言ったら7か8くらいだと思う アニキがめっちゃ強い
キャプテン翼に似てるってかまんまだよねw
素早さもパスもシュートも高いもんなアニキ
水中組3人をそのまま育てるだけで全部解決するんよな・・・
ワッカは確かに強いけど、問題はブリッツボールやってる時間普通に育ててたら、デアリヒター倒せる点にある
まぁどのキャラもいいとこはあるから好きなキャラ選べばいい ただしキマリは選ばない 弱いロンゾでツノなし
弱いロンゾ!小さいロンゾ!ツノも失くし召喚士もなくす!
アビリティアタックがスフィア盤(普通の方)にワッカエリアに置いてあったりアタックリールがぶっ壊れだったりするのでFF10のスタッフ、ワッカお気に入り説
キマリはペット的な癒し枠としてガンガン前線で使ってました。 ルールーは攻撃モーションが全てにおいて遅いから使うのキツかった。 アーロンは戦闘後のセリフが長いから、一発当てたら控えに下げて喋らせない様にしてたなぁ。
キマリの石化ブレスは縛りプレイの攻略過程でかなり有用だし、スフィア盤では早期にリュックの領域に入って「ぬすむ」を覚えられるので、リュックと並べてのアイテム調達に重宝する。最終的には弱く仕上がるとはいえ、活躍の場はちゃんとある。
やっぱ水中組安定
初めてプレイした時、キマリ見た目からして無理って思って終盤まで成長させなかったけどガガゼト山の強制戦闘の時、泣く泣く成長させたのを覚えてる。 最終的にユウナ、ワッカ、リュックのメンバーだったなー。
ティーダ…全てのエリアに入って万能戦士 リュック…こちらも全てのエリアに入って万能戦士 ユウナ…全てのエリアに入って万能戦士 ルールー…ユウナエリアに入ってリュックと同様に賢者へ アーロン&ワッカ&キマリ…全てのエリアに入って万能戦士 ティーダが白魔法を習得したら、真のユウナのガード兼パラディン
ワッカが1位なの気持ち良すぎだろ!
キマリの青魔法は、召喚みたいにキャラ固有で常時使えた方がよかった。ODは、覚えた技の数で、威力が変わるみたいにして欲しかった。
これだよな、MP消費で常時使用可能ぐらいがちょうどいい性能
ビサイドのジェクトスフィアはスフィア解放された時点でマカラーニャ寺院いかずにビサイドまで戻ればヘレ出る前に回収できますね(面倒くさいですけど)・・・ビサイド自体はジョゼ寺院クリア時点で戻れるようになります
リメイクされたらキマリ超強化されそう
オーバードライブじゃなくて普通に使えるようにしてほしい。ボスの技を覚えてほしい。 完全なる破壊を使うキマリを見てみたい
キマリの最強ODはタネ大砲 ラスボスを自爆で倒すととちょっと面白い
ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ?
ワッカのワンパン気持ちよすぎだろ
ヘクスティックオメガ三姉妹戦でのユウナの召喚獣身代わりやアニマのODを加味するとティーダより強いと思うけど、確かに育成後はティーダ使ってたわ
アーロンは七曜の武器の性能的にもう少し上でもいい さきがけは唯一無二だし、ダメージがHP反比例なのもリレイズと相性が良い
さきがけ→無くても先手取れる。 ダメージ→他キャラでもカンストする。 育成後の話だよ?もう少し上にする理由が無い。
・一部の敵は強制的に先制攻撃してくる。 ・攻撃力250でもアーロン以外はHPが黄色で訓練所オリジナルモンスター、ダーク召喚獣にはカンストしない敵がいる
@@samuelsato5578 フルと黄色どっちが維持しやすいって話じゃない? その理屈だとフルだとアーロンのみカンストしない敵も居ると思うけど。
こんなマジレスするつもりなかったけど反論されたから言うね まず前提としてティーダワッカより順位上にしろとは一言も言ってない ・さきがけ テレポスフィア落とすネムリダケを1ターンキルするにはアーロンの武器が必須でこれが無かったら育成効率が大きく落ちる リボンが付いた防具のドロップを狙うにはヘレティック用心棒を刈りまくる必要があるんだけど、各ステータス200くらいに成長する前なら当然先制されて全体に99999与えてくるからアーロンで先手を取ることが必須、HP40000くらいになってもなんだかんだ先制攻撃されるとダルいからアーロン使うのが安定 ・HP反比例 HP30000を超えたあたりからケアルガの回復量が足りないのでHPはアレイズ後の全回復orリレイズ後の黄色が多くなるけど、訓練場最後の方は1人戦闘不能になってる時間があるときついからリレイズ優先になる したがってHP黄色のまま回復せずにダメージを出せるアーロンは使える 一度でも全パラメータカンストまで行ったことあるならアーロンを如何に沢山使うか分かるよ
このゲームの終着点はデア・リヒターを倒すことで、HPがどの状態でもデア・リヒター相手にカンストダメージを叩き出せるのはアーロンのみなので、最終キャラ候補筆頭なんだよな。HP比例型のティーダやワッカなんかは、ファイナルエリクサーが間に合わずHP残量がわずかになるとカンストダメージ出せないことが往々にある。
今ネットで大人気の彼が1位!
