エルデンリング考察 謎のダンジョン「ファルム・アズラ」を徹底解説

Ойындар

ファルムアズラは
黄金律よって滅ぼされ、
黄金律を打ち砕くための最後の鍵でもあった
と考えています。
ちょっと色々考察混じってしまったので、考えが荒いところはご容赦ください~!

Пікірлер: 124

  • @user-eu3bk7dr5i
    @user-eu3bk7dr5i5 ай бұрын

    マジで更新待ってました。ありがとうございます。

  • @user-uj4zb1et2v
    @user-uj4zb1et2v5 ай бұрын

    ファルムアズラって普通ではいけない特別な地って感じかと思ったけど、魔石剣の鍵で割と近くまで行けてまうしアレキサンダーもなんか普通来てるしでいまいちよくわからんのよな

  • @user-vf1tu6jv5g

    @user-vf1tu6jv5g

    5 ай бұрын

    戦技の悦びオジもといフランベルジュ?も何故か出てくるんよな・・・

  • @cecil2763

    @cecil2763

    5 ай бұрын

    アレキサンダーは巨人のとこから巻き込まれたんじゃなかった?

  • @user-ll8dl7vu5k

    @user-ll8dl7vu5k

    5 ай бұрын

    ​@@cecil2763はえ〜。言われてみれば確かに。

  • @no-nt3dx

    @no-nt3dx

    5 ай бұрын

    @@user-vf1tu6jv5g ベルナールさんは自分の巫女燃やしてるから来れてるのでは

  • @user-lr2yj3pc6o

    @user-lr2yj3pc6o

    2 ай бұрын

    そもそもアレキサンダー君は狂い火ルートと同じように自分焼いて耐えて入ったんじゃないん?

  • @Altoriq-vi7ml
    @Altoriq-vi7ml5 ай бұрын

    久しぶりに動画見れて嬉しいです!これからも更新待ってます👊

  • @user-xn3wi4wc8p
    @user-xn3wi4wc8p5 ай бұрын

    楽しみにしてました!

  • @SoseiEiji
    @SoseiEiji5 ай бұрын

    ファルムアズラに死の根が成長したようなものがあったり、坩堝の騎士がいたりするから、狭間の地から離れたのはもっと後なのかなと感じました。

  • @mkei1431
    @mkei14315 ай бұрын

    更新待ってました!これからも楽しみにしてます!

  • @NIKO-rb4el
    @NIKO-rb4el5 ай бұрын

    まってましたよ!

  • @take1822
    @take18225 ай бұрын

    クロヘイさんの動画めちゃありがたいです😭🙏 待ってました!!!

  • @songyaben7713
    @songyaben77135 ай бұрын

    久々の更新嬉しい! エルデの獣、二本指、三本指、プラキドサクス、これら大いなる存在は、登場シーンのポーズが似ているのが気になっているんだよね。 全員、長い頭なり指先を頭上に掲げるポーズがある。そしてその掲げた突起の本数が、   エルデの獣=1本。 二本指=2本。 三本指=三本。 プラキドサクス=4本?→2本(首の根本っぽい切り株が二つある)。 に見える。 それに意味があるかというのはまだ分からないけど。樹枝にしろ、角にしろ、天空に掲げる生体には星の向こうの大いなる意思を受信しようとする現れに思えたり…。

  • @user-nq7wg8lz3t
    @user-nq7wg8lz3t7 күн бұрын

    リムグレイブとか、各地で落下した建物の破片みたいなのは全部ファルムアズラの物だったんだなーって見てて思いましたー!

