Epic Auto Towers. Попытка взорвать босса (Играет разработчик игры)

Ойындар

Продолжаю записывать видео по своей игре )
Появилась идея "челленджа": взорвать второго босса с помощью Башни-TNT.

Пікірлер: 27

  • @Goga-Jumba
    @Goga-Jumba19 күн бұрын

    неожиданно видос разраба попался

  • @user-hj5kr4th2r
    @user-hj5kr4th2r25 күн бұрын

    Найс видео, выкладывай, такие видео тоже интересные))

  • @PavelPolsha
    @PavelPolsha26 күн бұрын

    Сегодня провернул твою тактику из прошлого видоса, а потом её немного улучшил. Так же играем через через пчел и улучшение кузнецкий мед, но мед съедается цветком, а цветок качает обсидиановую. За 3 раунда до конца взял ещё медведя, он накачался до 150 урона

  • @sergeikorovin4134
    @sergeikorovin413417 күн бұрын

    Добрый день Александр! Как Вам идея ввести босса или моба с множителем урона в зависимости от лвла башни или создать рандомный пул босов на каждом этапе, а на выпадение того или иного боса намекали бы опледеленные мобы или изменения в их дизайне, но навящево как например серые камни в айзике 😁

  • @echa222

    @echa222

    16 күн бұрын

    Рандомные боссы -- это хорошая тема, и я вообще изначально хотел так и сделать. Но думаю это не получится, потому что сейчас нужно сделать очень много всего другого. Например, мне нужен третий акт (а значит третий босс, эффекты для фона и монстров), потом еще видимо какой-то маленький финальный акт и финальный босс, финальные монстры. Потом я хотел бы сделать еще 20 уровней сложности, и что бы на первом уровне сложности появлялись зловредные башни (сейчас мы играем как бы на нулевом). Потом еще набор Башни Инферно и Башни Некроманта. Потом еще бы челленджи сделать и ежедневную игру. А вот дальше, если будет время на что-то еще, то буду думать, но что-то мне кажется что не будет :) В целом без разных боссов играть можно, из примеров -- Cobalt Core, например.

  • @sergeikorovin4134

    @sergeikorovin4134

    15 күн бұрын

    Если не против, я буду писать свои мысли по игре в комментарии под твоими видео. Необходим нерф коров, они слишком сильно качают молочные башни (через удаление коров жетонами и установке новых коров на то же место) Думаю разумно умножение статов молочек к фактическому кол-ву коровьих башен на поле.

  • @user-gg1zy7kb2z
    @user-gg1zy7kb2z21 күн бұрын

    Такой фидбэк от любителей твоей игры)

  • @Alonlystalkerer
    @Alonlystalkerer25 күн бұрын

    Кстати мне кажется или усиление за уровень королевской башни которое дает +1 вышку в магазине нафиг никому не нужная чушь? типа условно чтобы оно окупалось тебе надо 10 монет на ролы сливать это еще при том что ты именно ищешь чтото а не просто ролишь в башню кубик например, в любом другом случае +2 монеты это как минимум в несколько раз эффективней т.к. условно это 2 бесплатных рола +10 башен в магазине или возможность чтото купить на что в противном случае не хватило бы монет.

  • @echa222

    @echa222

    16 күн бұрын

    Ага, я никогда его не беру =)

  • @sergeikorovin4134

    @sergeikorovin4134

    15 күн бұрын

    Видел применение не помню у кого точно (у Лиса или Эпи)

  • @domadi6465
    @domadi646522 күн бұрын

    Привет на днях наткнулся на твою игру pocket robots. Мне и моим друзьям очень понравилась эта игра. Не мог бы ты продолжить развивать эту игру?

  • @lumon_luk
    @lumon_luk18 күн бұрын

    Вопрос а игра выйдет на телефоны Игра кластно выглидит я очень хотел в ние поиграть

  • @OliverDeBra
    @OliverDeBra22 күн бұрын

    Хочется жетон на шансы, в игре же клер и мед как-то шансы повышает, так и тут жетон шансов выпадения.

  • @Igorious92
    @Igorious9226 күн бұрын

    Динамит кажется совсем слабеньким, не? Я понимаю, что его взрыв удваивается, но ведь он работает только на одну монстров...

  • @Alonlystalkerer

    @Alonlystalkerer

    25 күн бұрын

    Так же как и драконы, чушь бесполезная, но драконы хоть золото дают.

  • @user-ww4ji4ig7g

    @user-ww4ji4ig7g

    21 күн бұрын

    @@Alonlystalkerer Драконы еще и размножаются, и их можно плодить, гарантированно каждый ход получая 2-3 драконьих башен Ими и экономику до 50-60 голды за ход можно разогнать. А динамит приходит редко, усиливать его бесполезно, и если до первого боса он хоть что то может сделать, то после вообще ничего.

  • @user-vt7fe4fr3k

    @user-vt7fe4fr3k

    20 күн бұрын

    @@Alonlystalkerer драконы это лучшая экономика в игре. Да и ещё можно потенциально сделать их сильными за счёт жетона мёда и пару других тактик

  • @Alonlystalkerer

    @Alonlystalkerer

    20 күн бұрын

    @@user-vt7fe4fr3k ага драконы это лучшая экономика которую чтобы развить надо проспать темп и возможно слиться

  • @user-vt7fe4fr3k

    @user-vt7fe4fr3k

    20 күн бұрын

    @@Alonlystalkerer ну так надо брать хорошие башни для первого акта

  • @Alonlystalkerer
    @Alonlystalkerer25 күн бұрын

    Это все конечно здорово но когда таки релиз? ато все минипатчи да фиксы а контентного обновления и релиза чет не видно как будто это и есть вся игра на обозримое будущее.

  • @user-vt7fe4fr3k

    @user-vt7fe4fr3k

    20 күн бұрын

    Он в соло делает игру. Так что не жди часто каких-либо обнов

  • @mohk_begorg

    @mohk_begorg

    20 күн бұрын

    там слишком сложно всё со вторым актом, человеку в одиночку это всё представить и развить с нуля непростая задача, особенно довести до играбельного состояния. остаётся ждать

  • @Alonlystalkerer
    @Alonlystalkerer25 күн бұрын

    Кстати башня динозавр как по мне говна полная, лучше бы он наносил допустим 10% своего урона но всем чем вот это вот бесполезное, его только на экономику и брать.

  • @MettaGi
    @MettaGi26 күн бұрын

    Кто может играть лучше разработчика!

  • @LumrenRandir

    @LumrenRandir

    25 күн бұрын

    ну например я :)))

  • @Alonlystalkerer

    @Alonlystalkerer

    25 күн бұрын

    Кто угодно?

  • @foceinkz4991
    @foceinkz499126 күн бұрын

    Здравствуйе, когда обнова крупная

Келесі