10-2の魔銃士みたいな感じになればキマリもよかったんやろなって
5:40 これは霧雨魔理沙の卑劣な戦術だ
七曜武器の考察(ダメージ限界突破、トリプルドライブは省略) ・ティーダは魔法カウンターと回避カウンターを持つ。アビリティは優秀だが入手難易度が…。オリジナル版ならともかくインターナショナル版やHD版だときつい。 ・ユウナはAP2倍とMP消費1。通常クイックトリックが27回(MP999、回復なし前提)まで撃てるところ、999回撃てる。やり込み前提だと魔法にはデスペルを除いて基本的に出番はない。(補助系魔法はリュックの調合でかけられる)。入手は楽。ユウナとルールーの武器は「戦う」と「技」のダメージがMPが多いほどダメージが多い。 ・ワッカはAP2倍と回避カウンター。入手難易度は人による。AP2倍は最終的には腐るが概ねティーダと同じか。 ・ルールーは魔法ブースターとMP消費1。入手難易度がとにかく高い。 ・キマリはワッカと同じ。入手難易度が高い。 ・アーロンはさきがけとカウンター。カウンターはともかくさきがけは超優秀。これだけを目当てにスタメンに入れ、本当に運用したいやつと1ターン目に交代する戦術が優秀。入手も楽。他のキャラと異なり、HPが少ないほど与えるダメージが増えるが、HPの残量が多いと他のキャラより与えるダメージが減ってしまう(この武器だけ通常攻撃の威力が実質的に8に設定されている。他は16) ・リュックはAP2倍とギル2倍。最終的には死にスキルだが、育成途中ではかなり有用。改造装備を入手するための賄賂代を集めたり、クリアスフィアを買うための資金を集めたり、育成のためにAPを稼いだり。入手も楽。
ティーダのアルテマウェポンは最大HPに近ければ近いほど威力が上がる仕様だった希ガス
確かに正宗のさきがけに何度も助けられたわ
@@patisuro777_ ティーダのアルテマウェポン他はHPがマックスの時にマイナス補正がかからず、HPが減るほどにマイナス補正が大きくなっていくもの
キャラクター部門堂々の1位ワッカ
ワッカは不動の53位
当時アーロンが好きすぎてずーっと使ってたなぁ。。。なっつ
この解説気持ち良すぎだろ
スフィア盤禁止縛りでやってたときは、リュック、アーロン、キマリはかなり重宝した気がする
結局攻撃回数が多いキャラが上位でしょ?と思って見てたら、リュックがユウナより上にランクされてて意外だった。 調合てそんな便利だったのか
こっちではちゃんとした1位なのね
突然オススメに出てきて気持ち良すぎだろ!
ワッカのコンボ 気持ち良すぎだろ!
同じコメントしようと思ったらあったわ
キマリ初見時「強そうだ」 キマリのOD見た時「は?」 なんで敵の技にしたんや
1位がワッカなの気持ち良すぎだろ!
ワッカ1位気持ちよすぎだろ
全員にオートフェニックス付けてリュックが生き返るたびにマイティGグレート使えば基本負けないから楽だった HPを無理に増やさなくてもOK
ジェクトのスフィアは出現直後に戻れば…なんとか
こんにちは。 下位3人は武器の運用面やシナリオ進行、予備知識、そしてOD技を考慮すると微妙にズレてきます。 個人的にはルールーが7位にランクイン。仰るようにやりこみ時のクイックトリックの遅さと魔法の相対的な使えなさ、予備知識があるとガ系魔法を覚えたらシナリオ上でも早期退場もありえます。そして何よりも大前提である七曜の武器の改造の面倒くささ。雷を連続で200回避けるのは流石に酷です。 キマリとアーロンでは拮抗してます。インター版で正宗のダメージ倍率が減ったこと、フルブレイク要因が他に居ることを鑑みるとアーロンも分が悪いかもしれません。ただ、武器改造は易しいほうなので即戦力にはなります。一方キマリは予備知識がないと使いづらい上に影も薄いですが、厄介なグアドガードを石化ブレスで蹴散らしたり、(気休めとはいえ)マイティガードを使えばそんなに育ててなくてもキマイラガイストに勝てるという運用もあります。武器最終強化はちょっと厄介ですがルールーのそれよりは実用性は高い。 トップ4はミニゲームに左右されますね。ブリッツはまだいいけどチョコボはキツい。ブリッツも割と疲れる。よって最強アタッカーはユウナになりうることも。アタックリールをカオティックDで代用することも多々あります。選手育成でブリッツがラクになった頃にはワッカは間違いなく最強と言えますが。
雷避けはなるべくマップ手前、ティーダが大きく見える場所に留まって避け続けることと 失敗したら気を取り直して翌日再挑戦するのが個人的におすすめです。 ティーダのとれとれチョコボ0秒未満ホント無理ゲーですよね…
チョコボの方が圧倒的楽
キマリは敵の技がデフォで別のオーバードライブあれば上位だったのにね(笑)てかやり込むかその途中かである程度変わるだろうけどキマリは不動かもだが(笑) ユウナは獣の自前とマスターでの2連メガフレアで基本ごり押し出来たから育ってくるまで最強格だったは七曜も楽だったし
オメガウェポン戦でキマリの存在忘れててサンシャイン盗めなかったから今後も戦場にキマリは通さない (まして全てを超えし者なんて)
@@user-ys6ry7wo6u 演出は好きなんだよなあ
最初の方は過酷な旅路にも関わらずスポーツ気分な見た目と、ふざけてるのかと言いたくなる武器で苦手だった でも道中頼らざる負えない状況が多く気付いたら主力になってたね 特に異常状態系のスキルにはめっちゃお世話になった
キマリが貢献してくれたのは、エンケビラン戦でレベル3キースフィアを大量入手してくれた時だけかなぁ。。。
普通にストーリーを進める上ではキマリ以外は一長一短でほぼイーブンなんだけどね
ワッカとティーダは最強タッグ キマリは通さない
ブリッツボールより戦闘の方が才能があるワッカ選手
案の定、最速でキマリが来て吹いたw
キマリはルールーと同じ魔法使いキャラに育てて、連続魔法使わせたら、魔法威力が若干落ちて、体力、素早さを上げたルールー になるので、ボス戦ではティーダ、リュック並みの使えるキャラに変身するよ。
X好きだけど、ブリッツとかチョコボレーシングとか最強武器に関係するミニゲームが全部苦手だから ワッカ最強と聞くけどほぼ使わなかった
エースオブブリッツ気持ちよすぎだろ!