  • @kentaroukamakiri5384
    @kentaroukamakiri53845 ай бұрын

    宵眼の女王が死と繋がってるのは明らかだけど、運命の死が『赤黒』なのに宵眼が『青』だから青は運命の死の色とか言われるとそれはそれで困るんだよな

  • @user-rs7sk4rt3s

    @user-rs7sk4rt3s

    5 ай бұрын

    神の死を司るのが赤黒、神以外の死を司るのが青とかなのかなぁとか妄想したり

  • @user-rs7sk4rt3s

    @user-rs7sk4rt3s

    5 ай бұрын

    黄金律とは違うけど、星光は運命を司る物で琥珀色が神々の運命。青が人々の運命的な

  • @canaan6783

    @canaan6783

    5 ай бұрын

    運命の死自体は赤黒だけど宵眼や神肌達が付けている黒曜石?はどちらも青っぽい。神肌の方はどっちかというと紫だけども。

  • @user-we2pd1qp9n

    @user-we2pd1qp9n

    5 ай бұрын

    でもそれはそれでなんかラニの生まれ変わる(人形に魂を乗り換える)前は赤で変わってから青色になるのがなんかエモく感じる

  • @user-rs7sk4rt3s

    @user-rs7sk4rt3s

    5 ай бұрын

    そもそも宵眼って青なんだっけ?ゲームで出てくる黒炎ってなんだったっけ

  • @user-ei8kh2fy6i
    @user-ei8kh2fy6i5 ай бұрын

    待ってたわ これからも更新してほしい…

  • @user-zr9xi6dl7u
    @user-zr9xi6dl7u5 ай бұрын

    過去の世界かと思ってたけど こんな最強考察あったんか。すげえ

  • @user-kh2kb5ys3s
    @user-kh2kb5ys3s5 ай бұрын

    エルデンのこの辺って明らかに納期のデーモンが暴れ回った痕跡あるよな

  • @user-tv5fn8rt4h

    @user-tv5fn8rt4h

    5 ай бұрын

    DLCのために取っといてるのかも

  • @J_ZEPP
    @J_ZEPP5 ай бұрын

    火の律、DLCで出てきそうじゃないですか!!

  • @user-eh1ou9yh6q
    @user-eh1ou9yh6q2 ай бұрын

    メリナを贄としていけるのがファルムアズラだとしたら狂い火ルートで自信を燃やした時にもファルムアズラに行くのに贄が必要ないことを物語ってますがそれで矛盾になったりしそうですね その時は三本指を贄として言ってるという解釈もできますが結果が同じ?なのに狂い火ルートは最後メリナが褪せ人に殺意が湧くほどの怒りを露わにしてるとこを見るとメリナじゃないといけない理由…もっというと三本指じゃダメな理由というのがあると思うのですがそこもクロヘイさんの解説が欲しいです もしその解説をしてるのであれば申し訳ありません

  • @user-uk7yf9iw6t
    @user-uk7yf9iw6t5 ай бұрын

    結構更新待ってた

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl76403 ай бұрын

    一応ファルムアズラは孤絶した神授塔から、確かにマップ通りの場所に存在していることが観測できる しかし内側から見た荒れ放題っぷりが外からでは控えめに見える……

  • @skywalker9210
    @skywalker92105 ай бұрын

    マジDLCで全てを明かして伏線を回収しまくって欲しい。w マリケスかっこいいんだよな...何回死んだか分からないが

  • @artoriasoftheabyss8040

    @artoriasoftheabyss8040

    5 ай бұрын

    今までの流れだとDLC出たところで尚更意味わかんねえ要素が増えるぞ

  • @skywalker9210

    @skywalker9210

    5 ай бұрын

    @@artoriasoftheabyss8040 マジかぁ... けど新武器とか新しいボスが増えるのは楽しみ!

  • @user-po8vh4nt1l

    @user-po8vh4nt1l

    4 ай бұрын

    ​@@artoriasoftheabyss8040 その通り! それこそフロムの真骨頂なり!

  • @user-vv7du9fi9n
    @user-vv7du9fi9n5 ай бұрын

    時の流れに乗って朽ち果てていくプラキドサクスをファルムアズラの時を遡る力場みたいなのが何がしかの目的で維持してたとか?

  • @user-jt8ki6st5o
    @user-jt8ki6st5o5 ай бұрын

    三匹の狼の遺灰の元?の銅像があるのも謎 DLCで明かされるかな?

  • @gamilden
    @gamilden5 ай бұрын

    おかえりなさい!正座して待ってました!

