【ファミコンゆっくり解説】兵力こそパワー・大陸制覇へ!劉備軍主人公のファンタジー三国志演義RPG天地を喰らう【レトロゲーム】【FC】
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敵が味方になる!
各勢力の名将拾って総攻撃。
神BGMとともに紡がれるファンタジー歴史RPG・天地を喰らう
野良化した武将を拾って軍整備
いらなくなったら即放流?
CAPCOMが放つ傑作RPGゲーム
カプコンの意欲作
ヒストリーロールプレイングゲーム
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#ファミコン#レトロゲーム#ぬこれ
Пікірлер: 127
このゲームが2作で打ち止めになったのが未だに理解できないほど面白い。
冒頭のシステム解説から洛陽城の攻略まで、 全てがためになりました! 再びゲームをプレイしたくなりました!
昔、徹夜でやった記憶がある ほんとよくできたゲームですよこれ 今やっても絶対面白いと思う
孫子の書に記されている落雷の計 とか言うトンチキをさりげなく入れ込んでくるとこが割と好き。 いや、この漫画の世界だと本当にいろんな妖術が書いてあってもおかしくない気がするけど
>>赤兎馬の効果が実感出来ない 赤兎馬の効果は所持する武将の素早さを1.5倍にします このゲームの素早さはマスクデータとなっており、主力の関羽や張飛らは素早さが低めになっています 70・80の武将が1.5倍してもたかが知れているので、効果が実感できないということになります 敵武将は比較的素早さが高いので、彼らに持たせるとかなりの確率で先制行動してくれますよ >>暗殺の計が効かない 無効化する武将は孫権・曹丕・司馬懿の3人です 兵士に効かないとのことですが、暗殺の計はターゲットが倒れていた場合、ターゲット変更はされずそのまま失敗という扱いになります 兵士に直で暗殺をかけたら成功します、意味ないですが
BGMは2の方が圧倒的に好みだけど、1は敵武将を仲間にできるのと、狂ったオリジナルストーリーと、総攻撃のテンポよさが良い
このゲームは楽しかったなぁw 蜀のバグエリアでレベル上げ過ぎるとアウトだったけど、他のRPGでいう「早すぎてレベル上げ停滞」を防げるのは良かったw お約束の主人公PTをクリアしたら、気に入った敵対武将で編成を縛り、だんだん難易度上げていくのも面白かったw
BGMは総じて2の方が有名だけど、1の攻城戦が好きだわ 特にイントロの迫力は神がかってる 生音だろうとこの魅力には及ばんと思う
オート戦闘、敵を仲間にする、など今考えると画期的なシステムでしたね。張遼と周瑜はレギュラーでラストバトルに連れて行ってましたw
2はより洗練されたグラ、音楽、戦闘が本当良いんだよな、 でも1の敵武将が仲間になるシステムはやっぱりロマンある。あと張昭の所笑った。
カプコンでは珍しいRPG。 唯一のRPGと言っていいがカプコンなだけあって丁寧に作られてるのだよな。
@beenie5030
Жыл бұрын
ブレスオブファイア「唯一というのは三国志のRPGということで合ってるかな?」
@al-mirajy
Жыл бұрын
@@beenie5030 ブレスオブがカプコンだったか。 これは失礼すっかりブレスオブファイアの存在抜けてたわ。
@user-ur6kl6ks1p
6 ай бұрын
スウィートホームをお忘れでは?