飛空艇入手後はユウナの召還にダメージ限界突破いたからそれに頼ってた
キマリはサンシャインが複数回ダメージ当たるとかデバフ付与だったらまだ…
ワッカのリール、左2つ揃えるの楽で最後は時間切れまで待てば揃う仕様じゃなかったっけ?なんかそれ使ってた気がする
きもいwwww
やっぱりどのゲームもそうだけどデバッファーよりアタッカーの方が性能がいいよね
妖怪ウォッチ2は(対人戦とかだと)取りついた妖怪をつつくと大きなアドが取れるから、デバッファーめっちゃ強いぞ
@@user-kl7hd2vv3e 厄介
@@user-my6lc6tf1u あと、使用率一位のトホホギスとかな
父親が主にやってたけど、ルールーとアーロンのは私代行してたな。 (入力やスティック回す系は抜かりなく)
アーロンは得意だけどルールーはガチで苦手
なんで青魔法なんてものをオーバードライブにしたんだろう
本来は青魔法が通常の技にする予定だったらしいとか言う噂はありますよ(ビラエンが青魔法を連発できるという点)
自分でスロット4つ空の武器に最強 アビリティ付けて七曜の武器を越える 獲物作ったら防御力無視が付いて無いのを 後から知って泣いた。
ワッカ!ワッカ!ワッカ!!
2週目した時にキマリ、スフィア盤を1つも進めることなく終わったわ。 ガガゼトで強制戦闘もキマリに合わせて向こうも弱いから問題なかった。
ワッカの最強武器を取りに行くのがめんどくさくて…
リュックの声は松本まりかさんでしたね。😃💡
お前...ネタキャラかと思ったら最強キャラだったのかよ......
特にモンスター訓練所だとコイツがいねぇとどうしようも無いレベルで必要
ユウナのガード、ワッカ最強キャラランキング堂々の第一位
初手キマリでクソ笑ったwww
個人的にキマリのODにタネマシンガンあったらめちゃ強だろうなぁ・・・と感じる。 なんでタネ大砲にしたんだろう・・・
53位 ユウナのガード ワッカ
なんかある時期を境にコメントがおかしいよ;; 皆なんでそんな変な目でワッカを見るの・・・? ワッカ普通に気前のいい兄貴分な素敵な奴で戦闘からギャグまでこなせて、エボウヨ要素だってあの世界じゃ一般的な人のそれじゃないの・・・?
それがネットミームだから仕方ない
視聴者が気づかずエボウヨと同レベルになってるだけや。
@真しんのー ちゃんと毛嫌いしてたアルベドにも申し訳なくありませんでした。と謝れるしな
ティーダに近してはエースはその後の待機時間が長すぎるからOD技だとランの方が最強。 目押しも簡単だし。
アイコン可愛い
あんなにネタにされてたワッカが1位なの気持ちよすぎるだろ
やっぱルールーが一番よ、あのおっぱいに視線が行かなかった人だけ他のキャラを選んで良いぞ
最強かどうかはあんま考えずに水中戦出来るキャラ育てたかな
調合って理論上強い強い言われるけど、使わないor使い方わからない人はひたすらゴリ押しだけで突破しちゃうんよな ステータスの暴力だけで突破できない、調合必須みたいなボス居たっけ?
キマリは縛りプレイで色々やりようがある はず
エボウヨしゃなければワッカ最強よな。エボウヨじゃなければ
紹介してるのってインターナショナル版が基準なのか アニマって無印だとカオティックDが単発攻撃だったし
ろびんチャンネルと全く同じ順位だったしみんな認識一緒なのかな
ルールーはナイトオブタマネギのMP消費1が重宝して僕的にはNo.2です。特にリレイズ連発必至のすべてを超えしもの戦 色っぽいし優しいし、FF女性キャラ中一番好きです。 追記 9:24 ルールーの好感度が一番高いか、同志かな?