  • @arclord1014
    @arclord10145 ай бұрын

    とても分かりやすく、説得力のある考察でした。自分はフレーバーテキスト等は全く読まないので、エルデンリングの世界観について何も考えることなく、ただ単に高難易度のアクションRPGとしてのみプレイしてます。ファルムアズラも「変な場所」くらいにしか思ってませんでしたw クロヘイさんのように、何でもないようなアイテム一つ一つのフレーバーテキストを読み解き、また繋げていきながら世界観を考察できる人は素晴らしいと思います。

  • @tarouyamada-mv9zq
    @tarouyamada-mv9zq3 ай бұрын

    一年前のあたりめ喰いながら開いたらたまたま見つけました。面白いです。次もよろしくお願い致します

  • @JS-nf7nm
    @JS-nf7nm5 ай бұрын

    おかえりなさい😊😊😊

  • @user-bk7ez4dg3c
    @user-bk7ez4dg3c5 ай бұрын

    クロヘイーー生きとったんかワレ!?

  • @user-xd2ek9mt5g
    @user-xd2ek9mt5g5 ай бұрын

    黄金律の時代は神=マリカで、大いなる意思の使者である指は神ではないけど、プラキドサクスの時代は大いなる意思や5本指を神として崇めていたのかな。それともプラキドサクス配偶者に当たる神が別にいたのだろうか…

  • @user-jt8ki6st5o

    @user-jt8ki6st5o

    5 ай бұрын

    いたらしいですよ、テキストにも書かれてます!

  • @shii555
    @shii5555 ай бұрын

    エルデンリングの世界だとなぜか隕石にあたった土地はフワフワ浮き出す性質があるからこまる

  • @user-bo3wk8ik2m
    @user-bo3wk8ik2m5 ай бұрын

    ファルムアズラにはマリカ像が無くて、マリカの信仰が無いからなのは勿論なんだけど、マリカが宵眼の女王で信仰対象とは見ていなかったからなら色々変わってくるなぁ あと、失地騎士のいるモーン城、ソール城砦、ファルムアズラに通じる四鐘楼、嵐の王がいたとされるストームヴィル城らへんの繋がりも気になります。

  • @user-oi9zw7bz4f
    @user-oi9zw7bz4f5 ай бұрын

    プラキドサクスは大いなる意志とは別な勢力の王なんじゃないのかな?狭間の地はいろいろな勢力の神が奪い合ってきたから

  • @canaan6783

    @canaan6783

    5 ай бұрын

    マリケスのいた場所にエルデンリングとは似て非なる紋様があったから大いなる意志が元々あった狭間の地のシステムをパクったとかじゃない限り大いなる意志と個人的には思う。

  • @jo-je2yf
    @jo-je2yfАй бұрын

    ケイリッド北東部に竜が多く生息していたこともあり、ファルムアズラが元々ケイリッドにあった場所、プラキドサクスが王だった時代に王都としていた場所だったのだと考えて間違いないと思います。

