【ファミコンRPGゆっくり解説】攻略本なくして攻略不可能!?ドルアーガの塔【レトロゲーム】【FC】

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#ファミコン#レトロゲーム#ぬこれ

Пікірлер: 26

  • @user-kn7hd5bm3o
    @user-kn7hd5bm3o11 ай бұрын

    2:40 本日のえらいこっちゃ

  • @syl_pheed
    @syl_pheed11 ай бұрын

    確か… 宝箱の出現地点は【スタート地点と同一】 スタート地点は【下のフロアの階段の位置と同一】 だったはず これをおぼえておくと多少はましになるかも

  • @TKK-tz1pp
    @TKK-tz1pp5 ай бұрын

    ポーションについて、触れられていなかったことをいくつか… ポーションオブエナジードレインの効果は「体力値を16にする」という効果です。ギルの最大体力は初期状態で48なので、早いうちに取ると体力が減るんですね。 またポーションは一度に一つしか持てず、新しく取ると今まで持ってたモノは消滅します。ポーションオブキュアを取るとデスの効果は消えるのはこれによるもので、キュアには効果が設定されてないとか何とか。 あと47Fのアンロックはエナジードレインを取るためのモノなので、いらないアイテムですね。

  • @user-lk2wn7xk1d
    @user-lk2wn7xk1d2 ай бұрын

    確か1ヶ月程で攻略されていたはず。

  • @user-jc6wt6tb8j
    @user-jc6wt6tb8j11 ай бұрын

    剣がどういう状態になっていたら攻撃になっているのかもよくわからず「攻撃ボタン押しても攻撃になっていない、何故!?」と戸惑った思い出があります(笑)

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol11 ай бұрын

    攻撃力の概念はあったが防御力の概念は無かった気がする、HPが増えることで擬似的防御力になってたはず

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai11 ай бұрын

    英語吹き替えご苦労様です。カタカナって、本当に優れてますね。どんな発音も、ベタベタの日本英語にかえちゃう。韓国の人々は英語が話せて当たり前みたいになってますけど、とりあえず覚えやすいような、学習はどうしてるのだろうか?かたかなも元々は全部漢字だったというのを5歳児に叱られる番組で教わりました。ありがとう昔の日本人。

  • @user-xs3hg3xh2d
    @user-xs3hg3xh2d11 ай бұрын

    セレクトボタンを押すと宝箱出現とか分かる訳ねぇ(苦笑)

  • @user-es9vv2jo9e
    @user-es9vv2jo9e11 ай бұрын

    アイテム出現条件が色々ユニークだったり、肝心のアイテム自体も自機に不利になるものがあったりとか、攻略情報無しではまず無理なゲームでしたねえ。

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z11 ай бұрын

    次回はテイルズオブディスティニーのドルアーガの塔の攻略をお願いします

  • @fangdong5240
    @fangdong524011 ай бұрын

    このゲームが元々アーケードゲームだったという恐怖

  • @user-nx3pj7ey7q
    @user-nx3pj7ey7q11 ай бұрын

    当時これをアーケードでクリアした人いるんだろうか…

  • @user-ph4ot7tu6u

    @user-ph4ot7tu6u

    11 ай бұрын

    いないですね、流石に自力は。

  • @user-gf4xr8dr1y

    @user-gf4xr8dr1y

    6 ай бұрын

    早稲田の学生が2週間くらいでしたとか かかった費用は10万円だったか20万円だったか

  • @technonm1

    @technonm1

    19 күн бұрын

    ​@@user-gf4xr8dr1yその早稲田の学生さんは古田さんと言い、後にイシターの復活で作り手にまわってますね。因みに、何人かのグループで攻略していたようです。

  • @user-ow1yd4lq7c
    @user-ow1yd4lq7c9 ай бұрын

    56Fの宝箱はポーションオブアンロックがあればとれるのに🤔空っぽだけどね〰️

  • @TKK-tz1pp

    @TKK-tz1pp

    5 ай бұрын

    「FLOOR 56 EMPTY BOX」となるのが本当でしょうか。 53Fのアンロックを54Fで使わずに持ってくるんですよね。

  • @user-ow1yd4lq7c

    @user-ow1yd4lq7c

    5 ай бұрын

    @@TKK-tz1pp はい FCでは、空っぽで取得ですし、宝箱出しても開けられないので、通過しちゃいますね〰️ ACはどうなんでしょう🤔

  • @TKK-tz1pp

    @TKK-tz1pp

    5 ай бұрын

    @@user-ow1yd4lq7c たしか同じはず。

  • @technonm1

    @technonm1

    19 күн бұрын

    ​@@user-ow1yd4lq7cAC版も同様ですね。基本的にマップの違いによる座標の違いとか以外、出し方は同じです。15FとかはFC版はAC版より簡単になってたりしますが。

  • @leoposo
    @leoposo10 ай бұрын

    これをアーケードで自力クリア出来る奴がいたという恐怖

  • @technonm1

    @technonm1

    19 күн бұрын

    当時を経験したものですが、本当の意味で全て自力でクリアした人は恐らくいないと思います。 少なくとも、宝の出し方や効果等の情報共有のために、何人かでの協力プレーで攻略をしている筈です。一応、私もそれで当時クリアしてます。

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z11 ай бұрын

    ちょいちょい出現方法 間違ってる😅

  • @user-hr5uk7gt3d
    @user-hr5uk7gt3d8 ай бұрын

    友達と宝の出し方の情報交換してたのは覚えてる。ノーヒントの謎解きアクションで唯一クソゲー評価されない名作ゲーム。一体他と何が違っていたのだろう。。

  • @technonm1

    @technonm1

    19 күн бұрын

    いくつか理由があると思いますが、ゲームに最初からストーリー性を持たせてリリースしていたと言うのは大きかったと思います。 少なくとも当時のAC版では殆どなかったので。

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne11 ай бұрын

    カイもドルアーガも関西弁で喋らんかったな・・・

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