10は何周かしてるけど 毎回気づいたらルールーにトスもらってる気がする 別にルールーにトス上げて欲しい訳じゃないけど。 でもルールーのアンダーハンドの正確なトスすきだったりもする
ルールティーダアーロンをひたすら使ってた!
Пікірлер: 243
栄えある1位は ユウナのガードワッカ 素敵だね。
@user-lf4qw9nm9z
2 жыл бұрын
敵だね
@user-sz7re6lh3x
2 жыл бұрын
これもエボンの賜物だな
@Yafu1
2 жыл бұрын
なんでワッカのオーバードライブにスロットがあんだよ 教えはどうなってんだ教えは 禁じられた機械を 平気で使ってんじゃねえか わかってんのか!? 「シン」が生まれたのは 人間が機械に甘えたせいだろうが 金取んのかよ!? クソッタレ!
@user-zn4fs6qm7b
2 жыл бұрын
53位だろ!教えはどうなってんだ教えは!
@user-qr1ni5wk7d
2 жыл бұрын
お前ら禁じられた12回攻撃を平気で使ってんじゃねえか!
ワッカが強さ1位、これもエボンの賜物だな
キマリの良い所 ①グアドのポーションはよく効く事を教えてくれる ②リュックルートに進めばビラン・エンケ戦でレアアイテムが沢山手に入る ③ ④素敵だね
@user-ln4gh9og4c
2 жыл бұрын
… (53)ユウナのガード
@10時間前_ごめん嘘本当は
2 жыл бұрын
@@user-ln4gh9og4c wakka☆
@user-ux3gb1zu9d
2 жыл бұрын
@@10時間前_ごめん嘘本当は キャラクター部門堂々の53位!
ぶっちゃけ、10はやり込む前の個性はっきりしてる時が一番好きだった
@crossgate2595
Жыл бұрын
分かる、特に自スフィア取りきってから何処に進めるか悩むのがいい
@rinia_
Жыл бұрын
リメイクとか出たらそうして欲しいね
GWにセールで買いましたwアタックリールって時間切れで揃うんですね。めちゃくちゃ有用な情報でした。ありがとうございます。
ルールーの好感度が1番高いって事はわかりました
キマリの残念な所は ①貫通がアーロンと被る ②独自のスフィア盤ルートがない→キースフィアの為にリュックルート推奨→結果育つのが遅い ③固有技が常時使えずオーバードライブ技 ④ガガゼトで強制戦闘があるがキマリの能力で敵の強さも変わるのであえて強くしなくてもいい ⑤ストーリー上での扱い これに尽きるわな こんなもんだな
@rinia_
2 жыл бұрын
キマリはとおさない
@mizuhumi2516
2 жыл бұрын
キマリをティーダルートからアーロンルートに合流させればとんずらおぼえつつ攻撃力高い貫通持ちが2人になってストーリー攻略させる分には有用なんだけどね ただ初回プレイじゃそんなことにはならないから使う機会ないけど
@user-kl7hd2vv3e
2 жыл бұрын
@@mizuhumi2516 初回プレイでそうなったわ.....
@mojamoja1928
2 жыл бұрын
逆に、独自のスフィア盤ルートないのが色々組み合わせられて楽しかった
@user-ux3gb1zu9d
2 жыл бұрын
@@user-fc9ie8nq3y ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ
これ確かもしダメージ限界突破の上限がなかったら条件全て揃えればアーロンがどのキャラや召喚獣よりもダメージ出るって計算があったんだよな…
最強キャラランキング堂々の1位 ユウナのガード ワッカ 素敵だね
@user-px2up2zz7u
2 жыл бұрын
それに比べてツノなし!
@user-ip5hh6tg7w
2 жыл бұрын
@@user-px2up2zz7u キマリは通さない!
@user-uz1vm4dj9f
2 жыл бұрын
やっぱりティーダの子供を産むんだよね
@user-ru6pq4tx7e
Жыл бұрын
@@user-uz1vm4dj9f ワッカさんが産むんだよ
ストーリー攻略ならアーロンが1番強いと思う、七曜武器強化も簡単で必ず先手が取れるの強い
ワッカは育成しきった時の強さも凄いんだけど、ストーリー中の有用性も高いんだよな。 ・通常攻撃が遠距離だから特殊なバトルでも常に「たたかう」で攻撃できる。(シンのヒレ・エフレイエetc...) ・普通にスフィア盤進めてくと命中がどんどん高くなるから、そのうち狼・トカゲも必中に。 ・アタックリールは多少やり込み必要だけど、最速でミヘン街道到達時に取得可能。 ・水中でも戦闘参加できるから、常に戦力として活躍してくれる。 パっと思いつくだけでもこれぐらいはある。
@NoName_Squid
2 жыл бұрын
あとなんか、結構初期に石化か即死かの武器が手に入るから便利でしたね
@user-dd5nu9gw5n
2 жыл бұрын
@@user-ys6ry7wo6u それw
@user-zs4qv8jf7i
2 жыл бұрын
命中率も高いから素早い敵にも玉を当てることができる有能。 ルールも魔法使えるし有能 ティーダは主人公だから有能 ユウナの召喚獣が有能だから有能 アーロンの硬くて長いから有能 リュックは可愛いから有能 キマリは通さないし無能。
@user-th1dw4zo5j
2 жыл бұрын
@@user-zs4qv8jf7i キマリはリュックで盗む等を習得後早期リフレクフレアアルテマで活躍出来る
@user-ll9fh2kx8e
2 жыл бұрын
ワッカ強すぎるだろ! これぞエボンの賜物だな
たいがいのFF10動画で「リプレイが最も多い」のはリュックの下半身とかがアップになるところなんだよな
愛用してたワッカが数年後...
