【ファミコンゆっくり解説】兵力こそパワー・大陸制覇へ!劉備軍主人公のファンタジー三国志演義RPG天地を喰らう【レトロゲーム】【FC】

Ойындар

敵が味方になる!
各勢力の名将拾って総攻撃。
神BGMとともに紡がれるファンタジー歴史RPG・天地を喰らう
野良化した武将を拾って軍整備
いらなくなったら即放流?
CAPCOMが放つ傑作RPGゲーム
カプコンの意欲作
ヒストリーロールプレイングゲーム
【レトロゲーム】
【レトロゲームゆっくり】
【レトロゲームゆっくり解説】
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レトロゲーム
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
#ファミコン#レトロゲーム#ぬこれ

Пікірлер: 127

  • @user-en3kd7gs3i
    @user-en3kd7gs3i Жыл бұрын

    このゲームが2作で打ち止めになったのが未だに理解できないほど面白い。

  • @K.KAMITANAKA
    @K.KAMITANAKA Жыл бұрын

    冒頭のシステム解説から洛陽城の攻略まで、 全てがためになりました! 再びゲームをプレイしたくなりました!

  • @luigiapolloni4541
    @luigiapolloni4541 Жыл бұрын

    昔、徹夜でやった記憶がある ほんとよくできたゲームですよこれ 今やっても絶対面白いと思う

  • @omega-omega884
    @omega-omega884 Жыл бұрын

    孫子の書に記されている落雷の計 とか言うトンチキをさりげなく入れ込んでくるとこが割と好き。 いや、この漫画の世界だと本当にいろんな妖術が書いてあってもおかしくない気がするけど

  • @tomcat869
    @tomcat869 Жыл бұрын

    >>赤兎馬の効果が実感出来ない 赤兎馬の効果は所持する武将の素早さを1.5倍にします このゲームの素早さはマスクデータとなっており、主力の関羽や張飛らは素早さが低めになっています 70・80の武将が1.5倍してもたかが知れているので、効果が実感できないということになります 敵武将は比較的素早さが高いので、彼らに持たせるとかなりの確率で先制行動してくれますよ >>暗殺の計が効かない 無効化する武将は孫権・曹丕・司馬懿の3人です 兵士に効かないとのことですが、暗殺の計はターゲットが倒れていた場合、ターゲット変更はされずそのまま失敗という扱いになります 兵士に直で暗殺をかけたら成功します、意味ないですが

  • @hexagon8435
    @hexagon8435 Жыл бұрын

    BGMは2の方が圧倒的に好みだけど、1は敵武将を仲間にできるのと、狂ったオリジナルストーリーと、総攻撃のテンポよさが良い

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 Жыл бұрын

    このゲームは楽しかったなぁw 蜀のバグエリアでレベル上げ過ぎるとアウトだったけど、他のRPGでいう「早すぎてレベル上げ停滞」を防げるのは良かったw お約束の主人公PTをクリアしたら、気に入った敵対武将で編成を縛り、だんだん難易度上げていくのも面白かったw

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero2 ай бұрын

    BGMは総じて2の方が有名だけど、1の攻城戦が好きだわ 特にイントロの迫力は神がかってる 生音だろうとこの魅力には及ばんと思う

  • @TheOkaryo
    @TheOkaryo10 ай бұрын

    オート戦闘、敵を仲間にする、など今考えると画期的なシステムでしたね。張遼と周瑜はレギュラーでラストバトルに連れて行ってましたw

  • @aose16
    @aose1611 ай бұрын

    2はより洗練されたグラ、音楽、戦闘が本当良いんだよな、 でも1の敵武将が仲間になるシステムはやっぱりロマンある。あと張昭の所笑った。

  • @al-mirajy
    @al-mirajy Жыл бұрын

    カプコンでは珍しいRPG。 唯一のRPGと言っていいがカプコンなだけあって丁寧に作られてるのだよな。

  • @beenie5030

    @beenie5030

    Жыл бұрын

    ブレスオブファイア「唯一というのは三国志のRPGということで合ってるかな?」

  • @al-mirajy

    @al-mirajy

    Жыл бұрын

    @@beenie5030 ブレスオブがカプコンだったか。 これは失礼すっかりブレスオブファイアの存在抜けてたわ。

  • @user-ur6kl6ks1p

    @user-ur6kl6ks1p

    6 ай бұрын

    スウィートホームをお忘れでは?

