В сегодняшнем обзоре залипучая игра - Raft. Расскажу про то, как мы прожили 100+ дней и было ли это интересно.
Жүктеу.....
Пікірлер: 9
@user-rm5dq8nt9g8 ай бұрын
А разгадка проста - игра не создана для спидрана. Цель - тупо чиллить и заниматься дизайном рафта. Рано или поздно игроки, находя штурвал и двигатель, переходят из стадии "выживаем на рафте" в стадию "строим свой корабль и косплеим Капитана Врунгеля". Отличие в том, что в игре меняется цель - с выживания и сюжета на постройку идеальной посудины. Игроки экспериментируют, ищут гайды по форумам и тырят решения других игроков. Занимаются менеджментом пространства, ресурсов и времени на их производство. Подбирают идеальные цвета для каждой вещи. Рафт становится не просто кораблём для выживания - но домом. А дом хочется обставить. В общем, в людях врубается помесь игрока в Симс и Факторио, которые тупо играют без времени и наслаждаются процессом. У тебя он, видимо, не врубился, ибо у тебя стояла железная цель заспидранить ачивки. А я вот "год" выбил. И только потому, что уже 3 раза перестроил свою ласточку. С простого рафта на лодку. С лодки на корабль с трюмом. И уже с корабля переделал в танкер. Это по сути апогей таких как я - сделать свой круизный лайнер и собрать все ачивки уже на нём. И всё что я делал большую часть времени - это просто дрейфовал на парусе-автопилоте по ветру, собирая хлам и лутая острова. И загруженность геймплея в игре прямопропорциональна тому, какой объём ресурсов тебе нужен. Если много, то тебе будет чем заняться. Моя электроинфраструктура + 6 движков требует просто тонну биотоплива. 16 полных баков пустеют буквально за 50 дней дрейфа. Это мой корабль. Таких кораблей много, но этот мой. Мой корабль - мой лучший друг. Это - моя жизнь. Я должен научиться владеть кораблём так же, как владею своей жизнью. Без меня мой корабль бесполезнен.
@amordium Жыл бұрын
Рафт такая ламповая игра, что сразу тепло стало на душе, когда смотрел видео)
@cfif20012u Жыл бұрын
Рафт это как диплом Много воды мало контента Но в целом норм
@NuteX-xh1cv Жыл бұрын
Жду подобный ролик по сабнатике :3
@TribalMetal8 Жыл бұрын
Комментарий для продвижения канала
@mister_twister78 Жыл бұрын
ждëм divinity 2
@user-fu8wl3mu3x Жыл бұрын
не знаю что написать поэтому этот комментарий существует исключительно для продвижения канала
@mmmddd238 Жыл бұрын
скорее обзор чем 100дней выживания
@evgenzloi
Жыл бұрын
Обзор по итогам 100 дней выживания)) Но да, если сравнивать с подобной рубрикой на просторах ютуба, то да, это считай просто обзор.
Пікірлер: 9
А разгадка проста - игра не создана для спидрана. Цель - тупо чиллить и заниматься дизайном рафта. Рано или поздно игроки, находя штурвал и двигатель, переходят из стадии "выживаем на рафте" в стадию "строим свой корабль и косплеим Капитана Врунгеля". Отличие в том, что в игре меняется цель - с выживания и сюжета на постройку идеальной посудины. Игроки экспериментируют, ищут гайды по форумам и тырят решения других игроков. Занимаются менеджментом пространства, ресурсов и времени на их производство. Подбирают идеальные цвета для каждой вещи. Рафт становится не просто кораблём для выживания - но домом. А дом хочется обставить. В общем, в людях врубается помесь игрока в Симс и Факторио, которые тупо играют без времени и наслаждаются процессом. У тебя он, видимо, не врубился, ибо у тебя стояла железная цель заспидранить ачивки. А я вот "год" выбил. И только потому, что уже 3 раза перестроил свою ласточку. С простого рафта на лодку. С лодки на корабль с трюмом. И уже с корабля переделал в танкер. Это по сути апогей таких как я - сделать свой круизный лайнер и собрать все ачивки уже на нём. И всё что я делал большую часть времени - это просто дрейфовал на парусе-автопилоте по ветру, собирая хлам и лутая острова. И загруженность геймплея в игре прямопропорциональна тому, какой объём ресурсов тебе нужен. Если много, то тебе будет чем заняться. Моя электроинфраструктура + 6 движков требует просто тонну биотоплива. 16 полных баков пустеют буквально за 50 дней дрейфа. Это мой корабль. Таких кораблей много, но этот мой. Мой корабль - мой лучший друг. Это - моя жизнь. Я должен научиться владеть кораблём так же, как владею своей жизнью. Без меня мой корабль бесполезнен.
Рафт такая ламповая игра, что сразу тепло стало на душе, когда смотрел видео)
Рафт это как диплом Много воды мало контента Но в целом норм
Жду подобный ролик по сабнатике :3
Комментарий для продвижения канала
ждëм divinity 2
не знаю что написать поэтому этот комментарий существует исключительно для продвижения канала
скорее обзор чем 100дней выживания
@evgenzloi
Жыл бұрын
Обзор по итогам 100 дней выживания)) Но да, если сравнивать с подобной рубрикой на просторах ютуба, то да, это считай просто обзор.