@user-saiya988
3 ай бұрын
ワッカさんが産むんだよね
ティーダとリュック順位逆でもいいレベルで調合が強いと思うんですよね👀
一撃はワッカが最強だけど、リュックとティーダは通常攻撃のモーションが短いから時間効率的にはワッカより上位であると思う。やり込み後半の訓練場での稼ぎはOD使わずひたすら通常攻撃の連打だった
@user-bk2hq1xy6q
2 жыл бұрын
逆にルールーは悲惨だったな…
@murabito-dayo
2 жыл бұрын
攻撃モーション長すぎたやつ。魔法も無属性以外は価値なくなるし他のみんなアルテマ打てるから結局使わなくなるし、 ルールーさんごめんなさい、
@user-jy1wt7fu2m
Жыл бұрын
純粋に2倍速が欲しかった
@user-kl7hd2vv3e
Жыл бұрын
@@user-bk2hq1xy6q ストーリー中は悪くないだろ
FF10最強キャラランキング 堂々の第一位 ユウナのガード『ワッカ』
@user-ru6pq4tx7e
Жыл бұрын
素敵だね
私は、ボスからアイテムを「盗む」のが好きなのだけれど、そのボスが遠距離だったり空中だったりすると盗めない。そこでワッカに「ぶんどる」を覚えさせると可能となりましたので、ワッカ一押しです。
ブリッツボールは最弱チームにいるのに戦闘最強なのおかしすぎるだろ!
ユウナが魔法覚えたせいでルールー途中からキマリと仲良く控えだった
@Hayami_Masyu
2 жыл бұрын
ユウナ魔力に関しては1番強かったもんな…
@IKEDA1048
2 жыл бұрын
中盤辺りに黒魔法スフィアでユウナにウォタガ覚えさせたらルールーがベンチ入りした記憶
@hirochan2001
2 жыл бұрын
キマリは一応ライブラ係として使ってた
@user-qs1lk3fo9j
7 ай бұрын
@@IKEDA1048 魔力、速さともにユウナ>ルールーだしなぁ
@IKEDA1048
7 ай бұрын
@@user-qs1lk3fo9j それに加えてユウナは白魔法と召喚もあるしねぇ...
ティーダとワッカが2位1位で揃ってるの気持ちよすぎだろ
@user-oc4ff8pb5e
2 жыл бұрын
素敵だね
エースオブブリッツよりチャージ&アサルトの方が待機時間短いのでこっち使ってましたね。
キマリはスフィア盤縛りだと有能だから…(震え声)
ブリッツボールは最初の導入が練習もなくいきなり試合で、相手チームも強いので、『なんだこれ?どうやんだ?』って感じで面白さが全然わからないのが敬遠される理由だと思う わかると本編そっちのけでやってしまうほど面白いし、上手くなってからやると、最初の試合も勝てる ゲーム的にはスーファミとかのキャプテン翼に似てる ティーダはスター選手扱いされてるけど、やり込むと強いは強いけど、10段階評価で言ったら7か8くらいだと思う アニキがめっちゃ強い
@takazoozoo
2 жыл бұрын
キャプテン翼に似てるってかまんまだよねw
@user-my6lc6tf1u
Жыл бұрын
素早さもパスもシュートも高いもんなアニキ
水中組3人をそのまま育てるだけで全部解決するんよな・・・
ワッカは確かに強いけど、問題はブリッツボールやってる時間普通に育ててたら、デアリヒター倒せる点にある
まぁどのキャラもいいとこはあるから好きなキャラ選べばいい ただしキマリは選ばない 弱いロンゾでツノなし
@user-jp4fk9xe8t
2 жыл бұрын
弱いロンゾ!小さいロンゾ!ツノも失くし召喚士もなくす!
アビリティアタックがスフィア盤(普通の方)にワッカエリアに置いてあったりアタックリールがぶっ壊れだったりするのでFF10のスタッフ、ワッカお気に入り説
キマリはペット的な癒し枠としてガンガン前線で使ってました。 ルールーは攻撃モーションが全てにおいて遅いから使うのキツかった。 アーロンは戦闘後のセリフが長いから、一発当てたら控えに下げて喋らせない様にしてたなぁ。
キマリの石化ブレスは縛りプレイの攻略過程でかなり有用だし、スフィア盤では早期にリュックの領域に入って「ぬすむ」を覚えられるので、リュックと並べてのアイテム調達に重宝する。最終的には弱く仕上がるとはいえ、活躍の場はちゃんとある。
やっぱ水中組安定
初めてプレイした時、キマリ見た目からして無理って思って終盤まで成長させなかったけどガガゼト山の強制戦闘の時、泣く泣く成長させたのを覚えてる。 最終的にユウナ、ワッカ、リュックのメンバーだったなー。
ティーダ…全てのエリアに入って万能戦士 リュック…こちらも全てのエリアに入って万能戦士 ユウナ…全てのエリアに入って万能戦士 ルールー…ユウナエリアに入ってリュックと同様に賢者へ アーロン&ワッカ&キマリ…全てのエリアに入って万能戦士 ティーダが白魔法を習得したら、真のユウナのガード兼パラディン
ワッカが1位なの気持ち良すぎだろ!