  • @al-mirajy

    @al-mirajy

    6 ай бұрын

    @@user-ur6kl6ks1p あれロープレってよりホラーに近いからな。 戦闘こそロープレの形式だけどアドベンチャーな感じだしな。

  • @user-xs3hg3xh2d
    @user-xs3hg3xh2d Жыл бұрын

    ファミコン時代に有りがちなゲームバランスは悪いけど面白い名作ですね 計略のグレードダウンとか暗殺ゲーになるところとか手直ししたら、今でも遊べそうな気がしますわ

  • @user-mu9ux5ib8r
    @user-mu9ux5ib8r10 ай бұрын

    自分は袁紹攻略より先に、荊州一部攻略して、魏延と黄忠いれて、弓複数買って、楽に袁紹倒したなぁ

  • @user-kt6hd1yf7n
    @user-kt6hd1yf7n8 ай бұрын

    大人になってから、ファミコンをやり直してみた時期がある俺なんだけどw ドラクエより面白かったRPGはこれだった。 歩く早さとか、総攻撃とか、かいしんたんとか、気分いいんだよね。

  • @taizoo0110
    @taizoo0110 Жыл бұрын

    このゲームほんと好き

  • @user-eg6ri4be1u
    @user-eg6ri4be1u Жыл бұрын

    天地を喰らうはリメイクして欲しいな ほんま楽しかったし 敵武将を仲間に出来るの嬉しかった 孔明伝はめんどくさかった

  • @user-cz9cz2qs3c

    @user-cz9cz2qs3c

    Жыл бұрын

    版権モノって、マジでリメイクが厳しいんよな カプコンならスウィートホームあたりもリメイクしてほしいものだが、利権関係で絶望的だと言われている パチにも許可出す本宮だからワンチャンありそうだけど、集英社がどう反応するかやね

  • @user-eg6ri4be1u

    @user-eg6ri4be1u

    Жыл бұрын

    @@user-cz9cz2qs3c スィートホームも面白かったですよね。 敵がリアルで色々制限あるんだけど、奥が深い 今のグラフィックだとチビリそう😭 版権元も柔軟に動いて欲しい コメントありがとうございます

  • @kouson3rd

    @kouson3rd

    Жыл бұрын

    実はガラケーでリメイクしてるんですよね。ちゃんと呂蒙とか仲間になるはずだったキャラも仲間にできるようになってますが、容量の問題か武将の顔のバリエーションが減ってしまってるのは残念。

  • @user-cz9cz2qs3c

    @user-cz9cz2qs3c

    Жыл бұрын

    @@kouson3rd ああ、ガラケーですか 今ではほぼほぼ遊べようがないですね まあ2ならば限りなく黒よりのものがあるのですが、これ以上は言及しません

  • @user-ce8gd1dd1g

    @user-ce8gd1dd1g

    11 ай бұрын

    天地の同人ゲームは非営利の無料だし岡本さん公認

  • @user-tu7tb3cv6i
    @user-tu7tb3cv6i Жыл бұрын

    そうこうげきすると、みんなおどれー!が脳内再生されてしまう。。。 RTA動画に毒されてますね。。

  • @user-ph4ot7tu6u
    @user-ph4ot7tu6u Жыл бұрын

    1は、いろいろ大雑把なんだよな、 面白いけど、 2は本当に神ゲー。

  • @user-cz9cz2qs3c
    @user-cz9cz2qs3c Жыл бұрын

    本当は許収(キョシュウ)じゃなくて許攸(キョユウ)なんよな KOEIの三国志でミスなのか漢字がなかったからなのかは不明だけどそうされてて、それを知識として使ったんだろうなと

