【エルデンリングDLC】最高傑作のDLCをクリアした正直な感想!難易度高すぎ?マップ広すぎ?【クリアレビュー】

Ойындар

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目次
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00:00 はじめに
01:06 感想
10:34 まとめ
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Пікірлер: 50

  • @user-yb6tn1yx6g
    @user-yb6tn1yx6g2 күн бұрын

    マジで神DLCだよこれ こんなDLCフロム以外見たことないよ

  • @user-qt8sn3ou6g
    @user-qt8sn3ou6g2 күн бұрын

    4:06 ここその通りですね。 自分はカンスト周回を友人二人とクリアしたんですけど、脳筋ビルドも術ビルドももれなく相手の攻撃2発以内に死ぬから生命60より上に振っても無意味な世界。 レベル上げて攻撃手段増やしても根本的な難易度が変わらないので、全員プライド捨てて300レベルを越えてました。 今までのフロムゲーマルチで一番楽しい時間になりました。

  • @user-hh4kv5yf9n
    @user-hh4kv5yf9n2 күн бұрын

    ろくに探索もせずにすぐボス行ってるからナーフしろって言ってるだけで加護集めたら初心者でもクリアできる難易度だしdlc1周目からも縛りをする必要はない唯一不満があるとするならユミルから渡される地図が見にくいこと

  • @user-kc6yu8mc2z
    @user-kc6yu8mc2z2 күн бұрын

    Lv150出血冷気遺灰なしでdlcのボス全部倒したけど、倒すまで2時間かかった敵いなかったしすごくいい難易度だと思った。難易度に対しての意見が結構あるけど勝てない人はレベルや遺灰縛ったりせず遊べばいいと思うけど、レベル縛って難易度に意見する人が多くてそれは違うやろって言いたくなるわ。

  • @pkg9041
    @pkg90412 күн бұрын

    宮崎Dはこのまま価値のあるゲームを作って欲しい

  • @user-vd3md2ru7q
    @user-vd3md2ru7q2 күн бұрын

    このボスクソだろ、とかわめきながら最後まで楽しくプレイできました。終わってしまうと寂しくなります。

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    全くの同感です!!

  • @03-pm1ic
    @03-pm1ic2 күн бұрын

    探索:神 戦闘:神 武器:神 魔術祈祷:かっこいい 装備:優秀、かっこいい ボス:一部除いたら楽しい

  • @user-wi9ki4ej7b

    @user-wi9ki4ej7b

    2 күн бұрын

    モブ:強すぎる

  • @user-cq1wz9jl9h
    @user-cq1wz9jl9h2 күн бұрын

    マップは真上からの鳥瞰図、って感じなので、エインセル河みたいな完全な「地下世界」ではなく 「地上の低階層エリア」だからフォローされてない(表現しようがない)ってことですね。 想像力で探索に頭を使わせる手法かと思います。自分も、影の城の「もう一つの入り口」の謎には マップとにらめっこで悪戦苦闘しましたが、たどり着いたときは超スッキリしましたわw

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    表現のしようはないので仕方ないことではありますね~

  • @user-xb1tt6lv9c
    @user-xb1tt6lv9c2 күн бұрын

    個人的に改善して欲しい点はアイテムの所持数増加と祝福に貼るシールの増加ですな 収集勢にはそれが辛い

  • @user-ls4qt7sw7e
    @user-ls4qt7sw7e2 күн бұрын

    自分も似た様な意見です。 使える物は使うし縛りプレイ何が楽しいのか分からんし縛りプレイ強要すな ってな感じ( ・`ω・´) 好きな武器好きな防具戦技遺灰使って楽しいやん( ^ω^)

  • @AO.MURASAKI

    @AO.MURASAKI

    2 күн бұрын

    縛りプレイの人を見つけたら、その人の家に行って縄(物理)で縛ってあげると喜ぶと思います笑

  • @unknown_immortal_soul
    @unknown_immortal_soulКүн бұрын

    イライラしながら倒したボスも倒し終わったら寂しいのよな

  • @user-ls7ky8lj3r
    @user-ls7ky8lj3rКүн бұрын

    不満があるとすればフィールドアイテムが微妙なのばかりだった事くらいかな 新素材の採取ポイントにして糠喜びを減らして欲しかった

  • @hal_3
    @hal_32 күн бұрын

    何より新武器種たくさんで楽しかったです

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    新武器も完成度高かったので良かったです!

  • @gran-do-rion

    @gran-do-rion

    2 күн бұрын

    @@hal_3 多かったけど、欲を言えば既存武器種を増やすなら新武器種のバリエーションもっと欲しかったと思った。 そのせいで新しい戦灰もほぼ固定の武器にしか使えないやつとかばっかだし…

  • @user-no1qp2vy6o
    @user-no1qp2vy6o2 күн бұрын

    NPCイベントも言われがちだけどそこまでおかしいかと言われるとどうなんだろ、進行度的にも割りと妥当なタイミングだと思うけどな

  • @user-iq7wr8iu7k
    @user-iq7wr8iu7k2 күн бұрын

    理不尽きわまりない敵も居ましたが、全体を通して見れば楽しかったですね……! 対人向けの調整とか、対人で面白いレベルと攻略で面白いレベルが少し乖離してることが今後の課題になるとは思いますが難しい話でしょうねぇ。思い付くこととすればレベルを自由に下げられるようにすることでしょうか。

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    レベル下げれると嬉しい方多そうですね〜!