キマリの青魔法は、召喚みたいにキャラ固有で常時使えた方がよかった。ODは、覚えた技の数で、威力が変わるみたいにして欲しかった。
@user-dw9ry5yc7q
Жыл бұрын
これだよな、MP消費で常時使用可能ぐらいがちょうどいい性能
ビサイドのジェクトスフィアはスフィア解放された時点でマカラーニャ寺院いかずにビサイドまで戻ればヘレ出る前に回収できますね(面倒くさいですけど)・・・ビサイド自体はジョゼ寺院クリア時点で戻れるようになります
リメイクされたらキマリ超強化されそう
@user-my6lc6tf1u
Жыл бұрын
オーバードライブじゃなくて普通に使えるようにしてほしい。ボスの技を覚えてほしい。 完全なる破壊を使うキマリを見てみたい
キマリの最強ODはタネ大砲 ラスボスを自爆で倒すととちょっと面白い
ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ?
ワッカのワンパン気持ちよすぎだろ
ヘクスティックオメガ三姉妹戦でのユウナの召喚獣身代わりやアニマのODを加味するとティーダより強いと思うけど、確かに育成後はティーダ使ってたわ
アーロンは七曜の武器の性能的にもう少し上でもいい さきがけは唯一無二だし、ダメージがHP反比例なのもリレイズと相性が良い
@user-ep7mt4yd6s
Жыл бұрын
さきがけ→無くても先手取れる。 ダメージ→他キャラでもカンストする。 育成後の話だよ?もう少し上にする理由が無い。
@samuelsato5578
Жыл бұрын
・一部の敵は強制的に先制攻撃してくる。 ・攻撃力250でもアーロン以外はHPが黄色で訓練所オリジナルモンスター、ダーク召喚獣にはカンストしない敵がいる
@user-ep7mt4yd6s
Жыл бұрын
@@samuelsato5578 フルと黄色どっちが維持しやすいって話じゃない? その理屈だとフルだとアーロンのみカンストしない敵も居ると思うけど。
@samuelsato5578
Жыл бұрын
こんなマジレスするつもりなかったけど反論されたから言うね まず前提としてティーダワッカより順位上にしろとは一言も言ってない ・さきがけ テレポスフィア落とすネムリダケを1ターンキルするにはアーロンの武器が必須でこれが無かったら育成効率が大きく落ちる リボンが付いた防具のドロップを狙うにはヘレティック用心棒を刈りまくる必要があるんだけど、各ステータス200くらいに成長する前なら当然先制されて全体に99999与えてくるからアーロンで先手を取ることが必須、HP40000くらいになってもなんだかんだ先制攻撃されるとダルいからアーロン使うのが安定 ・HP反比例 HP30000を超えたあたりからケアルガの回復量が足りないのでHPはアレイズ後の全回復orリレイズ後の黄色が多くなるけど、訓練場最後の方は1人戦闘不能になってる時間があるときついからリレイズ優先になる したがってHP黄色のまま回復せずにダメージを出せるアーロンは使える 一度でも全パラメータカンストまで行ったことあるならアーロンを如何に沢山使うか分かるよ
@user-qz7bn8yo6b
Жыл бұрын
このゲームの終着点はデア・リヒターを倒すことで、HPがどの状態でもデア・リヒター相手にカンストダメージを叩き出せるのはアーロンのみなので、最終キャラ候補筆頭なんだよな。HP比例型のティーダやワッカなんかは、ファイナルエリクサーが間に合わずHP残量がわずかになるとカンストダメージ出せないことが往々にある。
今ネットで大人気の彼が1位!