  • @user-sd8xe1wz7n
    @user-sd8xe1wz7n8 ай бұрын

    小学生の時にやりました。 激面の計と暗殺の計のセットが当時のバッカス小学生の私を苦しめてくれましたね、、

  • @onimutu
    @onimutu Жыл бұрын

    アサシンズの猛威よ!周瑜を軍師にして暗殺してたけど、特化パーティーだとここまで猛威を振るうとは。

  • @user-bg2nk3ip1y
    @user-bg2nk3ip1y7 ай бұрын

    1の戦闘BGMがカッコよくてカッコよくて 本宮のキャラデザもカッコいい特に呂布と趙雲

  • @user-jm3bk2zs4y
    @user-jm3bk2zs4yАй бұрын

    懐かしい・・・。 子どもの頃にやった時は蜀軍が好きだったので、敵武将を引き入れたりしないで蜀軍メンバーだけで戦ってた覚えがあります。 もう一度やって、今度は主さんみたいに敵武将引き入れて色々な編成試してみたいですな。 ・・・FC版からPCにそのまま移植されないかなぁ。

  • @zakusuki
    @zakusuki Жыл бұрын

    老木の枝と硝石は同時に渡さないとバグで進行不可になります。片方だけ持った状態だとそのアイテムが消失したはず。

  • @msato2584
    @msato2584 Жыл бұрын

    >1:19:40 董卓と書いてクソ豚と読ませるとこ好きw しかし2の話ばっかりで1の話も見たこともなかったけどこんなゲームだったんだな。ボス倒した後野良になり仲間に加えられるって、RPGなのに好きな勢力の武将を使えるようにと考えられていていいね。 うpお疲れ様でした。

  • @user-gn8xd5dz1u
    @user-gn8xd5dz1u Жыл бұрын

    15年前にガラケーでプレーした思い出が。よくわからずやってました。

  • @kouson3rd

    @kouson3rd

    10 ай бұрын

    ガラケーはリメイク版ですね。 仲間にする予定だったのに仲間にできなくなっている武将(陸遜等)は修正されているのですが、容量のせいなのか武将の顔のバリエーションが減っていたのは悲しいですね。

  • @user-qh9wt4wo2l
    @user-qh9wt4wo2l4 ай бұрын

    39:00水鏡先生が火薬渡してるけどルネサンス期の三大発明を西暦200年くらいの時期にポンと用意するとは流石水鏡先生だ……

  • @yamtom5741
    @yamtom57412 ай бұрын

    個人的には1の方が自由度高くて好きだったなぁ

  • @ayane1017
    @ayane1017 Жыл бұрын

    このシリーズはオート戦闘が実装されてるのが当時としては衝撃でしたね。敵だけ計略使ってくるから勝確じゃないと使えなかったけど。

  • @user-zl1gr1hr6r

    @user-zl1gr1hr6r

    28 күн бұрын

    策略ある敵に総攻撃した時たまに暗殺されたりするんだよね

  • @izr7c1godt
    @izr7c1godt Жыл бұрын

    懐かしい。。。小学生身分で、げきめんのけい、かんぷくのけいが全てじゃーと叫んでいた記憶

  • @user-ww4zu3uh9v
    @user-ww4zu3uh9v Жыл бұрын

    懐かしい…当時小学生で敵の策を封じるとかよく分からなかったから脳筋で戦ってたから終盤バシバシ暗殺されて「こんなの運じゃん…」と諦めてなんども突撃したような記憶が…こういう進め方があったのね…w

  • @rrm64621
    @rrm646213 ай бұрын

    漫画原作は魏や呉の話一切出ないで終わったのに、ゲームは司馬懿戦まで 作った名作w なお軍師は策免の計必須になるので孔明一択なのよね;