  • @paseri404
    @paseri4043 ай бұрын

    ファルムアズラの獣人がブラッドボーンの獣人とそっくりなんだよね。棺桶が多いのも世界観似てるし、もしかしてブラボの世界の起源なのかもね

  • @nekodesu2525
    @nekodesu25255 ай бұрын

    死の根完走するとセリフ変わるし明らかに時間の連続性はあるように見えるけど

  • @user-hp2hg7pi3y

    @user-hp2hg7pi3y

    5 ай бұрын

    一番しっくりくるのはDと同じで2つの身体に2つの意志があるけど魂が一つしかない説やな

  • @gguhvddyhhvc

    @gguhvddyhhvc

    5 ай бұрын

    ボリューム的にもう一個ダンジョン足すかって感じでわりと適当に作ってるだろ 考察する意味なさそう

  • @user-mp7io3yo9l

    @user-mp7io3yo9l

    5 ай бұрын

    @@gguhvddyhhvc作ったのが君じゃなくて良かった〜

  • @gguhvddyhhvc

    @gguhvddyhhvc

    5 ай бұрын

    ​@@user-mp7io3yo9lなに言ってんだこいつ

  • @user-mp7io3yo9l

    @user-mp7io3yo9l

    5 ай бұрын

    @@gguhvddyhhvc 効いてて草

  • @user-ys5zg9br2x
    @user-ys5zg9br2x4 ай бұрын

    崩れゆくファルムアズラかファルムゆく崩れアズラか時々分からなくなる

  • @user-qd6oh8xv4u
    @user-qd6oh8xv4u2 ай бұрын

    マリケスは死んでも生き返るじゃないかと思ってる ラニイベント終わらせる前にプライヴ殺したら何故か生き返るし

  • @user-uw5kb5ir6x
    @user-uw5kb5ir6x5 ай бұрын

    色んなKZreadrが ファルムアズラのこと説明してるけど、みんな言ってる事バラバラ笑笑

  • @user-uw4sz8xy6x
    @user-uw4sz8xy6x2 ай бұрын

    あんまり話と関係ないけど、クロヘイさんは声が渋いですね(笑)

  • @user-AcNbQLdtYh8
    @user-AcNbQLdtYh85 ай бұрын

    狭間の地(林脇の洞窟、竜塚の洞窟)にいるファルムアズラの獣人は、どうやって時の狭間から渡って来たのだろう?

  • @zampire2114

    @zampire2114

    5 ай бұрын

    落っこちてきただけじゃねえの?アレ

  • @user-AcNbQLdtYh8

    @user-AcNbQLdtYh8

    5 ай бұрын

    なるほど。動画見てアズラは時空の違う精神と時の部屋みたいなイメージしてたけど、ラピュタみたいな感じで降ってきたのか。竜の巣だし。

  • @user-ey2vn8lf3d

    @user-ey2vn8lf3d

    5 ай бұрын

    狭間から切り離された時に取り残されたのでは? ケイリッドの洞窟にも二匹いるしどちらもわざわざ隠れるように洞窟にいるあたりからして現在の狭間地では淘汰される対象なのかもしれませんね。 適当ですが笑

  • @shii555

    @shii555

    5 ай бұрын

    落っこちたんじゃねえの?ってコメント見て獣人頑丈すぎだろwwって思ったけどたしかにもともと狭間の地にあったんだから取り残されたといわれればしっくりくる・・

  • @user-ds7hz4ib8b
    @user-ds7hz4ib8b4 ай бұрын

    熱いメリイイイイ!!!!

  • @user-fv6ys8hc3v
    @user-fv6ys8hc3v5 ай бұрын

    内容が間違っているとは言わないのですが、語源はスペルも抑えた考察もした方が思います。音だけじゃ片手落ち感が否めない。 言語を英語にすれば公式スペルはすぐわかる。 まず、[farum azula]、劇中でr,lは入れ替わる。例[elden ring]と[erdtree]、[marika]と[maliketh]、何かしらのr,lに意図はありそう。 azulaをazuraとすれば、アダムとイブの娘の名前になる。だから何?までは考えてないのですが。

  • @user-vp5zi2kw3n

    @user-vp5zi2kw3n

    5 ай бұрын

    天才いる

  • @kk-rx1wo

    @kk-rx1wo

    4 ай бұрын

    だから何?

  • @Lovely-q9bzo2zo3zo

    @Lovely-q9bzo2zo3zo

    3 ай бұрын

    中途半端な考察、片手落ち感があるね

  • @sumitubo424

    @sumitubo424

    2 ай бұрын

    ヘンテコな考察しとけばなるにぃみたいににわかから持ち上げられて視聴者稼げっから。

  • @conbrio7585

    @conbrio7585

    2 ай бұрын

    じゃあもう返信欄のヤツらが完璧な考察してくれよ

  • @user-vy6th7dy5k
    @user-vy6th7dy5k5 ай бұрын

    『キラ動画』です☀️クロヘイさんの動画勉強になります‼️チャンネル登録しました😊

  • @mk2takemika129
    @mk2takemika1295 ай бұрын

    考察を拝見しました。とても面白かったです。自分は最初プラキドサクスがマリカの伴侶だと考えていましたが、大いなる意思がプラキドサクスの待っている神だと考えた方が自然だと考えなおしました。 プラキドサクスの鱗には神を殺す力があるので、危険を感じた大いなる意思がファルムアズラを切り離して時のはざまに封印したように思えます。