@al-mirajy
6 ай бұрын
@@user-ur6kl6ks1p あれロープレってよりホラーに近いからな。 戦闘こそロープレの形式だけどアドベンチャーな感じだしな。
ファミコン時代に有りがちなゲームバランスは悪いけど面白い名作ですね 計略のグレードダウンとか暗殺ゲーになるところとか手直ししたら、今でも遊べそうな気がしますわ
自分は袁紹攻略より先に、荊州一部攻略して、魏延と黄忠いれて、弓複数買って、楽に袁紹倒したなぁ
大人になってから、ファミコンをやり直してみた時期がある俺なんだけどw ドラクエより面白かったRPGはこれだった。 歩く早さとか、総攻撃とか、かいしんたんとか、気分いいんだよね。
このゲームほんと好き
天地を喰らうはリメイクして欲しいな ほんま楽しかったし 敵武将を仲間に出来るの嬉しかった 孔明伝はめんどくさかった
@user-cz9cz2qs3c
Жыл бұрын
版権モノって、マジでリメイクが厳しいんよな カプコンならスウィートホームあたりもリメイクしてほしいものだが、利権関係で絶望的だと言われている パチにも許可出す本宮だからワンチャンありそうだけど、集英社がどう反応するかやね
@user-eg6ri4be1u
Жыл бұрын
@@user-cz9cz2qs3c スィートホームも面白かったですよね。 敵がリアルで色々制限あるんだけど、奥が深い 今のグラフィックだとチビリそう😭 版権元も柔軟に動いて欲しい コメントありがとうございます
@kouson3rd
Жыл бұрын
実はガラケーでリメイクしてるんですよね。ちゃんと呂蒙とか仲間になるはずだったキャラも仲間にできるようになってますが、容量の問題か武将の顔のバリエーションが減ってしまってるのは残念。
@user-cz9cz2qs3c
Жыл бұрын
@@kouson3rd ああ、ガラケーですか 今ではほぼほぼ遊べようがないですね まあ2ならば限りなく黒よりのものがあるのですが、これ以上は言及しません
@user-ce8gd1dd1g
11 ай бұрын
天地の同人ゲームは非営利の無料だし岡本さん公認
そうこうげきすると、みんなおどれー!が脳内再生されてしまう。。。 RTA動画に毒されてますね。。
1は、いろいろ大雑把なんだよな、 面白いけど、 2は本当に神ゲー。
本当は許収(キョシュウ)じゃなくて許攸(キョユウ)なんよな KOEIの三国志でミスなのか漢字がなかったからなのかは不明だけどそうされてて、それを知識として使ったんだろうなと
小学生の時にやりました。 激面の計と暗殺の計のセットが当時のバッカス小学生の私を苦しめてくれましたね、、
アサシンズの猛威よ!周瑜を軍師にして暗殺してたけど、特化パーティーだとここまで猛威を振るうとは。
1の戦闘BGMがカッコよくてカッコよくて 本宮のキャラデザもカッコいい特に呂布と趙雲
懐かしい・・・。 子どもの頃にやった時は蜀軍が好きだったので、敵武将を引き入れたりしないで蜀軍メンバーだけで戦ってた覚えがあります。 もう一度やって、今度は主さんみたいに敵武将引き入れて色々な編成試してみたいですな。 ・・・FC版からPCにそのまま移植されないかなぁ。
老木の枝と硝石は同時に渡さないとバグで進行不可になります。片方だけ持った状態だとそのアイテムが消失したはず。
>1:19:40 董卓と書いてクソ豚と読ませるとこ好きw しかし2の話ばっかりで1の話も見たこともなかったけどこんなゲームだったんだな。ボス倒した後野良になり仲間に加えられるって、RPGなのに好きな勢力の武将を使えるようにと考えられていていいね。 うpお疲れ様でした。
15年前にガラケーでプレーした思い出が。よくわからずやってました。
@kouson3rd
10 ай бұрын
ガラケーはリメイク版ですね。 仲間にする予定だったのに仲間にできなくなっている武将(陸遜等)は修正されているのですが、容量のせいなのか武将の顔のバリエーションが減っていたのは悲しいですね。
39:00水鏡先生が火薬渡してるけどルネサンス期の三大発明を西暦200年くらいの時期にポンと用意するとは流石水鏡先生だ……
個人的には1の方が自由度高くて好きだったなぁ
このシリーズはオート戦闘が実装されてるのが当時としては衝撃でしたね。敵だけ計略使ってくるから勝確じゃないと使えなかったけど。
@user-zl1gr1hr6r
28 күн бұрын
策略ある敵に総攻撃した時たまに暗殺されたりするんだよね
懐かしい。。。小学生身分で、げきめんのけい、かんぷくのけいが全てじゃーと叫んでいた記憶