  • @user-ww3lc7bi6b

    @user-ww3lc7bi6b

    Ай бұрын

    知力240以上なら使用可能(ばいげきの計も含む)です。 孔明以外なら龐統と野良武将で陸遜と張昭が使用可能です。 孔明しか使えないのはきんせんのけいのみですね。 天地を喰らう1はかんぷくのけいの方が効率は遥にいいですよ。

  • @user-pv3gn1br4z
    @user-pv3gn1br4z11 ай бұрын

    Ⅱの方がバランスはいいけど、裏を返せば平凡ともいえたな。 兵糧もなくなって敵将スカウトも無くなったし。 陣形ができたり、離間の計や離反の計といったのが登場。 ⅠとⅡでストーリーが全然違うのも不思議。

  • @akirayoshizawa
    @akirayoshizawa Жыл бұрын

    在野の武将を仲間にできるということをこの動画で知りました(笑)

  • @ds19805001
    @ds19805001 Жыл бұрын

    1:07:00 仰る通り陸遜のモブ顔は疑問符だった当時小学生の俺w

  • @user-ww3lc7bi6b

    @user-ww3lc7bi6b

    9 ай бұрын

    登場武将の中でも兵士数以外の総合値が恐らく第1位・・・。最強のモブである。

  • @tam6792
    @tam6792 Жыл бұрын

    敵将が加入出来るため、ドリーム三國志軍も作れるのが楽しいゲーム。やろうと思えば魏軍将のみで編成して曹丕の仇討ち戦も出来ると言う。

  • @user-ww3lc7bi6b

    @user-ww3lc7bi6b

    Ай бұрын

    でもその曹丕を殺した司馬懿との一戦目に司馬懿の配下にいるのがキョチョとテンイなのは どういうこっちゃねん?と言いたくなります。

  • @mebiusu1000
    @mebiusu1000 Жыл бұрын

    49:00さりげなく敵将に対してとんでもねぇ呼び方がwww

  • @Ch-wt1px
    @Ch-wt1px Жыл бұрын

    凄いシスデム。キャッチ&リリースからのキャッチ。

  • @belldaisy6125
    @belldaisy6125 Жыл бұрын

    ファミコン版の天地を喰らう2のファンの有志の方が昔し、ファミコン風のリメイク版を作られたんですよ。ファミコン版もリメイク版も両方とも面白かった。

  • @user-ej6ey4ur3z

    @user-ej6ey4ur3z

    Жыл бұрын

    有志作成のⅡは最高でした。 移動手段が乏しいシステムの中でやる「お茶集め」のお使いクエさえなければ、三国志知らない人にも勧められるんですが・・・。

  • @user-vd4co2qx8x

    @user-vd4co2qx8x

    3 ай бұрын

    😊​@@user-ej6ey4ur3z

  • @user-fu3bn8di2v
    @user-fu3bn8di2v Жыл бұрын

    これねぇ。。当時レベルを上げすぎると表示がおかしくなるバグに当たってそこで投げました。 そうそう、49:00のところでレベル上げしすぎたのが原因ですな。。。

  • @kouson3rd
    @kouson3rd Жыл бұрын

    やっぱり味方にした敵将を使っていくプレイは胸熱ですよね。容量の問題で兵士数が上がるキャラが少ないのが辛い……

  • @mizuyutaale9001
    @mizuyutaale9001 Жыл бұрын

    洞窟の曲が好きだったなー

  • @user-kf4np1xs4m
    @user-kf4np1xs4m5 ай бұрын

    袁紹と劉表ですが、どちらからでも攻略出来ます。劉表の方が楽です。劉表から先に攻略し始めると、劉備にどちらからでも攻略していいと言って貰えます。 ただ両方とも倒さないと孔明は仲間にはなりません。劉備にもう一方も攻略してこいと言われます。ホウ統は仲間になります。

  • @Shige594
    @Shige594 Жыл бұрын

    龐徳は光栄の初代三国志は文官っぽい性能だったんですよ、だからじゃないですか?