  • @user-fu9oo7jx9y
    @user-fu9oo7jx9yАй бұрын

    ファルム・アズラは元々MAP中央の空間にあった。 プラキドサクスがマリカに敗北した時に マリカ勢力によって今の位置に吹き飛ばされたと思う。 MAP中央と現在の位置の線上の地上MAPが途切れているのが根拠。

  • @KIKI-zj4qt
    @KIKI-zj4qt5 ай бұрын

    崩壊の方法はむしろ重力魔法の白い方、斥力じゃないかな。 大地ごと吹っ飛ばした、が正解な気がする。 確か大王の師匠が白い変態だし。

  • @user-kp1sv5bd3r
    @user-kp1sv5bd3r4 ай бұрын

    失われた太陽の都説

  • @user-ve7pt6gv8s
    @user-ve7pt6gv8s5 ай бұрын

    時が戻る性質があるなら、マリケスが死んでない状態まで戻ったように死のルーンを手に入れたこともなかったことになるんじゃないの?

  • @user-rs7sk4rt3s

    @user-rs7sk4rt3s

    5 ай бұрын

    マリケスがファルムアズラと獣の神殿に分かれているように、時が戻って死のルーンが復活したとしても盗まれた死のルーンが消えるわけではなく、二つに分かれる可能性もあるのかな 結果としてマリケスは死のルーンの一部を盗まれる

  • @user-zf4wz9yh4q
    @user-zf4wz9yh4q5 ай бұрын

    プラキドサクスが王ならマリカみたいな元々の神がいて待ってるのかな? だからエルケモが降って来て新たな神を作ったのかな 忠龍プラキドサクス😢

  • @_A_N_K_O_
    @_A_N_K_O_5 ай бұрын

    マジ嬉しいし

  • @user-hd9gl8sr9s
    @user-hd9gl8sr9s5 ай бұрын

    帰って来てくれた

  • @conbrio7585
    @conbrio75852 ай бұрын

    もうコメント欄のギデオン君たちに全部解説してもらおうや

  • @TTTT-tf2qv
    @TTTT-tf2qv5 ай бұрын

    こーゆー考察の余地があるゲーム作りが最高なんよ…

  • @Cc-so4cw
    @Cc-so4cw3 ай бұрын

    2倍にするとちょうど滑舌の悪さを誤魔化せる

  • @user-gj6yf2co1i
    @user-gj6yf2co1i4 ай бұрын

    ファルムアズラを崩壊に導いた複数の隕石の1つがエルデの獣だとしたら、サリアの結晶坑道にいる降る星の獣やゲルミア火山11合目にいる降る星の成獣も、その隕石と関係あるんでしょうか? また、ラダーンを撃破すると無数の星が降るみたいですが、それによって新たな世界への扉が開かれるのは何か関係あるんでしょうか?? エルデンリングの世界は深いですね…。

  • @user-uz9zw9lz5i
    @user-uz9zw9lz5i3 ай бұрын

    今更ながら、全景の橋のとこノクローンに似てね?

  • @yoshiyoshi8995
    @yoshiyoshi89955 ай бұрын

    うん。エルデンリングずっと意味が分からない。ダクソもブラボも オープンワールドだからより自分が何してるのか分からない

  • @user-ux7jgmdpgmgm
    @user-ux7jgmdpgmgm5 ай бұрын

    狂い火の時は誰が連れてったんだろう

  • @firekracker0201

    @firekracker0201

    4 ай бұрын

    同じでは?贄がメリナか自分かの違いで火の幻視を宿すものが死のルーンに導いているのなら。

  • @user-jl4se7kl6v
    @user-jl4se7kl6v5 ай бұрын

    火の神ってDLC出てきたやつじゃね

  • @user-so8ez7sj3e
    @user-so8ez7sj3e3 ай бұрын

    そうだった おれメリナと旅してたんだった

  • @dodocompany4603
    @dodocompany46035 ай бұрын

    時間が戻れるならアレキサンダーも生きててほしいな。

  • @Kaid_han
    @Kaid_hanАй бұрын

    火の律っめエスメルか?