懐かしい…当時小学生で敵の策を封じるとかよく分からなかったから脳筋で戦ってたから終盤バシバシ暗殺されて「こんなの運じゃん…」と諦めてなんども突撃したような記憶が…こういう進め方があったのね…w
漫画原作は魏や呉の話一切出ないで終わったのに、ゲームは司馬懿戦まで 作った名作w なお軍師は策免の計必須になるので孔明一択なのよね;
@user-ww3lc7bi6b
Ай бұрын
知力240以上なら使用可能(ばいげきの計も含む)です。 孔明以外なら龐統と野良武将で陸遜と張昭が使用可能です。 孔明しか使えないのはきんせんのけいのみですね。 天地を喰らう1はかんぷくのけいの方が効率は遥にいいですよ。
Ⅱの方がバランスはいいけど、裏を返せば平凡ともいえたな。 兵糧もなくなって敵将スカウトも無くなったし。 陣形ができたり、離間の計や離反の計といったのが登場。 ⅠとⅡでストーリーが全然違うのも不思議。
在野の武将を仲間にできるということをこの動画で知りました(笑)
1:07:00 仰る通り陸遜のモブ顔は疑問符だった当時小学生の俺w
@user-ww3lc7bi6b
9 ай бұрын
登場武将の中でも兵士数以外の総合値が恐らく第1位・・・。最強のモブである。
敵将が加入出来るため、ドリーム三國志軍も作れるのが楽しいゲーム。やろうと思えば魏軍将のみで編成して曹丕の仇討ち戦も出来ると言う。
@user-ww3lc7bi6b
Ай бұрын
でもその曹丕を殺した司馬懿との一戦目に司馬懿の配下にいるのがキョチョとテンイなのは どういうこっちゃねん?と言いたくなります。
49:00さりげなく敵将に対してとんでもねぇ呼び方がwww
凄いシスデム。キャッチ&リリースからのキャッチ。
ファミコン版の天地を喰らう2のファンの有志の方が昔し、ファミコン風のリメイク版を作られたんですよ。ファミコン版もリメイク版も両方とも面白かった。
@user-ej6ey4ur3z
Жыл бұрын
有志作成のⅡは最高でした。 移動手段が乏しいシステムの中でやる「お茶集め」のお使いクエさえなければ、三国志知らない人にも勧められるんですが・・・。
@user-vd4co2qx8x
3 ай бұрын
😊@@user-ej6ey4ur3z
これねぇ。。当時レベルを上げすぎると表示がおかしくなるバグに当たってそこで投げました。 そうそう、49:00のところでレベル上げしすぎたのが原因ですな。。。
やっぱり味方にした敵将を使っていくプレイは胸熱ですよね。容量の問題で兵士数が上がるキャラが少ないのが辛い……
洞窟の曲が好きだったなー
袁紹と劉表ですが、どちらからでも攻略出来ます。劉表の方が楽です。劉表から先に攻略し始めると、劉備にどちらからでも攻略していいと言って貰えます。 ただ両方とも倒さないと孔明は仲間にはなりません。劉備にもう一方も攻略してこいと言われます。ホウ統は仲間になります。
龐徳は光栄の初代三国志は文官っぽい性能だったんですよ、だからじゃないですか?
@user-yg3ti2sy3s
Жыл бұрын
😊 😊 😊 😊
@user-yg3ti2sy3s
Жыл бұрын
😊 鏤ララら、、LaLa利!LaLa、LaLa、LaLa利ら、、😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
@user-yg3ti2sy3s
Жыл бұрын
@@yamadataro4393、ら利ら、😊ぱらり😊 、😊😊😊😊廊下😊😊😊😊😊😊😊
@user-it7oq4is9c
Жыл бұрын
d(*´Д`*)ソゥソゥ 龐徳は確か……知力87、武力44なんですよね( ˊᵕˋ; )💦
18:25→ここで、カンチュウを使って、裏道を途中まで通って、斧を取ってから城の正面から攻めていた………。😅
@user-ww3lc7bi6b
Ай бұрын
初プレイの時は正面から打ち破ってしまいました。後で裏道を知って「え!?」ってなりました。
タイトル画面でどうしても「温泉でーコケてー頭痛ぇー」って口ずさんでしまう
確か敵将の知力を戦闘中に見て低いとあかんわと思って選んでた覚えがある。
30年前にハマったなあ😅
「クーデター」という言葉は中国で生まれたのか(違う)
一回だけ仲間に出来かけた賈詡 資金が足りてれば対袁術戦で知力220の軍師に出来たのになぁ~(;´∀`)
天地英雄伝の広告が入る皮肉
通、というか鹵獲武将好きは張苞関興をPTに加えない。 これでフリー枠が6になり、スタメンから蜀勢を抜いて進行できる。難易度上昇は知らん 呉統一や魏統一スタメンはけっこう楽しかった
1:17:58 しょうきってそう書くの!?