  • @user-cq5bz6qo4s
    @user-cq5bz6qo4sКүн бұрын

    NPCイベントはいまので良いよ。縁があれば進められる程度のがエルデンリングには似合ってる ストーリーも同様で大量のフレーバーテキストから推し量る程度がやはりエルデンリングには似合ってる AC6みたいな解りやすさはエルデンリングには要らない

  • @user-zq2tu7fu3q
    @user-zq2tu7fu3q2 күн бұрын

    本編の優しさが分かるDLCかなーw敵さんの手数、強靭の高さは事前に本編終盤の難易度って言われていたし(笑)😂 本編もCLEARしてない人達の感想カモよってオモタ😂

  • @user-mr3pc5mj1r
    @user-mr3pc5mj1r2 күн бұрын

    1周目でもレベル180で何とかクリアしたから周回したら推奨レベルもっと上がるんだろな

  • @user-ns4wz1fj3x
    @user-ns4wz1fj3x2 күн бұрын

    色々確認してみたところ「月隠」の正式な呼称は判明していませんでした 申し訳ありません

  • @ver2.079
    @ver2.0792 күн бұрын

    のんびり楽しんで探索していこうとしたら 大ルーンが壊れましたパリィ〜ンパリィ〜ン! これは難易度ちゃうやろ😂😂😂

  • @user-qd8pk9vj4u
    @user-qd8pk9vj4u2 күн бұрын

    DLCの追憶持ちたちほとんど本編デミゴットより強いw

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    間違いないです笑

  • @user-nm5dv3df7c
    @user-nm5dv3df7c2 күн бұрын

    レベル縛るのはいいけど使える武器や魔術祈祷少なくね? それで楽しいならいいけど笑

  • @roku4251
    @roku42512 күн бұрын

    2発耐えれるなら十分と考える時点でフロムに汚染されてるんだろうな

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    間違いないです笑 他のゲームで2発でしんだらキレます笑

  • @STRONGERJJ
    @STRONGERJJ2 күн бұрын

    SEKIROなんかに比べれば、十分に楽しめる難易度の領域でしたし、 私も非常に満足しています。 まあ、デモンズ、ダクソシリーズ、ブラボとクリアしてきた自分としては、 決して楽では無いですが、いろいろと救護策も用意されているので、 理不尽に、ただ難易度が上がっているだけでは無かったと思います。 初めてフロムのゲームを遊んだ人が、他社ゲームとの比較でいろいろと物申しているのかな?と・・

  • @user-gh5hb7xq9y

    @user-gh5hb7xq9y

    2 күн бұрын

    いやいやセキロの方が楽ですよ??

  • @gran-do-rion
    @gran-do-rion2 күн бұрын

    むしろ批判する人が難しいって意見ばっかりで、ある意味大正解なDLC

  • @user-pj1cf7jo5j
    @user-pj1cf7jo5j2 күн бұрын

    探索して強化して遺灰使って特大二刀流なら難しくないよ。

  • @user-tv3kk1cy4x
    @user-tv3kk1cy4x2 күн бұрын

    もうすでにラスボスソロノーダメ(盾なし)は挙がってて戦慄しますよ…SEKIROみたいな動きしてて草なんだ ストーリーに関してはぶっちゃけ今までのフロムゲーの中で一番丁寧だったんだよなぁ…というより本編でわからなかったところを補完してるって形だったから本編の考察動画追ってる人ならほぼ分かるレベルには出来てた

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    盾なしはすごい...

  • @wwryyy9976
    @wwryyy99762 күн бұрын

    無茶苦茶面白いけどな。

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    めちゃくちゃ面白かったですね!

  • @user-fi7wq4ck3k
    @user-fi7wq4ck3k2 күн бұрын

    初見の時に加護レベル4でベールに挑んだ時はワンorツーパンで禿げるかと思いましたが、別データでしっかり加護集めてから挑んだら普通に楽しめましたね。 不満言ってる人はちゃんとマップを探索して欲しい。マップ探索がダルいって言ってる人は、そもそもオープンワールドと相性が悪いだけじゃないですかね…

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    探索しないで会うボスはバグです(笑)

  • @fumi6700
    @fumi67002 күн бұрын

    やりようはある、本当にその通り。 ボスからしたらプレイヤーの方がよっぽど理不尽ムーブ出来るからね。 批判に関してはエアプ勢が多い気がする。エルデンリングが好きでモーグ討伐までしてる人達が、こんなに低評価しまくるとは思えないんだよね。

  • @user-eg7ks2tk5e
    @user-eg7ks2tk5e2 күн бұрын

    レビュー程難しいと思わなかったけどなぁ。いつものエルデンリングって感じ。 推奨レベルが150とかだからそれなりに敵強くて当たり前だし、逆にワンパンで敵倒せたらそれはそれでめちゃくちゃつまらんと思う。 ちなみにめちゃくちゃ探検したり、装備ドロップマラソンとかしてるんでまだDLCクリアしてないです。 ゆっくりクリアしたいと思います〜。

  • @user-hw5yj4tg9r
    @user-hw5yj4tg9r2 күн бұрын

    批判するのは簡単ですね…こんなゲーム作る開発さんすごいと思いますが…

  • @kei88888

    @kei88888

    2 күн бұрын

    完成度はかなり高かったと思います!

  • @user-kx6wq1lx1j
    @user-kx6wq1lx1j2 күн бұрын

    VTuberのぺこらちゃんでもグレソ一本でラスボス倒しましたから、ラスボスに勝てない人は単純に修練不足ですね。

  • @KEN-fn2ld
    @KEN-fn2ld2 күн бұрын

    ダクソ2未満デモンズ以上の出来って感じかな! これ以上は言わない!

  • @JaksksJwbd
    @JaksksJwbd2 күн бұрын

    神ボスのオンパレードだったけど黄金カバだけはゴミやった

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