  • @user-yg3ti2sy3s

    @user-yg3ti2sy3s

    Жыл бұрын

    😊   😊   😊    😊

  • @user-yg3ti2sy3s

    @user-yg3ti2sy3s

    Жыл бұрын

    😊          鏤ララら、、LaLa利!LaLa、LaLa、LaLa利ら、、😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊

  • @user-yg3ti2sy3s

    @user-yg3ti2sy3s

    Жыл бұрын

    ​@@yamadataro4393、ら利ら、😊ぱらり😊 、😊😊😊😊廊下😊😊😊😊😊😊😊

  • @user-it7oq4is9c

    @user-it7oq4is9c

    Жыл бұрын

    d(*´Д`*)ソゥソゥ 龐徳は確か……知力87、武力44なんですよね( ˊᵕˋ; )💦

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Жыл бұрын

    18:25→ここで、カンチュウを使って、裏道を途中まで通って、斧を取ってから城の正面から攻めていた………。😅

  • @user-ww3lc7bi6b

    @user-ww3lc7bi6b

    Ай бұрын

    初プレイの時は正面から打ち破ってしまいました。後で裏道を知って「え!?」ってなりました。

  • @user-yc3nf1eq4e
    @user-yc3nf1eq4e11 ай бұрын

    タイトル画面でどうしても「温泉でーコケてー頭痛ぇー」って口ずさんでしまう

  • @user-cd5qb6js1n
    @user-cd5qb6js1n9 ай бұрын

    確か敵将の知力を戦闘中に見て低いとあかんわと思って選んでた覚えがある。

  • @fukumitsuhideto9144
    @fukumitsuhideto91446 ай бұрын

    30年前にハマったなあ😅

  • @user-fz6gz8sx9j
    @user-fz6gz8sx9j Жыл бұрын

    「クーデター」という言葉は中国で生まれたのか(違う)

  • @foru.user-cr2zw3mp2b
    @foru.user-cr2zw3mp2b Жыл бұрын

    一回だけ仲間に出来かけた賈詡 資金が足りてれば対袁術戦で知力220の軍師に出来たのになぁ~(;´∀`)

  • @tko3162
    @tko3162 Жыл бұрын

    天地英雄伝の広告が入る皮肉

  • @user-xi4gb5jr6o
    @user-xi4gb5jr6o3 ай бұрын

    通、というか鹵獲武将好きは張苞関興をPTに加えない。 これでフリー枠が6になり、スタメンから蜀勢を抜いて進行できる。難易度上昇は知らん 呉統一や魏統一スタメンはけっこう楽しかった

  • @user-kn7hd5bm3o
    @user-kn7hd5bm3o Жыл бұрын

    1:17:58 しょうきってそう書くの!?

  • @user-tw6ui5gs6q
    @user-tw6ui5gs6q Жыл бұрын

    天地を喰らうRPGはPS5で復刻してほしいんだよなー

  • @user-oy3hx4nn4n
    @user-oy3hx4nn4n Жыл бұрын

    何十回とクリアしてますが、最後の3砦アサシンズの発想は無かった・・・。最後の司馬懿戦退却できますよ。

  • @blackdraft7134
    @blackdraft7134 Жыл бұрын

    河北と荊州を同時攻略可能なせいで荊州平定後野生の呂布を討ち取った後に袁紹戦でしれっと復活してる珍現象が起きたりするんですよね あと龐統との野戦がかなり怖かった思い出・・・暗殺の計・・・

  • @kouson3rd

    @kouson3rd

    6 ай бұрын

    個人的には洪水の計で全体の武将の兵士が流されていくのが怖かったですね……

  • @user-ww3lc7bi6b

    @user-ww3lc7bi6b

    Ай бұрын

    @@kouson3rd その洪水の計がばいげきの計で強化されていたら即刻溺れ死に(全滅)です。

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai Жыл бұрын

    陸遜は使えますよー。

  • @ron19760112
    @ron19760112 Жыл бұрын

    懐かしいですね……(´∀`*)