天地を喰らうRPGはPS5で復刻してほしいんだよなー
何十回とクリアしてますが、最後の3砦アサシンズの発想は無かった・・・。最後の司馬懿戦退却できますよ。
河北と荊州を同時攻略可能なせいで荊州平定後野生の呂布を討ち取った後に袁紹戦でしれっと復活してる珍現象が起きたりするんですよね あと龐統との野戦がかなり怖かった思い出・・・暗殺の計・・・
@kouson3rd
6 ай бұрын
個人的には洪水の計で全体の武将の兵士が流されていくのが怖かったですね……
@user-ww3lc7bi6b
Ай бұрын
@@kouson3rd その洪水の計がばいげきの計で強化されていたら即刻溺れ死に(全滅)です。
陸遜は使えますよー。
懐かしいですね……(´∀`*)
2には暗殺よえぐい 爆殺の計があり 全員かかれば戦闘終了という
もし孫権戦の時に太史慈や陸遜が同時にいたら難易度が跳ね上がっていたのにな。
ラスボス戦の魏続の場違い感の凄さw
@trickstar_luv69
11 ай бұрын
于禁も
@YH-nu7wc
10 ай бұрын
@@trickstar_luv69 しれっとこちらでは忠義の臣に。
@user-ww3lc7bi6b
9 ай бұрын
許緒がいるのはもっとオカシイけどな
最近リメイクのCM見掛けますね☺️
@user-sw3kw3dw4u
Жыл бұрын
あれは中華が無許可(版権切れてる?)でうたってるだけ
@user-GOLDMASK
Жыл бұрын
中身は全く別物でしたwww
20:18→洛陽のブ○、ナイスな例えです。🤣🤣🤣
会心丹連発してた気がするけど 昔過ぎて覚えてないな
郭嘉が出ていない😂
このゲームレベル上げすぎてバグった……
野良だけでクリアすると思ってました。 残念です。
基本会心担でゴリ押ししてた記憶があるゲームや。
黄巾賊ってむしろヒャッハーされる側だろ もしくは蜂起したヒャッハーされる側
ps5でやりたい❗
43:53 ファミコンジャンプのイントロに激似
K!D!A!
これスーファミくらいでやりたい
序盤は宋兄弟を上にして張飛と関羽は下にするのが楽をするコツである。もし倒れたらお別れして野良武将にして経験値にしてました(外道)
@user-jp4bh8sm7i
10 ай бұрын
私も、それ……、やってました。😅
刑道栄と書いて「このクソ馬鹿」と読むのが草
三國志英雄伝は長すぎるんですよね 根気がいる
隠しアイテム取るところも全部載せて欲しかった。
まぁ、韓忠以外仲間に入れなくてもいけるけどな。 原作オリジナル武将がいるけどキャラ顔がモブなのが残念だったね。
ナンテイ、ガイ亭、長安はどうした?ってなる
ぬこれを喰らう❤🤣
ドラクエ5に大きな影響を与えたはず...!!
解説が笑えるww 黄巾族の大将を連れ回すってw
みんな踊れー!
やりまくったわ~(笑) このゲームを長時間やってからドラクエやると動きが超スローモーションに見えて笑えた ゲーム内の思い出は 裏技?の大群盗賊でレベルアップしまくったらバグる 重臣級の武将がモブ扱い、仲間にしまくったら上限に達してお別れする。仲間にしたいが為に6人目&軍師が名馬要員 軍師2人いれば策略ポイント持つんじゃね?って2人体制にしても意味なく詐欺を感じた(初見) 袁紹ステージで趙雲仲間にしようとしら空きがなく、以後積んだ状態(初見プレイ)。初見龐統でgameover 5本の宝刀をメモ忘れて1本ほっとく カプコンなのにコナミコマンド、(2にも受け継がれる) 最大の敵は「げきめん(撃免)の計」と「あんさつ(暗〇)の計」 2は横山三国志のほぼパクリ
司馬懿の最終戦パーティーに魏続がいる謎…(笑)。呂布のことはどうした?
先に袁紹倒したのか 荊州を全て平定してから袁紹倒したな そして蜀制圧戦でレベル51まで上げてから、お坊さんでレベル上げてもらったな 52の必要経験値780万とかだったかな? (昔過ぎて覚えてない)
「どりゅうのけん」は…… 確か「土龍の剣」では無く「怒竜の剣」の筈ですよ( ´-ω-)σ 確か、漫画「天地を喰らう」で張飛が使っている剣の筈です(๑•̀ㅂ•́)و✧
@user-nr5sw3mp1c
10 ай бұрын
土竜じゃモグラですからね・・・
1:17:55 演義では趙雲が夏侯恩を斬って強奪してるんですがw
天地を喰らう1があったんですね😮 天地を喰らう2やり込みましたが 天地を喰らう1はアーケード横スクロールばかりだと! 即エミュレータ スマホで遊びます
1でいいから任天堂で出して
龐統は暗殺が使える、孔明は使えない。
いくら中国の人口がおおいからってやりすぎだろ
普通にクリアしただけ、ですね…
何このドラクエ2
蜀の山賊どもを狩りまくって兵力をバカみたいに増やして 無双を楽しんでたら司馬懿一行だけ、同レベルの兵力に 調整されててガッカリしました。
5:30ゲームのシステムが全く理解できん