10-2の魔銃士みたいな感じになればキマリもよかったんやろなって
5:40 これは霧雨魔理沙の卑劣な戦術だ
七曜武器の考察(ダメージ限界突破、トリプルドライブは省略) ・ティーダは魔法カウンターと回避カウンターを持つ。アビリティは優秀だが入手難易度が…。オリジナル版ならともかくインターナショナル版やHD版だときつい。 ・ユウナはAP2倍とMP消費1。通常クイックトリックが27回(MP999、回復なし前提)まで撃てるところ、999回撃てる。やり込み前提だと魔法にはデスペルを除いて基本的に出番はない。(補助系魔法はリュックの調合でかけられる)。入手は楽。ユウナとルールーの武器は「戦う」と「技」のダメージがMPが多いほどダメージが多い。 ・ワッカはAP2倍と回避カウンター。入手難易度は人による。AP2倍は最終的には腐るが概ねティーダと同じか。 ・ルールーは魔法ブースターとMP消費1。入手難易度がとにかく高い。 ・キマリはワッカと同じ。入手難易度が高い。 ・アーロンはさきがけとカウンター。カウンターはともかくさきがけは超優秀。これだけを目当てにスタメンに入れ、本当に運用したいやつと1ターン目に交代する戦術が優秀。入手も楽。他のキャラと異なり、HPが少ないほど与えるダメージが増えるが、HPの残量が多いと他のキャラより与えるダメージが減ってしまう(この武器だけ通常攻撃の威力が実質的に8に設定されている。他は16) ・リュックはAP2倍とギル2倍。最終的には死にスキルだが、育成途中ではかなり有用。改造装備を入手するための賄賂代を集めたり、クリアスフィアを買うための資金を集めたり、育成のためにAPを稼いだり。入手も楽。
@patisuro777_
2 жыл бұрын
ティーダのアルテマウェポンは最大HPに近ければ近いほど威力が上がる仕様だった希ガス
@user-my6lc6tf1u
Жыл бұрын
確かに正宗のさきがけに何度も助けられたわ
@user-qs1lk3fo9j
Жыл бұрын
@@patisuro777_ ティーダのアルテマウェポン他はHPがマックスの時にマイナス補正がかからず、HPが減るほどにマイナス補正が大きくなっていくもの
キャラクター部門堂々の1位ワッカ
ワッカは不動の53位
当時アーロンが好きすぎてずーっと使ってたなぁ。。。なっつ
この解説気持ち良すぎだろ
スフィア盤禁止縛りでやってたときは、リュック、アーロン、キマリはかなり重宝した気がする
結局攻撃回数が多いキャラが上位でしょ?と思って見てたら、リュックがユウナより上にランクされてて意外だった。 調合てそんな便利だったのか
こっちではちゃんとした1位なのね
突然オススメに出てきて気持ち良すぎだろ!
ワッカのコンボ 気持ち良すぎだろ!
@user-wv1zd6qj3e
2 жыл бұрын
同じコメントしようと思ったらあったわ
キマリ初見時「強そうだ」 キマリのOD見た時「は?」 なんで敵の技にしたんや
1位がワッカなの気持ち良すぎだろ!
ワッカ1位気持ちよすぎだろ
素敵だね
全員にオートフェニックス付けてリュックが生き返るたびにマイティGグレート使えば基本負けないから楽だった HPを無理に増やさなくてもOK
ジェクトのスフィアは出現直後に戻れば…なんとか
こんにちは。 下位3人は武器の運用面やシナリオ進行、予備知識、そしてOD技を考慮すると微妙にズレてきます。 個人的にはルールーが7位にランクイン。仰るようにやりこみ時のクイックトリックの遅さと魔法の相対的な使えなさ、予備知識があるとガ系魔法を覚えたらシナリオ上でも早期退場もありえます。そして何よりも大前提である七曜の武器の改造の面倒くささ。雷を連続で200回避けるのは流石に酷です。 キマリとアーロンでは拮抗してます。インター版で正宗のダメージ倍率が減ったこと、フルブレイク要因が他に居ることを鑑みるとアーロンも分が悪いかもしれません。ただ、武器改造は易しいほうなので即戦力にはなります。一方キマリは予備知識がないと使いづらい上に影も薄いですが、厄介なグアドガードを石化ブレスで蹴散らしたり、(気休めとはいえ)マイティガードを使えばそんなに育ててなくてもキマイラガイストに勝てるという運用もあります。武器最終強化はちょっと厄介ですがルールーのそれよりは実用性は高い。 トップ4はミニゲームに左右されますね。ブリッツはまだいいけどチョコボはキツい。ブリッツも割と疲れる。よって最強アタッカーはユウナになりうることも。アタックリールをカオティックDで代用することも多々あります。選手育成でブリッツがラクになった頃にはワッカは間違いなく最強と言えますが。
@tm6287
2 жыл бұрын
雷避けはなるべくマップ手前、ティーダが大きく見える場所に留まって避け続けることと 失敗したら気を取り直して翌日再挑戦するのが個人的におすすめです。 ティーダのとれとれチョコボ0秒未満ホント無理ゲーですよね…
@user-su3fp6pr5o
Жыл бұрын
チョコボの方が圧倒的楽
キマリは敵の技がデフォで別のオーバードライブあれば上位だったのにね(笑)てかやり込むかその途中かである程度変わるだろうけどキマリは不動かもだが(笑) ユウナは獣の自前とマスターでの2連メガフレアで基本ごり押し出来たから育ってくるまで最強格だったは七曜も楽だったし
オメガウェポン戦でキマリの存在忘れててサンシャイン盗めなかったから今後も戦場にキマリは通さない (まして全てを超えし者なんて)
@user-ne3sv2bj8h
2 жыл бұрын
@@user-ys6ry7wo6u 演出は好きなんだよなあ
最初の方は過酷な旅路にも関わらずスポーツ気分な見た目と、ふざけてるのかと言いたくなる武器で苦手だった でも道中頼らざる負えない状況が多く気付いたら主力になってたね 特に異常状態系のスキルにはめっちゃお世話になった
キマリが貢献してくれたのは、エンケビラン戦でレベル3キースフィアを大量入手してくれた時だけかなぁ。。。
普通にストーリーを進める上ではキマリ以外は一長一短でほぼイーブンなんだけどね
ワッカとティーダは最強タッグ キマリは通さない
ブリッツボールより戦闘の方が才能があるワッカ選手
案の定、最速でキマリが来て吹いたw
キマリはルールーと同じ魔法使いキャラに育てて、連続魔法使わせたら、魔法威力が若干落ちて、体力、素早さを上げたルールー になるので、ボス戦ではティーダ、リュック並みの使えるキャラに変身するよ。
X好きだけど、ブリッツとかチョコボレーシングとか最強武器に関係するミニゲームが全部苦手だから ワッカ最強と聞くけどほぼ使わなかった
エースオブブリッツ気持ちよすぎだろ!