  • @user-ph4ot7tu6u
    @user-ph4ot7tu6u Жыл бұрын

    2には暗殺よえぐい 爆殺の計があり 全員かかれば戦闘終了という

  • @user-ww3lc7bi6b
    @user-ww3lc7bi6bАй бұрын

    もし孫権戦の時に太史慈や陸遜が同時にいたら難易度が跳ね上がっていたのにな。

  • @mssgkjmr2719
    @mssgkjmr2719 Жыл бұрын

    ラスボス戦の魏続の場違い感の凄さw

  • @trickstar_luv69

    @trickstar_luv69

    11 ай бұрын

    于禁も

  • @YH-nu7wc

    @YH-nu7wc

    10 ай бұрын

    @@trickstar_luv69 しれっとこちらでは忠義の臣に。

  • @user-ww3lc7bi6b

    @user-ww3lc7bi6b

    9 ай бұрын

    許緒がいるのはもっとオカシイけどな

  • @user-sq2rl5it5t
    @user-sq2rl5it5t Жыл бұрын

    最近リメイクのCM見掛けますね☺️

  • @user-sw3kw3dw4u

    @user-sw3kw3dw4u

    Жыл бұрын

    あれは中華が無許可(版権切れてる?)でうたってるだけ

  • @user-GOLDMASK

    @user-GOLDMASK

    Жыл бұрын

    中身は全く別物でしたwww

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i11 ай бұрын

    20:18→洛陽のブ○、ナイスな例えです。🤣🤣🤣

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne Жыл бұрын

    会心丹連発してた気がするけど 昔過ぎて覚えてないな

  • @user-zh4ro5df3t
    @user-zh4ro5df3t11 ай бұрын

    郭嘉が出ていない😂

  • @mafumafu-wz1zn
    @mafumafu-wz1zn11 ай бұрын

    このゲームレベル上げすぎてバグった……

  • @user-of8hk9fq5w
    @user-of8hk9fq5w Жыл бұрын

    野良だけでクリアすると思ってました。 残念です。

  • @user-kl6ti7gq5t
    @user-kl6ti7gq5t2 ай бұрын

    基本会心担でゴリ押ししてた記憶があるゲームや。

  • @666fgd9
    @666fgd9 Жыл бұрын

    黄巾賊ってむしろヒャッハーされる側だろ もしくは蜂起したヒャッハーされる側

  • @user-ds4gk1hb6e
    @user-ds4gk1hb6e Жыл бұрын

    ps5でやりたい❗

  • @choudenji1975
    @choudenji19756 ай бұрын

    43:53 ファミコンジャンプのイントロに激似

  • @user-vw8xc4mb1b
    @user-vw8xc4mb1b Жыл бұрын

    K!D!A!

  • @---yv7sj
    @---yv7sj10 ай бұрын

    これスーファミくらいでやりたい

  • @user-jp1kt2kx2t
    @user-jp1kt2kx2t10 ай бұрын

    序盤は宋兄弟を上にして張飛と関羽は下にするのが楽をするコツである。もし倒れたらお別れして野良武将にして経験値にしてました(外道)

  • @user-jp4bh8sm7i

    @user-jp4bh8sm7i

    10 ай бұрын

    私も、それ……、やってました。😅

  • @user-dp3ut2fq7w
    @user-dp3ut2fq7w Жыл бұрын

    刑道栄と書いて「このクソ馬鹿」と読むのが草

  • @user-ph4ot7tu6u
    @user-ph4ot7tu6u Жыл бұрын

    三國志英雄伝は長すぎるんですよね 根気がいる

  • @user-cd6gv3rz4x
    @user-cd6gv3rz4xАй бұрын

    隠しアイテム取るところも全部載せて欲しかった。

  • @user-zl1gr1hr6r
    @user-zl1gr1hr6r28 күн бұрын

    まぁ、韓忠以外仲間に入れなくてもいけるけどな。 原作オリジナル武将がいるけどキャラ顔がモブなのが残念だったね。

  • @user-ph4ot7tu6u
    @user-ph4ot7tu6u Жыл бұрын

    ナンテイ、ガイ亭、長安はどうした?ってなる

  • @user-qf5ee6xu3n
    @user-qf5ee6xu3n9 ай бұрын

    ぬこれを喰らう❤🤣

  • @user-dl4vx8wv5i
    @user-dl4vx8wv5i6 ай бұрын

    ドラクエ5に大きな影響を与えたはず...!!