  • @Kaid_han

    @Kaid_han

    Ай бұрын

    メスメル

  • @user-ph1jm7ci6h
    @user-ph1jm7ci6h5 ай бұрын

    全く理解せずここにきてクリアしました。(⌒-⌒; )💦

  • @karaage1597
    @karaage15972 ай бұрын

    黄金樹を焼くと過去(を維持し続ける)のファルムアズラに飛ばされるというシステム 種火としての役割のメリナを産んだ者 死のルーンを守り集めろと指示されていた獣の司祭ことマリケス これを全部仕組めるのなんか一人しかいない エルデンリングってゲームは最初から最後まで彼女の手のひらの上

  • @Power_.
    @Power_.5 ай бұрын

    火の神ってまさかメスメルか

  • @user-xl4rp2yv1q
    @user-xl4rp2yv1q5 ай бұрын

    なるほど、わからん

  • @user-xs6le2nl9j
    @user-xs6le2nl9j3 ай бұрын

    黄金樹(柱)を燃やしたから上から落ちて来たんじゃない?😅

  • @_TKGdaisukiMAN_
    @_TKGdaisukiMAN_4 ай бұрын

    チンク・エディアじゃなくてチンクエ・ディアじゃね

  • @saint-project-26tear-ehime76
    @saint-project-26tear-ehime765 ай бұрын

    よくわからないけどプラキドサクスは ダークソウル3の王様だったのかな? 王様だったけど3のラスボスの化身が プラキドサクスとマリケスを 食べちゃったとかありますか? だから時が戻ったのかな?😮 エルデの獣は化身のペットだったとか? あせびとが3の化身を倒してから エルデンリング の世界に来たけど 復讐するためにエルデの獣が追ってきた のかな?って思いました

  • @vntpm7276

    @vntpm7276

    5 ай бұрын

    どんな考察?もはただの妄想やん ダクソとエルデンを無理に繋げようとするのそろそろやめたら?

  • @ringogorin

    @ringogorin

    5 ай бұрын

    無理やり繋げようとして意味わからんことになっとるやんけ

  • @user-tb2ji8dj8y

    @user-tb2ji8dj8y

    5 ай бұрын

    マジで意味不明。このゲームのどの辺りにそういった要素の匂わせあった?

  • @user-ux7jgmdpgmgm

    @user-ux7jgmdpgmgm

    5 ай бұрын

    妄想は楽しいよな。わかるで

  • @user-fz2vn5pu9y

    @user-fz2vn5pu9y

    4 ай бұрын

    @@user-tb2ji8dj8y🤮

  • @mikenekoyamato
    @mikenekoyamato5 ай бұрын

    本当に申し訳ないんだけどすごく失礼な言葉が浮かんじゃった。 ジェネリックなるにぃ

  • @alhazreadeyes2755

    @alhazreadeyes2755

    5 ай бұрын

    失礼ワードとしてな〇にぃがあるのがすごいすき

  • @sumitubo424

    @sumitubo424

    2 ай бұрын

    ファルムアズラ=青い灯台 死と密接な関係があった(断言) あたりでもう胡散臭さがなるにぃだった

  • @mikenekoyamato

    @mikenekoyamato

    2 ай бұрын

    @@sumitubo424 やっぱよぎるよね なるにぃが

  • @user-ir9wc7zl9j
    @user-ir9wc7zl9j5 ай бұрын

    ファルム・アズラを分解してアラビア語とラテン語の二つの言語で訳そうとしてる時点でamabamと同レベル 納期のデーモンに負けたフロムがテキトーに置いただけだよ。だってテキトーでもこうやってそれっぽく語ってくれるんだもの

  • @haizyokamen

    @haizyokamen

    5 ай бұрын

    適当に置いただけならゲーム序盤から遺跡の破片とかで存在を示唆するかね?

  • @user-ir9wc7zl9j

    @user-ir9wc7zl9j

    5 ай бұрын

    ファルムアズラというか世界観そのものはあったろうから、設定の話ではないですよ。ワープの経緯やタイミングの話です。ファルムアズラというダンジョンはあらかた作っていたけど、そこに至るまでの道筋作るには時間が足らず、終盤の勢いであそこに置いたって意味です@@haizyokamen

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