飛空艇入手後はユウナの召還にダメージ限界突破いたからそれに頼ってた
キマリはサンシャインが複数回ダメージ当たるとかデバフ付与だったらまだ…
ワッカのリール、左2つ揃えるの楽で最後は時間切れまで待てば揃う仕様じゃなかったっけ?なんかそれ使ってた気がする
@user-su3fp6pr5o
Жыл бұрын
きもいwwww
やっぱりどのゲームもそうだけどデバッファーよりアタッカーの方が性能がいいよね
@user-kl7hd2vv3e
2 жыл бұрын
妖怪ウォッチ2は(対人戦とかだと)取りついた妖怪をつつくと大きなアドが取れるから、デバッファーめっちゃ強いぞ
@user-my6lc6tf1u
Жыл бұрын
@@user-kl7hd2vv3e 厄介
@user-kl7hd2vv3e
Жыл бұрын
@@user-my6lc6tf1u あと、使用率一位のトホホギスとかな
父親が主にやってたけど、ルールーとアーロンのは私代行してたな。 (入力やスティック回す系は抜かりなく)
@user-my6lc6tf1u
Жыл бұрын
アーロンは得意だけどルールーはガチで苦手
なんで青魔法なんてものをオーバードライブにしたんだろう
@himeragi_kanna
2 жыл бұрын
本来は青魔法が通常の技にする予定だったらしいとか言う噂はありますよ(ビラエンが青魔法を連発できるという点)
自分でスロット4つ空の武器に最強 アビリティ付けて七曜の武器を越える 獲物作ったら防御力無視が付いて無いのを 後から知って泣いた。
ワッカ!ワッカ!ワッカ!!
2週目した時にキマリ、スフィア盤を1つも進めることなく終わったわ。 ガガゼトで強制戦闘もキマリに合わせて向こうも弱いから問題なかった。
ワッカの最強武器を取りに行くのがめんどくさくて…
リュックの声は松本まりかさんでしたね。😃💡
お前...ネタキャラかと思ったら最強キャラだったのかよ......
@watch-otokuro
2 жыл бұрын
特にモンスター訓練所だとコイツがいねぇとどうしようも無いレベルで必要
ユウナのガード、ワッカ最強キャラランキング堂々の第一位
@SK-IKEA
Жыл бұрын
素敵だね
初手キマリでクソ笑ったwww
個人的にキマリのODにタネマシンガンあったらめちゃ強だろうなぁ・・・と感じる。 なんでタネ大砲にしたんだろう・・・
53位 ユウナのガード ワッカ
なんかある時期を境にコメントがおかしいよ;; 皆なんでそんな変な目でワッカを見るの・・・? ワッカ普通に気前のいい兄貴分な素敵な奴で戦闘からギャグまでこなせて、エボウヨ要素だってあの世界じゃ一般的な人のそれじゃないの・・・?
@klow_blank
2 жыл бұрын
それがネットミームだから仕方ない
@HAIZUhuwa
2 жыл бұрын
視聴者が気づかずエボウヨと同レベルになってるだけや。
@user-my6lc6tf1u
Жыл бұрын
@真しんのー ちゃんと毛嫌いしてたアルベドにも申し訳なくありませんでした。と謝れるしな
ティーダに近してはエースはその後の待機時間が長すぎるからOD技だとランの方が最強。 目押しも簡単だし。
@user-gl5sx2jr2r
Жыл бұрын
アイコン可愛い
あんなにネタにされてたワッカが1位なの気持ちよすぎるだろ
やっぱルールーが一番よ、あのおっぱいに視線が行かなかった人だけ他のキャラを選んで良いぞ
最強かどうかはあんま考えずに水中戦出来るキャラ育てたかな
調合って理論上強い強い言われるけど、使わないor使い方わからない人はひたすらゴリ押しだけで突破しちゃうんよな ステータスの暴力だけで突破できない、調合必須みたいなボス居たっけ?
キマリは縛りプレイで色々やりようがある はず
エボウヨしゃなければワッカ最強よな。エボウヨじゃなければ
紹介してるのってインターナショナル版が基準なのか アニマって無印だとカオティックDが単発攻撃だったし
ろびんチャンネルと全く同じ順位だったしみんな認識一緒なのかな
ルールーはナイトオブタマネギのMP消費1が重宝して僕的にはNo.2です。特にリレイズ連発必至のすべてを超えしもの戦 色っぽいし優しいし、FF女性キャラ中一番好きです。 追記 9:24 ルールーの好感度が一番高いか、同志かな?
@yassamayatsu
2 жыл бұрын
10は何周かしてるけど 毎回気づいたらルールーにトスもらってる気がする 別にルールーにトス上げて欲しい訳じゃないけど。 でもルールーのアンダーハンドの正確なトスすきだったりもする
ルールティーダアーロンをひたすら使ってた!