  • @user-bm3lw2tm8c
    @user-bm3lw2tm8c5 ай бұрын

    解説が笑えるww 黄巾族の大将を連れ回すってw

  • @punksshibainu1668
    @punksshibainu166810 ай бұрын

    みんな踊れー!

  • @user-ww9jb9rx5h
    @user-ww9jb9rx5h Жыл бұрын

    やりまくったわ~(笑) このゲームを長時間やってからドラクエやると動きが超スローモーションに見えて笑えた ゲーム内の思い出は 裏技?の大群盗賊でレベルアップしまくったらバグる 重臣級の武将がモブ扱い、仲間にしまくったら上限に達してお別れする。仲間にしたいが為に6人目&軍師が名馬要員 軍師2人いれば策略ポイント持つんじゃね?って2人体制にしても意味なく詐欺を感じた(初見) 袁紹ステージで趙雲仲間にしようとしら空きがなく、以後積んだ状態(初見プレイ)。初見龐統でgameover 5本の宝刀をメモ忘れて1本ほっとく カプコンなのにコナミコマンド、(2にも受け継がれる) 最大の敵は「げきめん(撃免)の計」と「あんさつ(暗〇)の計」 2は横山三国志のほぼパクリ

  • @sugizoh
    @sugizoh Жыл бұрын

    司馬懿の最終戦パーティーに魏続がいる謎…(笑)。呂布のことはどうした?

  • @user-xs7oo9zh6l
    @user-xs7oo9zh6l Жыл бұрын

    先に袁紹倒したのか 荊州を全て平定してから袁紹倒したな そして蜀制圧戦でレベル51まで上げてから、お坊さんでレベル上げてもらったな 52の必要経験値780万とかだったかな? (昔過ぎて覚えてない)

  • @user-it7oq4is9c
    @user-it7oq4is9c Жыл бұрын

    「どりゅうのけん」は…… 確か「土龍の剣」では無く「怒竜の剣」の筈ですよ( ´-ω-)σ 確か、漫画「天地を喰らう」で張飛が使っている剣の筈です(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @user-nr5sw3mp1c

    @user-nr5sw3mp1c

    10 ай бұрын

    土竜じゃモグラですからね・・・

  • @YH-nu7wc
    @YH-nu7wc10 ай бұрын

    1:17:55 演義では趙雲が夏侯恩を斬って強奪してるんですがw

  • @koichi8929
    @koichi8929 Жыл бұрын

    天地を喰らう1があったんですね😮 天地を喰らう2やり込みましたが 天地を喰らう1はアーケード横スクロールばかりだと! 即エミュレータ スマホで遊びます

  • @user-vi6nl2xc9b
    @user-vi6nl2xc9b Жыл бұрын

    1でいいから任天堂で出して

  • @user-uz1sb9yh7e
    @user-uz1sb9yh7e6 ай бұрын

    龐統は暗殺が使える、孔明は使えない。

  • @Ys-xm1zw
    @Ys-xm1zw6 ай бұрын

    いくら中国の人口がおおいからってやりすぎだろ

  • @user-mz7eq1jz5r
    @user-mz7eq1jz5r Жыл бұрын

    普通にクリアしただけ、ですね…

  • @akira20030905
    @akira20030905 Жыл бұрын

    何このドラクエ2

  • @user-zt9pi5qf3i
    @user-zt9pi5qf3i Жыл бұрын

    蜀の山賊どもを狩りまくって兵力をバカみたいに増やして 無双を楽しんでたら司馬懿一行だけ、同レベルの兵力に 調整されててガッカリしました。

  • @yun5998
    @yun5998 Жыл бұрын

    5:30ゲームのシステムが全く理解できん

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